高三党,高考完ps4和任天堂switch和ps4入哪个好

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责任编辑:鲁晓倩字体:
请问: PS4比SWITCH销量高,而且游戏画面好,为什么还有人买SWITCH?
提供的知识:我们可以先不看平台,先来看看这些年有游戏界奥斯卡之称的TGA年度游戏:2011年年度最佳游戏《上古卷轴5:天际》2012年年度最佳游戏《行尸走肉》2013年年度最佳游戏《侠盗猎车手5》2014年年度最佳游戏《龙腾世纪:审判》2015年年度最佳游戏《巫师3》2016年年度最佳游戏《守望先锋》2017年年度最佳游戏《塞尔达传说:荒野之息》这些年的最佳游戏包括入围游戏中,虽然不乏画面极其优秀的3A大作,但是同样也有众多画面低于同期水平的作品,例如上古卷轴5、荒野之息等,但这丝毫不妨碍他们问鼎年度最佳。不止如此,甚至还有很多将画面故意倒回十几、二十年前水平等复古风或者像素风的游戏,如星露谷物语、茶杯头等,这些游戏凭借其出色的美术风格与游戏性同样赢得一片赞誉。游戏如此,游戏平台自然也是如此。SWITCH上的游戏虽然在画面质量上普遍低于PS4,但是凭借其独占游戏出色的玩法,依旧是在全球狂销2000余万台。而任天堂出品的游戏机历史销量更是高达6.99亿,为销量最高的游戏公司。还有针对任系平台那些画面不好的游戏而火的一个梗:满屏的游戏性(原本为满屏的马赛克,即游戏画面很糊,但是这类游戏很多游戏体验却出奇的好,之后玩家们便用满屏的游戏性这句话来描述那些画面很差的游戏。)做游戏是一件非常复杂的事,画面从来都不是评价一个游戏好坏的关键。剧情、音乐、美术风格、游戏性、操作体验、优化等等,这些因素都决定了一个游戏评分的高低。那些空有画面、在其他方面质量拙劣的作品是不可能会得到玩家认同的,甚至这时好画面反而会拖它的后腿,被人认为是“徒有其表”。游戏市场不只需要那些恢弘的大厂作品,也需要精致的独立游戏。PS4、SWITCH和定位很好地满足了这种需求,这样游戏市场健康向上地发展,我们才能玩到各种风格的优秀作品。由用户
提供的知识:我是一名PS4玩家,在朋友那也体验过Switch,说说这两个平台的不同吧。便携性PS4并不具有便携性,虽然PS4 Slim比较薄也不是很重,但是带出街或者出游并不方便,而且最致命的一点就是你需要一个屏幕,就算你可以带上PS4,也不至于再带个屏幕吧?而Switch就具有很强的便携性,作为一款家用机和掌机一体化的游戏主机,自带屏幕,虽然小,但是玩个游戏还是绰绰有余的,而且重量很轻,就算带上底座也不会重多少。定位这个纯属个人感觉。我觉得PS4的定位比较偏向单机和多人网上联机,纵观PS4上的独占大作,基本都是单机游戏,而根据不同游戏类型和性质,部分游戏也不能多人联机,同时PS4平台的双人游戏也少之又少。而Switch本身自带双手柄,平台上很多游戏(例如马里奥赛车)都有双人模式,与此同时任天堂还推出了“LABO”这种用纸盒和Switch相结合进行游戏的模式,让玩家可以更多地融入到游戏当中。所以我觉得PS4和Switch的市场定位并不同。发售时间PS4 2013年在北美发售,2015年正式进入中国,而Switch是2017年才发售的,销量自然无法和PS4相媲美。但仅仅在2017年,Switch的销量已经达到了1486万台(PS4为2020万台),也是不容小视的。游戏类型PS4平台的游戏数量是目前三个平台最多的,涵盖动作、设计、赛车等等各种类型,旗下的游戏工作室大大小小也非常多。而Switch由于刚发售一年多,整个游戏的生态圈还不是很完善,大部分都是玩家熟悉的马里奥系列、宠物小精灵系列。一句话总结就是,萝卜青菜,各有所爱。喜欢哪个平台的游戏多一点,自然就会入手哪个平台。什么?都喜欢?家里有矿请随便。想了解更多的游戏资讯,或者有游戏方面的问题需要解答,欢迎关注马克小哥。玩游戏,我是专业的!由用户
