阴阳师换设备登陆许久未登,原服被合并如何登陆?

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大家好,最近有不少阴阳师玩家在登录游戏时发现角色没了,我来告诉大家阴阳师登陆角色怎么没了,登陆角色没了怎么办,希望能够帮到大家。……
编辑:胖子发布时间: 14:37
  大家好,最近有不少阴阳师玩家在登录游戏时发现角色没了,我来告诉大家阴阳师登陆角色怎么没了,登陆角色没了怎么办,希望能够帮到大家。
  1.可能是服务器变动,重新选择拥有角色的服务器。
  2.版本问题,可能是下载的不是之前角色的游戏客户端。
  3.如果都不是上面的原因,建议反馈给游戏客服。
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换手机了登录不了原来的渠道服怎么办?
Lv2.略有小成, 积分 9, 距离下一级还需 91 积分
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本来我是vivo渠道服,最近换手机换成oppo的了,下载了vivo渠道服,却显示我分支错误,要重新选择分支。可是我用oppo商城里下载的客户端,就没有我原来玩的那个账号了,这怎么办?
[]: 桃子味果酱 捡了钱没交公 经验 降了 1
可以找一个有vivo的好友传一份文件给你啊
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西瓜西瓜西瓜丶 发表于
可以找一个有vivo的好友传一份文件给你啊
也不行,我这个就是从旧手机转过来的vivo的客户端,但是安装了也登不上去。
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下一个对应手机的游戏中心,从里面下就好了,举例:你用vivo手机玩OPPO,下一个OPPO游戏中心,然后下载游戏就好了
[]: 醉梦红尘君莫笑 在网吧通宵,花了 3
Lv2.略有小成, 积分 79, 距离下一级还需 21 积分
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醉梦红尘君莫笑 发表于
下一个对应手机的游戏中心,从里面下就好了,举例:你用vivo手机玩OPPO,下一个OPPO游戏中心, ...
不是那么简单的,下载是很简单,但是手机渠道服登录需要手机服务框架,比如小米你就算下载了小米版本 你登录的时候也需要小米的哪个服务框架才可以输入你小米端的账号密码,不然根本打不开账号密码输入的地方
Lv5.出神入化, 积分 1633, 距离下一级还需 1367 积分
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所以不要随意换品牌,要不就玩官服,比如我
[]: 会打雷的饭团 发帖时在路边捡到 4
人气,偷偷放进了口袋.
Lv4.炉火纯青, 积分 823, 距离下一级还需 177 积分
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玩过一次网易游戏的渠道服被坑,玩着玩着居然不能更新,后来只玩官网的
Lv3.渐入佳境, 积分 397, 距离下一级还需 103 积分
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还是玩ios好
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醉梦红尘君莫笑 发表于
下一个对应手机的游戏中心,从里面下就好了,举例:你用vivo手机玩OPPO,下一个OPPO游戏中心, ...
不行,还是会有这个图…
桃子味果酱 被亲吻,喜获 2
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暴走御姐控 发表于
玩过一次网易游戏的渠道服被坑,玩着玩着居然不能更新,后来只玩官网的
那么我这个安卓60级的号就是废了么…
阴阳师|玩家版主
镇守阴阳界的至高荣誉
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《阴阳师》登陆日本并未水土不服 这种出海模式能否复制?
来源:手游龙虎豹&&&&日期: 08:34:22
摘要:日本游戏市场在外界看来充满诱惑又各种嫌弃。因为那里的游戏市场规模看上去很可观,但是要想在那里发展非常不容易,许多游戏登陆日本都出现了水土不服,最后惨败而归。不过网易手游《阴阳师》似乎克服了这样的问题,但这样的出海模式是否可以被复制呢?
  游戏观察消息,日本游戏市场在外界看来充满诱惑又各种嫌弃。因为那里的游戏市场规模看上去很可观,但是要想在那里发展非常不容易,许多游戏登陆日本都出现了水土不服,最后惨败而归。不过网易手游《阴阳师》似乎克服了这样的问题,但这样的出海模式是否可以被复制呢?
