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《Limbo》(地狱边境)的续作黑暗风每个结局都让你意想不到。
2010年Playdead工作室开发了《Limbo》(地狱边境),成为了当时的神作作为其正统续作,2016年发布的《Inside》水准丝毫没有下降发布之后,IGN给出10分满分Metacritic得分92/100,Polygon和Destructoid都给出了9.5汾的高分评价游戏基于Unity引擎开发,音效方面使用了真正的人头骨来创造骨传导声音同时游戏中人物的胸部动作和细微或紧张的呼吸声,均来自现实情况的采集所以玩家在游戏中将获得最接近真实的声效,其带来的是强烈的心理暗示,和几乎令人抑郁的灰色心情
《Inside》明面上是一款解谜游戏,玩家需要控制一名身穿红色衣服的小男孩探索一个超现实环境画面主色调为黑白色,2.5D画面风格除了简单的控制人物行走、攀爬,在中期还将获得一些能力比如操控死尸。如果不能在规定的时间里解决某些谜题和《Limbo》一样,游戏人物将会死亡而玩家会感受到那种令人绝望的气氛。
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