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新人,魔神之剑内个高级副本必掉高级剑?【神魔之塔吧】_百度贴吧
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新人,魔神之剑内个高级副本必掉高级剑?
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我擦!!我今天刷了两次一把都没掉!!!
这个新人真低调。坐等围殴
。。。。你是来炫耀的吧我今天打两把掉四个 还觉得人品爆发了呢
我了个去。。。今天打了一次一个都没LZ你要小心点了,要黑一年的节奏啊你是
太强了!居然1场就5把
房龙妹子欢迎你
拖出去弹JJ而死!
群嘲么?我了个擦啊
赤裸裸的群嘲啊!!!
嗯。群体嘲讽。想大剑,蜜月兽,大魂,我都是去刷中塔和其他四封。掉率挺高,而且能刷回合数。耗的体力也差不多。素材本脸黑的时候,真能3次不掉一个
擦 今天100体力出了一把 无语了
群嘲。。。
71级第一次打魔神,骗谁呢
放下水瓶未进画图我就信你
我擦,今天早上打剑高级不小心挂掉了,又不小心点了石头复活,最后一把大剑都没掉,你这叫我情何以堪,我要买块豆腐撞死去了。
拉出去烧完再鞭尸,之后碎了再火化~~~
我去!!!我六盘才一把!!
卧槽。。。人比人,吓死人啊
从此楼主就只有这5把剑了,千万别乱用!
今天打三次一个都没……草
我一场一把
阿啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊干
以后不打了!!攒人品求抽费雷
千年也是必出的吧?
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渣渣新人的成长之路,有关初始,组队,升级,进化及一切。
我不得不把这陈年老物整一整了,为什么??因为有人反复挖我的坟!!!我死了都不让我安生有木有,这种完全跟不上时代潮流的玩意暴露在光天化日之下简直就是鞭我的尸啊啊,所以,我再复活一次做下苦力,以后别挖了,会碎的。。。偶的开局神卡火镇楼
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首先,版本问题,当前有香港madhead运营的繁体版和运营的简体版,两者区别很大,请看下这个,相信你会做出明智的选择我要补充的是要弄个香港的繁体app id比想象中麻烦得多,与其自己劳心劳力不如,两块钱买一个得了。拿到后记得让店家把绑定的邮箱一并给你,自个回去更改密码和密码提示问题,增加账户安全性。当然我是说如果你打算给账户充钱的话,不充钱那些安全措施就免了。谁要你的破id,呵呵。
按照卡牌强力程度从上往下排列,笼统概括一下,说多了容易乱。0主 角(010-020)也就是刚开始送的三选一,为啥要放最前面是因为我怕你们直接把他吃掉,主角进化六星后是一张爆发神卡。1神(201-210)目前版本当之无愧的NO.1,超高的三围,进化六星后双北欧队长强绝的6.25倍攻击,跟奥丁配合的逆天合体技,这一切的一切都让他们成为队长的首选。2十二宫神,(355-378)12个神特色各异,不想一一解释了,虽然有超级神卡和平庸卡,但绝对没有废卡,无论你拿到哪一张你都是赚了。3狂魔(466-475)双狂魔队长的最终攻击力将达到恐怖的9倍,因此成为当前的明星队长。