音乐耳机能打游戏吗用来当游戏耳机吗?

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本帖最后由 奔跑的大头 于
11:12 编辑
Xbox One X 音效篇:你真的需要一副「全景声游戏耳机」吗?
& &&&数码影音娱乐云遮雾绕,充满了伪概念和错误的刻板印象。有些是厂商、水军刻意为之;有些是消费者无暇勘误细查。作为一个不穿大牌就不是好数码博主的吃货,我希望通过真实的体验和独到的观点武装你的钱包——我们都在为想要的世界买单,而你在用钱投票。
& &&&什么是杜比全景声
& &&&所有的声音在数字时代,都是一种「数模转换」。以数字格式存储的音频文件,通过解码,被还原成模拟音频信号,传输到耳机中带动喇叭单元振动,振动传导到你的耳膜(也有可能是骨传导),最后在你深深的脑海里「听见」了这些声音。
& &&&主流的编码、解码格式纷繁多样,大家在电脑、手机和音乐播放器中最常见的格式有 MP3、AAC 等。而在数码影音娱乐行业的主流音频格式则是「杜比」(Dolby)和「DTS」。
& &&&这两大音频标准背后,还有许许多多具体的音频编码和技术。背后的母公司「杜比实验室」和「DTS」都是美国上市公司,一个纽交所一个纳斯达克。他们两家和好莱坞电影一起,在技术上几乎垄断了所有电影院、DVD、蓝光影碟和电子游戏产品中用到的音轨格式。
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& &&&随着技术的不断进步,音频技术开始往两个方向不断提升:
& &&&从有损压缩到无损压缩:最早的音频编码技术为了节省存储空间,都是有损压缩的,比如被广泛使用的 Dolby Digital(也就是俗称的「AC-3」)。Dolby TrueHD 和 DTS-HD 的出现,则把码率提升到了 24bit/192kHz 以上,超越了长期以来的 CD 音质,进入了「高清音频」的时代。
& &&&从双声道到环绕音效:最早的 Dolby 和 DTS 都是2.0声道,就像人只有两只耳朵。随后出现了2.1声道,加入了低音炮。再后来就是 5.1、7.1声道,以及现在更多声道的环绕声效。声道越多,声音在空间中的定位越逼真,越能让人有身临其境的拟真感。
& &&&多喇叭单元组成的环绕立体声,是音响界的一股热潮。不仅是家庭影院,在汽车上也是如此。比如英国 B&W 为XC90定制的19个喇叭单元全车环绕声;BOSE 为英菲尼迪 Q50L 定制的 PERFORMANCE至臻系列 16 喇叭单元环绕系统等等。
& &&&万变不离其宗,音频技术的目的始终只有一个:还原现场。
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& &&&杜比全景声(Dolby Atmos)是杜比实验室2012年开发的全新三维环绕声技术。最大的特色是:这种技术最多支持128个声道或发声物体,尤其是在过去7.1声道环绕的基础上增加了头顶的3D环绕音效。「Atmos」就是「Atmosphere」,英语「气氛」的缩写。与此对应的,DTS 公司也推出了类似的 DTS-X 音效。
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& &&&和其他影音技术一样,这项技术率先应用在商业电影院中。2012年第一部支持杜比全景声的电影是迪士尼的动画片《勇敢传说》(Brave)。上图就是一座部署了杜比全景声的影院中的喇叭单元示意图,可以看到整个天花板布满了各种喇叭单元。最典型体现杜比全景声的场景,就比如:背后开门;飞机从头上掠过;直升机在头顶盘旋等。
& &&&2014年,杜比实验室才宣布会把这项技术用于家庭影院,称为「Dolby Atmos for Home Theater」,第一部使用了全景声的蓝光影碟是《变形金刚4:绝迹重生》(Transformers: Age of Extinction)
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& &&&第一个有意无意的「坑」这就来了。杜比实验室在对外宣传时,并没有明确强调「全景声」用于商业影厅和家庭影院之间的区别。
& &&&只要我们仔细读一下杜比实验室官方的规格说明,就不难了解:
& &&&商业影院的杜比全景声系统基于 9.1 声道基本音轨和 128 个效果音轨实时混音,从最少5个地面单元+2个天花板单元到最高24个地面单元+10天花板单元的「真 24.1.10声道」;
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& &&&而用于家庭影院(蓝光碟搭载的)杜比全景声音效是基于 7.1 声道基本音轨和 24.1.10 音频空间信息合成的。
