关于网站和街机三国手游官网 我认为根本没什么区别

////关于MD版战斧跟街机版的区别灌一帖[猫来必死]
画面自然不用说了,街机版要强得多,MD毕竟是8位机,只是街机版的人物都有个黑框,匪夷所思啊。声音方面,街机版也更出色,不说音质,但是配音的精细程度就差很多,例如敌人挂掉的声音街机版是根据敌人种类不同而各异的,MD版要单调得多,而且有时候播放音效bgm会暂停卡一下。主要来看看系统上的差别,MD版并不是100%照搬街机版的。系统方面:1、MD版敌我双方的攻击都弱化了,彼此都要砍更多次才能干掉对手。这使得龙在街机版更实用,巨大的杀伤完全体现出来它的价值。2、普通攻击方面,MD版的Ax Battler跟Tyris Flare都没什么明显变化,Gilius Thunderhead的攻击速度明显要比街机版快了,判定也更强,只是,Golden Axe怎么变成Silver Axe了 - -|||3、街机版穿心斩对于非黑色非骷髅杂兵都是一击必杀的,而MD版穿心斩连act1的第亚马逊人都杀不死,变得一无是处。4、MD版敌人倾向于突进冲撞,尤其是你爬上坐骑的时候。对于我方角色,Thunderhead的突进加强了,速度更快,判定更强,相比之下,Ax Battler的突进就显得弱多了。5、街机版,当角色在靠近版边的时候,就走不动了,看起来离版边还有相当一段距离。于是,稍微靠近版边的道具就拾不起来,敌人靠近版边的时候,突进技打不到他们,同时留下很大的破绽。MD版看起来好像可以更靠近版边,Thunderhead的突进比以前更容易打到版边的敌人,呃,但是Ax Battler貌似没什么变化,惨……另外值得一提的是MD版里面,对于靠近版边的道具,Thunderhead可以利用特殊攻击那个后滚翻动作来拾到,另外两个角色的特殊技也有类似作用,不过距离不如Thunderhead有效,而街机版里面是做不到的,尽管滚过了道具,就是无法拾起。6、boss方面,街机版的更强悍。除了攻击力更打之外,近身攻击也更为出色,尤其是那些剑盾boss,如果你正面冲撞过去,往往会被一剑砍翻,如果从侧面迂回过去攻击,他们还可能用盾击甚至摔技。至于MD版……由于Thunderhead的突进技比他们任何一个的出手速度都要快,因此用Thunderhead在没有杂兵干扰的情况下,只要不断撞就行了,他们没有机会还手甚至还没有机会站起来就挂了。7、MD增加了一关,所以Death Adder弱化了很多,基本是渣。细节方面:Thunderhead斧子呃,MD版居然是银色的……Orz开场剧情街机版开场有段剧情,受伤的士兵Alex被赶上来的敌人杀死,临死前告诉主角Death Adder占领了城堡抓住了国王和公主,并让主角给他报仇。 而在MD版,只有主角自己的旁白交待了一下。黑骷髅街机版如果长时间不往前走,会有黑骷髅出现,攻击力和速度都很高,比较难对付。MD版没有,但是你可以在Duel模式里面见识到类似的敌人。平民很多地方可以看到四散奔逃的平民。街机版的人物花样还不少,而且经常看到被敌人踩在脚下的人,那叫声真是刺耳。 对比下Thunderhead和村民身高的比例……实在无语,而且MD版居然继承了这个“bug”。 尸体街机版的尸体只要不超过屏幕范围不会消失,但是MD版不会留下尸体。敌人的嘲笑街机版里面如果你被打倒,很多敌人都会大笑,而MD版敌人只是愣在原地。Turtle Village龟背上的村子,街机版这里可以看到龟背的样子,还有一只脚,盘结的树根。MD版只是个平面。
关卡数注意上面的图,一个是stage3一个是stage2,因为街机版的bunous stage也算一关。坐骑坐骑跳起来的动作,MD版显然偷工了,一点起跳的动作都没有,难道有反重力系统? 龙的冲撞,街机版是用角顶,而MD版是大张嘴冲过去。Chickenleg(上面图中的)冲撞在街机版里面是用脚踢,而MD版也是大张嘴……sega/md街机版中很多地方留下了sega字样,让我们来看看。注意后面的某个木条。地图左上方向标旁边的SEGA。但是有下小字是什么呢?墙上的字样:RESTERANT SEGA
Beer Barden SegaMD版的文字貌似门牌?MD版的地图,貌似是G-AX MDDeath Bringer王座上的字是?Deather Adder的出场秀街机版的效果做得很震撼,无数的蛆虫(或者是蛇?)爬上尸堆,组成了Death Adder,战斗开始的时候国王和公主就一直吊在那里。而MD版由于Death Adder只是个小boss,等版面上的敌人清了,他才会从门里面走出来,战斗中并没有看到国王和公主。另外,街机版能把火龙带过来,而MD版则不能,因为有场景切换。-...
