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歌手跑调怎么办?——跟我学修音准 - midifan:我们关注电脑音乐
歌手跑调怎么办?——跟我学修音准
我们知道,在录音中,经常会遇到有音高不准的情况出现,无论是人声还是乐器,都有可能出现这种情况。有时候可能是因为发挥不好,录音时间太短或是其他原因,也有的就是因为歌手水平有限导致,因此就会造成缺憾。不过,这个问题可以通过后期的音高修正来解决。音高修正,其实也是效果器的一种,目前,最常用的音高修正软件有三种,它们分别是Antares公司出品的Auto-tune,Celemony公司出品的Melodyne以及Waves公司出品的Tune,目前最普及的则是Auto-tune和Waves Tune。它们在音高修正方面可谓各有所长。下面我们来介绍一下音高修正软件的使用。 图1:老版本的Antares Auto-tune 4Antares Auto-tune 有很多的版本,图1所示的是老版本的Auto-tune 4,而现在最新的则是Auto-tune EVO,其界面和功能比4有了很多的改进,如图2所示。不过,它们的操作方法基本都是相似的。其实,笔者感觉每一个版本的声音特点并不一样,其中老版本的电声味更浓一些,尤其是很早期的Auto-tune3,其电声味道是最浓的。而后来的版本逐渐由电声的特点趋向于音高细节上的修正。 图2:全新的Antares Auto-tune EVO这个软件之所以叫做Auto-tune,其主要原因也就是它最首要的功能,那就是自动修正音高。这也是Auto-tune最大的优势和强项。而Waves tune则偏重于手工图示修正。所以,使用Auto-tune其实最主要的就是利用它的自动修正功能。下面我们来看一下自动修正的使用。首先,我们将需要修正的音轨挂上Auto-tune,然后在软件的上方选择所要处理的声音类型。如图3所示,比如这是女高音的声音,那么我们就选择Soprano。如果是乐器或者其他的声音类型我们就选择其他相应的类别。 图3:选择一种声音类型选择好声音的类别之后,下一步是设置这首歌的调式、调性。比如这是一首F大调的歌,那么就要将Key设置为F,如图4所示。然后,再将Scale设置为Major(大调)。如果是小调的话,就要设置为第二项Minor。如图5所示。我们可以看到这里还有很多各种调式可以选择,不过一般很少使用,最常用的就是大小调两种。另外,Key里边的调性标识名称有一些是有不同叫法的,比如bD,其实也是#C,名称不同,都是一样的。这些我们只要学过乐理就都可以正确地选择。 图4:根据当前歌曲的需要选择一种调性,比如选择F调&图5:根据当前歌曲选择相应的调式,比如是大调还是小调设置好声音类型以及调性调式之后,我们就可以开始使用Auto-tune了,此时,播放这条音轨,Auto-tune就开始工作。我们一边听声音效果,一边旋转如图6所示的这三个旋钮,这时就可以听到Auto-tune的实时修正效果了。Retune Speed数值越大则音高变化的过度时间越长。我们可以发现,如果将这些值设置到一定程度,Auto-tune就不再只是修正音高,而是给声音加上了非常明显的“电音”效果。所以,Auto-tune其实也是一个特殊的效果器,很多带有“电音”的声音都是用它做出来的。而且越是老版本,电音效果越明显。有很多电子舞曲、摇滚乐等类型的歌曲都经常使用这种效果。 &图6:调整Auto-tune的修正速度、人性化数值以及过度音当然了,一般情况下我们使用Auto-tune只是为了修正音高,因此我们只需仔细调整相应参数,将音高的修正控制在一定范围之内即可。修正的范围因人而异,不同的声音,需要的参数也不一样,需要仔细调整,以听不出明显的“电音”,又能有效改善音高为好。因此,Auto-tune的自动修正功能,最适合那些原本音准就说得过去的声音,稍微有一些偏差,这样使用Auto-tune来自动纠正一下是非常合适的。如果是那些跑调非常厉害的声音,Auto-tune的自动修正是无能为力的,甚至会将声音修正为错误的音高,因为它是往最接近的音高上修正。比如这个音是5,跑调的歌手都已经快唱成6了,此时Auto-tune就很可能将其修正成6,这时我们就不能再使用自动修正,而需要手工修改了。 Auto-tune界面的右边有一些修饰声音的旋钮,如图7所示, 在Shape有各种波形,比如第一种是正弦波,它可以让直音的声音加上类似美声唱法或是弦乐揉弦的颤音,选择一种颤音模式之后,在Rate旋钮上设置好它发生颤音的速率,以及设置好发生颤音的时间位置Onset Delay(从这个音高开始发出声音到颤音发生的时间间隔),在下面的第一条滑块Pitch Amount处设置好颤音的音高变化幅度,就可以人工制造出各种颤音了。不过,这些颤音效果听上去都不是很自然,与真正的美声唱法以及揉弦相差甚远,听上去有些机械,所以在实际中用途并不大,主要是作为一种特殊效果来使用。
