英雄联盟塞恩死后技能是什么的E技能如果前面没有小兵,那么释放距离是多少?塞恩死后技能是什么开大应该按鼠标左键还是右键?

眼眸深邃、轮廓分明、身材颀长,活生生的一幅画。
这在监狱民警看来,那么令人不可思议。
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   12:32:22 文章来源:游久uuu9 作者:曹操 导读无解开团老司机 5.24强势上单塞恩攻略!
  英雄联盟最紧缺的是什么?
  是坦克!
  作为团队中劳苦功高的角色,坦克英雄往往不被大多数人所重视,大家基本上看不到他们团战中的作用。
  中单杀人时、坦克在坦伤;ADC射人时,坦克在打控制;打野在偷人时,坦克还在坦伤!
  这是一个最不被人关注却又最重要的位置,一个团队中有一个好的坦克英雄就赢了一半,因为作为输出的队友能够安心的打出他们的输出赢得比赛的胜利,如果没有坦克的保护,输出英雄就要比谁出手更快更狠了,所以大家在选人的时候常说缺个肉,让楼下来补。
  蒙多、巨魔已经成为了这个版本中最炙手可热的英雄,但在上单这个位置,说爸爸还轮不到他们,而是一个淡出我们视野许久的重型卡成老司机――塞恩。
  塞恩在S6季前赛的表现
  从5.22版本开始各种AD输出英雄独占鳌头,但在5.23以及5.24版本中接连被砍,像是武器大师、蛮王等英雄在这个版本中已经称不上有多强势了。
  俗话说不被砍就是增强,受到这个增强的就有肥头大耳的塞恩。
  在韩服服务器的统计中,塞恩在每个分段的胜率表现是不同的。
  青铜玩家都比较坑,使用塞恩只有不到50%的胜率,随着段位的增长,塞恩在钻石分段的胜率高达54.45%,是所有上单英雄里面最高的!
  所以随着你对这个英雄熟练度的上升,他绝对能够对你上分有很大的帮助,不是所有能秀的英雄都能秀起来,也不是所有的上单都像塞恩这么能抗!
  塞恩的强大之处
  虽然没有什么位移技能,但塞恩可以说是全身都是控制技能,控制时间最多长达3秒的Q,能够造成范围减速的E,以及开团效果非常好的R。
  因为技能效果优秀并且够硬,能够在上单压制塞恩的英雄并不是很多,他能够轻松的靠E小兵来蹭对方英雄的血量,因此在上单位置上他占有优势地位。
  W技能能够造成敌方英雄最大生命值的伤害,可以让他在纯肉装的情况下仍然能够输出不俗的伤害。
  最可怕的是,生命值有无限成长能力的他,在死亡之后还能复活继续给对方团队施加压力,绝对是无脑开团的不二人选。
  当然了,看起来比较笨重的他技能释放难度还是比较高的,需要一段时间熟悉过后才能玩的溜,想要用好他就要下一些功夫去练。
  技能分析
  【被动】死亡荣耀
  在被击杀后,赛恩可以再度复活自己,但是他的生命值会同时迅速衰退。这段时间内,他可以移动和攻击,获得100%生命偷取,极快的攻击速度,并会输出基于目标最大生命值的10%的额外伤害。对野怪最大伤害为75他所有的技能都被死亡波涌替代,死亡波涌可以提供大量的移动速度。
  分析:与剑魔和扎克不同的地方在于,塞恩复活没有CD时间,每次死亡都能起来再战一次,虽然这样的塞恩很容易被风筝死,但就敌方团队还是必须分人手去控制塞恩,这样的话,你的队友就有充足的时间来打输出或是逃生了。
  死亡自后不能使用召唤师技能,但是可以用装备,被动主动效果仍然生效。如果想更好的配合被动,出一把幽梦或是冰锤都是可行的,只是这样的打法并不可取,塞恩平常没太多机会平A对方英雄,对这些装备的利用率不是特别高。
  【Q】残虐猛击
  赛恩进行重击,最久可以充能2秒。当释放时,会对区域内敌人,造成20/40/60/80/100 (+0.6AD)至60/120/180/240/300 (+1.8AD)的物理伤害(对小兵的伤害为60%)。被击中的敌人会被明显减速。如果赛恩至少充能1秒,敌人会被击飞,并被晕眩1.25秒至2.25秒。
  分析:由于这个技能CD很短,塞恩在团战中会变成非常烦人的对象,你有很多机会来练习如何使用Q技能。Q技能的控制效果非常好,可以被打断但更多的时候对方英雄会跑掉,所以要果断的打出第二段攻击,能够打出1.25秒的晕眩已经很好。
  追杀的时候要注意秒Q,减速到敌方英雄争取走位接近,满Q通常是草丛阴人的时候才用的到,大多数时候Q技能接R的话都能打出让人满意的效果。
  【W】灵魂熔炉
  被动:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻英雄增加8点生命值)
