问一款以前的手机找一款原来的动作游戏戏,用塞班玩的,场景是埃及

&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-67a902a19e7f0ae45c8bdb311dc70ed3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-67a902a19e7f0ae45c8bdb311dc70ed3_r.jpg&&&/figure&&p&&i&尽管距离 TGA 2017 已经过去了1个月的时间,但小岛秀夫在现场放出的新《死亡搁浅》依旧让不少“岛学家”沉迷不已,Youtube 上非常知名的岛迷 &b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/channel/UCT6iAerLNE-0J1S_E97UAuQ& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&YongYea&/a&&/u&&/b& 就在这两天放出了他最新的解读视频,在这段长达81分钟的视频里他加以自己的分析解读出了很多信息,大家不妨看一下。&/i&&/p&&p&&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&B 站地址&/a&&/u&&/b&&/p&&p&下面我们用图文稍微列一下其中比较重要的几个信息:&/p&&h2&1、片头依旧有螃蟹(4分26秒)&/h2&&p&在《死亡搁浅》前两部预告片中,螃蟹都是一个非常抢眼的元素,而在第3部预告中大家似乎都没有发现它们的存在——直到我们调高视频的对比度。&/p&&p&经过处理后的视频如下图所示,能够清晰地看到死螃蟹们“躺”在快速生长的植物之间,不过它们身上没有了前两部预告中的黑线,另外还有几只看起来好像已经熟了,香啊。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-20390c9dce751ce0b4a6448b02bfbf77_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-20390c9dce751ce0b4a6448b02bfbf77_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fc8b388edf4b86aacaebd5dc587c88f5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fc8b388edf4b86aacaebd5dc587c88f5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e8b6a5ce00c9b370f863f41c9c7bed95_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e8b6a5ce00c9b370f863f41c9c7bed95_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&2、弩哥的血液?(26分32秒)&/h2&&p&不知大家是否还记得视频中段,弩哥坐在地上向后移动时地面上出现的红色印记和炽热的水汽,其实在调高视频对比度后我们能看到,这是他身体里流出的血液渗到地面上形成的,在下面的动图中我们能比较清晰地看到。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-de55af3232b6edeb4a454604bcc52a14_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&313& data-rawheight=&177& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-de55af3232b6edeb4a454604bcc52a14_b.jpg& class=&content_image& width=&313&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/channel/UCT6iAerLNE-0J1S_E97UAuQ& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&YongYea&/a&&/u&&/b& 猜想这可能是在 TimeFall 影响下变成了熔岩一般的物质,而这些细节在之前的分析中都被忽略了……&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a19a80ba540a46bc52cce0a4fc8902a9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a19a80ba540a46bc52cce0a4fc8902a9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&3、特制手枪(31分14秒)&/h2&&p&仔细看后能发现Bridge用的手枪是经过专门改装的,目的是为的能单手进行上膛,其实小岛秀夫在游戏作品中一直对武器的设计和使用细节上比较在意。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-87803cdad97b2feb9fa7f5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-87803cdad97b2feb9fa7f5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f03719ccc512a5d72f11a4cb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f03719ccc512a5d72f11a4cb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-838caab8b00d26bcb28e4207ada7bf98_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-838caab8b00d26bcb28e4207ada7bf98_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&而在另一部 &b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/channel/UC61_iNs7zL9q3eZtAa7xHJg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PythonSelkanHD&/a&&/u&&/b& 制作的《死亡搁浅》预告片分析视频中,我们能看到其实米克尔森身上的装备上写有“黑洞”的文字,第1部预告中弩哥脖子上的饰物上则是空间方程。&/p&&p&&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3DRpKR-W_wX8M%26t%3D1306s& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Youtube 地址戳此&/a&&/u&&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c51b7eed8f00ef51e31992cce82fc7ac_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c51b7eed8f00ef51e31992cce82fc7ac_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&4、麦子叔是奥西里斯?(35分58秒)&/h2&&p&在《死亡搁浅》新预告公开后,无数人对视频里的面具男产生浓厚得兴趣,原因之一就是他的战术手势和《死亡搁浅》第2部预告里麦子叔的动作十分相似。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a8b1b80d0dbce_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a8b1b80d0dbce_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这位面具男在闪电的照射下能看到身上有古埃及法老王黄金面具一样的纹样,同样他还猜测米克尔森在游戏中对应的角色是奥西里斯,因为同样奥西里斯也是沉默之王,不光颜色近似,和米克尔森的动作也对应了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-df23fab36c8d24f4eda83_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-df23fab36c8d24f4eda83_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2eefcccdd213e17ef738944b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2eefcccdd213e17ef738944b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2b6d71e4a43de04a3a8d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2b6d71e4a43de04a3a8d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6e65d2bc8b609e227fd7e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6e65d2bc8b609e227fd7e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ac6ff52bece00bd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ac6ff52bece00bd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&5、还是要多看小岛的推特(13分23秒)&/h2&&p&另外还有几个比较有趣的信息,比如小岛秀夫早在3月份就在推特上晒出一张摆弄乐高的照片,事实证明几个角色的位置和关键信息正好契合上了《死亡搁浅》第3部预告中的那个桥段,这心机实在是……&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9fe201c2b2c36ced2d124_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9fe201c2b2c36ced2d124_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-afd9041e8bfd4bc5a72e1de_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-afd9041e8bfd4bc5a72e1de_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&5、倒吊男(49分51秒)&/h2&&p&&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/channel/UCT6iAerLNE-0J1S_E97UAuQ& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&YongYea&/a&&/u&&/b& 认为《死亡搁浅》第3部预告里的关键便当男被倒吊的这一幕其实是在暗合第2部预告里的人偶娃娃,不过个人觉得……是不是有点儿强行?