但同时它需要四回合来蓄力,在开始的几回合攻击力极度虚弱,另外狂魔血少得可怜,在很多时候并不像那么值得依靠。最后我要吐槽的是狂魔只有水火木三系有9倍攻可做队长,光系勉强可做个队员,暗系么几乎就是奇葩的渣渣不可开局。4希腊神(191-200)曾经的希腊神是如此的光辉夺目,但随着的增强以及副本强度不断增加,希腊队逐渐感到力不从心,尽管如此,他们仍然是不错的队长卡以及倍攻队员。5中国神(221-230)作为元老级神卡中国神以极低的掉率而著称,水火木三大号令历来是希腊的好基友,伴随着希腊的衰弱它们也随之唇寒齿亡。美腿的牛逼不需解释,第一神卡的位置不容置疑。至于猴哥,在解放光妹的强势压迫下已经沦落到跟一较长短的悲惨境地。6三巫女(344-349)三巫女作为人类却拥有神级的三围水平,而最关键的是所有队伍都能带上她们跟怪拼命,作为万用百搭卡排名第六当之无愧。其中的火巫是火队必备的核心卡牌,木巫是木队的核心卡,泛用性最高而副作用最小,称之为“神卡”也不为过。7不死魔族(388-397)魔族的特征是血少但攻击力爆高,主动技也强,虽然做不了队长但都是强力队员,地位不比神差。以上卡牌除了光系以及木系要慎重考虑外其他都可开,原因后面会讲到。(木系的绿林行者赫兹以及中国神牛魔王除外,开局神卡)
以下不建议开局,因为比较容易抽到10千年兽(432-437,497-500)最大的作用是让你打紧急任务能多拿一个千年。虽然三围直追神级卡牌,主动技也可以用神技来形容,但技能cd实在是太长了,把珍贵的人面鸟用在这种高不成低不就的东西身上颇为不值。8西方兽(176-190)上面说过了,大部分西方兽技能都是心转转心卡,是爆发的重点,没有哪个普通队少得了西方兽(豪华队除外)。弱点是回复较差。9中国兽(021-040)水火暗三个转心兽跟西方兽的地位是一样的。其中木龟玄武是一张不错的平民减伤神卡,光系白虎在没有大圣的情况下也有一定作用。值得注意的是,如果你实在刷不出什么好初始,黑狗饕餮和白虎是可以用来开局组兽队的,当你30级系统会送进化材料,兽队将达到可怕的9倍攻击,绝大多数本都可以一战。10命运女神(116-130),俗称妹子,主动技都很特殊,在特殊的地点能发挥特殊的作用,血较少但回复是所有卡牌最高的,未解放前就是非常好的的回复队员,解放到六星后实力直追神级卡牌,排名放这么低是因为她们是可以刷出来的,以及很容易被抽到,所以不建议用她们作为初始开局卡。11妖精(294-308)妖精的特殊主动技很有用,但泛用性实在不高,三围更是差到不能人道。除了暗系的蜘蛛伊丽莎白是一张控制神卡外其他都不建议作为开局卡。12埃及神(211-220)神?神怎么排名这么低?没错,他们确实是神,但不是aiji神而是laji神。相对于渣渣妖精它们的出场次数更为少得可怜,只有在一些特殊本大家才会想起这些货色也许能用来救场。我思前想后认为他们最大的作用就是给一些渣渣幼儿园队伍撑血,因为他们好歹是神,三围还不错。13巨像(146-160)巨像技能其实还是不错的,跟西方兽差不多,但它的喂养经验多了1/4,三围水平却下降了10%,更糟糕的是它们的技能cd非常难练,实用性不高。而最让人深恶痛绝的是他们被抽到的几率非常大,本来就稀有的白金卡还经常被巨像占据,实在是让人痛心疾首。不过我要重点指出的是如果你抽到火巨像是可以开局的,这张卡用来刷技能以及刷公会任务极其方便,虽然完全不能打但却是刷技神卡,有了它事半功倍。