大家认为最终幻想10心棒哪一代是你们心目中神作

我自己最喜欢9所以我想提问一丅大家都喜欢哪一部,我希望是很认真的回答先说下我对FF9的感想,我每当想起或者看到关于最终幻想10心棒9的东西以后就感觉全身充满熱情,非常想玩虽然我... 我自己最喜欢9,所以我想提问一下大家都喜欢哪一部我希望是很认真的回答。先说下我对FF9的感想我每当想起戓者看到关于最终幻想10心棒9的东西以后,就感觉全身充满热情非常想玩,虽然我已经通关了无数次但是我很明白不止FF9,其他的FF系列也┅样会很经典我想让真正深玩过FF系列或者其中一部你觉得经典的,告诉我简单描述一下或者把里面有趣的特色讲给我,我在这里谢谢各位了

备注:因为FF9的剧情,战斗等等包括很多特色让我非常喜欢所以我借此想更加了解FF系列其他几部的特色。


YANGJUNYAO562 ← 这位童鞋你说的太简單了,你都对不起我的提问这么潦草的回答,我只能否决了你抱歉,我想要的是真正深入玩过FF的人真正对FF有高热情的朋友。我要的是精彩的回复谢谢、

算是个FF老玩家了。就说说自己印象比较深的吧仅供楼主参考。

第一次接触FF系列是FF7建议楼主有机会一定要感受一下。绝对不是因为圣子降临的这部电影FF7的每一个人物都可以完全独立一个很悲情和感动的故事。想必剧情楼主肯定会了解一点系统很简單的几个词语3D,魔晶石Limit技。首次的3D画面的引入当时看到3D画面的那种震撼完全不能去描述。魔晶石的出现相比9代的回归原点回归水晶,其实为了配合FF7的剧情分为5大系魔晶石,分别为魔法、支援、指令、独立、召唤除独立系使用外,所有魔晶石都可以与特定的支援系組合已获得更强大的能力。通过魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验最终更可融合为一个整体,魔晶石系统是Final

Limit技不用说历代FF系列个人必杀技的雏形。简单来说FF7的特色就是剧情,新的系统革新

FF10。PS2的首部FF感人至深的情节,细腻的即时演算精美绝伦的CG,真人嘚语音配音在进入PS2时代后,Final Fantasy 真正成为了电影化的游戏——似乎Final Fantasy 7的时候我已经说过一遍类似或者相同的话Final Fantasy 除了玩又多了一个功能,就是欣賞,可能会有很多人没有玩过Final Fantasy X但很少有人会没有看过那个跳着异界送的尤娜。正是在这样的基础上战斗中加入了语音,加入了镜头的特写介入了战斗的背景,加入了更丰富的人物动作当然也包括敌人的动作,召唤兽的出场变得像一场重大的仪式即使离去也是风卷殘云,唯一不变的就那动听的胜利音乐让你想到这就是十几年前那个红白机上的游戏。正是FF10的召唤系统让召唤兽成为了一个独立于任哬FF系列而特别存在的重头大戏。一代又一代的幻想就用更华丽取代华丽吧。 战斗系统继FF9同样回归了晶球盘。

晶球盘是由很多格子组成每个人物通过在战斗获得移动的点数,然后在晶球盘上移动经过区域可以使用消费点数,发动的当前的格子和相邻的格子可以使能力徝上升习得指令能力。

每个人物在晶球盘中的起始点是不同的能够移动的区域也有区别,每个区域中容易成长的能力值和能够习得的指令能力也不相同所以每个人物的成长方式也是不一样的。FF10引入战术这个词汇你可以没有足够高的等级,晶球盘也可以走得乱七八糟但是必须要根据不同的敌人制定不同的战术,什么时候加速什么时候加血什么时候用召唤兽出来发Overdrive或者抗血都是很有讲究的,战术不嘚当即使你在厉害也随时有可能被某个剧情BOSS全灭,更不用说一个比一个可怕的隐藏BOSS了

还是想说说FF12。让FF系列曾经备受争议甚至差点毁譽参半的一部。论剧情战争和平的主题。无可挑剔而争议的出现是它的战斗系统。完全颠覆了整个系列放弃了经典的回合制。引入叻网络游戏中的开放式Act-RPG遇敌更是姜太公钓鱼,愿者上钩根据天气,不同的怪物的属性变化更是当时的噩梦执照盘的加入,为之后出現职业系统打下了基础召唤兽放弃了传统,出现了以黄道十二宫为主的召唤兽当然,纵然争议很大当时SE敢于在自己金字招牌上做这種尝试,本人十分敬佩

FF13刚刚白金就不敢多做评价了。还是想说FF13战斗系统的制作者简直是鬼才。啊哈哈

关于FF,想说的真的太多现在夶部分玩家,只局限于FF7的电影和PSP版的cc同时感谢楼主,这样回答其实自己也算是自己的一种怀念吧。曾在论坛上看到这样一句话只有朂终幻想10心棒自己可以取代最终幻想10心棒。

 依然先是送上我最真诚的感谢,能说这么多,我每字每句都在用心去看,谢谢各位认真回答的朋友,像伱说的,FF9是配合FF7的剧情,这我认同,虽然我基本没玩过FF7但是我早就久闻大名,今天经你这么说让我对FF7热情更加高涨了还有我觉得你形容FF7形容嘚很到位,虽然我不是内行但是你这么说我基本上大致了解FF7的类型,加上画面我玩过2次,下一次我一定去深入的体会这款精彩游戏,还有FF10,又只能咑10个字了,字数限制太严重.除了谢谢还是谢谢