  主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4AP)(+最大生命值的6/7/8/9/10%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4AP)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。
  分析:塞恩的生命成长其实很低,因为他是一个无生命值上限的英雄,大多数比赛你都能用W贪到400点生命值以上,对塞恩来说补刀并不难。
  主动效果炸盾可以造成目标最大生命值的伤害,对线的时候效果不明显,到了游戏后期基本没什么人愿意打塞恩,毕竟他太肉了,我们就可以利用这个特性来打伤害了,在团战中经常有意外收获,。
  【E】杀手怒吼
  赛恩发射一个短程冲击波,对命中的第一个目标造成91/136.5/182/227.5/273(+0.52AP)魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60%的移动速度和20%的护甲,持续2.5秒。
  如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成30%额外伤害和40/45/50/55/60%减速效果。
  分析:大多数时候你需要用E来推小兵打出理想的效果,直接对英雄使用距离非常短并且是单体的,推小兵就能打出群体伤害了。
  对线的时候我们至于要找准位置,自己、小兵、对方英雄连成一线的时候就使用E来进行消耗,简单而有效,这是塞恩对线中最主要的消耗方式
  【R】蛮横冲撞
  赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。
  当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450 (+0.4 额外 AD)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减速效果,减速持续3秒。
  随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至300/600/900(+0.8 额外 AD),晕眩时长会提升至1.75秒。
  分析:塞恩的大招有多种用途,因为范围够远,在水晶附近使用的也能够到达线上,但是在开团之前要注意观察好敌方英雄的位置,防止冲过去了人没了。
  没有把握远距离命中的话,近身使用塞恩大招也是OK的,虽然没有远距离的伤害高,但0.75秒的群体晕眩已经能够满足接Q的时间了,你身边敌方英雄多的时候贴脸用R可以同时晕到多个英雄,然后就接上Q和E留住敌人让队友来输出吧。
  加点策略:
  因为E技能的命中率更高,用来推线的效果更好,大多数塞恩都会选择主E副Q的打法,随着技能等级的提升,EQ收兵线速度非常快,W技能基本上点1级有护盾可以玩就够了,当然如果你对线压力很大的话也可以副升,但在进攻的时候没Q那么有用。
  符文天赋
  基本上塞恩是一个技能型英雄,他用普攻的时候少之又少,对他的符文个人建议搭配一些减CD来提升技能的使用率,这样可以保证他在线上拥有强大的压制能力。
  这套符文的搭配是这样的:
  红色AD、黄色护甲、蓝色CD、精华2AD1CD。
  塞恩这个英雄不太需要什么抗打击能力,使用他本来就会出非常多的防御装,所以基石天赋选择不灭之握比较好,可以增加他的一些输出能力,因为他的生命值会非常高,这个伤害还是非常可观的。
  其他天赋的重点放在提高机动性和对线发育上,比如在诡诈系放弃了危险游戏选择探云手的原因是塞恩在团战中基本上没什么机会收人头反杀,他在团战中有目的有计划的去死能够创造出更多的价值。
  出装套路
  出门装:
  综合来说,塞恩的前期蓝耗蛮高的,这里更推荐选择大药水出门,吃药水的时候还能打出更高的伤害,在前期能够帮助塞恩建立起不小优势。
  不喜欢药水的话选择多蓝盾也是可以的,如果选择多蓝盾我就推荐你把天赋里的回蓝点出来,否则你会发现塞恩的魔法不够用。
  开局的小技巧:目前除了塞恩能够出门偷红/蓝BUFF,没有其他英雄有这个能力,用下面这个小套路会让你回到线上一个兵都不漏。
  第一步,出门之后立即奔赴对方中路塔下,挨3下打,然后退回来保持残血。
  第二步,把眼查到对方可以要经过的地方,在敌方的红/蓝BUFF的地方等时间到1:40.