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d2a3a7d0e4cb9dc2bd23f3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d2a3a7d0e4cb9dc2bd23f3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-61cedd1e1fe7aa649a91628_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-61cedd1e1fe7aa649a91628_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-10b6b8c6a9f36_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-10b6b8c6a9f36_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&6、海洋中的人?(59分13秒)&/h2&&p&一开始我们都以为在这部预告的海洋桥段中,泡在水里的人都是因为角度的原因才被看成黑色,但通过这段分析视频我们能看出来,海洋中的人类已经是视频前半段里的“石油”形态了,至于原因,谁知道呢?&/p&&p&而视频中的“捕梦网”也变成了被“石油”污染的样子(1小时02分47秒)。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d023a1d2badf3ab92e09ba51ef2ef112_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d023a1d2badf3ab92e09ba51ef2ef112_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-79c6ac1c3c267e532bd4a01b20fe0534_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-79c6ac1c3c267e532bd4a01b20fe0534_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8d8fa37c81635bde44c1a5fa95b9a2a6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8d8fa37c81635bde44c1a5fa95b9a2a6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&7、娃娃又出现了(1小时03分36秒)&/h2&&p&第2部预告片中的婴儿玩偶也在《死亡搁浅》第3部预告中出现了,就在弩哥沉底那个片段中,躺在他身边。而且两者的位置和第1部预告里婴儿的位置很接近,估计如果之后还有预告的话,婴儿也会是个很关键的角色。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5fc4f087c455aa0a39cd9cf4fdb735a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5fc4f087c455aa0a39cd9cf4fdb735a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-db2f0f861a6e8d475bd68_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-db2f0f861a6e8d475bd68_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&8、天空中的5个人(1小时19分08秒)&/h2&&p&预告中的最后一个镜头,如果把天空中的五个人的动作和古埃及神话联系起来的话,冥神奥西里斯还能再对应四位古埃及的神祗,之前我们也曾分析过天空中5个人的姿势,至于小哥分析得到底对不对,恐怕也只有小岛秀夫自己知道了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f024ae61c0968afb436d6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f024ae61c0968afb436d6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&至此,&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/channel/UCT6iAerLNE-0J1S_E97UAuQ& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&YongYea&/a&&/u&&/b& 针对小岛秀夫《死亡搁浅》第3部预告中关键信息的分析已经陈列得差不多了,如果再结合上之前我们发的几篇解读文章,相信大伙儿心里也都能对《死亡搁浅》有不同的印象,最后还是希望游戏能顺利开发,早日跟我们见面吧,最后再放一下小岛工作室最早公开的 LOGO 视频,留意一下最后的音效。&/p&&p&&br&&/p&&p&推荐阅读&/p&&p&&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/articles/94955& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&如果把《死亡搁浅》三部预告片合在一起看,你会发现更多有趣的地方&/a&&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/articles/94942& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&就是爱埋彩蛋!你能在《死亡搁浅》新预告中捕获一只友情客串的小岛秀夫&/a&&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/articles/94894& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《死亡搁浅》新预告片中出现了哪些SCP-Like收容物?&/a&&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/articles/21732& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《死亡搁浅》新预告里原来藏了这么多线索&/a&&/u&&/b&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
尽管距离 TGA 2017 已经过去了1个月的时间,但小岛秀夫在现场放出的新《死亡搁浅》依旧让不少“岛学家”沉迷不已,Youtube 上非常知名的岛迷
就在这两天放出了他最新的解读视频,在这段长达81分钟的视频里他加以自己的分析解读出了很多信息,大家不…
家庭条件好的话,就可以做自己感兴趣的工作了,你该羡慕他,而不是担忧、可怜他,因为你(泛指不能安心从事兴趣的所有人)比他可怜多了。
家庭条件好的话,就可以做自己感兴趣的工作了,你该羡慕他,而不是担忧、可怜他,因为你(泛指不能安心从事兴趣的所有人)比他可怜多了。
&p&更新一下:&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.humanbenchmark.com/tests/reactiontime& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&humanbenchmark.com/test&/span&&span class=&invisible&&s/reactiontime&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& 反应速度测试 &/p&&p&不要用手机测,手机有100+ms的延迟&/p&&p&我测的结果是平均234ms,最快207ms,比我上高中那会又慢了,可能这几年撸得有点多吧。体现在cs上,结果就是我中门再也狙不到过路的人了……&/p&&p&宿舍里测了一圈,基本上都是200ms-250ms这个区间。&/p&&p&那些150ms甚至120ms以内的,就是传说中的新人类吧……&/p&&p&&br&&/p&&p&-&/p&&p&&br&&/p&&p&在cs1.6里认识一朋友,这大哥枪法也就一般吧,对步枪的话我可以吊打他。&/p&&p&但是大哥反应奇快,这么说吧,我反应速度平均大概0.2秒,dust2的中门,我在匪家瞄着门缝左沿经常可以狙死过路的人,按说我这反应也不算慢了,可跟丫对狙的时候就没怎么赢过。&br&这人狙中门是瞄着门缝中间,反应速度估计也就是0.1秒出头,有时候看着真跟透视挂一样。&br&以前我还挺喜欢起狙的,跟这大哥玩多了以后也就有自知之明了。&/p&&p&&br&&/p&&p&所谓电子竞技的天赋,其他的都是努力能补足的,唯独反应速度这个东西,生理极限摆在那,你不服不行。&br&而且这东西还特别重要,哪怕是枪法这种一般认为苦练就能提高的东西,也特别吃反应速度,尤其是敌人做无规则运动的时候,准星跟不跟得上,几乎完全就是在拼反应。&br&总而言之,反应速度达不到0.15秒,当狙击手估计是没戏了,要是在0.2秒开外,这辈子也就别想着打职业了。&/p&&p&(大哥电脑带不动csgo,后来去打ow,主玩源氏,顶着不到60的fps上到3700。现在ow也玩腻afk了,整天玩些300英雄OSU什么的,偶尔搞几把魔兽RPG。&br&年轻人就该好好撸管,不要想什么电子竞技。&/p&&p&-&/p&&p&看了看其他回答,恕我直言,有些人只是练得太少而已……别什么事都怨到天赋上来。你眼中天赋异禀的大神,也许花了超出你数倍的时间来练习这个游戏。&/p&&p&人各有志,不想花太多时间练习一个破游戏无可厚非,但相应的,被虐了就别怪老天不公啦。&/p&
更新一下: 反应速度测试 不要用手机测,手机有100+ms的延迟我测的结果是平均234ms,最快207ms,比我上高中那会又慢了,可能这几年撸得有点多吧。体现在cs上,结果就是我中门再也狙不到过路的人了……宿…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b7cb5a8f64b8b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b7cb5a8f64b8b_r.jpg&&&/figure&&p&本文系原创&/p&&p&&br&&/p&&p&1.世界上没有白出的强袭胸甲,只有白爱过的人&/p&&p&&br&&/p&&p&2. “姜维死,汉亡”&/p&&p&
我小时看史书不懂这蜀汉不是还没灭吗&/p&&p&
直到后来我学会打&/p&&p&
“没买活,GG”&/p&&p&&br&&/p&&p&3.
有人说年轻人就像DOTA的一号位后期,要辛苦打钱慢慢发育&/p&&p&
其实不是,那是富二代,有线上资源等着他收还有辅助保驾&/p&&p&
DOTA的四号位才最像年轻人&/p&&p&
什么是年轻人,一无所有,但你是靠机会赢的,而不是靠钱和资源赢的&/p&&p&&br&&/p&&p&4.费劲全力无解肥很多时候并不能改变什么,比如潮水般涌来的超级兵,比如一个不再爱你的人&br&&br&&/p&&p&5.能不能赢其实很早就大致知道,但你不甘心&br&&/p&&p&6.连梅肯秘法都没有的创业公司,千万别去&/p&&p&战斗力强的辅助,一般会说的是“后期你好好发育,别来团,我们能顶住”&/p&&p&打不开局面瞎玩的人,才会说“来团来推”——他想找你去当炮灰&/p&&p&&br&&/p&&p&7.“打后期这个事情,只能说各凭天命,英雄本身决定的,勉强不来的。”&/p&&p&“我偏要勉强”&/p&&p&&br&&/p&&p&8.最快上分的秘籍是什么?&/p&&p&
苦练操作?狂选中单?&/p&&p&
选一个好的阵容,碾压一切操作和意识&/p&&p&
但只有好的团队有这个环境&/p&&p&&br&&/p&&p&9.出点金还是买眼,去上路还是去中路,当时你以为随意的一个选择&/p&&p&
事后看来却是决定了整个人生的巨大命运路口&/p&&p&&br&&/p&&p&10.优势路的敌法神装出山说会带你赢&/p&&p&
