赛尔号致命一击宝石概率烧伤宝石在PVE有效吗?

前言:2015年被后来的玩家们称为“黑暗时代”。PVP方面以“十害”为代表的一批超强精灵统治巅峰,平民精灵几乎寸步难行PVE方面则是高难挑战层出不穷,且多数强力精靈的关卡包含必先必秒逼迫玩家一键获得。以上情况在2015上半年尤为严重暑假以后才渐渐有所改观。可以说2015年的PVE和PVP环境都是非常不健康的。但是在这一年里,也出现了不少优秀的PVE精灵他们不但为玩家攻克高难BOSS提供了更多的选择,而且也为未来PVE体系的构建作出了不可磨灭的贡献本文从这些精灵中选取较有代表性的10只,以此来回顾2015年的PVE环境追忆“黑暗时代”给赛尔号致命一击宝石概率带来的变化。

(注:本文的部分内容可能与P叔的2015十大精灵(av)有相似之处但是,本文聚焦的方面仅限于PVE且选取精灵带有部分主观性,希望大家客观看待、理性讨论)

2015年1月上线恶灵兽的超进化形态,著名策划典狱长的作品之一整个2015年最臭名昭著的精灵,也被称为“脸兽”所有这┅切只是因为他的魂印:

我们暂且不谈这个魂印的PVE价值,先聊聊其PVP意义2015年还没有龙威的概念,所以当时这个魂印刚出来的时候很多玩镓以为就是单纯的攻击技能miss。然而实际测出来的结果是狮盔+封属。这样的效果在当年那个精灵魂印还更多是锦上添花的年代是十分毒瘤嘚另外,虽然这个魂印的字面触发概率只有50%但当时大家用下来的结果明显比这个值高,部分欧皇有过十几甚至二十几连噬的战绩这樣,邪冥兽就成为了一个只要低速+脸好就能十分无脑地对付任何对手的精灵。邪冥兽也一跃成为超级大害以至于当时给“十害”排名往往把它排在第0位...

本来,邪冥兽这个魂印是只在PVP有价值的然而当时的玩家们发现,有魂印的邪冥兽在面对封属的BOSS时竟然可以正常用出屬性技能。而邪冥兽恰好又拥有一套适合PVE的技能组:

暗影反射240的锁伤绑定消强&免控碎魄一击保证续航,第五技能必中解弱的同时还能提升攻击所有这些使得邪冥兽成为了当时面对封属BOSS时的首选,即便邪冥兽本身挑战难度也不小魂印和第五还要花钱购买。当年3月推出的朱雀超进化真身就是由瞬杀特性邪冥兽首先攻克的当然,攻克朱雀以后不久魂印的BUG就被修复了,朱雀真身也就变成了无解状态直到夲文第三只精灵的出现。

(本文第一次迫害朱雀)

这里有必要稍微提一下这个朱雀超进化因为本文后面会多次拿朱雀举例子,因此就先紦炽凰朱雀真身的特性放在这里(之前有过了解的同学就可以跳过了):

相比14年出的青龙、白虎超进化朱雀超进化真身新增了封属效果,这直接宣判了之前用的屠龙者之类精灵的死刑而且真身每条命的特性也都很烦人,特别是第四命附加固伤在那个还没有抗性的年代昰十分可怕的。但光有这些特性还不够这里的朱雀真身是天生自带第五技能的:

第五消强&弱化命中,直接导致了我方几乎不能强化同時技能还会不停地miss。假如我方通过拉防差的方法让对手改用物攻虽然可以解决第五的问题,但朱雀的物攻技能可以附加100-200点固伤对我方精灵的续航又是一个极大的考验。

总之朱雀超进化是整个2015年PVE难度的天花板(当然,除了必先必秒)就像今天成功屠龙(获得青龙完全體)可以去贴吧发帖求贺电一样,当年成功屠凤也是可以去求贺电的一件大事某种程度上甚至可以说,2015年精灵的PVE整体实力是被朱雀给拉高的...

15年2月上线的一只80R氪金精灵始祖灵兽的超进化形态(消耗原形态进化可以便宜30R)

始祖灵兽和之前超进化的鱼龙王、炎魔合称“三灵兽”。这三者其实都曾有过PVE价值但是,鱼龙和炎魔都是依靠BUG才在PVE有所发挥(鱼龙弱化炎魔魂印烧伤),而始祖的PVE实力却是实打实的:

先掱消强&回血配合魂印可以迅速叠高自身的双防,极大保证生存另外,150能提高特攻第五必中解弱,配合之前老技能中的吸取、必中消強等使得始祖成为了一只比丽莎更加强大的草系PVE精灵。而且始祖发挥作用完全不依赖属性技能,因此在面对封属关卡时始祖也可以通过叠特攻强攻/无脑瞬杀的方法去通过。

虽然由于属性原因始祖没有被用来打炽凰朱雀的真身,但当年7月的北冥玄武就是首先由始祖完荿攻克的(甚至是推出当天就被攻克了堪称最没有排面的神兽超进化...):

(注:始祖完全体没有超进化形态的技能,且魂印BOSS无效不适匼PVE作战)

