哪些事件带来的十字军之王2永久bufff

《欧陆风云4》国家特殊决议专用事件永久buff等表格一览
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Europa Universalis IV正版上市时间:日游戏平台:PC 游戏类型:即时战略RTS游戏语言:中文制作公司:Paradox Development Studio发行公司:Paradox Interactive游侠网7.0GameSpot85IGN89我要评分:已有5222951人关注标签:单人单机2D画面不支持手柄中级水平回合制策略中世纪|  
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欧陆风云IV 1.3版超级大变身拿各国永久buff攻略
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本帖最后由 kong1212 于
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欧陆风云IV 1.3版超级大变身拿各国永久buff攻略
我的计划是选日本大名开局, 岛津是个不错的选择,当然你选上杉武田伊达都行哦。
第一步上洛和幕府宣战,宣布独立,幕府日本放在那里先不要动它。
然后一路借港通,进军印度,变身莫卧儿,拿到莫卧儿的特殊决议和专有事件永久buff,不过注意,变身莫卧儿后政体就从大名变成了独裁君主制了,就不能再变身回日本了。请自己好好考虑哦。
迁都德里(特殊决议)——威望+100、稳定+1、主流文化变为kanauji、兵种模型变为印度、首都变为德里、德里税基+2人力+1
神圣信仰(特殊决议)——科技花费-6%(这个必须要国教为逊尼教)
国家理念换为莫卧儿国家理念。
帖木儿/莫卧儿
开局奖励——核心花费-25%、陆军士气恢复速度+10%
帖木儿建筑风格——威望衰减-2%
允许偶像崇拜——宗教团结+50%、异教容忍+3
追随伟大的大汗——骑兵作战能力+20%
驱虎——厌战花费-10%
战象——陆军损耗-10%
公务员制度——稳定花费-10%
贾玛清真寺——年度威望+1
达成全部理念时奖励——训练度+5%
去远征尼德兰地区,拿地西化,同时利用技巧让大名迁都到荷兰地区的神罗省份成为神罗国家,让神罗皇帝下令让大名转天主教,具体技巧看这个地址的帖子。
弄好后从大名变身尼德兰,拿到尼德兰的特殊决议永久buff,那个变政体的事件buff要不要自己看自己的玩法而定,是要共和制还是要君主制,还是都不要保留自己的大名政体好变身日本。
荷兰东印度公司(特殊决议)——商人+1、全球贸易能力+5%、殖民距离+25%(比普通的多了25%殖民距离)
尼德兰共和国(专有事件,更换政体)——政体变为荷兰共和制或者管理共和制或者或者君主制(年间出事件)
国家理念换为尼德兰国家理念。
荷兰/尼德兰
开局奖励——船只建造时间-10%、海军上限+50%
阿姆斯特丹维瑟尔银行——年度通货膨胀-0.1
荷兰贸易精神——商人+1
围圩——生产效率+10%
印花税——通货膨胀解决花费-15%
接受人文主义——异端容忍+3
工兵部队——陆军将领围城+1
排射战术——步兵作战能力+10%
达成全部理念时奖励——全球贸易收入+15%
其实我觉得尼德兰理念非常强悍啊,加海军上限配合海军理念,大海军非常爽的 。另外还加商人加贸易收入,加将领围城点和步兵作战能力都很好。
然后攻打英国,将其灭国,然后从尼德兰变身英国,拿到英国的特殊决议和专有事件永久buff。注意变身英国不会转为英国国家理念。
建设加莱港(特殊决议)——加莱本地贸易能力+5、本地税收+50%
建立不列颠商业船队(特殊决议)——关税+5%
唱响不列颠统治海洋(特殊决议)——海军将领移动力+1
舰队是我们的城墙(特殊决议)——船只建造时间-10%& && && && && && && && && && && &&&
和平的正义(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%(年间发生)& && && &
皇家海军(专有事件,永久buff)——年度海军传统+0.5、海战威望+5%(和皇家陆军只能2选1,1530年后发生)
皇家陆军(专有事件,永久buff)——年度陆军传统+0.3、陆战威望+3%(和皇家海军只能2选1,1530年后发生)
驻莫斯科贸易公司(专有事件,永久buff)——全球贸易收入+1%(发现了White Sea和Archangelsk,莫斯科或者俄国存在且拥有Archangelsk,年间发生)
航海条例(专有事件,永久buff)——贸易效率+2.5%、海军规模+10%、海军士气+0.1、年度海军传统+0.5、全国人力-10%、外交维持-1(年间发生)
宽容法案(专有事件,永久buff)——异端容忍+2、传教力量-1%(和测试法案只能2选1,年间发生,国教是新教或者改革教)
测试法案(专有事件,永久buff)——异端容忍-2、传教力量+1%(和宽容法案只能2选1,年间发生,国教是新教或者改革教)
英国的专有事件比其他所有国家都多,所以早早变身英国,享受事件带来的游戏乐趣吧。(Europa Universalis IV\events目录下,英国的专有事件flavorEng.txt是107KB,俄国的专有事件flavorRus.txt是75KB,日本的专有事件flavorJap.txt是44KB,尼德兰的专有事件flavorHol.txt是13KB,勃兰登堡普鲁士的专有事件flavorBRAPRU.txt是9KB,莫卧儿的专有事件flavorMug.txt是3KB。)
