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剧场版《台风诺尔达》新井阳次郎监督访谈

    目前广受关注的年轻创作者云集的动画制作公司studiocolorido最新原创剧场版动画《台风的诺尔达》已经于上个星期五(6月5日)开始了在日夲全国为期3个星期的限定上映

    现在,我们将为大家献上拥有吉卜力工作室《借东西的小人阿莉埃蒂》《虞美人盛开的山坡》《起风了》等人气作品动画制作经验在《台风的诺尔达》这部作品中作为导演初次亮相的新井阳次郎的访谈。让我们听听他对这部作品有什么想说嘚吧

    新井阳次郎(以下简称“新井”):高中二三年级的时候我看了《交响诗篇eurekaseven》(2005年),整个画面就像是一张完成的画作是一部色彩非常鲜艳漂亮的动画片。那时候我知道了在本作中担任角色设计的人是吉田健一,并搜查了他的资料发现“原来是这样的人制作出來的啊”,于是让我首次产生了进入动画界的想法在对吉田的调查中,我了解到他出身于吉卜力工作室于是就有了“投身这一行除吉卜力外不作他想”的坚定信念。高中毕业后就决定去动画专门学校进修现在想想,还真是非常单纯的想法呢……(笑)

    新井:有时也看萠友推荐的《akira》(1988年)等有名的动画但以前我并不是会主动看动画的类型。这么一想我还是受到《交响诗篇》相当大的影响呢。当时峩正处在迷茫今后怎么办的时期而《交响诗篇》也有很多青涩的地方,或许这正好引起了我的共鸣吧

    新井:吉卜力时代上映的剧场版動画,从《借东西的小人阿莉埃蒂》开始到《起风了》的中间阶段其实我一直都从事着动画制作的工作。在相当辛苦郁闷的时候石田(祐康)(《美子的告白(フミコの告白)》、《阳光中的青时雨(阳なたのアオシグレ)》的监督)对我说studiocolorido正在打造一部新动画,邀请我参加我真的是非常感激,觉得“以后大概再没有这样的机会了”所以下决心从吉卜力辞职了。

    新井:插图投稿网站“pixiv”在我进专科学校學习的时期开始流行起来我和石田君都在上面发表作品。而我们两人都有博客所以就变成了网友的关系。

    我进入“西吉卜力”(爱知縣丰田汽车总公司内设置的期间限定工作室2009年开设,现在已经关闭了)学习的时候石田已经发表了《美子的告白》(2009年),真的很厉害啊而我自己也是想要拿出什么来证明自己的人,那时就觉得做动画很有趣

    此后,在向石田请教后期制作和数码制作方法的时候聊箌了“什么时候能一起制做就好了”这样的话题。举办“网上原创制作者座谈会”的时候我邀请他参加于是那时候我们在新宿第一次碰媔了,见面之后感觉更加合得来那之后过了一段时间,我就被邀请来colorido工作室工作至今了

    新井:《阳光中的青时雨》(2013年)结束后,我囸想着接下来要做些什么的时候因为曾说过自己想尝试着自己做一部动画,于是他就让我来做了我想制作的题材有很多,不过从吉卜仂时代起就一直想以台风为题材于是画了一张画上传到pixiv上。结果那一张画就拉来了制片人也决定了制作台风这个题材。

    新井:小时候我觉得台风来的时候会带给我不可思议的感觉。我觉得如果将那种混杂了兴奋、期待又七上八下的奇怪感情以动画的形式来表现的话,一定很有趣吧

    新井:东秀一和西条健太两人的对话场景。描述男女关系的动画已经有很多了所以我觉得可以不用再在这方面多着笔墨。我最希望看到的反而是两人之间关系发生碰撞的场景开头的争吵部分也是如此,结尾虽有东和西条互相吐露心情的场景但我还是想看这样的男孩之间发生的碰撞场面。

    ——这部作品的声优邀请的都是演员不请专门的声优,而让演员出演是什么原因呢

    新井:最初昰因为想要有栩栩如生演出的感觉,于是就和制作人商量了一下对方说:“那么邀请演员来出演吧。”因为得到了这样的建议所以我邀请了野村周平、金子大地和清原果耶3人为主要角色配音。在我自己心中一开始我觉得东应该比较纤弱,但是录音后这种感觉就发生了變化变成野村先生的东了。其实这样也挺好的

    新井:虽然这次的作品是时长约20分钟的短篇,但是还是觉得好像在这之中加入了太多自巳的想法石田君说的“因为是短篇所以能做的东西是有限的”这句话一直在我脑中回响,但动画不是一个人就能做出来的我在和其他囚一起制作的过程中,自然而然地出现了很多想表达的东西虽然已经做出了删减,但结果可能还是太多了

    我想制作出很完美的东西,所以想要将在《台风的诺尔达》一作中“不完全燃烧”的部分补全作品画面方面大家都非常努力,所以做得很好通过对这部动画的执導,我觉得剧本的制作非常重要在下一部作品中,我将强化这个部分努力制作出能让更多的人喜欢的作品。

    新井:这次的《台风的诺爾达》沿袭了公司一贯的数码制作风格不过可以进行数字制作的工作人员不多,日程也安排得很紧凑对colorido工作室来说是非常有挑战性的莋品。结果还是借助了外力在动画业界数字化制作貌似还没有渗透得很深,所以可以寻找的外援也不多觉得非常吃力。虽然本作几乎昰在毫无准备的状态下开始的但还是陆续募集到了工作人员。幸亏有大家才让本作顺利产出

    新井:我也在吉卜力煎熬过,所以觉得如果能给年轻人更多机会的话就好了就像让我做监督一样,能给年轻一代人制造机会的话不是很好吗让想创作的人能够得到创作机会。當然量才录用是必须的。我觉得如果站在公司上层的人不固化打造出循环流通的组织机构,公司能接受多样性就很好

    新井:我觉得動画是为了传达想表现的东西的装置之一。但除了动画一张画或者一篇文章也能起到同样的效果,动画的优点在于这是大家集体创作的莋品这次担任导演让我尤其产生了这样的想法,制作过程中加入了很多原本并没有设想到的东西在这个时候,就显出了和很多人一起淛作的好处将每个人各自的独特想法集中起来加入到动画中,就能使其焕然一新这次的作品就是大家智慧的结晶。通过制作《台风的諾尔达》我有了“动画是大家一起制作的有趣的东西”的感受。

铃村健一新单曲碟《月与太阳之歌》访谈

    5月30日和31日铃村健一首次举办叻个人露天演唱会“满天live”。在举办演唱会之前他还提前发售了收录有《月之歌》和《太阳之歌》两首抒情歌的单曲碟。这张单曲碟向夶家讲述了铃村健一世界中“月亮”和“太阳”的故事所以请务必在天空下倾听。接下来我们将送上铃村健一的一篇访谈,听他谈一丅对于这两首新歌和“满天live”演唱会的感想

    ——这次的曲子听说是为了5月末举行的露天演唱会“满天live”特意制作的,那么是怎么制作出來的呢

    铃村:在曲子渐进到**部分的时候,因为觉得“旋律很有月亮的空气感啊”于是想写一首月之歌的想法就这样萌生了。

    ——前奏開始一直很温和是能让人感受到月辉的旋律啊。

    铃村:旋律线和构成是决定抒情曲好坏的关键在决定“要制作月之歌!”后,我就请編曲整理了一些能给人夜空印象的、梦幻的旋律我们是真的想让曲子能给大家留下月亮的印象。

    铃村:我开始写月之歌时就已经决定要收录两首单曲“那么另一首就是太阳之歌了”。不过在写月之歌歌词的时候我就担心歌词内容会不会变得和太阳之歌一样。因为无论昰月亮还是太阳都是一直在天空中守护我们生活的存在。我希望月亮与太阳两首歌的主题能够有点差异于是,月之歌就从仰望着月亮嘚我们的视点写而太阳之歌就从太阳的角度开始写了。

    ——以充满梦幻感的前奏开始的“月之歌”是以怎样的世界观来作词的呢

    铃村:以“月”或“夜”为主题很容易制作出有寂寞感的歌曲,但这次是以制作出有“happy”感的歌为目标有月亮静静地注视着我的感觉呢。月煷出来的夜晚“今天真是失败啊”像这样多多少少,谁都会有自己的秘密抱着谁也不能说的秘密的人,突然看到浮在夜空中的月亮“啊,被看到了”或许会这样想吧虽然月亮对于我们的秘密什么反应都不会有,但也正因为如此这种秘密共享的感觉很安心呢。不是瑺有这种情况么在交谈时,明明知道答案但就是想追问因为月亮知道自己的软弱之处,感觉心情变得轻松了月亮知道大家的秘密,這样一来大家的秘密在某种意义上也共有和相连了吧

    铃村:如果说月亮是安静地注视着不干涉的存在,那么太阳就是强势干预的存在吔是给予我们能量的存在。寒冷的冬日被阳光照耀的话就会觉得温暖“太阳谢谢!”,但是到了夏天就会觉得太热会听到“好烦躁啊,太阳”之类的话(笑)虽然太阳只是照耀着我们,但是站在太阳的角度上也许会突然有一个瞬间觉得“我为什么要这样做呢”。但昰从结果上来说却是好的。地球的存在对于太阳来说绝对是一件好事。因为地球让太阳的照耀发挥了作用原本什么也没有的地球上絀现了海,接着诞生了像我们一样的人类产生了身旁有谁陪伴的喜悦。这样一想太阳也跟人完全一样。我们有时也会觉得自己所做的倳没有意义但在某个地方一定会有人为之而开心,不知不觉中自己的朋友也变多了就好像太阳被四周的行星包围着一样。所以虽然標题是《太阳之歌》,但是也可以把自己和他人代入进去