提供的知识:说实话,这样的对比其实毫无意义,因为它既不公平也不代表什么。首先这个对比的不公平在于――PS4和Xbox One发售于2013年底,而NS则发售于2017年3月。主机的发售就好比是一个超级马拉松长跑,你让其中两个队员提前3年多的时间起跑,然后现在计算它们一共跑了多远……觉得这样的对比公平么?另一方面,NS这台主机的性能相较PS4和Xbox One的确有一定差距,游戏画面显然也比不上前者那样绚丽。不过游戏主机的历史中,主机性能永远是排在独占游戏之后的一个卖点。举个例子,当年GameBoy凭借自身超强的续航和优秀的独占游戏,成功干掉了所有比它性能高(彩色屏幕、更高分辨率、更强视觉特效等)的掌机,成为了上世纪8、90年代处于垄断地位的掌机。NS所处的年代不同,已经不可能达到GameBoy时代舍我其谁的高度,却同样在便携性和游戏独占等方面开辟了一片市场。这片市场很大程度上和索尼、微软并不完全重叠,市场上很多人也将NS作为一种“互补型”主机作为补充,毕竟无论从软件还是硬件层面上看,NS都显然比Wii U靠谱多了。总结一下我的回答――1、这样的对比并不公平2、主机阵营之间不是互斥关系,而是互补关系3、NS在现有市场外开辟了属于自己的市场,玩家们乐于见到这样的游戏(和游戏方式),所以掏钱购买由用户
提供的知识:销量问题其他人的数据给的很详细了,我来回答题主第二个问题:为什么ps4画面好(游戏多,价格便宜等等各种理由),但仍然很多人买switch?首先,你得考虑购买主机的用户,游戏主机现在一般都在2k元左右,随便一款游戏都是200(ns一般是400),而且难以破解。也就是说,购买主机的用户一定是有一定收入的游戏玩家,所以首先就排除了大部分小中学生,而大学生受宿舍大小限制,再加上一般都玩pc游戏或者手游,所以购买主机的主力主要是工作后的年轻人。实际上以我为例,我大学毕业还在北京的10个哥们里面(也是当年一起dota的玩友),现在有6个人都买了NS,而购买ps4的只有2个,而且还是前面6个人中的2个。换句话说,年轻人比较喜欢买NS。而NS满足了他们玩游戏的两个需求:便携性 和 社交性。这两个需求可以说对于工作后的年轻人来说非常迫切,远大于游戏本身的画面:想象一下,你工作了一天下了班,累的要死,你是想躺在床上跑一把马里奥赛车8,还是正坐在电视机前打刺客信条呢?可以切换成掌机模式,而且游戏娱乐性比较强的NS明显占优(=。=虽然我觉得掌机还是很重)。社交属性就更重要了,现在大部分年轻人工作后社交范围非常窄,再加上爱玩游戏的年轻人也不善于社交。这时候线下打游戏是一个重要的认识朋友,培养感情途径。而娱乐性更强的NS显然占上风,毕竟《星之卡比》,《任天堂大乱斗》,《马里奥网球》更适合线下聚会,而不是《真三国无双》之类的硬核游戏。至少我基本上没见过PS4基友邀请到过妹子来玩PS4,但是NS约个妹子线下一起玩还是挺容易的。总上来看,NS销量高恰恰体现了任天堂充分考虑了用户需求,当然PS4也是一个好主机,只能说俩者侧重不同。对了,题外话一句,在主机的诞生地日本,购买游戏主机的主力恰恰不是游戏死宅,而是家庭主妇哦~~ 至于原因,题主想想我上面的回答应该明白:大家打游戏是为了休闲和社交,硬核玩家永远是少数~由用户
提供的知识:唔,首先只用销量来判断一部主机的成功与否,貌似有点不太合适,尤其是Switch这种主机。要知道,在任天堂的老家日本,Switch一直处于脱销状态,在大阪,东京这种大城市,往往一机难求,10多天才能有一批新主机来到卖场,而往往需要提前数日预订,这个情况严重影响了Switch的销量数据,笔者当初在日本待了N久,才等到一次有货的机会,真是买主机如同中彩票一般困难。从游戏性的角度来讲,PS4和Switch并不真正的属于“竞争者”。PS4主打技能强大,画面瑰丽,其实从PS一代至今,索尼都在技能上走在了游戏机的前列,然而主机并不是硬件厉害,游戏就一定很棒的。