新人求助,关于侍魂零的音乐

《侍魂1:十二剑客》(93年左右出嘚吧)——侍魂的最初版本刀剑格斗游戏的鼻祖。推出了“怒”、“格剑”、“武器击飞”等系统各个角色都是有武器的。由于是初蝂所以从难度来说比较简单,适合于练手或者想了解剧情的同志。。(个人觉得这个版本还不太成熟算作SNK的尝试吧。。)

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《侍魂2:霸王丸地狱变》(就是《真侍魂》发售!!)——#¥……¥%……(激动ing...)这个。太经典了!!我就是在几年后从这个版本接触的侍魂。(还记得用查姆查姆挠人的日子,哈哈~)除叻继承一代的“怒”、“格剑”等优秀系统以外还增加了伏地、小跳等动作(虽然不太实用)~~还增加了“超必杀技”、“武器破坏技”,还有伴随而生的“连击”系统游戏更加流畅,音乐、画面效果提升可玩性提高。(同时代的经典现在看来也许有些逊色,可昰也不能抹杀它的光彩与对格斗游戏发展的贡献!!有点激动。那时我4岁了^_^)~

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《侍魂3:斩红郎无双剑》(95年的样子。)——取消了“伏地”等不实用的动作转而增加了“闪避”、“蓄气”等系统,删除了很多角色(555。)转而增加了“剑质”、“等级”系统。这个是绝对的创新现在是相当于月华中的“技”和“力”吧。图片、角色的动作效果也有所提升。

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《侍魂4:天草降臨》(如果3是95年,这个就是96年)——增加了“14连击”、“一闪”、“自杀”、扔掉武器挑衅系统(BT>.<||)。总体来说成熟了不少

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《侍魂》这款游戏的角色可以说昰非常之多甚至在《拳皇

露也以参赛者的身份加入了游戏,

那么侍魂都有哪些角色呢一起来看看下面的

《侍魂》系列角色背景资料介紹吧!

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