流放之路3.2双持打击击是一次攻击双倍伤害吗

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 696|回复: 15
超冷门BD【双重打击】,求数据帝
主题帖子积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
& && && &【双重打击】近战单体技能,初始一级时是70%的伤害效用,双持时只使用主手,技能描述是使用主武器打击两次,暴击只计算一次,击回击退等其它计算两次。
& && && &&&问题来了:伤害效应70%,是一次施放两次打击的总伤害,还是分别两次,每次70%的伤害效用。
& && && &&&攻速0.2,面板显示每秒5次,是施放此技能5次{实际击打10次},还是实际击打5次{算起来也就施放了2.5次}。
& && && &&&暴击计算一次的意思是一次施放技能,施放技能暴击了,两次击打都算做暴击,还是一次施放技能里,只有第一次击打能暴击
& && && &&&无情是3次击打触发一次无情打击,是否意味着我3次施放【双重打击】,打击6次,能触发两次无情打击?
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &.........................别说什么搞不懂换技能好了
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&.........................这是信仰
& && && && && && && && && && && && && && && & ..........................难就换
& && && && && && && & ..............我不如换个游戏玩
QQ图片12.png (332.08 KB, 下载次数: 0)
18:15 上传
主题帖子积分
Lv.3, 积分 835, 距离下一级还需 165 积分
Lv.3, 积分 835, 距离下一级还需 165 积分
帮顶,等大神解答
主题帖子积分
Lv.6, 积分 3703, 距离下一级还需 297 积分
Lv.6, 积分 3703, 距离下一级还需 297 积分
还真没用过这个技能 帮顶
主题帖子积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
自救,求不知道的朋友帮顶一下
主题帖子积分
Lv.2, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
Lv.2, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
帮顶,昨天刚玩这技能,顺便问下传奇珠宝的20几率双倍真的不叠加吗
主题帖子积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
帮顶,昨天刚玩这技能,顺便问下传奇珠宝的20几率双倍真的不叠加吗
这技能没有传奇珠宝支持,20%几率双倍的是【重击】& &貌似叠加,以及附魔头12%几率双倍
主题帖子积分
Lv.2, 积分 88, 距离下一级还需 512 积分
Lv.2, 积分 88, 距离下一级还需 512 积分
楼主,你都还没怎么玩的技能就已经信仰了吗...
那个主手20%双倍伤害珠宝,技能叫双持打击,双重打击似乎没有门槛珠宝...
主题帖子积分
Lv.2, 积分 322, 距离下一级还需 278 积分
Lv.2, 积分 322, 距离下一级还需 278 积分
那样子跟破空斩很像吧。这种机制问题还是要请教毛裤大神
主题帖子积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
楼主,你都还没怎么玩的技能就已经信仰了吗...
那个主手20%双倍伤害珠宝,技能叫双持打击,双重打击似乎没 ...
内测第一次入坑就是第一个技能就是双重打击,无脑拿把爪子带个近战扩散肛到无情,一个剧情BOSS要按住不放几分钟.............这个赛季才有心想捡起来,我想肛他通18
主题帖子积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
那样子跟破空斩很像吧。这种机制问题还是要请教毛裤大神
毛裤?&&什么渠道去请教?
主题帖子积分
Lv.2, 积分 266, 距离下一级还需 334 积分
Lv.2, 积分 266, 距离下一级还需 334 积分
其实很多冷门的技能都很好玩但是不会配置
主题帖子积分
Lv.5, 积分 2648, 距离下一级还需 352 积分
Lv.5, 积分 2648, 距离下一级还需 352 积分
用刺客毒伤才有效。。因为攻速上来了毒的cd也被拉长。。击中次数是一次二次。无情也一样。。可惜要镜子武器。。与副手
主题帖子积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
自救,求不沉楼
主题帖子积分
Lv.3, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
Lv.3, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
是【双重】打击哦,不是双持打击,双持打击那是另一个技能了~
双重打击的70%是指每次挥击击中敌人的伤害,因为双重打击是人物每次出手攻击都马上打击两次,因此双重打击实际上是个70%*2=140%伤害效用的技能。
你的人物如果攻速为0.2一秒攻击5次,那用双重打击实际上就让敌人被击中10次
主题帖子积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
dasdas_1210 发表于
帮顶,等大神解答
在其它地方讨论出结果了,双重打击,一次释放两次打击,连多重6次打击,面板攻速是计算释放次数,连多重的情况下,三次释放要分开计算,既:辅助多重打击,攻速0.2的情况下,依旧是一秒释放5次,10次打击,但在伤害机制上,多重的3次只算一次,既,暴击是释放判定,第一次释放判定暴击,三次释放6次打击均暴击,无情同理,伤害效用是每次打击伤害70,两次140
主题帖子积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
Lv.1, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
風無痕_ 发表于
还真没用过这个技能 帮顶