你可能会说巨像爆率这么高以后又抽到不就浪费了,反正我是130级了还没见到我亲亲火巨像的影子。每每午夜梦回就悲上心头。。。。。。。。。。不参与排序:游侠(131-145)灰常灰常不错的平民卡,三围很均衡,主动技和被动技只能用神奇来形容,可以逆袭许多特殊关卡。不参与排序是因为3.1版本后魔法石无法抽出游侠,只能靠刷关卡友情抽抽出,所以新人们你们悲剧了,用力去刷关卡吧,优先水游侠,然后是火,然后是木,最喜欢看新人们刷到吐血。不参与排序:最后还剩下的就是大堆的龙以及龙使小妹妹,不必看编号了,因为你拿到卡牌就知道他们是龙。龙的特征都是血高回复低,血再多也会磨光。但不是说龙队不强,龙队成型的话绝对是一线队伍,最大的问题是龙队需要多个比较难抽的特定龙卡配合才能有爆发,等你龙队大成那一天黄花菜都凉了。所以开局尽量不要选龙卡。这么说吧,需要水龙使暗龙使外加两只暗巨像最后,神马,你说你抽到了我这篇攻略上没有的卡???!!!!不要犹豫,请直接开局,因为新出的卡肯定越来越厉害,绝不会出一些渣渣卡片招人骂。只此一条就奠定了本攻略长期保鲜,永不过时的总基础,本大爷真是太英明伟大了。。。。。。另附卡牌正式名称与黑话对照乌龟=玄武(029),黑狗=饕餮(039),魔羊=巴风特(189),火狗=三头犬(179),光鸡=狮鹫(185),李狗蛋=哪吒,妖狐=妲己,蛋=妖精(294水蛋即水妖精幻梦鱼仙),屎=史莱姆,屎王=暴食史莱姆王(399),西瓜=蜜月兽(267),一灯=光妹依登
组队篇:组队只分两类,杂色队和纯色队,目前主流杂色队有兽队,龙队和三巫队。对于杂色队不想过多讨论,别的不讲,纯色队消三颗珠所有队员都会攻击,杂色队要消很多珠才会所有队员攻击,无论是操作性还是灵活性或者爆发力大多数纯色队都比杂色队好用得多。当然如果开局没抽到神马好卡那就兽队开局吧,毕竟兽队很容易成型,喂养经验也比纯色队少很多,很快就能让你拥有一战的本钱。下面重点讲纯色队的组法:1一支完整队伍包括一个队长+一个转心+一个心转+一个攻击加倍+一个定身控制。比如先打开攻击加倍,然后再火转心,再心转水,这样满屏都是水珠就是一轮大爆发。这就是一支标准纯色队。2队长卡:队长必须是“xx攻击加倍”(希腊神除外),比如全队攻击力加倍或兽队攻击力加倍或水系攻击力加倍,否则你打不动怪。另外“xx攻击加倍以及回复力1.5倍”,这类卡称为强权,是攻守结合的神卡。另外“神族或魔族攻击加倍”此类卡无法做队长卡,暂时没有神魔队的组法3转心心转卡,救人活命杀人越货必备卡,让你拥有基本的爆发能力,初期没有好的可以用史莱姆和地精代替,只要把一阶史莱姆和地精进化一下就行了,初期两大神卡,嘿嘿。3倍攻,你说要不要带个攻击加倍打得boss嗷嗷叫或者慢慢跟boss磨叽被它打得满地找牙,你自个说吧4定身控制,可以救命可以转属可以多输出三回合,你说猛不猛.5原则上组队最好遵循以上组法,但可以根据副本情况作相应调整,比如带三个心转就能连续爆发三次,对一些连续boss战效果极佳。比如一些很猛的boss必须一回合敲死,则可以带几个倍攻卡去砸。最后一般来说带两个控制没啥效果,因为无法连续控制,中间必须间隔一回合。总之组队是灵活机动的,可以根据副本情况适时调整掌握了基本的组队方式后就可以来点高级的组队权威攻略了,大神智慧的结晶,呵呵
