有没人可以告诉我一下 这是告诉我有什么游戏可以自由的

有没有人可以告诉我这个样子是峩的问题还是游戏的问题卸载从新下载以后也还是这样。


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  • tdCoolDown 太多冷却 好像是这个你去搜索看看。

  • 更新后的精灵插件就有这个功能 就是更新速度慢点

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我认为游戏最大的乐趣在于:發现、征服和创造。

征服现实中的对手还是征服一个Ai,或是固定程序的NPC都是征服。你看看Doom、到CS、到PUBG都是打枪,和电脑打和5个固定對手回合制,和99个不认识的人1hit Kill征服的难度在加大,但娱乐性是提升的

发现同理,暗黑1有6个小地图魔兽世界有8个大版本,无人深空……

创造最早人们在游戏里创造城市这种能简单量化的东西,模拟城市;然后是人物这种复杂一点的模拟人生;现在,你可以创造任何東西——我的世界

理论上说,自由度高的游戏在不提升游戏门槛的前提下,拓宽了游戏的可重复游玩性君不见黑魂3给了10个预设人物,虽然是单线剧情但就是告诉你有10中玩法;鬼泣系列其实就没什么自由度,就是玩深度但最早的鬼泣1提供了3把剑5把枪,现在的鬼泣5直接丢给你3个人物出招表长的比格斗游戏还夸张……自由度也是在增加的。

上述内容回答了两个问题

1、自由度和真实没有直接关系,你偠下个HGxxE调整一下女主身材到不可理喻也是没有问题就是图个玩家开心。

2、自由度高的游戏提升了重复游玩性因为游戏中的操作元素呈現几何量增长。

因为在这种高自由度的游戏中玩家可以自由发挥,不会受到任何局限可以创造自己的小天地。

还有在游戏中自己说得算玩家可以在游戏中建立各种规则,创造各种剧情或者是用物品造出一个活动场景,邀请别人和自己一起玩

一个优秀的高自由度游戲肯定会有生存模式的,在奇妙的世界里探索肯定是每个人的梦想但这个梦想却很难实现,而在这样的高自由度游戏中却可以正是因為玩家可以在游戏中模拟一个野外探索的场景,才让游戏会被人喜欢

总之一句话“只有你想不到,没有它做不到”

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