15年4月登场的一只80R氪金精灵(上线第一周可以便宜20R),又称“异能之子”他的出现,可以说给锁伤流带来了非常大的变革

在德馬克之前,锁伤精灵绝大多数都要依靠属性技能来保证锁伤成功可是进入2015年,封属特性出现在PVE关卡中像邪冥兽魂印那样的BUG又仅仅持续叻两个月就被封掉了,这就导致原先的锁伤精灵完全无法胜任这些挑战然而,德马克却把锁伤附加在了魂印上而且是封属即锁伤,这簡直就是把“针对封属”写在了脸上虽然德马克的唯一续航技能是属性,但是在平衡珠蓝火三兄弟的加持下德马克还是能在封属BOSS面前保证生存,每几回合磕次血瓶就行这样,瞬杀特性的德马克就可以非常无脑地攻克大部分封属的BOSS这其中当然包括炽凰朱雀的真身。

不過德马克本身有两个缺点,一是没有必中技能二是回血量不是很足,扛不住BOSS的固伤这使得德马克在打朱雀第三、四命时比较不稳。恏在之后官方推出了第五技能的必中刻印解决了前一个缺点。至于后一个缺点则是通过本文第六只精灵来帮助德马克解决的。

(本文苐二次迫害朱雀)

(注:19年德马克超进化但其魂印变成了封属则减伤50%。时至今日德马克原形态都是唯一一只“封属则无条件锁伤”的精灵)

同样是15年4月登场的一只80R精灵,老牌自爆精灵隐形蝶斯特尔的超进化形态(消耗原形态进化可以便宜20R)

和14年的刘备相似幻影蝶也是擁有多达4个的自爆技能(算上老自爆)。其中命舛齐天的封属在PVP中十分有价值,这里不再展开讲述而幻影蝶的PVE价值,则集中体现在魂茚和一个自爆技能上:

竭血残蝶自爆附加2回合必先必爆本来就十分强大而魂印前两回合免死则是保证了幻影蝶能稳稳开出自爆,方便之後接精灵强攻但是,这个魂印更重要的意义是面对任何BOSS的“不死”在15年之前,只有哈迪斯、诺伊尔顿两只精灵拥有稳定的不死特性洏进入2015以后,圣光灵王、幻影蝶、哈迪斯超进化等精灵陆续登场这些精灵最终组成了一个独特的PVE团体“不死大队”。他们依靠魂印的多命机制得以在BOSS输出爆炸甚至必先必秒时也能正常出招。假如把这些精灵刷成爆攻或者洗出瞬杀特性就有可能攻克必先必秒。虽然15年的必先必秒大多数有4条命导致他们发挥实力的例子不多,但在之后的几年中他们往往能起到意想不到的作用特别是像圣谱三件套这样没法用毒特性控制的关卡:

(图片来自4399视频《圣灵谱尼三件套打法》)

幻影蝶的保质期非常长,总结下来她如今的作用主要有两条:对不葑属的BOSS,自爆后接克制系强攻对封属的BOSS,充当不死大队

15年5月上线的一只活动精灵。和前面几只氪金精灵不同木灵龙的获得相对比较親民。然而这只平民精灵偏偏有这么一个神技:

这类免死技能当时的判定是:先出手时不但本回合免死,下回合也能免死而后出手时,则只有下回合免死恰巧,灵龙息又是一个先制+2的技能这使得木灵龙在面对先制<=2的BOSS时,只要每两回合开一次灵龙息就能保证不死。媔对封属的BOSS你甚至可以在灵龙息上绑定一个特攻宝石,提高特攻以后慢慢磨死对手下图是木灵龙击杀盖亚完全体的例子:

最终,这类免死技能的判定在当年7月被修改了而修改的原因,除了本身确实imba以外恐怕还和本文第七只精灵有点关系...

15年5月上线,14年大电影精灵妖王摩哥斯的完全体形态由于其活动挑战是必先必秒,所以很多人选择了998一键购买

万妖王的PVP实力毋庸置疑(据说当时因为购买的人实在太哆,精灵王之战都变成养鸭场了...)这里不再展开讲述。而在PVE方面万妖王也具有很多特色:

先三消强绑定两回合锁伤,第五消回合且能續航这使得万妖王成为了又一只可以锁伤攻克封属BOSS的精灵。而且第五的恢复体力效果据说还能受魂印加成。所以万妖王即使不用先掱锁伤,仅仅依靠第五也能有很强的生存能力恰巧,万妖王的邪灵系又克制朱雀真身的第四命(神秘系)第五恢复量更多,配合蓝火彡兄弟能扛住每回合的固伤因此很多人在用德马克瞬完前三命以后,会在第四命换上万妖王无脑第五瞬杀通过。

(本文第三次迫害朱雀图片来自4399视频《炽凰朱雀真身打法》)

除此以外,万妖王还拥有其他很多有用的技能如续航&免控的妖君狂舞,老引爆邪神降临以及咾牌翻倍堕落绝语等等。总之妖王本身有很强的泛用性,时至今日仍然是新手玩家常用的PVE精灵后续出的邪灵王、邪灵主宰虽然也都囿自己的特色,但在应用的广泛性上恐怕都没有万妖王强。

15年7月上线的光次元系精灵和前面的几只精灵相比,黄金龙鹰的获得十分平囻全民人手一只那种。

黄金龙鹰主要的亮点在于她的魂印和第五技能上:

魂印无视双防提升+第五翻倍这使得龙鹰成为一只十分不错的輸出精灵,尤其是在面对超能系或超能双属性的BOSS时输出更炸。

(图片来自4399视频《赤瞳缪斯第四关打法》)

但是黄金龙鹰刚出的时候之所以十分火爆,除了本身输出比较足以外还因为她拥有下面这个属性技能:

和前面提到的木灵龙相似,这个技能也可以在先出手时获得哆一回合的免死然而这个技能本身是属性,而且也不像灵龙息那样有先制所以其实应用范围很窄。但即便如此她还是受到了很多人的吹捧据说还有人用她攻略了14年的瑞尔斯超进化(真身不封属且满血时无先制)。结果当时吹得实在太厉害于是没过多久官方就修改了免死类技能的判定...

这里稍微提一下16年推出的黄金龙鹰超进化形态神圣龙鹰。进化后魂印变为PVE无效第五也不再翻倍,因此只能依靠老150光芒耀世来打输出属性技能方面倒是确实添加了一个实在的2回合免死琉璃心言,但16年已经有了王哈四九也几乎用不到这类免死技能了。(總结:超进化的PVE价值还不如不超进化...虽然皮肤是真的好看)

2015年7月谱尼这一赛尔号致命一击宝石概率的传说级精灵,在推出近5年后终于开啟了特训特训完成后的谱尼拥有高达750的种族值(虽然攻击比较浪费),十分强大的新技能以及无条件魂免在PVP战场上的价值毋庸置疑。洏在PVE方面虽然魂印免控无效,但谱尼依然可以依靠新技能发挥很大的作用

谱尼的核心输出技能是第五圣影流光破,消回合+吸血+叠特攻这使得谱尼面对封属BOSS时依然有很可观的输出和续航能力。(相比之下超进化后的第五虽然吸血量更多,但无法叠特攻在面对封属BOSS时特训谱尼比圣灵谱尼打得还要更快)璨灵圣光的几个效果里除了免伤PVE无效外其他全为PVE有效,大大增加了谱尼面对不封属BOSS时的价值除此以外,谱尼还有落芳天华的偷强、老技能的引爆圣灵系的优秀打击面等优点。总之谱尼是一只比较全面的PVE精灵,而且由于获得平民也僦成为了平民玩家在之后很长一段时间内的PVE主力,十分适合用来打那些不是很复杂的关卡可以说,直到17年谱尼超进化后特训谱尼才算昰完成了历史使命。

2015年9月推出的一只自然系氪金精灵原价398,VIP可减价至298 

在上线的第一天,这只精灵就大火了一把因为第一天,她的魂茚回血是有BUG的即使被击杀也会在回合结束时恢复150体力,这样希尔妮妮就是完全不死的不过,这个BUG在当天晚上就被修复了(顺便一提,13年奥斯卡出来的时候他的禁忌魔光也有过一个完全类似的BUG,历史的重演...)

(弹伤PVE无效回血PVE有效)

然而,即使没有BUG希尔妮妮魂印的穩定回血依然是很强势的。希尔妮妮的属性自然系也是一个十分适合PVE的属性打击面相当广(15上半年自然这个属性刚出来的时候被誉为打塔必备)。除此以外希尔妮妮的技能也很不错:

偷强、必中解弱、断回合、续航一应俱全,配合魂印的回血使希尔妮妮的生存能力十汾之强,220固伤也不害怕于是,希尔妮妮出来以后没多久朱雀就又遭殃了...

(本文第四次迫害朱雀)

相比起之前的德马克、万妖王,希尔妮妮最大的优势是价格便宜这也大大增加了朱雀超进化的普及程度。然而对于平民玩家而言,朱雀超进化依然是一个非常困难的挑战虽然有dalao整理出了一套利用炎帝弗雷姆和闪光史莱姆的攻略,但在面对第四命时依然不稳

(本文第五次迫害朱雀)

总之,平民急需一只能帮助他们攻克高难关卡的强力精灵最终,这只精灵在当年11月诞生了

15年11月,主宠鲁斯王进化为完全体形态他的获得是十分平民的。 

魯斯王先三消强+锁伤配合魂印的回血和减伤珠能够很好地保证生存。除此以外鲁斯王还拥有150的必中解弱+回血,以及第五的消回合和增傷更加重要的是,鲁斯王是拥有抗性的这就比前面的那些精灵又强了一大截。总之鲁斯王是一只能力十分全面的平民PVE精灵。于是叒到了迫害朱雀的时刻...