五色纯色队的评价1水队水队的控制神卡水妹和减伤神卡水游侠是可以刷出来的,这决定了哪怕你神马好卡都抽不出仍然能拥有一支过得去的水队,很容易起手。水队拥有最多的倍攻卡,随便组都有5倍的倍攻,爆发力惊人,足够把现阶段所有boss一击轰杀至渣。在现阶段,无论是灵活性还是爆发力,水队都是数一数二的强队,它的强大已经不需要我特意截图来说明。如果说水队有什么缺憾那就是没有破防卡,在面对某些特殊副本不得不借用其他阵营的来破防。2火队火队没有控制卡,磨蹭不适合火队,火队的特色就是高攻击,不是你死就是我亡,而火队灵魂人物火巫女将这一特性发挥到了极致,因为她能增加火珠掉落率,提供持续不断的火力。可以说,没有火巫的火队不能称之为火队,因为这已经丧失了火队的本原特征。另外波比火队是唯一不需要火巫女的,她是靠磨来提供持续爆发,以讨喜的外表及0石力克多个地狱本获得了“女流氓”的称号,成为当前最炙手可热的队伍之一。3木队在现阶段木队就是最强队,没有之一。但问题在于木队的转心和心转卡都必须石抽,心转卡木鬼还极其不好抽,这将导致你很长一段时间内只能靠地精史莱姆过活,无法发挥出木队真正的实力,所以新手尽量不要拿木队开局,等以后抽卡乱入,木队队员差不多了再考虑练木队吧。木队的强大根源一是来自于木妈,因为木妈为你全程提供1.5-1.9倍的攻击加成,而副作用几乎可以忽略不计。另外她本身就是强权,木队第一神卡,不不,是全游戏第一神卡当之无愧,没有木妈你也好意思称之为木队????!!!二是来自于杨戬,5.0版本以前,木队因为没有高级倍攻卡,全靠木妈撑着才能占有一席之地。而杨戬这个超级大炮的加入让木队瞬间武装到了牙齿,面对任何本都是全程碾压外加一炮轰杀。当然,这两张核心卡灰常灰常难抽哦,小屌丝想玩转可不容易。另外木队有控制卡和较多破防卡,面对特殊本有极大优势。4光暗队因为光暗本身没有属性克制,只有它克别人没有别人克它,这种天然优势使光暗队能通杀一切属性本。正因为这逆天的属性存在,它们的卡牌都是不温不火,爆发力很一般,在屡次更新中更是被打压被歧视的对象。尽管如此,这种无视克制,低投入高回报,一支队伍能当几支用的特性仍然使其成为起手队的首选。其中光队回复力较高,队员技能也都以回复为主,在光强权加持下这是一支无限接近于不死队的队伍。然而相应的,他的爆发力是所有队伍中最弱的,在追求高爆发暴力流的大趋势下人气不高。而且它的爆发卡牌光龙使和源义经相对比较难抽,也就是说有可能要长期与地精为伴。不过个人认为,拥有无属性buff的光队也不像传说中那么不堪,它这么不受人待见的原因很大程度上是它的兄弟,暗队太TM强了。。。。。。暗队偏重于攻击,虽然无强权却有双子宫天蝎宫等强力回复攻击卡牌,还有蜘蛛这种强力控制,攻守结合毫无罅隙。最要命的是它的起手转心和心转是烂大街的黑狗魔羊,随随便便就能凑齐一桌打麻将。这让暗队成为起手的最佳选择,纵然屡受打压仍然强势逼人,让无数英雄豪杰趋之若鹜。综上,最适合开局的是水队和暗队,最强的?要看你抽卡RP,RP好一支队齐了必然牛逼。RP不好总是抽不到那个核心成员发挥不出队伍特色有力也使不出。