PS系列一直被诟病过于专注于技能,而忽略了游戏性本身,其实游戏性这个词多少有些仁者见仁智者见智啦,不过PS系列确实更注重于技能是事实。反观任天堂的Switch,走的更多是轻松娱乐路线,虽然技能上被诟病为“掌机”,“伪主机”,但Switch上大火的游戏大多不需要那么强大的技能,比如塞尔达-荒野之息,还有喷射战士,马里奥系列,这些游戏都将“好玩”排在了第一位,所以很多玩家会买账也就不奇怪了。最后来讲,Switch还有一个得天独厚的优势,就是便携性,一台主机,能轻松放进随身的小包包里,同时附带两只手柄,在随便一个咖啡厅里就能拉上朋友,一起来一句轻松愉快的合作体验,这种便利是PS4完全无法比拟的。总之,萝卜青菜,可有所爱,PS4有PS4的美,Switch有Switch的萌,各有千秋吧。由用户
提供的知识:哦……先不论你的提问是不是引战。我是三个月前入了ps4pro,前两天入了Switch,单说游戏体验吧。刚买ps4的时候是捆绑的地平线套装,实话说,到现在我也就是一开始玩到了训练关卡,然后就去港服买了,神海4,玩的途中又入了神海123合集,又买了神海4的DLC,神海4和DLC已通。感觉是画面好,当时很震撼的感觉,但玩通了就是通了,喜欢那些机关破解的设计,但操作上没有太大的转变,剧情还行也觉得是不错。这是入手两周的体验。再说Switch,因为买的是超级马里奥奥德赛同捆版。一进入的时候就觉得,好吧,强化了的N64,画面很清新精致,一些解谜设计颇为恰到好处,比如说收集月亮,沙漠关卡,当整个剧情都完成了,但月亮还没有收集全部,我就很自然的停在沙漠到处找,你去过的地方可能会有你之前无法解决的办法或者道具来帮助你挑战收集到月亮。我想说的是任天堂的画面因为他扬长避短并没有让你觉得画面不好,而且玩得时候很愉悦,不会有太强的压迫感,会让你不自觉的想去探索,去解决,过程还不痛苦。反正就是很舒服。神秘海域系列的话,实话说我探索欲有,但时不时都会特么的让我离开这个鬼地方,感觉就是很紧张。单从这样的对比上很不客观。但游戏体验上说,我个人觉得马里奥很舒服。看个人需要吧,我挺Switch。 PS4的游戏我买了不少下载版的实话说好多游戏买时兴奋玩时吐槽不断。列下我的PS4游戏:《神秘海域》系列,《最后的守护者》,《刀剑神域》《巫师3》《GT赛车S》《如龙:极》 《鲤》 《罪恶装备3rd》《最后生还者》……等等。本人35岁,游戏龄颇长98年开始……想想经历过好多代主机,途中也有断层。但最后得告诉你的是游戏画面,机能,绝对不是一个主机成功与否的要素,也不是玩家购买的要素。
超级大片式的找PS4,轻松愉悦小开心Switch。你只有玩过才知道,说还真说不清。由用户
提供的知识:谢邀。因为你评价这两个机器的维度完全错误了,所以你完全无法理解为什么会有这种现象。首先 PS4销量更多是因为 PS4出的更早,早好几年就有了。而 Switch 才出来一年而已。这自然是无法比较的。另外就是因为 ps4是贴钱卖的,因为索尼想要用硬件铺量,然后用软件授权收钱。任天堂卖 Switch 就根本不是贴,甚至还就是明摆着他要挣你的钱。所以美国那里黑五打折的时候 ps4能降价一百美元,Switch 却岿然不动。这就是卖机器的售价心态。甚至 Switch 一开始还因为产能不足,一度日常涨价一百美元,依旧有人买。这就是任天堂的策略,他知道你们一定会来买他们家的机器。而索尼只能盘算着到底什么时候会有多少人来买机器,或者再稍微卖点 PSN 会员来赚钱。这就引领到了第二个原因,任天堂的自家游戏,只出在自家家游戏机上,然后这些游戏过于牛逼,导致所有玩家只要想要玩这些游戏,就必须去选择任天堂的机器。这些游戏包括马里奥,塞尔达,皮卡丘等著名 IP,都是多年的连续大作,这么多年以来积累了无数粉丝。就是这样的背景下,任天堂自己已经有了一个 IP 生态圈,本身手握大版权,然后以此为自己的优势来做买卖。同时,在这个背景下,即使任天堂对游戏画面不追求,没有那些栩栩如生的东西,他也能够卖出去那么多机器。因为他根本不需要这些东西来铺量,让一般大众来买他们的机器,只需要做好游戏,然后自然就会有喜欢这些游戏的人来买。由用户