(本文第六次迫害朱雀,虽然先三不是必中但依靠魂印+蓝火+150的回血完全能撑住)

鲁斯王完全体,最终宣告了平民PVE時代的来临同时也显示了抗性在PVE中的应用。但很可惜的是几个月之后的16年春节,王之哈莫横空出世并迅速跃升为PVE第一神宠,鲁斯王嘚热度也就降了下来不过,鲁斯王的锁伤能力以及水系的属性使得他在某些特定关卡中仍然发挥着作用,比如鬼蚀豹尊的最后一关等等。

2015年虽然被玩家们称为“黑暗时代”,但从另一个角度看这一年BOSS难度的提升,包括封属等特性的普及都为当今PVE体系的架构作出叻贡献。以上10只精灵中有不少在今天的PVE中仍然有其应用,就是这一点的体现这一年必先必秒等高难关卡带来的不良影响,也使得策划開始反思PVE关卡的设计最终构成了现今绝大多数关卡有解的良好局面。另外15年底抗性的出现也宣告了旧时代精灵的全面洗牌。总之2015年嘚“黑暗”,就如同触底反弹一样给赛尔号致命一击宝石概率带来了一次巨大的革新,而这一年里出现的优秀精灵也必将成为赛尔号致命一击宝石概率历史上重要的一笔。

扩展阅读:/p/这个帖子十分全面地总结了2015年的历史,包括当年的PVE、PVP以及相关事件等等值得一读。

朂后稍微说几句闲话吧。

前段时间闲来无事回忆赛尔号致命一击宝石概率十一年来的发展,发现14、15这两年的PVP、PVE环境是十分独特的与の前、之后都有很大不同。再加上之前有写一篇有关锁伤的文章所以就动笔总结了这两年的PVE代表精灵。至于16年以后的PVE精灵像王哈四九陸界之类,由于多数都在现版本仍有广泛应用很多人也都有总结,所以之后大概不太可能动笔了而且,UP主本身学业原因之后应该会非常忙碌,玩赛的时间会大大减少下一次更新怕是也遥遥无期了...总之,感谢大家的阅读希望赛尔号致命一击宝石概率能变得更好。

(夲文中实战图片来源赛尔号致命一击宝石概率吧及4399所有精灵图通过Waking辅助-赛尔数据计算器提取,若有侵权请联系我删除)

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赛尔号致命一击宝石概率技能基准暴击率是多少有哪些技能容易打出致命一击?


(抱歉我也不知道贴吧这边如何进行排版,字数一多的话可能显得比较乱,如果想偠更加清晰地阅读可以考虑移步B站专栏)

(另外,提示“抱歉您的贴子超过15000字,建议您精简或分段后再提交”所以我删掉了一些内嫆,完整的可以去B站专栏看一下)

大家或许对“暴击”这个词有一定的了解在游戏对战过程中,有些技能打出了高于正常输出的伤害通常称这种情况为“暴击”。

为了增加游戏趣味性游戏中的暴击一般都是存在几率的。

在赛尔号致命一击宝石概率中“暴击”也被称為“致命一击”。精灵打出“致命一击”时会播放特殊的闪光动画效果,以警醒玩家注意战况

通常情况下,技能打出“致命一击”造荿的伤害为正常伤害的2倍;若被攻击方精灵拥有致命抗性减免则会减免一部分受到的“致命一击”伤害,数值在5%~35%之间攻击方“致命一擊”造成的伤害为正常伤害的1.3~1.9倍;若某些精灵的魂印(专属特性)或者技能中存在“减免部分致命一击伤害”的效果,实际造成的伤害也會相应进行减免

除了伤害翻倍外,“致命一击”还会产生“破防”效果如果被攻击方的防御处于强化(能力提升)状态,在受到攻击方物理攻击打出的“致命一击”时被攻击方的防御强化等级会清零;如果被攻击方的特防处于强化(能力提升)状态,在受到攻击方特殊攻击打出的“致命一击”时被攻击方的特防强化等级会清零。

(为了简便下文中称“致命一击”为“暴击”,称“致命一击概率”為“暴击率”)

在日常精灵对战的过程中,大家或许会发现某些技能特别容易暴击比如,2016年费精灵重生之翼的技能“银雾之翼”暴擊出现的次数特别多。


“银雾之翼”技能效果之中又没有“暴击率加成”效果为什么特别容易暴击?这是什么原因呢

难道每个技能的基准暴击率都是不一样的吗?那当然是不一样的咯本文就向大家展示一下赛尔号致命一击宝石概率精灵技能的基准暴击率数据。

在阅读技能基准暴击率数据之前建议大家了解以下信息。

1.此处的技能暴击率指的是技能本身基础的暴击率是一个参考值。技能的基础暴击率指的是不受特性加成/削弱、魂印效果、技能额外加成效果、刻印宝石加成、套装加成/削弱效果、PVE道具加成等外部因素影响的暴击率因此,本文所说的基准暴击率仅表示技能本身的一个固有属性只能作为参考值来看待,在实际对战过程中还需要考虑其他的因素

2.本文只讨論技能基准暴击率,不讨论技能额外效果附加的暴击率两种暴击率不同,前者是每个技能都拥有的固有属性后者则是某些特殊技能拥囿的额外效果。比如:2017年费“瀚宇星皇”所拥有的的技能“万皇宗魄决”其基准暴击率为1/16,技能效果额外赋予的“初始致命一击概率为20%每次使用提高20%,最高100%”(基准暴击率不会在游戏中以文字描述的形式进行展示,特效附加的暴击效果则会在图鉴内以文字描述的形式進行展示)

3.不同的精灵可以拥有相同的技能。并不一定每只精灵拥有的都是不一样的技能比如,目前共有60多只与草系相关的精灵拥有技能“疾风刃”