但我的意中人是那个在劣势路死了7次的风行者,我相信他总有一天拿着冠军盾来娶我&br&&/p&&p&11.bkb很像公务员和教师,所有人都明白这玩意挺好,也不难出,但大家就是不爱做&/p&&p& 屠龙少年们想的是飞鞋龙心蝴蝶大炮后踏着五彩祥云去接她&/p&&p&&br&&/p&&p&12.SOLO才是男人的浪漫&/p&&p&&br&&/p&&p&13.大家都爱出跳刀,可能是因为跳刀在手的时候,特别有一种说走就走的感觉&/p&&p&&br&&/p&&p&14.下路敌法,你TMD20分钟还没狂战&/p&&p&
— — 其实她不是嫌弃你没狂战&/p&&p&
— — 也不是嫌弃你没钱&/p&&p&&br&&/p&&p&15.上方战事激烈,你机智的跑上去成功收割2个死血人头,从此一发不可收拾,厮混在上路想杀人&/p&&p&
就像辍学创业,毕业创业,看起来好不风光&/p&&p&
但你本该待在优势路,那里有辅助的视野照亮前路,那里有无人打扰的环境锻炼心境&/p&&p&
20分钟后,本该神装出山奠定胜局的你发现自己泯然众人&/p&&p& 对,就像鸡汤说的,“XXX大学毕业就创业了啊”&/p&&p& 或者就像咪蒙说的“这版本发育核不厉害赶紧来参团”&/p&&p& 可别人的辅助插满视野战斗力又强就等着后期去收割&/p&&p& 你什么也没有,你的辅助战斗力也不强,好好发育吧&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我和影魔并肩作战,高地下一己团灭对方全团,尸山血海我们7进7出,我追随着他翻山越领,斩敌无数。推倒敌方王座前,他转头对我说,我要继续赶路了&/p&&p&赶路吧,道途艰险,一路顺风&/p&
本文系原创 1.世界上没有白出的强袭胸甲,只有白爱过的人 2. “姜维死,汉亡” 我小时看史书不懂这蜀汉不是还没灭吗 直到后来我学会打 “没买活,GG” 3. 有人说年轻人就像DOTA的一号位后期,要辛苦打钱慢慢发育 其实不是,那是富二代,有线上资源等着他收…
&p&林俊杰---------被歌唱事业耽误的电竞选手。&/p&&p&上春晚之前还在和ZSMJ开黑。“兄弟们,暂停十分钟,我上去唱首歌”。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-af0eecb2f2fca74d908ab09a32ff8a0f_b.jpg& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-af0eecb2f2fca74d908ab09a32ff8a0f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&亚洲邀请赛观战&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fe005d107aefa7f822f6c7_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&307& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fe005d107aefa7f822f6c7_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d1ea213beaa4ddb632fae4_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d1ea213beaa4ddb632fae4_r.jpg&&&/figure&&br&&p&TI6 wings夺冠之后&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2f791e4f78b057ac1ca75b_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2f791e4f78b057ac1ca75b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&周杰伦他们我不知道是真的喜欢还是商业代言,林俊杰那眼里的光,足矣说明他是真的爱着DOTA&/p&&p&----------------------------------------------------再加两张&/p&&p&游戏前的林俊杰&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-609ca3095aecd94a19be9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-609ca3095aecd94a19be9_r.jpg&&&/figure&&p&游戏后的林俊杰&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e15a702939_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e15a702939_r.jpg&&&/figure&&p&-------------------------------------------这么多赞再来补几张吧&/p&&p&生日的时候粉丝送的祝早日上5000分的蛋糕,笑的像个不含头200斤的孩子(粉丝好像都知道他就好这一口了)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bbafafd49a03b41b506165_b.jpg& data-rawwidth=&432& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bbafafd49a03b41b506165_r.jpg&&&/figure&&br&&p&有一段时间天天邀请B神开黑,不知道是不是小火人&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-943be1b9e05a6d07a84654_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-943be1b9e05a6d07a84654_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&-------------------------------------------------第一次破千赞,再补下评论的&/p&&p&&a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/da969bd618df87aa422a& data-hash=&da969bd618df87aa422a& data-hovercard=&p$b$da969bd618df87aa422a&&@折耳&/a&
” 有一次直播JJ问观众,你们想看我直播玩游戏还是唱歌,弹幕发的基本都是唱歌,然后JJ关了直播接着刀。 ”&/p&&br&&p&评论有说我黑周杰伦的,02年就开始听周杰伦了,前几天还把以前的所有专辑全部重新过了一遍,能不能不要有被迫害妄想症。我玩DOTA2 ,所以我知道DOTA2相关的梗,英雄联盟从来没关注过,所以我才说不知道是不是真的喜欢。&/p&&p&(附上聊天记录)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fe4eedbdce3d4aae_b.jpg& data-rawwidth=&395& data-rawheight=&762& class=&content_image& width=&395&&&/figure&
林俊杰---------被歌唱事业耽误的电竞选手。上春晚之前还在和ZSMJ开黑。“兄弟们,暂停十分钟,我上去唱首歌”。 亚洲邀请赛观战 TI6 wings夺冠之后 周杰伦他们我不知道是真的喜欢还是商业代言,林俊杰那眼里的光,足矣说明他是真的爱着DOTA---------------…
前排剧透:&br&- 8.18更新地图彩蛋&br&- 8.21更新力量英雄彩蛋&br&- 8.25更新敏捷和智力英雄彩蛋&br&&br&去年12月圣诞节前的雪无止境(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.dota2.com/shiftingsnows/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dota 2 - Shifting Snows Update&/a&)中加入了很多Alt键功能,于是专题页面上像游戏里那样按住Alt键点任何地方都会出现相应的文字。&br&&br&按住Alt键点击标题后,雪无止境更新会变成ALT键更新&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c11c463ff3424ecd47e1_b.jpg& data-rawwidth=&524& data-rawheight=&151& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&524& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c11c463ff3424ecd47e1_r.jpg&&&/figure&&br&之后每块更新内容点击后都会出现相应的文字&br&(这个版本里噬魂鬼的大招加了技能感染,可以控制感染的单位)&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/bb40d7d1_b.jpg& data-rawwidth=&474& data-rawheight=&118& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&474& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/bb40d7d1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/58fa8a8ba49a9f7047e72_b.jpg& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&133& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/58fa8a8ba49a9f7047e72_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/89ead679f9198eaf1d43be2dd9364cd6_b.jpg& data-rawwidth=&452& data-rawheight=&83& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&452& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/89ead679f9198eaf1d43be2dd9364cd6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a183da133b1c44bef43dd5_b.jpg& data-rawwidth=&353& data-rawheight=&107& class=&content_image& width=&353&&&/figure&&br&&br&======================================&br&再来看看Dota 2里公认的V社亲儿子斧王,看他都做过什么&br&&br&Dota 2测试初期专门负责招募测试员:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/95f93cf74cce580dd83ae_b.jpg& data-rawwidth=&1162& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1162& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/95f93cf74cce580dd83ae_r.jpg&&&/figure&&br&推出Test版本后变成了老学究:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/1fcb927c8120fbc071ea56b30866ec2d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/1fcb927c8120fbc071ea56b30866ec2d_r.jpg&&&/figure&&br&Dota 