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Final Fantasy Sky(Squarecn.com & FFSky.com) All Rights Reserved森林舞会网络版与街机版本相比起来,最大的不同还是这些
&&没有了解过森林舞会网络版的朋友,在知道了这款游戏的存在,想要去下载之前,往往都想要详细的去了解一下作为网络版本,和之前我们在游戏厅和电玩城中玩到的街机版本到底有什么样的不同。
因为在如今的游戏市场中,各种网络电玩城的数量非常之多,不同的网络电玩城中森林舞会也存在一些不同的原因。所以,小编下面在为大家介绍网络版与街机版有何不同的时候,还是以天龙电玩为例为大家进行介绍。
整体玩法不变,细节上存在差异:天龙电玩中的森林舞会网络版由于是完美移植街机版本的原因,所以在整体玩法上来看和街机版本没有任何差异。只是,运营和开发团队在进行游戏移植的时候,为了给玩家带来更好的游戏体验,在游戏细节上进行了一些改变。
特色活动数量增多了不少:过去玩游戏的时候,森林舞会这种游戏虽然备受欢迎,全国各地的游戏厅和电玩城中基本都有着这款游戏存在。但因为是实体游戏机的原因,所以基本都没有什么特色活动存在。随着天龙电玩等网络电玩平台推出森林舞会网络版,玩家可以享受到各种不错的特色活动。
推出了大量的实物奖励:由于本身是休闲类游戏项目的原因,所以过去的街机版本中,几乎没有任何的实物奖励存在。随着森林舞会网络版的出现,玩家在享受游戏带给我们的休闲娱乐的同时,还能够通过参与游戏活动获得实物奖励。
随时随地都可以玩:过去我们想要玩街机版本的游戏,基本只能到电玩城或者游戏厅中去玩游戏,随着森林舞会网络版的出现,尤其是手机版本的出现,玩家真正做到了随时随地想玩就玩。
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关于街机版VR网球4的键位安排以及街机版和PC版的区别(TeknoParrot_0.71模拟器)
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使用PPX网站提供的手柄默认键位,R1是开始,右侧四个手柄功能键中只有3个有用,有一个上旋球,一个削球,另外一个就判断不出来了,貌似和上旋球差不多,第四个键位没有作用,不负责击球。
但是我刚刚下载的PC版VR网球4却是4个功能键,分别是上旋球,削球,放高球和必杀。是否街机版自来只有3个键位,没有必杀呢?求大神解惑
[ 本帖最后由 ydy135 于
19:22 编辑 ]
曾经的憧憬渐渐变成了今日的情怀。当你拿起手柄,摸着摇杆的时候,还能找回当初的那份纯真和感动吗?
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同时,我也有个纠结的事情,那就是街机版的体积和PC版相比,也就差了不到500M,但是PC版有多个模式,可以存档,键位设置比街机版方便许多。
可是从画面和手感的角度讲,街机版还是强出PC版好多的。我不知道街机版是什么分辨率,不过PC版我已经设置到1080P,画面还是没有街机版精细,从球员到场地都是如此。而且回放方面明显街机版的设计要精妙很多,球员都是脸上挂着汗水的,PC版即便打完都是一滴汗没有的样子,很假,再加上帧数问题,如果键位上街机版能够和PC版一样,我就没有留着PC版的理由了,大家也来比较一下两个版本
曾经的憧憬渐渐变成了今日的情怀。当你拿起手柄,摸着摇杆的时候,还能找回当初的那份纯真和感动吗?
