喜欢玩喜欢冷门的东西游戏是一种怎样的体验

steam 的游戏,完了200多小时了,从开局打的话基本可以前三,大佬多的时候划划水,carry能力一般吧,通常魔法少女服打push,现在这个阶段主要还是冲的比较多,玩爆破兵,

兵居多     ID:提肛机动队,有没有JR一起玩的   萌新可以带你飞,大佬可以带我飞?


感觉这游戏节奏不好,不像战地那样快节奏,又不像aa3一样,最主要我觉得也许csgo的这引擎不适合做硬核类的fps,开镜射击手感诡异,模型动作也不尽如人意。
同类别我更喜欢红馆2,再硬核一点推荐squad
楼主可以试试squad,目前玩了150小时了,停不下来

感觉这游戏节奏不好,不像战地那样快节奏,又不像aa3一样,最主要我觉得也许csgo的这引擎不适合做硬核类的fps,开镜射击手感诡异,模型动作也不尽如人意。
同类别我更喜欢红馆2,再硬核一点推荐squad
楼主可以试试squad,目前玩了150小时了,停不下来


5小时了,我都绝望了,竟然真等到回复了,这个游戏对新手太不友好了,要不然也不会每天只有2,3千人在线,但是我觉得pvp的乐趣真的大大超过了csgo,坚持玩下来,后期会越来越顺手,这个游戏局时间刚刚好,不快也不慢,地图大小1分多内跑完,枪械简单,也没有太多的载具,100h后基本上得心应手了,其他游戏dead2,csgo,彩虹六号,arm3 都在吃土了,红馆2我也想上,战术小队不知道怎么样,当初纠结arm3和squad,入了前者,但是操作感反人类,所以squad也没想着入 哥们的insurgency玩了多久了?

基本上只打合作,pvp很少玩,一群 老 阴 逼。。。膀胱不好都不敢玩,无数次被蹲。。。
只是这游戏合作模式的国内房太少,我不去自定义的少女服打,平常玩的精英合作房就一两个(我一般玩生化奇兵吧维护的那个),遇上大家都玩就没位置,或者大家没起床就没人。。。有时候去澳洲或者日本这样延迟比较低的房玩。。。
最近很少玩了,不知道情况如何。。。

基本上只打合作,pvp很少玩,一群 老 阴 逼。。。膀胱不好都不敢玩,无数次被蹲。。。
只是这游戏合作模式的国内房太少,我不去自定义的少女服打,平常玩的精英合作房就一两个(我一般玩生化奇兵吧维护的那个),遇上大家都玩就没位置,或者大家没起床就没人。。。有时候去澳洲或者日本这样延迟比较低的房玩。。。
最近很少玩了,不知道情况如何。。。


pvp才有真正的乐趣,萌新们有时候都不知道自己怎么死的,等你玩到几百小时,能干死老阴b的时候,你就是老阴b,哈哈哈

5小时了,我都绝望了,竟然真等到回复了,这个游戏对新手太不友好了,要不然也不会每天只有2,3千人在线,但是我觉得pvp的乐趣真的大大超过了csgo,坚持玩下来,后期会越来越顺手,这个游戏局时间刚刚好,不快也不慢,地图大小1分多内跑完,枪械简单,也没有太多的载具,100h后基本上得心应手了,其他游戏dead2,csgo,彩虹六号,arm3 都在吃土了,红馆2我也想上,战术小队不知道怎么样,当初纠结arm3和squad,入了前者,但是操作感反人类,所以squad也没想着入 哥们的insurgency玩了多久了?