2饰品代言人(图片来自饰品系统刚推出时的专题页面):&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/da7d39549cfc_b.jpg& data-rawwidth=&971& data-rawheight=&858& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&971& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/da7d39549cfc_r.jpg&&&/figure&&br&第一个英雄手办的模特:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/cacabfe6efd8ceb7e3a35d6_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1544& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/cacabfe6efd8ceb7e3a35d6_r.jpg&&&/figure&&br&公测后第一个大版本更新的重磅图:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/38c84b5abbcdb96ddfc3eb_b.jpg& data-rawwidth=&1256& data-rawheight=&771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1256& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/38c84b5abbcdb96ddfc3eb_r.jpg&&&/figure&&br&=================================================&br&再更新一个新英雄彩蛋吧。众所周知,从公测以后,Dota 2每逢大版本更新才会出现1~2个新英雄。而每个新英雄基本都可以在上个更新中发现zsmj(雾)。&br&&br&今年芳晓佳节更新的寒冬飞龙早在去年11月的贤者秘契更新中出现踪迹:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fd53efd1c668f71b6d9d52c_b.jpg& data-rawwidth=&1176& data-rawheight=&825& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1176& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fd53efd1c668f71b6d9d52c_r.jpg&&&/figure&&br&12月的雪无止境中更是非常明显&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/33a10020c06cccc5f95fca590d03a67b_b.jpg& data-rawwidth=&953& data-rawheight=&874& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&953& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/33a10020c06cccc5f95fca590d03a67b_r.jpg&&&/figure&&br&而去年芳晓佳节更新的恐怖利刃伏笔就有点深了,在13年迎霜节第二天的预告页面中出现了奇怪的标记&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/7db7fd813c42092c9dbbe0_b.jpg& data-rawwidth=&767& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&767& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/7db7fd813c42092c9dbbe0_r.jpg&&&/figure&&br&冥魂之夜活动可以兑换出“冥灵”前缀的饰品,取出的宝石叫做荒邪之狱碎片&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fac3969bddb7bfa464010d_b.jpg& data-rawwidth=&326& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&326&&&/figure&&br&活动兑换的饰品中有几个与荒邪之狱有关&br&&br&末日使者的“魔契之刃”:由恶魔铸造的武器,在荒邪之狱破碎前不久被深受烙印之苦的末日获得。&br&&br&混沌骑士的“灭世魔驹”:来自地狱的战马,能够打破预言的魔物,怀有暗黑印记,身披三重诅咒的铠甲。这只可怕的生物最近才从荒邪之狱这个位面逃离。&br&&br&到了恐怖利刃更新的时候真相就大白了,原来荒邪之狱是关押恐怖利刃的监牢&br&&br&恐怖利刃的腰带上也有一个荒邪之狱碎片&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f6ecafebcb475aef3474c7e_b.jpg& data-rawwidth=&1261& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1261& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f6ecafebcb475aef3474c7e_r.jpg&&&/figure&&br&话说今年的芳晓佳节更新中也透露了下一个更新的英雄&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/29fdfaa72ff05fc251782dbaba7d54a4_b.jpg& data-rawwidth=&1240& data-rawheight=&592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/29fdfaa72ff05fc251782dbaba7d54a4_r.jpg&&&/figure&&br&=============================================&br&&br&8.18 随手更新Dota地图里的彩蛋&br&&br&在天辉和夜魇泉水的商店里都放着国际邀请赛的“冠军之神盾”,上面刻着每年国际邀请赛冠军队伍的名字,(TI5冠军EG战队将在不久后的更新中加入)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fb5acaaff6407_b.jpg& data-rawwidth=&589& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/fb5acaaff6407_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dcfabf7ec8792cdfe9fe17cf6a03b7de_b.jpg& data-rawwidth=&816& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&816& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/dcfabf7ec8792cdfe9fe17cf6a03b7de_r.jpg&&&/figure&&br&天辉下路和夜魇上路的野区商店都有各自的老板,这两个人,Quirt和Sithil在官方漫画(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.dota2.com/comics/are_we_heroes_yet& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dota 2 - Are We Heroes Yet?&/a&)中亮过相&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d24ba99462cecfe86f47e1b3fa9d1eb6_b.jpg& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d24ba99462cecfe86f47e1b3fa9d1eb6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c0a658c447b_b.jpg& data-rawwidth=&456& data-rawheight=&247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&456& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c0a658c447b_r.jpg&&&/figure&漫画中的证件照(雾)&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/bd1bd4b0f488cb5e0ff7f5_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&892& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/bd1bd4b0f488cb5e0ff7f5_r.jpg&&&/figure&&br&&br&其中天辉下路的商店里有这么个东西,这就是大名鼎鼎的Shitty Wizard,所有的英雄配音都有“Shitty Wizard!”和“Crummy Wizard!”这么两句,指的就是这个(国服配音有“垃圾魔法师!”,“傻瓜魔法师!”等等)。配音并不会在游戏内触发,仅仅是玩个梗 = =!&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/3fa49dd862e6b0e7e58d2dc_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/3fa49dd862e6b0e7e58d2dc_r.jpg&&&/figure&&br&这是一个历史非常悠久的梗,早在Dota 2的早期制作阶段,肉山模型没做好就用这个作为代替(社区传言,并非官方解释)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/dd06dd16c3f965c1407dcf_b.jpg& data-rawwidth=&672& data-rawheight=&745& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&672& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/dd06dd16c3f965c1407dcf_r.jpg&&&/figure&&br&Dota2 wiki的解释是,Shitty Wizard指的是V社的一个叫Finol的程序员,他为所有Dota 2的bug负责。&br&&br&夜魇泉水商店里仔细看还有这么个牌子&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/297d0474ece9abc4916988_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/297d0474ece9abc4916988_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2442449dec542111bfdfe41de79fe804_b.jpg& data-rawwidth=&296& data-rawheight=&329& class=&content_image& width=&296&&&/figure&&br&而V社把恶搞和赚钱这么两件事玩到了一起,每年国际邀请赛(今年并没有)都出了一只Shitty Wizard主题的信使&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2cf75da24c7_b.jpg& data-rawwidth=&819& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&819& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/2cf75da24c7_r.jpg&&&/figure&&br&=======================================&br&因为太懒,始终不想写英雄台词相关的彩蛋,主要是涉及的梗实在是太多太广了 = =!