上古卷轴5好玩吗五有什么好玩的?

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必须好玩,不装mod也有成千上万个任务等着你做

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  让天际的暴雨来的更猛烈些吧,True Storms改善了原版的暴雨,增加了更多的雷声雨声,天际会更频繁得下雨,而且经常会下暴雨,如果你开着第一人称,那么这个mod带来的暴雨可以说是相当的“身临其境”该mod无脚本。然后这个mod结合上面提到过的wonders of weather这个mod里面雨水泼溅效果,然后下大暴雨时相当酸爽。该mod也为室内增加了雨声,还增加了雷声,至于是否会和wonders of weather的功能重复,且看下面的兼容性一段。

  ①该mod自带多个天气mod的兼容补丁,安装时请根据你所使用的天气mod选择对应的补丁。

  ②如果使用loot,会发现该mod包含1条ITM,用tes5edit清理掉就行;作者也说不清理也不会有问题。

  ③如果使用了ENB,需要关掉ENB里的雨

  ④某些地方比如龙霄宫后面那个大庭院,明明是有顶的啊,但是估计那一块被认为是“室外”,所以依然会大雨倾盆

  ①wonders of weather这个mod会自动检测到你是否同时使用了该mod,然后就会关闭它的室内雨声的效果,当然你可以在mcm菜单里吧wonders of weather的室内雨声的效果手动关闭

  ②和Real shelter貌似不兼容,Real shelter这个mod我没有用过,也不太清楚是否有兼容补丁

  ③和Climate of Tamriel的最新版(5)需要另外的兼容补丁,链接如下:

  意味着你在安装ture storms这个mod时,不需要勾选CoT的兼容补丁,而是使用上面链接这个补丁作为替代

  ④和Vivid Weathers需要另外的兼容补丁,链接如下:

  34mb左右,不需要汉化也可以使用

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辐射4和上古卷轴5哪个好玩?,上古卷轴5 辐射4

辐射4和上古卷轴5哪个好玩?

首先,这作战斗系统太依赖v模式,而v模式做的一点都不好。v模式下伤害大减免,不用操作,输出爆炸,使得几乎所有的玩法都要以提高v模式输出为核心。然而这有什么意思呢?如果一场场战斗的流程只是“按Q——鼠标点两下——按E看动画”,那武器系统做的再细致再独特又有什么用呢?而在v模式之外,辐射4的战斗系统做得实在是一般:如果当成射击游戏来玩,轻型枪打哪里都不能秒杀,只能靠创伤炸裂这样的属性杀敌;重型枪固然能秒很多怪,但遇到一次秒不掉的,就完全没了办法。尤其是被围攻时,除了开v几乎没有选择。

玩滚5我从来都是暗杀弓,在远程秒人方面和辐射4的潜狙其实差不多,但滚5的暗杀弓是一个完整的玩法,敌人冲上来能够应对,一箭秒不掉也不是大事,基本上不用频繁切换武器魔法。滚5的瞄准时间和v模式同样是降低难度的机制,瞄准时间给人感觉是在紧张激烈地战斗,而v模式就像在玩文字冒险游戏一样。

其次,这作的剧情做得也实在难以让人满意。首先是别扭至极的对话轮,让人完全无法投入到剧情里面去,这点大家都已经吐槽过了。此外不知道b社出于什么心理,给每一个势力都加了一个超级恶心人的角色,尤其是义勇兵的隆夫人和兄弟会的里斯骑士,让人烦得不行,平时还老往你身边蹭,偏偏为了势力好感不能随便杀,只能在每次路过的时候默默忍受他们莫名其妙的嘲讽,这简直不能算在玩游戏了。

最后,尽管辐射四的大小是滚5好几倍,画面做的反而有所不如。我这里不是说贴图质量或者画面细节,而是整个游戏画面缺乏对比度,垃圾和废墟融为一体,每次都要瞪大眼睛去找材料。机甲模式的画面也非常糟糕,而这些设置在原版里居然还不能调!此外整个波士顿其实到处都是一种景色,除了发光海以外,走到哪里感觉都一个样,只是敌人换了个模型而已。天气系统还算不错,但也没什么值得赞赏的。

总之,辐射四仍不失为一款自由度很高的优秀游戏,否则也不至于让我在其中沉醉这么久。但客观来讲,辐射四和老滚5几乎在任何方面都不是一个层次上的游戏,也许是废土题材限制了开发者的灵感,或者是老滚5的诞生只是天才的灵光一现,即使还有大量的元素还没有探索,即使连主线剧情都没有看完。

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