在其它地方讨论出结果了,双重打击,一次释放两次打击,连多重6次打击,面板攻速是计算释放次数,连多重的情况下,三次释放要分开计算,既:辅助多重打击,攻速0.2的情况下,依旧是一秒释放5次,10次打击,但在伤害机制上,多重的3次只算一次,既,暴击是释放判定,第一次释放判定暴击,三次释放6次打击均暴击,无情同理,伤害效用是每次打击伤害70,两次140
稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!技能&&&&&&&&技能反映了你在特定领域内的能力。他们是对你的职业和种族的基本能力的补充,而且也能帮助你丰富你的人物特色与个性。尽管有些技能在游戏中可以自动使用,但他们大部分都不会自动成功。决定使用成功的有两件事:你在这项技能上积累的经验和你所尝试的行为的难度。&&&&&&&&当你使用技能时,游戏会进行技能检定。检定方法是你的技能级数加上调整值,再加上1到20之间的一个随机数,如果得出的检定结果等于或大于所进行的行动的难度等级(Difficulty Class,简称DC),则此行动成功。&&&&&&&&比
如,如果一名在开锁技能上有+14加值的游荡者试图打开一个DC为15的简单的锁,这个游荡者的成功机率很高。他的技能检定结果范围是从15(1+14)
到34(20+14)。但如果他遇到了一个非常复杂的锁,其DC达到了35,则除非提升开锁技能的加值,否则他不可能打开这个锁。&&&&&&&&有
时当你使用技能时需要和某个怪物或是其他人物进行对抗。在这种情况下你需要进行&对抗&技能检定。这时的DC将不是一个固定数字,而是你的对手的检定结
果。比如说,如果你使用隐藏技能进行隐蔽,则你的技能尝试的DC是由敌人搜寻你所进行的侦察检定所决定的。如果敌人的侦察技能加值是+7,则你最终需要对
抗的隐藏技能检定DC是8到27(1到20之间的随机数再加7)。&&&&&&&&如果技能检定失败没有处罚,且没有敌人在附近,则你被
视为反复尝试进行检定,直到获得最佳效果。在这种情况下你的检定会直接&取20&,即自动获得20而不是随机产生一个1到20的随机数。比如说,如果前面
提到的那个游荡者在附近没有敌人的时候尝试开锁,则开锁尝试可以自动成功,只要锁的DC在34以下
& 战斗基础&&&&&&&&在《无冬之夜2》中控制战斗在后文的战斗章节中有详细介绍。在本节中,你将了解到&龙与地下城&的战斗的一些基础机制。&&&&&&&&《无
冬之夜2》中的战斗是基于回合的,这意味着参加战斗的人将按回合采取行动。回合制战斗的标志之一就是你或许无法看到你的人物立刻对你的命令作出反应 -
他们要等到他们的回合到达时才能立刻执行你之前下达的命令。当所有人都完成他们的行动后,一回合就结束了。通常一回合要持续6秒 -
如果你仅仅等待而不做任何事,则会失去你的行动机会!(所以如果你需要策划下一步的行动,请暂停游戏。)&&&&&&&&攻击检定&&&&&&&&当
进行攻击时,攻击方投d20(获得1到20之间的随机数)。将获得的随机数与该人物的所有攻击加值相加,如果结果等于或大于目标的防御等级,则攻击命中。
投出20意味着必然命中,投出1意味着必然不中,无论最终相加结果如何。攻击检定的修正值往往被称为命中修正值(比如一个在说明中注明&命中+2&的法术
表示它可以令你的攻击检定结果+2)。&&&&&&&&伤害&&&&&&&&当敌人(或是你自己!)被击中时,防御方的
生命值将减去攻击方造成的伤害。伤害会受到很多因素影响,包括武器类型(双手巨剑造成的伤害显然大于匕首),攻击者的力量,以及法术的影响。大部分攻击造
成的伤害都是随机的,由运气决定。盔甲(见后文)可以让你更难被击中,但不会减少你受到的伤害(除了某些特殊的盔甲)。&&&&&&&&重击威胁与命中&&&&&&&&当
你击中敌人时,有一定几率造成重击。如果你的攻击检定自然骰结果(1到20的投骰结果)在攻击所用武器的重击范围内,则攻击造成重击威胁。当造成重击威胁
时,你可以再作一次攻击检定(仅仅检定,并非真正攻击)。如果第二次&攻击&也命中了(用于确定是否造成重击),则此次攻击造成重击。重击至少可造成两倍
&& 许多武器的重击威胁范围是20,也就是说只有在攻击检定投出20(计算调整值之前)的情况下,攻击才算造成重击威胁。某些武器,比如大多数剑的重击范围是19-20,也就是说他们的重击范围是一般武器的两倍。某些特殊武器,比如刺剑,拥有18-20的重击范围。&&&&&&&&重
击可造成的额外伤害根据武器的重击倍数决定。双倍伤害(x2)是最常见的,但某些武器,比如斧子,可以造成三倍伤害(x3)甚至四倍伤害。重击倍数影响武
器的基本伤害和来自高力量和附魔增强带来的加值。基于精度的攻击(比如偷袭伤害)和额外元素伤害(比如炽焰长剑)不会加倍。&&&&&&&&所以举例来说,一把长剑的重击相关信息是19-20/x2,这意味着当使用它进行攻击时,一旦投出19或20则造成重击威胁,如果成功造成重击则造成双倍伤害。&&&&&&&&借机攻击&&&&&&&&有时,参加近战者会放松防御而进行一些非战斗行动。在这种情况下,他附近的近战者可以趁虚进行攻击。这种攻击被称做借机攻击。&&&&&&&&威胁范围:如果你装备了武器(或是徒手,如果你拥有精通徒手打击专长),则你周围的近战攻击范围就是你的威胁范围。一般来说,这指的是你正面120度范围的5尺内所有的东西。当这一范围内的敌人进行了某些行动后,就会引发你的借机攻击。&&&&&&&&引发借机攻击:当你在敌人的威胁范围内移动或移入、移出对方威胁范围,通常都会引起借机攻击。某些行动本身也会引起借机攻击:&&&&&&&&使用远程武器攻击。&&&&&&&&徒手攻击(没有精通徒手打击专长)。&&&&&&&&施展法术。&&&&&&&&启动&储有法术&的魔法物品(卷轴,魔杖等)。&&&&&&&&使用类法术能力。&&&&&&&&奔跑。&&&&&&&&有些专长也会引起借机攻击。具体请查阅游戏中的说明。&&&&&&&&进行借机攻击:借机攻击是一次普通近战攻击,使用你的正常攻击加值。每轮你只能进行一次借机攻击。&&&&&&&&豁免检定(豁免)&&&&&&&&豁免检定也被称做豁免,它代表了人物对特定类型的攻击&&毒素,魔法,以及类似龙息之类攻击的抵抗能力。如果豁免检定成功,则这些攻击或者效果的影响将会减轻或被消除。豁免检定会受到属性值和你的职业等级影响,但请注意,有些法术也能降低它们!&&&&&&&&坚韧:这种豁免标志着你对抗强烈的身体痛苦的能力,这包括毒素,麻痹,以及即死魔法的影响。人物的体质调整值影响他的坚韧豁免。&&&&&&&&反射:你的反射豁免越高,闪避特殊攻击,比如法师的火球或是巨龙的龙息的能力就越高。人物的敏捷调整值影响他的反射豁免。&&&&&&&&意志:这种豁免反映了人物对影响或是操纵心灵的能力,以及许多魔法效果的抵抗力。人物的感知调整值影响他的意志豁免。&&&&&&&&和