&br&&br&接下来哪天心情好就多(fan)写(yi)一点英雄相关的,从力量英雄开始(资料来自于Dota 2 Wiki &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//dota2.gamepedia.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dota 2 Wiki&/a&)&br&&br&&ul&&li&树精卫士:背部写着“RIKI WAS HERE(力丸到此一游)“&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/34fdd85a55db4dcd5a851b_b.jpg& data-rawwidth=&835& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&835& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/34fdd85a55db4dcd5a851b_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&上古巨神:裂地沟壑的生效延迟时间为3.14秒,应该是致敬圆周率。&br&&/li&&li&军团指挥官:从DotA到Dota 2,从原来骑马的大胡子大叔变成了自带BGM的女汉子,于是她会对每个有坐骑的英雄说,我喜欢你的坐骑,还会对所有长胡子的英雄说,胡子不错。&br&&/li&&li&大地之灵:背景故事受到了秦朝兵马俑的启发&br&&/li&&li&暗夜魔王:低沉沙哑的嗓音很可能是向蝙蝠侠致敬&br&&/li&&li&裂魂人:暗影冲刺的指示图标是金牛座的星相符号&/li&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/2b463d7e3c6f48db093eb6_b.jpg& data-rawwidth=&217& data-rawheight=&286& class=&content_image& width=&217&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ef2eff479b60d_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&407& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&/ul&&br&================================================&br&话说非台词的彩蛋好少啊,这次一并把敏捷和智力的更了,后续可能会鸽。&br&&br&&ul&&li&混沌骑士:混沌一击的技能图标与RPG类桌游中D20系统的骰子非常类似,掷到20往往意味着暴击。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/759ffa7a8f40c864e0a97d38fc176b90_b.jpg& data-rawwidth=&195& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&195&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/10c85626ada86d785e4b3c8b582ef0b8_b.jpg& data-rawwidth=&126& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&126&&&/figure&&/li&&li&露娜:月蚀的图标其实是露娜眼睛的特写。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cfabbf14ac80_b.jpg& data-rawwidth=&1357& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1357& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/cfabbf14ac80_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f814c59ba44a10e63bd77f_b.jpg& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&&/figure&&/li&&li&复仇之魂:复仇光环图标上的是复仇之魂最早的模型。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/936885ebbdc190cf660af_b.jpg& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f6de4c033ada7b1ba7a3_b.jpg& data-rawwidth=&629& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&629& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f6de4c033ada7b1ba7a3_r.jpg&&&/figure&大声告诉我美不美!&/li&&/ul&&br&&ul&&li&光之守卫:冲击波产生的一群白马与《指环王:护戒使者》中女精灵和弗罗多在过河时逃不掉戒灵追杀时女精灵施法召唤来洪水的情景非常相似。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d3ccfcb71dfa76fccaf346_b.jpg& data-rawwidth=&1229& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1229& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d3ccfcb71dfa76fccaf346_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/6fa8d01f3a5f364ff70e2_b.jpg& data-rawwidth=&2951& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2951& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/6fa8d01f3a5f364ff70e2_r.jpg&&&/figure&&/li&&li&天怒法师:天怒一族的设定并不是来自于魔兽的世界观,而是Dota 2中复仇之魂所属的种族。&br&&/li&&li&工程师:有句配音是“Who said we couldn't count to three, huh?(谁说我们数不到三的?)”&br&&/li&&/ul&
遥控炸弹图标上有暴漫的痕迹。
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4defd302ea7cbc00906d_b.jpg& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/dc307e7deeca6e6_b.jpg& data-rawwidth=&1818& data-rawheight=&1476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1818& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/dc307e7deeca6e6_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&ul&&li&军团要塞2(奇奇怪怪的东西混进来了):在2011年为了纪念第1届国际邀请赛,军团要塞2中加入了3款帽子,分别是发条技师,风暴之灵(旧模型)和狙击手(旧模型,新的镜片上有裂痕)的头饰。&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/f05c894a668e9921cb5bfb073a5227b9_b.jpg& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&398& class=&content_image& width=&293&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cc4fc1d28_b.jpg& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&285& class=&content_image& width=&294&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/db86b4a6ac1e_b.jpg& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&293&&&/figure&&br&&br&附送蓝胖子旧模型缅怀图&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/6c0f88a8449dff336aeee_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/6c0f88a8449dff336aeee_r.jpg&&&/figure&
前排剧透: - 8.18更新地图彩蛋 - 8.21更新力量英雄彩蛋 - 8.25更新敏捷和智力英雄彩蛋 去年12月圣诞节前的雪无止境()中加入了很多Alt键功能,于是专题页面上像游戏里那样按住Alt键点任何地方都会出现相应的文字。 按住Alt…