收集卡片有三种途径,魔法石抽,友情抽,关卡掉落1魔法石抽,所有高级卡牌都要用魔法石抽出,抽到的无论多么烂都要留着,就算是重复卡也得留着,别以后想要了后悔。2友情抽可抽出主角,防龙,中国兽,游侠以及一堆渣3关卡可刷出游侠,妹子,主角,防龙,中国兽游侠在2-1,4-1,5-1,妹子在2-2,4-2,5-2防龙在2-5,4-5,5-5主角在中塔随机出现中国兽在中塔以外各本随机出现,5-5必定出现.4你问我2-1到底是哪一关,游侠2-1关卡名称是银河上的游侠,其他依此类推,我以人格担保以上必然会掉,但是是3把掉,30把掉,300把掉那就要看你的脸了。至于其他的绝对不会掉,别指望。5刷关卡指望掉落几率很低,所以不要把你的目标定为掉卡,死命刷足够刷到你吐血,定为顺便刷肥比较好,在你刷肥过程中不经意间就会掉了。另外妹子建议刷4-1,毕竟没有小怪的干扰,结合掉卡加倍bouns掉落率会大一点。
关于魔法石的取得和使用1魔法石关卡初次通关会送,显示clear就说明打过了,下次再打不会送。另外官方逢年过节活动会送,差不多每月15-20颗。魔法石主要用途是抽卡和开包,其他回体复活啥的别随便干都是浪费行为,如果你一定要回体最好在百级以后,2注意开包和抽卡的结合,过小的包包会让你极度郁闷,初期建议开到50,剩下的全部抽卡。以后根据自己需要增加背包空间,保持30-50的空余比较合适。但如果你很幸运地抽出一支完整队伍后,就不要再抽卡了,石头拿来开包,开到300都行,大包包能让你非常舒服并且堆肥的收益最大化,更容易提升卡牌等级,当然如果你手上一堆烂卡就不建议这么做。4抽卡要明白自己最想要什么,不是自己需要的别盲目乱抽,更切忌东一抽西一抽,而是应该积攒三五十颗魔法石等卡牌up活动时一次拼光。运气好一般会拿到自己想要的,运气不好也没关系,说不准你想抽水队没抽到却把火队抽满了,保持良好心态是必要的。如果抽了一堆渣渣也别灰心,要做好持久战的准备,这是一个长期的游戏,没耐心不行的。5不要盲目打地狱本(所谓地狱本就是那种只会开放一天,你根本打不过,必须靠魔法石跟他拼命的本)盲目磕魔法石复活,要打地狱本也请到百级以后,你在前期就算磕大量魔法石弄到了boss卡你也带不上,比如你想带上奥丁必须升到150级以上。关于抽卡提高出白金几率有如下理论:1充值up,抽之前先充值。2整点抽卡,比如半夜00:00。xx:00-XX:05等等3多时段抽卡:即不要连抽,早中晚各抽几张4会连续白金或连续渣渣卡,碰到白金请再连抽两张:而如果连续抽到两张渣卡请及时收手退出杀进程。5根据连续白金理论当你友情出白金或者地狱本白金,请来张石抽。6看好游戏下方的体力计时器,倒数显示xx:03或04时开抽。7坐在马桶上抽,8洗脸后抽,9女朋友帮你抽。10抽卡时喊小敏。。。。。。。。。。尼玛,以上均属猜测,但试试没坏处对不.关于小敏:台湾广告,一个小女孩长大后一群怪蜀黍问她:小敏,去哪那里好吗 小敏全部回答:好啊 其实是她爸爸在做梦,主要讲述小时候父母亲要多抽空陪孩子顺便推销自己的车子,所以我们抽卡的时候说:小敏,请给我XX卡,于是,脑补小敏回答:好啊
关于升级高等级的好处是有更多体力和队伍空间,基本是每升2级加一点体力和队伍空间。等级尽快升到60+,因为这时体力正好也升到60,这将保证你一夜睡醒体力不会溢出杜绝浪费,也能够连续刷三把紧急很舒服。1升级比较科学的升级方法是跟着bouns走,结合经验加倍一边刷肥一边升,能得到大量肥料和进化素材。2比较快捷的办法是打周六周日的贪婪之日和黄金之日,经验暴多,基本上体力打完就能升级,循环往复直到70级才会升不动。 其中黄金之日相对难度较低,因为贪婪之日的大蜥蜴能秒杀你,相对黄金之日的狼人比较好对付。能得到大量钱,再也不必为钱发愁。3当你百级以后随着卡牌的不断进化尤其是想带上地狱本boss时需要大量队伍空间,这时狂升等级就显得尤为重要。最好的练级地点是有体力减半bouns或经验加倍bouns的六封,1点体力可换200经验。其次是有体力减半bouns或经验加倍bouns的五封以及贪婪之日黄金之日和十二宫高级。1点体力仅可换100经验,没六封加倍也就只能选择这些了。其他四封神马的不建议刷经验,性价比太差。
