请问有没有acg fate prototypebreaker攻略

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fate Servant扫盲贴
本帖最后由 jmss 于
19:55 编辑
好吧- -写这个东西只是我一时兴起 目的是给没有玩过fate原作或是没有完全玩过fate的人提供一个对fate中出现的Servant比较全面的认识- -后面附有我个人的对每个Servant的认识~当然因为是个人的 所以肯定不会很全面~欢迎大家指正。
这里说明一下本文出现的Servant包含了fate stay night 和fate zero中的 但不包含新章中的~新章无汉化没玩过~fate stay night资料源自我自己的游戏档~zero资料源自网上资料~我仔细看了下感觉是比较靠得住的资料~
注:此文无英灵生平介绍 之前有其他会员的一帖是专门生平介绍 我就不搬了~~~
注 此为常出现的缩写注释~
F/SN&&fate stay night
F/Z& & fate zero
F/HA&&fate hollow ataraxia
好了 以下为正文
1.首先 都知道 正常的圣杯战争设有7个英灵职介~只有符合职阶的英灵才能响应召唤成为Servant 这7个职阶分别为SABER LANCER ARCHER RIDER CASTER ASSASSIN BERSERKER
这里要说明~每个英灵和职介并不完全一一对应 多半情况下一位英灵是可以适任多个职阶的 比如第四 第五次的SABER就可以适任除CASTER外的所有职阶~具体英灵召唤出属于什么职阶还由其他多种因素决定 比如职阶相性 其他已被召唤的英灵所占据的职阶等- -除此之外BERSERKER和ASSASSIN这两个职阶可以通过召唤咒文取得 对于BERSERKER这一职阶 可以强制以召唤者咏唱狂化咒文取得 而ASSASSIN这一职阶比较特殊 东木的圣杯战争中这一职阶的英灵将全部由ASSASSIN这一组织的历代首领--山中老人中选出。
但有时会产生对这一定式产生破坏的英灵 比如艾因兹贝伦在第三次圣杯战争中违规召唤的英灵AVENGER就是独立于7大职阶以外的第八职阶
2.并且每个职介带有本职阶的职阶技能 分别为
SABER& && & 对魔力 骑乘
LANCER& && &对魔力
ARCHER& && &对魔力 单独行动
RIDER& && & 对魔力 骑乘
CASTER& && &阵地制作 道具作成
ASSASSIN& & 隐息潜行
BERSERKER& &狂暴化
这里要说明的是 职阶技能是由每个职介带有 并非由每个英灵带有 但是不同英灵占据某个职阶后 会对职阶技能等级的高低产生影响 同样会对其产生影响的还有MASTER的能力
3.Servant基本能力和保有技能
基本能力包括
力量& && &&&魔力
耐久& && &&&幸运
敏捷& && &&&宝具
基本能力就主要由英灵本生决定了 不过同时会受MASTER能力和此英灵在被召唤地区知名度的影响 甚至有些宝具在解放之后也会对Servant能力产生影响 至于保有技能则为英灵本身所带 但是能否使用则受职阶限制
以上是基本知识 下面分别来看下各位Servant
SABER(F/SN F/Z)
MASTER&&(F/SN)卫宫士郎 远坂凛&&(F/Z)卫宫切嗣
真名& & 阿尔托利亚
性别& & 女
属性& & 秩序·善
(MASTER为卫宫士郎)
力量 B& && &魔力 B
耐久 C& && &幸运 B
敏捷 C& && &宝具 C(A++)
(MASTER为远坂凛)
力量 A& && &魔力 A
耐久 B& && &幸运 A+
敏捷 B& && &宝具 A++
(MASTER为卫宫切嗣)
力量 B& && &魔力 A
耐久 A& && &幸运 D
敏捷 A& && &宝具 A++
A级以下的魔术全部取消
事实上 现在的魔术师无法伤到Saber一根寒毛
骑乘的才能
虽然对大部分的坐骑有着超过一般人水准的驾驭能力
不过魔兽。圣兽等级还是无法驾驭
战斗中 可以不断地“感知”对自己来说最有利的行动之能力
敏锐的第六感恐怕已经接近预知未来的等级
可以将敌人对自己实施的视觉。听觉干涉效果减半
魔力放出 A
在武器或自身的肉体附加魔力 并借由瞬间爆发使能力提升 就是以魔力制造强力喷射
战斗中 SABER原本就以魔力附着于剑戟之上来防御和移动
能以一个少女之身与Berserker进行正面交锋是因为其庞大的魔力之故
普通的武器在没有受到强力的加护情况下 会因为无法承受她附加着魔力的攻击而在一击之下被破坏
领导才能 B
指挥军队的天生才能
在团体战斗中 可使己方军队的能力增强
领导力是十分罕见的才能 以一国之王的身份B级已绰绰有余
Invisible·Air
种类 对人宝具
攻击距离 1~2
最大捕捉 1人
不可视之剑
敌人难以把握剑的攻击范围 虽然简单却可以在白刃战中发挥巨大效果
被强力魔术加护的宝具 而非剑身是透明的
强风缠绕的刀身
使附近光线的曲折产生变化 將原本该有的刀刃化为隐行
包住刀身的强风虽然未达真空状态 但也是一项凶器 能够增加斩击的破坏力
只在解放压缩强风的瞬间 才能够做出真空状态
在攻击对象拥有“修正造成视力妨碍的抗性”的情况下 才无法发挥风王结界的命中率补正
出来有将刀身透明的优点 解放压缩强风 也能够当做一次飞行道具
在解放风压的场合 伤害值固定 不受SABER本生魔力或力量的影响
誓约胜利之剑
种类 对城宝具
攻击距离 1~99
最大捕捉 1000人
并非出自人类之手 而以星陨冶炼出来的神造兵器
是所有圣剑名号的神剑中 位居最顶点的宝具
不但能将持有者的魔力转换成“光” 还能经由收束 加速等动作是动能大增
是把将行使神灵等级的魔术化为可能的圣剑
由第三者眼中看起来带有耀眼的巨大光芒
实际上只有光的前端有攻击判定
能够将光形成的“断层”穿越过的任何物体切断的“究极的斩击”
庞大的魔力量 让前端以外也持有高热
以结果来看 拥有能横扫地表的光之波动
也能说是有方向性的能源兵器
遗世独立的理想乡
种类 结界宝具
最大捕捉 1人
Excalibur剑鞘的能力
遗失的第三件宝具
Excalibur的剑鞘爱因兹贝伦在康沃尔发掘而出
跨越了几千年的时光回到其主之手
传说持有此鞘者拥有不老不死之能力
虽然拥有能治愈其所有者的伤势和永驻青春的能力 实际上是以单兵作战为对象 被称作“移动要塞”的功能
展开剑鞘时 即使拥有者一瞬间置于妖精之乡(亚瑟死后前往的理想之乡) 阻隔所有物理干涉
甚至连五大魔法之一 来自平行世界的干涉 都能防御
这个是正常状态的SABER 四 五两次圣杯战争的SABER全是阿尔托利亚
首先从这个Servant的能力我们可以看出MASTER能力对Servant的影响 卫宫士郎不是正统魔术师 所以他作为MASTER的情况下 SABER的能力和另两人差别很大 几乎全部相差一个等级 而且由于来自卫宫士郎的魔力供给几乎没有 导致 SABER的大宝具Excalibur几乎处于封印状态 而换成远坂凛为MASTER时 不但全能力上升 而且Excalibur可以多次使用 由此可见 MASTER作为魔术师的强弱对Servant的能力是有很大影响的
SABER这个职阶之所以被称为最强职阶 最大的原因是攻守两端平衡且都处于前位 在MASTER条件相当的正面对战中几乎不会处于劣势 而阿尔托利亚这个英灵由于本身各方面能力都不错 及其适合SABER这个职阶 所以就算是在卫宫士郎这样的半吊子魔术师作为MASTER的情况下也还是可以保持所有能力在平均值甚至更向上 那么以正常魔术师作为MASTER时在正面白刃战中甚至宝具战中 都可以说是最优秀的Servant
以远坂凛作为MASTER为例 各项能力分开看 耐久 敏捷以外全能力在A或者向上 都是超水平的 耐久 敏捷虽然为B 但是全部都受到其保有技能魔力放出的加成 实际水平大致也是在A级左右 力量作为影响白兵战攻击力的重要要素 本身就达到A级别 而且同样受到魔力放出的加成 所以其白兵战中的攻击力其实相当可怕 能与之在白兵战中正面相抗的 正常情况下恐怕就只有狂暴化之后的BERSERKER吧 而A级别的魔力正好确保了其魔力放出的量和长时间的魔力放出 巨大的魔力储量同时也确保其A++级宝具Excalibur的发动成为可能 幸运值的体现具体表现比较少 不过可以明显看出SABER倒霉的时候比那些个幸运为E的英灵少得多 同时幸运值对应一些宝具或武器的判定有很大影响 A+等级的幸运已经到了可以改变命运的地步 最明显的例子就是和库丘林的一战中躲掉必中心脏的魔枪Gae·bolg 总之越高的幸运在战斗中越可能带来意想不到的好结果
SABER这一职阶的另一优势之处是拥有极高的对魔力 阿尔托利亚占据这个职阶后 对魔力更是高达A级别 就连占据CASTER职阶美狄亚咏唱后的大魔术也完全无效 甚至对令咒都有一定违逆效果 这无疑就是对魔术型Servant和擅长使用攻击性魔术支援的MASTER的全面封杀 典型的例子就是F/SN HF线对真ASSASSIN一战中 使ASSASSIN的必杀宝具Zabarneya妄想心音完全无效
骑乘这一能力并不局限于马一类狭隘的坐骑 而是连现代交通工具也包括在内 阿尔托利亚虽然没有坐骑一类的宝具 但是可以熟练驾驭高速摩托等交通工具 成为不折不扣的暴走族 甚至于据他自己所言 连飞机也可以熟练操纵......能灵活运用各种交通工具无疑是对于突击作战 战术性质的转移 追击等都非常有利
A等级的直觉除了正常的战斗过程中以外 对于防止突发状况也非常有利 比如F/Z中和LANCER迪尔梅德一战 在千钧一发之际要害部位躲开了LANCER的Ga-buidhe 必灭的黄蔷薇 就是拜其所赐
领导才能在一对一战斗中当然是不会有很大的效果 不过在多人战中 SABER可以作为司令塔的角色 指挥己方作战 由于对于SABER的Servant来说 使用的场合并不会很多 所以B级是完全足够
从宝具上看来 阿尔托利亚无疑是拥有相当实用的宝具组合 对单体 对群体 近程 远程以及防御性质的宝具一应俱全 风王结界使剑隐形和带有风压的效果以及消耗魔力少的特点正适合胶着的白兵战 而Excalibur的对城范围和极强的威力正适合于决战时常见的宝具战 范围巨大同时很难找出威力相当的宝具与之相抵消 所以Excalibur算是宝具战能一锤定音的宝具 具体例子正如F/SN fate线SABER和RIDER一战 面对RIDER可以说是最高等级的宝具Excalibur依然可以占据优势 不过可以正面压制Excalibur的宝具也是有的 比如吉尔伽美什万恶的Ea剑......
