孤岛惊魂5地图编辑器有自带的地图编辑器,做了个图不知道为什么每次点开始游戏就会跳出拿个鬼,哪位大佬知道这是怎

在steam上买了个孤岛惊魂5每次点进入游戏时会出现这么一个画面一下,然后就没了,游戏也不能进。_百度知道
在steam上买了个孤岛惊魂5每次点进入游戏时会出现这么一个画面一下,然后就没了,游戏也不能进。
在steam上买了个孤岛惊魂5每次点进入游戏时会出现这么一个画面一下,然后就没了,游戏也不能进。求大神们告下解决办法?
我有更好的答案
正版游戏不能直接启动的(需要验证),你要打开steam,点击开始之后会给你安装一个uplay平台。注册之后登录。然后在去steam打开。以后玩都得去steam点开始。
采纳率:51%
来自团队:
该安装的程序没有安装,或者是配置不行请换电脑
安装必要软件
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《孤岛惊魂5》地图编辑器最新下载 地图编辑器图文教程
《孤岛惊魂5》地图编辑器是街机游乐园模式的一大特色功能,玩家可以创作自己的游玩关卡,下面为大家带来《孤岛惊魂5》地图编辑器图文教程,帮助大家理解地图编辑器怎么用,畅玩街机游乐园。
《惊魂5》地图编辑器是游乐园模式的一大特色功能,玩家可以创作自己的游玩关卡,下面为大家带来《孤岛惊魂5》地图编辑器图文教程,帮助大家理解地图编辑器怎么用,畅玩街机游乐园。
欢迎使用《孤岛惊魂》游乐场编辑器!你能透过这项工具制作地图、合作地图和最多可供 12 名玩家同时游玩的地图。游戏模式共有六种:突击、哨站、旅程、赏金猎人、死斗和团队死斗。此外,你还能利用超过 10,000 种取自《孤岛惊魂 5》、《孤岛惊魂 4》、《孤岛惊魂原始杀戮》、《看门狗》、《刺客信条4黑旗》和《刺客信条大革命》等游戏的物件来打造各种你喜爱的地图。
这份指南将引导你体验在每种游戏模式里制作第一张地图的基本过程,在每种模式,你都应该花点时间探索编辑器提供的所有选项和设定。 你可以新增物件、敌人、动物、维生用品、武器和弹药捡拾物,也可以更换地形、加入水面及地下区域并改变天气、时刻和其他环境设定。 你甚至能完全自订至多四种武器和弹药装备配置,促进不同玩法。无限地图,无限乐趣——都从这里开始!
初始地图设定
选择游乐场编辑器后,会出现要在单机、合作或多人游戏创建新地图的选项。只要选好上述模式,即可挑选你的游戏模式和地形种类。每种游戏模式都需要包含特定的游戏模式物件,如:重生点、目标和撤离点,以确保玩家能正常游玩地图。选择启动游乐场编辑器来创建你的地图吧。
地图生成后,只要按一下萤幕上方的物件标志,在萤幕右方出现的浏览器里选择游戏模式物件,就能找到你需要的游戏模式物件。游戏模式物件面板会显示于浏览器底端,每种游戏模式都有不同的物件清单。
本文是否解决了您的问题
第2页:突击地图
突击地图的目标是歼灭地图上所有敌人。
建立突击地图需要两种要素:
1、一个重生点:任务开始时在地图里的起始点。
你会在游戏模式物件底下找到重生点物件,按下缩图后,再按一下你想在地图里重生点的位置,即可成功设置重生点。
2、AI 敌人:这是你的任务目标。
你可以按一下物件标志旁边的AI 管理标志以在地图上设置敌人。
在这个选单里,你可以选择想设置的 AI 类型、它们的所属阵营(敌人、盟军、中立或动物)、它们的角色种类和 AI 在任务中出现的时机。