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街机版放高球是削球和击球两个键一起按,前几作都是这样的设置,家用版为了方便专门设置了一个键
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斑鸠也是,打惯了家用机的斑鸠,第一次玩街机版斑鸠心说怎么少了释放键。
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posted by wap, platform: Android引用:原帖由 @临界质量&&于
19:55 发表
街机版放高球是削球和击球两个键一起按,前几作都是这样的设置,家用版为了方便专门设置了一个键多谢解惑,已经决定留街机版删pc版了,为什么sega的街机移植都是裂化移植?明明都是x86结构,另存为就可以了,非要费力不讨好地改成劣化版
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劣化移植这个东西不好说,细节也许只有世嘉街机部门的员工清楚,另外家用版其实可以保留,毕竟自带职业生涯模式这个是街机版没有的
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引用:原帖由 临界质量 于
21:35 发表
劣化移植这个东西不好说,细节也许只有世嘉街机部门的员工清楚,另外家用版其实可以保留,毕竟自带职业生涯模式这个是街机版没有的 相信两个版本你都玩过,在同一台电脑上,我感觉这两个版本的游戏简直是云泥之别,PC版帧数很差,画面更差,都开到1080P了却还是有锯齿,反锯齿开到4也一样,街机版则非常干净,没有丝毫锯齿。
PC版画面非常不流畅,总有能感觉到的卡顿,过场撕裂没法看,垂直同步开了却还是有卡顿,过场尤其明显,街机版则是丝般顺滑,如果没横向比较过,PC版的画面也还可以了,但玩过了街机版无论如何也接受不了存在这么多瑕疵的PC版。
而且PC版的过场镜头和街机版完全不一样,球员入场PC版都是给背影,而街机版是正面,还有特写,击球回放部分街机版和PC版也存在相当大的差别,击球的音效明显街机版更明快一些,街机版的球员不会呻吟,很少吼叫,临场感做得比PC版好很多。
我还是先把街机版玩熟了再说吧
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yangjuniori
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3代就很不一样& & 决胜一球 街机有慢动作 pc没有&&
我系统可能有问题&&一台跑不起来 一台局域网共享都能跑起来
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23:31 发表
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3代就很不一样& & 决胜一球 街机有慢动作 pc没有&&
我系统可能有问题&&一台跑不起来 一台局域网共享都能跑起来 老杨,你跑街机版VR网球能多少帧
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没玩过VT4?
新加了个必杀槽都不知道我去
yangjuniori
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老杨,你跑街机版VR网球能多少帧E5300 3g ddr2 2gddr3&&gt240 现在换gt730还是一样 win7 64
品牌机 q45 e6850 8gddr3&&华硕半高630&&64位亮机卡 帧数很低但能跑 系统还是我这ghost去的
很讨厌电脑的报错 进去一个圆圈 然后freeplay出来就跳出了
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E5300 3g ddr2 2gddr3&&gt240 现在换gt730还是一样 win7 64
品牌机 q45 e6850 8gddr3&&华硕半高630&&64位亮机卡 帧数很低但能跑 系统还是我这ghost去的
很讨厌电脑的报错 进 ... 系统音频设置到16bit/44KHz
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00:31 发表
E5300 3g ddr2 2gddr3&&gt240 现在换gt730还是一样 win7 64
品牌机 q45 e6850 8gddr3&&华硕半高630&&64位亮机卡 帧数很低但能跑 系统还是我这ghost去的
很讨厌电脑的报错 进去一个圆圈 然后freeplay出来就跳出了我的问题是经常玩到一半,出现io设备无法连接到主板的错误提示,然后就只能手动退出了,太扫兴了
曾经的憧憬渐渐变成了今日的情怀。当你拿起手柄,摸着摇杆的时候,还能找回当初的那份纯真和感动吗?