图7:在Auto-tune 5中进行颤音变化参数设置关于Auto-tune的自动修正就讲到这里,大家可以根据实际情况来适当使用。Auto-tune除了自动修正之外,也可以进行手工绘图修正音高,如图8所示,将Correction Mode开关切换为Graphic模式,则可进入手工修正模式。 图8:选择手工修正模式图9:点亮Track Pitch按钮才能将声音录制进Auto-tune手工绘图修改模式就是一个钢琴卷帘窗,横向X轴表示音长,纵向Y轴表示音高。要想在这里看到波形,需要先将音频轨上的波形录制进去。如图9所示,点亮Track Pitch按钮,可以看到红灯闪烁,此时,播放这条音轨上的音频,就可以看到波形已经被录制进Auto-tune了。如图10所示。&
图10:音轨的波形被录制到Auto-tune的卷帘窗中波形录好之后,点击Make
Notes,如图11所示,就可以看到声音的音高都已经被转化成为音符,这时就可以使用鼠标工具直接拖拽进行修改了。&
图11:音频波形显示为音符式的音高,可以直接进行修改如图12所示,点击Make Curve按钮,就可以显示出音高曲线,使用鼠标箭头工具可以拖拽这些音高点,或者整体拖动来修正某一点或是某一句的音高。&
图12:修正音高曲线当然,我们也可以直接用鼠标画出新的音高,蓝色的线段为修正后的音高,红色的线段为之前的音高。点击Clear All按钮可以清除所画的音高线。 值得一提的是,目前Auto-tune已经有了汉化补丁,安装之后整个界面都有了中文释义,使用起来更加容易上手。如图13所示。&
图13:汉化的Auto-tune中文界面,由网友“为你存在”汉化&关于Auto-tune我们就讲到这里,其实笔者一直认为Auto-tune主要还是用于自动修正,用于稍加修正的那类声音,如果需要大刀阔斧地进行手工修正,最好还是使用Wavs tune来修,因为它的手工修正要比Auto-tune更加方便简单,而且音质听起来要更自然。Wavs tune的界面如图14所示: 图14:Waves Tune界面有很多人认为,Waves
Tune实际上比AutoTune更好用,但是它的电音效果不如Auto tune更加电子味。但在人声的修正方面,确实Waves是比较好的。Waves Tune分为两种,一种是立体声的,一种是单声道的。一般对于单声道的人声来说,我们都直接使用Mono的就可以了。
Waves Tune和Auto-tune的使用方法极为类似,它本身也具备自动修正的功能。首先,我们先选择一种声音种类,如图15所示,我们选择女声。&
图15:选择要处理的声音类别之后,和Auto-tune一样,我们选择调性和调式,如图16和图17所示。
图16:选择一种调性图17:选择一种调式选好声音类型和调式之后,直接播放这个音频轨,声音就进入到Waves Tune中了,如图18所示。无需任何的设置按钮,直接就开始工作了。这一点比Auto-tune要简单快捷和方便得多。 图18:Waves Tune无需按下任何按钮,直接播放这条音轨即可记录下声音音频录制好之后,同样也不需要按任何按钮,卷帘窗中的音频直接就变成了带有音高的音符块,我们直接用鼠标就可以拖拽这些音块来改变音高。当拖动音高块的时候,会带着绿色的音高线跟随移动,软件会自动做一个渐变的滑音出来,非常的人性化!如图19所示。而且,卷帘窗左边的钢琴键盘是可以发音的,点击琴键就可以发出声音以供参考。&
图19:直接拖拽音符块改变音高如果觉得直接拖拽音符产生的声音有点生硬,那么也可以选择曲线拖拽工具,如图20所示,选中第二行的第一个工具,可以将原声音本身的颤音带着一起改变音高位置,这样修改出来的声音就更加自然了。&
图20:保持原颤音幅度并移动音高如图21所示,选择直线工具也可以直接画出直音来,不过这种声音往往比较生硬,有一种机械电子味。但如果我们特意需要这种效果,就可以用直线工具画出来。当然也可以选择画笔工具,画出更加人性化的曲线来控制声音。&