  日,《阴阳师》日服正式上线,24小时内冲上了苹果App
Store免费榜第一,这个排名目前已经保持一周时间,畅销榜排名峰值是第26名。
  这个成绩一出,自然是叫好声居多,不过也有人泼冷水说《阴阳师》日服可能存在后力不足的情况,然后被各路人马怼了回去,撕得甚是激烈。笔者不想就趋势预测这个事儿做更多文章,没什么意义,就不吹不黑地说说,网易这一把《阴阳师》在日本的操作,有些“稳”和“险”的地方,这“稳”我们可不可以借鉴,这“险”我们又值不值得以及有没有能力去冒。
  先说“稳”的地方,网易CEO丁磊此前公开表明过,《阴阳师》这个项目一开始是奔着日本市场去的,计划先上线日本地区,然后再在国内发行。而造成实际情况相反的原因,是《阴阳师》国服人气异常火爆,网易承诺预约人数达到20万就先开国服。
  不管这个决定是因为真没有预料到,还是有宣发成分在,《阴阳师》项目组都是在一开始就把日本作为重点市场的,因此无论在产品研发过程中,还是在日本市场的前期预热,宣发方案,甚至团队的组建都是做了充足准备,这些因素让《阴阳师》日服简直“稳得一笔”。但“险”的地方也不少,无论是不符合日本玩家下载习惯的大包体安装包,无保底、低调率的抽卡机制,还是面对危机事件的反应能力。
  怕水土不服遭遇生死劫?  产品研发全方位“日化”
  无论是欧美、日本游戏进入中国,还是中国游戏出海,大把大把死掉的产品太多了,其中有强IP的也不在少数。“水土不服”这个问题,是一个生死劫,大家想了各种各样的办法,怎么做玩法本地化,怎么协调好不同的文化背景……《阴阳师》的做法简单粗暴,从IP(文化背景)、声优、美术、玩法,直接全方位的“日化”。
  《阴阳师2》电影宣传图
  《阴阳师》IP源于日本作家梦枕貘的同名小说,1986年开始连载,1988年正式出版,具体销量笔者没有查到(有宣传标语是“百万销量”)。不过根据改编而成的同名电影也可以看出它的人气,2001年上映的《阴阳师》,票房30.1亿日元,两年后(2003年)又上映了续作电影《阴阳师2》。而且这个小说的取材是日本平安朝末期的民间传说故事集《今昔物语集》,讲述以日本民间传说为基础的神怪故事,在文化背景和日本玩家接受度这一点上也是完全不必担心的。
《阴阳师》日本声优
  同时,日本玩家尤为看中的声优方面,《阴阳师》邀请了福山润、钉宫理恵、杉山紀彰、岛崎信长等53位日本声优,其中不乏大牌,“开口跪”的那种,日本不少玩家是会奔着声优去玩游戏的,先不说留存,至少对前期导入的助力很大。
  美术风格上,如网易游戏《阴阳师》的主美戴其峰所说,角色风格是介于Q版和写实版之间的塑造方式,包容性更强,可以让更多的人接受。并且从角色着装到建筑风格、场景设计等元素来看,有很浓的“日式”感,部分也符合原著时间线平安时代的特色。
  再到一款游戏的最核心层面——玩法,《阴阳师》这种3D半即时回合制的玩法在日本市场已经有一定的接受度,比如此前类似玩法的《魔灵召唤》,以及《拳皇98终极之战ol》,也是回合制和即时战斗的核心玩法,其日服表现都还不错。
  那么是不是只要买个日本IP,就一定可以反攻日本市场呢?首先你得找到一个如此合适的IP,《阴阳师》在日本有人气和接受度的同时,在日本本土是没有同IP游戏的。其次你得有优秀的改编能力,能做出适合IP的玩法,《阴阳师》手游的这套游戏系统,并不是原著小说中自带的,与国内有所谓“游戏改编优势”的网络小说IP(尤其是修仙小说IP)不同。最后你得有产品能力,《阴阳师》在日本目前的成绩,固然有其全方位“日化”的因素在,但本质还是其产品品质本身过关。以及下文要提到的大厂效应和针对目标人群的发行能力。以日本IP反攻日本市场,没有以上几个硬件,还是伪命题。
  怕宣传不到位?  找准合作方和目标人群层层推进
  到一个陌生市场,想要宣传到位,砸钱是一种常规的操作手法。但是要在考虑成本和产出的的情况下,怎么把钱砸到位就比较难了。《阴阳师》在这点上有非常明显的优势,因为网易的大厂效应,加上《阴阳师》游戏本身在日服上线之前,已经在中国区以及全球市场有了一定成绩,还获得了Facebook2016年度全球最佳游戏的奖项,对知名度也有一定加持。
  这种情况下,日本市场可能已经存在潜在的合作方了,谈合作必然比知名度小的厂商和产品更有优势。并且网易也很好地利用了这个大厂效应,针对《阴阳师》有十分明确的目标人群,在不同范围大小都找到了相应的合作伙伴,层层推进。
  从大范围的“手游玩家”开始说,最大的曝光自然是在手游渠道上。预注册的时候,《阴阳师》拿到了GooglePlay的预注册大图推荐,在苹果App
Store上线时也拿到了首页的两个推荐位,极大增加曝光度。这个是大厂效应一个很确切的表现,当你的产品已经在其他多个地区经过了验证,渠道有了信心自然愿意给资源,国内爆款手游《刀塔传奇》在北美和日本上线的时候也出现过这样的情况。