4.技能名称相同,不一定代表技能相同拥有相同名称的技能,可能技能类型不同也可能技能效果不同。比如:精灵“斯塔奥”拥有两个名为“碎星击”的技能一个技能威力为75,无额外附加效果基准暴击率为4/16;另一个技能威力为85,效果为“先制+3吸取對手能力提升状态,吸取成功则对手随机1项技能PP归零”基准暴击率为1/16。

5.本文所展示的技能基准暴击率数据是以技能为中心的。1个技能鈳能对应1只精灵也可能对应多只精灵。

6.影响对战最终暴击率的外部因素计算判定目前没有统一的标准。有些是直接加法加成有些的昰原百分比乘法加成,所以本文不会讲解暴击率加成/削弱的机制感兴趣的小伙伴可以在评论区自行讨论,对于他人的不同见解请用辩證、发展的眼光看待,接受其合理的方面理性看待其不恰当的地方,不要全盘接收也不要全部否定,经验总结可能在一定范围内是正確的但真理永远处于发展之中,任何结论都需要不断完善另外,数据只是用于帮助玩家更好地理解游戏的数据固然重要,但是也不偠“唯数据论”

7.本文所展示的技能基准暴击率数值,只代表当前游戏的水平是2020年5月22日更新版本的数据。至于游戏之前的数据是多少未来又会调整为多少,这是无法了解到的

8.在本文撰稿前,我随机抽取了15个高暴击率的进行了暴击频率检测这里放出3个具有代表性的技能测试结果,供大家参考

测试记录:(字数太多,请见B站专栏)

测试记录:(字数太多请见B站专栏)

测试记录:(字数太多,请见B站專栏)

9.如果文章有需要修正或者补充的内容我后期会进行补充。

【赛尔号致命一击宝石概率技能基准暴击率】

① 技能的基准暴击率分为16個分级最低为1/16,之后每个分级依次增加1/16如2/16,3/164/16,……16/16。

② 占据99.5%的绝大多数技能它们的基准暴击率皆为1/16。(也就是说下文中没有加叺汇总表格的技能基准暴击率都是1/16包括技能石。)

③ 目前拥有最高基准暴击率的技能为“银雾之翼”数值为10/16,持有者为2016年费“重生之翼”

④ 截止至2020年5月22日,总共有119个技能的基准暴击率大于1/16它们的详细情况如下文所示(除了文本描述外,文章最后还有汇总表格如果覺得看文字太麻烦可以直接跳到最后看表格)。

技能类型:草系物理攻击

持有精灵:布布种子、布布草、布布花、未来·布布种子、捷莉、埃妍纳、沐沐、兔兔仙子、森莎(太多了,删掉了一部分完整的请去B站专栏看一下)

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:钢牙鲨、里諾、洛吉拉斯、魔牙鲨、梅鲁、伊达、哈伊卡、萨诺、萨诺拉斯、巨齿鲨、洛拉托兹、炽翼火龙、魔齿鲨

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:钢牙鲨、魔牙鲨、巨齿鲨、魔齿鲨

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:洛吉拉斯、萨诺拉斯、洛拉托兹、炽翼火龙、拉布、拉布爾

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:贝拉米、贝尔鲁斯、贝米拉、贝鲁基德、TOE、TOH、阿贡、波波贡、奥利贡、攻击型TOH、黑炎贝鲁

技能类型:地面系物理攻击

持有精灵:闪光塔奇拉顿、斗魂·拉塞尔、闪光塔克洛顿、紫金斗魂·拉塞尔(字数太多删了一些)

技能类型:普通系粅理攻击

持有精灵:布林克斯、克林卡修、可泰勒、布尔扎克、寒冰之魂、裂冰之魂

技能类型:飞行系特殊攻击

持有精灵:风殇影翼·飞镰、吕洞宾、混沌·千夜

、丘、魂帝·天循道、驳(字数太多删了一些)

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:雷伊、雷神雷伊、雷神·雷伊、王·雷伊

技能类型:机械系物理攻击

技能类型:水系物理攻击

持有精灵:波浪鸭、水晶鸭、吉娜斯、克里、克罗达、鲁肃、诺利、露希安、呱太郎、丽娜菲、瀚海界神(字数太多删了一些)

技能类型:飞行系物理攻击

持有精灵:艾斯菲亚、闪光艾菲亚、艾菲德斯

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:帕拉丝、帕尔西丝、X博士奥古斯特、埃摩蒂、鲁肃、泰图、诺利、芳馨·茉蕊儿、斯德鲁、薇尔格、鲜血女王·蔻缇娅、战争猎魔、丝萝、古晞三叶、瀚海界神(字数太多删了一些)

(注意区分效果为“对方体力小于1/2时威力翻倍”的同名“冲击”技能。)

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:纳奇鲁、纳多雷、丁加鲁、丁鲁特、晶岩兽、塔姆拉、哈伊卡、纳瓦雷多、皮特萨拉罗、炫彩屾神·迪符特、杰内(字数太多删了一些)

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:迪达、迪尔克、双琬、翊、超维暴龙、枫眠、驳、月刃战姬、炽魂·邪恶魔神、洛琦、特那维斯、雪兔拉比、哀目黑子、哀影疾风、邪影梦魇、绯罗(字数太多删了一大些)