& &&&这是因为一来家庭客厅空间有限,不便部署那么多的喇叭单元,价格也会过于昂贵;二来是因为家庭影院功放的处理能力有限,不能实时运算这么多音频数据。2015年,主流的 7.1.4 多声道功放都可以支持杜比全景声解码,而不支持杜比全景声解码的功放,会向下兼容输出成杜比 TrueHD。总之可以粗暴理解成:
& &&&o& && &&&用于家庭影院的杜比全景声,是一种 7.1.4 声道环绕音效的加强版。俗称「缩水」
& &&&o& && &&&而用于耳机的杜比全景声,则是基于 2.0 声道通过心理声学算法,模拟合成的。俗称「再缩水」。
& &&&也就是说,就算你画几十万,也基本很难在家里靠家庭影院设备重现商业电影院的效果。除非,你采购商用器材,按商业电影院影厅标准打造(但其实还是无法解决片源问题)。这就是真正的 Hi-Fi 范畴,这里就不多讲了。
& &&&市面上可以买到的蓝光碟,不论是 1080P FullHD,还是 4K UHD,写「Dolby Atoms」字样的,都是指搭载了「杜比全景声 - 家庭影院版」,也就是 7.1.4 声道加强。比如大家比较熟悉的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》(Batman v Superman: Dawn of Justice)。
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& &&&Xbox One 和 Windows 10 上的环绕声系统
& &&& 或 Windows 10&&PC 在去年年底都同步更新了系统,开始支持立体环绕声。官方声明说的很清楚,一共有三种环绕声音效可供用户选择:
& &&&Windows Sonic for Headphones:微软自主研发的环绕声效果。系统自带,无须额外下载 APP。用于耳机。免费提供。
& &&&Dolby Atmos for Headphones:杜比全景声-耳机模式。需要下载 Dolby Access APP。收费提供,一次性收取 14.99 美金,付费后除了游戏,还能用于带全景声的数字版电影/影碟。
& &&&Dolby Atmos for Home Theater:杜比全景声-家庭影院模式。需要下载 Dolby Access APP。用于通过 HDMI 外放(不能用于耳机和影碟,只能用于游戏)。免费提供。
& &&&简单说就是:外放玩游戏是免费的;只要是看电影、只要用耳机,开启杜比全景声音效就需要一次性付费。如果你不执著于杜比,那微软给你提供了完全免费的基本款 Windows Sonic。
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& &&&在 Xbox One 上(所有的 Xbox One 机型都支持)以下设置中可以找到选项:
& &&&[Settings & All settings & Display & sound & Audio output & Headset format]
& &&&[设置 & 全部设置 & 视频与声音 & 音频输出 & 耳机格式]
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& &&&杜比也开始在2017年底推出「全景声认证」耳机。全景声在耳机中的体验到底怎么样?我们就拿官方推荐的旗舰型号——
& &&&缤特力 Plantronics RIG 800LX 来做实际体验评测。
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缤特力 RIG 800LX 无线全景声耳机实际效果体验
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& &&&缤特力 RIG 800LX 作为首批杜比全景声的认证耳机,出现了 Dolby Access APP 的官方推荐里。同系列还有 600LX、400LX 等型号,也是专为 Xbox One 开发的无线全景声耳机。这个型号官方售价 $149.99 美金。年前有一阵在 BestBuy 上出现「神价」打五折,不少尝鲜的玩家就趁此时入手。
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& &&&外包装盒比想象中大很多,可以和 Xbox One 手柄、游戏盒做个对比。
& &&&开箱内容物:耳机本体、USB无线信号收发器、Micro-USB充电线、说明书/保修卡、杜比全景声兑换码。
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& &&&在设计上,800LX 与此前的 RIG 系列耳机一脉相承,头梁、单元均为塑料材质,两个单元采用灵活可拆卸调节设计。
& &&&贴近耳后的一侧,在左边设计了比较丰富的按钮。具体作用稍后解释。
