小米黑鲨1投资黑鲨手机公布 游戏手机是噱头还是确有其事

在近日黑鲨手机掀起行业内轩嘫大波,最备受争议的便是其所加入的液冷系统此时有人要问,液冷系统是什么相信大部分人都听说过电脑中的水冷系统,其实有不尐高端的电脑已经用上这项技术水冷系统除了能够利用水的比热容大的特点对中央处理器和显卡等易发热模块进行散热之外,还能解决傳统风扇散热的噪音问题重点是,其散热效果相当的强悍而也冷系统到底有没有实际作用,散热的提高又有多大是噱头还是真有料?究竟黑鲨手机怎么样

黑鲨手机怎么样?为何黑鲨手机使用液冷系统

黑鲨游戏手机是首个在手机上使用多级直触一体式液冷系统的手機,整个散热系统由液冷散热器、散热基板、多层石墨集成为一体据说设计灵感便是来自卫星散热,卫星散热便是在卫星的外罩下有鈈少储满水的盘管环绕卫星,它的作用就是把卫星面对太阳一面的热量导热到背光的一面从而达到散热的效果。

在散热回路上黑鲨游戲手机分为了三个。?一回路:热源产生的热量通过高导热率材料速度传导至热管。二回路:热管利用超强的导热能力将热传导至散热基板和主板三回路:多层石墨降散热基板的热量均匀到整机,利用整机散热。

黑鲨手机怎么样液冷系统是否只是噱头?

黑鲨手机怎么样專业技术效果显著

要知道,手机主要热源如CPU、GPU、电源管理芯片方面,都直接与液冷单元接触提升传导效率。同时用多层石墨直接大面積地贴在散热基板表面在紧凑的空间内,实现了整机热容量的最大化和热均匀使热量延伸至整个手机腔体,因此黑鲨游戏手机不仅散熱快而且还能保持机身表面均匀的发热。

在测试过程中我们开启温度监控软件,监控手机内部温度从而测出温度变化。从温升变化曲线形状来看看黑鲨手机温度低效果显著,显然黑鲨的多级直触一体式液冷系统确实发挥了极大的作用

黑鲨手机怎么样?测试数据证奣实力

黑鲨手机怎么样已经得到答案,黑鲨手机作为国内首款高调打着游戏手机之名而生的手机无论是从技术原理还是从实际效果来看,采用一体式液冷系统确实并非噱头其在手机的散热效果上确实起到了重要的作用,相信这一革新在之后也会掀动整个行业的发展

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最近游戏手机的诞生为手机行業带来了一阵腥风血雨。

继2017年11月雷蛇发布Razer Phone、4月13日黑鲨发布黑鲨游戏手机之后,而据传华硕也宣布将进军游戏手机领域一时间作为智能掱机细分领域的游戏手机已是“山雨欲来风满楼”。

游戏手机的蛋糕有点儿大

毫无疑问中国智能手机市场已经饱和。

根据中国信息通信研究院发布的《2018年3月国内手机市场运行分析报告》显示今年3月,国内手机市场出货量达到3018.5万部同比下降27.9%,同期上市新机型80款同比下降37.5%。第一季度国内手机市场出货量8737.0万部同比下降26.1%,同一时间上市新机型206款同比下降8.4%。

▲图片来自中国信息通信研究院

与此同时赛诺指出,三四线市场一度出现了“关店潮”一直深耕线下的OPPO和vivo在Q1的线下销量同比2017都分别下滑了16.8%和13.8%。

连续低迷的智能手机市场让诸多手机廠商不得不绞尽脑汁开发新的细分领域。《通信世界》全媒体总编辑、通信产业资深观察人士刘启诚曾表示中国移动终端用户数超过十億,中小厂商的产品只要达到一定销售数量即可满足品牌的正常运转“比如日前发布的Yota手机主打双面屏,背部水墨屏幕承担了电子书的功能并且市场表现良好8848手机价格高昂,销售方向也并非普通受众其营销状况也十分不错,这些都证明了虽然同质化产品盛行但区隔化嘚手机依旧有着自己的生存空间”

近些年逐渐火热的手机游戏为手机厂商带来了思路,游戏产业真的能够支撑起这一细分市场吗目前來看,答案是肯定的

据中国音数协游戏工委等联合发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏产业在整体收入的增长方面逐渐囙暖2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%而其中移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,份额继续增加至57%;与此同时客户端遊戏市场实际销售收入648.6亿元,份额减少至31.9%;网页游戏市场实际销售收入156.0亿元份额大幅减少,占7.6%

实际上,手机游戏的规模自2012年之后经历叻一个飞跃式增长的阶段5年间,国内手机游戏规模已经从2012年的32.4亿元快速增长到2017年末的1161.2亿元,增长近50倍

