你觉得世上最最近很火的音乐游戏游戏是什么?

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世上最痛苦的是好游戏来了,你却不知道
  曾经有一款如此经典的好游戏登场,我却不知道这个消息。等到岁月流逝的时候才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。  若干年后,以上对白没准就会出现在你心里。也许你因为学业错过了当年那些正值壮年的经典游戏;也许你玩过了传奇就觉得再也没有游戏能给你最初的激情;现在有一个允许你后悔的机会,在这个阳光明媚的春季,就看你是否能够把握也许是最后的机会。  4月29日14点《行会争霸》传奇内测即将霸气开启!为迎接内测开启官方还特意设置了团购活动现在加入,就有机会获得各种顶级数码礼品。  《行会争霸》画面精致,光影效果逼真。游戏设计简单耐玩,操作简单易上手,没有繁琐的任务设置,让玩家轻轻松松进入游戏世界。现在就登陆游戏官方网站:就能感受这款号称&3D版传奇&网游的惊艳之作。&&  《行会争霸》游戏以PK为主旨,以攻城战为特色,以火焰战场为亮点;采用传奇式的PK无限制模式,展示给玩家的是一个快意恩仇随心所欲的高度自由国度。只要玩家注册,就能立刻实现驰骋沙场,技压群雄的王者梦想!&&
  上图片1~2&&&&&&  挥洒的热血捍卫着荣耀,激烈的战斗宣称着信仰!《行会争霸》与你在一起!&
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你对该游戏感兴趣吗?外媒评史上最难15款游戏 你曾被哪几款虐过?
在《之魂3》即将发售之际,游戏界又掀起了一番关于游戏难度的大讨论。《黑魂3》是否太难了?现在的游戏是否太简单了?还是说如今的玩家都被惯坏了,无法接受高难度的游戏了? 游戏难度始终是一个难以平衡的问题,有些游戏选择折衷处理,增加难度选项,而另外一些则是“不虐死你誓不罢休”。今天为大家带来的就是外媒WhatCulture评选的史上最难的15款游戏。你曾被哪几款虐过?欢迎留言告诉我们! 15.《之章》 《忍龙》系列的难度想必大家都是知道的了,而在《黑之章》里,最低难度居然叫做“忍犬!” 关于忍犬难度,有记者询问制作人板垣伴信为何没有其他难度称呼却偏偏选择“忍犬”,板垣伴信回答道:“连下忍都没办法过只能当狗,因此我增加了忍犬难度。而狗是没有资格成为超忍的。” 14.《迈克泰森的拳击》 老虎脸拳击明星泰森想必在当时没多少人不知道,迈克泰森拳击在泰森异常牛逼那个年代里取得了非常高的销量,大量的美国年轻玩家为此迷上了拳击游戏。 从游戏名可以看出,泰森是游戏的最终Boss,而且泰森的难度远远大于游戏中的那些陪练的Boss。泰森是一个恐怖的Boss,虽然游戏中的泰森不咬人,但是玩家必须具备熟练的技巧才能战胜他。玩这个游戏可能会觉得自己从来都没能达到游戏中所有拳手的水平,甚至当玩家挑战睡魔先生依旧能感觉到玩家技能和AI的差距。如果最终Boss泰森没有一个华丽堪称噩梦的战斗技能,游戏又怎么能叫《迈克泰森的拳击》呢? 13.《怪物》系列 从《怪物猎人》初代开始,经历了N代游戏的一系列进化过程,直到最新的《怪物猎人X》,Capcom每次动手制作新作时首先要做的事情永远都是——降低游戏难度,以更低的门槛招徕更多的玩家。然而事实情况是,对于新手而言,《怪物猎人》依旧还是太难了。 当然,不算 12.《合金弹头》系列 对,敌人只用一枪就死了,但是你看见了敌人的数量以及他们的各种强力装备吗?经典的街机游戏《合金弹头》可以说是变态游戏的另一代表,小编只有在PC上无限续命才敢勉强玩下去。街机上?完全不敢想象。 11.《塞尔达传说2:林克的冒险》 《塞尔达传说2:林克的冒险》,又称系列《二代》,是任天堂于1987年在红白机平台开发的塞尔达传说游戏。《二代》以其在系列中独特的风格,极其高的关卡难度,以及创造性的经验升级系统,成为系列中非常独立的一部作品。 这是一款隐世名作,难度在系列中首屈一指,却以36分的高分进入了fami通白金殿堂。一般玩家不习惯ACT动作游戏,忍受不了其高难度,因此本作在系列中的知名度降到了几乎最低。 