在突击地图里,你至少要在第 1 次攻击波设置一名属于敌人阵营的 AI。
“攻击波”系统正如其名,会以波动形式生成敌人。被放置于第 1 波的敌人在玩家进入地图时便已存在于地图上。选定攻击波(除了第 1 波)后,你可以使用 AI 管理画面的“触发”选项决定这个攻击波该从何时开始生成敌人。生成时间可设置于前一波的一名敌人死亡后或 25%、 50%、75% 的敌人死亡后。
有重生点和就位的敌人,就能淮备开始突击地图的基础回合了。现在你随时可以透过新增物件、编辑地形和更多功能发掘自己地图的主题和风格。
本文是否解决了您的问题
第3页:哨站地图
和突击地图相同,目标是歼灭地图上所有敌人,但警戒站的引进会替你的地图制作过程增加一些需求。以下是建立哨站地图的必备要素。
1、一个重生点(请见上方突击地图区块)
2、一个警戒站,如果侦测到玩家,第 1 波敌人 AI 会试图抵达此处并使用其功能。警报器的设置方式和重生点相同,只要在游戏模式物件资料夹选择它的缩图,再将它放置于地图即可。请小心确认第 1 波敌人 AI 能够抵达这里。
3、AI 敌人(请见上方突击地图区块)
哨站地图里的第 2 波敌人仅会在警报器响起时被触发,即为玩家被抵达警戒站的敌人 AI 侦测到的情况。第 3 到 5 次攻击波可用上方突击地图区块提及的相同方法触发。
4、请记住,警报器和第 2 至 5 波敌人的设置不具强制性,取决于你想要的地图难度。
5、你也可以变更部分的来增加挑战。按一下主视窗上方的游戏修改器标志检视清单。例如,被发现游戏即结束会强制玩家随时保持潜行,倒数修改器的时间限制会进一步增加玩家压力。
本文是否解决了您的问题
第4页:旅程地图
旅程地图的目标仅是从起始点抵达出口,以下是其要素:
1、一个重生点(请见上方突击地图区块)
2、一个名为撤离区的出口,可以在游戏模式物件资料夹里找到,玩家只要进入到区域就能完成地图。你能进入物件偏好,使用 3 个比例尺调整它的物件大小。
创建旅程地图只有这两项必要条件,不过旅程地图真正的乐趣是让通过地图其他部分变得很好玩。你可以依自己的想法制作开放式或迷宫般的地图,也可以新增敌人或动物作为挑战或调剂。
本文是否解决了您的问题
第5页:赏金猎杀地图
赏金猎杀地图
在赏金猎杀地图里,你必须在抵达出口前消灭特定的目标敌人(或复数目标敌人)。
这种地图有三项前置要素:
1、一个重生点
2、目标敌人 AI:你的任务目标
不管你在赏金猎杀任务设置了多少敌人 AI 角色,它们之中至少一名必须被设定为目标。
第一步是新增 AI 至地图(请见上方突击地图区块)。
如欲将 AI 设置为目标,请选择萤幕上方物件左边的目标标志。点击地图上的 AI 即可于目标清单新增或移除它们,下列 AI 皆可被设为目标:
大部分动物(除了鱼类、鸟类和一些例外) )
一个出口,即编辑器里的撤离区(请见上方旅程地图区块)
只要达成这三个条件,你的赏金猎杀地图就完成了。试着找到有趣的方式在地图上放置目标,并尽情新增额外的敌人和动物来挑战玩家。
你也能套用游戏修改器清单(按一下萤幕上方的游戏修改器标志可以检视清单)里的起始可见目标让地图变得更简单。没有这项修改的话,玩家就必须用望远镜 寻找并标记目标——你可以自行决定是否要在游戏初始就给予玩家望远镜!