图21:直线工具的使用综上所述,我们可以看出,WavesTune的手动修正功能比Auto-Tune更加简单方便,非常容易上手。所以,如果需要手工修正音高,笔者建议一定要使用WavesTune,而对于一些需要稍作修正的声音来说就可以使用Auto-Tune。在WavesTune上有三个旋钮,如图22所示。这三个旋钮分别是Speed,Note Transition和Ratio。其中Ratio控制着前面这两个参数的程度大小比例,而Speed和Note
Transition则分别影响着音高曲线变化的颤变程度和过度斜率。在音高修正中,调整这三个旋钮,就可以使修正出的音高更加人性化。 图22:音高修正控制旋钮我们要知道,音高修正软件所修正的音高范围都是有限的。一般来说,3度之内的音高调整还都可以让人接受,但如果调整得幅度过大,超过4度以上,声音就会很明显地变难听了。还有一点需要注意的是,由于音高修正软件都要先设置好调式调性,这也就意味着这一条音轨都会按同一个调式来纠正。但是,如果这条音轨有转调的情况出现,插件就必然会出现纠正错误。所以,如果一首歌曲中存在有转调的部分,那么将转调的人声轨另外使用一个新音轨,使用另一个修正插件来修正,而不要放在同一轨中。 另外,无论什么样的音高修正软件,都是补救型的,不能作为录音的依赖工具。录音的时候最好想方设法将每一个音的音准都录准,尽量不要去依靠后期修正。因为这类软件对于声音本身的音质都是有损耗的。所以,并不是每一个歌手都需要音高修正,如果能不用最好就不用。当然,也有很多情况下我们使用音高修正软件并非是要修正跑调,有时候可能是要用它来制作一些特殊音效,比如带有电音滑音的效果等,此时音高修就可以充当一个效果器,与各种电子音色相配合,创造出一些奇特的声音效果来。
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高音激励器BBE Sonic
Maximizer教程
BBE7BBEBBEBBE
BBE了~~~~这个东东的全称是BBE Sonic
Maximizer,界面简洁仿真,调节方便上手,效果嘛~~~~可谓见仁见智,喜欢的人说它是劳斯莱斯,不喜欢的人说它是垃圾一个。没办法,反正大家用它都是不用花钱买的,我建议就是不喜欢BBE的处理效果,也捧个场嘛,因为,因为。。。。。因为本人满喜欢用它的,哈哈!!
“劳斯莱斯”那么顶级而豪华,不过至少可以算个“夏利”嘛~~~对于我等穷人,有的车开就不错啦~!
&&BBEBBE Sound
BBE能调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用BBE就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力
BBE的界面极其干净,除了一个Bypass旁通开关,只有3个旋钮用于效果的调节。分别是:
CONTOUR: 调节低频激励的量,调整低频部分的相位补偿量
调节高频激励的量,调整高频部分的相位补偿量
调节处理后信号的电平。可以有效的避免当音频经过处理后,因为电平过载所产生的爆音。
BBE对于人声,以及木吉他等原声乐器的作用效果非常明显。可以让原声变的颗粒十足,充满质感。配合混响等修饰用效果器,可以很好的美化声音。
BBE和均衡器同时使用的时候,一般来说,应该把BBE放在均衡的后面;但如果使用均衡是为了比较强烈的改变声音效果的时候,则可以把BBE插入在均衡器的前面。不过,均衡的使用肯定会影响到激励器的效果,所以在使用了BBE的时候,均衡尽量不要做太大太狠的调节。
BBE插件的界面模拟了BBE
PROCESSLEDINLEDOUT
&&&Process:这个旋钮用来调整对高频增加激励效果。
Level:作用是用来调节处理后的信号音量大小,防止输出信号过大而导致失真。(这个旋钮在BBE
&&&LEDBBE D82 Sonic MaximizerLED"0"0dBFs"-6"-6dBFsBBE ProcessLO ContourLEDClipLED0dBFsClipLED
The BBE Process -
BBE处理技术
&&&XieEnvelope Distortion
&&&BBEBBE42
&&&BBEGuitar Player"BBE"BBEBBERhodesBBE
插件用法与提示
&&&BBEBBEBBE
&&&LEDLEDBBEBBECoolEditBBELED
PS:我补充一句,忽然想起来了
一般调节量在2-8之间
一般女声的低频值比高频值高一些,男声反之
所以低音需要更多的修饰
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