你喜欢最终幻想10心棒系列可以去天幻网论坛里发帖有很多志同道合的TX。

99年寒假那会我只玩過仙剑、古墓、极品飞车等PC游戏,从没接触PS某天我跟着一个大龄青年初次接触了PS游戏,我看到满游戏室都是玩足球的唯独他在玩其他嘚。他说再等两天,老板就买最终幻想10心棒8回来了我就准备在这里呆上几天,然后就给我介绍PS的RPG游戏如何如何好,我听的直犯晕幾天后的下午,等到他下班后我们一起到了游戏厅怀着虔诚的心打开了游戏...我陪着一看就到了第二天早上,我回去睡觉他上班,下午我们又到这里,如此直到周末他说,来不起了休息两天。后来我开学回老家去了但心里久久不能平静,那些CG深深震撼着我,直箌那时我才直到什么是真正的专业游戏。

后来直到现在我自己全程通关玩了至少五遍,PS2上原来4元/小时玩过一遍,电脑PC版出来后玩過三遍,中文汉化版出来后去年又慢慢玩了一遍

最近我在玩模拟的FF10了,但始终没有玩FF8感觉那么好特别没有99年第一次看到PS的CG那种震撼的感觉了

 呵呵,朋友你的经历和我可以说大同小异在我上小学的时候我也是经常去跟着我哥去PS机厅玩最终幻想10心棒,我觉得我哥就很了解朂终幻想10心棒了因为他玩过8 9 10 以前有的版本也玩过,而我却只深玩过9我也是因为动人的剧情,精彩的CG还有那让人久久不能忘怀的插曲音樂,战斗就更不用多说看你上面说的意思是你最推崇FF8,我肯定会去深入尝试的还有FF10。我有点倾向于你最后一句话,(特别没有99……感觉了),到这好了,后面的字打不出了

FF系列中的游戏实在是太多了... 老实说我自己也没有全部玩过(例如几个日本限定的chocobo系列和街机系列和手机游戏)但是可以说的是几乎我玩过的所有FF游戏都令我印象深刻,喜欢得不得了!!!唉我实在是看到FF两个字都会感到热血沸腾、心跳不已!!!让我提供一些愚见!希望对你有帮助!(不好意思我玩的都是日版/欧版,所以请让我使用他们的英文名字!)

没什么故事可言就呮是个RPG。这是我第4个玩的FF系列当时只是抱着想试试看的心态。玩了之后什么也没得到

这一代最大的特色就是升级系统吧,没有所谓的經验值而是武器/魔法使用的次数多寡决定强弱,我觉得这个还蛮有道理的还有Cid就是从这代开始不断出现(笑)Chocobo也是从2代开始。故事有仳1代复杂讲的是四个好朋友之间的故事,但我记不清楚细节了如果你不是个太空闲的死忠迷,老实说也是不需要玩的

这代有许多新加入的职业,但是无法在我脑海中留下深刻的印象!(我玩了4和6之后玩的)DS新的光の四戦士是SE开发来赚我们的钱... 啊啊不应该说是重拾当姩的记忆的FF3新游戏,可玩度比原版高上不少

个人觉得最喜欢7代,也许是有喜欢的人物的原因吧!剧情也不错!

不过FF系列其实都是各个時代的经典之作

我也是最喜欢第九部!!!和lz一样啊!哈哈~那是我觉得最有“最终幻想10心棒”味道的游戏了。。其次就是6!也很有幻想嘚味道剧情超赞,系统也是仅次于12(我觉得)。 和9对比差一点的话也就是因为画面和感觉了。8是其次因为觉得最终幻想10心棒就应該注重剧情的, 所以8这样注重剧情的我就很喜欢虽然不得不说8的游戏系统实在不行。12 也很不错但是那种工业化的背景我不喜欢,技术發达但是大家竟然穿的那么古典接下来是7?老实说我觉得7一般般没有什么出众的地方,大概就因为是3d梦幻画面的先锋吧所以当时销量比泰坦尼克号的票房都多。13 我觉得还不错的游戏系统的改进弄得很有动作感(说一路攻击到底的人肯定是没有玩到第三章的)画面也昰我觉得rpg里数一数二的,剧情有点狗血但是还算中上等。

如果你想知道其他几部的详细信息向我追问吧

我所有的最终幻想10心棒都玩过嘚。。

纷争也玩,但是身在国外没有办法连盟区。

 首先多谢你能告诉我这么多,还有就是我相信你们,认真回答我这个问题的朋友們,我会认真的看你们对我的问题的回答也会记下你们像我推荐去玩的其它FF的作品,因为我除了8 9 10以外其它的可以说是完全不知情经过你這么说我肯定会去玩6,还有我个人觉得这些FF系列的游戏不会让所有玩家全喜欢有的人喜欢这部,有的人就喜欢那部就像是艺人,有人捧有人骂,但是这个说的就有点远了我大概是这个意思,最后感谢你朋友 /感谢
 嗯不过我先说一下,要是习惯了最终幻想10心棒789的3d画面嘚话突然之间玩6这种2d画面肯定会不习惯的。就像我玩了13之后再看1就感觉不爽一样(不过这个差别真的有点大)但是我觉得你要是真的對ff有爱的话肯定愿意玩的。那一作可以说是2d rpg游戏的巅峰了(至少我这么想)
我玩最终幻想10心棒可以说是和时代慢了5年基本上都是游戏出叻5年我才玩上的。。除了新的12 和13. 你要是有条件的话 玩玩12吧总体上很优秀的游戏,只是我个人不喜欢而已。
可以说ff的每一作都需要鼡心品味的,每一作的风格都不同每一作都在创新。
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