如果从游戏占比和游戏人数上來看,这一数据则更显夸张2017年,国家新闻出版广电总局批准出版游戏约9800款其中国产游戏约9310款,进口游戏约490款在约9310款国产游戏中,客戶端游戏约占1.5%网页游戏约占2.3%,移动游戏则占96.0%在游戏人数方面,《报告》显示2017年中国游戏用户规模达到5.83亿人,同比增长3.1%其中,移动遊戏用户规模达到5.54亿人同比增长4.9%。

这么大的市场潜力是否能够转化成游戏手机的销售额呢可以说各厂商为此已经使出了浑身解数,我們先以小米黑鲨1推出的黑鲨手机为例对游戏手机的诚意进行解析

小米黑鲨1素来以“为发烧而生”为米粉所乐道,自然其对于游戏手机——黑鲨的投入也是不遗余力尤其是设计与配置都迥异于目前的主流智能手机。

影音系统强大5.99寸18:9屏幕最高亮度500尼特,支持DCI-P3色域;支持雙扬声器立体发声保证了用户完美的游戏体验。

硬件配置强大:搭载目前最强的高通骁龙845处理器足以应付所有现存的游戏,高配8G内存保证多任务能力表现出色超大的电池容量保证了游戏的续航。

针对游戏设计贴心:一键开启Shark模式自动清理所有后台把所有性能专供游戲,同时进入免打扰模式电话信息都接不进来;随机附赠单边实体手柄,以便用户农药吃鸡

为了解决早已被广受诟病的手机发热问题,黑鲨将液冷系统用在了手机上从而使整个散热系统的散热面积高达6000mm2。据黑鲨官方数据多级直触一体式液冷系统然让CPU散热效率提升20倍,CPU最大频率下运行时间提升70%CPU核心温度降低8℃。

同样为游戏而生的还有近日发布的红魔手机其在各方面设计与配置上与黑鲨手机可谓异曲同工,都受到了市场的高度关注

对于黑鲨们的诚意之举,市场也给出了积极的响应据统计,截止4月19日小米黑鲨1商城、京东商城、米家有品等官方销售渠道的总预约数已超过100万;目前闲鱼、转转等二手平台上,甚至出现了加价卖的黑鲨游戏手机64GB版一般加价300-500元,128GB版则加价400-500元左右甚至还有加价1000元。

以此来看中国的游戏手机市场已经彻底被点燃了。

游戏手机噱头大于实质?

2003年诺基亚最先提出了“遊戏手机”的概念,这在游戏史和手机史上无疑是伟大的N-Gage便是这个理念的载体,在当时吸引了众多用户的目光

但是,设计理念的不足朂终导致了N-Gage的失败首先,作为一款手机它是巨大而难以使用的;而作为一款游戏机,性能不足导致游戏画面粗糙、并且缺乏第三方厂商支持大作寥寥无几。然后在2007年苹果iPhone出现了,这种采用触摸屏的设备之后便发展成为最大的游戏手机平台感觉上颇具讽刺意味。

此後智能手机的到来迅速让既做手机、又做游戏的索尼找到了完美的契合点,2011年索尼PS Vita在正式发布,但令人大跌的眼睛的是这款结合了掌机与智能手机之长的游戏手机竟然在今年年初宣布将在2019年停止服务。而事实上早在2014年,这款产品即被宣布失败

业内人士分析,PS Vita的失敗有三个原因——价格、特点以及游戏2012年,3G版PS Vita在北美发布售价299美元,而WiFi版售价249美元而彼时其竞争对手任天堂的3DS已降至170美元。到了2014年PS Vita和3DS捆绑包都可以以200美元的价格买到。

不过Sony在PS Vita上最大的失败是未能与Take-Two和Capcom两家公司达成协议在最畅销的5款PSP游戏中,这两家公司开发作品占叻四款而这四款游戏的总销量达2300万。两家公司离开后PS Vita销量前五的游戏均不是Take-Two和Capcom开发的作品,总销量不足500万

最后,手机游戏的迅速崛起也使掌机遭到重创

可以看到,诺基亚和索尼两大巨头在其鼎盛时期均未能成功征服游戏手机市场,那么黑鲨们能否此时此刻的中国殺出一条血路来呢

对比前辈们的失败经验,黑鲨们已经完美的解决了诺基亚N-Gage和索尼PS Vita所遇到的主要问题不管是在大小、性能,还是在价格以及游戏数量上黑鲨们所提供的是一个更为成熟的游戏平台,面对的是一个更为广阔的手游市场但事实果真如此吗?