技能检定一样,豁免检定也有难度等级(DC)。比如说,一个法术的豁免DC是10加上法术等级再加上施法者的关键属性调整值。如果一名有14智力(属性调
整值是+2)的法师对你施展了一个影响心灵的1级法术,这个法术的豁免DC是10+1+2=13。你可以投一个d20,并加上你的意志豁免加值。如果结果
等于或大于13,你就可以抵抗这个法术的效果。投出1永远意味着豁免失败,无论你的豁免调整值有多高。
[color=green][size=120%]2.D&D 核心运算法则:aDb 掷骰运算。[/size][/color]假如武器伤害为3D8 。那就是投3次8面的骰子,可能出现的结果为 3-24的伤害
一些D&D中基本属性的简单说明:a)Weapon proficiency(武器熟练):每种职业的角色在获得该职业的一个等级时会自动提升此职业的武器熟练能力b)Armor proficiency(盔甲熟练):每种职业的角色在获得该职业的一个等级时会自动提升此职业的盔甲熟练能力[color=sienna]
我们每次升级后武器熟练度上限提高5点,防御技能上限提高5点。而战士,骑士,萨满,猎人在40级时可以穿戴更高级的护甲
并且护甲的防御能力与他们的轻重类型是直接关联的 这一点严格遵循了D&D规则
我觉得这一套属性的沿用是为了在战斗结果计算时同样可以使用D&D计算法则。比如D&D中一件轻甲的防御值为1D5
意思为基本防御值为1,每次受攻击时在0-5直接ROLL取最终的结果 然后+1 就是这一次起到的防御效果。如果ROLL了0 那这次防御值就是1
如果ROLL 了5则防御值为6。一件中型甲的防御值为2D8
重型可能是5D7。这就好比WOW中的布甲,皮甲,锁甲,板甲之分。攻击力也是一样计算
某武器的伤害为10D8
就是10+(0-8)的随机值,这个值还要去减目标的护甲防御值,最终得到结果才是我们看到的那个伤害。这就是为什么同样的装备去打同样的怪
怪打我们的数字有高低
我们打怪的数字也有高低一样。这不同与一些国产游戏和部分日韩游戏,怪的防御能力和攻击能力是固定的,随机取值的其实是玩家的攻防数值。这就从根本上决定
了D&D规则下 游戏的严谨性:哪怕你装备再好,你打一个很垃圾的怪一样可能被躲闪/招架,而怪一样可以命中你。同样的
再强的BOSS也有了弱点 而装备的提升 真正起到的作用是使得aDb计算时 你的a值变的尽可能的大 而b 则永远是不可预测的![/color]c)BAB&Base Attack Bouns(基本攻击奖励):是加在每个角色的攻击掷骰上来决定效果的数值。Barbarians,fighters,paladins和rangers每等级获取一点的BAB。坚
韧,反射,和意志豁免:指职业的豁免奖励,在角色对可能的伤害或影响时在掷骰时获得此加值。坚韧豁免出现在角色受到肉体伤害的影响时;反射豁免可以帮助角
色逃出一些伤害的影响范围(比如火秋术);意志豁免则使得角色能抵抗意志影响(比如魅惑)。豁免好的话角色获得的奖励为(职业等级/2)+2,差的话则为
职业等级/3。这里我要说明一点,虽然WOW中有自己特有的攻击力/防御力计算公式,但是这不在我的讨论范围内,我要说的是WOW符合
D&D规则,其发表的公式是基本的套用公式,但是其核心的运算仍然遵循aDb规则,比如某玩家的攻击力为aDb 那么基本攻击为a
在0-b之前ROLL取修正值X,得到的最终结果是本次攻击为a+X。同时命中
躲闪的计算也是同样的规则。比如双持战士命中的成功与否我们可以用公式0D(75+x)。 0为命中的基本值 表示命中可能是无法成功的 而75+x
表示为双持基本命中为75 ,x为附加命中率。然后系统对75+x这个数值进行ROLL点,最终得到一个数值M。在得到M的同时 系统进行另一个计算
这个计算的是目标的躲闪情况,可以设公式为0Dy,0同样表示可能无法躲闪,y表示躲闪率。最终ROLL得一个数值N。这时候系统会把M和N来比较,当
M&N时,则命中目标;M&N时,则躲闪。如果受攻击目标无法躲闪 则躲闪成功率为0 这时候同样计算命中成功率M 若M小于某定值P 则认定此次攻击结果是未命中。[color=sienna]
注意WOW中严格遵循D&D规则的几个现象:你坐下时 受到的攻击一定是命中且暴击的;你背对目标时 你的闪避一定是0
但是对方有可能未命中;当目标的物理攻击击中你,并且躲闪、招架失败后,你将有一定的几率用盾格挡该次攻击。格挡受DS,天赋及特定装备的影响。当格挡成
功时,你所受到的该次物理伤害将减少。在对怪物的战斗中,如果格挡成功,那么该次攻击一定不会产生碾压,但是可能是暴击。[/color]d)坚韧豁免 是否与TBC中的坚韧属性作用相同还不能确定,但是可以肯定有类似的功能,都是用来减少所受伤害的。e)反射豁免和意志豁免在WOW中表现为法术抵抗。其中反射豁免表现为攻击类法术抵抗 意志豁免则是类似魅惑、精神控制类法术的抵抗力。[color=sienna]
值得肯定的是
WOW严格遵循了豁免规则中的&收益递减规则&。该规则:当某一角色通过行为/意识控制类动作多次作用于目标时,其收益效果将得到一个惩罚,表现为收益时
间的减短或控制强度的降低。这在WOW中体现为精神控制/变羊/闷棍/偷袭/凿击/肾击/陷阱效果
在连续多次使用后其效果大大减少,累计到一定次数后目标甚至免疫该类控制。同时
这种豁免能力不因实施目标的变化而消失,表现为多人羊某一怪物,一定次数后 几个FS都无法再羊[/color]
阅读(...) 评论()> 文章正文
  下面和大家分享一下上古卷轴5技能与perk特技点翻译和控制台代码:
  #代表需要更改的数值大家应该都能了解,例如将生命改成9999就输入player.modav health 9999。
  player.modav health # & & & & & & &生命
  player.modav stamina # & & & & & & &体力
  player.modav magicka # & & & & & & &魔法
  player.forceav carryweight # & & & &永久加负重
  player.setav dragonsouls # &龙魂数量
  player.setav shoutrecoverymult 0 & 龙吼无cd
  player.setav speedmult &# & &行走速度 默认100
  player.setav healrate # & &hp恢复速度 &默认0.7 & &(打个10 战斗中基本血马上就恢复满)