叛乱2 40还是50小时吧,早前也是挺喜欢的,不过后来更喜欢红馆 后来是squad
squad优化很差,本人全低30至40帧,这个应该是唯一缺点了
squad今年应该还会更新全新的动作系统,更逼真的下蹲翻越动作,如果开发组一直坚持的话,以后基本必然出空中载具以及更大的服务器容量---现在一般是80人不到满服(按照pr的内容来看),总的来说还是很值得入的,节奏比红馆叛乱慢,比aa3快。

红馆2也非常不错,外服甚至有战役地图,模拟历史战役对打,以前玩到过坦克战地图,坦克分指挥官炮手驾驶员等等,还是很有趣的。不过这游戏缺点就是老手压制太严重,会玩的选机枪蹲点能屠一片。

红馆新出的越战感觉太粗糙了,预购后兴冲冲进游戏,地图太tm小了,简直像在打cod,手感糟糕,也没有之前的炮击支援等等,也没有宣传片的空中载具,不知道现在更新没,建议先入二战的那部



pvp才有真正的乐趣,萌新们有时候都不知道自己怎么死的,等你玩到几百小时,能干死老阴b的时候,你就是老阴b,哈哈哈


我就几十小时的时间,大部分是打pve。
pve我觉得很考验萌新啊,这游戏的ai智商高,而且伤害相同。我忘了之前打哪个图,出门吃了恐怖分子一发RPG,出门既团灭

5小时了,我都绝望了,竟然真等到回复了,这个游戏对新手太不友好了,要不然也不会每天只有2,3千人在线,但是我觉得pvp的乐趣真的大大超过了csgo,坚持玩下来,后期会越来越顺手,这个游戏局时间刚刚好,不快也不慢,地图大小1分多内跑完,枪械简单,也没有太多的载具,100h后基本上得心应手了,其他游戏dead2,csgo,彩虹六号,arm3 都在吃土了,红馆2我也想上,战术小队不知道怎么样,当初纠结arm3和squad,入了前者,但是操作感反人类,所以squad也没想着入 哥们的insurgency玩了多久了?


忘了说,squad基本没什么复杂操作,不像阿马那样操作复杂

5小时了,我都绝望了,竟然真等到回复了,这个游戏对新手太不友好了,要不然也不会每天只有2,3千人在线,但是我觉得pvp的乐趣真的大大超过了csgo,坚持玩下来,后期会越来越顺手,这个游戏局时间刚刚好,不快也不慢,地图大小1分多内跑完,枪械简单,也没有太多的载具,100h后基本上得心应手了,其他游戏dead2,csgo,彩虹六号,arm3 都在吃土了,红馆2我也想上,战术小队不知道怎么样,当初纠结arm3和squad,入了前者,但是操作感反人类,所以squad也没想着入 哥们的insurgency玩了多久了?

之前同学安利我也去搞了一个ins来玩 但感觉实在玩不来这种真实度极高的fps 玩了大概六七个小时吧 就吃灰了

5小时了,我都绝望了,竟然真等到回复了,这个游戏对新手太不友好了,要不然也不会每天只有2,3千人在线,但是我觉得pvp的乐趣真的大大超过了csgo,坚持玩下来,后期会越来越顺手,这个游戏局时间刚刚好,不快也不慢,地图大小1分多内跑完,枪械简单,也没有太多的载具,100h后基本上得心应手了,其他游戏dead2,csgo,彩虹六号,arm3 都在吃土了,红馆2我也想上,战术小队不知道怎么样,当初纠结arm3和squad,入了前者,但是操作感反人类,所以squad也没想着入 哥们的insurgency玩了多久了?


aa3还好吧我觉得……网速坑爹只单人战役,东风30小时过,多人的话宿舍局域网也偶尔玩玩
我玩了两三年的AA2,所以玩aa3一开始觉得这就是神作,优化操作什么的比前作上升了不止一点,如果把操作练熟的话这真的是一款非常好的游戏,我之前有2的经验所以3上手蛮快的

我就几十小时的时间,大部分是打pve。
pve我觉得很考验萌新啊,这游戏的ai智商高,而且伤害相同。我忘了之前打哪个图,出门吃了恐怖分子一发RPG,出门既团灭


pvp会炸出生点的话,你会得到极大的快感,哈哈哈哈

我只敢合作打电脑..经常忍不住上前突突突然后被打死啊,人在哪都不知道,玩了十来个小时现在好点了,起码不会死太快,这游戏太难玩了,很迷

我只敢合作打电脑..经常忍不住上前突突突然后被打死啊,人在哪都不知道,玩了十来个小时现在好点了,起码不会死太快,这游戏太难玩了,很迷


敢死才能进步,pvp要勇敢的冲,占点

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超级玩家, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分