yangjuniori
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系统音频设置到16bit/44KHz不会吧 两个机器都是96000 24bit
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yangjuniori
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不是96000就可以工作了
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《战国传承》是SNK自1991年开始发行的动作游戏,以其独特的世界观吸引了不少玩家,特别是初代作品中的主角没有任何的必杀技,但却可以在日本古代和现代穿梭,甚至可以进行多种变身玩法,但随后的几部作品都在前作上进行了革新以及完善,虽然故事情节依旧是老套的拯救世界的剧情,但出色的玩法以及画面依旧受到很多玩家的欢迎。
《战国传承》是SNK自1991年开始发行的动作游戏,以其独特的世界观吸引了不少玩家,特别是初代作品中的主角没有任何的必杀技,但却可以在日本古代和现代穿梭,甚至可以进行多种变身玩法,但随后的几部作品都在前作上进行了革新以及完善,虽然故事情节依旧是老套的拯救世界的剧情,但出色的玩法以及画面依旧受到很多玩家的欢迎。
战国传承作为最初的几代格斗过关类街机,早就让不少小伙伴难以忘怀了。无论是游戏中的忍者设定,还是游戏中的连招系统和必杀系统,都是玩家热衷的方面之一。 今天,小编为大家带来的就是战国传承游戏系列介绍,想要再次回味而是记忆的小伙伴,可以下载玩玩哦!
战国传承作为最初的几代格斗过关类街机,早就让不少小伙伴难以忘怀了。无论是游戏中的忍者设定,还是游戏中的连招系统和必杀系统,都是玩家热衷的方面之一。 今天,小编为大家带来的就是战国传承游戏系列介绍,想要再次回味而是记忆的小伙伴,可以下载玩玩哦!
《合金弹头3中文版》是由SNK GAME制作发行的一款横版街机风格的射击闯关游戏,大部分玩家肯定接触过《合金弹头》此系列的游戏,都也是非常的经典,游戏中你将控制英勇的士兵。利用有限的复活次数,尽可能的向前冲,不断通关,游戏有多重模式,你可以在五个游戏章节模式中任选其一,现在你是不是对合金弹头3中文版非常感兴趣呢?
《合金弹头3中文版》是由SNK GAME制作发行的一款横版街机风格的射击闯关游戏,大部分玩家肯定接触过《合金弹头》此系列的游戏,都也是非常的经典,游戏中你将控制英勇的士兵。利用有限的复活次数,尽可能的向前冲,不断通关,游戏有多重模式,你可以在五个游戏章节模式中任选其一,现在你是不是对合金弹头3中文版非常感兴趣呢?
合金弹头3电脑版是一款精彩刺激绝伦的横版动作游戏,相信有资历的老玩家们对这款游戏都不会感到陌生,从街机时代开始就是备受玩家欢迎的神作。
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龙王圆桌武士2016修改版虽然是老游戏了,比不上龙王武士2013最终加强版,不过还是挺经典的!街机爱好者使用OpenBor开发的街机同人游戏(紫琅摩羯分享)。
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《合金弹头3双人版》中有多种模式,合金弹头3双人版在单人模式中包括经典的街机模式,玩家利用数量有限的生命尽可能的向前冲,还有任务模式,玩家可以在五个游戏章节中挑选其一,当然需要在街机模式中先解锁才可以。坐在装备(坦克、飞机等)里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出来。跳出装备后,你有且只有1秒无敌时间。跳进装备里时会有1秒到2秒的无敌时间(普通的Metal Slug是1秒,潜水艇能有2秒)。乘物无敌法在最后与RootMars(最终BOSS)决战的时候能发挥重大作用。
《合金弹头3双人版》中有多种模式,合金弹头3双人版在单人模式中包括经典的街机模式,玩家利用数量有限的生命尽可能的向前冲,还有任务模式,玩家可以在五个游戏章节中挑选其一,当然需要在街机模式中先解锁才可以。坐在装备(坦克、飞机等)里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出来。跳出装备后,你有且只有1秒无敌时间。跳进装备里时会有1秒到2秒的无敌时间(普通的Metal Slug是1秒,潜水艇能有2秒)。乘物无敌法在最后与RootMars(最终BOSS)决战的时候能发挥重大作用。
合金弹头合集带作弊器又是一款80后小时候玩的经典游戏,虽然小编无知的认为游戏从1代到如今这么多代基本上没什么区别,游戏还是那么火爆,就连小编自己也是每一代都玩,然后又找不出跟前作有什么区别。或许合金弹头系列本身就拥有无穷的魅力吸引着玩家去热爱它。
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《合金弹头合集中文版》是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。该系列作品是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
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影子传说街机版这个游戏一个是剑一个是镖,我们都知道“念经”,就是↓+A键,其实是防守了,但是很象和尚念经,游戏本身没什么太多的亮点,就是第一关一跳老高的感觉非常的过瘾,参天大树上来回的爬,你知道当初这个游戏我们都飙什么吗?“空中接力”简直酷B了什么是空中接力,就是你跳到很高处正好把忍者镖死,他的尸体高空下落的过程中,你也在自然落地,但是你可以稍微移一下,呈现让尸体落在你肩头上的感觉,就这样你落地了他的尸体也飘下来了,当时看来这种BT玩法确实够爽。另外防守挡剑的声音也很清脆悦耳,总之这个ACT游戏给我们的印象十分的深刻!