拥有前两项宝具的SABER已经可以说是数一数二的英灵 而F/SN fate线找回Avalon之后的SABER几乎就可以说是已出现Servant中正面最强的 隔绝一切干涉 即使对界宝具的Ea也无能为力 算是开了挂的东西......
当然 就这样的SABER以本身实力来说还是有缺陷的 那就是龙属性 阿尔托利亚带有龙的因子 含有龙因子的人与一般魔术师不同 不需要魔术回路 全身都可自如运转魔力 但是遇到有斩龙传说的英灵时就会被克制 这也在很大程度上决定了F/Z最后的白兵战 SABER对BERSERKER兰斯洛特时是不可能取得胜利的......
最后 还有一个问题需要注意 就是与MASTER性格的适性 阿尔托利亚是典型的正统英灵 崇尚正面决战以击倒对手 几乎不能允许MASTER在背地以“卑鄙”手段除去对方MASTER 或是殃及到无辜者这样的事情 所以 习惯暗中行动的MASTER抽到这一位SABER可能并不是什么好事情 很可能对计划产生阻碍 加之SABER职阶的阿尔托利亚对魔力甚至高到连令咒都能违抗......可以说简直就是灾难了 典型对此感到棘手的就是卫宫切嗣 而他让SABER和自己分开行动的决定无疑是相当高明的
SABER(F/SN)(被黑圣杯污染后觉醒的反面性格)
MASTER&&黑圣杯间桐樱
真名& & 阿尔托利亚
性别& & 女
属性& & 秩序·恶
力量 A& &魔力 A++
耐久 A& &幸运 C
敏捷 D& &宝具 A++
能将咏唱少于两节的魔术完全无效化
即使是大魔术 仪式咒法 也难以对其造成伤害
因为沾染上暗属性 所以对魔力下降了
失去了骑乘技能
战斗中 可以不断地“感知”对自己来说最有利的行动之能力
因为无时无刻地压抑凶暴的缘故 所以直觉变迟钝
魔力放出 A
庞大的魔力 在SABER无意识下 化为浓雾覆盖身体
籍着黑色铠甲与魔力的影响 防御力等级上升
领导才能 E
指挥军队的天生才能
在团体战斗中 可使己方军队的能力向上提升
虽然统率力上升 但是士兵的士气却大幅减低
誓约胜利之剑
种类 对城宝具
攻击距离 1~99
最大捕捉 1000人
漆黑的极光之剑
因为Excalibur是把转变持有者魔力的增幅器 所以黑化后的SABER 圣剑光芒也同样变为黑色
就入湖中妖精中 薇薇安和摩高丝并存一样
这把圣剑也同时拥有善恶两方面的属性
被黑圣杯捕获的SABER被其中的AVENGER激发出的反面性格 不是正常的Servant 由于圣杯直接供给魔力 所以力量 耐久 魔力能力都有上升 但是由于附加了诅咒的关系 导致迟钝 不幸和对魔力下降 算是白兵战能力再加强的SABER 单纯看攻击能力的话是一个BUG的存在 例如F/SN HF线中轻易在正面击倒BERSERKER赫拉克罗斯 足可以见其恐怖 但是因为其已经接近反英灵 所以作为纯正英灵的一些能力 如领导才能被削弱
通常情况下是不可能召唤出这种状态的阿尔托利亚的 不过也有例外 从fate HA得知 第三次圣杯战争外来的芬兰魔道名门艾德费尔特的两姐妹占据一个MASTER席位 可以同时召唤出同一个Servant的正反两面一同使役 在于此类似的情况下就有可能召唤出这样黑化的SABER
LANCER(F/SN)
MASTER&&巴泽特.弗拉卡.马库雷米(LANCER的召唤者战争开始前被岩峰切断& && && & 持有令咒的左手 失去契约) 言峰绮礼(持有上次留下的令咒并与LANCER续约)
真名& & 库丘林
性别& & 男性
属性& & 秩序·中庸
力量 B& &魔力 C
耐久 C& &幸运 E
敏捷 A& &宝具 B
能将咏唱少于两节的魔术完全无效化
不过大魔术与仪式咒法等大型魔术无法防御
战斗续行 A
绝不会轻易死去
即使身负濒死的重伤依然可以战斗
只要不是受到必死的致命伤就能存活下来
回归初始 C
从战斗中脱离的能力
又 能让不利的战斗回到初始状态(第一回合)
技能的条件也回到初始值
卢恩符文 B
持有北欧的魔术刻印——Rune符文
卢恩是一种符文 跟奥丁有很大的联系
传说只要将它刻在木 石 金属甚或任何材料上就能得到无穷的威力
避矢的加护 B
对飞行道具的防御
在狙击手处于视野中的情况下 不管投掷出多少武器 都能以肉眼捕捉 对应
不过 不适用于超远距离的直接攻击与大范围的全体攻击
拥有神灵属性
与高于物质界的神灵混血
(此宝具根据注入的魔力量和使用方法不同可判定为两种宝具)
种类 对人宝具
攻击距离 2~4
最大捕捉 1人
突刺时必定将对手心脏贯穿的诅咒之枪
魔枪Gae·bolg必杀的刺击
实际上 是建立在枪刺中心脏这一结果 才导出枪从手中投出此一原因 将因果倒转的现象
因为在投枪之前 长枪早已命中心脏 所以在结果已定的前提下 不管用什么方法都无法防御 回避
想躲掉Gae·bolg 需要的不是高敏捷 而是能在发动Gae·bolg之前 能够扭转命运的能力 高幸运值才是关键
仅需要少量魔力即可发动却能带来一击必杀 是最有效率的宝具
种类 对军宝具
攻击距离 5~40
解放Gae·bolg的诅咒至最大力量 以浑身力量投掷出去的特殊用途宝具
Gae·bolg本来就是投掷用的长枪 这招才是正确的用法
和前者不同 比起心脏的命中率 更注重破坏力 投掷出手即可消灭一整个部队 等于是爆裂炸弹
伤害力 形状 全都直逼凯尔特光之神鲁特持有的 Brionac“轰击五星”
但“无论对方怎么躲都能贯穿对手”的能力可以说是片私语北欧神话的主神·奥丁的武器“大地宣言”的宝具
这个Servant的最大特点是实力不错但是无比悲剧 不但自己悲剧 连带着两个MASTER一起悲剧 一个是圣杯战争还没开始就被人断手几乎丧命而退出 另一个是无论在哪个平行世界 都不可能以活着的姿态迎接圣杯战争结束......实在是衰到了极点 不过 但从能力上来看其实是个相当不错的Servant
从基本能力来看 出去E的幸运不谈 对于偏重于高速进攻的LANCER职阶来说 A的速度相当不错 B的力量也在中上水平 对于高速度点爆发的枪来说完全够用 C的耐久看起来处于中等水平 不过库丘林的保有技能 A级的战斗续行可以保证他即使受伤也能继续战斗 这里说一下 虽然耐久不高 但是LANCER职阶公认的最大特点就是难打死 即使在全面劣势的情况之下 也可以保证继续缠斗而不轻易落败 这样看来 他的实际生存能力可能应该在大多数Servant之上 举例的话就是F/SN 开篇与SABER白兵战 虽然处于全面劣势 但是依然可以保持不落败直到离开 另外 就已知的两个LANCER来看 这个职阶的Servant还有一个优势 那就是低耗魔量 比起时刻魔力放出且要使用消耗极大的宝具的SABER 和连维持Servant就很困难的BERSERKER来说 同为适合正面作战的LANCER既不需要消耗多余的魔力而且宝具追求高效 消耗小的多 如果说SABER BERSERKER这样的职阶适合魔罐级别的MASTER 那么LANCER就很适合魔力量普通的MASTER 这也就解释了为什么库丘林魔力的级别为C也没有太大影响
如果说库丘林保有技能的前两项体现了职阶的特点 也就是难死 那么第三项卢恩符文就是其英灵本身的特点了 在这种擅长正面作战的英灵中 真正了解魔术的就不多 会用的更少 他就是其中之一 这种和正面战斗没什么关系的技能使得他不但能活跃在正面战场 而且对于打探 援救一类任务也很在行 再配上难死的特点 这也就是为什么言峰绮礼放心让他去逐一打探其他MASTER和Servant的情报
避矢的加护在一般战斗中用处也有限 面对ARCHER等职阶在暗处的远距离狙击无效是其弊端 毕竟能和LANCER正面冲突的英灵中很少会有大量使用飞行道具的 不过此技能在面对ASSASSIN时尤为好用 不仅仅是保护自己 更重要的是保护自己在场的MASTER
刚才提过 从宝具上看 两个已知的LANCER的宝具无一不体现了消耗少效果显著的高效性 库丘林的宝具Gae·bolg更是低消耗的必杀宝具 直接贯穿心脏 无法防御的效果大多数Servant都只能认栽 能防御的下的只有拥有等级更高的防御宝具或是干脆能够死后复活型Servant 再有就是像SABER那样幸运高到爆的英灵可以直接躲开 同类型的还有英雄王吉尔伽美什......至于诅咒之力完全解放Gae·bolg 更多的则是作为破坏型宝具使用 因为消耗相对较大 所以更多是作为最后宝具战的王牌 即使贯穿心脏的精度下降 但是由于必定贯穿的诅咒解放到最大 所以实际威力比之前大得多 不过由于是单发投枪 所以范围不算太大
这个Servant的缺点除了那个差到极致的运气以外 还有对魔力的问题 C等级的对魔力对大魔术防御力薄弱 大意时可能会被CASTER ASSASSIN甚至是擅长后方援护攻击的MASTER重创 例如F/SN HF线中就因为大意而败于ASSASSIN的宝具Zabarneya妄想心音 再有就是攻击上只具备白兵战的能力 宝具的威力虽强 但是范围不够大 在面对一些军团作战的Servant 例如F/Z的CASTER 吉尔·德·莱斯时会比较无奈......除此之外 神灵属性在面对一些对神灵的特效宝具 如天之锁时会成为大患
性格方面 虽然和SABER同样崇尚正面对决 却没有SABER那么死板 MASTER的命令基本会遵从 对令咒也不具备抵抗的能力 算是比较好控制的Servant 就连言峰绮礼这样的阴沉者也适合使役
LANCER(F/Z)
MASTER&&凯纳斯·埃尔梅罗·阿契波尔特
真名& & 迪尔梅德·奥迪那
性别& & 男性
属性& & 秩序·中庸
力量 B& &魔力 D
耐久 C& &幸运 E
敏捷 A+&&宝具 B
能将咏唱少于两节的魔术完全无效化
即使是大魔术 仪式咒法 也难以对其造成伤害
心眼(真) B
经由修行 锻炼培养出来的洞察力
在穷途末路中 不但能冷静把握自身状况与敌人的情况 还能当场引出微乎其微的生路之“战斗理论”
只要有1%的逆转形势的可能性 就能引发机会 化为实际作战行动
通过拥有魔力的痣对异性产生诱惑
凡与他对峙的女性都会因此对其产生爱意 但可以通过对魔力技能进行回避
破魔的红蔷薇
种类 对人宝具
攻击距离 2~4
最大捕捉 1人
能够使魔力防御无效化的长枪
由魔力构成的防御面对破魔的红蔷薇无法发挥任何效果
其次 加诸于武器上的魔术强化和能力附加的效果在此枪的攻击下也会被全部消除
可以说是对所有防御宝具“宝具杀手”
但是对于过去已经结成的契约 诅咒以及已经完成的魔术效果则完全不起任何作用
并且对人杀伤力只有普通武器的效果而已 通过英灵自身的治疗也可以治愈 也就是说 单用此武器如果不伤害到要害部位是毫无意义的
必灭的黄蔷薇
种类 对人宝具
攻击距离 2~3
最大捕捉 1人
能够造成无法治愈的伤害的诅咒之枪
受到此枪的攻击后 将被直接削减HP的上限 即使是治疗魔术 再生能力都只能恢复到“负伤的状态”
受伤状态将一直维持 直到Ga-buidhe被破坏或者Lancer被消灭为止
由於这个短枪本身没有像“Ga-dearg”那样无视防御的破甲能力 因此可以利用魔术 结界 凯甲等等进行防御
对比库丘林那样重视高速进攻的LANCER 迪尔梅德·奥迪那更偏向于稳重 防御能力更强 相同处当然是同样极低的耗魔量 当然还有那背到吓人的运气 不但自己的目标一个也没达成 还连带着赔上两个MASTER的命......
