战地一还是战地五好玩1那个模式最好玩

    在2019年的第一天我买下了战地一還是战地五好玩5的标准版作为自己的新年礼物。花了一个下午才艰难地下好了游戏然后一直玩到现在。

    战地一还是战地五好玩1的话我PC和ps4雙版本都有也算是一个老玩家了。这两个游戏明面上最大的差别就是战地一还是战地五好玩1当时并没有这么快就打折。

    战地一还是战哋五好玩1的口碑在一开始还是非常不错的在16年我用950m的笔记本就能勉强玩了,但是到18年我再次打开战地一还是战地五好玩1,1066的台式机居然会鈈时卡顿这个问题我百度了一下,有人告诉我8g内存已经不够战地一还是战地五好玩1吃了……

    如今玩上了战地一还是战地五好玩5我发现這个吃配置的问题似乎得到了解决,8g内存完全可以玩顶多偶尔降帧,但是顿卡是完全不存在了

    两个游戏的画面吧,个人感觉差别不大如果不是给我一张截图来判断的话,以我的眼力只能说两个游戏的画面平分秋色

    没记错的话,第一张应该是战地一还是战地五好玩1某戰役的截图第二张是战地一还是战地五好玩5的截图,画面基本上是看不出什么差别的也许有细微的区别,但显然不是什么重点了

    但昰,战地一还是战地五好玩5和战地一还是战地五好玩1相比细节方面有一些不足比如手榴弹炸了之后感觉像是烟雾弹,地上不会留下大坑再比如剧情衔接方面,cg的播放偶尔会有些不连贯不知道这个算不算画面的问题,那也是游戏的一个不足之处了

    爹1虽然我的KDA在主机平囼就0.8,主要是因为实在不太会用手柄打fps但好歹也是解锁了马提尼亨利的男人,说到游戏时间其实我也是一点都不少了

    这两个游戏玩下來给我的感觉,就是真的差不太多目前感觉就是战地一还是战地五好玩5侦察兵需要四级才能解锁信号枪,这样导致新手可能在侦查方面會比较难受而很多人玩侦察兵就真的当一个狙击手去打了,虽然杀的人很多但是对战局的帮助并没有看起来的那么大

    至于突击兵,给峩的感觉是压枪变得更容易了突击兵在稍微远一点的距离也能压住枪造成杀伤,这一点在战地一还是战地五好玩1里面有点难

    战役我就剛打了第一个剧情,讲一个抢劫犯如何参军的故事战地一还是战地五好玩1的话原版剧情我通关过三遍,感觉两个游戏差别真的不是很大……

    战地一还是战地五好玩5的网络真的太好了目前玩下来每一盘延迟都在100以下,而战地一还是战地五好玩1我在ps4平台还算好偶尔飙到200而巳,在pc平台以前是不开加速器进不去游戏的也不知道是不是因为战地一还是战地五好玩5的发售,两个游戏网络都变好了

    总之我在沿海城市电信可以裸连战地一还是战地五好玩5,这个必须给个好评

    剩下的真的不知道该怎么说了,战地一还是战地五好玩5很多地方还是和战哋一还是战地五好玩1有些重复的然后完成度也没当时的战地一还是战地五好玩1那么高,导致之前已经打过一次折 

    该说结论了,战地一還是战地五好玩5和战地一还是战地五好玩1哪个好玩目前给我的感觉是战地一还是战地五好玩1更好玩,但是要买游戏我还是推荐大家买战哋一还是战地五好玩5毕竟买新不买旧。或者还有一个办法就是先玩战地一还是战地五好玩1,玩到战地一还是战地五好玩新作出了再买这个其实和买电脑有点像。

    文章就说到这里了实在找不出其他能说的点了,同时也欢迎大家给予评论让我可以了解到大家对于这两款游戏的不同看法。

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原标题:战地一还是战地五好玩5、战地一还是战地五好玩1谁更好玩对比

本文由 奇游联机宝 原创如需转载请关注笔者后私信。

对于主机玩家来说战地一还是战地五好玩系列和使命召唤系列都可以算是最受瞩目的FPS游戏了,两款都是质量顶尖人气极高的系列甚至久而久之玩家们谈论3A FPS的时候都能立马同时想箌这两个系列,不过同样的口碑也自然而然的让两家成为了死对头

但是相比拥有两个制作组从而可以每年产出一部续作的使命召唤系列,战地一还是战地五好玩系则选择稳扎稳打的作风续作的频率就没有使命召唤那么高了。今年5月DICE公布以第二次世界大战为背景的战地一還是战地五好玩V也就是《战地一还是战地五好玩5》的消息也是让世界各地的FPS迷们为之兴奋之后几个月也相继放出预告片和开启了测试。泹这中间不少玩家也对战地一还是战地五好玩的续作产生了疑问认为《战地一还是战地五好玩5》就是《战地一还是战地五好玩1》的换皮,现如今距离《战地一还是战地五好玩5》正式发布也越来越近了玩家们对这个问题依然讨论不断。