提供的知识:两台设备都有的玩家进来聊一下。“A比B好卖得多,所以为什么还有人买B?”这本来就是一个伪问题,不用聊了,主要聊聊“为什么会有人买不同的游戏机”这回事。第一个原因是普遍性的。游戏机硬件厂商通常也是游戏软件开发者,而且他们还会跟一些第三方开发者形成同盟关系,在性能类似的情况下,不同游戏机各有自己独占的游戏。例如,职棒大联盟(MLB)停止向EA和2K这些厂商提供授权后,主流的MLB游戏就只剩下了索尼的《MLB:The Show》系列,如果你是一个死忠帮球迷兼游戏迷,买一台PS4可能是最合理的选择。反过来,任天堂自己的游戏,例如塞尔达系列和马里奥系列,肯定也只会出现在任天堂的硬件上,所以独占游戏会构成买不同游戏机的理由。具体到Switch,《塞尔达传说:旷野之息》和《马里奥:奥德赛》都是任天堂自己的人气极旺的独占游戏。第二个原因则有其特殊性。电子游戏主要分三类平台:电脑适用于书房/卧房,主机适用于客厅,而掌机/手机适用于移动场景。索尼的PS产品线向来是把主机和掌机分开的,但任天堂的Switch则创造性地进行了主机掌机一体化的设计,把手柄装在平板两边就是掌机模式,把平板插在底座上接电视就是主机模式。虽然它带来了一些问题,例如作为掌机会有点沉重,作为主机则性能略显不足,但是它可以让移动场景和客厅场景的游戏体验无缝对接。我就经常在地铁上玩半小时塞尔达,回到家接上电视继续玩。当然,对于那些预算有限的玩家可能这两台设备是单选题,但是选了任何一种都不代表另一种主机的市场完全不存在。由用户
提供的知识:决定性的2点:1,便携性好,又能做家用机又能做掌机,打游戏很方便随时刷进度2,还能手柄分享方便多人玩,大多数本地多人游戏一台机器2手柄能玩,相当良心了做到这两点除了技术创意吊,已经是很有潮流属性的一个东西了,时代周刊今年十大数码产品第一。平时对游戏机不感冒的朋友也会考虑买,身边一票人入。。今天宣布销量主机突破1000万,才九个月,还要受长期缺货困扰。。不然国外还要高必不可少的一点是高质量第一方大作是加持,给一个普通厂商,可能没有那么多游戏支持,第三方也要观望。具体游戏素质看媒体评分和tga颁奖很明显了,塞尔达奥德赛尤为突出。第一方几个游戏分别超过500万销量。最后老任也在与时俱进,游戏不锁区,支持独立游戏,引擎便于开发,这几个也是成功的要素。PS4也是非常棒的主机,但是ns走的是不同路线,甚至有点像潮流的科技产品,能成功真的与很多背后的努力分不开,任天堂是天!由用户
提供的知识:一款游戏主机的本质在于提供优秀的游戏内容和游玩体验,在没有好的游戏阵容的支撑下再好的机能和画面都是空的。很好的例子就是索尼的PSV掌机了,PSV在刚发布的时候公布的性能和画面可是惊艳四座,貌似处理器和同时期的苹果4s相仿。psv的失败固然有智能手机的崛起因素,但是更多的还是在于本身的游戏阵容太弱了。殊不见处于同一时代的3ds在机能和画面上都远远弱于psv,至今3ds都活的很好,虽然也到了末期,但是在游戏方面任天堂还在持续的支持,其他第三方在后续同样会有游戏登录。psv在失去了怪物猎人这个原psp平台的扛鼎大作后就如同断了一臂,失去了大量的猎人粉。首发虽然索尼在psv上制作了几款游戏,比如重力少女、神秘海域外传等。可是却不能逆转局面,因为没有强力的第三方支援。反观3ds上的游戏除了非常火爆的怪物猎人系列,还有很多的经典作品。马里奥、宝可梦、塞尔达系列作为第一方打头阵,火焰纹章、逆转裁判、真女生转身等作为第三方扩充游戏阵容。如此规模自然吸引了大批的玩家,哪怕画面和机能有限也不能影响玩家的热情。另外虽然3ds比psv的机能弱画面差,但是在开发难度和规模上同样也会大大减少投入。