vocaloid3问题:将一个纯音乐java文件转为二进制流mid文件后,导入进去发现有很多音轨,众多杂音,怎么办?

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/etc/nginx/nginx.conf.再谈如何将android studio项目转换成eclipse
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再谈如何将android studio项目转换成eclipse
首先,不要因为编译原因而放弃。studio项目是完全可以转换成eclipse的本站的开源代码板块有很多项目都是android studio开发的,很多同学以为必须要先学会studio,才能编译这些源代码,于是花了很长时间学studio,结果发现还是不会。其实任何studio项目都是可以转换成eclipse的,eclipse目前的编译能力比studio只会多不会少。只要你熟练了,一个中等复杂的studio项目转成eclipse也只是分分钟的事情。 在这里我要强调的是开源代码板块的studio项目95%以上都是我亲自编译成功并且运行了的,而剩下我没有验证的极少部分往往是因为该项目在github上已经得到非常多的star,而编译起来又异常复杂,但这是极少数的情况。转换方法下面来谈谈studio到eclipse的转换问题。在studio项目转换成eclipse项目的过程中,对于studio的知识点只需记住条:studio项目中src/main目录下才是真正的项目代码,main下java目录里面的代码对应的是eclispe项目中的src目录中的代码。至于其他什么乱七八糟的Gradle 代码,完全不要去理会。比如在 项目中在使用方法里面就有如下代码1234567repositories&{&&&&maven&{&url&""&}}dependencies&{&&&&compile&'org.lucasr.twowayview:core:1.0.0-SNAPSHOT@aar'&&&&compile&'org.lucasr.twowayview:layouts:1.0.0-SNAPSHOT@aar'}看不懂?没关系,我也看不懂。你只要看懂上面红色文字部分的意思就行了。首先要讲的就是项目结构的转换,这一点很基础,我已经在 一文中讲解过。但是那篇文章没有结合具体的例子来说明,因此对于新手来讲,还是很难开头。其实除了项目的结构之外,项目的依赖关系其实也是一个难点:对于一个studio项目我们如何知道他依赖了哪些东西呢?一个比较典型的实例一般来讲一个项目如果没有什么新系统的特征,直接转换成eclipse的目录结构然后eclipse import进去就ok了,但是现在很多项目往往使用了Material Design中的一些东西,比如ToolBar,RecyclerView以及appcompat的主题等,这种依赖关系就比较复杂。下面我以 为例讲解如何将它转换成eclipse项目。更改项目结构首先下载然后解压:这么复杂!吓到了是吧,没关系很多文件和目录我可以直接删掉,从文件的名称来看example下面应该是demo代码,library下面是库代码。其他的直接删掉,当然为了保险起见,你还是点击去看下如果里面有src目录基本上就可以确认这是跟项目代码相关的了。删掉其他文件和目录之后我们就只剩下:心情顿时就好了。我们先来解决library目录中的问题。打开library回想上面说的studio项目中src/main目录下才是真正的项目代码。因此我们将src/main中的文件全部copy出来,其他的都可以直接删掉了,至于copy出来放在哪里那是你的事,一般我自己的做法是直接放在library目录下,然后删除掉copy文件之外的所有东西。如果你按照我描述的做,那么到这一步library下面应该是这样的:再回想上面说的main下java目录里面的代码对应的是eclispe项目中的src目录中的代码。因此我们将java目录改名src目录:这不就是熟悉的eclipse项目么,其实非常简单,本来我是不想写那么多的,但是有些人就是不会。至此library目录中的项目结构我们就改造完成了。按照完全一致的方法我们去改造example目录。导入eclipse将修正过的项目(此处为SuperSLiM-master目录)下的所有内容导入到eclipse中:导入之后生成了library和MainActivity两个project:library是库,而MainActivity中是demo,通常我喜欢将他们的项目名称改成github上的名称,这里我分别更改为:SuperSLiMLibrary和SuperSLiMDemo解决错误从上图中可以看到导入的两个project有错误,其实这些错误基本上是依赖关系导致的。因为SuperSLiMDemo是依赖于SuperSLiMLibrary的,所以我们先从SuperSLiMLibrary中的错误入手。在这个时候我并不知道这些错误具体产生的原因,所以我需要查看具体的错误文件,打开项目的包,发现以下java文件有红叉:随便选择一个文件进去看看,这里我就选择第一个好了找到了第一个错误:LayoutState的recyclerState方法找不到,LayoutState不就是上图中的第三个文件么,进去很多错误,随便截个图显然是需要导入RecyclerView包了。期望导入RecyclerView之后就不会有任何问题了。导入后发现大部分错误不见了,只有LayoutState还有错误,原来是因为LayoutState中有这样的代码1&if&(Build.VERSION.SDK_INT&&&Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)&{这要求编译环境是5.0才行。将sdk换成5.0的,ok了,SuperSLiMLibrary已经没有任何错误了。看到这里你可能会想,是不是麻烦了点,确实,事实上我并不是上面的每一步都按部就班,我一般先在每个错误文件中扫描以便错误的地方,很快就可以定位到RecyclerView,然后添加依赖,甚至我都不想去扫描错误直接添加RecyclerView的依赖,因为github中已经说了这个项目是RecyclerView实现的。SuperSLiMLibrary到这里还有最后一步,将它设置成library,不然SuperSLiMDemo在添加lib的时候是找不到他的。再来看看SuperSLiMDemo中的错误。在这之前我首先将刚刚的SuperSLiMLibrary添加到依赖中。然后还是有这些错误:style中的错误是因为没有依赖appcompat,于是先添加了再说,一定要添加最新版本的appcompat(兼容5.0的appcompat),为什么呢,因为在主题代码中有下面这些属性:1234567&&&&"AppTheme.Base"&parent="Theme.AppCompat.Light"&&&&&&&&&"colorPrimary"&@color/primary&&&&&&&&"colorPrimaryDark"&@color/primary_dark&&&&&&&&"colorAccent"&@color/accent&&&&&&&&"android:windowNoTitle"&true&&&&&&&&"windowActionBar"&false&&&&当你看到colorPrimary属性的时候肯定需要在appcompat中编译的。同时因为SuperSLiMLibrary都是在5.0上编译的,因此SuperSLiMDemo我也同样在5.0上编译。然后你会发现我都没去看src中的java代码,就完全没有错误了。至此SuperSLiM这个项目就完全转换成eclipse版本的项目了。SuperSLiM不是最好转换的项目,也不是最难转换的项目,这篇文章只是告诉你,studio转eclipse是可行的,遇到问题该怎么解决。文中所描述的步骤完全没必要一一照搬,因为根本就没有什么固定的步骤。另外我看到有网友对使用了appcompat的项目比较排斥,看到使用了appcompat就不研究了,这是完全错误的思想,现在绝大多数开源项目都用了appcompat,而且因为5.0的出现appcompat还将被越来越多的项目使用,你可以看到在android官方文档上面,5.0的很多新特性更多的是介绍如何用appcompat去实现,而不是标准的sdk中的类。
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