  第三步,野怪刷新直接开打,不要怕死,死了之后塞恩会很轻松的把野怪清理掉,在你失血过多躺下之后会立即出现在温泉处,迅速买个真眼传送上线完成等级压制。拿到红对方根本不敢跟你对A,拿到蓝就可以肆无忌惮的使用E技能来消耗,但要注意不要站太前被敌方打野包夹,买真眼就是为了保护你前期压线的。
  核心装:
  塞恩的核心装备基本上要在一些拥有输出能力性价比比较高的防装上来选择了。日炎是一个很均衡的过度装,在前期使用效果很好,然后逐步提升塞恩的-CD和抗打击能力,搭配冰心和饮魔刀就能在团战中无往不利了。
  神装:
  神装塞恩基本上是属于一个“我不服,求你打死我”的一个状态,为了提高他的存在感,全出防装也不现实,被放风筝的话就很被动了,所以我一般推荐你补上一件输出装,巨人头九头蛇或者贪欲九头蛇都不错,能够让塞恩为数不多的普攻变得更致命,最后补上亡者板甲增加移动速度,能抗能打,团战中是一个非常恶心的存在。
  后期团战的处理:塞恩的开团能力很强,通常情况下你可以在敌方英雄视野外开大招,最好能够撞到一个倒霉鬼,撞不到的话不要跑过了,再按1下R强制停止,不要担心你停在对方阵营中间。塞恩的肉度是很难被秒杀的,何况还有两条命在,但要注意不要与队友离的太远,否则队友姗姗来迟就亏大了。
  需要注意的是,追赶AP或者ADC你并不在行,我更推荐你使用塞恩来控制聚团的敌方英雄,不断交Q和E逼迫他们走位,这个时候对方团队就会犯错倒霉然后你的队友就能完美输出了。如果你在团战中成功过的一次又一次Q到3个敌人以上,那么你就做好了一个塞恩应该做好的事情。
  还有,团战开打之后便不要后退,你在死了之后仍然可以再站起来一次,为团队做出所有贡献才是你应该做到的事情。不要怕送人头,坦克英雄的存在就是为了吸收伤害和交控制技能,如果对方将输出的精力都浪费在你身上,你的队友自然就受到了保护,之后的事情就是看他们了。只是不要与队友脱节就好。
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客服邮箱:如果LOL没有小兵的存在,哪个英雄最惨?如果LOL没有小兵的存在,哪个英雄最惨?武藤游戏百家号如果说英雄联盟里面没有小兵的存在话,那么最惨的英雄肯定在这几个英雄里面。1.亚索大家都知道,有小兵的亚索和没有小兵的亚索完全是两个英雄。如果没有小兵亚索就不能e来e去。2.狗头大家都知道狗头的q需要叠小兵才能发育,如果没有小兵那么狗头的q就没办法叠加,没有叠q的狗头就是一只二哈。3.锤石锤石需要收集灵魂增加自己的法强和护甲,增加e技能的伤害。如果没有小兵锤石就捡不到灵魂,护甲,法强和伤害都会少一半。4.塞恩塞恩的w技能也是需要小兵来增加血量抵挡伤害,没有小兵那么塞恩无论从血量还是护盾上都会受到很大的削弱。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。武藤游戏百家号最近更新:简介:捕捉最好玩的游戏视频作者最新文章相关文章lol重做前亡灵的图片和技能介绍_百度知道
lol重做前亡灵的图片和技能介绍
我有更好的答案
新版塞恩技能解析:被动:亡荣耀赛恩被击杀后1秒左右会重新复活,复活后的赛恩会得到攻击力、攻击速度以及移动速度的加成,并且他的攻击拥有100%的生命偷取效果,还能对敌人造成最大生命值10%的额外伤害。亡之后赛恩的所有技能均变成&亡波涛&,这个技能可以增加赛恩的移动速度。让他在亡后可以对敌人进行追击。技能解析被动技能的存在或许会让赛恩不会成为集火的对象,因为就算是被击倒的赛恩重新站起来会更富有战斗力,但是仅仅维持2-4秒左右的时间。虽然重生后的赛恩战斗力很高,但是他的失血显然更快。