《饥荒手机版怎么联机》地图文件在哪里 如何提取地图文件

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饥荒地图怎么全开 地图全开代码分享
来源:作者:网友分享
饥荒地图怎么全开?地图全开代码分享。在饥荒游戏中,地图是非常重要的辅助工具,可以让玩家了解到很多信息。但是原版地图只会显示玩家探索过的地方,想要全开该怎么办呢?游戏中玩家可使用控制台代码的形式轻松搞定,步骤非常简单。
1、按&~&键(数字1的左侧)开启控制台
2、地图全开代码,要输入2个指令才行,每次都要回车执行,直接复制粘贴到游戏中即可
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)饥荒地图全开(改文件)如何弄?_饥荒吧_百度贴吧
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饥荒地图全开(改文件)如何弄?
找了好多,按照他们说的去做了——————地图全开(游戏中按Ctrl +1)用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent(&resurrectable&)下一行插入以下内容:TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) thenlocal map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)endend)即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开结果还是毫无动静
能有准确一点的吗?求视频
这是修改后————
inst:AddComponent(&resurrectable&)
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
不推荐这样修改。不仅破坏游戏性,而且毁平衡。再不济打个开全图MOD算了。
修改前———— inst:AddComponent(&resurrectable&)
好像是Map traveler
封坟线————————————————————————
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使用签名档&&
保存至快速回贴《饥荒》地图全开方法 怎么才能解锁所有地图_百度知道
《饥荒》地图全开方法 怎么才能解锁所有地图
我有更好的答案
理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!--地图全开TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) thenlocal MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&player&)local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)if MainCharacter and map thenlocal x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)endendend);--传送TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) thenlocal player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&player&);player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())endend)
采纳率:96%
来自团队:
自己跑图,沿着地图的边缘跑。开地图全开mod。
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饥荒 地图全开+传送 修改文件无需MOD
发布时间: 13:13 () 作者:3DM论坛- 编辑:售梦者
饥荒 地图全开+传送 修改文件无需MOD
地图全开+传送 修改文件无需MOD
看到不少人求地图全开MOD,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用。
找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManageroadMods()&&这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!
--地图全开
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
&if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&player&)
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&player&);
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
&如果你不愿意去弄,可以在游戏\dont_starve\data\scripts这个里面把下面的main.lua覆盖!!!
下载地址:更多精彩尽在 专题:
Don't Starve
发行商:Klei Entertainment
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日拿起手机!扫我啊
当前位置:
饥荒地图文件夹在哪 怎么提取详细攻略
许多玩家都在问饥荒地图文件怎么提取,本文小编就为你带来详细攻略。
饥荒游戏有很多非常好玩有趣的地图,那么应该怎么提权呢?地图文件夹在哪儿呢?本文小编就为您带来详细攻略,希望对大家能够有所帮助。
新手玩这游戏,昨天开到一个很棒的开局,右边猪村,侧面牦牛群,还有一片浓郁的大森林,可惜啊手贱带着猪头们砍树砍上瘾了一下子出来两个树人+月圆+来了狗&&,为了保命我把我的牦牛群都害死了,一只都没留下&&然后想找到同样的地图试了重新开局无数次,就是找不到。
今天参考了reddit上一个帖子的方法提取出了存档的地图重新开局,亲测是可以的,因为没玩多久,后遗症并不清楚。
首先,你需要在电脑里找到data文件,我用的是steam,在Steam安装文件夹下面有\SteamApPS\common\dont_starve\data\DLC0002(此处可能是任何文字取决于你装了什么)\scripts\worldgen_main.lua
如果找不到,直接电脑里Ctrl+F搜索 worldgen_main.lua这个文件。
然后,用记事本方式打开这个文件,在文件的最顶端是一句话package.path = package.path ..&;scripts/?.lua&
载入,这个不多说,往下一两行出现这么一个代码
--SEED = 372000
if SEED == nil then //如果SEED是空值
SEED= getrealtime() //以系统时间作为随机种子
看到这个代码后,说明没找错,关闭这个lua文件,复制备份一下这个文件以防万一。
第三步,进入你喜欢的这个地图所在的存档正常玩游戏,进入游戏后按下&~&键调用控制台,并且输入
print(GetWorld().meta.seed)
打回车键。注意大小写必须完全一样。此后屏幕上最下端会出现一个十位数字比如,这个就是你的地图的随机数种子。把它抄在小本子上。
第四步,退出游戏,找到刚才第二步中的在data文件夹script下面的worldgen_main.lua原文件,在这段里加入一句话,改成如下:
--SEED = 372000
if SEED == nil then
SEED= getrealtime()
保存文件,退出。
第五步,重新进入游戏,新开一个存档,选你喜欢的任何人物,在地图设置中,size branch loop 必须和你喜欢的存档一模一样(这三项跟对地图的&样子&有影响),其他兔子多少啥的,雷电多少可以随便设。
进入游戏后,按下&~&键调用控制台,并且输入print(GetWorld().meta.seed)可以看到反馈的seed数字和你喜欢的存档是一模一样的,,说明成功导入这个地图了。
这个方法也可以跟朋友共享一张地图,ta通过修改worldgen_main.lua也可以获得你的地图。
但是这个不是万能的,目前的问题有:
除了大的东西的位置(牦牛群、猪人村庄),细小的资源的分布依然是随机的,新开的世界里,兔子窝和老世界的位置就不一样。
我没玩到地下世界,根据外网上的其他人的讨论,这个方法如果你在读取地图seed之前已经去过地下世界了,那么每个地下世界都需要一个自己的seed添加在worldgen_main.lua里。surface世界的地图seed只能保证surface世界的样子与原来一致。
使用这个方法新开的档,只是地图&样子&一样,在老档里做的所有房子啦烤肉架啦之类的是全没有的,因为这是一个&新游戏&,只是地图跟原来一样。
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游戏老司机}

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