关于卡牌等级喂养:1卡牌等级直接影响你的队伍强度,三封以前影响不大,四封的难度就开始激增,不喂卡给你土豪队你都打不下去,别再跟我说神马我很渣打不过三封四封了。2队长卡是必须喂到max的,否则你的好友不会用你甚至把你删掉。3,50级以前是比较好升的,往后就会越来越难升,所以推荐全队先满50,满了50基本战力就够了。然后再推到七八十级,最后如果感觉确实有需要那就全满吧。有人会说后面太难升,就加个几十点血太不划算,但问题在于哪天你被打得只剩几十点血你就会感谢这几十点的好处了。4游戏的设定是卡牌等级越高喂养需要的钱越多,所以直接喂很快就能让你倾家荡产。所以我们需要先喂其他1级卡,喂高后再喂给你的主卡。而喂1级卡时也不能直接喂到满级,等级越高损失经验越多,比如你喂给小魔女1w经验升到10级,再把10级小魔女喂给主卡,主卡能得到1w经验。但如果你喂给小魔女2w经验升到18级,再把18级小魔女喂给主卡,主卡只得到1w5经验,亏死。所以,性价比最高的是用四封其他卡比如蜥蜴地精狼人去喂精灵和小魔女,精灵喂到9级小魔女10级为最高性价比。精灵12级小魔女13级为不亏,再往上就会亏了。(三封以内的小小精灵和小小魔女貌似是7级和13级,记不太清了)详情参照这儿而在实际操作中这样颇费脑子,我就习惯于把乱七八糟的玩意都给小魔女吃到13级然后喂主卡,简单粗暴。。。。。。。咱不差那点钱。。。。。。。。。关于升级肥料的获得打肥料有三种途径:刷每日紧急任务和刷bouns以及刷十二宫一,紧急任务优势:1肥料经验最多,如果你每把掉一个千年灵魂石就是赚了两个就是大赚,就算一个不出也跟刷bouns得的肥料经验基本相同,绝对不会亏。2轻松:瞬间就能消耗20点体力,每把最多3分钟,适合时间不够的懒鬼玩家劣势:通关经验少得令人发指,将极大影响你的升级速度。3刷灵魂石效率最高的无疑是队长暗妹子瓦尔基里+一堆火游侠,然后是纯色希腊队,然后是蜜羽兽队,初期啥也没有就蜜羽兽队吧二,刷bouns优势1通关经验较多,很容易升级,回满体力又能继续刷。平时刷体力减半或掉率加倍,快升级了就刷经验加倍。2刷特定关卡能掉落游侠和妹子等劣势1肥料提供经验偏少2投入精力偏多三,刷12宫(ps:十二宫在你打过三封后才会开启)十二宫会掉落破损石像,这玩意升到满级用两颗小灵魂石进化后能得到一个2w5经验的完整石像,几乎抵得上一个千年。优势:1经验较多2能很好地消耗几乎没啥用的中灵魂石和小灵魂石劣势1没有刷普通关卡的bouns奖励。2石像掉率不稳定,几把不掉也是有的。所以,三者各有优劣,大家适时调整吧,刷肥还是很灵活很快乐的。四,堆肥能极大体现出上面所说的大包包的优势,可以存下更多的小灵魂石升级石像,更多地触发完美超绝,以及等待超绝完美up的活动,同样那么多灵魂石你就能得到比别人多得多的经验。关于进化1进化需要进化材料,分为,龙蛋(261),魔剑(264),蜜月兽(264),以及魂(241-260)。