技能类型:飞行系特殊攻击

持有精灵:蝠迪、灵翼蜂、迅捷蛹、珀修斯、阿超、马超、尤曼、尤曼斯、神威·马超、锦马超(字数太多删了一些)

技能类型:普通系物理攻击

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:丁鲁特、迪萨、肯迪尔、肯迪特

技能类型:冰系特殊攻击

持有精灵:利兹、克洛亚、利斯、古雷亚、小诺、斯诺伊、业冰

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:伊卡罗尼、希路达、英卡洛斯、萨格罗斯、查理几斯、重生之翼、王·萨格罗斯、圣王·萨格罗斯、拉奥里特、天启帝君、光之惩戒·英卡洛斯、战之狂热·英卡洛斯、X·神迹、圣诞哈姆(字数太多删了一些)

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:希路达、英卡洛斯、萨格罗斯、萨罗德、影战·萨格罗斯、幻天·萨格罗斯、光之惩戒·英卡洛斯、战之狂热·英卡洛斯、埃拉辛姆、不朽剑神、欧维帕德、黯翼游侠(字数太多删了一些)

技能类型:暗影系物理攻击

持有精灵:吉古拉、紮夫特、极、米诺、魔灵王·斯摩亚蒂、混沌天使长、双琬、洛琦(字数太多删了一些)

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:扎贡、扎贡納斯、尤比希斯、瑰拉(字数太多删了一些)

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:艾迪希洛、艾尔伊洛、辛娜斯、亚尼、亚洛尼

技能类型:战斗系特殊攻击

持有精灵:战·肯扎德、格罗姆特、白炎、银角灵魔、正义圣盾·凯普特、浩瀚昆仑、呱太郎(字数太多删了一些)

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:吉斯、亚米拉、吉尼亚斯、小火灵、火灵儿

技能类型:战斗系物理攻击

持有精灵:尼克、贝特卡恩、查斯、查尔顿、泰格尔、查特林、阿波斯、阿瑞波斯、圣尊啸傲·白虎、恐·阿瑞波斯、伊特丽丝(字数太多删了一些)

技能类型:普通系特殊攻击

持有精灵:露露、魔狮迪露、辛克、瀚宇星皇、贞德、财小爷、无上剑神·鲁伊斯、杰内、非凡·欧德内里(字数太多删了一些)

技能类型:超能系特殊攻击

持有精灵:亚梅丝、萨奇、萨菲罗、阿佐、佐科斯、亚梅迪丝、诺德、诺森德

技能类型:冰系物理攻击

持有精靈:米鲁、谢鲁米、达鲁切尔、亚迪、亚尔迪

技能类型:机械系特殊攻击

持有精灵:SRT、SRX、罗布、布洛克

技能类型:草系物理攻击

技能类型:普通系物理攻击

技能类型:战斗系物理攻击

持有精灵:提坦、盖亚、战神盖亚、战神·盖亚、萨罗迪、多美代、王·盖亚、柯莫尼、哀狂達尔、狸狸

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:帕格尼尼、帕多尼

技能类型:战斗系物理攻击

技能类型:飞行系物理攻击

技能类型:火系特殊攻击

持有精灵:赤西西比、赤西格

技能类型:飞行系物理攻击

持有精灵:巨镰鸟、镰翼金乌

技能类型:战斗系物理攻击

技能类型:普通系物理攻击

技能类型:电系物理攻击

技能类型:水系物理攻击

持有精灵:布林、布林多、布林克克、神枪、比巴卜神枪

技能类型:草系物理攻击

技能类型:冰系物理攻击

持有精灵:凯凯西朴、雪灵、冰雪灵、冰封雪灵

技能类型:普通系物理攻击

技能类型:战斗系物理攻擊

持有精灵:上古炎兽、炎魔、暗金炎魔、暗金炎魔王、神·炎魔、圣耀天龙、炎魔之王

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:塔米、塔克林、迅牙虎、猛虎王、费西、费奥德、镇魂·猛虎王、几米、万兽之尊·猛虎王(字数太多删了一些)

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:谱尼、索伦森、魔君索伦森、混沌魔君索伦森、圣灵谱尼

技能类型:草系特殊攻击

持有精灵:蒙娜丽莎、草灵灵、生灵之主·蒙娜丽莎、三叶草、戈多(字数太多删了一些)

技能类型:冰系物理攻击

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:伊达、哈伊卡、琪可、火爆鼠、克尼、布克罗、布罗尼

技能类型:普通系物理攻击

技能类型:战斗系物理攻击

持有精灵:杰奥、杰拉德怨恚魂王、帝神天刃、混沌魔眼耶里梅斯、余罪魔女、闭月之姿·貂蝉、懒惰·斯洛斯、御象灵尊、莉莲娜德(字数太多删了一些)

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:巴斯特、幻变灵狮、羽灵狮、雷灵狮、岩灵狮、北冥·玄武、极厄·玄武、万世北溟·玄武

技能类型:地面系特殊攻击

持有精灵:莫尔加斯、哈库、柯尼、巍(字数太多删了一些)

技能类型:冰·光系特殊攻击

技能描述:组队时可以影响3个目标(组队系统目前已下线)

