没玩过游戏,你们说的信仰之跃 bgm是什么意思

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是你想要的信仰之跃吗:《刺客信条:本色》
我有更好的答案
育碧的《Assassin’s Creed(刺客信条)》系列目前在主机平台可谓越做越强劲,几乎每一部新作发布都足以闪瞎玩家的狗眼。不过在移动平台开发商一直不走心,总是借着《刺客信条》的名义卖点跟原作玩法天差地别的衍生游戏,虽然质量不能算坑爹,但是比起卡牌、策略经营,玩家们显然更想看到真正在 iOS 设备上运行原汁原味的《刺客信条》。
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不爱玩游戏也没有跑酷经验的法鲨,为什么会参演《刺客信条》?
刺客信条 法鲨 电影 动作片 游戏 育碧 娱乐 法斯宾德 信仰之跃
本文作者:球藻怪
我不知道有多少人和我一样,第一次接触《刺客信条》这个系列是通过今年2月24日在内地上映的同名电影。尽管我很早就听说过这个系列的游戏,也接触过它的一些宣传海报、游戏视频、cos作品以及流行文化梗,但作为一个手脑协调性很差的人,我一直没有上手这款游戏。
《刺客信条》中国内地正式版海报。图片来源:豆瓣电影
所以实际上作为一个非游戏粉,这部电影最吸引我的其实是主演迈克尔·法斯宾德(Michael Fassbender),以及《刺客信条》系列作品的良好口碑,这些让我在电影上映之前就对它抱有很高的期待。
老玩家和新观众如何平衡?法鲨:“你不可能同时讨好两拨观众”
之前看预告片时,我有些担心里面涉及的各种设定和名词——刺客兄弟会、圣殿骑士、祖先记忆、伊甸苹果之类的,以及要分别展现2016年和1492年两条时间线这种剧情设定,会让没有接触过游戏原作的观众一头雾水。我想这也是很多游戏改编电影所面临的问题:如何兼顾老玩家和新观众的感受?
于是在21号在北京见主演迈克尔·法斯宾德(下文简称法鲨)时,我就把这个问题抛给了他。他表示“必须两者都考虑到,但不可能同时讨好两拨观众”,以及“影片对游戏中的各种元素进行了取舍,有一些原样保留,而另一些则做了改编”。对了如果想知道我们具体聊了啥,你们可以戳。
例如,游戏中涉及到的各种人物、团体之间复杂的关系,在电影中基本可以简化为两个对立的组织(刺客兄弟会和圣殿骑士)为抢夺宝物伊甸苹果而打了好几个世纪的故事。法鲨告诉我电影改编选择伊甸苹果也是有原因的,“因为人们在《圣经》中已经对它有所了解”。而游戏中著名的信仰之跃、鹰眼视觉等则得到了完整地保留。
这个场景熟悉吧……图片来源:Bleeding Cool
祖先记忆有什么用?“它会帮助你活下去”
祖先记忆(或者说基因记忆)是《刺客信条》系列的一个核心设定。在影片中,法鲨饰演的职业罪犯卡勒姆·林奇(Callum Lynch)在机器阿尼姆斯的作用下唤起了自己的祖先——西班牙宗教法庭时期的刺客阿圭拉(Aguilar de Nehra)的记忆,并靠着不断“穿越”到祖先所在的时代,去寻找关于伊甸苹果下落的线索。法鲨认为影片中的这一设定“不但有趣而且很合理”。
电影中出现的阿尼姆斯。图片来源:TheSixthAxis
“你祖先的经历和记忆就写在你的DNA中,你可能会把这种东西叫做直觉或者本能,而它会帮助你活下去。”
“因为是它(自由意志)让我每天能从床上爬起来。”
听到这里,我觉得我的自由意志可能还不够强烈……
另一个让我很好奇的问题是,如果法鲨自己能有一段来自祖先的记忆,他希望是谁的。结果法鲨说他希望自己能回到《圣经》发生的年代,并成为耶稣基督的众多使徒之一,因为这是他“童年时第一个对自己产生影响的故事”。
这里就不得不提到影片中的关键道具伊甸苹果,在片中这是刺客兄弟会和圣殿骑士势力争斗了几个世纪的焦点。尽管片中没有明确交代伊甸苹果到底能干什么,但是我觉得看起来圣殿骑士一旦拿到伊甸苹果,他们就要利用它控制人类的自由意志,而从圣殿骑士那种想要统治全世界的调调来看,估计是想抹杀一部分人的自由意志——可能就是像当奴隶主吧。
育碧官网上的电影周边伊甸苹果。图片来源:Ubisoft
这些复杂而有趣的设定不仅让很多玩家深深地喜欢上了这一系列作品,也让自述之前没有接触过《刺客信条》系列作品、也不怎么玩儿游戏的法鲨最终选择参演这部影片。他说:“我曾在电视上看到过两张它的海报,但我之前并不了解它”,“不过育碧创建的这个世界非常具体又足够有趣”。
(后来在群里问同事伊甸苹果到底是干啥的,他们和我说在游戏里可厉害了,按下去就死三圈人。)
如何真实还原游戏中的动作戏?