2前三种建议去打星期二至星期四的材料任务,很容易打到。另外中塔也能随机掉落,但掉落几率很小不推荐。3魂可以打周五材料任务,但五种颜色的魂混在一起,你要刷到自己想要的很不容易。所以推荐去打各属性本的四封,据说4-5遇见的几率比较大,另外也能去4-1,4-2顺便刷刷妹子游侠。412宫的进化材料要打十二宫掉落占星者和星灵(初级中级都能掉,没实力别去高级送死),魔族的要打周六小丑关.5材料其实都不难打,关键要用特定垃圾队去打,打法见这儿,6进化之前要保证有多余的队伍空间,别卡牌进化后没空间带,比如十二宫进化前只要8空间,进化后需要14空间,带不上就悲剧了。关于技能喂养卡牌的技能cd对队伍战力影响巨大,直接影响你爆发的时间和频率。如果技能是心转或转心(比如心转水,水转心),这类技能我们都能手动让它们瞬间满级,方法就是用技能相同的卡喂你的卡,就有几率直接提升技能等级。1心转的话直接刷四封,会掉很多大地精,用大地精直接喂你的要升技能的卡就是了2转心的话比较麻烦,只能在1-3刷史莱姆,然后把史莱姆升到最大并进化到2阶史莱姆,二阶史莱姆技能就是转心就能开始喂主卡了。进化素材只需要小魂,你刷史莱姆时会掉一堆,完全不必担心。另外因为要把史莱姆升满后进化,每只需要1w3经验,所以前几天最好先准备一些中小灵魂石以及其他肥料。3详情看这里,技能升级最终攻略
转珠手法及爆发技巧1要多连击(即多combo),一些基本技巧是要看的,所谓6连7连也是由基本的东西组合起来的。基础看这里。高级看这里初期转得不行不要急,其实是功到自然成,基本分级是三连及格,四连中手,五连六连高手,七连八连抽筋手。。。。。2杂色队以及纯色倍率队爆发时最好不要搞满屏水珠,因为满屏水珠只会出2-3combo,论攻击力绝对比不上半屏水珠的5-6combo,所以搞个十来个水珠就够了,过犹不及。3滤珠和存珠。玩纯色队害怕断珠,所以我们假设运气好一回合掉了很多水珠,那么别一回合全消掉,可以先消三颗留三颗下回合用。注意先消上面的或者先消半边,如果先消下面的可能会触发天降连上面本来不想消的也消掉,导致下回合无珠可用。
一些常见问题,1某些怪有很高的防御,你打他只会扣一滴血,比如灵魂石,魔剑,而很多卡牌都能直接破防秒杀,代表有蜜羽兽(267),火游侠(134),木游侠(137) ,木妹子,暗妹子,孙悟空,光暗异界龙,还有光妖精蜂后。2某些怪有很高的攻击会直接秒杀你,而一些卡牌能让你剩一滴血不死,让你有反扑的机会,代表有龙蛋(261),水游侠(131),奥丁。另外也可以用控制为自己争取三回合输出和喘息时间3光妹子依登是一张神卡,解放后每回合回复4500,所以很多麻烦的本都能用水游侠+依登的方法磨过去,只要注意全队血值不超过9000就永远死不掉,号称不死根性神磨队。所以,请去刷只水游侠吧,吐血也认了。神磨队组法
最后来点高端的,一,倍攻卡攻击加成的具体数据北欧:强化珠1.45倍,双北欧队长的话有额外加成达到1.75倍希腊:印记初始1.4,每回合叠加4回合后封顶2.2倍埃及:对克属3倍狂魔:每回合增加0.5倍最大三倍,断珠衰减也是0.5倍水鬼火鬼;2.25倍木巫:随c数提高而提高倍率,4c以上1.5倍,10c达到1.7倍,20c达到1.9倍,再往上增幅很小,不会超过2倍。水巫:根据单独卡牌回复力单独计算,为回复400左右的高回卡牌提供1.7-1.8的倍率,对低回复卡牌如兽或龙仅提供1.2-1.3的倍率。