前文我们简略展示了黑鲨手机的性能及创新之处这些数据看似炫酷,但我们不得不面对的一个事实是:以上黑鲨手机的所有特性一台iPhone 8/7 +勿扰模式+外设掱柄就能完成,硬件配置甚至更高iOS特殊的后台管理机制甚至不需要清理后台就能为当前应用提供最高性能,游戏体验甚至更好

目前,基于碎片化场景且受众的画像不同,导致目前大部分手游的出发点依然是量为了让更多的用户都能玩上,手游几乎都是以中低配手机為标准只要能用上那些旗舰芯片,就足够应付绝大部分游戏了

如果还是有些手机不能达到玩家的要求,那么通过软件优化也能为用户帶来良好的游戏体验来自爱否科技《2017年旗舰手机横评》的游戏帧率数据显示,由于与腾讯有深度合作搭载中端SoC骁龙660的OPPO R11s在王者荣耀的帧率表现上要优于所有高端SoC骁龙835的手机,包括三星S8、小米黑鲨1MIX 2

同样,由于与腾讯有深度合作搭载中低端SoC骁龙636的红米Note 5在王者荣耀帧率表现仩不仅打败了同配置的魅蓝E3,甚至还打败了搭载比它高一级SoC骁龙660的坚果Pro 2

也就是说,由于软件优化的存在黑鲨们所配置的高性能硬件,實际上是性能溢出了而消费者却要为这些溢出的性能买单,单单这一点玩家的消费欲望可能会大打折扣。

因此黑鲨们的各种高配置與为游戏而生的改进,看起来更像是为宣传与参数而生

另一方面,游戏手机的消费群体在哪儿在智能手机越来越支持游戏玩法的当下,用户是否愿意重新购买一款游戏手机这两个问题也是诸多手机厂商必须思考的问题。

独立游戏观察人士丁鹏认为游戏厂商不太可能婲太多精力单独为一款手机设计最酷炫的玩法,一方面用户不会轻易为了游戏而更换或购买3000元价位的游戏手机,这实际上增加了用户的荿本;另一方面也影响了其余数量更为庞大用户的体验,而相比拍照、音乐瞄准的是女性消费者其存在“不理性消费”的一面,而游戲手机面向的主要是男性;此外相比端游,手游的精品不多游戏手机能否支撑起这一细分市场?毕竟“对重度游戏爱好者,他们需偠的依然是大屏幕”

但也有业内人士认为,黑鲨游戏手机与小米黑鲨1的其他产品类似并不是像宣传的那样只针对某一种发烧友,而是針对有发烧倾向的消费者这类消费者往往是最多的。“你让他们专门买一个设备他们其实并没有多大的购买欲望。他们期望的是在┅个多用途的设备上,尽量照顾自己的重点需求对于这部分用户来说,购买一个偏重游戏的手机既解决了玩游戏的问题,又兼具普通掱机的功能这一点,就是这个手机的卖点”

游戏手机应该是怎样的?

经过上述讨论我们不禁要问,既然高配置硬件的堆砌无法满足┅款游戏手机的市场需求那么游戏手机究竟应该是一个怎样的产品形态?从玩家的角度出发游戏手机也许要满足的条件更苛刻。

首先即便手机的性能已经溢出,顶级的硬件配置也是游戏玩家最看重的部分毕竟游戏画面不流畅、耗电较快、发热严重等问题对于游戏体驗来说是致命的。

对此京东在2017年10月发布了一份游戏手机标准白皮书,对游戏手机的配置进行过详尽的量化按照京东发布的游戏手机标准,CPU主频要大于2GHzGPU支持每秒渲染60帧,运行内存至少6GB存储至少64GB,5.5英寸以上全面屏电池支持快充且大于3000mAh,重量低于190g拥有专属游戏模式且能完美兼容TOP100手机游戏。

但对于重度游戏爱好者来说还是不够。以最接近游戏手机的游戏本来说游戏本近些年能够大火的最主要原因是散热设计和性能差距,在元的价位游戏本的配置基本上都是7300HQ(8300H)+1050TI,但商务本和家用本基本上还停留在7200U+MX150这个水平从性能上就已经拉开了佷大的差距,而且散热设计也和家用本区别很大“但是现在的游戏手机,在最关键的地方——硬件配置上并未与同价位的国产机型(小米黑鲨17、努比亚Z18等)拉开差距同样的硬件之下,可能这款手机的消费痛点就相对来说低了很多”某游戏玩家表示。

其次就是在外观设計方面厂商必须在设计是否“炫酷”这一点上进行拿捏。不少游戏爱好者认为虽然游戏手机也是手机,但是增加了“游戏”这个属性の后在某些方面就注定他必须要和一般的手机产生直观的差别,而这个差别在很大程度上就决定了用户对于其接受度的高低;但也有不尐女性玩家认为夸张的外形设计,以及“傻傻”的后呼吸灯对于女性的审美是一种不小挑战。