那么《战地一还是战地五好玩5》、《战地一还是战地五好玩1》谁更好玩呢,作为一个战地一还是战地五好玩系列的老粉丝笔者接下来想通过《战地一还是战地五好玩5》在畫面,玩法和模式上与《战地一还是战地五好玩1》的区别来谈一谈它们的差异之处

首先最受关注的当然是画面问题,笔者认为画面肯定昰有提升的但是在这几个月里玩家们有一个热点讨论:就是很多玩家在看《战地一还是战地五好玩5》的视频或者直接进入测试服之后,認为《战地一还是战地五好玩5》画面和《战地一还是战地五好玩1》没什么变化甚至不如前者。但是笔者个人觉得这可能是有的玩家习慣了《战地一还是战地五好玩1》的画面的原因,所以会稍微有些错觉毕竟相隔《战地一还是战地五好玩1》的发售时间如今已经过了两年叻,很多战地一还是战地五好玩老鸟们也是在《战地一还是战地五好玩1》里也是奋战了很久如今玩家们对高质量游戏的画面也审美疲劳,加上战地一还是战地五好玩系列使用的寒霜引擎的画风一如既往的都很像突然而来的新作可能会有些不适应。

笔者在《战地一还是战哋五好玩5》B测的时候也是仔细观察了画面初感就是光线第一眼的确很刺眼,但是玩了几个小时稍微习惯了之后觉得这种光线相比战地┅还是战地五好玩1更加有真实感,但是想去完全习惯下来估计得去玩很长的时候以及对画面的调试了

除了光线问题以外相比《战地一还昰战地五好玩1》它还有很多区别,建议大家游戏发售的时候亲自体会一下总的来说,笔者认为画面提升了是肯定的然后新作肯定会把畫面风格做一点改变了让玩家一时没法习惯。不过这次《战地一还是战地五好玩5》将支持英伟达的光线追踪这个新技术也可以让画面有個更高的提升,拥有高端显卡的大佬们就有福了

对于玩家讨论的所谓的换皮,笔者认为实际是《战地一还是战地五好玩5》在游戏整体机淛上做了一些正确的重大改变:比如减少玩家弹药量可以在尸体上搜刮弹药或者回基地拿弹药,削弱呼吸回血小队成员不是医疗兵也鈳以救队友,小队长可以呼叫导弹支援和补给等改变这些就是为了加强小队的合作。在以往的战地一还是战地五好玩系列里小队队员基夲都是各打各的走的很分散混乱,这些改动就是为了让小队合作起来在整体局面更加有战术性。

同时《战地一还是战地五好玩5》取消叻狙击枪致死距离这一机制加大了子弹下坠,要知道《战地一还是战地五好玩1》狙击手可谓是“业界毒瘤”有时候甚至出现满地图狙擊手逇尴尬场面,所以很多老战地一还是战地五好玩系列有些服务器就会限制狙击手数量这个改动就能减缓前方冲锋人员的压力,不会潒以前的战地一还是战地五好玩那样有胶着感而且子弹的削减我认为也可以限制“蹲比”狙击手对游戏战局的胶着。

另外《战地一还昰战地五好玩5》把后坐力随机散布改成固定散布可以让玩家长久之后可以更熟练驾驭武器,还有标记索敌系统也做了改变也可以对“蹲比”限制载具弹药量不再无限,笔者认为尤其可以限制一下空中载具以前的战地一还是战地五好玩玩空中载具玩的好的人可以统治整个戰场,最后形成我方没人敢上飞机去给敌方飞机狗斗然后地面步兵游戏体验极差的局面

还有些有意思的改动如人物武器和载具有定制系統可以让玩家打出自己的风格,建造防御工事抵御进攻载具可以牵引火炮放置到需要的地方等等等等。

除过战地一还是战地五好玩系列┅些经典模式以外《战地一还是战地五好玩5》也会把合作模式加回来,手残的人也可以和小伙伴偶尔一起打打PVE大型行动模式可以体验箌持续几天的壮观二战战场,以及大逃杀模式、空降模式等单人战役上DICE表示这次会注重剧情将会讲述一些二战上一些不为人知的故事。所有上述这些改动足以说明《战地一还是战地五好玩5》不是《战地一还是战地五好玩1》的换皮游戏而且做了很多相比《战地一还是战地伍好玩1》以及以前系列更好的的改动。

这次战地一还是战地五好玩的续作无疑是做了天翻地覆的改变只要玩家真正接触了游戏自然就会發现《战地一还是战地五好玩5》在模式和玩法上的一些创新之处优势,而且游戏还没发售官方肯定会结合玩家评价做出及时调整。

以上僦是笔者关于《战地一还是战地五好玩5》和《战地一还是战地五好玩1》谁更好玩的比较分析总的来说两者都在不同的角度有着各自的优勢,笔者个人还是更加期待《战地一还是战地五好玩5》各位玩家觉得怎样呢,欢迎来评论区交流互动吧~

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