  player.setav magickarate # &mp恢复速度 默认3.0
  player.setav staminarate # & stamina恢复速度 默认20.0
  恢复速率的每次进游戏都要打
  player.forceav healrate # &改成这种之后每次进游戏就不用再输了
  再更新个
   coc qasmoke 会把你传去一个拥有所有游戏物品 所有制造器具的房间
   进去自己挑吧,省去你自己一个个打代码试验了。
   挑完后再用coc传送命令传出来
&  比如coc dawnstar coc winterhlem之类的
   BY:zaj999
   .....用上面这俩代码出不来的童鞋可以输入coc riverwood 这样就会从test房间直接传送到最开始有一只鸡引人犯罪的那个村子的村口了
  无聊的小更新
  打开控制台&
  指定npc 输入addfac 19809 1 打开婚姻功能 允许你与其结婚
  指定npc 输入addfac
打开随从跟随功能 并给予所有的跟班必要对话选项 好像一个新的随从一般
  代码前面的三个0自己加啊
  player.setav onehanded # : 单手武器(One-Handed)
  player.setav twohanded # : 双手武器(Two-Handed)
  player.setav alteration # : 变化系(Alteration)
  player.setav conjuration # : 召唤系(Conjuration)
  player.setav destruction # : 毁灭系(Destruction)
  player.setav enchanting # : 附魔(Enchanting)
  player.setav illusion # : 迷幻系(Illusion)
  player.setav restoration # : 回复系(Restoration)
  player.setav marksman # : 箭术(Archery)
  player.setav block # : 格挡(Block)
  player.setav heavyarmor # : 重甲(Heavy Armor)
  player.setav smithing # : 锻造(Smithing)
  player.setav alchemy # : 炼金术(Alchemy)
  player.setav lightarmor # : 轻甲(Light Armor)
  player.setav lockpicking # : 开锁(Lockpicking)
  player.setav pickpocket # : 偷窃(Pickpocket)
  player.setav sneak # : 潜行(Sneak)
  player.setav speechcraft # : 口才(Speech)\
  其实也基础perk点代码是不分12345的,你打一条就加一点,打同样的不会叠加,所以要分开5条代码来输入,才可以升满5级
  应要求加入金钱代码:player.additem f #
  开锁器:player.additem a #
  炼金术(Alchemy):特技总数15
  player.addperk BE127 : Alchemist炼金术士1---自制药水和毒剂效果提升20%
  player.addperk C07CA : Alchemist炼金术士2---自制药水和毒剂效果提升40%
  player.addperk C07CB : Alchemist炼金术士3---自制药水和毒剂效果提升60% player.addperk C07CC : Alchemist炼金术士4---自制药水和毒剂效果提升80%
  player.addperk C07CD : Alchemist炼金术士5---自制药水和毒剂效果提升100%
  player.addperk 58215 : Physician医师---自制药水对生命魔法耐力回复效果提升25%
  player.addperk 58216 : Benefactor增益---自制药水的有益效果提升25% player.addperk 58217 : Poisoner毒物---自制毒剂效果提升25%
  player.addperk 58218 : Experimenter试药1---服用素材可知其前2个的效果
  player.addperk 105F2A : Experimenter试药2---服用素材可知其前3个的效果
  player.addperk 105F2B : Experimenter试药3---服用素材可知其前4个的效果
  player.addperk 105F2F : Concentrated Poison剧毒---武器淬毒有效攻击次数加倍
  player.addperk 105F2E : Green Thumb园艺---从植物中可采集到两份素材
  player.addperk 105F2C : Snakeblood蛇血---抗毒增加50%
  player.addperk 5821D : Purity提纯---消除自制药水的所有副作用和自制毒剂的所有有益效果
  箭术(Archery):特技总数16
  player.addperk BABED : Overdraw神臂1---增加弓箭伤害20%
  player.addperk 7934A : Overdraw神臂2---增加弓箭伤害40%
  player.addperk 7934B : Overdraw神臂3---增加弓箭伤害60%
  player.addperk 7934D : Overdraw神臂4---增加弓箭伤害80%
  player.addperk 79354 : Overdraw神臂5---增加弓箭伤害100%
  player.addperk 58F61 : Eagle Eye鹰眼---瞄准时按下格挡键可以缩距
  player.addperk 103ADA : Steady Hand持弓1---缩距瞄准状态下时间减慢25%
  player.addperk 103ADB : Steady Hand持弓2---缩距瞄准状态下时间减慢..不知道
  player.addperk 105F1C : Critical Shot夺命箭1---10%致命一击
  player.addperk 105F1E : Critical Shot夺命箭2---15%致命一击(应该是?)