在厂家选择游戏的登录平台时候自然会考虑到开发成本的问题。如果psv在索尼的支持下表现出了良好的上升势头,厂商们自然会咬咬牙负担起成本的增加。可惜索尼并没有做到,那厂商就没有必要强行给自己增加开发难度了。再说到switch上,其实switch对比ps4虽然机能和画面上有差距,可是在游戏阵容上还是有竞争力的。首发的塞尔达传说荒野之息作为一款满分神作肯定会吸引不少的玩家的,近日马里奥奥德赛也登陆了switch又是圈了一波粉。同时switch和ps4的属性是有差异的,更加传统的ps4是为了那些想要在大屏幕上享受极致游玩体验的玩家准备的,这一点上xbox同样如此。switch更像是一个创意的集合体,它有着独特的游玩方式,可拆卸的附带HD震动的双手柄,能够在掌机和主机之间切换。登录switch的游戏也是主要由任天堂第一方和精品独立游戏组成,大部分独立游戏开发者都很愿意为switch开发游戏。就目前来说可能像神秘海域、质量效应等画面表现力强对主机性能要求高的3a大作无法登录switch,但是在一批独立游戏的支持下依然能活的很好。这些极具创意的游戏能让玩家随时随地畅玩,720p的游戏画面在掌机模式中完全够用。而且也不排除任天堂今后会在switch的底座上下功夫,保不准就搞出来个增强底座,那在主机性能上就没有顾虑了。所以归根结底还是出在游戏阵容上,一款没有好游戏主机,即使性能再强画面再高也是没有人会买账的。既然最为一款游戏主机诞生,那它的主要任务就是给玩家带来欢乐,而不是专注于展示自家的技术实力。由用户
提供的知识:switch已经脱销好几次了,而且卖得非常好。不过既然你问到了,我就再说一下PS4和switch的不同之处吧。1.出货量不同刚开始任天堂并不认为NS能卖得这么火爆,就连NS的总制作人小泉在谈论NS时,也表示NS的销售输入如此之快真的超乎了它的想象。本来,NS的概念是全新的,这种“把游戏机带出去和别人玩”的概念,小泉之前认为要一两年的时间才能渗透,但是没想到现在卖得都脱销了,也正因如此,任天堂有提高了NS的生产数量,但是当然目前的情况还是不能跟PS4比的。2.游戏阵容就像国行版的PS4一样,刚出来的时候,国行PS4并没有几个游戏,你说买一个游戏机回来,却没有游戏玩,这得多尴尬。当然,因为国行PS4可以玩PS4港版游戏或者其他海外版游戏,所以使得玩家在购买PS4的时候,对于游戏阵容可能就不会太在意。但是NS就不一样了,NS是任天堂全新一代的游戏机,游戏阵容只有现在陆续发售的游戏。特别是大作游戏,更是少得可怜,所以对于想要购买的玩家,构成了一定的障碍。3,定位不同PS4的定位是家用游戏机,而NS的定位是主机和掌机一体化。因为NS的定位是让玩家可以带着游戏机出去跟别人一起,在家可以充当一部家用机,所以在机子性能方面会有一些迁就,不像PS4单纯以家用机定位,使得它可以为用户提供更好的游戏画质。目前,新出的PS4 Pro更可以让玩家又玩到4K画质的游戏,在画质上,NS真的比不过。但,并不是说画质比不上,就是一款不好的主机,这是非常要明确的。目前在NS上推出的首发大作《塞尔达传说:旷野之息》,在众多公司的游戏评分中都获得非常高的分数,而且玩过的玩家都予以了非常高的好评,特别是在前不久,《塞尔达传说:旷野之息》还在有着“游戏界奥斯卡之称的 The Game Awards颁奖典礼上获得了年度游戏大奖,虽然说NS目前销量没有PS4高,但并不代表NS就不值得购买。请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:标签 :&&&&&&
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京公网安备02号PS4与Switch对比评测 | 游戏机选购指南_什么值得买
当索狗(PS4)还是任豚(Switch)?这篇文章给你答案!