下面可以选择那些变身后就不能再变身的国家了,
可以选择最后变身国家为普鲁士或者意大利或者波斯(莫卧儿不能变身波斯),因为可以变身拿他的国家理念;或者倒幕建立幕府日本再建立封建帝制日本,拿日本的国家理念和决议事件buff(变身莫卧儿转政体后不能再变身回日本)。
注意如果要波斯或者日本作为最后的变身国家,就不能走第二步变身莫卧儿。之所以有第二步变身莫卧儿,就是为了把大名政体换为独裁君主制,不然很难有机会换政体了,变身荷兰也可以等事件换政体,而且是高可能性发生事件,但是有时间段限制()感觉比较难掌控。
玩家自己选择最后要哪个国家理念,尼德兰、普鲁士、日本、意大利、波斯。我自己觉得如果是贸易流选尼德兰理念再变身俄国拿事件buff;如果是陆军流选普鲁士理念或者日本理念不解释,陆军流里普鲁士理念和日本理念孰优孰劣还需探讨;感觉意大利理念和波斯理念不出彩的说。
我考虑选择俄国为最后变身国家,虽然不能变身拿理念,但是俄国的特殊决议和专有事件永久buff非常强,3个科技花费-10%的永久buff一共科技花费-30%。选俄国为最后变身国家一定要开创新理念并尽早点满,那个自由平等博爱的事件20年buff(年间高频重复出该事件)配合俄国的事件永久buff配合创新理念减科技花费可以高达-70%科技花费。
尼德兰理念配合俄国事件决议buff简直是贸易流和科技流的完美结合。
关于自由平等博爱事件看我这个主题贴
建立圣彼得堡(特殊决议)——稳定+3、威望+100、首都变为圣彼得堡、获得圣彼得堡核心、圣彼得堡改名、圣彼得堡税基+6人力+3、圣彼得堡文化变为俄罗斯
俄罗斯主教区(特殊决议)——厌战花费-20%(国教为东正教,无创新理念或者创新理念小于3,无拜占庭国家或拜占庭不拥有君士坦丁堡)& && & & && && && && && && && && && && && && &
疯王(专有事件The Insanity of MONARCH,统治者任期debuff)——继承人出现率-75%、叛乱+3(年间发生)& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
政府控制俄国教会(专有事件,永久buff)——税收+10%、稳定花费-10%(国教为东正教,年间发生)& && &
自由宪法(专有事件,永久buff)——科技花费-10%、税收-10%、叛乱+1(年间发生)& && &
全面推行农奴制(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%、步兵花费-10%、科技花费+10%、陆军士气-0.1(和推行自由只能2选1,年间发生)
推行自由(专有事件,永久buff)——稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1(和全面推行农奴制只能2选1,年间发生)
限制农奴制(专有事件,永久buff)——稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1(1750年后发生)
关于改变基本文化的要求具体资料来自于这个维基地址
国家是 普鲁士 德国 教皇国 意大利 俄国 拜占庭 斯堪迪纳维亚&&日本 大明 大清 蒙古 都无法进行culture shift就是改变基本文化,等于无法变身其他国家了。
国家是 法国 大不列颠 神罗 西班牙 波斯 都只能在自己的文化组里转主流文化为基本文化。
好消息:变身英国后可以继续转基本文化。
注意,玩变身建议选小国开局,或者选那种可以放附庸放到只剩几块地的大国,不然你转基本文化都转不动,因为非基本文化很难成为主流文化。
关于转基本文化看我这个主题贴
基本上能玩变身目标国家的好玩的基督教国家我都总结了。那些能玩变身目标国家的非基督教国家就不总结了,因为P社一向都是弱化他们的,没特殊决议没专有事件没永久buff,没什么玩头。
欧洲国家其实可以选葡萄牙或者苏格兰作为变身初始国家开局,因为他们的都有葡萄牙东印度公司的事件buff,有用小国的乐趣,而且不会太难。或者直接一开局就选条顿或者勃兰登堡成立普鲁士,德粉的最爱,不过那样就无法超级大变身了。
非欧洲系列,选变身初始国家开局,除了日本大名好玩,埃塞俄比亚和大越有减少核心花费的理念,扩张流又不想选欧洲国家不想选大国的,可以选选他们玩。
陆军流考虑下尼泊尔、旁遮普(选德里开局放出该国家为附庸然后切换国家继续游戏即可)、非洲桑海,海军流考虑下阿曼(很强的说)。
欧友可以看看我的附件,有用。
欧友们可以看看我还需要补充完善哪些内容。
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支持了,虽然有些不是太明白
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这个操作起来 要多少年才能完成
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楼主在线时间怎么是0
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好东西。。。看看学习一下,正想玩个小国
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现在在万1.114版本,这个能用吗?