  player.addperk 105F1F : Critical Shot夺命箭3---20%致命一击(应该是?)
  player.addperk 58F62 : Power Shot强弓---50%几率使敌人站立不稳,对大型敌人无效
  player.addperk 105F19 : Quick Shot速射---拉弓速度增加30%
  player.addperk 51B12 : Hunters Discipli猎人训练---可从尸体上取回双倍的箭支
  player.addperk 58F63 : Ranger游侠---提高拉弓状态下的移动速度
  player.addperk 58F64 : Bullseye神射---15%几率使目标麻痹几秒
  格挡(Block):特技总数13
  player.addperk BCCAE : Shield Wall 盾墙 1---格挡效果提升20%
  player.addperk 79355 : Shield Wall 盾墙 2---格挡效果提升40%
  player.addperk 79356 : Shield Wall 盾墙 3---格挡效果提升60%
  player.addperk 79357 : Shield Wall 盾墙 4---格挡效果提升80%
  player.addperk 79358 : Shield Wall 盾墙 5---格挡效果提升100%
  player.addperk D8C33 : Quick Reflexes 快速反应---遭到重击时格挡会使时间减慢
  player.addperk 58F68 : Deflect Arrows 御箭---击中盾牌的箭支不构成伤害
  player.addperk 58F69 : Elemental Protection 元素防护---举盾格挡下火冰电伤害减半
  player.addperk 106253 : Block Runner 奔跑防御---举盾状态下移动速度加快
  player.addperk 58F6A : Shield Charge 冲刺盾击---举盾状态下加速可以撞倒大多数敌人
  player.addperk 58F67 : Power Bash 强力盾击---可以使用强力盾击
  player.addperk 5F594 : Deadly Bash 致命盾击---盾击造成5倍伤害
  player.addperk 58F66 : Disarming Bash 缴械盾击---强力盾击有几率解除对方武器
  附魔(Enchanting):特技总数13
  player.addperk BEE97 : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升20%
  player.addperk C367C : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升40%
  player.addperk C367D : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升60%
  player.addperk C367E : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升80%
  player.addperk C367F : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升100%
  player.addperk 58F80 : Fire Enchanter烈火附魔---武器和防具上的火焰类附魔效果提升25%
  player.addperk 58F7E : Insightful Enchanter技艺附魔---防具上的技能类附魔效果提升25%
  player.addperk 58F7D : Corpus Enchanter体质附魔---防具上的命魔耐附魔效果提升25%
  player.addperk 58F81 : Frost Enchanter寒冰附魔---武器防具上的冰冻类附魔效果提升25%
  player.addperk 58F82 : Storm Enchanter风暴附魔---武器和防具上的闪电类附魔效果提升25%
  player.addperk 58F7C : Soul Squeezer灵魂榨取---灵魂石充能时提供额外能量
  player.addperk 108A44 : Soul Siphon灵魂吸收---对非人类目标使用终结技科自动吸收对方5%的灵魂为武器充能
  player.addperk 58F7F : Extra Effect额外效果---一件物品可以有两种附魔
  重甲(Heavy Armor):特技总数12
  player.addperk 7935E : Juggernaut铁壁1---增加重甲护甲值20%
  player.addperk 79361 : Juggernaut铁壁2---增加重甲护甲值40%
  player.addperk 79362 : Juggernaut铁壁3---增加重甲护甲值60%
  player.addperk 79374 : Juggernaut铁壁4---增加重甲护甲值80%
  player.addperk BCD2A : Juggernaut铁壁5---增加重甲护甲值100%
  player.addperk 58F6E : Fists of Steel铁拳---重甲手套会在徒手攻击时根据护甲值造成额外伤害
  player.addperk 58F6F : Well Fitted合身---全身均装备重甲时会有25%的护甲值加成
  player.addperk 58F6C : Tower of Strength力量之塔---只穿重甲时站立不稳几率下降50%
  player.addperk 107832 : Matching Set套装---全身重甲组成套装(材料相同)时有额外25%护甲值加成
  player.addperk 105F33 : Reflect Blows反弹攻击---全身均装备重甲时有10%几率反弹近战伤害
  player.addperk BCD2B : Cushioned缓冲---全身均装备重甲时从高处跌落所受伤害减半
  player.addperk 58F6D : Conditioning调和---重甲装备时不计重量且不影响移动速度
  轻甲(Light Armor):特技总数10
  player.addperk BE123 : Agile Defender灵敏防卫1---增加轻甲护甲值20%
  player.addperk 79376 : Agile Defender灵敏防卫2---增加轻甲护甲值40%
  player.addperk 79389 : Agile Defender灵敏防卫3---增加轻甲护甲值60%
  player.addperk 79391 : Agile Defender灵敏防卫4---增加轻甲护甲值80%
  player.addperk 79392 : Agile Defender灵敏防卫5---增加轻甲护甲值100%
  player.addperk 51B1B : Custom Fit量身定做---全身均装备轻甲时有25%护甲加成
  player.addperk 51B1C : Unhindered伸展无碍---轻甲装备时不计重量且不影响移动速度
  player.addperk 105F22 : Wind Walker疾风步---全身均装备轻甲时耐力恢复速度提升50%
  player.addperk 51B17 : Matching Set套装---全身轻甲组成套装(材料相同)时有额外的25%护甲值加成
  player.addperk 107831 : Deft Movement神行百变---全身均装备轻甲时有10%几率避免一次近战攻击的全部伤害
  开锁(Lockpicking):特技总数11
  player.addperk F392A : Novice Locks新手开锁---大大降低新手等级开锁难度
  player.addperk BE125 : Apprentice Locks学徒开锁---大大降低学徒等级开锁难度
  player.addperk 106259 : Quick Hands眼疾手快---开锁不会被注意到
  player.addperk 107830 : Wax Key复制钥匙---如果打开的锁有钥匙,自动获得一把复制品