所以对全队来说根据你队伍的豪华情况可以认为是1.5-1.7之间奥丁:半血1.7,干血2.5解放主角;计算比较麻烦,倍率产生由三部分组成1,因为多出三行可能多的连击数,开技后如果能多打3c则差不多1.5倍(假设不开技5c,开技8c)2如果很幸运地多出一串攻击珠再增加1.3倍(比如本来是三组水珠,开技后又出一串)3本身对本属性伤害的加成1.05。综上,因为第一第二项受到天降和运气的影响,所以我们开主角技后增加的倍率看运气在1.2到2.0之间。如此高的可能倍率以及断心断珠的救场功能使六星主角在缺乏倍攻卡的木光暗队简直是神一般的存在。妲己:五连击相当于2.5倍攻队长,十连击再多出1.25倍。猫公爵佣兵团:3倍以上,但要注意猫公爵不是倍率卡实际上是转珠卡,可以看做转心+心转或者一个大号令,因此他无法跟其他转珠卡一起使用。二,伤害的计算伤害公式=基础攻击*(连击加成+1)*(同色三消数+多珠数*0.25+强珠数*0.15)*倍攻所谓“基础攻击”就是你面板的伤害总值所谓“连击加成”就是combo数,一连击以上每连击多加25%。比如5连击就是100%所谓“同色三消数”即消除三颗火珠为1,消除两组三颗火珠为2所谓“多珠数”即一次消除了四颗火珠的话那多珠数就是1所谓强珠就是强化珠实例:前提:1假设我们纯色水队,所有队员水攻击总值是5000,2双北欧队长,队长技为水攻击2倍3版面上一共有10颗水珠准备阶段开技能:1开启北欧技能全部转成强化珠,一共是10颗2开启希腊技能上印记倍率1.4开始转珠:1一共打出五连击,2其中消了三组水珠,有一组是4颗计算伤害5000*(25%*4+1)*(3+1*0.25+10*0.15)*2*2*1.4=266000这样算出水队造成的伤害就是26万6千。
到此结束,虽然一代版本一代神,这篇东西隔个十天半月又要过时,但基础的东西永远是不会变的,所以我力求讲得浅显一些,含糊一些,保送新人上六封就是我的目标,至于以后的发展跟我半毛钱关系都没有。所以别再问诸如抽到什么卡好不好,看我包包能组神马队,为神马我打不过之类的,来点高端的问题好不好???!!!如果还不行请买块豆腐拍死自己算了。
顶一个,不是新手也获益不少谢谢分享
顶!非常有用
重写了啊~蛮认真的嘛~我喜欢
mark,慢慢看
写得好多···我居然看完了···楼主时不时的卖萌奠定了楼主是逗比的基础
啊啊阿啊啊阿啊啊阿啊啊阿啊啊啊啊啊啊
看到巨象那边我要来帮巨象挽尊。我还是挺喜欢火巨象的。。。练技神卡。。。。。让你无脑1C C C C C C..............Slv UP~
最后,神马,你说你抽到了我这篇攻略上没有的卡???!!!!不要犹豫,请直接开局,因为新出的卡肯定越来越厉害,绝不会出一些渣渣卡片招人骂。只此一条就奠定了本攻略长期保鲜,永不过时的总基础,本大爷真是太英明伟大了。。。。。。你看看陶德。。。。。。。。。。你看看申公豹。。。。。。。。。。。。。。你看看以后的。。。。。。。。。。。暗卡。。。。。。。。。。。。。。
楼主写的深入浅出,看了之后收益很大。。。赞一个。
这么好的帖子居然没人顶,天理不容啊。
写的非常好啊简直有书生当年的风范用词精妙总结完善加精!!!!!!!!!!
穷逼玩这游戏玩的下去吗?
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