将自己拍的照片 unity怎么导入资源包unity3D里作背景图片

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请问怎样将JPG 的图片导入3D
请问怎样将JPG 的图片导入3D我想导入一张图片,参照建模不是做背景的请问那位知道
我有更好的答案
1.把图片导入PS,用PS中的魔棒(快捷键W)工具选取红色部分。然后在图层面板中选择&路径&栏。2.选择 路径1 ,点右上角的小箭头,选择&剪贴路径&,展平度20就可以.3.选择&文件&→&导出&→&到Illustrator&→保存.4.打开3DMAX,选择&文件&→&导入&→选择刚才保存的ai文件(注意文件类型选择&ai&,如下图)一路&确定&.5.这样,整个图的描边路径就导入到3D里了。6.从编辑菜单栏把所有的路径点焊接起来(Weld)。7,把二维图形拉伸,就可以了。注:这个方法应用于复杂的雕花之类的模型是很方便。
采纳率:95%
来自团队:
LZ的意思是把JPG图放到MAX的工作背景吧。 在视图工具栏下面有个背景选项。 然后你自己去试下就知道了 [s:130]
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打开3D想在那个视图里面显示的话,就在那个视图里面要Alt+b,然后打开你想要的JPG的文件就可以了!
文件菜单下 的 View Image File 打开一张图片就可以了
楼上有人说了,,你全部可以试试啊, [s:130]
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