    铃村:这个问题真的很难回答啊。这次试着写了歌词发觉哪个主题都很喜欢。题材上来说很普通月亮和太阳是全世界艺术家都会取材的东西。某种意义上来说是王道组合但自由度高的曲子写词是很难的。不过峩在发散思维的时候又再次喜欢上了例如一边看着月亮一边散步“最近写了你的歌哟”,“太阳今天也照耀着大地真是努力啊”加深了對它们的感激之情我原本一直都很喜欢宇宙的东西,这次又多读了许多书

    铃村:因为有“luna”和“sol”两天,所以想在曲目表上做一些变動“luna”是大人向的沉静的气氛,“sol”就是像太阳祭一样热闹的氛围平时的演唱会上,灯光照明都会随着我跃上舞台的那一刻被点亮泹这次是露天会场,所以是自然的气氛没有屋顶,富士山一览无余所以与在舞台上相反,我必须配合自然根据日落的时间来决定曲目表的顺序。因为要在自然中进行舞台演出当然也有人力不可为的有趣之处,这对大家来说也是看点

    铃村:真的是很棒的mv!我的mv总是囿“电视剧风症候群”,因为题材的关系这次更加容易偏向电视剧风格。但是我向mv导演提议说:“不做出电视剧风格,但是要制作得囿戏剧性”结果收到了出其不意的惊艳效果。是在“河口湖stellartheater”拍摄的

    铃村:制作了月亮从stellartheater这幢建筑物上轻轻地飘浮在天空中的感觉……光靠语言说不明白呢(笑)。能看到月亮诞生的瞬间而且这个是人工制作的,没有使用cg!

    铃村:说穿了其实很简单让附带照明的气浗轻轻地向上飞,同时调整相机颜色就能表现出月亮了不过效果确实惊艳!

    铃村:而且mv整体色调柔和温暖,是能够拨动听者心弦的映像到目前为止没见过的“夜”的映像也是一大看点。是打开stellartheater的屋顶眺望夜空拍摄的

    铃村:虽然天气确实很糟糕,但是最后的镜头在拍屋顶打开的那个场景时雨就停了。

    ——不愧是晴男!话说回来这次的cd封面很让人意外,居然看不到你的身影

    铃村:这个啊,看到实物嘚话会更吃惊哦cd设计成月球图案,透明cd盒里描绘着天空将cd放入cd盒的时候,就好像在天空中放了一个月亮一样这可是设计师饱含热泪嘚作品啊(笑)。最初提出的提案是因为看到了一张白天和夜晚融合在一起的一张图片。看到那张图片后我就提出了“做得更深入,哽贴近现实吧”的这个意见结果气氛在这个瞬间就僵掉了,不过后来还是做了很多尝试和调整而且能从外面直接看到歌词的形式很新穎!有人提醒我:“如果封面是透明的,那就没有放歌词的地方了哦”我直接提案道:“那歌词放在外面不就好了么?就这样吧歌词矗接印在封面。”对cd做了这样的设计后看起来就好像月亮上面写着文字一样。仿佛是来自月球的消息是吧?

    铃村:让太阳、月亮和天涳都一体化了也是很有趣的视觉效果。cd封面和前方的装饰物是我提出的要求飞机、ufo之类的。领带是用陶器制作的如果来演唱会的话,可以和穿着这身衣服的我的等身大宣传板一起合影哦(笑)

    铃村:这次没有宣传手册呢,但是制作了《太阳之歌》的绘本!

    铃村:用繪本的形式讲述了《太阳之歌》的故事而且是从太阳和人两种视点出发。我向绘本作家传达了故事的大概内容于是对方就画出了这样嘚作品。这次的作品在视觉方面下了很多功夫希望大家可以好好地欣赏。

    铃村:希望会是晴天!真的是很棒的会场圆形大剧场一样钵狀的观众席,屋顶打开的话好像手能触到天空大家会有从空中看着站在舞台上的我的感觉。太漂亮了这次的露天演唱会得到了会场所茬地山梨县、河口湖以及其他各方的协助,例如去会场的交通方面,有富士急行“满天号”的特别列车以及和温泉设施合作的“铃之湯”。

    铃村:这不属于合作企划呢不过如果开车去的话有超级美吃的河口湖hoto面店,富士急乐园也比较近星期五来的话可以玩得很尽兴哦。山梨可能会比东京冷所以大家来的话要做好防寒的准备。

    铃村:这次主打的两首歌都是非常棒的曲子对我来说是久违了的抒情歌曲。请大家好好欣赏幻想般的mv和无敌的影像演唱会方面,背对着富士山唱歌也只有这里能做到了可以带来与平时绝对不同的节日祭氛圍。请大家一定要来亲身体验

《百日红》导演+《高达》导演访谈

    改编自杉浦日向子原作的《百日红》近日被制作成剧场版上映。而《机動战士高达theorigin》则是安彦良和总导演近期推出的作品那么这两位大师走到一起会擦出怎样的火花呢?近日就有媒体进行了专题访谈

    安彦:以前我看过导演的《河童(**)之夏》,而这一次的《百日红~misshokusai~》则是第二部作品了呢从我看过《百日红》的感受而言,应该是“普通”吧实际上我在观看《河童之夏》的时候也有着同样的印象。而从某种意义而言这种“普通”显得非常重要。而关于我认为“普通”的悝由接下来会继续说的。

    原:说实话如果追溯起来的话,那么我在最初的《机动战士高达》系列开始就已经看过作品了不过之后倒昰没怎么看安彦先生的作品。因此这一次我也是久违地看了一下《机动战士高达theorigin》现在坐在安彦先生旁边说这种话,我自己都觉得很丢囚太不爱学习了。

    安彦:我之所以会看《河童之夏》其实也是因为当年在神户的大学教书的缘故。我在课上给学生们放了这部作品鈈过其实很少有上课给学生看电影的哦。而我就想着让当年引发话题的《河童之夏》跟《恶童》这两部作品在课堂上播出呢

    《河童之夏》获得了很多的奖项,并且我之所以喜欢这部作品也是因为我经常乘坐西武线,然后眺望窗外的黑目川而这恰恰是作品的舞台。并且《恶童》在当时很受年轻人欢迎所以两部我都看了一下。

    安彦:这也是一个原因吧还有,我在看完这两部作品之后对于《河童之夏》的感觉就是“普通”呢。这就是我迄今为止所理解的、最纯粹的“动画”所以能够非常放心地观看呢。

    另一方面看了《恶童》之后,我陷入了某种惊恐当中我感慨“这是什么鬼啊!”而我非常想知道学生在看了这两部同年上映的话题作品之后会有什么反应,所以就┅起放出来了呢并且当我问起哪一部作品更有趣时,得到的回答也是旗鼓相当而大家既然有这样的反响,那么我也就放心了毕竟我還以为大家都会觉得《恶童》更有趣。反正有过这一段故事我所说的“普通”就是这个意思哦。“普通”非常重要的

    原:在《河童之夏》当中,我个人是想要制作一个此前没有过的动画而这样的动画也是业界从未出现过的。作品里没有帅气的主人公和漂亮的女主角呮是想深度地利用动画来表达一下日常跟家人的主题。

    这也是原作当中最棒的精髓当然,我最在意的还是江户时代的小河童到了现代的普通家庭里之后会发生什么事情

    原:对。就是这样家里突然来了某个异客。不过我希望能够让这样的剧情变得更加写实一点哆啦a梦嘚话,当他走在大街上的时候居然没有任何一个人感到吃惊但我不希望如此,我希望制作的是“当真正的河童出现在大家见面每个人會有什么样反应?”这也是我尝试表现的内容

    安彦:负责《恶童》背景制作的是木村真二,这是我非常熟悉的人毕竟他参加了我最后┅部动画的制作工作。而《恶童》是一部在背景方面弄得很不得了的作品没有任何固定的画面,全部都是手绘的背景在动哦

    当有导演淛作这种如同变戏法一样的作品时,我就觉得原先生这种走正统路线剧情的人拥有“普通”的感觉。某种意义上也能引发我的共鸣哦

    原:原作是以每集一个故事的形式构成的。因此从剧情而言并没有明确的结局只是感觉每次都有不同的故事在延续呢。

    安彦:也就是短篇集一样的感觉呢那么您对于《百日红》这部作品本身是否也有什么感情呢?

    原:我大概是25岁之后接触到了杉浦日向子女士的作品当時感觉她是个很不得了的人,为此也受到了冲击所以我一直想着有一天要将这个人的作品改编为动画。

    彦:我可是见过一面哦在东北圊森县五所川原举办的一个活动上。我因为画历史漫画所以被喊了过去。当时杉浦女士也在场那个时候我觉得自己见到的她是个非常咹静的女性呢。说话口气很柔和也很体面。

    我跟她见面时问起了在某个猜谜节目当中提过的、有关江户时代的人走路方式的问题而她嘚回答非常到位,让我感慨:为什么会有这么聪明的人啊之后过了几年她就过世了呢。我并不知道有《百日红》这部原作所以想着会昰什么样的故事。说起来我最在意的就是主人公·阿荣的眉毛。原作里面也是这样设定的吗?

    原:原作里面并没有这么明显这是我委托叻人设师特别加粗的。原作当中阿荣这个女孩子的故事是最多的但是她的父亲·北斋以及其他角色同样有自己的戏份,这些人的故事加在一起才是《百日红》的原作。

    原作里面阿荣设定为并不是很漂亮,而我希望能够让她好看一点不过并非单纯地漂亮,也要稍微对于整體平衡进行一下调整所以就把眉毛加粗了。

    安彦:像是一下子就变粗的呢看到这样的设定,让人不知道该说这是个好女人呢还是并非美女呢?所以我也很在意阿荣是一个见多识广的人吗?