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音速超人HACK版这款游戏算得上很经典的街机游戏了。该作为音速超人的第二部作品,音速超人HACK版有相当大的改进,可选择的人物增加至于3人,我们的音速超人不再是孤军奋战了。有兴趣的玩家可以下载音速超人HACK版来试试。
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僵尸猎人X国内完善版是老游戏午夜杀生X翻版完善而成,负责开发的作者是国内的BOR游戏制作达人VC,黑骑士角色需通关一次后可以使用,午夜活尸x中文终极版本版本已经集合了通关存档,可直接使用黑骑士角色。
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《合金弹头5:激斗》是一款动作射击类游戏。合金弹头5激斗游戏中以合金弹头5为蓝本改编而成,破解版的rom使用的是打击者1945加强的rom名,rom已经整合好了,在细节上做了很多优化,合金弹头5激斗的流畅性也非常的不错。
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  《恐龙快打增强版》舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。在恐龙快打增强版这个游戏中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。甚至可以抢到Boss的武器来反制,像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。
  《恐龙快打增强版》舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。在恐龙快打增强版这个游戏中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。甚至可以抢到Boss的武器来反制,像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。
《合金弹头6无敌版》实际上是根据合金弹头3 Hack版重新制作而来,本版本可玩性还比较可以,出现了各种各样新奇的东西,那真是让人畅快淋漓。一出来就会有乌云跟着你,只要你开枪,便会帮助你电击敌人,威力惊人,同时敌人的出现也很多,一波接一波的,总之疯狂的前进吧!
《合金弹头6无敌版》实际上是根据合金弹头3 Hack版重新制作而来,本版本可玩性还比较可以,出现了各种各样新奇的东西,那真是让人畅快淋漓。一出来就会有乌云跟着你,只要你开枪,便会帮助你电击敌人,威力惊人,同时敌人的出现也很多,一波接一波的,总之疯狂的前进吧!
机甲战士攻关版是一个国内罕见的横版动作游戏,主角的机甲战士就是后来格斗游戏 CyberBot的主角。机甲战士攻关版游戏不是很容易上手,同时道具系统异常繁杂,但是画面非常优秀,而且游戏的进度、爽快感、平衡性极佳。
机甲战士攻关版是一个国内罕见的横版动作游戏,主角的机甲战士就是后来格斗游戏 CyberBot的主角。机甲战士攻关版游戏不是很容易上手,同时道具系统异常繁杂,但是画面非常优秀,而且游戏的进度、爽快感、平衡性极佳。
合金弹头7无敌版游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,合金弹头7无敌版游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。
合金弹头7无敌版游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,合金弹头7无敌版游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。
快打旋风全集这款游戏绝对是街机平台上早期的经典游戏之一,在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。
快打旋风全集这款游戏绝对是街机平台上早期的经典游戏之一,在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。