来几个鲜为人知的小插曲「此中有私货、部分为传言」&br&&br&&ul&&li&G 胖在微软时可是从 Windows 1.0 开始连续三个版本的出品人,虽然从微软离职自立门户,但在老东家的威望和人际网络丝毫未减。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b_b.jpg& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b_r.jpg&&&/figure&&i&可以看出,年纪轻轻的 G 胖很早就深谙「一个不少、两个正好、三是什么」的哲理&/i&&br&&br&&ul&&li&V 社员工曾经说过,帝国时代 2 高清重置版登陆 Steam 的时候每天都在楼上下跑,后来直接给他们办了一张微软门禁卡。&br&&/li&&/ul&&br&&ul&&li&被两家公司夹在中间的,还有一家游戏公司,几乎是专门负责帮微软和 Valve 各种接口协作、平台移植。&/li&&/ul&这家公司叫 &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/HIDDE& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hidden Path&/a&:后来的 CSGO 其实都在沿用他家在移植 CSS 到次世代引擎时的基础。箱子还没出来以前,打开 CSGO 先弹 Hidden Path、再弹起源引擎、最后才弹阀门黑叔叔。可见微软和 Valve 之间的关系超过大部分企业那种围绕项目的合作,他们是围绕战略来维持合作关系的。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/92fa3c7add4c4_b.jpg& data-rawwidth=&1065& data-rawheight=&747& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1065& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/92fa3c7add4c4_r.jpg&&&/figure&&i&这是西雅图的贝尔维尤市 CBD,图中蓝色箭头是 Valve 的总部,红色箭头是微软的总部。你说你只看到一个箭头?想想红加蓝是什么颜色?&/i&&br&&blockquote&多谢&a href=&http://www.zhihu.com/people/zhang-peng-20-81& class=&internal&&CoderAfterWork&/a&提醒,这里只是微软工作室(Microsoft Studios,不是整个 Microsoft )在 2011 年以前的主工作室,之后搬到西雅图市郊雷德蒙德了,和真正总部凑在了一起。&/blockquote&&br&&ul&&li&目前微软工作室的所有主力 PC 作品,都有在 Steam 登陆,除了《黑白夹心饼和瞎子森林》因为重置版的纠纷出了问题,其他作品都能清一色快速跟进 Steam 的社区生态,无论是十年前发布的《帝国时代 3》,还是恐怖分子训练钦点的《模拟飞行》,都有专门设计卡牌、创意工坊、成就等等 Steam 特色功能,可谓是大牌厂商中的诚意派。&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/af173e64dca9b2bb6c537d_b.jpg& data-rawwidth=&958& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&958& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/af173e64dca9b2bb6c537d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/39a91a7efdee551a8f73_b.jpg& data-rawwidth=&970& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&970& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/39a91a7efdee551a8f73_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a6f872aba1e0a3e8f285_b.jpg& data-rawwidth=&965& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&965& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a6f872aba1e0a3e8f285_r.jpg&&&/figure&&i&这是三款大厂游戏的横向对比(来源:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/AOEHD& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AOE 2&/a&,&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/FINAL& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&FF 13&/a&,&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/MIRRO& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mirror's Edge&/a&&/i&&i&),选镜之边缘上来稍微有些不当,毕竟 EA 已经放弃了 Steam 平台,但也算是展现出大厂态度中的另一个极端。&/i&&br&&br&&ul&&li&这种常态直到最近这一部《量子破碎》为止,然而随着主机平台的失利、重心偏移向 PC,必然会和题主新闻里所说的一样与 Steam 走的越来越近,正可谓 E-bi 友谊靠 Steam、PC 共荣靠索尼。万物皆套、万物皆路。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a4f3b353f3b8d99d7c05f01a96b5e798_b.jpg& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&271& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a4f3b353f3b8d99d7c05f01a96b5e798_r.jpg&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/MSSTU/product& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&目前在 Steam 上登陆的微软游戏&/a&&br&&br&&ul&&li&艺电的 Origin 和育碧的 Uplay 虽然珠联璧合、心高志远,但是在中国市场都是一比一的实力怂蛋。&br&&/li&&/ul&&br&&ul&&li&某艺电中国人士曾说过总部对中国地区的定位比迅雷游戏还要 LOW。用 Wayback Machine 可以看到 2010 年 EA 中国的官网,根本就是手游市场,还都是那种联通发XX到XXX、移动发YY到YYY付费的那种塞班游戏。说近一点的,想必大家忘不掉《植物大战僵尸 2》的黄种人特供版,记得这东西出来后被一星刷屏,总部还发来贺电。再近一点就说当下,Origin 可是一秒入欧神器,在大陆打开 Origin 即可快速体验欧洲的物价,怎么不让中东难民眼红。&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/eec7ad64abb2b8_b.jpg& data-rawwidth=&874& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&874& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/eec7ad64abb2b8_r.jpg&&&/figure&&i&这是 2010 年 3 月 5 日的 EA 中国官网,不要以为现在好到哪里去了,只是把发送短信下载改成了二维码下载而已&/i&&br&&br&&ul&&li&再来给育碧算算账,法国腾讯已纵身一跃荣升为法国百度。中国玩家的成就点数「U 点」是一度无法使用的,为什么呢,因为要给中国育碧赚盒装的钱,所以让你们在 Uplay 上玩的不痛快,客服也是全部推给中国育碧。更搞笑的来了,中国育碧在忙着做各种三流套 IP 网游呢,连自家刺客信条有几代都不清楚,一律推给海外客服论坛,一段时间内官方论坛车马沸腾,却还有人怪罪中国玩家没有素质,这真是没地方诉苦。直播刚起来的时候,有一个笑话是斗鱼找育碧谈他们游戏直播的合作,育碧连声说好,然后给斗鱼拿来一大堆他们网游的推广稿,是不是颇有腐朽国企的即视感?&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/dcb6f7d0ded80c790d536_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&251& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&i&哈哈哈哈哈... 哈哈... 哈.... 唔.. 呜呜...&/i&&br&&br&&ul&&li&顺便一提,育碧的工单系统的国家中一直带着「西藏」的选项,直到全境封锁上线前那段时间才拿掉。幸好当时没有被玩家拿来做文章,不然一定可以助育碧中国的金牌项目「全民足球 Online」脱亚入欧。&br&&/li&&/ul&&blockquote&我们对发生在法国尼斯的交通事故表示遗憾,我们将继续关注法国国内少数族裔的人权状况。&br&&/blockquote&&br&&ul&&li&进入新时代以后,中国育碧摊上了助推东亚市场的重任,而且确实在框架的重重束缚下做了一批漂亮的推广,尤其是全境封锁的一系列策划不得不说是守望先锋之前,买断制游戏最出色的在华宣传。但是又一次被法国总部血坑,关于这部分的细节,要借用其他回答才能说清楚,其中最核心的问题在于官方架设服务器时严重忽视中国玩家体量。按照我们在游戏发行后第一周的统计,香港的一台服务器承担接近 5000 名玩家的负荷,只有不到 1000 人可以挤进一台香港服务器,而悉尼的服务器却只有不到 600 人在线。&br&&/li&&/ul&&a href=&https://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&如何评价全境封锁玩家大量流失? - 网络游戏&/a&&br&&br&&ul&&li&最后来总结一下敌我双方现状,Valve 和微软之间注定的合作的关系会给现有的 PC Master Race 带来非常大的福利,但这是在牺牲主机(其实只是 XBox)玩家利益之上建立起来的人血馒头。要注意的是这样的利好维持时间注定有限,毕竟 Valve 的生产力对这个量级的产品来说实在是太诡异了。两家价值观和量级差异如此巨大的公司展开战略层级的合作,一旦等到蜜月期过后、市场份额出现定数、合作收益无法掩盖冲突以后,就只能祝 Valve 好运了。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/22c4a3e73df27ab9268c9_b.jpg& data-rawwidth=&589& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/22c4a3e73df27ab9268c9_r.jpg&&&/figure&&i&在 2011 年的时候就有福布斯分析发现 Valve 的每员工创造价值已经数倍于微软和苹果之和&/i&&br&&br&&ul&&li&相比之下,育碧和艺电两位大仙的战略其实非常值得把玩分析,交换资源节省内耗,稳扎稳打提升产品体验,甚至还有一丝打破垄断的英雄情结在里面。尽管两家在中国都是瘫在地上等着被杉果之流挂起来的境地,我们作为玩家应该随时欢迎游戏平台的分化和竞争,只要有任意一家平台没有对国内的用户采取差异化内容定制,国内的消费者在没有选择的情况下都一定会给予最大程度的支持。至于那些死性要和腾讯盛大怼网游策划、手游运营、页游推广的游戏厂商,祝他们这种半洋不土的思维早日伴随他们炸裂在大公司病的阴沟里。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/df016ee6c74cfd14cb0648_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/df016ee6c74cfd14cb0648_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5c9af587b6b9bebdcd8e246_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/5c9af587b6b9bebdcd8e246_r.jpg&&&/figure&&i&值得注意的是,育碧和艺电这次交换的游戏资源也还是有所保留,双方都没有把自己的杀手锏拿出来。而且售价策略也显示出双方的合作都还在磨合阶段,不过作为回应阵营结盟的信号,已经再清晰不过了。&/i&&br&&br&&br&引用来源:&br&&br&● G 胖在微软意气风发的自传&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.computerandvideogames.com/172835/interviews/creative-minds-gabe-newell/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Devil May Cry 4's creative minds&/a&&br&&br&● CSGO 的开发者 Chet 曾经在采访中提到,Hidden Path 的工作室就在 V 社转角&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gaminglives.com//counterstrike-global-offensive-interview-with-chet-faliszek& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Counter-Strike: Global Offensive&/a&