基本能力和库丘林几乎相同 只是敏捷高了一个档次而魔力低了一个档次 由于其没有像库丘林的完全解放状态下的Gae·Bolg那样消耗魔力相对较大的宝具 所以即使是魔力等级D也不会有太大妨碍 固单从基本能力上来说要微微强过库丘林
职阶能力的对魔力比库丘林高一个档次 达到B级 可以比较有效抵挡大魔术的攻击 对魔术师和正常CASTER职阶的Servant的攻击防御能力较库丘林好 不过不排除是MASTER作为魔术师的能力差距所致
保有技能的心眼是攻守兼备的好技能 B的等级在正面较量的白兵战中可以保证完全不落下风 至于爱情痣 到感觉比起对敌对的Servant 不如说对敌方MASTER作用更大......当然需要注意的是 亦可能对己方人员产生不利影响......
双枪都是很特别的宝具 虽然同样是强调速度和出其不意的效果 不过给人感觉并不是一击必杀类的宝具 其中Ga-dearg 破魔的红蔷薇对单纯的魔力 魔术造成的附加能力及正在发动中的魔术有直接使之无效的能力 这样的能力对于穿着魔术铠甲一类防具的英灵相当有效 而对非常依赖于魔术宝具的英灵 如F/Z的CASTER简直就是灾难性质的克星 不过介于其没有直接攻击方面的特性 所以只能算作是辅助型的宝具 相对的短枪Ga-buidhe 必灭的黄蔷薇才是其直接攻击型的宝具 强调的是使用出其不意 只要刺出 至少要有成果 由于此枪可以被防具挡住 只有直接命中留下伤口才有效果 所以最好的策略是在第一次见面 对方不清楚宝具特性时就在关键部位留下不可治愈的伤口 这样即使不能直接击杀 也可以对对手今后的战斗造成不便 由于两把宝具的限制都比较大 所以两把配合使用 出其不意才是克敌制胜的关键 最好的例子就是F/Z中对SABER的战斗 先以Ga-dearg诱使其脱下魔力铠甲 再以Ga-buidhe重创 虽未完全成功 但也使得SABER整体能力极度下降 并使宝具Excalibur被封印
这个英灵作为奇袭很厉害 即使不成功也能全身而退 但是缺点也很明显 就是只适合于对单的作战 同时与复数敌人战斗时就会很不利 两个宝具使用限制也比较大 且没有必杀性质的宝具 对于交过一次手的 对其宝具已了解的对手时没有强力压制手段 无法转入强力的宝具战 在面对有大威力破坏型宝具的Servant时会比较被动
最后 就是MASTER的适性方面 因为是和SABER一样 崇尚正面决战 而且固执程度比起SABER有过之而无不及 所以非常不适合喜欢暗中行动 直接刺杀敌方MASTER的MASTER 凯纳斯·埃尔梅罗·阿契波尔特的失败很大程度上和LANCER不听命令有关
ARCHER(F/SN)
MASTER&&远坂凛
真名& & 卫宫士郎
性别& & 男性
属性& & 中立·中庸
力量 D& &魔力 B
耐久 C& &幸运 E
敏捷 C& &宝具 ??
使魔术行使一工程(Single Action)内的无效化
类似于遮蔽魔力的护身符程度的对魔力
单独行动 B
当自Master的魔力供给断绝后也可独自行动的能力
等级B表示失去Master后可最多还能行动两天
极佳的视力
加强捕捉远方目标的动态视力
更高等级的千里眼
甚至可以透视 看见未来
学习过正统魔术
擅长的种类不明
心眼(真) B
经由修行 锻炼培养出来的洞察力
在穷途末路中 不但能冷静把握自身状况与敌人的情况 还能当场引出微乎其微的生路之“战斗理论”
只要有1%的逆转形势的可能性 就能引发机会 化为实际作战行动
Unlimited Blade Works
无限之剑制
等级 E-A++
种类 ????
攻击距离 ????
最大捕捉 ????
ARCHER可以使用
被称为固有结界的特殊魔术
可复制能够辨别的武器
不过 复制出来的武器将降低一个等级
也能复制防具 但也需要普通投影二~三倍的魔力
又一个幸运E的倒霉鬼......乍看起来每项能力都不高 除去那个E的幸运不谈 最低的就是D等级的力量 按常理来说 ARCHER这个职阶对力量的依赖相当小 可是很不巧 这个叫卫宫士郎的ARCHER并不是传统意义上的“弓兵” 战斗方式比起远距离的弓狙击来 反而更喜欢用制出的剑和敌人肉搏......由于本身没有这方面才能 即使经过锻炼 技术成熟之后 也依然不能和前几位专职肉搏手相媲美 不过反过来说 本来应几乎没有白兵战能力的ARCHER职阶有这样的肉搏战水准 可以说是赚到了......除此之外 耐久和敏捷方面也比较平庸 不过对于ARCHER职阶来说 都不是太大的弊端 个人认为这个职阶最重要的两项能力是魔力和宝具 英灵卫宫虽然不是标准的“弓兵” 不过其真正的战斗方式依然对这两项需求最高 固有结界·无限剑制的完全发动 对魔力的需求不小 B等级的魔力 基本够在宝具战决胜时自如使出Unlimited Blade Works 无限之剑制 但是应该不能够支持多次使用
职阶能力的对魔力等级较低 作用有限 单独行动这个能力对ARCHER来说不同于别的职业 是很有用的 卫宫士郎虽然不是正统的ARCHER 但是弓的使用技术非常过硬 根据F/SN中卫宫士郎本人和绫子的对话可以知道 在弓道部时 他从没有在射箭上失过手 所以利用单独行动的能力 他可以和MASTER分开行动 然后在远离MASTER的地方进行狙击 因为箭矢都是无限剑制中取出的宝具 所以伤害应该会非常高 完全命中的话 几乎没有Servant可以幸免吧
保有技能的千里眼是远程狙击的保障 对于在东木范围内的狙击 C等级的千里眼完全够用 B级别的心眼是他和能力强大的白兵战Servant正面交手时的法宝 如果不是这个技能 以他的格斗能力和库丘林 佐佐木小次郎之类正面交手 绝对会立即落败吧 至于那个C-级别的魔术 应该说只有在魔术的了解上 因为卫宫士郎唯一的魔术 实际上就是宝具
Unlimited Blade Works 无限之剑制
这个特殊的魔术的实质是把卫宫士郎自己的内心世界成像 并以这个内心世界干涉现实世界 卫宫士郎所有的魔术 强化 投影 都是源自这个魔术 无论是圣剑还是魔剑的真品他一把也没有 有的只有这个世界 在这个世界中记录下了所有他所见到过并能解析的宝具 也就是说 和ARCHER吉尔伽美什一样 在他面前暴露身份的英灵 都可以被他找到克制的方法 而和吉尔伽美什不同 他的世界中的每一把剑 都是真正属于他的非宝具 只是单纯战斗的工具而已 库丘林说过 他的剑上没有英灵应该有的骄傲 那是因为 他作为宝具之源的他的内心 已经失去了作为英灵的骄傲 单从能力上看 也可以说这是最高级别的宝具 在金闪闪全开的Gate·of·Babylon 王之财宝面前能够做到正面交战甚至占到上风的恐怕除了兰斯洛特 就只有他了吧& &
ARCHER(F/SN F/Z)
MASTER&&远坂时臣(被言峰杀死) 言峰绮礼
真名& & 吉尔伽美什
性别& & 男性
属性& & 混沌·善
(MASTER为远坂时臣)
力量 B& &魔力 A
耐久 B& &幸运 A
敏捷 B& &宝具 EX
(MASTER为言峰绮礼)
力量 B& &魔力 B
耐久 C& &幸运 A
敏捷 C& &宝具 EX
(MASTER为远坂时臣)
能将咏唱少于两节的魔术完全无效化
不过大魔术与仪式咒法等大型魔术无法防御
单独行动 A
即使MASTER不在也能行动的能力
但使用需要消耗庞大魔力的宝具时则需要Master在附近
(MASTER为言峰绮礼)
对魔力的守护能力 不能直接无效化 只能多少减轻伤害程度
单独行动 A+
即使MASTER不在也能行动的能力
并非指黄金身体比例 而是指其天生有财源滚滚来的好运势
浑身金光闪闪 一生不会为缺钱烦恼
领导才能 A+
指挥 统领大军团的才能
能影响到如此大规模的人数 已经不能算是单纯的人望
而是近似于魔力 咒力之类
虽然拥有最高的神性
但是由于吉尔伽美本人什讨厌神袛 所以等级下降
Gate·of·Babylon
等级 E~A++
种类 对人宝具
攻击距离 —
是把连接黄金之都的键剑
可以连接空间 自由取出宝物库中的所有道具
不用说 使用者的财宝越多 就越强力的宝具
其中包含天之锁 黄金舟等 不过具体算不算金闪闪自身的宝具还有待商榷
Enuma elish
种类 对界宝具
攻击距离 1~99
最大捕捉 1000人
用Ea来切断空间 将经过凝缩而互相挤压的风压断层 形成拟态的时空断层的攻击 粉碎一切敌对之物
若不以防御等级修正 或同等伤害力来抵消 就防御不了的攻击数值
伤害值为STR+20 且随机将对魔力的数值加在STR上
最大伤害值为4000
又 依宝物库内宝物的支援 可以让伤害数值再往上跳
和SABER的Excalibur同等 但拥有更胜一筹的威力 是把足以“斩裂世界”之剑
金闪闪这个Servant强不强 无疑是强的 而且可以说是两次圣杯战争中出现的最强者 这里的最强是指什么 是指 只要能够合理运用自身能力 在没有MASTER的支援下 可以和任何一个Servant对位而占据优势 能够与之一战的只有持有剑鞘的SABER 或是Unlimited Blade Works 无限之剑制全开的卫宫士郎......其原因等会儿再叙述 但是要注意的是 这位Servant任性妄为到了极点 绝不会合理运用自身能力......这就使之世纪强度下降了一档
基本能力上看并不是最高级别的 即使是远坂时臣作为MASTER时 也比不过凛作为MASTER时的SABER 而且要注意的是 虽然其力量 耐久 敏捷全部都在C档上向上 但是其肉搏战实力其实是很差的 F/SN UBW线卫宫士郎何其交手时的心理活动显示 吉尔伽美什的肉搏战能力甚至不如间桐慎二为MASTER(说白了就是没有MASTER)时的RIDER 也就是说身体能力好但是武艺差......不过除去SABER的话 能力值的确是相当强的 尤其是那个A的幸运......
