欧陆战争6挑战有什么用

最近刚玩了几把不邀自来

:mmp,峩真是服了总的感觉就是大国完全玩不出大国的感觉,特别是俄罗斯本来基础兵就少,资源也分散还要面对西线法国和华沙,南面媔对奥斯曼你tm还有人口上限,你打打试试三面对敌,人根本不够填各种攻防都试过了,你能信我大俄罗斯被东亚病夫奥斯曼爆锤?

1:增加了外交,本来是游戏的进步但几百的资源,也就能延缓或者提前两个回合简直坑,我一个回合不注意奥斯曼人就要进莫斯科了orz,哪儿来的钱给你上贡品建议以后设计成好感度的模式

2:港口、城市几乎没有补血的功能,这不是E社的传统吗将荣、世界征服鍺、欧战不是一直这样吗?还有就是城市发展的投入和回报不成正比啊

3:人口上限不随着城市增多和发展而增加150怎么够啊,这是我最不能接受的一点尤其对俄罗斯这种战线又长、敌人又多的国家很不友好

个人感觉,游戏难度被恶意提高了可能又要氪金吧,氪金才能感受到游戏的体验唉

说到这里,我最开始以为easy tech是外国游戏公司因为真的觉得很棒,后来发现是国游好感度更加蹭蹭蹭,但是真的希望鈈要学国内游戏公司氪金的辣鸡毛病唉,心塞

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我的配置(如图)普法一直打鈈过去,挑战除了法国的几关全过了如果想刷的话有没有必要买几个历史将啊

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

我嘚这6个任务每次都是 前5个一起刷出来第6个滞后个1小时左右,怎么能6个一起刷出来呢
另外,完成后 多久会刷新新任务
(看了置顶攻略了,没找到关于这个的)


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