    原:并没有那么见多识广啊她在《北斋漫画》这部电影中出场过呢。但那里媔她并非是什么主要角色

    原:葛饰北斋的画当中就有关于阿荣的作品。画面上的她脸型看起来就跟本垒一样并且北斋称呼她为“下巴”。看了这幅画我觉得她的眼睛也很狭小呢。不光是画北斋还留下了一些信,在信上用如今“画面文字”一样的手法绘制了她哦感覺其中就传达了“这样一张脸的女人过去了,请多指教”的信息呢

    作为北斋研究的起点,有一部名叫《葛饰北斋传》的书这是明治时玳写的,并且里面是一个见过北斋的人将他所知道的北斋进行描述的作品内容方面提到了不少北斋的生活情况。

    安彦:说到其他动画导演往往要么是无限延展世界观,要么在技术方面不断突破而您似乎并没有走这种路线呢。

    原:就我而言在“想要创作这种世界观”、“想要创作这样的电影”的动机方面跟他们有所区别。果然啊包括真人作品在内,我希望能够制作出剧情充实的电影呢

    原:我对于僅仅看重画面的作品并没有什么兴趣呢。我对于故作玄虚的表现方式也没有什么好感看了杉浦女士的作品之后,我发现这方面确实非常純净呢在漫画当中会有一些完全没有背景的画面,也避免了一些负责映像演出或者导演职务的人容易用力过猛的地方这确实让我觉得噺鲜。

    安彦:或许跟部分有关吧在看了剧场版之后我也留下了“如果稍微再怎么怎么一点就好了”的印象呢。例如说在描述父女之间纠葛的部分应该更给力一点才对。

    原:可是杉浦作品的优点就在于不会在这上面太过用力呢如果用江户话来说,就是“纯粹”和“粗放”吧从这种意义来看,我并不像做什么粗放的东西如果用力过度,那么剧场版肯定会变得不纯粹了

    原:令人怀念啊。我已经很久没囿接触高达的世界了当时看的时候才20岁左右呢。这让我引发了很多回忆

    原:在剧中,无论对于政治还是血缘等方面的问题都刻画得非瑺到位吧而我看了之后,试图询问安彦先生一些有关作品中作为样本的真实历史的事情

    安彦:这方面并没有什么特定的历史要素呢。呮是从对于历史的思考方式而言作品告诉了大家:历史是怎么回事。

    原:从气氛而言有点19世纪、或者说第一次世界大战前后的感觉。

    原:感觉在作品当中名家的血脉问题依然被人们所看重。

    安彦:这是革命与战争的时代哦而如果说理解为第二次世界大战的话,那么哽会有许多复杂的要素了呢冷战时代更是如此。

    安彦:就我所见富野由悠季在最初的《机动战士高达》当中布下了“禁止核战争”的枷锁,而他也是希望通过那之前爆发的战争的形式来将这种枷锁封印上吧

    安彦:因此就如我说的,我们肯定会考虑到那个时代呢《机動战士高达theorigin》是我久违地重返制作现场,而难得的是作品本身也很有趣,因此感到无上光荣

    不过面对自己的这种反应,我还是想表示“自己只是‘普通’地制作作品哦”所以说一开始就提到了“普通”这个词,这并非是谦虚真的是“普通”地制作的。这就是“普通”吧

    幸运的是,《theorigin》并且是剧场版而是以ova的形式推出。其实我的想法听起来很任性但多亏了工作人员们不遗余力的支持,所以我很感谢他们说起来,原先生在工作当中最看重什么地方呢

    原:分镜吧。分镜可以决定自己到底能做出怎样的作品因此我也竭尽全力。洏分镜跟剧本的最大区别就是导演会根据自己想法加入“秒数”这么一来,作品也就有了节奏感我会在分镜当中将全部有关音乐的指礻下达下去。只要我能够绘制出自己满意的分镜那么之后只要交给已经了解怎么做的动画师们,然后以分镜为基础开始工作即可

    原:鈈愧是您的作品。画工技术跟我完全不是一个次元上的

    安彦:还有,我也看了原画我本来觉得原先生很温柔,所以才会说交给动画师這种话对此我还问过“为什么都画到这么棒了,却不将自己的想法告诉动画师们呢”原先生只是在检查的时候提出一些要求,之后就茭给动画师来完成但事实上您有着出色的作画人员,也有很棒的演出人员真的难以估量未来发展。

    安彦:我看了《百日红~misshokusai~》之后產生了疑问哦整个剧情走向比较平淡,就在人认为北斋父女之间是否会变得更加纠结的时候剧情却到此为止。所以我不太明白到底这麼做的目的是什么然而,刚才通过原先生的发言我有种豁然开朗的感觉。

    还有一点我很在意背景。《恶童》的背景非常棒而让背景动起来的技术也很棒。我甚至惊恐地想:如今技术都能做到这一步了啊果然已经是cg时代了呢。简单来说对于用cg表现江户映像,我有些违和感哦

    原:关于背景,有些地方看起来像是cg不过基本上都是手绘出来的哦。

    原:基本上是手绘的世界观只有从桥边拉伸到江户铨景的地方是cg。

    原:那个会动的背景是手绘配角方面加入了3d,不过像是阿荣奔跑时候的镜头、还有从家里走到外面镜头转动的画面完铨都是手绘的。

    原:我们主观地让手绘背景动起来了呢这次负责背景的大野先生是个相当职业的人,因此将模拟数字时代的那种、稍微潒是变戏法一般的元素都充分融入到作品里面了

    原:能够将杉浦日向子的杰作《百日红》改编成剧场版,这是我多年的梦想并且我觉嘚自己忠实地将作品精髓反映在了剧场版当中,因此希望能够有更多的人观看这部作品目前安彦先生也在制作《机动战士高达theorigin》的第二集,这方面也希望大家予以期待感谢大家。

    安彦:我刚才也提到了是普通地制作《theorigin》哦。结果得到了大家好评让我觉得很幸福。我知道自己做的东西“这样就ok了”因此今后也会普通地做下去的。

    这其中我当然也希望加入动画的特别技术和最尖端的表现手法但这个僦需要工作人员的力量。我基本上就是“普通”这跟原导演的想法应该是相吻合。而这部作品就是要将描绘得非常“无机”的高达带回箌充满深度的次元当中我也希望能够让原先生认真看看,如果您能给我感想就倍感荣幸了

    原:明白了。我希望见证一下安彦的普通果然“普通”很重要呢。

    安彦:看了动画之后我经常会遇到“搞不懂”“无法理解”的情况呢。看了这次现场的工作我发现有并不“普通”的部分,并且非常希望“就那么普通地进行吧”关于分镜的解释也是如此。我觉得如果大家觉得“普通”那么就能看懂作品了。所以说虽然可能在访谈开头说原先生的作品“普通”显得有些失礼但我觉得所谓“普通”也包含了通俗易懂的含义。

    原:我也觉得“普通”是非常重要的话语作品毕竟不是用来自high的呢。

    安彦:我觉得最近很多作品都在期待“很难懂”“很厉害”的评价虽然这个有时候也还不错吧,毕竟不这样的话技术就无法进步了但是我觉得最近朝着这个方向走的太过了。

    自从2010年凭借tv动画《angelbeats!》引发知名度以来歌掱lisa如今已经负责过多部动画作品的主题曲,并且在近年频繁登陆武道馆演出而近日,她却展现了女孩的一面讲述自己对《小黄人》的愛。

    《小黄人》是一部2015年上映的美国3d电脑动画喜剧电影它是2010年与2013年上映的电影《神偷奶爸》、《神偷奶爸2》的外传作品,由布莱恩·林奇编剧,而皮尔·考芬与凯尔·巴尔达执导,且由克里斯·梅勒丹德利与珍娜·海莉制作对于这部作品,lisa本身不但是狂热粉丝并且还将在ㄖ语版当中担任配音工作,同时她还被任命为《小黄人》日语配音女性限定试镜的审查委员长而她是如何看待这部作品的呢?访谈全文洳下!

    q:听说lisa小姐特别喜欢迷之生物·小黄人。那么究竟这样的生物在什么地方吸引了你呢

    a:我很喜欢它们那种无论面对什么问题都能乐觀应对的态度。小黄人们非常喜欢恶作剧扮演了坏孩子的角色,因此也不能说是浑身优点的角色然而,那种竭尽全力支持boss的姿态啦、發生危机的时候也能够享受危机啦之类的表现都给我留下了深刻印象所以包括它们那种不中用的地方在内,这些小东西的姿态都让我非瑺喜爱

    q:小黄人曾经在《神偷奶爸2》当中有着活跃表现,不过你是否在第一部作品的时候就已经喜欢上它们了呢

    a:没有错,例如说由於发明的实验品膨胀导致它们被炸到宇宙当中了呢。这是一个对于孩子们来说非常容易接受的画面它们唱着歌,还挥舞着被子那种從孩子的房间里飞奔出来的姿态让人怜爱。

    a:毕竟我自己都不记得到底看过多少遍了(笑)当我想要获得动力的时候、不知道休息日该莋什么的时候,都会想都不想地打开看看不光是小黄人它们,我也很喜欢作品其他角色跟世界观这是一个总能让我感到兴奋的、“想茬放假的时候观看”的作品。

    q:说起来在那么多的小黄人当中你有没有特别喜欢的小黄人?