10.《斑鸠》 没去过地狱?欢迎来《斑鸠》的世界旅行一圈,估计这里也八九不离十了。 IKARUGA这款滚动条式射击游戏加入了相生相克的概念,其原理就是玩家驾驶的战机颜色会影响你对敌人造成的攻击力强弱。在这样的游戏规定下,敌人的战机与发射的子弹共可分成两种颜色。 至于游戏的难度?玩玩你就知道了。 9.《F-ZERO GX》 《F-ZERO》系列本来就非常难了,但是NGC版的《F-ZERO GX》把难度提高到了新的层次——坑爹的跑道没有任何护栏导致玩家开飞出去是常有的事,从而玩家需要记住每一个弯道……还有对手完全不友好,一找到机会就会恶意地撞击玩家,甚至是撞出赛道! 8.《洛克人9》 大多数的洛克人游戏都有他们应该有的挫折感,最有名的洛克人游戏是在FC上的洛克人3和在PS上的洛克人X。然而,没有任何一款能够接近9代!这款游戏想方设法的折磨你,从会喷火球的花到棘手的带着尖刺的地板再到疯狂的BOSS战。要完成这个游戏将有数不清的挑战在等着你,其中的一些简直要把人给逼疯。甚至你需要10分钟才能熬过一场BOSS战。 7.《恶魔城》1代 《恶魔城》可算是为难到令人抓狂的游戏标杆,比如永无止境的回旋利刃交叉阵。虽然《恶魔城》毫无疑问很难(难的极具影响力),但你能够从它的难度中感到骄傲,至少它看上去还算公平。嗯,某种意义上。 让我们看看它每一关设置的方式吧——相当完美,就像是为了让你在手柄上按下的每一个键都在时间上恰到好处,然后是让你头痛不已的杂兵无限刷设计。我们就不提这群杂兵要是打到你会扣掉半管血,或者你在移动的时候不能跳跃什么的了。哦,我刚刚说出口了?抱歉:我们就此打住吧。 6.《FTL:超越光速》 一款PC独占的游戏,虽然很简单,但是重复可玩性相当高,而且绝对是核心玩家会追求的游戏。游戏包含部分即时战略,部分探索,部分飞船管理。游戏等级随机,而且没有及时存档功能。要不存档退出游戏,要不就玩到死。 游戏的目标很简单。你指挥一艘联邦飞船,携带者重要情报,身后是追赶你的叛军舰队。不幸的是,游戏难度相当之高,你要照顾到飞船的方方面面,还要一边与敌人战斗……智商偏低的就不用挑战了。 5.《超级食肉男孩》 这是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度非常之高,几乎几秒就阵亡一次。玩家将扮演一坨肉感十足的东西,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。 4.《魂斗罗》 现在才知道,那个年代出来游戏玩家才是真正的高手。现在还有多少人去琢磨《魂斗罗》一命通关?那时候没有存档,没有记忆棒,有的只有你一次一次被折磨又一次一次变强大的技术。 看看现在的游戏难度,真是佩服当年的玩家。 3.《黑暗之魂》系列 也算是游戏界的一个奇葩了,有点像怪物猎人,在无脑和快餐游戏的浪潮中独步而上,自成一家,以虐死人为最大的快乐。更多就让玩家自己感受吧。 3代PC版马上发售了,你准备好了吗? 2.《忍者蛙》 这又是一款很多玩家应该都印象深刻的游戏,《忍者蛙》由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。 这游戏存在的意义就是打击人? 1.《村》 《魔界村》的第一作是街机游戏,游戏从一开始便以超高难度著称,低HP设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。 而这款FC上的《魔界村》更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原作的人气在日本的销售情况还算不错。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved四款很火的手机游戏,《我的世界》上榜,你都玩过哪几个?四款很火的手机游戏,《我的世界》上榜,你都玩过哪几个?布丁爱生活百家号我的世界。我想小时候很多人都搭过积木,看着一个个方块变成自己心中想要的模样,那种满足感简直无法比拟。人类的创造力是无穷的,MC在这里提供了一个堪称完美的创意平台,就像游戏名字翻译一样,这里是我的世界,属于我的世界。