《刺客信条》游戏原作属于动作冒险类游戏,(玩儿得好的话)各种酷炫的动作场面怎样如实的还原是电影面临一个重要考验。尽管目前CGI技术已经十分成熟,也有一些游戏改编电影直接放弃了真人演员转而制作纯CG电影(此处说的就是《最终幻想15:王者之剑》),但这部影片依然用真人演员完成了全部的动作戏。“我们就是要做一些与众不同的事。现在人人都做CGI,而我们想拍一些更真实的、更老派的东西。”法鲨说。
影片预告片中的“跑酷”镜头。图片来源:官方预告片(youtube @Jimmy Kimmel Live)
当然,片中很多跑酷动作都是专业的跑酷选手作为替身完成的,包括最经典的信仰之跃,就是由英国跑酷高手达米恩·沃特斯(Damien Walters)完成,这里有专门介绍他是如何完成“信仰之跃”的。
法鲨提到他在这部影片之前并没有接触过跑酷运动,这部电影算是他的跑酷入门。而他个人最喜欢的极限运动则是赛车(我想起来之前看过他作为嘉宾参加BBC的电视节目《Top Gear》,老司机飙车技能一流)以及冲浪。
商业片还是小众片?“只要自己喜欢的”
影片主演迈克尔·法斯宾德最早被大家知道可能要追溯到电视剧《兄弟连》,之后他又参演了《无耻混蛋》、《羞耻》、《为奴十二年》等口碑不错的影片,他真正被内地大部分观众熟知则是因为漫改电影《X战警》前传系列中的万磁王、科幻片《异形》系列前传《普罗米修斯》等商业片。
电影《羞耻》(Shame)剧照,看过的就知道我为什么选这个了……图片来源:arewenotentertained.com
不过在商业电影大获成功之后,他依然会选择接一些风格独特的小众电影,比如全片戴着头套根本没露脸的《弗兰克》……作为一个法鲨的迷妹,我还是很想知道他今后会不会更侧重于哪一类电影:小众片可以欣赏到法鲨各种奇怪的挑战自我,而商业片则意味着有更多可能在大银幕上见到他。对此法鲨则认为“只要电影剧情饱满,角色有趣,世界观设定合理就好,自己并不会特定类型的电影有所偏好。只要自己喜欢、感兴趣,就会参演,无论是商业片还是独立电影。”(编辑:Mo)
本文作者当天全程都在盯着法鲨的脸,事后听录音才注意到他说了啥……
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那么DNA的算法压缩率一定吓死人,因为这只有几个人几十小时的记忆的几个游戏就好几百G大了
引用 的话:不是跑酷信条吗刺客信条1,老色鬼信条2,无双信条:屠城会,炸弹信条:启示录,狂战士信条3,海盗信条4,圣殿信条:叛变,烟雾弹信条:BUG命,黑社会信条:枭雄摘自网易云音乐
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全部评论(18)
那么DNA的算法压缩率一定吓死人,因为这只有几个人几十小时的记忆的几个游戏就好几百G大了
全程都在盯着法鲨的脸……
引用 的话:那么DNA的算法压缩率一定吓死人,因为这只有几个人几十小时的记忆的几个游戏就好几百G大了加点时髦词就好解释了亲代基因里内含了超时空的量子链接
已购票,今晚为信仰(之跃)而来
DNA记忆不说明一下吗,说不定有人当真呢
好玩还有钱拿。这个理由很充分。
引用文章内容:后来在群里问同事伊甸苹果到底是干啥的,他们和我说在游戏里可厉害了,按下去就死三圈人。嗯,这威力,足够让任何自由意志退缩了。。。。上帝的转基因苹果。。
上周日在帝都前门旁的电影院看过了,作为玩过艾吉奥三部曲的玩家来说,电影非看不可。但是电影开演后半小时就已经放弃电影对原作还原的幻想了。实话,看的过程中感觉这电影用两个多小时根本就交代不清背景。玩过原作的来看电影多半会失望,根本没看到想看的,甚至还不如几年前放出的几部短片。对从来没玩过游戏的更是一头雾水。放映结束后,我问陪我一起来看的朋友,你看明白怎么回事了吗?结果不出所料,答案就是完全不懂。不过,电影背后有着一群游戏粉丝前来观看。没玩过游戏的看完也会有欲望接触游戏的。
无聊时候玩玩这游戏感觉还是挺爽快的
不是跑酷信条吗
引用 的话:吐槽:刺客信条作为一个标准的美式动作游戏,其AI之蠢,操作需求之低,bug之多不需要什么操作技巧和天分。所以深受广大手残人民的喜爱。明明是法式