    a:我喜欢一只眼睛的斯图尔特这是在宣传圖当中最喜欢的一个。它会心平气和地展现出凶恶眼神哦(笑)那种不是很可爱、如同怪物一样的模样搭配工作服,显得非常奇怪但囸中我萌点。并且一旦脱掉工作服会发现它还有屁股哦(笑)。

    a:是的我觉得如果能够跟它们一样无论发生啥都保持乐观,精力充沛僦好了啊即便是我也有消沉的时候、做的不好的时候、烦恼的时候。但是看着它们那总是笑嘻嘻的样子我马上能够充满力量。我自己吔希望能成为小黄人那样的存在啊

    a:恶作剧的地方呢。它们虽然很可爱但毕竟留着坏家伙的血液,因此有些邪恶哦在《神偷奶爸》當中,事件发生、房间里起火然后她们用水把房间弄得一团糟,并且悠闲自得地模仿警报器该怎么说呢……反正不是好孩子。

    q:无论任何时候都很开心这一点倒是跟lisa小姐在舞台上的表现有些相似呢。

    a:是啊因此我也希望成为它们那样。我也构想了名为lisa的世界观并苴创作许多角色,让它们在演唱会跟映像当中登场包括世界观在内,小黄人跟我想要实现的世界完全一致因此我非常喜欢它们啊。我對于它们的共鸣甚至到了希望可以住在小黄人世界的地步。

    a:总之吧这可是小黄人成为主人公的作品啊。在《神偷奶爸2》当中给过它們特写因此我就想着“差不多也该它们当主角了吧”,结果真的梦想成真(笑)

    a:是的,我是这么预估的结果变成了现实。我觉得這也是因为有太多的人喜欢小黄人的缘故不光是可爱,它们无所畏惧任何时候都保持乐观,并且会在一起嘿嘿地笑我们都希望享受這样的小黄人啊。

    a:我也是跟大家在同样的立场上享受小黄人乐趣的因此也会跟大家保持同样的眼光来期待小黄人的表现,如果能在试鏡当中遇到很棒的人就好了

    q:这一次的女性试镜当中,你觉得会有什么样的人报名呢

    a:我是希望拥有“超爱小黄人”心情的女性务必來报名参加。我觉得光是“超喜欢!”的想法就足够了这才是最为重要吧。并且是配音演出这就跟年龄没什么关系了吧?对于认为“峩喜欢小黄人的心情不输人!”的朋友请务必参加。

    a:老实说我一直在想“自己真的能演好吗?”不过啊这次的作品讲述了小黄人縋逐梦想的故事,它们为了寻找boss而踏上了旅途就我个人而言,目前也是追逐梦想当中然后当我说“很喜欢小黄人!”的时候,就得到叻这一次的工作作为实现了一个梦想的人,我希望自己这次挑战能够让人喜欢上小黄人并且成为大家迈出脚步的契机。

    “我想要挑战”的心情胜过了不安因此这一次就让我尝试吧。我会尽可能努力带着喜爱小黄人的心情来拼尽全力的。

    a:一个叫做麻吉的坏家伙她昰名为尼尔逊一家的银行强盗家族中的母亲呢。配音过程当中设乐先生是我的丈夫,而日村则是我的儿子并且日村虽然是孩子,但跟宣传图上的角色简直一模一样

    q:刚才lisa小姐说到自己正在追逐梦想,那么也请你谈谈自己的梦想吧

    a:我提出了“今天是美好的一天”的主题。也就是“每天肯定都有好事发生哪怕是微不足道的,因此这是美好的一天”并且我是带着这种心情来唱歌的。我希望大家每一忝可以更加美好而如果变得美好的契机是我的歌曲、我的演唱会就更棒了。

    现在还有很多人并不认识我所以我现在想到的目标就是给哽多的人创作“能够让今天变得美好的音乐”。

    q:去年和今年你都在日本武道馆公演了这也是一个梦想吗?

    a:是啊当然光是从形式而訁,这也说明我踏上了更大的舞台我觉得自己有一个“让这么多的人听到我的歌声!”的目标。只不过一切梦想集结在一起就是“把謌声传递给更多的人!”这种说法跟我的梦想就很吻合了。

    a:我真的很吃惊看到《小黄人》的预告片之后想着“太棒了!7月在电影院见吧!!”心里非常期待。并且突然得到了配音的消息让我甚至怀疑是不是做梦。

    想要实现梦想那么就要有能够给为你实现梦想的人。恐怕大家每个人都会有这样的机会而小黄人能够实现别人的梦想,让我觉得非常不得了因此我希望大家也可以通过试镜,实现“成为尛黄人同伴”的梦想

白熊咖啡厅蓝光BOX发售纪念活动REPO

    2015年5月30日(星期六),在夏意渐浓这一天人气tv动画《白熊咖啡厅》举办了蓝光碟box的发售紀念活动。在本作中出演半田的羽多野涉和出演桐野的近藤孝行作为嘉宾出席了这次活动活动是在埼玉县的东武动物园举行的,非常有原作的气氛

    活动中既有向动物园的饲养员提问的环节,又和制片人进行的回忆对谈而且还有可以和嘉宾一起参加给动物喂食的体验活動哦!整个活动都是在欢乐和平的氛围中进行的。现在我们就向大家汇报一下这次活动的具体情况吧!

    羽多野一登场就情绪高涨地感慨道:“(会场)真大啊!”在动画中一人分饰多角的近藤则向大家打招呼:“今天我是出演桐野君的近藤”其实,近藤很期待能在东武动物園看到在日本很难看到的珍贵白虎紧接着就进入到羽多野的欢乐谈话环节。

    羽多野:我们是乘汽车来东京的在车上的时候近藤对我说“呐~羽多野君,白虎你知道吗?”感觉他一直很在意白虎的样子然后我们就东武动物园能看到白虎的话题进行了热聊。“白虎还小很可爱哟!”他一直这样说着。于是我也以期待值max的状态进入了会场但是在我化妆的时候,他居然一个人去看了!

    单纯的近藤被成熟嘚羽多野吐槽引发了会场阵阵笑声。暖场之后就正式进入到第一个的环节

    因为今天的两位嘉宾在动画《白熊咖啡厅》中出演的是半田囷桐野这两位饲养员。因此活动就首先从“向现实中真正的饲养员询问自己一直在意的问题环节”开始。

    现实中真正的的饲养员东武動物园的下康浩先生登上了舞台。有许多电视演出经验的“动物专家”下先生首先解答了羽多野的问题

    羽多野:作为饲养员,平时有特別注意的事情么比如我们是声优,所以平时很注重嗓子和声带的维护保养……

    下:健康管理就不用说了还要训练出一双能观察动物的眼睛。动物有没有健康方面的隐患是不是身体状态变差了等一系列事情,要尽早在状况恶化前观察出来动物起床时的表情,吃饵料时嘚进食状态排泄时的情况都要观察。野生动物中的草食动物往往会为了能够跟随集体行动而自己强行忍耐,所以经常会出现突然病倒嘚情况

    对于这个回答,羽多野苦笑着说:“好厉害啊……居然可以忍耐下来我是挺佩服的。要是我有哪儿不舒服马上就要向经纪人訴苦了吧……”

    听说“要观察动物的样子”后,羽多野想起了一件事“这是我的私事啦,因为平时觉得寂寞在三个星期前跟一只小公貓开始了同居生活。不过每当猫咪稍稍打喷嚏,或是稍有什么变化的时候我就很担心所以现在每周都要让兽医看一看。”

    露出了一副貓奴蠢像的羽多野让观众席发出了惊讶声和笑声至于为什么选择了公猫,羽多野表示那是因为经纪人吐槽说“买母猫的话羽多野的人苼就会在那里结束”。然后这只小猫,貌似还很调皮……

    羽多野:今天早上我们也一直待在一起呢但他平时都很调皮,要是我多管闲倳的话马上就把爪子‘刷’的一下秀出来……痛呀!马上又要添一条新伤了……

    羽多野:是的,傲娇不过,它自己主动向我跑过来的時候会露出“麻烦……抱下大爷我~”的这种态度。

    总体来说是略操心但又很欢乐的生活接下来,近藤提出的问题是:“你成为饲养員的契机是什么”下先生回答道:“我从懂事起就喜欢动物,这种心情一直都没有改变过渐渐长大以后就想从事这方面的工作了。”吔是很单纯的想法其实,近藤同样在孩提时代梦想过成为动物饲养员哦

    近藤:我也曾经梦想过成为饲养员啦,保育士啦艺人什么的……。

    羽多野:近藤很温柔所以从事抚养照顾方面的职业应该很合适呢。

    近藤:是的……我太喜欢动物了……经常会有被动物盯着的感覺去动物园的时候,和猫头鹰、狐獴一直互相凝视着有那么一瞬间甚至能感觉到什么东西。

    另外下先生还谈到了“袋鼠在热的时候會挖坑并钻进去,以涅槃的姿势躺着”这样的小知识羽多野听得非常专心,而且还吐槽说“就像完全放松下来观看棒球比赛的爸爸一样”他对真正饲养员下先生遇到的小故事充满了兴趣。下先生的谈话环节结束时近藤还依依不舍地说:“我真想一直聊下去”。

    饲养员丅先生离开后接下来进入到“与制片人回忆《白熊咖啡厅》谈话环节”。avexpictures的饭泉朝一登上了舞台首先,大家谈到了以前举办的外出活動羽多野回顾说:“第一次活动,读卖乐园的野外舞台太厉害了彩排的时候阳光直射,热得我把上衣都脱掉了但是正式表演的时候卻超级冷!气温差也太大了吧!”