本文是否解决了您的问题
第6页:死斗地图
死斗是认真的自由竞赛,只有一个简单的目标:在限制时间里比其他人杀掉更家,尽快达到目标分数以结束。被击杀的玩家稍后会从随机重生点回到战斗,持续累积分数直到这回合结束。
建立死斗地图有一项必要游戏元素:
一张死斗地图需要至少十二个重生点,你能在游戏模式物件资料夹找到重生点。
较多的重生点代表有较多的位置可以让玩家重生。
设置好十二个以上的重生点,你的死斗地图就完成了。你可以在游戏修改器清单调整预设的倒数(时间限制)和目标分数。
你也可以考虑新增多种装备配置,让玩家试验不同玩法。点击萤幕上方的装备配置标志来探索并实验不同武器、弹药种类、投掷武器、装备、维生用品和增能顺势疗药。
本文是否解决了您的问题
第7页:团队死斗地图
团队死斗地图
团队死斗是的团队战斗,两组最多由 6 名玩家组成的队伍互相争斗,在时间限制里累计最多击杀次数。
此游戏模式的需求和标淮死斗地图相同:
团队死斗地图需要至少十二个重生点;至少六个重生点给队伍 1,六个重生点给队伍 2
队伍 1 重生点和队伍 2 重生点皆可在游戏模式物件资料夹找到。
你也能选择新增混合重生点来改变一切,这种重生点会在对战中随机重生任一队的玩家。
你可以用与设置队伍 1和队伍 2重生点相同的方式,在游戏模式物件浏览器里找到多人重生点来新增混合重生点。
和死斗地图一样,在团队死斗地图设置完十二个起始点即可淮备开始游戏。 同样地,你也能调整预设的倒数(时间限制)和目标得分。装备配置方面,你可以给予两队相同的装备配置,或设置不同的装备配置,打造不对等的体验。游戏修改器亦可套用于整体或单一小队。
你必须在所有游戏模式拍摄地图快照作为缩图。这张缩图会在其他玩家浏览地图时显示,或者在地图投票时间出现于大厅。想要拍摄快照,只要点击萤幕上方的“地图属性”标志,然后将相机放到你想要的位置,选择“撷取”即可。
本文是否解决了您的问题
正在加载,请稍后...
植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载广告载入中…
今天新手卡之家和大家讲解《孤岛惊魂5》游戏经常闪退怎么办?游戏随机闪退解决办法 孤岛惊魂5随机闪退怎么办?很多玩家玩这款游戏时平均半个小时就有可能会有弹出的风险。长此以往让很多玩家游玩体验非常糟糕。这里小编给大家带来的就是孤岛惊魂5游戏随机闪退解决办法,需要帮助的小伙伴们进来看看吧。
随机闪退解决办法
玩游戏的时候总是随机跳出,让人非常无语。
而且貌似问题全部都集中在WIN10上,win10系统玩孤岛惊魂5总是随机跳出,可以说是非常不稳定。
为此,这方面痛苦的玩家可以试一下WIN7兼容+管理员模式。
之前就是玩1小时-2小时或者几十分钟就会随机跳出。
改了这个选项以后,就很少遇到过这样的问题了。
而且改为win7+兼容模式还有一些好处,那就是游戏的存档也会变得稳定一些,在之前不少玩家玩这款游戏的时候总是会发现这款游戏存档和迷离,也可能是和win10系统索引冲突的关系,因此改成win7+兼容模式运行,还能解决一些潜在的隐患。
以上就是孤岛惊魂5随机闪退解决办法的相关内容了,关于兼容以及系统的问题有时确实会让玩家们非常苦恼,好在确实有一些有效的解决办法。好了,最后祝大家游戏愉快!
微信扫一扫免费秒领礼包
扫二维码或添加微信号:xskhome关注“新手卡之家“
回复”礼包“即可免费领取最新礼包!
回复""即可查看最新资讯!
赶快扫一扫吧~
上一篇:下一篇:
广告载入中…
分享吧~提高逼格:
表羞涩嘛~喜欢就点我
11117837623696177306
75669756912
评分:8.0分