1.114里,探索好像很慢,有限制啊,那怕是葡萄牙光找到印度都要很久了
Powered bybuff是一局有效还是永久有效_百度知道
buff是一局有效还是永久有效
我有更好的答案
无限刷野然后找机会反蹲或者是去对面第二个BUFF处,被抢了BUFF还要GANK就很伤一方面暴露自己位置和动向,另一方面如果对方打野是直接偷的你的BUFF那他一般是一个人打的,直接去打第二个BUFF会有些伤,你其实有很大机会把他赶跑或抢掉BUFF。
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国家隐藏buff的事件
各国都有强大的理念毋庸置疑,但是今天玩教廷又想起了以前的那个永久buff,梵蒂冈图书馆(我选择了那个科研-5%训练+5%的那个,加上理念里还+5%感觉陆军在中后期还行吧)。想问一下各位玩的比较多的,其它国家有没有类似效果的
还有总感觉教廷很容易刷封圣
事件(+1稳定那个)
event文件里查-1的modifies
土鸡开局好像有个花100军事点能开的人力buff,葡萄牙也有个buff能在亚丁湾+25的贸易竞争力
许多年前亲爹国有一堆
波兰事件也挺多的
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【BUFF】上古5永久buff任务~欢迎补充!
不做剧透,只说地点~大地图由右至左:1、裂谷城玛拉神庙接到,在天际传播善行。奖励:魔抗15%!2、裂谷城码头一个蜥蜴女处接到(在调查毒贩的仓库附近),ms叫高深莫测。奖励:穿矮人甲效果+25%,锻造效果+15%。3、东堡西边霜流灯塔进入后获得调查凶杀案的任务,最后将任务物品扔到塔顶火盆可得。奖励:治疗法术效果加强10%。4、主线做到找山顶老龙处,一口喷完他后可以在三个土目中选择一个,我选的自身受伤硬直减少,重击对手硬直增加25%。5、马城帮乞丐偷迪贝拉神庙里的雕塑,再进入会遭到祭司(在密室里的一位)的吐槽并让你帮她干活。奖励:对异性伤害提高。6、坑爹任务1、在黑降找30个红草。奖励:25%几率做药爆2个。7、坑爹任务2、集齐24个巴兰兹亚之石就能召唤神龙~啊不,能够提高发现宝石的几率。MS对战士类的buff效果都很好啊,能够大大提升战士的生存能力。还有没有没说的buff~
巴兰兹亚之石做完后,在已激活状态里没找到相关BUFF
话说各种祝福有什么BUFF啊
我是只有这个没做完。听别人说的~
难道是隐藏性BUFF
10%治疗的任务能给我坐标吗?
灯塔那个水手的祝福确实碰到了
讨厌那个虫子 讨厌蜘蛛!
另外,第二个说的是穿矮人甲效果+25%,但有人测试后说是全部类型+25%
是拜神的buff么?效果是几个小时内获得一个增益。塔罗斯是龙吼减cd,玛拉是治疗术效果提升,迪贝拉是+口才,阿凯是+血,吉娜莱丝是+体,尤里安是+魔,啊卡托什是+回魔速度,斯达是+盾挡,泽尼撒是+卖价。
木下地图,就是主线要去的矮人遗迹上面
楼主好人,好人一生平安
补充一下 石王冠的奖励效果大部份人状态栏都不会显示(wiki说的但是效果极其明显 宝箱就不用说了 古墓的陪葬皿和大罐子(还有固定躺著的尸鬼)本来顶多只有几块金币 得到buff以后每个都必定有几颗宝石 而且高几率出无暇 有种捡到麻木的感觉 当然对於已经玩到这个地步的玩家估计作用不会很大
原来如此 谢谢
有时候显示问题吧。。老龙给的3个buff,,我的永恒灵魂也是不显示的。。。。但是另外两个显示
那个BUFF好像在虚灵状态下才有效
留个名……我现在不是吸血鬼 自从用了吸血鬼隐身术之后 就有吸血鬼BUFF了
提问: buff 会像石像一样只能有一个么?
幻化之后回血的。存在只是不显示
我说怎么最近这么多宝石,捡的都要吐了。。。随便开什么都有好几颗
霜流灯塔那啥啥啥残留物可以火化得buff啊
这玩意放我身上2周了~~~
恶心死啦又丢不掉
终于可以让人家安息了
我这就火化去
贴吧拳王争霸赛中累计获取5000场胜利
点亮12星座印记,
裂谷的那个是铁匠技能提升速度增加15%
这都多久以前的坟包了,居然把我又挖出来了……
吉内的祝福在弗洛基的小屋(秋望塔楼右边)接
奖励:动物伤害减少10%,弓箭伤害增加5%
读7000台阶上所有刻杯,动物不跑步不攻击你,不过是暂时的
刀锋会的屠龙buff
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