恐龙快打硬盘版(又称恐龙新世纪)是一款由日本CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,我相信恐龙快打硬盘版这款游戏承载了许多80后童年的回忆。在游戏厅不分昼夜的拼杀。1993年恐龙类型的题材很受大众欢迎,恰恰这款游戏就是以“恐龙”为原型来卖座,从而赢得广大游戏玩家的喜爱。
恐龙快打硬盘版(又称恐龙新世纪)是一款由日本CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,我相信恐龙快打硬盘版这款游戏承载了许多80后童年的回忆。在游戏厅不分昼夜的拼杀。1993年恐龙类型的题材很受大众欢迎,恰恰这款游戏就是以“恐龙”为原型来卖座,从而赢得广大游戏玩家的喜爱。
怒之铁拳2改版是MD上的一款横版过关类游戏,怒之铁拳2改版这款游戏的玩法类似名将、恐龙快打这种,这次小编为大家提供是一个强化的修改版,主要是对人物的招式进行了改动,有兴趣的玩家可以自己下载来体验一下怒之铁拳2改版看看。
怒之铁拳2改版是MD上的一款横版过关类游戏,怒之铁拳2改版这款游戏的玩法类似名将、恐龙快打这种,这次小编为大家提供是一个强化的修改版,主要是对人物的招式进行了改动,有兴趣的玩家可以自己下载来体验一下怒之铁拳2改版看看。
《怒之铁拳2街机版》是一款由CAPCOM制作发行的格斗游戏。在很久以前街机厅横行中国大街小巷的时候,有一款游戏非常印象深刻,他就是《怒之铁拳》系列,而这一些列游戏中最受欢迎的则是二代,也就是小编今天给大家带来的这一款作品。二代在游戏设定上和动作上都可以算得上是一时无二,非常受到当时玩家的欢迎。
《怒之铁拳2街机版》是一款由CAPCOM制作发行的格斗游戏。在很久以前街机厅横行中国大街小巷的时候,有一款游戏非常印象深刻,他就是《怒之铁拳》系列,而这一些列游戏中最受欢迎的则是二代,也就是小编今天给大家带来的这一款作品。二代在游戏设定上和动作上都可以算得上是一时无二,非常受到当时玩家的欢迎。
  怒之铁拳5.0是著名的世嘉早期横版过关游戏,以爽直的行动、手感,精良的画面体现和精美的BGM著称。怒之铁拳5.0这款重新复刻制作是以SOR2代和3代为基础,吸收了每代的精良英华,保持高质量的景象,角色,和BGM,并且有新计划的角色和游戏模式登场,并且保持了一向的世嘉魄力气魄,在亲身实践了旧时快乐同时也有新的玩法与兴趣。西班牙炸弹小组用了7年时间来制作这款游戏,但世嘉公司给他们发去了通知函,牵扯到版权问题,要求停止重制版的开发和更新,所以西班牙炸弹小组在网上发布的5.0版本成为了最终版。
  怒之铁拳5.0是著名的世嘉早期横版过关游戏,以爽直的行动、手感,精良的画面体现和精美的BGM著称。怒之铁拳5.0这款重新复刻制作是以SOR2代和3代为基础,吸收了每代的精良英华,保持高质量的景象,角色,和BGM,并且有新计划的角色和游戏模式登场,并且保持了一向的世嘉魄力气魄,在亲身实践了旧时快乐同时也有新的玩法与兴趣。西班牙炸弹小组用了7年时间来制作这款游戏,但世嘉公司给他们发去了通知函,牵扯到版权问题,要求停止重制版的开发和更新,所以西班牙炸弹小组在网上发布的5.0版本成为了最终版。
近日,西班牙炸弹组的复刻5.0发布,可谓是怒铁同人的一个重头戏,SOR迷之间也是谈论的津津乐道,为了方便更多对此游戏有爱的人,特趁余热未减之时打造一份仅属于复刻5.0的出招,望能给予同好者一些帮助。本来初步就打算只写隐藏技(也就是角色成长技),但由于视觉上不够美观,就刻意的追求了一下小完美...把之前那些大家都熟悉的系统一并都加上了,轮嘁菜闶歉约鹤隽艘淮稳娴幕毓耍哉庑┫低沉私獾娜司椭苯勇怨豢醇纯桑豢匆丶迹蓟岬囊簿偷甭饭吹牟缓们氚糠终惺矫拼渴嵌窀悖臀┚恍Α
近日,西班牙炸弹组的复刻5.0发布,可谓是怒铁同人的一个重头戏,SOR迷之间也是谈论的津津乐道,为了方便更多对此游戏有爱的人,特趁余热未减之时打造一份仅属于复刻5.0的出招,望能给予同好者一些帮助。本来初步就打算只写隐藏技(也就是角色成长技),但由于视觉上不够美观,就刻意的追求了一下小完美...把之前那些大家都熟悉的系统一并都加上了,轮嘁菜闶歉约鹤隽艘淮稳娴幕毓耍哉庑┫低沉私獾娜司椭苯勇怨豢醇纯桑豢匆丶迹蓟岬囊簿偷甭饭吹牟缓们氚糠终惺矫拼渴嵌窀悖臀┚恍Α
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