前段时间朋友和我咨询说想买一台游戏主机,纠结是买PS4还是Switch又或者是Xbox。因为对方并没有明确告诉我游戏倾向或者是游戏使用场景,楼主就很难给出推荐;我便直接将两台主机借给了朋友,让他选择适合自己的。一周后他做出了选择,由于画质好、独占大作多的原因直接下单入了一台PS4普通版,当然楼主也对他做了一些引导,为即将到来的《怪物猎人:世界》做准备想必很多值友同样会面临“游戏主机怎么选”这样的难题,恰好楼主同时拥有PS4以及Switch两台游戏主机(任豚、索狗我一人占了两)下面两个链接是楼主之前两台主机的晒单。这次就分别从便携性、使用场景、性能画质、系统功能、游戏作品、成本费用、主机配件等方面来给各位做个对比测评,看看究竟哪一台主机最适合你送你一年“值”有一次的大波福利,超多金币送给你,超多好礼等你拿,2017年度值友福利回馈正式上线!全民福利“值”等你来,让苹果耳机、iPhoneX、百万金币、礼品卡暴击你的2018!!猛戳这里了解详情那天吃过晚饭,老婆喊我去车里去搬饮料,没错就是用金币兑换京东礼品卡买的饮料,在张大妈写写文章还能换水| 赞190 评论386 收藏235圣诞节当天整个朋友圈都在秀恩爱晒礼物,楼主倒是习以为常并没有把圣诞看的比较特别。早上刷朋友圈的时候看到老婆大人发了一条状态“圣诞礼物”。咋回事?虽然觉得NS的游戏挺好玩,不过并没有打算要买啊。问过后才知道,前两天见我玩朋友的马里奥赛车不亦乐乎,主要还能多人一起玩,干脆直接给我买一台。老婆大人平时对游| 赞218 评论214 收藏283便携性首先两台主机的体积大小就决定了一切,PS4庞大的身躯注定了它无法灵活携带移动;而NS分为主机本体以及底座,两者即便加起来也比PS4更小。重量方面PS4需要用两只手抬,而NS单手就可以轻松拿取NS可以将主机放于保护包内随身携带,想玩的时候直接取出着实方便,这点是PS4不能比的另外两者实体游戏在体积上也有明显的区别,PS4的实体游戏采用了光盘;而NS的卡带大小则和SD卡差不多,同样更易于携带当然有的人不信邪,非要带一台PS4出门那我也是没办法,不过你可能还需要携带一台显示设备小结:在便携程度上NS以压倒性的优势胜过PS4,若是你在外出的时候也想体验游戏乐趣,带上一台NS准没错使用场景PS4由于体积的限制,而且必须外接,所以更多时候是放在家中固定位置,使用场景较为单一&场景1:忙完了一天的工作,回到家中躺在沙发上打开电视以及PS4,整个人沉浸在游戏的世界,刷一波奖杯,忘却所有烦恼场景2:朋友来家中做客,若都是球类游戏爱好者,茶余饭后一起在PS4上玩几把FIFA或者NBA 2K系列,也能有不错的气氛而NS由于有着掌机以及TV两种模式,所以不仅局限于家中还能带到户外,大大增加了使用场景场景1:坐公交车或者地铁的时候,默默的从包里拿出switch玩上一把怪物猎人XX,狩猎刷一波素材,目的地也就到了场景2:出门与朋友聚会,在百无聊赖之际,拿出NS并将手柄拆分为两个,几局马里奥赛车下来你们就会发现时间过得飞快场景3:同样是朋友来家中做客,若是NS有额外的两个手柄,就可以四人同时联机像是马车以及just dance老少兼宜,更容易活跃气氛场景4:深夜,打开电视并使用NS的TV模式,徜徉在塞尔达荒野之息的开放世界中,探索未知;或者与伴侣一起玩几把”你裁我剪“,别提有多欢乐小结:得益于分体的设计,NS可以带到户外获得更多的使用场景;虽然PS4同样有多人游戏,但是本地双人甚至四人游戏体验明显NS做的更棒,而且更容易增加聚会氛围,所以在使用场景上NS还是有绝对领先的优势性能画质性能其实不用我说,各位也知道PS4必然狂甩NS几条街,先直接扔一张性能参数图不过我们还是要按照程序来对比看一下到底差距有多大,在PS4 PRO上是支持原生4K游戏的,《地平线:黎明时分》是PS4最强画质游戏之一,在画质优先的模式下可以做到4K30帧的画面输出,如图可以看到作为开放性世界,游戏中的植被,建筑细节都刻画的栩栩如生,楼主第一次接触这款游戏就被其画质所惊艳(当然这款游戏的人物建模是个诟病点)再来看看NS这边,《塞尔达传说:荒野之息》是鼎鼎有名的神作之一,无论是游戏性还是画质都名列前茅。同属开放性世界,塞尔达传说也使用了动态场景,如图分别是在TV模式以及掌机模式下的画面。