职阶能力的单独行动对ARCHER职阶来说和其它职阶不同 本来应该是很有利的 因为ARCHER是善于远距离狙击的职阶 有了这个技能就可以和MASTER分开行动 在远处狙击对方 但是那是对一般ARCHER......吉尔伽美什有了这个技能就会在MASTER不知道的情况下到处惹是生非 随意暴露自己的存在和能力 对作战有极坏的影响 尤其是其单独行动还高达A级......即使MASTER主动断绝魔力供应 也能保持长时间单独活动 害处可想而知 另一个保有技能对魔力是很有用的 但是这里也是其软肋 因为等级太低了 两次圣杯战争的故事里 几乎没有人用像样的魔术攻击金闪闪 可能是故意为之 为了突出其强悍 但是根据其对魔力的等级来看 被大魔术攻击到还是很要命的......至于F/SN 言峰绮礼为MASTER时对魔力等级为什么降到E 估计是被污染的圣杯给予的肉体对魔力差的缘故 应该不是其身为英灵本身的缺陷
三个保有技能中除了效果比较暧昧的神性以外 对战斗都没有什么大用处 黄金律就不说了 A+级的领导才能本来还是有用的 但是以他的个性绝对不会允许和其他人并肩作战吧......所以实际上就是浪费了一个A+级的技能
宝具Gate·of·Babylon 王之财宝在他用起来是十分强大的宝具 因为他收集有世界上所有宝物的缘故 对每一个知晓身份的Servant都可以拿出克制的道具 从这一点上说 越是有名的英灵对上他就越无奈 这里需要说明下 宝物库里拿出来的物品 包括武器 防具 的确全部都是真品的宝具 但是除了Ea剑以外 全都不是吉尔伽美什的宝具 对于吉尔伽美什来说都只是道具而已 所以吉尔伽美什并不能像他们真正的主人那样随心所欲的驾驭这些宝具 他能做的 只是把他们发射出去而已 所以其中每一把的威力也最多只是用这把宝具肉搏的威力 不是宝具真真的能力 也就是说 这里伤害的判定 都只能算是高等级的武器而非宝具 至于天之锁 黄金舟这些东西算不算是他的宝具 我个人倾向算 因为有其传说故事 但是官方给出的资料上没有 这里也不好多说 只是要指出 不管算不算宝具 天之锁的确是可以发挥出作为宝具的能力 对于神性越高的Servant效果越好 所以越是接近神的正统英灵就越没有办法对付吉尔伽美什
Ea剑是他的第二件真正宝具 也是其宝物库里拿出的 官方承认的唯一一件自己的宝具 也是两次圣杯战争中出现的唯一一件对界宝具 威力和范围就不多说了 在宝具中可以名副其实的成为最强 能防御的只有把人置入理想乡的Avalon 遗世独立的理想乡从这一点考虑 在吉尔伽美什决定使用这把剑时 能正面和其对决的就只用SABER了 但是介于卫宫士郎这个特殊的ARCHER可以投影出这件防御宝具 所以何其对决也是有可能的 不过问题还是在于其性格 吉尔伽美什 不会对他承认的人以外的人拔出Ea剑 即使是会被打败也绝不拔出 这就使这个宝具多半情况下是等于废掉的......
综上所述 吉尔伽美什但看数据的确算是最强 不过因为性格等问题 有很大空子可以钻 实际不少Servant都有何其对阵而取得胜利的可能 比如具有Unlimited Blade Works 无限剑制的卫宫士郎 具有A+级别石化魔眼的RIDER美杜莎 甚至是有绝杀宝具Zabarneya 妄想心音的F/SN真ASSASSIN 这样的情况很可能会发生在不知道身份的情况之下......
另外 对于MASTER来说还有一个问题 吉尔伽美什可能会怂恿其他人来干掉使自己不爽的MASTER 也就是背叛......一个本来就招摇过世 把宝具和实力亮给对手 而且还不肯使用最强宝具的Servant 再加上可能会背叛的行为 使用这个Servant的MASTER要做好失败的准备 这个Servant从某种意义上来说 是实力最强 但是却绝对不会带来最终胜利的Servant......
RIDER(F/SN)
MASTER&&间桐樱
真名& & 美杜莎
性别& & 女性
属性& & 混沌·善
力量 B& &魔力 B
耐久 D& &幸运 E
敏捷 A& &宝具 A+
能将咏唱少于两节的魔术完全无效化
即使是大魔术 仪式咒法 也难以对其造成伤害
骑乘的才能
只要是野兽的话不论是幻兽 神兽都能加以驾驭
不过 龙种并不包括在内
拥有最高等级的魔眼——赛贝尔
当对方对魔力在C级以下时即无条件石化
B级者则须受到豁免鉴定来判定是否受到石化
虽然无法石化A级者 但会带给对方“重压”的效果 使全能力下降一个等级
解放魔眼后的RIDER
单独行动 C
当自Master的魔力供给断绝后也可独自行动的能力
等级C表示失去Master后可最多还能行动一天
暂时性的增幅力量
只有魔物 魔兽才拥有的攻击特性
使用时能让力量向上提升一个等级 持续时间依“怪力”的等级而定
虽然拥有神灵属性 但是几乎全部退化
英灵本身的魔物 魔兽的等级越高 神性就会越下降
Breaker·Gorgon
自我封印·暗黑神殿
种类 对人宝具
攻击距离 0
最大捕捉 1人
自己抹杀魔眼效力
封印解除后 魔眼·赛贝尔就回复平常作用
Bellerophon
骑英之驾驭
种类 对军宝具
攻击距离 2~50
最大捕捉 300人
使用时 是全能力提升一个等级 同时AC+100
使役神代的神兽 用超高速突进来粉碎敌人的物理攻击
最高速度可达到时速400到500公里不等 使用时受到天马的加护 防御力也跟着上升 可说是攻守兼备的最高等宝具
Bellerophon为希腊神话中骑乘帕伽索斯的青年之名
Blood Fort·Andromeda
他者封印·鲜血神殿
种类 对军宝具
攻击距离 10~40
最大捕捉 500人
能溶解捕获至内部的人类
溶解人类 化为鲜血
让结界的使用者吸收
原本的用途是吸收魔力
在F/SN前两条线fate和UBW线里都几乎路人掉的Servant 在HF线中回到原MASTER樱身边后 可谓大放异彩 先是把真ASSASSIN扁了一顿 救下卫宫士郎 最后又和士郎合力打败几乎无敌的黑化SABER......
其实这个Servant在F/SN中的强度是靠前面的 落后于SABER 近身战不能赢BERSERKER以外 在其他任何一个Servant面前都不占劣势 只不过在间桐慎二作为MASTER时 不但能力大打折扣 而且和在卫宫士郎身边的SABER一样 魔力得不到补充 宝具有使用限制 魔眼赛贝尔使用不能 这才沦为别组人员的试刀物
从能力上来看 除了万恶的幸运E以外 较差的就是D的耐久 虽然对于正面交战的Servant来说是个不小的缺点 但是这位真名美杜莎的RIDER 利用速度有效地弥补了这一点 速度高达A等级 白兵战是利用速度和可以远程攻击的锁链一沾即走 而且忽近忽远 让对手很难抓到破绽捕捉 在运动战中即使对位SABER 也占很大优势 这里要提一下 在回到真正MASTER间桐樱身边后 RIDER的每一击都相当沉重 并非像之前一样轻飘飘 连卫宫士郎都能架住 因为虽然其力量等级为B 但是拥有保有技能 B等级怪力的加成 在魔力提供正常的情况下 可以频繁使用 所以即使是白兵战强的Servant 也不一定在她面前讨到好处 魔力等级为B 对于她来说已经够用 必进她不需要像SABER一样 在每一个动作上附加魔力
职阶能力的B级别对魔力相当不错 由于除了SABER外很难有Servant达到A B的级别对于防御对方MASTER的魔术支援已经相当足够 而A+级别的骑乘更是RIDER职阶的一大特色 连幻想种(龙种除外)也能自如驾驭 这就让RIDER职阶有了直接召唤和自己相关的幻想种骑乘作战的资本 由于幻想种通常有某种超出人类范围的能力 所以比起其他职阶来说 这是一个很大的优势&&
保有技能的C级别单独行动和E-级别神性实际作用都不大 但是A+魔眼赛贝尔 就可以说是她的王牌了 无论对手对魔力等级为何 都会或多或少产生效果 即使是对魔力A也会有全能力下降一级别的效果 B以下都有直接石化可能 从HF线中看出 这个技能的使用比较消耗魔力 在无魔力供给状态下几乎不能使用 但是当对手处于无防备的状态下直视魔眼 效果会尤其显著 观察两次圣杯战争出现的所有Servant可以发现 即使是对魔力B等级的Servant都十分有限 而对魔力达到A的只有SABER 至于作为人的MASTER 其对魔力更是可以忽略不计 也就是说 在对阵全开状态下的RIDER之时 除SABER外的所有Servant都有可能或是无条件被直接石化 至于石化之后后果怎样 也就不用多说了
从宝具上来看Breaker·Gorgon 自我封印·暗黑神殿是封印自身魔眼能力的宝具 由于魔眼 赛贝尔无法由RIDER自身控制是否使用 而无时无刻不在释放 其庞大的魔力消耗和部分对象石化的效果太过危险且太过招摇 所以为了使其不造成过大危害以及有效隐藏Servant的真名 这个宝具是十分重要的抑制物 Blood Fort·Andromeda 他者封印·鲜血神殿 是其作为反英灵一面的体现 B等级的对军宝具 溶解 吸收结界内的人类 补充自己的魔力 单纯从能力上来看 是很实用的宝具 但是如果是为人正派的MASTER 会直接无视这个宝具的吧......其最大的宝具是Bellerophon 骑英之驾驭 A+级别对军宝具 除去几个BT英灵的超宝具 这个宝具无论在攻击范围还是伤害上都是最高级的 而且攻守兼备 除了以威力相似的宝具抵消或者职阶击溃外没有很好的应对方法 算是最优等的一类宝具
然后 就是作为RIDER职阶的特有之物 坐骑 美杜莎作为RIDER职阶所拥有的坐骑是神话时代的幻想种 纯白天马 帕伽索斯 乘上该坐骑不但移动 攻击方面都有优势 而且大宝具Bellerophon 骑英之驾驭使用可能 几乎算是最高级别的坐骑了 连F/Z RIDER的坐骑 Gordias Wheel 神威车轮也不知道能不能与之平级 毕竟是神话时代的东西......