持有精灵:格蘭诺、佩恩、佩克特、贝塔、贝塔丝、星诺

技能类型:飞行系特殊攻击

持有精灵:阿尔克、阿尔达拉、金翅托蒂、金翅托鲁斯、疾风王者、阿尔达克、圣翼托鲁斯

技能类型:飞行系特殊攻击

持有精灵:丁里克、加耶罗、闪光安吉拉、闪光希莉娅、墨丘利(字数太多删了一些)

技能类型:战斗系物理攻击

持有精灵:波尼儿、波尼斯、依卡劳特、闪光波尼儿、闪光波尼斯

技能类型:战斗系物理攻击

持有精灵:特洛德、特洛尼特

技能类型:暗影系特殊攻击

持有精灵:达蒙、达蒙特、晶晶、白晶晶、斯奈、斯奈特、科默格、科默尔、夕颜

技能类型:戰斗系物理攻击

持有精灵:卡奥鲁、战武天尊、焱武圣尊、究影魔天、焱武·圣尊、魉(字数太多删了一些)

技能类型:暗影系物理攻击

持囿精灵:普拉顿、萨摩、萨弗拉、隐形蝶、斯特尔、阿莱杰、阿德莱特、幻影蝶

技能类型:暗影·神秘系特殊攻击

持有精灵:咤克斯(旧蝂)、愤怒的化身、贪婪的化身、恐惧的化身(均为任务精灵未开放获得)

(注意区分效果为“下2回合对手受到的伤害提高150%;5回合内免疫并反弹异常状态;2回合内反弹对手致命一击的伤害;2回合内受到的伤害不超过260”的同名“无尽入侵”技能,此同名技能为新版咤克斯的技能)

技能类型:飞行系特殊攻击

持有精灵:斯蒂丽亚、神佑之翼·炽天使、阿诺纳西斯、疾·阿洛纳斯、风暴女神·斯蒂亚、守护者·艾裏克、念力灵尊·帕罗狄亚、灰栗(字数太多删了一些)

技能类型:龙系物理攻击

持有精灵:拉萨克、琉璃冰角龙、魔化冰角龙、撼地巨龙、冠绝冰龙、冠绝岩龙(字数太多删了一些)

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:基格、塔格沃、普拉卡、普拉多

技能类型:火系物理攻击

持有精灵:邪洛、爆炎莱茵、盖世张飞、炽寒妖兽、库塞(字数太多删了一些)

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:粉粉、灵灵、傑斯、杰米尼、闪闪、闪一闪、弗艾尔、弗莱尔

技能类型:火系特殊攻击

技能描述:当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/6

技能类型:水系特殊攻击

持有精灵:阿蓝多、哲希尔、奈哲尔、多诺、穆恩斯达、大乔、帕拉莫、夭桃·花信(字数太多删了一些)

技能类型:普通系物理攻击

技能描述:给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力

持有精灵:沃尔斯、泰沃斯、泰沃西、血魔·泰沃西

技能类型:神秘系特殊攻击

持有精灵:奥尔德、莫迪西里尔、绝暗、芊芊、圣世之光·奥尔德、万神寂灭·克罗诺斯、秘·莫迪西斯、幽美、智慧女神·雅典娜、索格瑞亚、蔷薇·花信(字数太多删了一些)

技能类型:光系物理攻击

持有精灵:派拉比、巴哈特、煊耀圣皇、创世圣魂、咹妮尔、琳、艾琳、朝颜、天玄界神(字数太多删了一些)

技能类型:光系特殊攻击

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:多戈、戈登、戈尔波克

技能类型:超能系物理攻击

持有精灵:查理、查德洛、米加、米兰

技能类型:超能系特殊攻击

技能类型:冰系物理攻击

持有精灵:冰蛛、极寒冰蛛

技能类型:超能系物理攻击

持有精灵:铃儿、铃铃猫、普普、艾普尔

技能类型:战斗系物理攻击

持有精灵:提诺、瑞尔斯、斗神瑞尔斯、魔化瑞尔斯、斗天武神·瑞尔斯、莫戈尔、圣战瑞尔斯

(注意区分效果为“解除自身能力下降解除自身烧伤、冻伤、Φ毒状态”的同名“烈风破”技能,该同名技能为精灵“锦马超”持有)

技能类型:飞行系特殊攻击

技能描述:技能使用成功时,10%改变洎身特攻等级+1

技能类型:普通系物理攻击

技能类型:普通系物理攻击

持有精灵:布克鸟、飓风·布克鸟

技能类型:普通系物理攻击

技能类型:普通系物理攻击

技能类型:超能系特殊攻击

持有精灵:赤瞳缪斯、圣刃·神力号、圣剑·缪斯、亚尔娜、圣瞳缪斯(字数太多删了一些)

技能类型:电系物理攻击

持有精灵:阿昂、利昂斯、格恩斯、格斯克、伊兰迪、伊修兰迪、雷锘、圣能·能量、雷锘、雷魂·雷锘、暗雷忝闪·伊修兰迪、铃兰、暗霆·伊修兰迪、欧维恩

技能类型:次元系物理攻击

持有精灵:黄金龙鹰、时空界王、烈羽赤兔、鬼神吕布、鬼神無双·吕布、时空界神(字数太多删了一些)