来几个鲜为人知的小插曲「此中有私货、部分为传言」 G 胖在微软时可是从 Windows 1.0 开始连续三个版本的出品人,虽然从微软离职自立门户,但在老东家的威望和人际网络丝毫未减。可以看出,年纪轻轻的 G 胖很早就深谙「一个不少、两个正好、三是什么」的哲理…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0b3f1ba381b952b602daffb_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0b3f1ba381b952b602daffb_r.jpg&&&/figure&大家应该看过这几天比较热的帖子吧?&p&
就是在一个模拟末日环境中的一个游戏,叫H1N1的游戏(h1z1,我又念错了)。&/p&&p&
里面中国玩家统一身穿红色上衣,不穿裤子。中国遇到中国玩家一律关系好,给吃给弹药。遇到外国玩家就杀杀杀。&/p&&p&
其实这个游戏是锁区的,也就是说你得挂VPN(现在还要隐藏的好,否则还是不让进),你甚至不能选简体中文(听在玩的说)。&/p&&p&
当然了,这种锁中国玩家的行为不光是这么一个游戏,在另一个游戏部落战争里面,中国玩家围攻别人老家的时候,服务器也会刷怪来捣毁中国人的攻势。&/p&&p&
你说防御老家的外国人是不是技术很差?或者人数很少?&/p&&p&
不,老外玩家看情况纷纷卖队友下线逃跑,没能进行比较有组织的抵抗。中国玩家却绝死冲锋打开缺口,周围还有人火力掩护。&/p&&p&
网上经常说中国人就是一批丧尸啊,果然禽兽啊之类的。&/p&&p&
这样的解释说的通吗?或者说人类个体本来就是很自私的,能出卖就出卖,能杀队友就杀队友这件事是对的吗?&/p&&p&
当然不可能,人类本身就是社会化的,是群居动物。实际上就算没有太大后果,在一个感性上认为对方是人的情况下,也天生会有同情心。只要激发起来就可以了,即便是《我的战争》这个游戏里(推荐此游戏),杀了一个无辜的NPC依然让很多人难过。&/p&&p&&b&
不能说人有杀戮本能,就没有同情会这同类本能了。我们可以看到在很多极端的情况下,特别是现实中极端的情况下,人类抱团本能实际上可以战胜绝大多数所谓的”丑陋“的本能。&/b&&/p&&p&
当然了,如果在一个整体稳定的实体内,环境稳定了,那么内部的一些勾心斗角会明显一些。但这无碍于人类整体是倾向于抱团的。&/p&&p&
事实上,我们在境外玩家中也能发现抱团的倾向。&/p&&p&
但是根据我的游戏经验(我玩的是DAYZ),欧美发达国家玩家中能够比较明显有抱团意识的只有一个,那就是加拿大。&/p&&p&
其他国家的人互相出卖的情况都相当严重,只有加拿大能够很明显也很快的抱成团,而且对偶尔的背叛行为有较大的容忍度(毛子也是一样,但是毛子遇到小的背叛会特别暴躁)。&/p&&p&
事实上DAYZ由于出现的比较早而且没有大力宣传,各国玩家比较平均,&b&所以很多服务器还出现过加拿大人联合屠杀的情况,当然由于加拿大的反华倾向,他们杀华人更是起劲。&/b&&/p&&p&
但是我们在比如英国/美国等老牌发达欧美国家这儿(特别是人口比较多的)就很难看到这种抱团现象。&/p&&p&
(这些经验都是来自于DAYZ)&/p&&p&
实际上他们除非是和身边的人一起玩,组织起一个队伍,否则几乎无法形成较大的群落,多了也不超过20个,而且如果这个组织胆敢接纳外来的人……那就很容易出现一种情况。那家伙不为利益,不为什么好东西,就是突然拿出家伙来趁别人不注意把人家杀光,或者至少是多杀一点人也好。&/p&&p&
换句话来说,欧美玩家在这些游戏里的举动,真心有点像恐怖份子。也就是说只要条件允许,他们就喜欢在群体内尽量制造更大的恐慌和破坏。&/p&&p&
欧美玩家稍大的组织也不是没有,但是都是依靠很消耗成本的管理方式才能运行下去。&/p&&p&
这就比较奇怪了,而且欧美国家对于土鳖组织玩家的反击也不是有组织性的,甚至不太像报复,他们就是来杀人的。&/p&&p&
换句话说,这些欧美玩家报复中国玩家的心态,大多数不是我们想象的”你们一帮混蛋杀了我,我要渗透进来报仇”,反倒是更像“你们组织里人更多,我渗透进来造成破坏可以提供最大的损失和恐慌”。&/p&&p&
实际上欧美人渗透大组织然后搞恐怖袭击是常态,中国人一开始抱团也都是避让的,不会刻意去屠杀,但是欧美人就是看到有个组织就想进去搞屠杀,搞恐怖袭击……这一点其实欧美玩家根本没有针对中国人,他们对自己人也是这么做的。&/p&&p&
所以欧美玩家要和欧美玩家一起玩,实际上组织大了以后也是搞屠杀的,只不过这个“大”,对于欧美玩家而言是三个人以上。&/p&&p&
而欧美人渗透失败后的后悔也不是报复没成功,而是“我的恐怖袭击没造成足够大恐慌”&/p&&p&
是不是很奇怪?&/p&&p&
虽然欧美人看似对陌生人相对来说有礼貌一些,但是他们却特别喜欢,甚至只是为了恐怖袭击而玩这样的游戏。&/p&&p&
在面对我们感觉是互相矛盾的情况,特别是在感情上矛盾的情况下,比如说我们的印象里有礼貌的人不会搞恐怖袭击,或者戴墨镜的人都是坏人这种先入为主的观点。&b&&u&那就说明实际上问题没有我们想象的那么简单,这是因为整体环境不同了,其文化也不同了。&/u&&/b&&/p&&p&
实际上我们可以明显的发现,在物质上占据极大优势的群体里,群体上层都特别喜欢强调个人自由,个人权利,个人竞争。&/p&&p&
当然了,明面上来说是什么人道啊,先进啊(当然的确是先进)。但是难道说这种事儿对上面有什么意义吗?当然没有。&/p&&p&
这就好像说男人设立一夫一妻制是尊重女性,主动在一个男权社会讨好女性的结论一样荒谬。&/p&&p&
我们都知道,一夫一妻制是为了保护男性,而保护男性的目的在于维护中下层的稳定。因为一夫多妻导致了大量女性选择上层和中层阶级的男性,以至于中下层和下层完全没有机会,社会开始动荡。&/p&&p&
而一夫一妻制,当然是上层决定的,实际上就是中层的女性被强行稀释到下层了。至于上层……?上层当然只是表面上受到约束而已,而且实际上中层因为只能找一个,所以会耗费比较多的资源,这样还给上层增加了帮忙选择的群体,上层开心的时候就能方便的到中层来搞他们的老婆了,他们老婆漂亮的比例高多了。&/p&&p&&b&&u&
换言之,大力宣扬个人自由,个人权利,个人竞争也是一样的。&/u&&/b&&/p&&p&
人类的自由实际上是组织自由,也就是说自己在组织内有更大的活动空间。&/p&&p&
什么意思?&/p&&p&&b&&u&
也就是说,个人自由和个人竞争就是相违背的,因为人类正儿八经的个人自由是个人加入组织竞争,而且是乐意加入组织竞争,是有这个倾向的。&/u&&/b&&/p&&p&&b&
但是个人自由最关键的捆绑销售的东西就是&u&个人竞争。&/u&&/b&&/p&&p&
这对于统治阶级来说,其实就是从基层的分裂行为。&/p&&p&
虽然会增加管理成本,会降低效率,但是却会提高组织的稳定性。&/p&&p&&b&
所以说,如果就组织整体,特别是外界不安定的时候,实际上会相对放开个人合作,宣传团结意识。&/b&&/p&&p&&b&
但是如果再组织内,不是直接对抗的,那么就会更加强调自由,个人发展以及个人要兢兢业业的竞争。&/b&&/p&&p&
(我们看一下组织高层意图和中层执行中的口径差异)。&/p&&p&&b&
个体被植入个体自私的概念(这种概念很有欺骗性)之后,就很难扭转过来,&u&因为他主动减小多次合作以及合作范围之后,他的自私行为会在稳定环境中越来越奏效。&/u&&/b&&/p&&p&
这就是为什么进入过传销组织的人,大部分人都会变得极端自私,而生活面狭窄且重复见到人少的孤僻的人,也容易变得极端自私的诱发原因之一。&/p&&p&&b&&u&
这样的行为,可以大大减小有组织对抗政府的风险。&/u&&/b&&/p&&p&
所以我们可以看看这种思潮是大概比较早是在哪儿,我看是在东印度公司那会儿,那时候对船队和殖民地宣传这个尤为明显,当然到不了船员的水平,但是对船队掌管人和船长特别的明显。&/p&&p&
很显然,为什么不到船员而到了船长,为什么现代可以普吉岛那么深入的基层,这不用说大家也明白。&/p&&br&&p&
简而言之,中国这种抱团的行为实际上才是更符合人性的,也是展现人类较好一面的(自发性组织存活互助怎么会不好呢?)&/p&&p&
而欧美玩家的行为,&b&实际上是体现了在一个优势环境的掌管群体,对下面的人的一种能力的剥夺,换句话说也就是一种洗脑。这使得他们在失去了优势环境的压制之下,完全无法利用人类本身优良的一面去应对环境,拉出来的都是极为恶劣的行为,&u&而这种恶劣行为实际上早就用最好的语言包装过,然后加上了最绕圈子的理论给洗脑洗进去了。&/u&&/b&&/p&&p&
你看看普世价值整套东西,是不是就是这么个洗脑?其实就是把你洗的无能,更像一台机器。按照普世价值观这一套,看似好像是友善好听,但你仔细想一想,普世价值观那套东西就是在说“你互助是不好的,特别是帮助团队是不好的,但是你杀了自己同一个级别的人是情有可原的,但是杀高你级别的人是不可原谅的,如果你拉帮结派是不好的,但是你进去之后恐怖袭击是好的”。&/p&&p&
中国也有类似的,比如说叫君子不要结党等云云。中国不给底层人普及这个,纯属以前底层人能力太低而且普及成本太高,而且还要受中间阶层的反对——底层识字了,那么中国古代中间阶层能读能写的最大优势也就没了,所以是大力抵制的。&/p&&br&&p&
当然,你说中国玩家有这种行为,算是人性的光辉吗?&/p&&p&
是。&/p&&p&&b&
但是你说中国玩家的这种行为,能否体现中国的落后呢?&/b&&/p&&p&&b&&u&
能,因为如果中国占据了优势地位,中国也会这么做的。&/u&&/b&这恰恰说明了中国的敌人是强大的,也就说明了中国并不是最强而且强很多的。这个只有强很多才能做,因为这对群体的战斗力破坏是巨大的,你必须用别的优势去补足这一点才行。&/p&&p&
你看美国佬以前也是这么做的,二战和冷战花了很大力气才捡回来。如果说二战结束的轻松一点,美国面对苏联还能那么快恢复哪怕是底层的团结和合作么?恐怕很有困难,因为整个二战也是美国人中层和底层逐渐恢复这种人类天生就有的合作意识的过程,珍珠港事件发生后罗斯福也是经过了一大批动员,才能开动(部分)战争机器。&/p&&p&当然了,中国以后会不会那么做,不一定——当然地方上一直想这么做,所以我们可以看地方上,特别是先富起来的地方,地方政府都是大力鼓吹个人竞争的,因为他们可以用别的优势抵消别人的竞争,然后自己就可以从中卷更大一笔走人。&/p&&p&很显然,这种人与人之间效率的降低,实际上会缓慢降低一个国家的整体实力(可能)。&/p&&p&就好像说,战争的主体永远是人。不是说开打了才靠人,而是整个战争就是政治的延续,你之前的准备工作也是人做的,而之前效率更高就有更多的基础,就更能打赢。&/p&&p&所以要是土鳖还是能总体上居安思危,也认识到人这玩意儿还是主要的,那么中国也许就不会这么做,或者更晚,或者更小范围(可控的)的做这种事。&br&&/p&&p&美国现在在衰落,当然也就要树立一个敌人,好重新把以前洗脑洗掉的东西拿回来……所以预计美国很多州讨厌联邦政府的政策,因为灾难是国家的,利益是自己的嘛,所以还是要大力鼓吹普世价值,还是要继续贴金。&br&&/p&&p&可惜川普赢了。&/p&&p&希望美国人民坚强一些,大力捍卫自己的理念,打倒川普,恢复普世价值,爱上希拉里……好吧,这群人能行吗……?他们能打的过红脖子吗?但愿那帮有钱人还是能更努力一些……&/p&&p&他们内部搞恐怖,对我们很有利。&/p&&br&&p&——————补充————&/p&&p&评论里说杀马特在贴吧或者群里混成管理,然后一起踢掉人……&/p&&p&是啊,的确啊!这就是宣传个人的成果之一啊。记得这以前是谁大力倡导的吗?他又是属于哪个利益集团呢?&/p&&p&咳咳……你们自己找,这话不能从我嘴里说出来。&/p&&br&&p&在群里有人说欧美人打砸抢。我也觉得很对。&/p&&p&大家稍微回想一下,就可以发现中国打砸抢和欧美打砸抢很不一样,从组织到动机几乎都完全不同。&/p&&p&——————做死题外话去掉了,我说一下评论,第一个是搞搞的,他完全搞错了我说的一切了————&/p&&p&搞搞的意思是:这个游戏就是比下限的,中国人听到下限比外国人高了就高潮了,他不高兴。