引用 的话:加点时髦词就好解释了亲代基因里内含了超时空的量子链接但问题是如何与某位特定的祖先建立纠缠关系,毕竟一个人有那么多祖先
引用 的话:不是跑酷信条吗刺客信条1,老色鬼信条2,无双信条:屠城会,炸弹信条:启示录,狂战士信条3,海盗信条4,圣殿信条:叛变,烟雾弹信条:BUG命,黑社会信条:枭雄摘自网易云音乐
这么垃圾的电影
法鲨的笑容由我来守护
引用 的话:但问题是如何与某位特定的祖先建立纠缠关系,毕竟一个人有那么多祖先不需要确定,全部都有链接,链接在你不同基因锚点上,按需取用,或者搞个显性原则酷
引用 的话:不需要确定,全部都有链接,链接在你不同基因锚点上,按需取用,或者搞个显性原则酷要这么说的话DNA上就是一个账号加密码,数据都是从不明服务器上下下来的......这才是完美解决了DNA稳定性与数据大小及多变性问题...........
引用 的话:要这么说的话DNA上就是一个账号加密码,数据都是从不明服务器上下下来的......这才是完美解决了DNA稳定性与数据大小及多变性问题...........稳定性不需要解决啊,就是因为不稳定,所以才有意外穿越,而不是一辈子下载好了就稳定运行
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《刺客信条》电影版里的信仰之跃竟然是真的!
  日――4天前公布的《刺客信条》电影预告片在刺客粉中再掀热潮,育碧将持续为玩家带来更多电影幕后花絮。
《刺客信条》电影预告片
  从第一代《刺客信条》到最近的《刺客信条:枭雄》,《刺客信条》系列已经成为刺客粉心中的经典。将经典改编成电影,主创可谓兴奋与压力并存。
  导演Justin Kurzel拍摄这部经典,面临着不为人知的压力。为了给刺客粉真实而又全新的视觉体验,这部电影并非直接使用现有的《刺客信条》游戏剧本,而是展示了一个新的历史背景。
  来看看你所不知的《刺客信条》电影更多幕后。
  育碧影视与法斯宾德&一见钟情&
  育碧影视从最开始就预见到法斯宾德会转变成一个真正的刺客。事实上,他是第一个也是唯一一个育碧影视接触的主角演员。
  在法斯宾德穿上刺客的装束,套上兜帽走过布景的那一刻,所有去探访的人都立刻觉得,他看起来绝对就是刺客信条的主角刺客。
  &首先,我们觉得迈克是他那一代中最棒的演员,他能够演绎出过去以及现在的英雄角色,&电影相关负责人表示,&我们需要一个非凡的演员来演绎两个角色,所以这对我们非常重要。第二个原因是,迈克在独立电影和主流电影中都表现的非常专业,他演过《饥饿》和《为奴十二载》,也演过《X战警》和《普罗米修斯》。第三点,刺客是非常优雅,而迈克属于那种非常优雅又很有野蛮气质的人。我们需要这样一个在战斗编排中兼顾优雅和强悍两种气质的演员。所有我们需要一点神秘气质。因此,鉴于以上三点,迈克可以说确实是我们刺客角色的最佳选择。&
  在Ezio三部曲之后,每一代《刺客信条》都介绍了一位新的刺客,电影版也不例外。迈克尔&法斯宾德在电影中扮演双重角色:现实世界中的卡勒姆&林奇和西班牙宗教法庭时期的阿奎拉,他和我们分享了自己在扮演两个角色时的感受。
  &阿奎拉和卡勒姆完全不同,他是刺客组织一员和家庭的一员,把生命都完全奉献给了心中的信念。然而卡勒姆不一样,他是一个流浪者,独身者,他既未找到所属,也没有家庭。他的家庭已经被人夺走。&
  另一位女主――阿利安娜&兰贝德是刺客粉
  剧中另一位重要女性角色,阿利安娜&兰贝德饰演的阿奎拉的亲密同伴,则是一位更有经验的刺客。她是帮助阿奎拉战斗抵抗圣殿骑士组织,并指导他前行的人。
  阿利安娜& 兰贝德说:&我的角色会阐述何为刺客之道。阿奎拉可能会为了错误的原因战斗,我是那个提醒他刺客宗旨的人物,更像是一个智慧角色。她比阿奎拉更有经验。她真的准备好了为刺客组织做任何事。他们总是互相帮助。我不知道救了他多少次命,他对我也是如此――这就是我们之间的关系。这使我们的关系更为深厚,能让我们一起去面对战斗与死亡。&