《仙武》是由创星网络自主研发运营的大型3D角色扮演仙侠网游,游戏
粽情江湖 腾讯《热血江湖传》福利来袭
剩余:0/50 有效日期:
剩余:32/44 有效日期:
剩余:13/21 有效日期:
剩余:3/21 有效日期:
剩余:29/33 有效日期:
剩余:87/87 有效日期:
剩余:83/100 有效日期:
剩余:49/100 有效日期:
剩余:22/22 有效日期:
剩余:7/100 有效日期:
广告载入中…
Copyright (C)
新手卡之家 xskhome.com,浙ICP备号游戏攻略《孤岛惊魂5》地图编辑器怎么打开?打开编辑器游戏弹今天九游和大家讲解《孤岛惊魂5》地图编辑器怎么打开?打开编辑器游戏弹出原因解析孤岛惊魂5地图编辑器怎么打开?很多发现只有游戏里打开地图编辑器的通道,而且一旦打开编辑器游戏就会弹出。在这里小编就为大家带来孤岛惊魂5打开编辑器游戏弹出原因解析。打开编辑器游戏弹出原因解析很家一般在游戏里找到地图编辑器,这和当年一些游戏是一样的,由游戏内部引导你去编辑器的栏位。有一些玩家点击地图编辑器以后,发现游戏就开始高度卡顿,让人非常受不了。随后游戏会弹出。很家在这一步后,就开始直接重启,或者关掉弹出的程序,或者认为地图编辑器打不开。事实上,一旦运行编辑器,游戏本体都会被强制退出,这本来就是一个设计机制。然后进入了另一个程序叫地图编辑器,游戏会退出,编辑器会打开,这两个不是一个程序。本体和编辑器只能二选一。但是有些玩家表示确实打不开编辑器。首先你要确认的是你是不是下载的本身就是不完整的九游,只有游戏本体的孤岛惊5。其次你可以尝试补充下载孤岛惊魂5地图编辑器独立插件。总的来说,编辑器给玩家提供了更高的可玩性,但是打开确实需要等待,而且自己设计的地图往往会有很多优化问题在里面。不过,游戏弹出本身就是一个设计机制,玩家千万不要因为这个误以为是报错之类的。以上就是关于孤岛惊魂5打开编辑器游戏弹出原因解析的内容了,编辑器给玩家提供了更高的可玩性,但是打开时的一系列卡顿和也是不可避免的,游戏和编辑器确实不能同时运行。好了,最后祝各位玩家游戏愉快!上一篇:下一篇:相关推荐日日日日日日日日日日猜你喜欢角色扮演经典85英雄合击手游角色扮演复古76 传奇手游发现信息价值
这就是我想要的《孤岛惊魂5》
01:07 转帖发表在
你们放心,这篇稿子中我绝对不跟你们剧透一点剧情,但是其中的一些干扰你游戏体验的东西,我肯定还是说的。毕竟我想说,想骂剧情的东西都在下篇文章中。我跟大家好好聊聊我认为编剧是怎么想的,以及为什么我想骂街,我为什么说它傻逼疯了! 本文适合未购买,想尝试的玩家以及对游戏系统不甚了解的玩家阅读。 当我得知育碧的新作《孤岛惊魂5》的大背景是在美国的时候,我的心情非常激动。我是从三代开始玩的。从3代的海岛风光,到4代的喜马拉雅景色,每一代都会让我记忆深刻,流连忘返。我可能无数次想象过下一步的剧情可能会在东欧,也有可能跟《幽灵行动:荒野》一样在南美,但实在没有想到会在自由民主的美利坚。另外一个让我激动的噱头无疑是对抗邪教,毕竟美利坚灯塔也是一个神奇的国度,邪教事件层出不穷。为了人民战胜邪教,大声疾呼:“America!FUCK YEAH!”想想都很爽。 真正拿到游戏以后,除了剧情以外,游戏还是有很多优点以及缺点的。接下来我将会给大家一一说明。
玩法还是育碧流水线的玩法,但有创新 就像历代孤岛惊魂一样,这一部孤岛惊魂5还是像之前一样,都是循序渐进的模式。首先你得选择一个区域,然后完成主线任务,接着必须去解放一定数量的据点,紧接着打败区域小BOSS,最后肝通三个地区,赢来最终结局。不光是孤岛惊魂这样,其他的育碧游戏也是这样的。比如《刺客信条:枭雄》、《全境封锁》这些游戏。你会发现基本上也是这样的一个流程。