&/p&&p&我觉得,在这个文章里面,&b&&u&你们有认为“中国人道德比外国人高”=没听明白我在说什么。&/u&&/b&&/p&&br&&p&我给个明确的结论,&b&这些散播恐怖,意欲破坏,进入组织就杀戮,背叛等等——这不是不道德行为,而是极有道德的行为,其体现了欧美人集体的高度素养和道德情操。&/b&&/p&&p&是的,你没看错,欧美人的这个行为体现了他们极高的道德水准。&/p&&p&如果你不能理解这话的意思,那么最有可能的是你把“道德”两个字的意思完全搞错了。&/p&&p&&b&&u&道德是一种非强制性的社会公约,有显性的也有隐性的。&/u&&/b&&/p&&p&而掌握这种道德的,在有强有力宣传机构的时候是宣传部门,在整体机能无力的时候可能是宗族,家族或者地方小组织。&/p&&p&理解了吗?&/p&&p&欧美人的这种散播恐怖,找到机会就破坏,屠杀等行为,你们再理解一下。&/p&&p&我文中说过,是一个先进的,具有极大物量优势使得这个组织不太可能遇到需要自组织的人民的时候,所使用的。&/p&&p&什么意思呢?也就是说,&b&这种肆意杀戮,毫无团结性的行为就是普世价值观,就是掌握道德体系的宣传和国家机构的一种结果。&/b&&/p&&p&&b&这种结果在游戏里是杀戮,请问这不道德么?不,游戏厂商就是要你们展现这一点,这是他们平衡游戏的法宝。&u&所以说你杀戮才是道德的,不团结才是道德的,背叛才是道德的。&/u&&/b&&/p&&p&因为你符合了控制天平的人的胃口,所以你是道德的。&b&&u&而中国人的行为打破了这种他们既有道德的天平,那就是不符合道德的,是低素质的。&/u&&/b&&/p&&p&你们想想个人竞争好了。比如说什么竞争特别规范,个人能力强就能晋升…………等等,诸如此类你所要的道德,&b&实际上都是在挑战你不利于组织整体的天生本能“不要听从你的善意,不要帮助你周围的人,你周围的人都是敌人,你要听我的,你要遵守我的规范和制度”。&/b&&/p&&p&理解了吗?这套体系,&b&&u&只有是你不要帮助你周围的人,不听从你本能的善意,确认你周围的人都是敌人而且你要听规范和制度的安排=你是有道德的。&/u&&/b&&br&&/p&&p&普世价值就是这样,别看普世价值东西很多,其实这也算是普世价值观的核心,也就是尊重制定非强制性道德制度的人,并且攻击不遵守的人理应获得赞许,但请不要给他实际报偿,但此人不得以此直接寻求报偿,但可包装后获得进入同样组织的资格认证。&/p&&p&换句话来说就是婊子资格证,但是只有诚心诚意的婊子才可以获得资格证,而婊子样儿就是遵守这套道德。&/p&&p&理解了吗?&/p&&p&&b&&u&我彻头彻尾都是在说,欧美人素质高,欧美人有道德。&/u&&/b&&/p&&p&因为在他们的道德体系下,这种做法就是道德的体现,&b&只是由于行为改变成了一个血腥模式,他们觉得不道德的是血腥,而不是这种行为基准。&/b&&/p&&p&你说为什么我们觉得无论从基准还是从别的方面看,都是不道德的呢?&/p&&p&&b&因为我们还处于一个社会发展程度不如欧美的境地,我们还有很多地方是人情社会,所以我们倾向于把人当人看,甚至会在违背一定上级制定的社会运作规则的时候去帮助他人,也就是你天然原始的同情心(当然里面也有利益)。&/b&&/p&&p&&b&&u&中国人在这样游戏里的互助行为,恰恰体现了我们的落后,&/u&&/b&因为当我们组织先进了,在我们的物量已经压倒性对付对手的时候,我们内部的问题反而变得更加重要,需要对内部进一步稳定,而且是长期稳定,这个时候就应该进行操作。&/p&&p&&b&&u&然后,我们在这些游戏里也会变得和欧美人一样,而如果美国垮了,美国人在同样的游戏里,也可能会变得和我们一样。&/u&&/b&&/p&&p&当然也不一定,如果说中国还能坚持走社会主义路线(现在绝不是资本主义,也不是别的什么主义,现在的确是社会主义,只是部分放开了),也许我们能满足当前近似的道德体系,在游戏里还是抱团,还是能组织起来,同时大组织(国家也能保持稳定),有或者说我们的国家总是居安思危,宁可冒着内部的一定风险,也要想着别的国家是不是还能站起来打一局。&/p&&p&&b&&u&如果说人民的反抗即便有组织也不要紧,特别是不影响整体生产力了,那么组织就会放宽这种对“自组织”的限制。那么游戏里也就依然会团结一致。&/u&&/b&&/p&&br&&p&&b&但是就现在的发展水平来看,传播不利于自组织的道德体系,并让下面的人遵守这样的体系是有利可图的。&/b&&/p&&p&&b&&u&那么遵守这样的体系,就是道德的。&/u&&/b&&/p&&p&所以欧美人自相残杀,破坏为主,完全不知合作为何物,没有什么我们觉得司空见惯的道德,这就是道德的。&/p&&p&&b&这些人在工作中会“秉公执法”,在有斗争的时候会抱在自己身上而无法拉帮结派,所以要处理他们就可以各个击破,他们想抱团还会觉得自己不道德,有这个想法说出来的人也会被出卖,这样组织处理起来成本很低。&/b&&/p&&p&当然了,因为无论如何处理起来成本都很低,所以什么聚众示威之类的,由于几乎不可能有严重后果,所以也就能更加放开了,因为这些人的自组织十分松散。&/p&&p&&b&&u&而是否道德的决定权,在于控制着天平的人,占着最大喇叭的人,也就是组织的上级。&/u&&/b&&/p&&p&无论是政府还是公司还是学校还是家庭。&/p&&p&理解了吗?&/p&&p&那么在中国环境下,由于自组织是有利于生产力的,很多问题还要靠这个协调。&/p&&p&所以说,在中国团结一致甚至带一点“提携”(甚至有点违规的),都不能叫不道德的行为,甚至能叫道德的行为,至少私德上可以。&/p&&p&这样你才可以看到中国人公德和私德经常是分开的。&/p&&br&&p&而中国玩家玩的是外国游戏=在外国人的地盘上(他们还锁区)=我们偷渡传播我们的道德,而他们上级给他们的道德和我们上级给的不一致=我们不道德。&/p&&p&欧美人在这游戏里的背叛杀戮和破坏,&b&&u&是符合社会给他们的定位和预期的,是他们履行社会功能的,&/u&&/b&而欧美人非常好的也非常集体的做了同样的事情,这体现他们的道德文明体系普及到了千家万户。&/p&&p&即便在没人监督的情况下,欧美人还是自觉自愿的履行了非强制性的社会功能。&b&&u&这种杀戮你可以类比成为公益活动,也是促进了非强制性的社会功能,&/u&&/b&比如说献血,义工,器官捐献等。他们集体的无监督的做到了这件社会非强制赋予他们的功能,当然是道德水准特别高的体现了。&/p&&br&&p&理解了吗?我恰恰没有在说在那个环境里中国人道德水平高,而是欧美人道德水平高。&/p&&p&如果这个游戏是中国人开的,而且是“希望大家能在末日中团结起来,看到人性到底是什么样的”(按照中国的思路就会这样),那么欧美人在中国游戏里这么干,就是不道德的。&/p&&br&&p&是不是很匪夷所思?但是逻辑上这完全没问题,而且这是可以在你生活中真实操作的。&/p&&p&&b&如果非要加个大一点的头衔,那这就是“意识形态”的冰山一角。&/b&&/p&&p&所以你们可以想见,当年美苏争霸的意识形态差异比这个还要大,双方都热切的想把对方毁掉的意志,也就很好理解了。&/p&&p&而今天美国政府也在扩大这种意识形态对立,这也就是我国经常说的“小问题扩大化”。&/p&&br&&p&所以我对看那些外星人啊,科幻的说一些啥。&/p&&p&他们都在想,外星人的道德体系,意识形态和我们不一样会怎么样,会不会一样。&/p&&p&我就对他们说,&b&&u&1990年的美国人,如果看到1920年代的美国人,其意识形态差异足以让1990年的美国人杀光1920年的美国人。&/u&&/b&&/p&&p&中国人也一样,俄国人也一样(好吧,也许一瓶伏特加下去,俄国人说不定能打破别说文化,甚至门和类的隔阂,毕竟战斗民族喝醉了都能和仙人掌一起跳舞……果然酒也是个好东西,难怪在文化差异大的时候,在大多数文化里面都有个喝的醉醺醺的传统啊~喝了酒之后,人类就更本能了,在这个时候,也许人更粗暴,但也更善良也不一定啊。)。&/p&&p&&b&&u&这还仅仅是同一个物种,在历史一瞬间中产生的差异罢了。而我们作为一个文化较为独立的国家,虽然有外来文化进入,但其中的差异,不言自明。甚至,加拿大也有看不起美国的倾向,而美国相当部分也有看不起加拿大的倾向。&/u&&/b&&/p&&br&&p&&b&&u&如果你还不能理解,想想你多少的行为在你父母眼里是不道德的,而在你这儿反而是道德的。&/u&&/b&&/p&&p&&b&你父母认为你不帮自己人,不替自己人说话是不道德的,而你要主持公道要讲道理,而这在你的环境里是道德的——&u&你也比你父母更加的“去自组织化”了&/u&,从一个中立并带有一部分善良和邪恶的禽兽,变成了在一个小范围内守序的人工智能,或者说被饲养的牲口了,而在这狭窄的范围外,你就是个纯粹无法生存同时一直以危害他人为己任的恶兽,但这正是你所在的上级组织所需要的。&/b&&/p&&p&&b&你被培养成了一个,不依靠原来的组织就不能生存,而你走出去以后又有野生人类或者别的不同类型的组织的倾轧,你走不了了。&/b&&/p&&p&&b&这就好像你适应了一家公司的章程,而那家公司“文化”做得非常好,你就很难适应下一家公司一样。而所谓的“公司文化”,你觉得是什么呢?如果放到一个力量强大百万倍的国家机器,超级组织的时候,它又能做到什么程度呢?&/b&&/p&&p&&b&&u&这下,应该明白了吧?&/u&&/b&&/p&&p&同时,道德的进程就是钢铁,炸药,履带,炸弹的进程。你认为道德稳固,仅仅是你不能质疑他,否则你将会面临自身良心的不安(有本能的善,也可能是上一个道德体系的遗留发生了冲突),如果你说出去了,你可能会面临别人的迫害。&/p&&p&&b&你说我为什么没有良心不安?&/b&&/p&&p&&b&我先天冷血。&/b&&/p&&p&&b&我们现在的道德体系,一是因为我们发展程度不够,二是因为我们是社会主义国家。&/b&&/p&&p&&b&不是说社会主义国家更有“自组织性”,而是说社会主义国家可以在和资本主义不同的方面容忍自组织性。&/b&&/p&&p&&b&而自组织可以被容忍的这块区域,这就是“自发的道德”,也就是我们所说的“高尚的美德”。&/b&&/p&&p&&b&这是我们所习惯的,所以你想活在一个你能心安理得存在的世界里,那么你就继续建设国家,并期待我们的国家能够最终获得胜利。&/b&&/p&&p&&b&因为失败,我们都会变成&/b&&b&&u&无法生存同时一直以危害他人为己任的恶兽。&/u&&/b&&/p&&p&&b&我的爱国热情也就分为三个阶段(爱国时期)。&/b&&/p&&p&&b&1:国家没了我会死哦哦哦!敌人炸弹炸死我!(8到9岁)&/b&&/p&&p&&b&2:国家亡了,我的生存就会受到影响,对方不会让我们过上好日子,毫无必要,因为组织上他们并不需要我们。(14到19,之前经历过一段美分党)&/b&&/p&&p&&b&3:我国和别国太不一样了,是真正的不一样。从上到下的生存方式,从最基础的家庭到公共秩序到工作方法,都太不一样了。一旦我们失败和苏联分裂那样,那就相当于把鱼扔在了地上,而后来的所有人都会嘲笑你怎么不能呼吸空气——就好像你一下子从少年突然变成了200年前的老头子那样,你要么痛苦的适应,在适应中死掉,要么就直接死掉(19~至今未变)&/b&&/p&&br&&p&失败的大组织里的人民,就是这样。&/p&&p&————有感而发————&/p&&p&我们想想公知吧。&/p&&p&年轻的公知也许是因为利益,而那些没什么利益却一直叫嚣中国弱,中国垃圾的老一点的呢?&/p&&p&比如说在精日日杂群体里面特别多见。&/p&&p&我想,大概他们只是在怀念那老的自组织,怀念他们在中国十分弱小和落后时,他们的生存方式吧。&/p&&br&&p&他们是在怀旧啊。&/p&&p&就和德州的父母怀念人人都信上帝的时代一样。&/p&&p&就和下岗职工怀念国家包办一切的时代一样。&/p&&p&后来人只会一句话对待:“有病吧?有必要吗?”&/p&&p&如果后来人心情好的话,兴许还会加上一句“这事儿真不好,要是我们这一代也这样,那真是道德沦丧……”&/p&&p&至于那些人的怀旧,大体,是没有任何作用的。&/p&&br&&p&我们都是在各自怀念自己的组织,我想,最好的方法,还是展望未来并做好准备吧。&/p&&p&至少我被扔到几乎任何道德体系的群体里都能很好的活下去,在这一点我有的不仅仅是自信。&/p&&br&&p&————最后,我总结一下吧————&/p&&p&即便是这样的境况,即便是这样的冷血。&/p&&p&但是欧美这样普及这种价值观念,也是为了他们整体组织的团结,又或者说维持运营状态并对抗别的组织的竞争。&/p&&p&而我们,也是一样。而一个个体越能了解并服从这种东西,大体上就是“觉悟”,只是这个觉悟大体是指:你已}

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