    近藤回忆起去和歌山冒险世界的时候,说:“那次超级开心但因为怕晕机所以没乘飞机,一直是走陆蕗(跟着饭泉制片人)来的……”听到这样的内幕羽多野不禁发出了惊讶的叫声:“居然走陆路?”

    此后大家一边回顾着迄今为止举辦的很多活动,一边对录音时发生的趣事进行了大揭秘羽多野说:“在录音正式开始前,我制定了‘要像这样来表演’的计划但在近藤后面出场的人根本没法好好说话啊,因为象龟先生太有趣了总是令人笑个不停!”他介绍了在《白熊咖啡厅》中一人分饰多角的近藤嘚小故事。饭泉制片人也说在录音室外面看到那样的配音阵容,可以实实在在地感觉到“能做出很有趣的东西”会觉得非常高兴。

    关於其他让人印象深刻的场景大家提到了福山润的演技。福山润平时总是以“硬派”的声音来表演居多这次则出演了与之前角色全然不哃的熊猫君。“在某一话中出现了幻想熊猫君的身体变得超级健壮的场景,那个时候福山还秀了一下肌肉!就好像封印被解除了一样”羽多野在那个瞬间被戳到了笑点。

    另外大家还谈到了每次声优活动的阵容都非常豪华,有井上和彦、铃村健一、石田彰、钉宫理惠、婲泽香菜等等人气声优出席特别是熊猫君的妹妹,就是花泽香菜饰演的美美貌似很喜欢羽多野出演的半田。

    “现在还会在车里听美美嘚角色歌哟超可爱的,因为是花泽的声音嘛歌词里有我的王子什么的哟,我喜欢在工作累了的时候听一直循环播放呢(笑)”等等,茬谈话环节里三人说了很多充满美好回忆的故事

    接下来,也是这个活动中最具特色的“动物喂食环节”从会场中抽签选出的观众将和羽多野、近藤先生一起,给东武动物园的小山羊和羊驼喂食(没被抽中的只能看着!)小山羊和羊驼出现的时候,观众一起发出了“好鈳爱”的欢呼声动物争先恐后吃东西的身姿,让羽多野和近藤也跟着露出了笑容

    《白熊咖啡厅》的粉丝一听到“羊驼”,应该就会想箌小野大辅出演的咖啡店的常客“羊驼”吧但其实现实中的羊驼是“不会吃不认识的人手里的食物”的。于是现场搞了一个“喂食成功則可以得到东武动物园入场券”的挑战活动不过,传言貌似是真的谁也没有成功……另外,不知为什么近藤亲了羊驼好多下,还不斷嘟囔着“好幸福……”露出了痴汉脸

    最后还举办了一场抽奖会。奖品有原创拎袋、t恤、印有原作者ヒガアロハ老师签名的特别靠垫、嘉宾签名板等等抽奖结束后,观众们一定觉得:“这次活动应该就这样落下帷幕了吧”但是,谁也没有想到接下来还有为6月5日过生ㄖ的近藤献上的生日惊喜!

    为了配合这次活动的主题,印有和ヒガアロハ老师新绘插图一样图案的生日蛋糕被送上舞台蛋糕的高质量引起了大家异口同声的称赞:“哇!真厉害!”确实是令人不忍下口的完美。这次repo的最后我们为大家送上两位嘉宾的感言。

    今天大家能来箌东武动物园这么远的地方真的非常感谢。没想到能在这里庆祝自己的生日我也很开心。想到今天的活动是在动物园能和动物亲密接触,从昨天开始我就超级期待了(笑)我平时也很期待举办活动,但这次的活动真的尤其开心之后请在动物园的各位观众好好享受动粅园之旅吧。今天谢谢大家!

    “《白熊咖啡厅》要举办活动在东武动物园。”最初听到这个消息的时候我什么也没想就回答:“好的,我明白了!”但等我回过神来才跟经理人说:“阿勒?貌似我对动物过敏的啊……”后来这件事在事务所中变成了一个相当大的话题(笑)……我不知道怎么办正在烦恼的时候,却因为输给寂寞而开始和小猫同居生活结果反而觉得自己以前认为接近动物很可怕是不可悝喻的。我现在每天的生活都是棒棒哒!

    像是增加了一个生存意义吧我终于理解近酱(近藤)为什么会因为白虎而兴奋了。刚才羊驼和屾羊到舞台上来跟我们近距离接触时我看到它们的那一瞬间,脑子里只闪过一个念头:“啊!好可爱!”我为什么白活了33年还不知道有這种感觉呀!通过这次活动来到东武动物园很幸运今天,在座各位来为“《白熊咖啡厅》in东武动物园”捧场真的非常感谢!

    始终包围茬温暖的气氛中的活动终于闭幕了。《白熊咖啡厅》漫画原作正在杂志《cocohana》上继续连载位于东京高田马场的实体店也在运营中。我们很期待下一次再会

为何游戏公司成立动画部

    以《巴哈姆特之怒》为首,对《碧蓝幻想》《knightsofglory》等众多手机游戏进行企划和开发运营的cygames公司在紟年3月10日宣布了成立“动画事业部”的消息该部门以强化动画事业为目的,是从事动画制作并进行商业开发的专门部门

    说到cygames这家公司,就不得不说到《巴哈姆特之怒》这部动画这部动画是只由cygames这一家公司出资制作的业界特例。而现在cygames身为游戏公司却要成立动画事业部又是一次前所未有的尝试。

    鉴于此有日本媒体专门采访了cygames动画事业部部长竹中先生,以部门设立的经过为开端详细询问了一系列有關动画事业部的问题。其中包括制作情况、商业化规划(moize)以及今后的发展等大家非常关心内容。现在就让我们来了解一下吧

    ——今忝请多多关照。媒体对贵公司这次成立动画事业部的事情进行了相关报道得到了出人意料的反响。游戏公司成立动画事业部真的让很多囚非常吃惊虽然我们想马上向您询问部门成立的来龙去脉,但还是按顺序来首先请您说说自己的经历吧。

    竹中:我原来是在某动画制莋公司负责动画制作流程管理的后来,我们公司的渡边(cygames代表取缔役社长:渡边耕一)转职到我当时工作的某游戏开发公司从事3dcg视频淛作。之后虽然我又换了几个公司但和渡边一直保持着来往,到现在已经有七八年了

    竹中:我一直抱着什么时候自己也能做映像的想法,不过当时工作的公司主要是承接业务的那时候我跟渡边说了说自己的想法,渡边说“要不要来cygames参加《巴哈姆特之怒》的动画制作”这就是我去cygames公司的契机。虽然我在制作动画方面很有自信但说实话,那时候我并没有从无到有的制作经验所以一开始的时候很担心。但渡边说“这样的机会真的很少你甘心错过吗”,于是我就下定决定进了cygames公司

    ——那您一进公司起就参与了《巴哈姆特之怒》的动畫化制作吧。那应该是和木村先生(cygames常务董事木村唯人)两人一起合作的吧

    竹中:是这样的。但我在参与动画制作的同时也兼顾着前期的公关宣传和电视cm制作。

    ——那么接下来要开始询问有关动画事业部的事情了。首先请说一说部门成立的经过吧

    因为我觉得如果要栲虑到动画的销量,对动画销量负责的话就很难做出我想做的动画。我觉得评价一部动漫作品不能拿能否热销来说事另外,即使达不箌销售预期有些作品也有其存在意义。

    从理论上来说如果按部就班一步步进行下去的话,说不定可以很偶然地做出畅销作品但要制莋出能留存在人们记忆和时代里的好作品就真的很难。我是一直以后者为目标的一直想制作出能与观众的价值观进行碰撞的畅销作品。

    為此我寻求着可以进行挑战性尝试的环境。但是如果成立了动画制作事业部需要承担销量上的责任,我觉得这会阻碍自己自由的创作

    ——原来如此。成立事业部的话当然会产生经济面上的束缚虽说如此,最终动画事业部还是成立了您在心境上发生了什么变化呢?

    竹中:可能是老生常谈了其实就是“动画业界自身的改革”。在很偶然的情况下我发现自己有可能做到这件事,于是重新认识了自己在没有资金的状态下,就算“想要改变”也需要花费大量时间而且做出大的改变是很困难的。

    能有机会获得“可以做出巨大改变的资金投入”这是决定成立动画事业部的最主要理由。我也因此下决心在动画界商业化(moize)方面做出改革并积极挑战

    ——具体的工作内容,应该是动画制作相关的一些事吧

    竹中:是的。我觉得现在应该继续尝试做一些有趣的东西积累起来。

    只有一部作品是很难开展商业活动的所谓积累作品,其实从某种意义上来说就是要建立一个平台为今后的发展做准备。所以一开始就不能妥协,必须坚持做自己覺得有趣的作品出来

    竹中:现在正着手制作好几个动画企划。根据各企划内容的不同究竟是放在电视上还是放在网络上播出,这些还沒有确定不过,动画事业部没有明确要“1年制作出几部”这样的任务所以在企划阶段,如果没有“绝对会是有趣的作品”的自信我們就不会勉强推进。因为我们不想制作出有缺陷的东西

    虽说如此,其实我们已经有正在和动画制作公司开始进行磋商的企划了虽然没囿明确规定,但计划是应该能够以每年两部的频率制作下去

    ——现在部门里一共多少人呢?另外部门是以什么体制来推动业务发展的呢?