  阿利安娜在出演电影之前就玩过《刺客信条》。事实上,她在了解了自己的角色后,又重新玩了《刺客信条》,让自己重新认识里面的动作和战斗场景。
  &其实这挺怪的,因为我不是一个热衷游戏的人。我想,在六年前,我和我丈夫在一起,他有一台PS3。我之前从来没玩过游戏,后来我就看了看而且找到了《刺客信条》。我记得它是第二个游戏。然后我觉得好玩就开始玩《刺客信条》,并且我喜欢这个游戏!&阿利安娜解释到。&之后,我疯狂的玩了三个星期,我以前可从来没这样过。这是好几年前的事情了。后来,为了这部电影,我重新开始玩,来记住角色移动跳跃动作的方式,那些动作太棒了;我是说,那就是我努力要去做的,但真的,太酷了!&
  还原真实的游戏世界:电脑特技退居二线,战斗跑酷和特技将多由演员现场还原
  自从育碧宣布将要打造《刺客信条》电影版以来,就吸引了众多粉丝以及游戏玩家的兴趣与关注。他们的关注使得育碧游戏、育碧影视、导演Justin Kurzel以及演员们承载着压力来打造这部备受期待的电影。
  &游戏本身就已经就非常电影化,这个在游戏里就能深切的感受到。&导演Justin Kurzel说。&而且这并不是一款超级英雄一样的游戏,他是一个普通人创造与众不同的事迹。我们的想法就是这是个现代人发现自己是一名刺客的故事。&
  想要在电影中打造一个《刺客信条》世界,最重要的就是尽可能的还原原生态的真实游戏世界。相比同等级的电影来说,电影《刺客信条》并不是特别依靠电脑特技,电影中的战斗、特技和跑酷场景将由演员现场还原出最真实的画面。&这样能够使我们的特技和动作看起来更真实,因为在游戏里这些表现的非常成功,我们希望能让观众感受到这一切都是真实的。这就是为什么我们会在真实地点拍摄,打造真实的信仰之跃。我们希望这些元素能够尽可能还原游戏本身,也希望能在电影中更好的呈现。&导演Justin Kurzel说。
  《刺客信条》这款游戏已经有世界上数百万位玩家投入大量时间体验过,所以玩家对于什么才是真正的《刺客信条》有着非常敏锐的洞察。但这对于创作团队和《刺客信条》品牌团队的合作来说,将非常有利。
  &你必须要基于游戏的元素创作一个全新的故事,但还得符合玩家们对于游戏的认知和感受。这是个不小的挑战,但与此同时,我们要用电影的角度去看待它。我很喜欢这款游戏而且花了很多时间去玩,但我们必须用电影的方式去对待和创作。& 导演Justin Kurzel说。
  关于育碧
  创立于1986年,全球第二大研发商育碧是世界上领先互动娱乐产品制作商和发行商。育碧在全球6大洲拥有30个开发工作室,销售网络遍及全球30个国家。
  育碧游戏以创造纯粹极致的游戏体验在全球玩家心中拥有独特地位,经典游戏包括《刺客信条》(Assassin&s Creed)、《舞力全开》(Just Dance)、《孤岛惊魂》(Far Cry)、《雷曼》(Rayman)、《看门狗》(Watch Dogs)、《彩虹六号》(Tom Clancy&s Rainbow Six)、《细胞分裂》(Tom Clancy&s Splinter Cell)、《波斯王子》(Prince of Persia)等。
  育碧中国官方微博:
  育碧中国官方网站:
  育碧游戏微信:ubisoft2012
焦点新闻:
情报关注:
视频推荐:死很惨!二货玩家体验《刺客信条》信仰之跃真人版
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【游侠导读】《刺客信条》“信仰之跃(Leap of Faith)”那么高跳下去真的不会受伤吗?二货玩家带你探寻真相!
  每一作《刺客信条》游戏中都有一个相同额设定,就是爬到高处向下跳入一堆干草堆(或其他软物)中,游戏中称之为&信仰之跃(Leap of Faith)&。玩过的玩家相信都会心里产生一个疑问,那么高的高度跳下去真的不会受伤么?
  带着这个疑问,国外两位玩家决定一探究竟,在自己的房顶上面做了这样一个实验,结果就是&信仰之跃&会让你死的很惨:
  当然,这只是一个恶搞视频,小朋友们可千万别学!
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