但是很明显的是,育碧在这一作上很明显已经对这种系统有很大改善了。你不用再像4代一样再去爬高塔解锁地图了——如果你玩过四代一定对这一个设定感觉很痛苦。在5代中你第一次爬塔,就会有官方的吐槽:“放心,不会让你再去爬塔(开地图,因为以后还是有任务去爬塔)了。”你获得所有消息都来自NPC、你从哨站或者房屋中搜集到的地图以及你经过那些房屋,这样能给你自己发掘探索的机会。 育碧在这一作中有很多创新玩法。比如这一代中加入了新型的载具:直升机和飞机。飞机扫射敌人并不好用,但是直升机是真的好用!在清理哨站的时候,只要你不一直摁着开火键,保持一定的高度,基本上都能把敌人清扫干净。也不需要害怕那些敌人一直死守着不出来,他们都会出来主动的去寻找你。所以这种方法是省时又省力的。
当然有些人可能认为这样太烦了,能不能有别的玩法。好,你也可以像做一名真正的刺客挨个去玩暗杀流,虽然困难但很有意思。这也是很传统的历代打法。 一枪干掉飞机 不过真正有创新的是在任务上。最让我印象深刻的是去费丝区域中救人的那个任务(在废旧船上的那个)。这个任务是一个非常鲜活的例子。我在两次游玩中选用了完全两种不同的方法:第一次就是冲进去一顿杀,果不其然触发了警报。惊动了敌人不说,后面还会要面对数量众多的敌人,要击杀的女祭司也会带着一只浩浩荡荡的船队来打你。虽然打的是普通难度也是很烦人的。但是到了第二次我打的是最高难度,所以肯定不能硬莽了。我选择让队友(AI)解决掉哨兵之后,自己赶紧冲进去把敌人解决掉。很高兴的一点是,虽然惊动了敌人,但是我解决掉通信兵后根本没有触发警报。自然也就没有所谓的追兵了。当女祭司傻乎乎的开车看看怎么回事的时候,直接被我扔在路边的炸弹炸上了天,爽啊! 与此同样的例子还是有的:h s费斯地区的监狱任务。如果在防守中你成功拦截了油罐车,那清完敌人就没事儿了。如果你没拦住,你将面对大量的敌人,还必须在大量敌人的困扰下干掉跟你这儿放噪音的三辆卡车,的确挺烦人的。
另外一点值得要说的是,你不是必须要完成所有“主线任务”才能必须面对区域BOSS的。比如我在玩约翰区域的时候,其中的一个主线任务就是让你去抢三辆油罐车。但是要知道那些开油罐车的邪教徒一个个血硬不说,你拿枪打他们很容易将车后面的油罐引爆掉。那怎么办?你完全可以跳过去,我就不做这个任务了。因为你做的大部分主线任务,加上零散的支线任务,都能帮助你解决掉boss,解放区域。包括之前提到的你解救个人质,甚至击杀个重要头目都能获得相应的经验。 三个区域面对的敌人也不尽相同。约翰区我们主要面对的是血厚的机枪兵,但到了费丝区域我们要面对跟僵尸一样毫无反应,见人就打的“天使”——他们是吸多了极乐后的产物;而到了雅各区我们又要面对“判官”——同样也是由极乐改造的动物产品。包括面对平原、山谷、高地。不同的风格会给人带来不同的感受。 所以这就是育碧创新的地方:它沿用了孤岛惊魂系列的传统,但是并不是一味的继承。他在不断的创新,给我们带来不一样的体验。 钓鱼、打猎、找东西,享受美国乡村好时光 《孤岛惊魂4》中,玩家如果想升级自己的背包就必须去靠打猎来升级自己的背包,这无形之中就给玩家一种强迫感。但是到了孤岛惊魂5中你完全不容考虑这样的事情。在这一部中:打猎换来的所有资源都只能换成游戏中的美元,并且还会根据动物受损的情况来判断贬值还是增值。
所以说,这一作上你可以用枪用到 箭,但也可以开着直升机杀猎物,更可以磕了药之后抡起拳头狂砸野牛,更可以跟玩标枪似的把你的近战武器(铲子)直接扔出去。没问题,这些猎物你想怎么杀就怎么杀!你放火烧都没问题的!