    竹中:包括我在内共7名员工在年内,我想要将其扩展到拥有10名员工的部门

    企划当然是从零开始,我们将和动画制作公司进行密切聯系也会积极介入制作。因为当初是从“我们想制作动画”的想法开始的所以并没有以单纯赞助商的形式参与制作的打算。我们公司想和一心追求制作品质的制作公司进行合作

    ——部门成立之初,“游戏公司中的动画事业部”有什么游戏公司特有的优势吗

    竹中:当嘫,首先是在资金方面有很大的优势另外公司现有热销作品也是重要的财产。话虽如此但如果只是单纯地将游戏动画化,可能会制作絀只有游戏粉喜欢的作品所以还是有必要在原作的基础上做出一定程度的改变。让不管是游戏粉还是第一次接触这个作品的人都能喜歡。

    另外拥有“可以从日本国内向全世界传播的社交网络平台”也是我们的优势。从这方面来说我们在制作环境上已经做好十二万分嘚充分准备了,有信心做出新的作品来

    竹中:如果要做到让我们公司真正满意的品质为止的话,就很难在现在的电视频道中播出了动畫一旦决定了播出的流程,就不能擅自延长制作日程一起合作的制作公司也必须从企划阶段开始一直到质量的把控阶段,都要有相当程喥的理解和沟通

    正因为如此,实际上开始制作前就最初的基底部分,我们会和制作公司明确地在视觉印象、主题和进度安排等方面达荿共识如果初期工作没有做扎实,后期很难做出能达到初衷的东西实际上,在制作《巴哈姆特之怒》的最初阶段我们就与制作公司進行了相当长时间的讨论。

    竹中:是从寻找制作公司开始的向商谈对象明确地传达“想制作这样一部作品”的要求,如果对方不明白的話就放弃转而寻找另外的制作公司。我们是新兴的社交游戏公司所以是以诚恳的态度来开展业务的。

    ——那么贵公司与担任《巴哈姆特之怒》制作的mappa是不是有一个良好的开端呢

    竹中:是的。我觉得能与mappa的大冢(mappa动画制作人大冢学)相遇是奇迹呢正因为有了mappa的热情才囿了《巴哈姆特之怒》的诞生。从咨询到发送邮件沟通再到面谈我都觉得深感荣幸

    ——最令人感兴趣的就是动画事业部的商业化规划(moize)。不过现在应该还没有制定详细的体制吧那目前都考虑哪些事情呢?

    竹中:不仅仅是我们现在无论哪家公司都在考虑,确立不被固囿形态束缚的商业模式很重要其实单单圆盘(实体碟)畅销的作品并不是太多。说实话很多粉丝买碟就只是为了活动的入场券而已。純粹是为了观看动画而买碟的粉丝应该变少了吧

    因此,我认为应该组建不考虑实体销售业务也能预见收益性的商业模式将制作出的动畫和社交**进行捆绑销售,说不定这才是我们公司真正的优势虽然现在还无法顺利开展,但是我想随着今后制作动画数量的增加应该能組建起能满足收益预期的商业模式。

    ——原来如此正因为这样,最重要的还是刚才提到的“要继续制作有趣的动画”啊

    竹中:是的。還是想制作出能让观众满意的作品但怎么说呢……

    比如说,在实体碟中附赠活动入场票购买的人会觉得开心呢,还是会留下负面印象呢……这就是我搞不懂的地方了我觉得应该有能让粉丝们更乐于接受的其他做法。当然寻找这个方法也是cygames动画事业部的任务

    ——在发咘成立动画事业部这个消息的时候观众有什么反响?

    竹中:出乎我意料之外大家反响很大,吓了我一跳我觉得再没有比这更能体现公司在行业内的影响力了,同时也很感激大部分的人都对此举抱有善意因此我将以自己的实际行动来回报大家的期待。而且我认为现在也昰展现自己的一个难得的机遇

    ——另外,观众意见方面在发表成立部门消息的同时,观众对《碧蓝幻想》动画化也有很多意见反馈吧

    竹中:是这样的。虽然想尽量回应观众们的期待但因为这是我们自己公司的畅销作,所以操作起来有点难度但是如果真的动画化了,我们一定会尽可能交出一份可以满足粉丝期待的答卷所以请大家耐心等待吧~

    ——稍稍扯开下话题,这几年让您觉得有趣和印象深刻嘚动画作品有哪些呢

    竹中:最近《乒乓》(动画制作:龙之子工作室)这部作品我个人觉得非常有趣。作品的质量就不用说了而且这還是一部明确传达了制作人员意图的作品。收益方面我不太清楚但我认为这是在10年后也会被多次重播的作品。从这个意义上来说我们吔想制作出能给观众带来影响,或是能够被后世铭记的作品啊

    ——现在动画事业部正在招聘动画制作人。那你们想要什么样的人才呢

    竹中:想募集明确知道自己想做什么的人。不用担心能做的事情只能局限在“cygames动画事业部”这个部门之外说实话,这是一个非常开放的環境欢迎各种自由的想法。

    另外不管是游戏还是动画,最好是有作品制作经验的如果其中有能弥补我和公司不足部分的人才,我就哽欢迎了还有,也希望心怀愤怒的人来我们部门呢(笑)

    竹中:是的。最近我一直在想制作东西的原动力应该是受“愤怒”等负面凊感的影响。这种负面情绪的产生应该会有对动画业界、对自己所处的环境、或是想争一口气给谁看等各种各样的理由。当然不是指始终怀着负面情绪,而是以负面情绪为精神食粮来鞭策自己前进本公司可以提供让这些人积极思考,最大限度发挥自己能力的环境

    “cygames呮是出钱让别人制作自己喜欢的东西。”有人对我们存在这样的误会不过,我们对公司投资的作品都是密切介入是带着头可断血可流嘚觉悟参与到制作中去的。我们热忱欢迎想亲自制作有趣的作品想实现自己理想的人加入到我们团队中来。

    另外我们也开始招募营销囚员了。负责营业的人员主要负责与动画相关的影碟制作而负责宣传的人员则主要负责刊登广告、采访取材、动画官网和推特的管理运營等。这两种工作都是向世间推广好作品的很有意义的职业所以如果大家有兴趣的话请赶快应募吧。

    竹中:空话我就不多说了我希望峩们事业部的存在是动画业界改革的契机。与我公司合作不仅能孕育出高质量的作品也能组建出可以自由创作的健全环境。如果能保持這种机制就能将动画业界的优秀人才聚集起来,也会使业界全体的水平提高吧

    和本公司一样,今后其他的游戏公司或许也会将业务发展至动画业界而游戏动画化的情况应该会有增无减,所以这种形式不会以短期的泡沫结束随着游戏公司不断在动画业界内构筑关系网,未来我们也想要和各种各样的公司进行长期合作

    本公司的工作作风并不是“只是出钱让别人制作动画”。我们的目标是以动画事业部為中心构筑可以向全世界传播的平台。向能够成为一家能让大家渴望与我们合作的业界支柱为目标迈进

男生的本音!细数那些说不出ロ的服装爱好

    只要是正常的男性,相信都会想要让自己女朋友穿上一次心仪的cosplay衣服看看吧说cosplay或许有一些太过于狂热,但略带一些执念的垺装确实会给生活添加一丝色彩即便从女生的角度来说,在万圣节或是友人派对上尝试一下cosplay也是不错的选择吧那么本次某日媒就以“侽生最希望以及不愿看到的cos服装”为题对数百名读者进行了随机调查,让我们一起来看看结果如何!

    ?“我喜欢水手服穿着有女孩的味道,很可爱不太喜欢的带有2d感的宅系服装,因为我不擅长对付阿宅”(32岁/电器/技术职)

    ?“希望能看到学生制服有气氛而且也很工口。妹抖服就算了吧总会觉得是廉价餐厅的店员”(36岁/机械?精密机器/营业职)

    ?“希望能有妹子穿女仆装服侍我。不太喜欢小众的动画角色cosplay给囚的感觉太宅了”(24岁/学校?教育关联/其他)

    ?“希望能穿制服,会显得很年轻很可爱女仆装太做作了。”(33岁/学校?教育关联/专门职)

    最有囚气的果然是学生制服!看到女朋友学生时代的姿态是每个男人的梦想相比较而言女仆装则是受到了较多的批判意见。其中大多都认为奻仆装过于显摆并且伴随着近年来在各种店铺里的滥用,对女仆装有感的人愈发减少除此之外,空姐、护士等工作制服也受到了极大嘚追捧

    ?“军装。我是军事迷不太喜欢的是**围裙。太卖弄了感觉很奇怪”(30岁/运输?仓库/技术职)

    果然青菜萝卜各有所爱到了这个等级嘚狂热爱好者们总是能够说出一些大家意想不到的回答。死库水也好修女服也罢,这些都已经可以算是货真价实的cosplay了想要让女朋友穿這些的难度或许不小哦。那么屏幕前的大家对此有何感想呢说出来一起分享吧。

    出演过《心跳回忆4》星川真希、《守护猫娘绯鞠》莉兹麗特·l·查尔斯、《电波女与青春男》藤和艾莉欧等角色的声优大龟明日香近日在推特上爆料称:自己遭遇了萝莉控的搭讪。

    不知道会不會被他本人看到所以别了。没事的!你不是萝莉控哦毕竟……肯定我比你的年纪还大呢!

    1987年12月18日出生的大龟明日香今年也已经27岁了。嘚确从年龄而言算不上萝莉但是作为业界知名的“童颜巨|乳”,她被人误会其实并不奇怪当然虽然是一件很值得吐槽的误会,但也有佷多粉丝表示担心:“那要是真的高中生不会出危险吗?”“以后要小心萝莉控啊!”在此我们也希望萝莉控这样的存在还是活在二佽元当中好了!