超级玩家, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分

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主角是一个女格斗家,玩法跟差不多,就是设置一周的日程安排,可以锻炼各种能力或打工赚钱(比如跑步,骑单车,打网球),最后会参加一个格斗大会

是我以前玩过的土星SS上的,谁知道是什么游戏

高级玩家, 积分 294, 距离下一级还需 306 积分

高级玩家, 积分 294, 距离下一级还需 306 积分

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超级玩家, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分

超级玩家, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分

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中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分

中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分

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游戏狂人, 积分 1339, 距离下一级还需 661 积分

游戏狂人, 积分 1339, 距离下一级还需 661 积分

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初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分

初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分

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土星上的好游戏还是有些的,还记得有款阿尔卡娜风暴也不错,只是无人知晓。
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高级玩家, 积分 572, 距离下一级还需 28 积分

高级玩家, 积分 572, 距离下一级还需 28 积分

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游戏狂人, 积分 1670, 距离下一级还需 330 积分

游戏狂人, 积分 1670, 距离下一级还需 330 积分

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你好,这个游戏我也一直在找,以前玩过但武斗大会一直没通,现在想重温一下。不知道朋友你有没有下载渠道?

超级玩家, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分

超级玩家, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分

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你好,这个游戏我也一直在找,以前玩过但武斗大会一直没通,现在想重温一下。不知道朋友你有没有下载渠道 ...

超级玩家, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分

超级玩家, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分

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你好,这个游戏我也一直在找,以前玩过但武斗大会一直没通,现在想重温一下。不知道朋友你有没有下载渠道 ...

这游戏1年前我已经通过武斗大会通关了

然后想修改玩一次,但发现无法搜索到数据


游戏狂人, 积分 1670, 距离下一级还需 330 积分

游戏狂人, 积分 1670, 距离下一级还需 330 积分

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  大家好我是晒黑一圈的变态~最近是去旅游了。结果适逢化生寺开放,也无处测试治疗数据。所幸的是勤快的风火分分钟练了一堆的化生小号,给大家带出了最新的化生寺治疗公式。这里作为一个伸手党变态表示非常感激。

  讲道理魔王出了这么久了,人口还是比较少的。看到论坛的回复,似乎大家对这个冷门门派多少有些误会。本帖仅以此为不怎么熟悉魔王的同志们进行一个简易的科普,希望能够在大家辩论魔王寨、化生寺、龙宫等门派克制方面上有更深一步的认识。

 误区1:魔王寨法爆很高啊

  魔王寨的两个输出技能:三昧真火和飞沙走石。

  三昧真火是自带暴击的,也就是你的法术暴击是0也能打出暴击,但是几率低而且作用相当于没有,除非变红孩儿。但是红孩儿的输出能力又没有其他变身卡高。这就很尴尬了。

  飞沙走石是没有自带暴击的,也就是和龙卷一样只是目标少1个伤害多那么一丢丢。

  那么为什么大家都觉得魔王寨很能爆呢?

  只有两个可能:你队里的这个魔王寨很厉害,一身暴击。或者,你忘了他在出手前加了一个状态。然而魔王降临这个状态,就像龙宫的逆鳞一样是一个蓄力的BUFF,需要牺牲1回合的出手。

  误区2:魔王寨波动很厉害

  众所周知的是魔王寨是个以法术波动为特色的门派。

  在部分玩家眼里,免费拥有一个召唤兽技能似乎是一个非常厉害的设定。然而从实战上来看,法波可以以弱胜强,也能够让你以强输弱。波动会造成更多的不确定性,从而导致点杀失败、对方残血收割等各种惨烈的现象发生。以变态个人的角度来看,变态甚至认为取消法术波动就是对魔王寨的一次巨大加强。