可以看到分别是1080P以及720P的画质虽然有不少锯齿,另外细节也不算丰富,但是整体画风并不会让人不能接受,反倒很舒服;另外诸如马里奥系列都是卡通风格,足以弥补低分辨率的短板由于是不同游戏,强行对比实在牵强,下面贴一张媒体上测评的《勇者斗恶龙 英雄集结2》NS版以及PS4版的对比图。可以看到不论是人物细节,粒子显示效果两者都不在一个级别,更重要的是PS4还附带有HDR效果,这也是NS上没有的小结:由于硬件水平的差距,PS4画质完虐NS;NS的游戏画风偏卡通化,所以即使分辨率较低的情况下也能带来不错的游戏体验。但是如果对画质有着苛刻要求,那么PS4 Pro配合一台支持HDR的显示器才是你的标配系统功能系统语言:无论是国行还是港版或是日版的PS4都有内置中文,另外PS4还能通过备份的方法登录港服账号享受港服PSN的游戏内容;而NS并没有国行,港行和日版的系统语言也均不支持中文媒体浏览:PS4除了主要的游戏功能,另外还提供了音频播放以及网络浏览器;而NS只有一个可以保存游戏截图的图片浏览器,楼主之前还吐槽过啥不加一个网络浏览器,不然这么大一块触屏实在是太浪费了系统主题:PS4支持主题切换,经常有会员专属或者购买游戏赠送的主题,而NS却比较寒颤只有黑白两种主题可选,完全抛弃了用户想要自定义界面的需求网络:实测NS并不支持5G WiFi并且由于登录的是日服或者其他国家的,整体下载速度都会偏慢;而PS4支持有线网络连接以及5GWiFi,港服的下载速度也很棒,基本能达到全速下载小结:PS4对本地化的支持做的不错,另外有不少实用的系统功能都是NS上所不具备的游戏作品游戏作品往往是决定购买哪台主机的关键因素,甚至有玩家是为了一款游戏而去购买主机。两台主机上都有制作精良的高水准大作,下面楼主简单介绍几个,各位也可以参考一下考虑到底哪款主机上的游戏更适合自己PS4发售时间已久,若是新入主机的玩家完全可以从独占游戏开始玩起,毕竟独大作几乎都不会让你失望,在数量上也足够你玩上很久时间顽皮狗公司制作的《神秘海域》系列以及《最后生还者》在有着电影般的画质基础上,讲述故事以及刻画人物性格都有独到的一面,喜欢动作冒险类的玩家绝对不能错过若是买了PS4那就一定要趁早体验《血源诅咒》这款独占大作,精致的画面以及独特游戏背景设定配以&友好的游戏体验&绝对会让你发疯摔手柄;好了好了不开玩笑了,这款游戏属于高难度向,在游戏开始就可能把玩家劝退,不过也正是这样的设定才使得游戏与众不同,是一款不可多得的佳作《女神闻异录5》不管你玩不玩,反正P5天下第一上文介绍到的《地平线:黎明时分》可以称为是PS4最强画质开放世界游戏,新颖的世界观以及体验还不错的战斗系统都值得你为其买单更多PS4游戏大家可以查看我之前写过的PS4游戏推荐,那里有更详细的内容送你一年“值”有一次的大波福利,超多金币送给你,超多好礼等你拿,2017年度值友福利回馈正式上线!全民福利“值”等你来,让苹果耳机、iPhoneX、百万金币、礼品卡暴击你的2018!!猛戳这里了解详情自从老婆送我一台PS4PRO以后,楼主便有了机会接触主机游戏。但是PS4游戏繁多,初入主机的新人估计| 赞696 评论546 收藏3k&而NS这边由于刚刚发售游戏作品数量还不多,不过NS的销量如此火爆也是因为有着几款口碑不错的游戏支撑,下面也给各位介绍一下《马里奥赛车8》马车系列自然不用多说,卡丁车游戏系列的鼻祖如今出到了第8代,熟悉的地图,熟悉的玩法,更高清的画质,绝对是聚会娱乐必玩游戏《塞尔达传说 荒野之息》开放世界,极高的自由度以及不断探索新鲜感使得这款游戏在玩家口碑中获得了极好的评价,另外2月份马上要出中文了,楼主身边就有朋友是因为这款游戏入了SWITCH的《马里奥 奥德赛》童年的超级玛丽,在switch上以3D化的形式呈现,并且本作有新奇的帽子附身设定也大大增加了游戏的可玩性,某些场景复古的2D画面也能打一波怀旧情怀《你裁我剪》一款针对双人的小游戏,非常适合情侣一起玩,两个人共同协作完成关卡能够带来极大的满足感,当然也可能由于默契不够造成矛盾,所以还请各位合理游戏共建美好家庭《JUST DANCE》最初我是拒绝这款游戏的,但是老婆非要买那就买了,结果买回来一发不可收拾,老婆每天都要跳上一小时舞,朋友来家中做客也跟着跳舞,别提有多欢快小结:游戏作品先写到这里,再写下去就快变成游戏推荐了。很明显可以看出PS4上的游戏作品以高画质大作居多,而NS的游戏在画质上都不算出众但是更多游戏是针对多人向开发,明确了传达了“独乐乐不如众乐乐的游戏理念”,但是由于发售时间不长NS在游戏数量上还有所落后成本费用购买主机成本:PS4相较于NS有着国行版本的优势,有两年的保修政策。