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& &&&800LX 佩戴舒适,只要调节好两侧单元,久戴也不会出现夹头感。耳罩采用了化纤材料而非真皮,更为透气,不容易出汗。麦克风的位置也恰到好处。整体人体工学体验比较可靠,基本沿用了系列已经成熟的设计。
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& &&&左侧的三个大按钮,自下而上分别是:音量调节;开关/连接;游戏声音/联机语音混响调节。旋钮为「盲操」而设计,接触面积够大,凹凸触感也很明确,即便看不到也可以靠触觉容易地分辨和操控。为了让玩家避免误操作,在重要操作上(比如开关机、切换声道等)都有人声语音提示。这些针对玩家的细节还是很贴心的。
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& &&&把 USB 接收器插到 Xbox One 的任意 USB 接口,红灯亮起即可。下一步打开耳机,基本不需要再按下配对按钮,就能做到「秒连」。尽管多占用了一个主机 USB 接口,但无线收发器的好处是信号更稳定,不会与手柄产生干扰。另外一个好处是,与 Windows PC、macOS、PlayStation 4 等其他支持 USB 接口的设备广泛兼容,只是在后两个平台上不支持全景声音效。
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& &&&下面就要进行软件设置。先下载 Dolby Access APP。
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& &&&购买/开始试用后,就能在系统设置中,耳机下拉菜单中,看到新的可选项:Dolby Atoms for headphones,选中之后,APP 内就会显示:一切就绪。接下来我们就可以感受杜比全景声耳机在游戏中的实际表现了。
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& &&&第二个「坑」来了。支持杜比全景声音效的 Xbox 游戏还非常少——目前只有8款:
& &&&《刺客信条:起源》 Assassin’s Creed Origins
& &&&《除暴战警3》Crackdown 3(尚未发售,2018年内)
& &&&《战争机器4》Gears of War 4
& &&&《最终幻想15》Final Fantasy XV
& &&&《古墓丽影:崛起》Rise Of The Tomb Raider
& &&&《超级幸运狐》Super Lucky’s Tale
& &&&《荣耀战魂》For Honor
& &&&《瓢虫演示》Insects Demo
& &&&去掉一个还没出的游戏,去掉一个演示 demo,本选手最后得分……你真正能玩到的全景声原生游戏只有6款而已。
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& &&&实际听感部分……说实话,第一印象就是:这耳机声场并不开阔,甚至和大多数普通千元价位的耳机比,声场是偏小、偏窄的。三频分布和大部分游戏耳机的取向一样,比较偏下盘,低音沉闷有量无质,中高音有线条无延展。就这个价位来说,这个声音中规中矩。
& &&&问题就出在声场上。玩《刺客信条:起源》,路过亚历山大城的街头乐队,杜比全景声展现出了定位精准的实力。慢慢走过去,乐声越来越大,不同乐器的分离度也教好。然而,玩家或 NPC 只要一说话,声场问题就暴露了。角色配音应该是在室内的小录音棚录的,有明显的封闭空间感,而此刻 NPC 和你可能在空旷的广场上、沙漠里、山谷里,其实你听到的人声不应该是这样的。这一刻,全景声耳机的定位,反而让人感觉「很出戏」。
& &&&总结「杜比全景声」出现在 Xbox One 和 Windows 10 上的意义,可以说高清环绕声音频紧跟着视频领域 4K HDR 的进步步伐,也已经向我们走来了。不过这个领域步伐相对慢一些,现在游戏的实际应用,还很难做到「一耳朵的提升」。官方支持全景声的游戏还非常少,而且受游戏资深音效品质的制约。
& &&&家庭影院和耳机版本的「杜比全景声」技术,和电影院里的也有明显的差距。目前要体验真正的多声道全景震撼,顺位是:商业电影院 && 多声道家庭影院 && 多单元投音音响条 &&&& 2.1前置音响条 &&&&&& 全景声耳机
& &&&在产品选择上,目前官方认证的杜比全景声耳机还不多,目前只有缤特力 RIG 系列几个型号。旗舰型号 800XL 表现如此,下位的 600XL、400XL 的音质表现可想而知。如果一定要执着于「杜比全景声认证耳机」,我个人认为,可以等待市场出现更多其他品牌产品,选项更多时,再做决定。
& &&&(转自:叉小包)
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使用 (可批量传图、插入视频等)快速回复游戏耳机和音乐耳机有什么不同_百度知道