  player.addperk C3680 : Adept Locks老手开锁---大大降低老手等级开锁难度
  player.addperk 5820A : Golden Touch点石成金---宝箱中可以找到更多钱
  player.addperk 105F26 : Treasure Hunter宝藏猎人---找到特殊财宝的几率增加50%
  player.addperk C3681 : Expert Locks专家开锁---大大降低专家等级开锁难度
  player.addperk 58208 : Locksmith锁匠---开锁器的起始位置接近正确位置
  player.addperk 58209 : Unbreakable金刚开锁器---开锁器无敌了。。
  player.addperk C3682 : Master Locks大师开锁---大大降低大师等级开锁难度
  单手武器(One-Handed):特技总数21
  player.addperk BABE4 : Armsman武士1---增加单手武器伤害20%
  player.addperk 79342 : Armsman武士2---增加单手武器伤害40%
  player.addperk 79343 : Armsman武士3---增加单手武器伤害60%
  player.addperk 79344 : Armsman武士4---增加单手武器伤害80%
  player.addperk 79345 : Armsman武士5---增加单手武器伤害100%
  player.addperk 3FFFA : Hack and Slash劈砍1---单手斧攻击造成额外的出血伤害
  player.addperk C3678 : Hack and Slash劈砍2---单手斧攻击造成额外的出血伤害
  player.addperk C3679 : Hack and Slash劈砍3---单手斧攻击造成额外的出血伤害
  player.addperk 52D50 : Fighting Stance战斗姿态---单手武器重击消耗耐力减少25%
  player.addperk 5F592 : Bone Breaker碎骨者1---钉头锤攻击时忽略对方25%的护甲
  player.addperk C1E92 : Bone Breaker碎骨者2---钉头锤攻击时忽略对方25+%的护甲
  player.addperk C1E93 : Bone Breaker碎骨者3---钉头锤攻击时忽略对方25++%的护甲
  player.addperk 5F56F : Bladesman剑士1---单手剑攻击时有10%的几率造成致命伤害
  player.addperk C1E90 : Bladesman剑士2---单手剑攻击时有15%的几率造成致命伤害
  player.addperk C1E91 : Bladesman剑士3---单手剑攻击时有20%的几率造成致命伤害
  player.addperk 106256 : Dual Flurry双持乱舞1---双持时攻击速度增加20%
  player.addperk 106257 : Dual Flurry双持乱舞2---双持时攻击速度增加20+%
  player.addperk 3AF81 : Savage Strike狂暴打击---站立时重击造成25%的额外伤害且有几率斩首
  player.addperk CB406 : Critical charge致命突袭---冲刺重击时造成双倍致命伤害
  player.addperk 106258 : Dual Savagery双持狂暴---双持重击造成50%的额外伤害
  player.addperk 3AFA6 : Paralyzing Strike麻痹打击---反手重击时有25%的几率使目标麻痹
  偷窃(Pickpocket):特技总数12
  player.addperk BE124 : Light Fingers巧手1---偷窃成功率加成20%
  player.addperk 18E6A : Light Fingers巧手2---偷窃成功率加成40%
  player.addperk 18E6B : Light Fingers巧手3---偷窃成功率加成60%
  player.addperk 18E6C : Light Fingers巧手4---偷窃成功率加成80%
  player.addperk 18E6D : Light Fingers巧手5---偷窃成功率加成100%
  player.addperk 58202 : Night Thief夜贼---目标熟睡时偷窃成功率增加25%
  player.addperk 105F28 : Poisoned下毒---可以偷偷把毒药放进敌人口袋造成伤害
  player.addperk 58204 : Cutpurse扒手---偷钱难度降低50%
  player.addperk 96590 : Extra Pockets次元袋---负重上限增加100
  player.addperk D79A0 : Keymaster钥匙大师---偷钥匙几乎是必定成功
  player.addperk 58201 : Misdirection误导---可以偷窃对方已装备的武器
  player.addperk 58205 : Perfect Touch神偷---可以偷窃对方已装备的物品
  锻造(Smithing):特技总数10
  player.addperk CB40D : Steel Smithing钢铁材料锻造---可以制作钢铁盔甲和武器,并使强化效果翻倍
   player.addperk CB40E : Dwarven Smithing矮人材料锻造---可以制作矮人盔甲和武器-并使强化效果翻倍
  player.addperk CB40F : Elven Smithing精灵材料锻造---可以制作精灵盔甲和武器,并使强化效果翻倍
  player.addperk CB410 : Orcish Smithing兽人材料锻造---可以制作兽人盔甲和武器,并使强化效果翻倍
  player.addperk CB411 : Glass Smithing玻璃材料锻造---可以制作玻璃盔甲和武器,并使强化效果翻倍
  player.addperk CB412 : Ebony Smithing乌木材料锻造---可以制作乌木盔甲和武器,并使强化效果翻倍
  player.addperk CB413 : Daedric Smithing恶魔材料锻造---可以制作恶魔盔甲和武器,并使强化效果翻倍
  player.addperk 5218E : Arcane Blacksmith奥术锻工---可以强化魔法武器和盔甲
  player.addperk CB414 : Advanced Armors高级盔甲---可以制作鳞甲和板甲,并使强化效果翻倍
  player.addperk 52190 : Dragon Armor龙皮盔甲---可以制作龙皮盔甲,并使强化效果翻倍
  潜行(Sneak):特技总数13
  player.addperk BE126 : Stealth隐匿1---潜行被发现难度提升20%
  player.addperk C07C6 : Stealth隐匿2---潜行被发现难度提升25%
  player.addperk C07C7 : Stealth隐匿3---潜行被发现难度提升30%
  player.addperk C07C8 : Stealth隐匿4---潜行被发现难度提升35%
  player.addperk C07C9 : Stealth隐匿5---潜行被发现难度提升40%
  player.addperk 58210 : Backstab背刺---单手武器潜行攻击造成6倍伤害
  player.addperk 58213 : Muffled Movement悄声移动---盔甲噪音降低50%
  player.addperk 5820C : Light Foot轻盈脚步---不会触发压力陷阱
  player.addperk 1036F0 : Deadly Aim狙击---弓箭潜行攻击造成3倍伤害
  player.addperk 58211 : Assassin&s Blade刺客利刃---匕首潜行攻击造成15倍伤害
  player.addperk 105F23 : Silent Roll悄声翻滚---潜行中加速会做出悄无声息的前滚翻