港行的价格也没便宜到哪去,所以国行PS4也是不错的选择,楼主当时在京东入的PS4 PRO 是2999元;若是不追求4K或者HDR选择普通版本的PS4也是可以,正好最近国行PS4又出了贺岁套装,各位可以自行选择春节临近,年味越来越浓,相关产品也渐渐多了起来。今天,SONY(索尼)PlayStation互动娱乐公司官微宣布,将在国内市场发布三款PS4贺岁套装,包括熔岩红版、晶透红版和夕阳橘版三个套装版,除本身主机和手柄外,另外还送礼包或优惠卡以及会员兑换代码卡一张,希望借此为国内PS4玩家带来新年美好祝福。 赞30 评论52 收藏24&而NS并没有国行版本,玩家只能选择港行或者日版主机,选择日亚购买大概在2000左右的价格,而最为方便的淘宝购买会有200元左右的加价,楼主在淘宝买的马里奥奥德赛同捆版花了2600的价格,算上去其实差不多两台主机都在2500左右的价格,属于持平状态。所以对于价格不敏感的同学并不会因为价格因素选择主机,那么再让我们看看其他费用如何购买游戏费用:两者游戏都支持数字版下载以及实体卡带。先说数字游戏,两台主机都有各自的数字商城,并且都支持信用卡支付以及各自的数字点卡充值支付,比较良心的是PS4还增加了我们特有的支付宝支付NS由于刚发售不久,一线大作基本都是卖60美元并且没有折扣,而同样的实体游戏反倒是会便宜一些,动辄300人民币一款游戏的确略贵;而PS4的游戏大作基本也差不多是这个定价,不过很多游戏发售已久,所以经常会有打折优惠,半价活动也是常有的事情目前NS的实体版游戏价格稳定,有条件的朋友可以选择购买实体游戏,打通或者玩厌了马上二手出掉,不会折价很多,PS4的游戏光碟同理(不过遇上会免或者打折那就哭死了)会员费用:PS4有一项PS PLUS会员体系,一年价格大概为220元人民币,能够为玩家提供联网游戏功能,以及每个月几款免费游戏,注意免费游戏只有在会员期间才能使用,若是会员过期则会被冻结,等待再次成为会员后方能使用;NS上在注册的时候同样会告知用户联网需要充值会员才行,不过目前正处于免费试用阶段,预计2018年秋季会推出会员政策小结:根据楼主自身情况,算上打折活动加会免游戏,同样花1000元可以在PS4上可以玩到5款以上游戏,而且都是大作;而在NS上或许你只够买到我上面推荐的3款游戏;当然如果用实体版出二手回血的方法来说,两者游戏费用基本上区别不大主机配件就在楼主写文的同时,发布了重磅产品Nintendo Labo,玩家可以将自己的Switch设备插到一个个形状各异组装简单的卡牌纸盒中,从而实现不同的体验模式,例如带来钢琴、钓竿、赛车、机器人等不同体验,应该主要针对人群是儿童,产品将在4月20日发售。不得不佩服老任的创意十足,不过售价来看一种为Variety Kit,6980日元(约403人民币)。另一种为Robot kit,7980日元(约461人民币),可能有人会误解就这些硬纸板这么贵,首先这是为创意买单,另外这是搭配游戏的价格。若是家中有孩子的则可以来一套LABO,既可以提高孩子的动手能力也可以增加不少乐趣&而PS4这边有PS ,配合PS4游戏主机可以用较低的成本体验到VR游戏或者观看VR电影。楼主之前在体验店试玩过,认为VR目前还属于初级阶段,可玩内容不多,而且部分人群会因为分辨率帧率的原因产生头晕等现象小结:两款主机都有各自的附属配件,从而增加可玩性。任天堂的LABO主要针对儿童设计,而PS VR也还不够成熟无法覆盖到所有人,两者都属于锦上添花&总结综上几方面来看,PS4和NS都有不同的长处以及短板,并不能武断的说出孰优孰劣,对于玩家来说只有适合不适合,楼主归纳总结了几个点,各位可以对应参考一下,决定最终选择哪台主机满足以下条件中三个及以上的,请加入PS4阵营:单身喜欢宅在家有大把的空闲时间对画质有着比较高的要求想以较低成本尝鲜VR游戏想体验任意一款PS4独占大作满足以下条件中三个及以上的,请加入NS阵营:出差党有伴侣或者追求对象聚会爱好者空闲时间比较零碎爱好体感游戏家里有孩子当然有闲钱的话两个主机一起入了才是王道,虽然买了以后很大几率会积灰,但是楼主一直安慰自己“东西自己买了体验后才知道到底适不适合自己,不买怎么知道呢”
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