游戏耳机和音乐耳机有什么不同
我有更好的答案
游戏耳机与音乐耳机的区别:游戏耳机相对音乐耳机来说,更注重声场和定位感(比如射击、枪战类游戏就需要定位),同时对低频的量和力度有加重,进而满足使用者对于游戏音效的体验。而音乐耳机从本质上说更注重音质,合适的音域内效果超好,音质纯净,声音又穿透性。总的来说,大部分的耳机都可以作为游戏耳机,只要方向感不出问题就可以,但是好的音乐耳机尽量不要当成游戏耳机来用,过度追求的良好音质反而会影响声音真实方向的判断。
DNF资深玩家
游戏耳机注重声场,音乐耳机注重音质;游戏耳机注重中低音,音乐耳机注重均衡、保真;游戏耳机有虚拟或硬件多声道,音乐耳机基本只有立体声的。
本回答被提问者和网友采纳
其实没很正式的划分~就一般而言~“游戏耳机”重视“低音氛围”与“定位精准”~但常常“中频虚薄”以致于“人声”不悦耳!而且常标榜自己是“X.1声道”(其实~是商家偷换概念的“噱头”)“音乐耳机”的话~音乐风格多种多样因而调音风格也无定式!最多归结于“2.0声道立体声耳机”~
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谁说音乐耳机不能用来看电影打游戏
用了X1一个月了,上次发帖就有人质疑HIFI用来玩游戏的效果,一个月用下来,HIFI耳机用来玩游戏还真比一般游戏耳机强,一般三四百的游戏耳机丫听个歌低频一堆杂音,游戏效果
也很一般,还真不如开放式的HIFI大耳强,更别说氛围啥的,玩游戏不就是听个全面么,方位表现更精准们还能有氛围差的理?隔音说实话,还真没各位说的那么糟糕,起码比那些外
面说啥里面啥都能听见的好,最近双十一,价格很低都准备再买一只放学校用了,况且这玩意儿已经停产了,价格抄底,不买就没咯。
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谁说音乐耳机不能用来看电影打游戏
11:29 上传
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谁说音乐耳机不能用来看电影打游戏
11:29 上传
是这样的。比较上点档次的HIFI耳机,定位什么的都不会差,这是听交响乐的耳机的必备特性,所以根本不存在“游戏耳机的声音定位比HIFI耳机准”这种说法。
说实话,所谓的游戏耳机,个人认为只不过是游戏外设厂家纯粹用来赚游戏玩家钱的,单元技术与调音技术,和那些HIFI大厂不在一个层面上。
本帖最后由 天外有天 于
18:27 编辑
支持一下。
[]: 村口王大妈拉磨差头驴,天外有天主动帮助大妈拉磨,奖励4 元 发烧值。
这是常识,LZ跟发现新大陆一样!
用009看片打游戏的路过。
[]: xxxyyyzzz0 和雷蛇打架,冰豹奖励 1 元 发烧值.
没有人说不行的啊!只不过音乐耳机基本都不带麦
飞利浦的HIFI耳机非常适合拿来看电影玩游戏……应该说飞利浦还是相当有料的,就是调音的问题导致在国内不是很火。
飞利浦可是跳水王,跳水前当然不可能火&
[]: 后藤喜一女朋友怀孕了,隔壁老王很开心,后藤喜一也很感动,奖励自己1 元 发烧值.
飞利浦的HIFI耳机非常适合拿来看电影玩游戏……应该说飞利浦还是相当有料的,就是调音的问题导致在国内不是 ...
飞利浦可是跳水王,跳水前当然不可能火
其实跟跳水关系不大,虽然跳水能促进点销量吧。&
飞利浦可是跳水王,跳水前当然不可能火
其实跟跳水关系不大,虽然跳水能促进点销量吧。
[]: 后藤喜一带凤姐开房一夜7次,系统赠送4 元 发烧值.补充下体力
玩对箱子hifi的就不能爆棚看个大片?
站长推荐 /1
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品牌: 1玩游戏用HiFi还是游戏耳机&&& 和是两种功能性不同的产品,在游戏概念还没有出来的时候,HiFi耳机几乎代替了包括音乐、电影、游戏等多种用途。但是,随着游戏产业的发展,用户需要一种专门用来游戏的耳机,一时间厂商将注意力转移到游戏耳机的研发上,游戏耳机慢慢成为一个独立的门派,与HiFi耳机争天下。
&&& 不过,游戏耳机的水平参差不齐,并且相对于HiFi耳机来说,在单元上可能并不占优势,到底玩游戏是用游戏耳机还是HiFi耳机呢?在《口水战:玩游戏是用HiFi还是游戏耳机?》的文章中,众多网友阐述了自己的观点。其中,从投票的结果来看,有52.29%的用户支持使用游戏耳机,有47.71%的用户选择HiFi耳机。可以看到,用户对于游戏耳机的期待与支持率是相当高的。但是,真正到实际操作的时候,我们该如何选择?
选择了好吗?游戏还是HiFi?
你选择哪个?
&&& 今天,我们就跟大家聊聊这玩游戏用什么耳机的事情。其实,这个事情不能一竿子打死,是要根据实际的需要来决定的。并不是说HiFi耳机就不行,或者游戏耳机就是好,我们要视具体情况来定。游戏和HiFi你选好了吗?
