求桌游同盟国轴心国与轴心国1940年各国初始兵力分布

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扬州科动采用压电传感器,寛频放大器和高速数采进行爆炸测试,谐振可达250KHz.爆炸测试涉及:超压,自由场,爆破,安全防护工程
对啊我也想知道
目测大战役
应该不是大战役大战役长这样 不太一样
应该是risk。中文不知道,英文是Risk。去年玩过一次,规则记不太清了。就是每人有若干个兵占住某些地方,然后一个地方的兵可以和另外一个地方是兵战斗。进攻方扔三个骰子,防御方扔两个。然后进攻方最大的2个骰子点数和防御方的比较= =后面记不清了,根据情况双方战斗减员
轴心国与同盟国(英文:Axis & Allies)是一个以第二次世界大战为背景的战略图版游戏,一共售出近2百万份。[1]轴心国与同盟国原本由拉里·哈里斯(Larry Harris)设计,新星游戏设计在1981年推出,[2][3][4] 后来米尔顿布拉德利公司在1984年重新推出上述游戏,此版本被称为轴心国与同盟国:经典(Axis & Allies:Classic),用来分别其他后来的版本。1996年,轴心国与同盟国:经典被入选冒险游戏艺术与设计学院(Academy of Adventure Gaming Arts & Design)冒险游戏名人堂。[5]美国游戏杂志也把轴心国与同盟国加入它的名人堂。[6]1984年,孩之宝收购了米尔顿布拉德利公司。1998年,孩之宝收购了Avalon Hill。1999年,孩之宝把轴心国与同盟国移至Avalon Hill。同年,孩之宝收购了威世智。2004年,孩之宝把Avalon Hill成为了威世智属下的品牌。轴心国与同盟国系列目前是Avalon Hill最畅销的游戏。(转载自维基)豆瓣介绍:
玩法在每一个版本的轴心国与同盟国中,玩家将饰演每一个第二次世界大战的参战国,包括德国、日本、苏联、英国或美国。 在轴心国与同盟国:50周年版中加入义大利成第3个轴心国以及中国成为第四个同盟国。 在轴心国与同盟国:1940年太平洋中加入了澳纽军团(澳洲和纽西兰)和中国。在轴心国与同盟国:1940年欧洲中加入了义大利和法国。 轴心国玩家目标是对抗同盟国玩家,占领他们的领土,反之亦然。 在早期的版本中,这由占领目标领土——对手的首都。在后期的版本中, 玩家必须占领除首都以外的领土——就是目标城市(victory cities)所在的领土。 在原本Milton Bradley 的版本——轴心国与同盟国:经典中, 轴心国可以靠占领一定领土,直到回合结束时经济实力超越同盟国获胜,经济胜利在后期的轴心国与同盟国版本中取消。每当论到该玩家时,他必须决定如何使用他的IPC("Industrial Production Certificates"), IPC是本游戏中的货币,玩家可购买新部队、研究他的部队使部队变强(早期版本)或维修受损建筑物(后期版本)。接著,玩家可移动他的部队并发动战斗,所有战斗结束后,玩家继续移动他的部队,但这些移动不能发动任何战斗或占领一地。所有移动结束后,玩家摆放他们最初购买的部队以及获得由基於他的领土的IPC,然后到下一个玩家的回合。当同盟国或轴心国达到目标时,游戏结束。战斗分成数种类别,但所有种类的战斗都分成回合。在每一个回合中,攻击方和防守方都会掷骰子决定他们的部队是否撃中对方的部队,若掷出来的数字等於或低於该部队的攻击或防守的点数,该部队击中对手,对手的损失则由对手选择。部分战斗,例如战略轰炸,登陆作战时海军对陆上部队的攻击或防空攻击只有一个回合,其他由攻击者选择继续战斗或撤退,一场战斗会在其中一方的部队全歼或攻击方撤退。一个回合内的战斗发生的先后次序是由攻击者决定,但一场战斗可能影响其他战斗战斗人员的数量。(转载自维基)
图片来自:图片来自:玩的轴心国与同盟国1942 具体的LZ 可以看我在贴吧写的AA介绍
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求桌游AA1940全球规则~!
最近和几个朋友开AA,发现规则不能统一,貌似有多个版本的。所以特来此吧求大神赐一个规则,万分感谢~!
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忘了留邮箱
基本上每个不同的剧本都有不同的规则,但是基本上差别不大,具体的规则变化一般看剧本带的说明书(基本上都是英文,不过也好理解)
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1940两个大盒,急求中规!
刚买的游戏,太平洋和欧洲花了将近1400,卖家也说没有中规,可是找了半天找不到中规,哪位好心人可以发一份给我,谢谢了![url]http:// @ qq.com[/url]
这家店,玩乐桌游。
我有等我发你个
非常感谢吧主大人,下班回去研究。
我也要中规1940的
话说楼主好有钱,我刚上初2,攒钱买AA呢,现在700多了
楼主大人,我也需要规则。1940的,俩种都要,联合也要
wanghongbo.
楼主大大,三种中规都能发吗谢谢
求lz给小弟一份中规,感激不尽
求发1940欧洲二版和太平洋的中规
@zhkanang117,吧主,求1942第二版中规
@herojiang200,楼主,求1940三份中规
楼主 求发一份中文aa1940 太平洋 欧洲 和全球的规则 谢谢了
同求,谢谢楼主
我也要 1940太平洋+欧洲?? 求了!
lz,也给我来一份1940欧洲,亚洲,全球版的规则。谢谢。
我也需要一份。谢谢。
楼主求1940中规欧太全三份
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轴心国与同盟国 中文规则
下载类别:游戏规则
文件大小:1.00 MB
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地区:港台
时长:120分钟以上
机制:掷骰子
&&& 轴心国与同盟国》这款游戏描述的是第二次世界大战这场规模空前的战争,游戏将时间点拉到偷袭珍珠港前夕,当时德军已横扫欧陆,并将军队推进到列宁格勒的前方,睿智的您是否能运筹帷幄并改变最后的历史?
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求桌游同盟国与轴心国1940年各国初始兵力分布
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战争结束时美军有高达1200万人数,苏军有1100万人数,这是当时两方公布的数据,实际兵力不好说,但估计各自1000万以上应该没问题.日本兵力最高峰时有接近700万,不过这时的日军仅仅是人数上多而已.中国政府军在1945年有354个师的序列,此外还有大量独立编制的部队等,总兵力当在400万以上(中国海空军可以忽略).英军在1945年的兵力资料没查到.英联邦中加拿大出动兵力最高,有110万(加总人口也就1000万多点)法军在1945年(此时法国已解放)有125万军队.这些都只是1945年某时段的兵力.整个战争期间各国的参战兵力和动员兵力当数倍于此.我以前看过中国政府军在二战的动员总人数高达1000万以上,但是投入战斗的却很少.
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