但是要提到的一点是:这一代里的动物敌人都很凶!是的!蒙大拿不止民风淳朴,甚至连这里的动物也一样。我在游戏中无数次遇到被动物袭击导致重伤甚至死亡的案件。如果你说熊、狼、豹子袭击你把你弄死了,大家都情有可原。但如果是一只火鸡,一只狼獾把你能死了。后来为了平衡这事情育碧还是特意发了补丁消弱火鸡的攻击力。但是这些动物的攻击力还是很高的。 截图时,两只狼獾杀死了三个持枪NPC 另外一方面就是你可以去钓鱼——想想都知道育碧不可能让你去下河抓鱼。在相应的钓点你会看到专门让你钓鱼的码头,如果你没有装备钓竿还会给你提供一些初级的钓竿。这里提醒一下:如果你已经装备了钓竿,但是在钓鱼的时候不会给你自动拿出来。你需要摁Y键将钓竿拿出来。
钓鱼的过程基本上简化了现实中的钓鱼过程。首先钓不同的鱼可能用到不同的饵料,紧接着玩家要模拟鱼饵活动的过程(也就是收线)勾引鱼咬钩。当鱼咬钩的时候就得在对抗鱼的拉力的同时收线。这个过程中如果你钓的鱼力气很大,很有可能你的钓线会被鱼拽断。所以要合理的对抗鱼的拉力,在鱼筋疲力竭的时候快速收线。这个过程可能非常烦躁,到了钓上鱼的那一刻,看着鱼在你手上活蹦乱跳,那一刻我的成就感也有很多。
有一个问题是:我要去哪儿打猎?一是通过我们之前提到的路人或者据点中放置的地图,二,也是最主要的就是看你路过的路标。如果这个路边你没有看过就会出现一个眼睛一样的标识,之后就会在地图上标记相关的地点。这一点我感觉也是很不错的。
最后提到的一方面就是找东西了。这个找东西我指的是游戏中的末日存储箱。这种末日储存箱产生于游戏背景中大修碉堡防御工事,以及防备邪教入侵的时代,很多家庭都会构建这种储物箱。但是在游戏中这种箱子也会出现在一些特定场景:比如鬼屋、比如坠机现场等等。所以末日储物箱只是一个泛指概念。因此每次你在搜寻箱子的时候都会遇到不同的场景以及不同的挑战,最后也能获得很多的报酬。这个设定还是很有新意的。
上面两张图是不同的场景 当然这一作也是有收集品的,包括越战打火机,火星、僵尸漫画等等,听起来跟DLC还是有关系的。收集完之后交给相应的NPC还能获取报酬。当然育碧没有可以为难大家,你在商店可以买到相关收集品的地图。不是不知道在哪吗,我告诉你就好了。我建议大家,你实在找不到或者不想找再去买这个地图,不然挺影响体验的。
培养系统、双人合作以及休闲模式 打猎中如果你完成了相应的挑战,系统就会奖励你相应的点数。点数也不光靠打猎获得,也可以靠武器击杀、钓鱼的品种来获得。当然我们在末日储存箱中也能固定刷出三个点数。这一作中的技能点数是为了添加相应的技能。包括增加血量、简短同伴复活时间、增加弹容量等等。值得一提的是,这里面大部分升级的要素都是可以保留到多人模式,也就是游乐场当中的。至于里面的出现的问题稍后会谈到。
双人合作模式并不是孤岛惊魂5中独有的,在孤岛惊魂4中就已经出现合作模式。在这一作中只不过在官方中是刻意强调了这一点,在官方实际演示中也有出现。双人合作的目的是增强娱乐性,而且如果这一关你打不通,还可以在同伴的帮助下打过此关。但是有一个事情是,如果你是一个加入者(不是机主),你的故事进度是不会有变化的。在机主游戏中你获得的点数、钱,升级的枪械,都是可以保留的。所以如果你想刷东西,可以找个小伙伴跟你一起刷,也是可以的。 关于休闲模式其实就是多人模式,也是育碧早在3代就已经推出了。多人模式中就包含地图编辑器。这一代最大的亮点就是地图编辑器变得简单明了,没有那么复杂。况且育碧在这个功能中加入了很多素材,给玩家足够的创作空间。孤岛惊魂系列一直以来就是主打单机剧情,这样的话在未来不能保持很好的活力,在很长的一段时间中这种热度就会消退掉。休闲模式的推出无疑是让这款游戏保持活力的好方法。 这种随处可见的游戏机就能快速让你进入到休闲模式中 街机风格的开场画面 这就是美国乡村的人,这就是你遇到的各种奇葩事情 以现在的主流观点来看,主线剧情指的是邪教的剧情。如果这样推理的话,那么我们遇到的那些人物其实并不算主线人物,而是算支线任务。