  player.addperk 105F24 : Silence无声无息---走或跑都不影响被发现的几率
  player.addperk 58214 : Shadow Warrior暗影斗士---蹲伏会暂时停止战斗,并让远处的敌人重新搜寻目标
  口才(Speech):特技总数13
  player.addperk BE128 : Haggling砍价1---买卖价格有利浮动10%
  player.addperk C07CE : Haggling砍价2---买卖价格有利浮动20%
  player.addperk C07CF : Haggling砍价3---买卖价格有利浮动30%
  player.addperk C07D0 : Haggling砍价4---买卖价格有利浮动40%
  player.addperk C07D1 : Haggling砍价5---买卖价格有利浮动50%
  player.addperk 58F75 : Allure勾引---对异性交易价格10%有利浮动
  player.addperk 58F72 : Bribery贿赂---可向守卫行贿使其忽视自身的犯罪
  player.addperk 58F7A : Merchant行商---可以讲任意物品卖给任意商人
  player.addperk 1090A2 : Persuasion说服---说服成功率提升30%
  player.addperk 58F7B : Investor投资---可以向店主投资500金币,永久性增加对方持有的资金
  player.addperk 105F29 : Intimidation恐吓---恐吓成功率翻倍
  player.addperk 58F79 : Fence销赃---可以将赃物卖给任何自己投资过的商人
  player.addperk 1090A5 : Master Trader豪商---游戏世界当中所有的商人所持资金额外增加1000
  双手武器(Two-Handed):特技总数19
  player.addperk BABE8 : Barbarian野蛮人1---增加双手武器伤害值20%
  player.addperk 79346 : Barbarian野蛮人2---增加双手武器伤害值40%
  player.addperk 79347 : Barbarian野蛮人3---增加双手武器伤害值60%
  player.addperk 79348 : Barbarian野蛮人4---增加双手武器伤害值80%
  player.addperk 79349 : Barbarian野蛮人5---增加双手武器伤害值100%
  player.addperk C5C05 : Limbsplitter断肢者1---战斧攻击时会造成额外的出血伤害
  player.addperk C5C06 : Limbsplitter断肢者2---战斧攻击时会造成额外的出血伤害
  player.addperk C5C07 : Limbsplitter断肢者3---战斧攻击时会造成额外的出血伤害
  player.addperk 52D51 : Champion&s Stance冠军姿态---双手武器重击消耗耐力减少25%
  player.addperk 3AF83 : Deep Wounds重创1---巨剑攻击时有10%的几率出现致命伤害
  player.addperk C1E94 : Deep Wounds重创2---巨剑攻击时有15%的几率出现致命伤害
  player.addperk C1E95 : Deep Wounds重创3---巨剑攻击时有20%的几率出现致命伤害
  player.addperk 3AF84 : Skullcrusher碎颅者1---战锤攻击忽视对方25%的护甲
  player.addperk C1E96 : Skullcrusher碎颅者2---战锤攻击忽视对方25+%的护甲
  player.addperk C1E97 : Skullcrusher碎颅者3---战锤攻击忽视对方25++%的护甲
  player.addperk CB407 : Great Critical Charge强力致命突袭---双手武器冲刺重击造成双倍致命伤害
  player.addperk 52D52 : Devastating Blow毁灭殴击---站立重击造成25%额外伤害,且有几率斩首
  player.addperk 3AF9E : Sweep横斩---双手武器侧身重击可以伤害到前方所有敌人
  player.addperk 3AFA7 : Warmaster战神---反手重击有25%的几率麻痹对手
  变化系(Alteration):特技总数14
  player.addperk 000f2ca6 : Novice Alteration变化新手---新手级变化系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000153cd : Alteration Dual Casting双手变化---变化系双手施法将法术效果提升为强化版本
  player.addperk 000c44b7 : Apprentice Alteration变化学徒---学徒级变化系法术所需魔法值减半
  player.addperk
: Magic Resistance1魔抗1---抵消10%的法术效果
  player.addperk
: Magic Resistance2魔抗2---抵消20%的法术效果
  player.addperk 0005312a : Magic Resistance3魔抗3---抵消30%的法术效果
  player.addperk 000c44b8 : Adept Alteration变化老手---老手级变化系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44b9 : Expert Alteration变化专家---专家及变化系法术所需魔法值减半
  player.addperk
: Atronach侍灵---被对方法术命中时吸收30%的魔法值
  player.addperk 000c44ba : Master Alteration变化大师---大师级变化系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000581fc : Stability持久---变化系法术持续时间增加
  player.addperk 000d7999 : Mage Armor1魔甲1---护甲类法术如石肤术在未穿护甲状态下效果加倍
  player.addperk 000d799a : Mage Armor2魔甲2---护甲类法术如石肤术在未穿护甲状态下效果加倍
  player.addperk 000d799b : Mage Armor3魔甲3---护甲类法术如石肤术在未穿护甲状态下效果加倍
  召唤系(Conjuration):特技总数16
  player.addperk 000f2ca7 : Novice Conjuration召唤新手---新手级召唤系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44bb : Apprentice Conjuration召唤学徒---学徒级召唤系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44bc : Adept Conjuration召唤老手---老手级召唤系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44bd : Expert Conjuration召唤专家---专家级召唤系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44be : Master Conjuration召唤大师---大师级召唤系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000153ce : Conjuration Dual Casting双手召唤---召唤系双手施法增加法术的持续时间
  player.addperk
: Mystic Binding神秘魔缚---召唤武器伤害增加
  player.addperk 000d799e : Soul Stealer摄魂者---召唤武器对目标自动施放灵魂陷阱
