原标题:老头老头滚动条条Bethesda的起源(B社第一弹)
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代表作品:滚3-滚5、辐射3-4
代表作:掠食、羞辱系列
代表作:德军总部:新秩序
Softworks,由於当时橄榄球的火爆B社的第一款游戏Gridiron诞生了。作为现代体育游戏的鼻祖这款游戏以真实的物理学为基础,是球与球员间能够互动起来而且也对环境有影响,这也成功的引起了EA的注意
EA聘请了B社开发了如今依旧火爆的麦登橄榄球系列的第一部作品,而后B社也在专注于运動游戏和模拟游戏的开发
先说个有趣的吧!为什么上古卷轴会被叫成老滚呢?因为上古卷轴的英文名称为The Elder Scrollselder,年老的scroll,卷轴也不知噵为何,就被翻译成了老头老头滚动条条也就是现在大家戏称的老滚了。其实像这样的情况还是很多例如V社的半条命(Half-Life,其实应该翻譯为半衰期因为Half-Life的标志就是λ,而λ正好就是衰期常数,也对应了游戏中黑山核物理实验室所进行的实验)Crytek工作室的孤岛惊魂(也被很哆人成为远哭)
而本次小编打算先说的,就是上古卷轴系列毕竟B社旗下的IP也不少了,一次性无法说完
带来B社改变的时,著名的上古卷軸系列的开始1992年,取得了不错成绩的B社准备开发一款带有RPG元素的动作游戏1994年,历经了两年的开发后上古卷轴系列的开山作品 上古卷軸:竞技场 诞生了。
作为一款革命性的RPG游戏以DOS系统为基础开发,是当时游戏世界最庞大的游戏多达四百座城市、数不清的地下城、随機生成的环境、通过敲击鼠标来挥剑的模式,都是非常新颖的可惜由于游戏的难度过高,获得的评价比较一般好在这款游戏还是为B社吸引了一波粉丝,也让B社有了开发续作的想法
为了尽快开发出续作,B社和Media Technologies通力合作开发出了名为XnGine的新引擎,并将载体由软盘移到了光盤第二部作品,名为 上古卷轴第二章:匕首16W平方英里的世界,/question/
老滚5的成功无需再多说而老滚6呢,目前看来B社完全没有开发的想法從11年到现在,也有五个多年头了天际线的重(冷)制(饭)版也完成了,估计等其他项目完成后才能排到已经成为有生之年的老滚6吧。
本次B社的故事先说这么多。辐射、羞辱包括其他工作室的故事我们下次再说!
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