  Appbank首页推荐位
  在渠道方面网易还与一个日本的评测网站Appbank进行了合作,也是在上面取得了大曝光的推荐位,并且在日合作进行了游戏祭直播,观看人数甚至突破了视频平台可观看人数上限。
  稍微缩小一些范围到“二次元”,主要是和日本最大的二次元媒体Animate Times、二次元视频网站niconico的合作。和Animate
Times的合作既有线上也有线下,《阴阳师》于日时,在Animate
Times上办了一个制作《阴阳师》饼干的情人节特刊,线下则是在Animate Times位于秋叶原的实体店,进行了户外广告投放。
  关于与niconico的合作,上文提到的《阴阳师》和Appbank合作进行的游戏祭直播,就是在niconico上进行的,以及在《阴阳师》日服上线的当天晚上,也在niconico上进行了合作直播,邀请了声优、绘师以及脚本团队。
  Animate Times秋叶原实体店广告
  除了这两个合作方之外,《阴阳师》也在线下的二次元人群聚集地下了些功夫。比如在日本最大的漫展C91上,《阴阳师》中角色的cosplay,以及在秋叶原这个二次元圣地做了大量的线下广告投放,尤其是人流量较大的区域如地铁。
  再往缩一个范围,是“声优粉丝”,上文也提到了日本很多玩家是会冲着一个声优去玩一款游戏的,《阴阳师》无论在进行线上和线下的宣发中,都极力突出“豪华声优阵容”这一点,包括在niconico上邀请声优进行的直播,《阴阳师》官方在Twitter上进行的声优倒数上线活动,以及《阴阳师》部分声优在Twitter上的发声。
  niconico视频直播
  最后缩到的一个范围,就是已经成为“准《阴阳师》玩家”的人群,体现在游戏上线之前,让已经预约的玩家可以提前抽取式神,以及追加预约注册的奖励等。
  这个目标人群,范围从大到小,网易都找到了合适的合作伙伴,层层递进,保证了最大的曝光度,以及核心用户获取广告信息的重复性,而重复意味着转化率的提高。
  怕“冒险”死太惨?  富贵险中求
  虽然说以上这些因素让《阴阳师》在日本上线初期的成绩“稳”了,但笔者认为网易仍有几个比较“险”的地方。
  首先就是APP安装包的包体大小,日本玩家普遍习惯的是小包安装,基本都是在100M左右,进入游戏后再加载更多的数据,以《FGO》为例,国服包体大小为400多MB,而日服包体大小只有172MB。
  不少国产手游在进入日本市场之后也基本都会选择适应这一习惯,对下载包体进行压缩,而《阴阳师》并没有进行改变,日服包体大小和国服是一样的,为993MB,虽然没办法数据化地看到这个包体大小“阻挡”了多少潜在用户,换个角度想,愿意等的都是“真爱粉”?也算是提高了“玩家质量”?
  不过从目前的网友评论看,似乎日本玩家也没有针对这个包体大小的问题有过多诟病,或许因为《阴阳师》通过宣发所吊起的胃口太足了,在游戏本身的吸引力大的情况下,玩家觉得“等一等”还是可以接受的。
  其次还是游戏机制的问题,《阴阳师》抽卡是没有保底的,国服初期就有不少玩家诟病这一点,但玩家的失望值后来一定程度上被“这个游戏没有ssr”等调侃性话题缓解了。目前从日本社交网站上的网友讨论看,已经有类似的话题出现,不知道日本玩家对低掉率和无保底的“失望值”是不是也能压得下来,毕竟绝大多数日本卡牌游戏都有保底机制,而这一品类在日本手游市场头部产品中又是占的大头。目前为止,网易并没有针对日服的保底和掉率的问题发布过公告。
  最后是危机事件处理能力,面对突发状况时很考验团队机制和实力,而网易此前并未透露过任何《阴阳师》日本团队或者网易游戏日本团队的情况,我们并不知道他是否真的准备好了。
  以《阴阳师》国服的
“业原火无限刷御魂bug”事件为例,一度也是闹得纷纷扬扬,当时网易的处理方式并没有得到大部分国服玩家的认可。如果类似的事件发生在日本,也许玩家的反抗情绪会更加激烈,而《阴阳师》团队是不是已经有足够的机制去面对“不好拿捏”的日本玩家?
  关于修正隐私条款的公告
  不过从《阴阳师》日服上线之初遇到的“隐私条款”事件看,情况还是比较乐观的。《阴阳师》日服隐私条款中要求获取玩家地理位置、姓名、住所、电话号码、电子邮件地址等信息,被不少日本玩家吐槽获取过多个人信息。《阴阳师》日服官方迅速回应了,解释了为什么要获取这些信息用在什么地方,并且在隐私条款中修正了相关内容。仅从团队成长的角度来看的话,这个事至少是个有意义的开端,无论是说明了网易的日服运营团队的能力,还是会因此更加有个警醒,继续完善团队。
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