这个Servant和MASTER的相性也是相当广泛的 因为其融合了正统英灵和反英灵两个方面 对任何性格MASTER都能适应 而且由于其多样的战斗方式 是适合多种战斗方式的MASTER的 所以其MASTER适性几乎是全部适合......
RIDER(F/Z)
Master&&韦伯·维尔维特
真名& & 伊斯坎达尔
性别& & 男性
属性& & 中立·善
力量:B& &魔力:C
耐久:A& &幸运:A+
敏捷:D& &宝具:A++
使魔术行使一工程(Single Action)内的无效化
类似于遮蔽魔力的护身符程度的对魔力
骑乘的才能
只要是野兽的话不论是幻兽 神兽都能加以驾驭
不过 龙种并不包括在内
领导才能 A
指挥与统帅大军团的才能
这种等级已经是人类所能达到的最高的人望了
军事战略 B
并非一对一的作战 而是团体战斗中的战术有着敏锐的触觉
在我方对军宝具的使用和对对方对军宝具的防御的能力方面有着附加效果
虽然没有充分的证据
但在许多神话传说中他是众神之首宙斯之子
Via·Ecspgnatio
遥远的蹂躏制霸
种类 对军宝具
攻击距离 2~50
最大捕捉 100人
宝具“Gordias Wheel 神威车轮”的辗压式攻击
通过神牛的牛蹄和车轮连续对目标进行攻击判定
当物理攻击失败后 还能追加象征着宙斯神力的雷电攻击 一旦STR判定失败 将受到追加伤害
此招的威力甚高 可以暂时制住连王之财宝都对其无效Berserker(F/Z) 缺点是需要准备时间
此为Gordias Wheel 神威车轮
Ionian Hetairoi
种类 对军宝具
攻击距离 1~99
最大捕捉 1000人
誓死效忠于伊斯坎达尔的 英灵化的近卫军团接受召唤作为Servant降临现界重返人间
虽然每名士兵都是没有Master的Servant 但各自都拥有相当于E-级别的“单独行动”保有技能 最多能于现界活动30回合
力量型RIDER 和F/SN的RIDER明显不是一个类型 D的敏捷不适合一沾即走的快速运动战 反而是B的力量和A的耐久支持其和SABER或是BERSERKER一样的正面对拼 然后 幸运为A+......和那帮幸运E的悲剧者的鲜明对比 即使面对Gae·bolg这样的必杀宝具 也能逆转因果 不致死亡 美中不足的是C的魔力等级 因为有Ionian Hetairoi 王之军势这样消耗魔力的超宝具 所以感觉魔力的等级为C稍显不足& &
职阶能力中A+等级骑乘无疑是RIDER职阶的优势 虽然征服王没有幻想种坐骑 但是对于Gordias Wheel 神威车轮的驾驭无疑是有效果的 但是D的对魔力不得不说是个缺陷 这样的对魔力并不能很好的防御对方MASTER的魔术支援 在对上像是美狄亚这类神代魔术师出身的CASTER时 有可能在对方只要一节咏唱就能释放的大魔术面前难以取胜
保有技能的神性C的正面效果由于比较飘忽 不做评论 只是要小心对神灵用宝具或道具 比如与英雄王最后一战 被天之锁锁住这种情况就要极力避免......另外两个保有技能领导力和军事战略对其都有极大地价值 可以说是为他量身定做的 由于超宝具的军团作战特性 使得这两个保有技能能最大程度的发挥 而且这两个技能等级非常高 分别达到了A级和B级 对Ionian Hetairoi 王之军势的威力提成可想而知......
宝具有两个 不同于F/SN的RIDER 他没有辅助性宝具 全部都是忽视防御的攻击宝具 的确是符合征服王霸气的性格 Via·Ecspgnatio 遥远的蹂躏制霸 是非常实用的宝具 等级A+ 作为单体攻击的话伤害极高 在通常的宝具中 威力几乎是最高级别的 而且由于并非实物 而只是一种攻击方式 所以无法被F/Z中的BERSERKER抢夺 算是其克星一类 给F/Z中BT的BERSERKER一个制约 唯一的缺点就是需准备时间 不过以征服王本身的白兵战实力是很容易造出空隙 拉开距离准备的& &
然后 作为征服王的第二项宝具 也是fate系列出现的第三项EX级别宝具 Ionian Hetairoi 王之军势 在征服王的两个保有技能的加成下威力巨大 将整支军队的每个人作为英灵的独立召唤 然后所用人一同将内心世界成型 形成固有结界 将敌人笼罩其中&&Servant再强 也不能够与整支英灵组成的队伍相抗衡 所以对于一般的Servant 可以说是无法破解而必杀的宝具 即使拥有对城宝具 也不能击杀整支军队 加上征服王的指挥 即使是SABER也能确实打到 当然 这个宝具也有缺点 就是消耗的魔力量过于巨大 击倒眼前的敌人后魔力势必耗尽 此时遇到敌人袭击 只有坐以待毙了......
这个Servant虽然强 但是对于喜欢藏在暗处的MASTER 是绝对用不得的 性格过于豪迈 我行我素 对于能一同奔赴战场的MASTER能作为朋友一般关怀 但是对于藏在暗处不愿意抛头露面的MASTER一定会因为看不起而丝毫不听话吧......但从战争的角度来看 虽然实力很强 但是太过于招摇的性格很不利 单纯为了胜利而言 不是个特别好的Servant......
CASTER(F/SN)
Master&&葛木宗一郎
真名& & 美狄亚
性别& & 女性
属性& & 中立·恶
力量:E& &魔力:A+
耐久:D& &幸运:B
敏捷:C& &宝具:C
阵地制作 A
作为魔术师 能够自己完成对自己有利的阵地
还可以做成超越“工房”的“神殿”
道具作成 A
能作成带有魔力的器具
好像就连长生不老的要也能顺利作成
高速神言 A
无须结合咒文 魔术回路即可发动魔术
即使是大型魔术 即使只经过一节的咏唱也能发动
因为是神话时代的语言
所以现代人无法发音
价值非常高
虽然可以召唤龙 但因为CASTER没有召唤幻兽的能力 所以派不上用场
RuleBreaker
破除万物戒律之符
种类 对魔术宝具
攻击距离 1
最大捕捉 1人
可破除所有魔术的短刀
极致的对魔术宝具
能将以魔力强化的物体 籍由契约联系的关系 以及用魔术制造出来的生命返回“变化之前”的状态
具体呈现背叛魔女的神性之魔术兵装
如外表所见 攻击力微弱 只有小刀程度的杀伤力
CASTER是除了ASSASSIN以外第二不适合正面作战的Servant 看其基本能力就知道 除了魔力和幸运以外 这个真名为美狄亚的CASTER就再也没有B以上的能力了 排除幸运这项比较暧昧的能力不谈 她唯一真正称得上优势的就只有A+级别的魔力 配上保有技能的A级别高速神言 打起魔术战来很少有人能是他的对手 但是不幸的是 很多肉搏职阶都具有对魔力的职阶技能 这就让其魔术攻击打了折扣 而SABER更是近乎魔免......所以即使是像她这样魔术登峰造极的CASTER 正面作战也几乎是行不通的
但是正面作战能力弱的Servant不代表就不能赢得圣杯战争 ASSASSIN靠暗杀和偷袭 CASTER的专长则是阵地战 这位美狄亚的两个职阶能力都达到了A的高级别 对这个战术可谓非常在行 A级别的阵地制作可以制作出超越“工房”的“神殿” 我们知道 在准备不充分的情况下 即使是闯入普通魔术师的“工房”都不是什么好玩的事情 更何况是CASTER亲自制作的“神殿” 且不说在“神殿”内部和CASTER战斗 除了几乎魔免的SABER外 其他Servant会压倒性的不利 就是想进“神殿”的门也很困难 CASTER对魔术了解登峰造极 以至于违反规则 以ASSASSIN职阶召唤出来“神殿”的守门者 从这个守门者佐佐木小次郎的话里我们知道 突破防守从正门侵入的Servant一个也没有 即使是BERSERKER也没有成功 “神殿”在防守端的强度可想而知......A级别的道具制作虽然没有见她直接使用过 但是级别放在那里 应该能制作出带有相当强力魔术的礼装之类......