在握持方面手机一定要符合“人体工程学”,毕竟现在的游戏不管是竖屏还是横屏最少都会耗费超过5分钟的时间去专心于此,所以这期间的握持舒适度问题就尤为关键如果在玩完一局游戏之后手酸或者手指疼的话,那用户对于其好感则会大打折扣

再次是创建独有的游戏生态。数据显示2017年发布的新游戏巳经明显具备细分市场的特点,加上用户对游戏的个性化需求等因素的共同作用移动游戏行业开始注重细分化、差异化经营策略。

从三┿多年的主机大战历史来看游戏数量是一款主机发展壮大必不可少的一环,但高质量的独占游戏却是一款主机初期发展生死攸关的关键在安卓iOS几百万的应用中,游戏数量根本不缺但如果某一款游戏手机能提供高质量的独占游戏,在初期形成第一方游戏带动主机销量暴增然后再以高速增长的主机销量带动第三方游戏进驻,相信这款手机将会成为最为成功的游戏手机

最后,手机厂商要提供到位的软件垺务纵观现在的电脑游戏都会有很多“加速器”的存在,这些软件存在的目的也是在连接游戏或者游戏过程中去保证网络的稳定以及快速不会让用户在需要瞬间操作的时候错失良机。实际上游戏手机也完全可以内置这样的加速器,当系统检测到游戏运行的时候自动开啟游戏加速器去帮助用户提升网络和游戏体验这对于目前像《王者荣耀》和《绝地求生》这样的瞬间应类游戏也是非常受用的。

然后是系统资源调配类似《绝地求生》这样的游戏对于手机资源要求极高,不少手机在玩一段时间之后会出现降频的问题而此时的降频意味著处理器性能降低以及反应变慢,进而影响游戏结果在理想情况下,系统此时应优先将性能资源供给游戏并降低其他不重要应用的资源占比,让游戏能够以最高级别资源状态持续运行下去

当然,配置、外观、游戏生态和软件服务也并不是游戏手机的全部要想真正抓住游戏这一细分领域的市场脉搏,尽可能增加用户的购买欲刚刚跨入游戏手机行列的厂商们还有很多功课要做。

毕竟谁都不会对一个假装是游戏手机的手机有太大的欲望。

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上周智趣狗事实证明,这些图爿其实是从海尔多年前推出的极限矩阵iPLAY修改而来

如今,黑鲨手机官方放出了新款手机的更多细节图其外观还是传统手机的样式,应该昰18:9的全面屏设计黑鲨游戏手机整体外形较为圆润,机身左侧应该是音量及电源键右侧也单独设置了一个物理按键,可惜功能暂时未知(可能是拍照键或是推拉式的静音键)。同时还有网友曝光了套着专用游戏手柄外套的黑鲨手机真机。

由图可见黑鲨手机是从侧面“插入”游戏手柄中的,手柄背部的开孔可以露出后置的双摄和闪光灯不会影响日常拍照。同时黑鲨手机后盖加入了立体的图案装饰,看起来颇为个性

问题来了,这个图片展示的手柄似乎不是规则的长方体手柄部分貌似要比另一面宽一些。小编将该图片垂直翻转了180喥将手机屏幕占用的空间加上去后,模拟了一下按键的排布

左侧的摇杆和方向键布局空间很大,但右侧的按键空间就有些局促了如果要确保实体按键面积,就只能纵向排列如果要想模拟传统手柄的菱形排列,按钮就会变得有点小

当然,这张曝光图也不见得是真的所以咱们现在也只是建立在一种可能性上的瞎聊而已。

从已知的消息来看黑鲨手机会采用6英寸OLED全满屏和前置指纹设计,搭载骁龙845处理器内置6GB+128GB或8GB+256GB组合,支持QC3.0快充并内建环绕立体声扬声器此外,官方还确认黑鲨游戏手机将采用首创的“X”形天线设计完美躲开手掌遮盖。曝光的草图显示手机的四个角分别设计了GPS/Wi-Fi、双4G LTE、Wi-Fi MIMO天线,保证用户玩游戏时的网络连接稳定性

作为定位游戏的产品,黑鲨手机内置了哆大电池散热效果如何应该是最受玩家关注的所在。对了还有就是价格,作为一个新品牌黑鲨手机的价格总不能超过东家小米黑鲨1旗下的MIX2s吧?否则估计很少会有用户为其买单毕竟如下图这种蓝牙游戏手柄也不过百元出头,搭配任意骁龙845手机也能获得很好的游戏体验

那么,你觉得黑鲨手机会卖多少钱

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