近期游戏耳机类文章汇总:
&&&&&&&&&&
2游戏耳机和HiFi耳机的优缺点
● 关键词:职业型,气氛型
&&& 既然要选择用什么,就要了解游戏耳机和在游戏领域的优缺点。首先是游戏耳机,顾名思义,这是专门为游戏所打造的装备。游戏耳机的优势在于丰富的功能性,与针对某些游戏特别调校的声音。例如,某些多声道游戏耳机在主打游戏的同时还能兼顾高清电影的音频表现,或者说华丽的外观迎合了某些游戏的主题。
专业竞技耳机
&&& 不过,游戏耳机的声音在调校上差异性很大,例如等专业游戏品牌,是根据多年来职业玩家的经验进行声音调校,可能在定位于音场上比较诡异,但这正是针对了FPS游戏的需要而设计。这部分耳机可能在赛车游戏或者非FPS游戏上就稍逊一筹。
不是所有耳机都适合玩赛车游戏
&&& 另一种则是属于“气氛型”游戏耳机。为什么叫“气氛型”?这部分游戏并不是以精准的定位来满足用户,而是用震撼的环绕效果和游戏主题来作为卖点,如果你不是一个职业玩家,或者是一个不要求精准定位的玩家话,这种“气氛型”游戏耳机往往正和你的口味。
&&& 所以说,光是游戏耳机就分为多种,并不是说游戏耳机就能满足你的需求。你手里的游戏耳机属于哪一种类型呢?
● HiFi耳机关键词:素质,成本
&&& 相比于游戏耳机,HiFi耳机的优势在于出色的单元素质。例如,在单元性能上毋庸置疑,精准的定位感和出色的音场在古典音乐上足以证明。这也是为什么曾经有许多职业玩家选择HiFi耳机作为自己御用装备的原因。甚至到今天,如果你自己尝试用HiFi耳机玩几场游戏下来,绝对能感受到出色的定位感。
HiFi耳机同样可以玩游戏
&&& 不过,HiFi耳机所面临的最大问题是如何驱动这个大家伙。HiFi耳机往往都是100欧姆以上的参数,一般的声卡要想完美驱动显然是不行的,虽然直推下也能有一些基本的素质,但离完美还很远。如果是为游戏再去搭配一套HiFi平台就不值当了。另外,HiFi耳机的成本也是主要的问题,一个上千元的耳机远比专用游戏耳机贵上不少,其中很大一部分成本是给了音色、解析等音乐方面,玩家并不需要为这部分买单。
你会为游戏搭建一个平台吗?
&&& 总而言之,HiFi耳机本身的素质是有的,但要想100%发挥出素质或者实际操作起来难度不小,毕竟谁也不会花好几千去玩个游戏。
3游戏和HiFi如何选择?
&&& 说来说去,前面我只是提到了和的具体不同。相信大家跟我一样,想知道到底在玩游戏的时候选什么好。其实,要是一竿子打死显然是不科学的。所以,我们为大家总结了两点,你只需问自己一下就可以知道是选游戏耳机还是HiFi耳机了。
● 手头的资金是多少?
&&& 买耳机最先考虑的当然是资金,如果手头没有太多的钱,那一套几千元的HiFi耳机平台显然不是你的菜,千万不要为了耳机去减肥。其实,在主流价位上仍然有很多游戏耳机可以选择,他们依然可以满足你的需要。只有确定是买几百元还是上千元的产品后,我们才能从游戏类型入手。
《战地3》FPS游戏
星际争霸需要精准的定位吗?
● 喜欢玩什么类型的游戏?
&&& 其次要确定自己经常玩什么游戏。比如自己是个第一人称射击游戏控,那追求定位感专业游戏是个好选择。如果不知道怎么选多看看知名游戏比赛中,那些专业战队用什么就好,即使有厂商赞助的情况,玩家依然是以性能为主的。如果手头有足够的钱,我们仍然推荐搭建一套HiFi平台,亲自试一下就知道,能把古典乐乐器层次分清楚的耳机,玩个FPS游戏不在话下。
CS对于定位要求很高
&&& 如果你是一个追求震撼表现的用户,那花费的成本不会很高。选择一些主打环绕效果或者特殊功能的耳机即可,在这部分还是有许多值得购买的产品。何况赛车游戏或者即时战略游戏不需要精准的定位,玩的震撼才是最重要的。
写在最后:
&&& 其实,游戏耳机和HiFi耳机都可以玩游戏,只是游戏耳机的性价比更高,更加专一。毕竟大部分游戏玩家并不是发烧友,我们也不能强求玩家全都变成发烧友,或者发烧友都成为职业玩家。只要根据自己的情况选择合适自己的产品即可。
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