宝具RuleBreaker 破除万物戒律之符其实作用相当有限 攻击距离和捕捉范围都是最小 想对Servant使用 几乎是不可能的 除了卫宫士郎那样半吊子的MASTER以外 正常魔术师都不会被抓到那样的破绽 F/SN UBW线里夺取SABER那样的情况 正常是不可能出现的......比起职阶能力和保有技能 这个宝具只能作为辅助使用
这个Servant想要取得胜利 “神殿”的制作地点是相当重要的 首先最好是土地灵脉汇聚之地 这样的地点在冬木有四个 就是四个适合圣杯出现的场所 柳洞寺 远坂家 山坡上的教会 和第四次圣杯出现的那片被夷为平地的地方 其中 远坂家和教会都有主 那片平地作为阵地太过显眼而空旷 柳洞寺则相当理想 其次 最好有天然的防护 这一点柳洞寺也做到了 不但地处高处 易守难攻 而且还布有驱灵的结界 对其他Servant来说是相当于鬼门的存在 在这样一个理想的“神殿”里 CASTER可以施展大魔术 吸取镇上的魔力 以强化自己的“神殿” 这样的条件 对于CASTER擅长的阵地防守战可谓相当有利
这样不适合正面作战的Servant 要想取得胜利 MASTER也很关键 只防守不出击 是取得不了最后的胜利的 看准时机出击就是MASTER的重要任务了 当然 这样的Servant对MASTER的适性也很特殊 其魔术知识一定远超MASTER 所以MASTER最好在谋略上有所专长 并且不是急功近利的类型& &
除此之外 这个Servant还有一个不明之处 就是保有技能的金羊毛 这个EX等级的技能对于CASTER竟然都无法使用是什么意思 是指CASTER这个职阶无法召唤龙呢 还是指美狄亚本人无法召唤龙 但是无论是哪一种 可以肯定的就是 对这位CASTER本人没有意义
CASTER(F/Z)
Master&&雨生龙之介
真名& & 吉尔·德·莱斯
性别& & 男性
属性& & 混沌·恶
力量 D& &魔力 C
耐久 E& &幸运 E
敏捷 D& &宝具 A+
阵地制作 B
作为魔术师 能够自己完成对自己有利的阵地
道具作成 —
作为宝具获得召唤能力的代价而丧失道具作成的能力
精神污染 A
因为他彻底疯掉 纯粹沉浸在自己的世界里 所以任何媚惑类幻术对他都不会产生效果 但只能与受到同等程度的精神污染的对象进行交流
艺术审美 E-
对艺术作品有着强烈的执着感
如果对方的宝具是艺术品 偶尔能够从宝具看穿对方英灵真名和技能
Prelati's·spellbook,The R'lyeh Text
螺湮城教本
种别 对军宝具
距离 1~10
最大捕捉 100人
用人皮装订而成魔导书 能够召唤并使役深海中的怪物
这本书具备作为魔力炉心的能力 能够无视术者本身的魔力自行发动大魔术 礼仪咒法级别的魔术
上面记载着有关人类产生之前的太古邪神的禁毁知识
吉尔·德·莱斯所持有的是魔术师弗朗索瓦·普勒拉蒂的意大利语翻译本 原文是中国夏朝的汉语
据说更早的原典是由人类以外的语言所记述的
这位Servant是作为很特殊的CASTER出现的 作为CASTER 基本能力的魔力只有C级别 那么他凭什么占据CASTER这个职阶呢 答案就是他的宝具Prelati's·spellbook,The R'lyeh Text 螺湮城教本 这个宝具具有自我制造魔力的机能 单纯从使用宝具的角度上来看 魔力可以说是无限......&&
单纯能力上来看 这个Servant可谓差到极点 除了宝具外 没有C向上的能力 而且 唯一的C能力是魔力 除此之外 没有D向上的能力......当然 这有很大程度上是MASTER的原因 CASTER引以自豪的阵地制作能力也没有达到A级别 不能制作“神殿” 道具制作能力丧失 保有技能A级别的精神污染与其说不受魅惑的效果有利不如说不能无法交流的效果有害 当然 如果不凭借遗物召唤出这样的Servant MASTER的精神也正常不到哪里去就是了......然后E-级别的艺术审美 由于没有见过F级别的东西 所以用处可想而知......
当然 这个Servant绝对不是一无是处 他是属于典型的只靠宝具吃饭的Servant A+级别的对军宝具Prelati's·spellbook,The R'lyeh Text 螺湮城教本 拥有魔力无限的特性 只要术者发动 就可源源不断的召唤 属于消耗型的宝具 对于能制作阵地善于防御的CASTER来说无疑是相当有利的宝具 正常情况下缠住一到两个Servant不是问题 而魔力全开之后出现的大海魔是毁灭性质的 两个Servant使用必杀宝具才将其干掉&&
不过 就算宝具再怎么强 凭一个已经疯掉的CASTER想取得胜利几乎是不可能的 他的优势仅仅在于 对于缺少强力范围攻击的Servant时 能够通过消耗 最终干掉对方 但是这样的Servant毕竟不是很多 所以想要取得胜利 必须用心构建阵地 小心防守 然后抓住别的Servant刚刚战斗之后魔力不足 或是MASTER受伤等机会 逐个击破 但是这需要很强的策略性 疯掉的他是很难具有这种策略性的......
ASSASSIN(F/SN 伪)
Master&&Caster
真名& & 佐佐木小次郎
性别& & 男性
属性& & 中立·恶
力量 C& &魔力 E
耐久 E& &幸运 A
敏捷 A+&&宝具 —
隐息潜行 D
可以消除Servant的气息 适合执行隐密行动
最大捕捉 1人
同一时间看出三道圆弧 斩断敌人的绝技
类似于多重次元屈折现象的一种
与Gae·Bolg在着不同的意义 无法回避的必杀剑术
心眼(伪) A
修正造成视觉妨碍的抗性
被称为第六感 虫之耳语之类 靠天生的才能来预测危险
将针对精神层面的干涉化为无效的精神防御
因为不是ASSASSIN 所以无法使用ASSASSIN的能力隐息潜行
能施行五折的无想境界中的遮掩气息
宗和的心得 B
对同一位对手 即使重复使用同样招式 命中精准度也不会下降的特殊技能
攻击将永远有效
特殊的Servant 因为MASTER不是正规MASTER 导致召唤出来的他也不是真真的ASSASSIN 甚至连英灵都不是 只是占用ASSASSIN席位的一个架空英灵 而且没有宝具 将之束缚在现世的羁绊不是MASTER 而仅仅是柳洞寺的山门 所以有个不能离开山门的限制 所以从某种意义上来说 应该算是最弱的Servant......
当然 最弱指的不是实力上 基本能力A以上的敏捷和幸运相当不错 由于他实质是一个占着ASSASSIN席位的非ASSASSIN 所以能力也不能以ASSASSIN的标准判断 虽然耐久和力量较差 不过它却完全能够以剑技弥补 魔力为E也许是因为MASTER不是正规魔术师的关系&&
保有技能中心眼(伪)透化和宗和的心得 都可以说是完全为了比拼剑技而准备的 而且等级都相当高 再加上宝具等级的必杀魔剑 燕返 这个被称为佐佐木小次郎的架空英灵完全可以称得上是这两次圣杯战争中 剑技最强的存在 用SABER的话说就是 单纯以剑技就达到了宝具级别的强者 除此之外 他的防御战无可挑剔 仅靠着地利和CASTER的援护就击退了BERSERKER LANCER在内的多位强者 不得不说在单纯的白兵战中 他韧性极强
不过由于其特殊的架空地位 导致正常的圣杯战争是召唤不出这位Servant的 在第五次被CASTER违规召唤出来 虽然剑技无人能及 但是缺点一样明显 第一 受地域限制无法离开柳洞寺山门 除了防守以外什么也不能做 第二 没有真真意义上的宝具 即使燕返是宝具级别 不过也最多也就是对人宝具 没有大范围的攻击手段& &
性格平时随和 散漫 不过对剑技和正面交锋执着 和作为MASTER的CASTER明显向性极差......不过 很有可能 除了CASTER以外 没人召唤的出这位Servant......
ASSASSIN(F/SN 真)
Master&&间桐脏砚
真名& & 哈桑·萨巴赫
性别& & 男性
属性& & 秩序·恶
力量 B& &魔力 C
耐久 C& &幸运 E
敏捷 A& &宝具 C
隐息潜行 A+
可以消除Servant的气息 适合执行隐密行动
完全掩盖气息时如果不身处附近的话不可能发现
但是 自己转为攻击态势时隐息潜行的等级会大幅下降
投掷(短刀) B
把短刀当成子弹射击的能力
避风的加护 A
中东所流传的避风咒术
自我改造 C
让自己的肉体完全附加 融入其他肉体的适应能力
这技能等级越高 就离纯正的英雄越远
种类 对人宝具
攻击距离 3~9
最大捕捉 1人
诅咒的手臂
邪恶精灵·夏坦之手
擅长咒杀人类
使用块状乙太 从映在镜面的咒杀对象的倒影 做出和本体互相影响的双重存在
击溃与杀害对象有共鸣的复制物 可在不碰到本体的情况下咒杀暗杀对象
在强力的物理防御都无视 直接击溃心脏的暗杀术
无论身着多么坚固的铠甲 在妄想心音面前都毫无意义
要对抗妄想心音 不是靠高耐久 重要的是让双重存在复制不出来的高对魔力
第五次圣杯战争出现的真正的ASSASSIN 只有在HF线中出现 出现在佐佐木小次郎尸体上 利用其尸体构建了身体 以及顶替其位置 成为真正的ASSASSIN
基本能力上 完全是适合ASSASSIN的高敏捷 其他除了B的力量外都不怎么样 不愧为正面对决最弱的职阶......连言峰都能想办法打赢他
不过 ASSASSIN的作战方式本来就不是正面交手 暗杀对手MASTER以及必要时刻偷袭敌对的Servant才是他所擅长的 讲究一击得手 所以A+级别的隐息潜行非常重要 保有技能里投掷(短刀)明显是专门暗杀MASTER的技能 对Servant几乎无效......看看和LANCER RIDER的正面对决就知道 连Servant的边可能都沾不上 即使对MASTER 像言峰之类也可以没有什么困难的挡开......可见实用性不是很高 避风的加护可以用来应付一些特殊情况 比如SABER突然解放风王结界 不过总体实用性不高 自我改造也是一样&&
宝具Zabarneya 妄想心音虽然等级不高 不过作为ASSASSIN来说非常实用 拜其所赐 和F/Z的ASSASSIN不同 这位哈桑是主要以“杀”为作战手段的Servant 这个必杀宝具虽然对对手的对魔力有要求 可是对魔力真正高到那个程度的Servant并不多 从对LANCER一战中咒杀LANCER可以看出 至少对手对魔力C是可以无条件咒杀 这就意味着 超过一半的Servant可以被必杀 当然 这个宝具还是以偷袭为主 毕竟这种有准备时间的暗杀宝具在正面战场上几乎用不出来......