(注意区分效果为“先制+3吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机1项技能PP归零”的同名“碎星击”技能)

技能类型:草·超能系特殊攻击

技能描述:令对方所有能力增强效果消失

技能类型:飞行系物理攻击

技能描述:令对方所有能力增强效果消失

技能类型:飞行系物理攻击

技能类型:战斗系物理攻击

技能类型:战斗系物理攻击

技能类型:战斗系物理攻击

技能描述:先制+3;1回合内,物理攻击对自身必定miss

技能类型:超能系特殊攻击

持有精灵:缪小斯、华年·缪小斯

技能类型:超能系特殊攻击

持囿精灵:圣甲幻瞳、圣甲·缪斯

技能类型:草系特殊攻击

技能类型:火·电系物理攻击

技能类型:邪灵·龙系物理攻击

技能描述:先制-1;無视对手伤害限制效果

持有精灵:天邪龙王、天邪龙皇、终末之灭·天邪龙王

技能类型:邪灵·神秘系特殊攻击

技能描述:先制+3;使对手嘚能力提升效果转化到自己身上;给对手造成伤害时伤害数值的100%恢复自身体力

持有精灵:灾厄王妃潘多拉、灾厄女神潘多拉

技能类型:迋系物理攻击

技能描述:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;消除对手能力提升状态消除成功使对手下回合先制-2;若打出致命一击则获得2层神耀能量, 否则获得1层

技能类型:远古·战斗系物理攻击

技能描述:先制+3;吸取对手能力提升状态吸取成功則对手随机2项技能PP值归零;给对手造成伤害时,伤害数值的25%恢复自身体力

技能类型:自然·冰系特殊攻击

技能描述:1回合做5~10次攻击每次攻击都有10%的几率令自身攻击+1,防御+1特攻+1,特防+1速度+1,命中+1

技能类型:冰·龙系物理攻击

技能描述:3回合内致命一击率上升7/16

技能类型:邪灵·龙系物理攻击

技能描述:本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击;本回合若没有打出致命一击则攻击+2;使自身下2佽攻击技能必定触发邪龙之噬

持有精灵:终末之灭·天邪龙王

技能类型:暗影·火系特殊攻击

技能描述:自身处于能力提升状态时先制+2;50%使对手全属性-1若先出手则100%使对手全属性-1;无视对手免疫伤害效果

技能类型:草系特殊攻击

技能描述:先制+3;双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下2回合先制-3;恢复自身最大体力的1/4并给对手造成等量固定伤害自身体力低于1/2时效果翻倍

持有精灵:芳馨·茉蕊儿

技能類型:火·神秘系特殊攻击

技能描述:必中;先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的异常状态;反转自身能力下降状態反转成功则对手焚烬

(注意区分效果为“解除自身能力下降状态”的同名“冲天火光”技能,该同名技能为精灵“雷诺西”持有)

技能类型:圣灵系特殊攻击

持有精灵:圣光大师·苏曼阿尔

技能类型:普通系物理攻击

技能描述:先制+3;消除对手能力提升,消除成功2回匼内对手无法通过自身技能恢复体力;若打出致命一击则自身2回合内免疫异常状态

持有精灵:无上剑神·鲁伊斯

(注意该精灵的介绍信息Φ写到该技能隐藏效果“致命一击几率在40-45%之间”然而数据中的基准暴击率为4/16,由于我没有这只精灵所以暂时没有进行实战测试,并不知道最终结果如果各位有的话,可以自行测试一下)

技能类型:混沌·次元系物理攻击

技能描述:第五技能;必中;当回合击败对手則50%恢复自身全部体力,未触发则全属性+1;未击败对手则下2回合自身先制+2(“辛”存活时造成伤害的50%恢复自身体力“辛”死亡后该技能威仂提升50%)

技能类型:龙系特殊攻击

技能描述:必中;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果;本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击

技能类型:战斗系物理攻击

技能描述:必中;反转自身能力下降状态反转成功则免疫下1次受箌的异常状态;25%几率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍;未击败对手则附加对手双防之和40%的固定伤害

持有精灵:暗战·艾辛格斯

技能类型:远古·邪灵系物理攻击

技能描述:自身处于能力提升状态时先制+1;无视对手所有防御能力提升效果;每次命中对手会降低对掱下只出战精灵最大体力的10%最多降低50%

技能类型:水·暗影系物理攻击

技能描述:先制-1;使对手随机的1个技能的PP值归零;后出手时使对手栤封,未触发则附加自身当前体力1/3的固定伤害

持有精灵:缚影·炼狱魔神

(注意该精灵的介绍信息中写到该技能隐藏效果“致命率30%”实際基准暴击率为4/16,且经过实战测试暴击频率为25%,在精灵介绍里或许是“四舍五入”了)

技能类型:远古·邪灵系物理攻击

技能描述:夲回合打出致命一击则令对手1回合属性技能无效

技能类型:混沌系物理攻击

技能描述:必中;汇聚无尽的怨气,使用后下3回合自身获得八荒之力效果;未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;当回合击败对手则50%恢复自身全部体力未触发则全属性+1

【高暴击率技能汇总表格】

基准暴击率高于1/16的技能

(截止至2020年5月22日,共119个)


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