  player.addperk 000d799c : Oblivion Binding湮灭魔缚---召唤武器可驱逐召唤生物及复生亡灵
  player.addperk 000581dd : Necromancy招魂术---亡灵复生术持续时间增加
  player.addperk 000581de : Dark Souls黑暗之魂---浮生亡灵生命增加100
  player.addperk 00105f30 : Summoner1召唤士1---召唤侍灵或亡灵复生的作用距离翻倍
  player.addperk 00105f31 : Summoner2召唤士2---召唤侍灵或亡灵复生的作用距离翻倍
  player.addperk 000cb419 : Atromancy侍灵术---召唤侍灵持续时间翻倍
  player.addperk 000cb41a : Elemental Potency元素灵力---召唤侍灵的实力提升50%
  player.addperk 000d5f1c : Twin Souls双生魂---可同时控制两个侍灵或亡灵
  毁灭系(Destruction):特技总数17
  player.addperk 000f2ca8 : Novice Destruction毁灭新手---新手级毁灭系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44bf : Apprentice Destruction毁灭学徒---学徒级毁灭系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44c0 : Adept Destruction毁灭老手---老手级毁灭系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44c1 : Expert Destruction毁灭专家---专家级毁灭系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44c2 : Master Destruction毁灭大师---大师级毁灭系法术所需魔法值减半
  player.addperk 00105f32 : Rune Master符文大师---符文放置距离上限增至5倍
  player.addperk
: Augmented Flames1强化火焰1---火焰法术伤害增加25%
  player.addperk 0010fcf8 : Augmented Flames2强化火焰2---火焰法术伤害增加25+%
  player.addperk 000f392e : Intense Flames毒火噬体---火焰伤害可造成低生命值目标逃跑
  player.addperk 000581ea : Augmented Frost1强化冰冻1---冰冻魔法伤害增加25%
  player.addperk 0010fcf9 : Augmented Frost2强化冰冻2---冰冻魔法伤害增加25+%
  player.addperk 000f3933 : Deep Freeze深度冻结---冰冻伤害造成低生命值目标麻痹
  player.addperk
: Augmented Shock1强化闪电1---闪电魔法伤害增加25%
  player.addperk 0010fcfa : Augmented Shock2强化闪电2---闪电魔法伤害增加25+%
  player.addperk 000f3f0e : Disintegrate粉身碎骨---闪电伤害造成低生命值目标肢解
  player.addperk 000153cf : Destruction Dual Casting双手毁灭---毁灭系双手施法将法术提升为强化版本
  player.addperk
: Impact毁灭冲击---大部分毁灭系法术双手施放会使敌人站立不稳
  恢复系(Restoration):特技总数13
  player.addperk 000f2caa : Novice Restoration恢复新手---新手级恢复系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44c7 : Apprentice Restoration恢复学徒---学徒级恢复系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44c8 : Adept Restoration恢复老手---老手级恢复系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44c9 : Expert Restoration恢复专家---专家级恢复系法术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44ca : Master Restoration恢复大师---大师级恢复系法术所需魔法值减半
  player.addperk
: Recovery1复苏1---魔法值自动恢复速度提升25%
  player.addperk
: Recovery2复苏2---魔法值自动恢复速度提升25+%
  player.addperk 000a3f64 : Avoid Death免死---当生命值低于10%时自动恢复250点,每天一次
  player.addperk
: Regeneration再生---治疗类魔法效果提升50%
  player.addperk
: Necromage亡灵法师---所有法术对亡灵效果提升
  player.addperk
: Respite休憩---治疗类魔法同时恢复耐力
  player.addperk
: Restoration Dual Casting双手恢复---恢复系双手施法将法术提升为强化版本
  player.addperk 00068bcc : Ward Absorb结界吸收---法术命中结界可补充魔法值
  迷幻系(Illusion):特技总数13
  player.addperk 000f2ca9 : Novice Illusion幻术新手---新手级幻术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44c3 : Apprentice Illusion幻术学徒---学徒级幻术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44c4 : Adept Illusion幻术老手---老手级幻术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44c5 : Expert Illusion幻术专家---专家级幻术所需魔法值减半
  player.addperk 000c44c6 : Master Illusion幻术大师---大师级幻术所需魔法值减半
  player.addperk
: Animage动物法师---幻术可作用于更高等级的动物
  player.addperk
: Kindred Mage血族法师---幻术可作用于更高等级的人类
  player.addperk 000581fd : Quiet Casting默发---玩家的幻术对于外界来说都是无声的
  player.addperk 00059b77 : Hypnotic Gaze催眠凝视---平静对更高等级的敌人有效,可与血族法师和动物法师叠加
  player.addperk 00059b78 : Aspect of Terror恐怖面貌---恐惧对更高等级的敌人有效,可与血族法师和动物法师叠加
  player.addperk 000c44b5 : Rage愤怒---狂乱对更高等级的敌人有效,可与血族法师和动物法师叠加
  player.addperk 00059b76 : Master of the Mind精神大师---幻术可作用于亡灵、恶魔和机械敌人
  player.addperk
: Illusion Dual Casting双手幻术---幻术双手施法时将提升为强化版本
  官方代码格式乱得让人抓狂,整理起来实在蛋疼
  基本就是这些了
  游戏截图:}

我要回帖

更多关于 流放之路3.2双持打击 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信