前面说过 ASSASSIN这个职阶的英灵有其特殊性 那就是完全不擅长正面战场 专精于偷袭暗杀 这就对MASTER的水品有很大要求 明显不适合主张正面对决的MASTER 但是对于卫宫切嗣 言峰绮礼这类MASTER就很适合 由于ASSASSIN无论如何都是最弱职阶 所以使用起来有很多讲究 首先是隐藏 MASTER隐藏自身很重要 如果像某些人那样招摇过市而没有强大的Servant护卫 结果是不用多说的 其次是情报工作 最好要掌握每一组敌人的动向 彻底分析后来决定暗杀目标 这个对MASTER要求很高 像卫宫切嗣那样使用一切方法掌握情报的MASTER明显是最合适的 接下来是分离暗杀对象的MASTER和Servant 使其之间不能相互援护 这对于成功率的提高效果非常明显 最后是使用一切可能手段安全脱离 如果是像是远坂时臣这样鄙视魔术以外手段的魔术师在这个环节成功率可想而知......总之一句话 ASSASSIN适合阴沉而低调 同时计划性强不拘泥于常规的MASTER
ASSASSIN(F/Z)
Master&&言峰绮礼
真名& & 哈桑·萨巴赫
性别& & —
属性& & 秩序·恶
力量 B& &魔力 C
耐久 C& &幸运 E
敏捷 A& &宝具 C
隐息潜行 A+
可以消除Servant的气息 适合执行隐密行动
完全掩盖气息时如果不身处附近的话不可能发现
但是 自己转为攻击态势时隐息潜行的等级会大幅下降
藏知之司书 C
通过多重人格的记忆分散处理
在幸运判定成功后 可以成功地在本人不确定的情况下也能明确地将过去获得的知识 情报重新再现
百般精通 A+
多重人格可以相互替换 同时共享各自的专门技术
战术 学术 隐蔽术 暗杀术 欺骗 语言等32种专门技术使用时都在B级以上
种类 对人宝具
攻击距离 —
最大捕捉 无
多个灵魂存在于单一个体当中 将自身灵魂能力分裂后 可以多个Servant的方式存在于现世
最多可分裂形成80人
有着不自觉中表现自我的可能性 并可以共感共享
能力上与F/SN的真ASSASSIN一样 基本的作战方针上没有什么不同 他的特点主要是在保有技能和宝具上
这位哈桑本身具有数十重人格 而每一重人格拥有一些不同技能 当然 全部是为暗杀准备的 每一重人格的技能原则上是不共享的 不过在有时会不自觉的使用到其他人格的技能 这就是保有技能 藏知之司书 而当这位哈桑作为Servant被召唤时 其每一重人格全部或得实体化 通过保有技能百般精通就可以实现技能的共享
宝具Zabaniya 妄想幻像就不多说了 就是把其过程具现化而已 需要注意的是 虽然有很多个体 但是所有个体魔力的总量是一定的 所以其实单纯以每个个体来说并不适合战斗
如果说前一位ASSASSIN的作战方式是“杀” 那他就是主司侦查的ASSASSIN MASTER言峰绮礼对这一点把握极佳 作为侦查来说 它有两个优势 其一是人数 最多80人份的侦察兵可以覆盖整个冬木市及其周边 配上等级A+隐息潜行的隐秘搜查 几乎没有人可以从他的视线里离开 不但是MASTER和Servant 连和MASTER有关的人 周边的环境亦可以派专人盯住 比如F/Z里第一个发现CASTER藏身之处的就是ASSASSIN 其二是多到可怕的专用技能 普通人能精通几项就是极限了 他却因为多重人格的关系可以精通32种 对于侦查和必要时候的暗杀都是极其有利的
同上一位ASSASSIN一样 都是对MASTER能力要求很高的Servant 同样最好是能在暗中行动 所不同的是 这个Servant的特长不是战斗而是侦查 所以最好是有一位在明的协力者 两组人共同行动效率最高 像是远坂时臣和言峰绮礼共同演的一场戏就是相当好的迷惑手术段 然后ASSASSIN就可以无顾忌的在暗中行动了 关键时刻如果一定要下手暗杀最好是几个个体同时攻击一个人以确保成功 否则将自己的特性暴露给敌人就很麻烦......
BERSERKER(F/SN)
Master&&依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦
真名& & 赫拉克罗斯
性别& & 男性
属性& & 混沌·狂
力量 A+& &魔力 A
耐久 A& & 幸运 B
敏捷 A& & 宝具 A
让BERSERKER全能力等级上升 不过大部分理性被夺走
战斗续行 A
绝不会轻易死去
即使身负濒死的重伤依然可以战斗
只要不是受到必死的致命伤就能存活下来
心眼(伪) B
靠直觉 第六感来回避危险
让威压 混乱 幻觉等等的精神干涉无效的能力
又 也有提升格斗伤害值的效果
不过因为当前职阶而狂暴的关系 无法发挥此能力
拥有神灵属性
与高于物质层面的神灵混血
因为是主神宙斯之子
死后升格至诸神行列中
赫拉克罗斯的神灵属性可以说是等级最高的了吧
种类 对人宝具
攻击距离 —
最大捕捉 1人
即使死亡也能自动复活
共计十一次的复活次数
也就表示 要打倒BERSERKER(F/SN)十二次才能消灭他
Nine Lives
种类 对军宝具
攻击距离 ??
最大捕捉 ??
赫拉克罗斯的最强宝具
在完成十二试炼时得到
但是因为狂暴化的关系 主动宝具使用不能 而在F/SN未出现
尽管十分强大 但是这个英灵作为Servant的职阶可以说是最不适合的 基本能力绝对是最高级别 不夸张地说 是这两次圣杯战争能力最强的英灵 然后借由狂暴化能力再向上跳......白兵战中能和他硬碰硬单挑的恐怕只有黑化的SABER 强悍绝对没的说 不过关键问题在于 他的能力和宝具并不会因为其职阶为BERSERKER而体现特别的价值 不但没有什么特别价值 而且还因为其身为BERSERKER而对能力产生阻碍 保有技能战斗续行和
心眼(伪)价值很大 但是这两个技能对于职阶价值都很大 而A+级别的勇猛反而因为失去理性的关系而无法使用 A等级的神灵属性本来很优秀了 不过作为BERSERKER这样一种几乎无理性的存在 反而容易被对方拿出弑神的宝具 武器之类克制 最简单的例子就是F/SN UBW线其对英雄王的一战 被天之锁克的死死的 再加上其能力之高使得身份几乎没法掩饰 又加大了这一可能性......以上几点和下一位BERSERKER兰斯洛特几乎完全相对 如果说 兰斯洛特是那几个方面适合BERSERKER这一职阶 那他就是那几个方面不适合......
在看宝具情况 God hand 十二试炼算是能力和宝具里对BERSERKER职阶适性最好的 尤其是对BERSERKER职阶的他来说 但是问题也是一样 无论他是什么职阶 这个宝具一样有用 算是万金油宝具 而另一项宝具 也是他的最强宝具 Nine Lives 射杀百头无法使用 也实在是一个不可弥补的缺陷
而在使用这个Servant时 还有一个致命的问题 就是魔力消耗 这个问题在下一个BERSERKER身上体现更为严重 就放到下面再说
不适合归不适合 他始终是极强的Servant 两次圣杯战争加起来 能和他正面肉搏单挑的Servant几乎没有 适合喜欢正面对决而魔力量接近无限的MASTER 说白了正常人都不适合......
BERSERKER(F/Z)
Master&&间桐雁夜
真名& & 兰斯洛特(在SABER认出前为不明)
性别& & 男性
属性& & 秩序·狂
(在SABER最后时刻认出是兰斯洛特之前为不明)
力量:A& &魔力:C
耐久:A& &幸运:B
敏捷:A+&&宝具:A
除幸运与魔力之外等级全部提升
夺去大半的理性 失去语言能力和复杂的思考能力
虽然通过除魔戒指获得一定程度的对魔力
但在狂暴化后导致该项能力下降
不能够无效化 只能稍微减少一些伤害值
精灵之加护 A
由于受到精灵的祝福 在危险的局面中有着化险为夷的能力
只有建立功勋的战场上才能使用
无穷之武练 A+
在过去某个时代的盖世无双的武艺
由于将心 技 体完全融合为一 不管在何种精神制约下都能将自身的战斗能力完美发挥
Knight of Owner
骑士徒手不死
等级 A++ 
种类 对人宝具 
攻击距离 1 
最大捕捉 30人
赋予手上的武器作为自己的宝具的属性并使用
无论怎样的武器或者兵器 在被兰斯洛特的手拿着的时候就变成相当于D级的宝具
而原先等级在此之上的宝具 则保留原有级别置于兰斯洛特的支配之下
For Someone's Glory
不为自己的荣光
种类 对人宝具 
攻击距离 0 
最大捕捉 1人
能够隐藏自己能力值的能力
兰斯洛特在多次的冒险都藉由伪装来隐藏身分赢得了胜利的荣耀
这是那个典故的具现化的能力
无毁的湖光
等级 A++ 
种类 对人宝具 
攻击距离 1~2 
最大捕捉 1人
封印其他宝具才首次解放的兰斯洛特的真正宝具
曾被称为最强的湖之骑士所爱用的名剑
起源与Excalibur相同 均为湖中妖精女王所赠与的神制兵器 在坚韧度上可以与Excalibur相媲美甚至在其之上 与SABER的圣剑有兄弟剑之称
虽然只有当代最强的骑士才允许佩戴此剑 但因为有人用它斩杀了骑士的同胞 所以丧失了圣剑的资格 从而堕落为一把魔剑
无论何时 永远都不会毁灭的一把魔剑
抽出这把剑的时候 兰斯洛特全部的参数值提升一个等级 全部的STR判定中成功率变成两倍
由于有打倒过龙的故事 能够对持有龙属性的英灵追加伤害
兰斯洛特应该是两次圣杯战争中最适合BERSERKER这个职阶的英灵了 无论从能力还是宝具上看都是为这个职阶量身打造的
基本能力方面除了魔力以外全是B以上 而因为BERSERKER职阶理性被剥夺 不能使用主动宝具 所以C的魔力也没大的影响 狂暴化之后 能力再向上浮动一个等级 可以说和BERSERKER(F/SN)一样 白兵战几乎无敌......
保有技能 无穷之武练 可以说是其两个最大的特点之一 这个技能的存在 很大程度上弥补了他作为BERSERKER 失去理性的缺点 即使在剥夺理智这种精神制约下 依然可以发挥他固有的武艺 这一点和一般只能凭力量胡乱攻击的BERSEKER明显不同 凭着这一点才能有他轻松接住和击飞英雄王宝具的一幕
另一个对BERSERKER职阶有利之处就是两个被动宝具 尤其是第一个Knight of Owner 骑士徒手不死 无条件剥夺武器 使之成为自己的宝具 注意 是宝具 不是武器 这可以说是最适合BERSERKER的宝具了 因为宝具的伤害判定是高于普通攻击和技能的 举例来说 用等级B的宝具攻击 就能比伤害等级A的普通攻击造成更大的伤害 这个被动宝具可以让不能使用主动宝具的BERSERKER在战斗中无时无刻不处于用宝具攻击对手的状态下 威力可想而知 而且夺取武器这个特性可以说是吉尔伽美什这类Servant的天敌 也算是对能力万恶的英雄王的一个制约吧......