  所谓的魔王寨法波也就和普通的低级法波一样:法波不打摧心浪,不是真爱就是智障。

  误区3:魔王寨是个纯粹的法术点杀门派

  从魔王寨的开放之初变态确实在帖子里提到过魔王寨的法术点杀能力。但是在实战的测试中,魔王寨的三昧真火和龙宫的龙腾在伤害方面竟然完全不相上下!这也就说明,魔王寨可以做到的法术点杀,龙宫一样也做得到!因此,法术点杀并不是魔王寨一个门派的专利。

误区4:魔王寨应该多加血,不可以加耐,因为魔族耐收益低

  手游中各个种族的加点收益都是相同的。

  魔王寨加耐所获得的防御和龙宫加耐相同。所以,魔王寨的小伙伴们,如果觉得有必要,就放心的加耐吧。同样的,龙宫在技能上的物防收益和魔王寨一样均为0,所以同装备的情况下双方的防御都是一样的。大唐的小伙伴们千万别以为是龙宫防御就肯定比魔王高,放心去砍死他吧!

  误区6:大神都玩魔王/大神都玩龙宫

  门派的选择只凭个人的爱好。你要知道说出“大神都玩XXX”这种话的人肯定不是大神,凭借自己的喜好,将一条路走到黑,当你对这个门派的理解超乎了大多数随波逐流的人,你,就是大神!

  误区7:魔王寨武神坛上场率不高,所以魔王寨没有龙宫厉害

  这个观点最初是在第一届武神坛落幕时提出的。变态这里想告诉大家的是,武神坛的配置仅代表一线PK的配置,而不同层次的玩家在PK中的搭配也各有差别。第一届武神坛之所以魔王少之又少,是因为当时版本的攻宠胚子少,法宠流行,而龙宫对于法术面伤拥有更强的防御力。随着目前攻宠的开放和战术的改动,相信今后法系格局也会有所变动。

  误区8:因为魔王寨没有龙宫厉害,所以我星官还是组龙宫吧

  有一句说一句,普通星官魔王寨变个低级的卡,三昧真火的暴击率就相当于低级必杀了。而龙宫则是……

  相比于龙宫,魔王寨拥有更高的单体暴击率和气血值,在普通星官里面的战斗力会略高于龙宫。

  说人话就是,三昧真火脸好会爆啊,龙腾暴击率没这个高呀

  当然,这是同样硬件的配置,如果魔王拿着1.15成长的隐攻吸血鬼而龙宫拿着隐攻噬天虎,我相信你们都知道组谁了吧?(什么门派歧视呀,你没见过双龙宫杀星官咩大兄弟)

  误区9:化生出了之后魔王寨可以不用玩了,回家种田去了

  你要知道在出魔王寨的时候,这句话叫做:出了魔王,XXX可以不用玩了,回家种田去吧。但是实际上魔王寨并没有彻底打破游戏的平衡,而现在的化生寺,通过风火君的层层测试我们也可以看到这个新门派的治疗量并没有谣传中的那么恐怖。

  基本上同装备下的治疗量略低于输出量。

  如果非要说罗汉之后全队满血的话,打得多的玩家心理也都清楚,法系输出型队伍让对面开出罗汉基本上就输了一半,这和对面是不是化生寺没关系,其他辅助依旧可以在罗汉期间把血线抬回去。对付罗汉最重要的是足量的物理输出和控制对手的愤怒,而不是一通乱秒。

  看到这里相信对大家之前所误解的魔王形象有所改观,变态想要说的是,魔王寨并不是一个强到恐怖的门派,也不是一个弱到只能卖服的门派。

  希望大家在选择魔王,或者离开魔王投奔其他师傅的时候,驱使你这么做的是你对一个门派的热爱,而不是因为一个门派是大家口中所说的“最厉害”的门派。有句老话叫做,没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。(我不是最厉害的玩家,所以我选法爷。)

  希望大家能够在新门派开放的时候多多体验一下新的PK格局和乐趣,毕竟,游戏的存在意义,也仅仅是为了取悦于人,而非让大家以此相互骂战。

  最后,祝愿所有魔王寨的小伙伴们脸好开大刀刀爆,飞沙群秒不波低。

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