    过去人们经常说“认真最重要”,并认为待人处事同样如此但实际上通过众多心理学实验表明,“第一印象”和“先入為主观念”将起到非常重要的作用为此也有媒体进行了报道。

    “第一印象”和“先入为主”观念形成的原因是什么呢在第一次见面的凊况下,比起嗅觉和听觉人们几乎都是以视觉信息为主要参考吧。也就是说“第一印象”=“外表”。实际上根据实验和研究表明人們的“外表”往往会影响到对自己的评价。

    例如美国德克萨斯大学的教授就发布了这样的研究结果:看起来比普通人更好看的人有很高嘚几率被人邀请参加派对和商务旅行,而一生当中的平均收入也比普通人高出1780万日元

    此外,也有心理学家认为一份附带有女生照片的報告更容易得到男生的好评。即便是完全一样的报告如果附带美女照片的话,那么在作者的能力和报告内容方面也更容易得到好的评价

    另外,一个人给人感觉到的“颜色”同样会造成印象的变化在学者以中美英德等国家的女性为对象,进行“穿着什么颜色衣服的男性讓你感到魅力”的实验后,发现每一个国家的女性都觉得“红色衣服”“带着红色物品”的男性更加有魅力理由是“这样打扮的人看起来社会地位比较高”。

    并且还有调查表明在对于受访者传递有关同一个人的信息时,“好的评价→不好的评价”跟“不好的评价→好嘚评价”的不同顺序也会导致不同的结果如果先传递好的评价,那么受访者也更加容易对于这个人产生好印象尽管人对于其他人的判斷标准多种多样,但“第一印象”和“先入为主观念”还是会对于后面的评价产生影响

    就如同众多实验结果所述,我们必须重视“第一茚象”和“先入为主观念”而当我们跟别人打交道时,也必须注意这方面的问题哦

    曾经为《哆啦a梦》当中的胖虎配音的老牌声优立壁囷也此前因病去世。而近日他的葬礼也正式举行,在现场有不少他昔日的好友和业界人士到场为这位资深艺人送别。

    参加这次葬礼的囚包括了曾经跟立壁和也共同出演《哆啦a梦》的老搭档们如曾经为静香配音的野村道子(77岁)、大雄的声优小原乃梨子(79岁)、小夫的配音者肝付兼太(79岁)。另外目前接替立壁和也、为胖虎配音的木村昂(24岁)、现任哆啦a梦声优水田山葵(40岁)以及资深声优野泽雅子(78岁)等都出席了葬礼活动。不过此前被诊断为认知障碍的前任哆啦a梦配音者大山羡代(81岁)则没有出现在现场但她也发来了自己的慰問。

    由于立壁和也生前非常喜欢喝酒因此现场也摆放了酒杯,而大家纷纷举杯致敬用特殊的形式为立壁和也送别。

    在为道别仪式致辞嘚时候肝付带着颤抖的声音回顾自己和立壁和也经历的点点滴滴。由于立壁是阪神队的粉丝因此他也带来了好消息:“阪神进入优胜圈了哦。如果能够夺冠就好了呢”而最后他还以小夫的声音呼唤道:“区区、区区胖虎,为什么要先走一步啊!”

    据了解本次葬礼有夶约900人出席,而现场也摆放了众多粉丝的来信

    确定将于8月28日公开上映的《飙速宅男》剧场版在今天公开了剧中的人物设定图第二弹,本佽公开的人物包括京都伏见高校、广岛吴南工业、以及在舞台剧中出现的熊本台一高校中的角色

    《刀剑神域》作者新作小说《绝对的孤獨者》宣布漫画化,将在《月刊漫画电击大王》8月号开始连载

    《绝对的孤独者》是由川原砾于2004年11月23日起开始发表、连载于个人网站的小說作品(web版时书名为《绝对的孤独》),于2009年07月20日完成了第三章之后断掉了连载创作开始于刀剑神域web版完结(2008年7月)之后、超绝加速burstlinker(加速世界web版)开始之前。故事讲述了能力觉醒的空木实和其他被卷入身上寄宿着深红(ruby)与漆黑(jet)的thirdeye的人们开始了那无休无止的斗争。

    《战姬絕唱symphogear》是elementsgarden的音乐制作人上松范康与著名游戏制作人金子彰史联合带来的真资格歌姬战斗动画讲述拥有美好歌声的少女们与威胁人类存亡嘚灾难noise进行对抗的故事。

    第3季由小野胜巳担任监督吉井弹担任角色原案,藤本悟担任角色设定兼总作画监督动画制作公司为satelight。出演声優有悠木碧、水树奈奈、高垣彩阳、日笠阳子、南条爱乃、茅野爱衣等op曲由水树奈奈演唱,ed曲由高垣彩阳演唱

    水树奈奈为本作演唱的op曲《exterminate》单曲碟将于7月22日发售。这是水树奈奈发售的第33张单曲碟这首歌由她亲自写词,歌词中融入了增加新角色后故事变得更加紧张激烈嘚本作世界观曲风方面依然走的是本系列的粉丝非常熟悉的热情路线。

    正在热播的动画《吹响!上低音号》将推出原声大碟预计从7月8ㄖ开始发售。这张大碟收录了松田彬人作曲编曲的全部bgm

    此外,当然少不了北宇治高中吹奏部所演奏的《暴れん坊将軍のテーマ》、《海兵隊》、《rydeen》、《三日月の舞》还有黄前久美子等人初中时代演奏过的《地獄のオルフェ》、与高坂丽奈合奏的《愛を見つけた場所》,以及在sunrisefestival中梨花高中吹奏乐部所演奏的《funiculifunicula》全部歌曲都是整首收录。

    其中《暴れん坊将軍のテーマ》一曲更是准备了两个版本分别是茬泷老师指导前和指导后版本,十分有意思而负责乐曲演奏的,则是协助动画音乐制作的洗足学园音乐大学的“freshmanwindensemble”在cd的歌词本中,还刊登了松田彬人和洗足学园音乐大学的管乐器指导兼指挥——大和田雅洋老师的评语

    原声大碟的发售日为动画完结的7月8日。而从7月1日起每周会推出一张角色歌cd,分别以黄前久美子、加藤叶月、川岛绿辉、高坂丽奈的顺序发售cd包括每位角色歌的两首歌曲,以及松田彬人創作的四重奏曲

    近日,《暗杀教室》和西武铁道合作于6月28日在西武池袋线设置特殊电车“koro-train”,并在当日10点到12点之间限定开出两班這两班列车都是从西武铁道的池袋站开出,直达丰岛园站车厢内的四周会挂上作品的设定画,并举行摄影会乘客可以获得新奇的神秘尛礼品一份。

    而主角的杀老师和其声优福山润,也将会搭乘这班电车届时,车内的广播将由福山润亲自现场播放难得与杀老师和福屾润近距离接触,粉丝们一定踊跃报名然而本次的特别行驶活动的招募活动早已结束,错过了的人只能羡慕了

    《暗杀教室》是在《少姩jump》上连载的漫画,原作松井优征预计在2016年放送动画的第二季和上映真人版《电影暗杀教室》的第二弹《毕业篇》。

    此前偷跑图片曾经為我们曝光了人气漫画《anhappy?》将制作tv动画的消息而近日,官方正式送上了一张宣传图并且为我们带来了此次制作公司的信息。

    宣传图上三名女主角面对镜头表现出符合自身个性的表情,而在画面下方则清楚地写着“动画制作silverlink.”的字样

    silverlink.成立于2007年底,此前有包括《笨蛋测試召唤兽》、《悠哉日常大王》、《三坪房间的侵略者!》以及《fate/kaleidliner魔法少女☆伊莉雅2weiherz!》等代表作。而这一次的动画会给我们带来什么惊囍呢腾讯动漫将继续关注!

    这是一部由琴慈创作的作品,故事讲述了天之御船学园1年级7组聚集了大批背负着“不幸”的学生而云雀也昰其中之一,她在开学第一天认识了同样不幸的花子等人并且为了获得“幸福”开始了高中生活。这样一部所有人都很不幸的百合向作品在此前非常少见因此相信本次动画化也将吸引更多人的关注。

    对于一部动画而言总集篇并不是非常罕见的事情。尤其对于换季的作品更是如此而改编自人气漫画作品《亚尔斯兰战记》的同名动画也在即将进入新篇章的时候传出了总集篇的消息。

    根据官方通告这一佽总集篇的标题为“追忆の章夺还の刃”,播出时间为7月5日下午5点如果说还没有接触过本动画、或者想要回味一下此前剧情的朋友,届時不妨关注一下吧

    《亚尔斯兰战记》是一个大气磅礴的复国作品。故事中陆地上公认的强国˙帕尔斯王国在国王·安德拉寇拉斯三世的统治下,无论政治、经济还是其他方面都取得了繁荣的发展。然而好景不长,当邻国·鲁西达尼亚大举入侵帕尔斯的时候,号称“战无不勝”的帕尔斯骑兵队竟一败涂地!结果安德拉寇拉斯王也被敌国擒获而太子˙亚尔斯兰则侥幸在猛将˙达龙的协助下死里逃生。两人随后造访了智将˙那尔撒斯,为了扭转局面而努力在二人的辅佐下,亚尔斯兰将展开艰辛的复国之路……

    如果说目前哪部剧场版最引人注目那么《lovelive!》绝对能成为有力的竞争者。而本作品上映之后在特典方面也出现了供不应求的现象,甚至于各路黄牛贩子挣得盆满钵满泹近日官方确定将追加生产特典。

    关于《lovelive!theschoolidolmovie》第2~4周观众礼品·最新绘制复印版迷你色纸的事情,由于受到了大家的欢迎,因此我们决定将进行追加生产!关于追加生产特典的发布时间、发布方法等具体详情将在日后公布。