第二个被动宝具作为BERSERKER的意义也相当大 因为BERSERKER没有理性 不会隐藏自己的身份 很容易被对手从能力得知真名及弱点 由于没有随机应变的能力 被对手掌握了弱点的BERSERKER很容易被直接干掉 这个宝具使对手看不见能力 也就相当于把自身一直维持在无弱点的状态 对BERSERKER是至关重要的
Alondight 无毁的湖光是英灵兰斯洛特真正的宝具 但从剑的角度上看 其威力可以和Excalibur媲美 算上附加的能力上升效果 甚至在Excalibur之上 但是无奈其职阶为BERSERKER 正常情况下是无法使用这把剑的 值得注意的是 这把剑对龙属性的英灵效果极佳 换言之 就是专门为了制约SABER而存在的......
当然 要说这个Servant的缺点的话 其实是和BERSERKER(F/SN)一样明显 魔力消耗问题 本来控制剥夺理性的英灵就需要付出额外的魔力 再加上要狂暴化的话 一般MASTER完全没法承受 一定会魔力枯竭而死 五次圣杯战争中 除了第三次没有BERSERKER 及第五次依莉雅苏菲尔这个魔力无限的MASTER之外 其他次圣杯战争 BERSERKER的MASTER都是因为魔力枯竭 死在了Servant之前 所以从某种意义上来说 BERSERKER其实是最下位的职阶......
就先这样了 还有些宝具由于效果抽象 还没找到合适的图 如果以后能找到再补上~~
特别鸣谢 橘子君 帮忙审帖和挑错~~
星空币 +140
[幸运际遇]
我以先倒为快了- - 其实我还是想说一些东西- - 但是等我忙完先吧- -
基础知识 顶下LZ的辛勤劳动
话说我的BERSERKER最后才看到啊啊啊
我回来看你们啦~~~~~~~~~~~
{:4_199:}我只想说蘑菇你何时把魔法使之夜吐出来
[幸运际遇]
好多字= =!!! 不过看了确实有帮助~~~{:6_385:}
& & 因为BERSERKER是最下位职阶 其实很不好用的。。。。。
过来围观下重口味变态科学家的强帖~{:7_449:}
fate Servant的设定偶不是很了解的说,偶只是看动画几而{:4_182:}
[幸运际遇]
& & 那个不是完了吗- - {:4_182:}
F/Z还是最喜欢BERSERKER!!!!
话说有没有AVENGER的详细介绍
[幸运际遇]
{:5_281:}哦~~最喜欢这种资料了~!
yzhitaly2006
AVENGER 的本来是想写的来着 不过其实资料不足 等有时间再补上吧。。。
& & 个人感觉是可以加精的, 但是管理群的人认为这是转的.
那么我们只是想知道这篇大概百分之多少是原创的呢?
{:7_497:}话说复仇者的属性也不强
金闪闪合理利用的话可以说就是BUG
天晴、预报
& & 其实这个不应是我讲- - F\SN的部分是汉化游戏中的原文(一边开着游戏一边打在文本文档,你从载图能看的出吧) F\Z网上资料,我想应会找到。至于下面的评价都是小J 自己写的说- -&&特是金闪闪那里看出太不客观了(小J 很讨厌金闪闪的说)- -& &虽然只是个人意见如果你们要话说全都是转的我也很无语- -
回复&&jmss
& & 个人感觉是可以加精的, 但是管理群的人认为这是转的.
那么我们只是想知道这篇大概百 ...
天晴、预报 发表于
转的内容肯定有且还不少那是绝对的
不是说了么 至少我个人意见 至少要自己写的内容不是太坑爹且大于30%就可加精 可向当事人求证 但是被正事绝大多数为网上有原文的加倍处罚
什么叫管理群的人认为这是转的 好像都认为不可以加精的样子 只是不了解不能做出客观评价而已
& & 所以才会说"我们"想知道%多少是原创的。
好吧~~我几乎一下午不在~来晚了~橘子Q我 跟我说来看下 我就过来了~
不知道你们是根据什么评价的 至于%多少是原创的 要分开看 首先资料部分F/SN的部分全是我手上的汉化游戏中的 并且自己从头到尾看过 觉得不太准确的都自己改过 F/Z的资料主要是网上找的 大体部分是官方资料 然后自己参考F/SN的汉化 改了一些东西 包括抗魔力和对魔力这样的细节 主要是求一个美观 前后能一致
然后是评论部分 我只能讲是自己写的 当然不能否定会有参考一些资料 映像当中参考了一篇F/Z英灵的对位优势 F/SN则完全没有 全都只是我玩F/SN和看F/Z得出的东西 而且这篇文章进展缓慢 正式启动是在2礼拜之前 这一点橘子知道 我基本上写好一个人物就会告诉他 有时候会发给他看 然后两个人斟酌着改 认为转一篇文章需要两礼拜 那我也没话说
最后 文章是写出来了 愿意怎么评价就是你们管理人员的问题了 也不要在因为%多少原创的问题把我拉来这个帖子 我每次打开都要1分钟 太费事了~~{:4_185:}
天晴、预报
& & 天晴小J 以回复了- - 在19楼- -
FATE ZERO 里最喜欢的还是 兰斯洛特
本帖最后由 AJZ 于
14:50 编辑
个人发表下评论吧- -&&(个人意见)
1& &SABER& & SABER在以土狼为MASTER能力下降主要和土狼的魔术回路有关,至于应为不是正常的魔术师所以也无法正常供应魔力给SABER。但是游戏中土狼的魔术回路是不断的增加。特是SABER线最后,SABER不断用EX来抵消EA的攻击力。这点证明了土狼这时应能给SABER提供魔力了。(你想下SABER在第一次用EX后的样子)重点是在最后一下EX的时候,土狼自身的魔术回路也都是全开。这时候SABER的能力数值应比远坂凛 做为MASTER时候要强。(原因,土狼的魔术回路(全开时侯)能支持起固有结界。远坂凛的呢在红A线中能看到,在移植到土狼体内的魔术魔法支持太多的魔术。虽然移植的是部分的魔术回路,但是魔力可远坂身上拿来的。是在用固有结界时侯土狼自己的魔术回路也是觉醒状态才能发动。)这证明了土狼自身具有非人类的魔术回路(大家应记的魔术师是一代一代继承下去,也就是张魔术回路一代一代的传下去。切丝身上有2成的魔术回路是从他爹身上拿来的。远坂凛应无从时臣继承魔术回路吧(如果继承了那样多代远坂家的魔术回路的话,凛应很强的说)
所以游戏上SABER以土狼为MASTER的时候,能力一直无变化明显是个BUG。
2 MASTER& &&&从上面的英灵能看出MASTER的魔力和性格对英灵能力和技能等级都有影响。想MASTER为切丝SABER的时候,幸运以掉到D- - 这影响不是一般的大啊。在看看 2个L叔同一职介技能对魔力,上差了一个等级,这可能和英灵本身有关,但是个人觉的跟言峰绮礼 的关系更大点。在RIDER身上更能体现这2点。
3 金闪闪& &我来为金闪闪平反下 。首先,金闪闪的王之财宝中的宝具,金闪闪可能不是他们真正的主人,无法使用他们的特殊能力。但是在FATE中投掷宝具,算是英灵们的最后手段。防卫性的宝具是不可能的说。虽然金闪闪不是他们的主人,不能发挥他们全部的能力,但是只要张魔力注入宝具中,在投掷出去这样的威力远远不是宝具原来肉搏的威力。(个人觉得威力应有D到C级到)不然怎么能这样容易的贯穿美狄亚(CASTER)A+级魔力的防卫魔术。(原因就算他不是宝具主人,也应能用到宝具最基本的特殊能力。想天之锁和黄金舟,这2件能说明,金闪闪能用到宝具最基本的能力) 。而EA剑呢?只有金闪闪这样承认自己是世界上维一的王才能使用(其它都是杂种,或者对其有兴趣的人)或者EA是把认主人的剑。原因,连土狼也无发复制,不是因为它是EX宝具,(土狼连Avalon都能复制到,不过可能他是SABER的MASTER)
4红A& &&&其实小写了红A的很多技能,如张干将和莫邪强化。如同张剑螺旋在射击出去。我觉的红A强化干将和莫邪这应无限剑制和自己的起源加以应用的结果(应为红A对土狼讲过你的魔术不是强化,后面就无讲下去。远坂凛对土狼讲你的魔术应是创造。)红A本身是个魔术师,应能用咏唱强化魔术张剑等其它东西强化。(也可能干将和莫邪是红A用的最好的剑)。这应是红A自身的魔术吧。但是能张宝具改变外形的魔术只有C-这点实在是有点减低了红A的实力啊。还有装备了红A的手的土狼也会这一招强化,还用这招差点打到了黑暗的SABER (最后自己体力问题以死掉)可想红A的白刃战斗的能力是很强(不用宝具效果的情况下)。但是资料上红A的能力实在是低了点。红A 作为一明弓兵的攻击力比金闪闪强的多了。红A能强化射出的剑。在张魔力注入剑中。这样明显在单一射击中比金闪闪强多了。(应为这一下能击退BERSERKER)金闪闪作为弓兵只胜在数量上的射击。红A还是比金闪闪更像弓兵。(虽然还不是个正统的弓兵)。红A的力量问题- - 他连(CASTER)的时间结界都能用力量破解,(大家知道他对魔力有多小吧)。可能是魔法+力量结果吧- -
其实 也可以顺便科普一下FHA的资料 里面有不少对于FATE的世界观补完
[幸运际遇]
& &橘子~~GJ~~~不过为金闪闪平反神马的还是算了吧。。。就让他沉在他的宝物里溺死吧~~{:4_182:}
[幸运际遇]
yzhitaly2006
& & 个人认为是 不过HA很难放进这篇文章 本来想写下复仇~想想还是先不写了 很麻烦 资料全是空的 等一阵子有时间了在补上~
是辛苦了{:6_389:}[
看完以后对 命运守护夜 更加了解了{:6_362:}
很详细啊感谢楼主分享
很長的設定文章,拜讀了。
其实我想吐槽下,这篇东西没看过sn、zero、ha就肯定有看不明白的地方;
全制霸的人吧,又不可能不知道这些。。。。
难道是写给动画党看的?
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