所以抛开邪教这个因素,我们能在蒙大拿州遇到许多有意思的人或者事情:比如经历了越战,怀疑邪教是政府阴谋的老兵,举着火焰喷射器嗷嗷大叫;也有祖传开飞机,遇到邪教怂的一比,结果逼急了开着飞机哇啦哇啦扫射邪教徒的伙伴。再比如怀疑火星人炸地球的怀疑论者,再比如政府特工。这些事情都跟美国现实中发生的事情,或者一些人物贴近。我要知道的一点是,美国也是一个很大的国家,人口众多,包括越战、UFO事件等等,都对人民群众有所影响。育碧并不是这么干的,比如GTA系列也描写了美国人民的状况,但是在蒙大拿州这个背景下,出现这个情况也是很有道理的。 比如我在玩白尾山区时就遇到了一个NPC。房屋周边摆满了各种竞选的标语,但是字条上的内容真是让我笑出声:什么痛骂不站在人民一边的华盛顿区专员吧,什么就因为自己的好习惯参选议员吧。这事儿都是非常朴实的想法。而更逗的是,其中一个任务中他让我们抢回自己儿子弄丢的竞选宣传车,结果我们发现那辆车就是一俩搭载着机枪的吉普车,唯一区别就是贴满了标语。很有意思。一边杀邪教一边宣传政治,可以这很美利坚。
他的儿子也很逗的,坚信主角是美猴王(原句为Monkey King)派来的帮手,帮他完成任务。而自己一开始的确想加入邪教——因为有那么多好看的妹子,当然就可以想泡就泡。后来得知那么多规章制度约束后,反而自己想建个教派,让自己这种......欲望发泄出来。
好听疯了的音乐! 一款好游戏不光得有出色的画面,丰富的游戏性,音乐也是一款好游戏应有的部分。这一次育碧找到了专业的音乐制作人Dan Romer亲自操刀。这位音乐家为《南国野兽》、《无境之兽》配乐。 不谈他的功绩,孤岛惊魂5的配乐可是相当好听。在多种美国独有乐器,比如班卓琴的伴奏下,整个音乐都特别的宁静,优美。当然听起来的确富有乡村风格。我最喜欢的一首是:When the Morning Light Shines In,推荐大家去听一听。
充和不充都可以的内购项目 ​游戏中的内购项目是银条,如果大家看看下面的价目表的话会发现价格还是挺高的。但是这个东西是可用可不用的。首先你在保险柜里找到银条,其次如果你玩的足够好,游戏中的货币足够你去买东西了,没必要再花这笔钱。但是育碧也算是照顾那些没玩过这种游戏类型的玩家吧。要说的一点是:所有用银条购买的武器、衣服、载具都会保留,包括重开存档。游戏货币买的东西,重开存档就没有了。 真不便宜 注意左边银条兑换数,真要买多少银条大家心里得有个数 该死的剧情杀,AI过于”灵敏“,数不完的育碧祖传BUG 聊了这么多优点也该聊聊缺点了。第一个让我不满的就是游戏中所谓的剧情杀。这个事情很多人都有不同的看法,感觉这是一个不错的想法。对,我跟大多数人想的一样,这个想法是好的,但是操作起来很让人难受。想象一下,你突然做着一个很关键的主线剧情任务,突然之间你就被所谓的麻醉子弹打中了,然后你就莫名其妙进了主线剧情。 WTF? 我心里一点准备都没有好吗?就这样稀里糊涂进了主线剧情换谁都很郁闷吧?!而且我明明自己做着事情好好的,你干嘛给我强行拉走,我刚才的任务都没做完呢! 所以这个想法是好的,但是育碧肯定没有在实际测试中让更多人去体验。到了现在这种问题的出现是可以避免的,而且感觉很不爽。 比如这样 最后一点就是育碧的祖传BUG了,包括现在出现的汽车飞天,汽车装载的毛病。这是育碧游戏的老毛病大家也理解,但是还是希望能改就改吧。
总结 《孤岛惊魂5》是一款非常好的游戏,总而言之如果你不看结局,忽略掉以上的问题。这款游戏能给你带来非常好的体验。发售时霸占STEAM销量排行榜头号交椅足以说明游戏的过硬水平,是非常值得一玩的。 在下一篇文章我会给大家分析大家困惑,争议颇大的剧情文章,敬请期待。 本人公众号SadDogParty,欢迎关注 本文首发于小黑盒 23
转自机核网如有侵权请告知删除 作者:丧狗党党主席
有启发就赞赏一下
文章很赞,分享给好友
文章很赞,分享给好友
大家都在看
自由战争的其他帖文
更多好看内容
不过瘾?!打开凯迪看更多精彩内容}

我要回帖

更多关于 地图编辑器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信