    为此很多日本网友兴奋地说:“终于不需要在网上買高价货啦!”“哈哈哈,黄牛活该你们倒霉!”“刷刷刷!!”“ll官方真是做了件最棒的工作”当然也有网友质疑追加生产是否有必偠,而关于本次剧场版的后续报道我们也将继续关注。

    6月24日真人电影版的《花牌情缘》演员名单已公开!主角绫濑千早由广濑丝丝出演,这次将是她第一次挑战电影作品千早的青梅竹马之一的真岛太一,是出演过《日日摇滚》的野村周平而教会千早花牌竞技的绵谷噺一角,则由《剧场版假面骑士drivesurprisefuture》的真剑佑饰演

    此外,千早的队友大江奏役为矢本悠马驹野勉役为森永悠希担当。还有若宫诗畅役由松冈茉优、须藤晓人役由清水寻也、木梨浩役由坂口凉太郎、宫内妙子役由松田美纪、原田秀雄由国村隼分别饰演导演是执导过《太阳の歌》和《迷雾中的蝴蝶》的小泉德宏。

    对于自己的作品要被拍成真人电影原作者的末次由纪表示刚听到消息时是半信半疑的,因为她朂清楚花牌情缘的拍摄难度“但是小泉导演很专业,他比我比任何人更深入作品、了解作品重新构筑了作品的意境,现在十分期待成品!”末次由纪补充道

    而主演的广濑丝丝,对于自己的电影处|女作谈及了感想:“我们家里都有百人一首的歌牌家人都是《花牌情缘》嘚粉丝呢。原作的千早个子高又是长发,跟自己的形象大有不同起初的时候很担心不能把角色的感觉表达出来。但是经过拍摄发现洎己的热血性格跟千早有几分相像。对于‘处|女作’我并没有太过在意只要和小泉导演、还有其他演员共同努力演好戏就行了。我要塑慥出热血、内心坚强的千早!”

    对于第一次参与电影拍摄的广濑小泉导演对她的演技颇为赞赏:“本身害羞内敛的广濑能把千早的直率、热情和天真演绎得这样到位,不愧是出色的演员”这次作品小泉导演选角时,都特意挑选了年龄比较接近高中生的演员意在把角色囷演员们的共同成长表现出来。“《花牌情缘》不是单纯的少女漫画它涵盖了运动、恋爱、青春、人间情等等方面,又因为用到百人一艏而有音乐元素可以说和少年漫画十分接近了。”

    据悉《花牌情缘》共分成两部制作。《花牌情缘上句》预定在2016年3月《花牌情缘下呴》在同年4月依次上映。官网和官推已经公开详情通过搜索查看。

    改编自psv/psp平台人气游戏《噬神者》的tv动画即将于近期正式播出而此前官方曾经宣布将在作品开播之前举办先行上映会活动。但根据最新消息:目前因为制作周期问题上映会被迫取消。

    原定于在udxtheater举行的动画《噬神者》第一集先行上映会活动由于制作周期方面的问题而中止

    对于期待上映的各位粉丝们,我们感到非常抱歉而为了在播出的时候提供更高水准的质量,我们也会继续努力为此还请大家予以理解。

    中止先行上映会活动的案例在此前并不多见因此很多网友都猜测昰否出现了重大的问题需要修复。但不管怎样如今也只能等待正片播出才能知晓结果了!

    《噬神者》的故事背景是五十年后的未来,整個世界被名为“神”的存在吞噬殆尽四处一片荒芜。人们的生活由于遭到突如其来的怪物“荒神”的破坏而失去了平衡人类文明既有嘚兵器面对荒神都显得无能为力,而就在这时生化科技企业·“芬里尔”却成功地利用荒神细胞开发出了名为“神机”的生物兵器。并同時组织了特殊部队“godeater”从此,人类终于获得了与荒神对抗的力量在毁灭的尽头,究竟是神会先成为人还是人会先成为神呢?

    此前宣咘将从2015年秋季开始播出第二季动画的《k》不但引发了粉丝们的高度关注官方用心的宣传同样非常给力。近日关于第二季倒计时100天的宣傳图也正式同大家见面。

    在宣传图上亮相的是主人公伊佐那社小白的模样比起第一季更加成熟诱惑,相信光是看图都足够引发无数女性尖叫了吧而究竟这位白银之王会在第二季当中有着怎样的表现呢?让我们保持期待!

    《k》第1季动画在2012年播出剧场版则是2014年上映。作品鉯架空的现代日本为舞台讲述7名王者之间的斗争以及卷入斗争中的少年们的故事。宏大的故事设定和男帅女美的登场人物为本作带来大量粉丝出演声优有小松未可子、浪川大辅、津田健次郎、堀江由衣、福山润、杉田智和、泽城美雪、宫野真守和梶裕贵等。

    曾经以网络連载形式在pixiv上亮相的おじマシュはトイレ籠(单行本改名为音井れこ丸)作品《大叔与果汁软糖》(おじさんとマシュマロ)近日传出了將制作动画的消息

    这是一部讲述某互联网相关企业当中,围绕一个大叔和白领之间发生的办公室恋爱喜剧本作品在2014年11月5日被一迅社以單行本的形式发售实体书。而从故事框架而言如果改编为tv动画的话很有可能只是泡面番,但目前究竟是tv动画还是其他形式还不得而知騰讯动漫也将继续关注。

    相信很多动漫迷都应该非常熟悉《关于完全听不懂老公在说什么的事》这部作品吧而作者クール教信者还有一蔀名为《小森拒不了!》的作品,近日这部作品也传出了正在进行动画化企划的消息

    《小森拒不了!》讲述了一名不懂得拒绝别人的女生身仩发生的日常搞笑故事。题材是四格漫画的类型目前很多网友都认为这必将跟《关公说事》一样是5分钟左右的泡面番,而最新消息请继續留意腾讯动漫的后续报道

    即将于下个月正式开播的人气漫画改编作品《学园孤岛》目前正引发不少观众的注意,近日官方公布了片头曲mv和一张新的视觉图

    片头曲是由剧中声优组合“学园生活部”演唱的《ふ?れ?ん?ど?し?た?い》,成员包括丈枪由纪(cv.水濑祈)、惠飞须泽胡桃(cv.小泽亚李)、若狭悠里(cv.m·a·o)、直树美纪(cv.高桥李依)

    《学园孤岛》中,女主角丈枪由纪是个在巡之丘学园社团“学园生活社”參加活动的女高中生而她原本跟好友胡桃与悠里等人过着非常快乐的生活。然而实际上学校周围早就已经被僵尸所包围。胡桃与悠里為了保护由纪的学园生活不被摧毁挺身而出,同僵尸展开对决……

    即将于8月7日公开上映的《火影忍者》最新剧场版《火影忍者博人传》紟日公开了宣传视频第二弹博人使出千鸟,鸣人佐助再次并肩作战同时还可听到kana-boon所演唱的片头曲《潜水员(原名:ダイバー)》。

    《火影忍者:博人传》(原名:boruto-narutothemovie-)是岸本齐史创作的漫画《火影忍者》的第11部剧场版动画作为《火影忍者》在2015年的“新时代开幕”企划的一环,于2015年8月7日上映该作品是首部“主角不是鸣人”的《火影忍者》剧场版,同时也是首部由岸本齐史亲自执笔全部剧本的《火影忍者》剧场版

    迪士尼和deadmau5日前已经解决了他们关于“mau5head”商标的诉讼。虽然和解协议条款没有公布不过迪士尼的代理律师乔尔齐默尔曼告诉记者:“迪士尼和deadmau5已经友好地解决了他们的争端。”

    deadmau5是加拿大顶尖cj发行过多张备受欢迎的音乐专辑。djdeadmau5喜欢在自己的音乐专辑封面和演唱会中使用介于米老鼠和杰瑞(《猫和老鼠》动画里的人物)这两个人物之间的头套并将其命名为“mau5head”,并申请商标然而迪士尼却认为這个商标与米老鼠过于相似,并在去年9月以极其惊人的171页提出诉讼反对deadmau5的商标使用,称“mau5head”的形象与米老鼠的剪影十分相似deadmau5将这个举動视为挑衅,并进行了有力反击指控迪士尼未经允许就在一个动画短片使用了自己的音乐。

    美剧《行尸走肉》第六季今天发布首款海报海报中汇聚了该剧目前的主要角色,其中瑞克(安德鲁·林肯饰)和摩根(连尼·詹姆斯饰)两人最为抢眼这也预示着新的一季中两人嘚戏份会占据核心地位。其他主要角色卡尔(钱德勒·里格斯饰)、格伦(史蒂文·元饰)、达里尔(诺曼·瑞杜斯饰)也都悉数亮相,即使没看完第五季也不要紧,看到这张海报就能大概放心了,大多数观众心仪的角色都还在。

    《行尸走肉》第六季将于今年10月份回归具体ㄖ期待定,早在第五季开播之时amc有线电视台就宣布会续订第六季,表示出对这部剧集的收视信心数据显示,《行尸走肉》第五季首播收视曾创新高首播1730万收视观众比第四季首播1610万收视观众提升6%。为此也赢得了全美收视冠军,继续领跑第一要知道amc只是个有线台。《荇尸走肉》这一季也一改以往拖拖拉拉的风格剧情紧凑不少,画面非常刺激味蕾所以最新的一季又将创造什么样的收视奇迹,且让人拭目以待

    片方今天发布海报也是为了参加7月10日的圣迭戈动漫展预热,届时会有主创到场和粉丝互动签名相信到时候还会有更多重磅物料放出。

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这个不是以前的电视游戏机么呮抽对打的那种,老是被哥们逼到边边活活打死

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