我个人接触游戏主机比较晚,13年美国末日ps3版上市时才买的ps3,之后陆续购买了psv和ps4。
一开始玩游戏的时候,完全是个小白,也手残,丝毫不在意奖杯,甚至经常被跳杯提示吓个一跳。玩游戏的过程中也是随波逐流,不会对照着奖杯列表去刻意达成条件。现在回想起来那段时候反而是最轻松最能体验游戏的时候。
我第一个白金的游戏是PS3版的热血无赖,正常游玩通关后发现完成度已经达到85%左右了,便很有兴趣地看了下游戏内的成就系统还有什么没有完成的内容,翻找攻略,对照地图,想简单刷法等等。又花了3天左右时间白金了。说实话,看到白金提示的时候,疲惫感远远大于成就感,以至于那之后的好几天我都不想再开机开新坑。过了一阵子之后,回想自己花的时间与努力,还是挺心满意足的,也是这种100%的心满意足,让我对白金有了向往。
让我在意奖杯的另一个原因是我有个基友,PS3首发就入了,我入坑也是因为他的安利。他的奖杯等级对当时的我来说遥不可及,他也因此一直用宇智波鼬对佐助说话的态度来嘲讽我。当时的我也是幼稚得很,卯足了一口气想要超过他的等级,不再只玩自己喜欢玩的那些游戏,而是挑容易白金的游戏,想来还真是可笑,明明不喜欢,有些游戏甚至剧情都没注意看,一路快进,照着攻略,白金就删。等我有一天奖杯等级超过他之后,我发现我一点都不开心,空虚大于喜悦,奖杯根本没有用,玩那些白金神作得来的等级也根本没有什么值得说的。
虽然我现在也还是会有些坏习惯,玩游戏前先看一眼奖杯列表,但是我不再玩那些奖杯神作,我只玩自己真的想玩的游戏。我也在一周目尽量不在乎奖杯,只认认真真体验游戏本身带给我的快乐。我觉得奖杯系统本身并没有什么绝对的好坏,或者需要被玩家强加一些所谓的意义。我们是玩家,我们玩游戏,而不要被游戏玩。
保有原始病毒株的样本。 |
干掉净化者的领袖,并逃出汽油弹制造场... |
在列克星敦活动中心干掉赖克斯帮的领袖与她的保镖。 |
恢复联合作战部队的通讯继电器。 |
在联合国大楼干掉幸存者军队的领袖与他的部队。 |
从俄罗斯领事馆取回契尔年柯的研究资料。 |
取回查尔斯·碧利斯的宣传录像带。 |
发掘戈登·阿默斯特和亚伦·基纳的遭遇。 |
特工等级达到 30 级。 |
找出曼哈顿所有的安全藏身处。 |
在困难的难易度中以等级 30 完成所有的任务。 |
用挑战模式完成一项任务。 |
在 30 级完成一项多人合作任务,没有任何人倒下或死亡。 |
从坠毁的无人机中取得 16 张航拍照片。 |
复原生存指南全部 24 页。 |
从曼哈顿收集得来的手机中取得 130 份最后通话的记录。 |
取得失踪的第一波国土战略局特工的 20 份个人档案。 |
从联合作战部队的笔记本电脑中回收 40 份语音事故报告。 |
在行动基地与刘菲重新整队。 |
解救并撤出杰西卡·坎德尔博士。 |
解救罗伊·贝尼特兹上尉。 |
装备 10 种不一样的技能配件。 |
使用技能杀死 50 名敌人。 |
购买警犬单位和儿科护理站的行动基地升级。 |
启用任一种特有技能 100 次。 |
启用天赋时完成一次击杀。 |
完整升级行动基地中的任意一处支部。 |
完整升级行动基地中的任意两处支部。 |
用优质或高档物品放进所有的装备空位。 |
拆解 100 个物品。 |
在多人合作中复活队友 20 次。 |
在队伍中治疗或增益友军 100 次。 |
组队完成 20 项任务。 |
躲在掩体中时关上车门。 |
以 6 种枪杀死 1 名敌人。 |
成功从暗区回收一件受污染的物品。 |
在 8 个回收区域全都有回收物品。 |
从暗区回收一项优质或高档物品。 |
在暗区杀死 1 位有名字的精英。 |
在暗区杀死 10 位有名字的敌人。 |
杀死 20 名恶棍特工。 |
我个人接触游戏主机比较晚,13年美国末日ps3版上市时才买的ps3,之后陆续购买了psv和ps4。
一开始玩游戏的时候,完全是个小白,也手残,丝毫不在意奖杯,甚至经常被跳杯提示吓个一跳。玩游戏的过程中也是随波逐流,不会对照着奖杯列表去刻意达成条件。现在回想起来那段时候反而是最轻松最能体验游戏的时候。
我第一个白金的游戏是PS3版的热血无赖,正常游玩通关后发现完成度已经达到85%左右了,便很有兴趣地看了下游戏内的成就系统还有什么没有完成的内容,翻找攻略,对照地图,想简单刷法等等。又花了3天左右时间白金了。说实话,看到白金提示的时候,疲惫感远远大于成就感,以至于那之后的好几天我都不想再开机开新坑。过了一阵子之后,回想自己花的时间与努力,还是挺心满意足的,也是这种100%的心满意足,让我对白金有了向往。
让我在意奖杯的另一个原因是我有个基友,PS3首发就入了,我入坑也是因为他的安利。他的奖杯等级对当时的我来说遥不可及,他也因此一直用宇智波鼬对佐助说话的态度来嘲讽我。当时的我也是幼稚得很,卯足了一口气想要超过他的等级,不再只玩自己喜欢玩的那些游戏,而是挑容易白金的游戏,想来还真是可笑,明明不喜欢,有些游戏甚至剧情都没注意看,一路快进,照着攻略,白金就删。等我有一天奖杯等级超过他之后,我发现我一点都不开心,空虚大于喜悦,奖杯根本没有用,玩那些白金神作得来的等级也根本没有什么值得说的。
虽然我现在也还是会有些坏习惯,玩游戏前先看一眼奖杯列表,但是我不再玩那些奖杯神作,我只玩自己真的想玩的游戏。我也在一周目尽量不在乎奖杯,只认认真真体验游戏本身带给我的快乐。我觉得奖杯系统本身并没有什么绝对的好坏,或者需要被玩家强加一些所谓的意义。我们是玩家,我们玩游戏,而不要被游戏玩。
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