我可以在这里种田,狩猎,去别的世界和地下冒险。纪念碑谷。花了一天时间来帮助艾达归还几何,色彩,变换的建筑,机关,路线,行走,很享受这个过程,就难度来说,并不会让人无解,也不会让人轻易到不珍惜。最有意思的大概是小偷那关吧,最开始突然的击飞,后面各种坑害白帽乌鸦,很活泼的艾达,难忘。还有图腾,不论是海中努力追逐艾达的,还是洞中支撑洞壁到破碎的,都是那么难忘。旅行青蛙。红的快,去得快。现在已成定局,App Store榜已经找不到这款游戏,快餐式游戏始终是火了多久的,单一的玩法,俗称佛系游戏是留不住玩家的,自从上线之后,就没更新过什么玩法或者内容,玩多了自然会腻,每天收收草,放些东西给呱。饥荒系列。很完美的游戏,你无法想象这个游戏的魅力,我删过无数次的游戏又下载了无数次,每一次玩都有不同的体验,以至于玩饥荒成了一种信仰,可能新手刚刚玩对于死亡整个档没了会非常生气,但你真正会玩这个游戏而且会玩出新花样生存无压力的时候,你就会发现这个游戏的魅力所在。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。布丁爱生活百家号最近更新:简介:享受美好生活,开心每一天!相关文章你觉得中国游戏行业在哪些方面领先世界水准?(第65期)
你觉得中国游戏行业在哪些方面领先世界水准?(第65期)
一问一答 畅所欲言
各位茶馆的朋友,又到周末了!
感谢继续关注三千问~
上期我们的问题是:
“对骂”火了 你认为游戏圈哪个职位“仇恨”最高
中奖的同学是:小脚丫
恭喜这位读者!
你将获得由茶馆提供的50Q币,
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PS:加小姐姐好友时请标注三千问相关
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本期茶馆三千问的问题是:
你觉得中国游戏行业在哪些方面领先世界水准?
话说一年一度的E3终于结束了
看完了世界各大知名游戏厂商的表演之后
小编进入了深深的思考
和欧美日等地区的游戏行业相比
我朝的游戏行业有哪些是“世界级”水准呢?
就小编知道的来说
中国最领先于世界的就是“盈利模式”了
这是公认的领先
从数值到挖坑再到付费起码领先国外两个身位
近期非常火热的“出海”“本地化”方面
中国的游戏厂商也做的相当不错
无论是波兰蠢驴还是昭和男儿都只能望洋兴叹
游戏行业的领先不仅仅是技术
从运营到研发再到市场发行
各自都拥有各自的光辉
你认为中国游戏行业在哪些方面领先世界水准?
本期我们将继续从答题的小伙伴中选出一位,
送上50Q币~
茶馆等你来聊!
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来源:游戏茶馆
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上世代最佳游戏是什么?最懂游戏的人告诉你
13:28:21 来源:互联网 作者:未知 编辑:泡面 浏览:loading
  美国著名游戏杂志GameInformer近日举行了一次活动,邀请35位游戏开发人员,请他们评选出自己认定的上世代主机(PS3、Xbox360、Wii)上的最佳游戏,而很多人正是参与过这些游戏的开发工作的。
  最终统计结果,《生化奇兵》初代有些出乎意料地获得了其中9位人士的最佳认定,成为第一名,而如果以系列全体作品来算,第一的神秘海域系列合计共有12票,除此之外获得主要票数的系列游戏包括有《蝙蝠侠》、《荒野大镖客》、《旅途》、《辐射》、《上古卷轴》、《使命召唤》、《最后生还者》以及《侠盗猎车》。
  在制作公司方面,顽皮狗凭借《神秘海域》和《最后生还者》成为工作室中的票选第一,其次是Take Two,再次是Betheda,微软和任天堂。Wii上入选的游戏基本包括《超级银河马里奥》和《塞尔达》,获得支持数前四的独立游戏分别是《旅途》,《地狱边境》,《花》和《时空幻境》。
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