所以你需要抓住这短短的时间选择最重要的目标击杀(因为你的伤害是很可观的)或者选择来冲散对手的阵型。Q技能-粉碎之击Q技能是一个可以瞬放也可以蓄力的技能,蓄力越久伤害越高,并且在蓄力时间超过1秒之后Q技能会附带击飞加击晕效果,不足一秒则只能是减速效果。技能解析Q技能现在并不是赛恩的主流技能了,虽然蓄力满的时候Q技能的伤害十分可观,但是蓄满力的Q技能几乎是很难以命中的,而现在的Q技能更多的是提供一个后手的控制效果。在对手被控制住之后赛恩可以很从容的接上一个蓄满力的Q技能提供一个技能的衔接。而对线期间,瞬发的Q技能容易命中,可以提供一个不错的减速效果,可以配合打野来Gank;蓄满力的Q技能则可以选择在对手补刀的时候释放,则成功率会高一些。W技能-灵魂熔炉W技能的被动是每当你击杀单位时会获得2点的最大生命值加成,英雄和大型野怪则加成8点。主动效果和此前赛恩的W技能相似给自己提供一个护盾,两秒之后可以爆炸护盾造成伤害。技能解析W技能的被动效果可以提供给赛恩一个不错的血量加成,100个补刀就能换算成200的生命值加成,而正常的玩家在中后期的时候200刀是不成问题的,所以最少能提供400的生命加成,这让赛恩在中后期团战中的坦度变得十分恐怖,(要知道一个兰盾所提供的血量加成仅仅为500)所以要在对线期尽量让自己补到更多的小兵。而W的主动效果和改版前的效果类似但是伤害已经明显不足,所以和此前版本中赛恩对于W技能十分依赖的情况,在此前的版本中W护盾被人打破的AP赛恩在团战中可以说毫无作为,在这个版本中这种情况将不再出现,而W技能则更多的是给赛恩提供一个清线效率以及团战的护盾加成了,更多的是让赛恩更加的具有坦度,而不是输出了。E技能-屠夫战吼E技能是让赛恩释放一个震荡波,对目标造成伤害、降低护甲并且减速。如果是小兵则造成击退效果,并对击退沿途的敌人造成50%的额外伤害,这技能就好比&隔山打牛&,被撞到的反而更受伤。技能解析E技能是赛恩的主要对线技能,建议主升。E技能存在伤害、减速、减护甲的效果,不仅可以清兵,还可以配合打野Gank。E技能的释放更多的考验玩家的操作,如何让被击退的小兵击中更多单位或者英雄考验的是玩家的理解。这个技能类似于辛德拉的E技能。而E加Q的二连也是赛恩在对线期间一个不错的技能链接,命中E技能的英雄很难逃出赛恩蓄力Q的范围之中。R技能-狂攻猛击R技能会让赛恩有一个十分给力的冲锋效果,持续8秒并且免疫所有控制的加速冲刺。直到命中英雄、墙壁、防御塔才会停下来。对小范围敌人造成伤害以及眩晕,大范围的敌人造成减速效果。(冲刺的越远,伤害和击晕的时间越久)技能解析毫无疑问,R技能是本次赛恩重做之后最有趣的一个技能,R技能可以给赛恩提供超高的移动速度,就像是一个燃烧的大火车。但是R技能的不可控性很高,R技能开启之后在冲刺的过程中只能利用鼠标调整很小的方向转动,速度越快调整的方向就越小。所以赛恩的大招释放需要提前判定好位置,最好是笔直的冲向对手。当然如果你觉得方向已经有明显偏差也可以再次激活R技能停止。大招的释放很考验技巧,R技能的伤害很高,但是命中的难度还是相当高的,就算是职业选手对于大招的把控也时常出现错误。PS:R技能用来跑路也是十分不错的一个技能。上单塞恩技能加点:由于赛恩技能特性明显,加点都是主E副Q,一级W,有大点大。我会在1级出门选择加E,E技能的消耗极少,可以在对线或者打野的时候频繁使用。2级的时候如果确定己方打野会来援助帮忙GANK的话,我会选择加Q,否则就加W,之后按照加点规则主E副Q。上单塞恩符文:下图是职业选手Faker最近在排位中使用亡灵上单时所佩带的的符文:2个攻击力大精华,1个生命偷取大精华9个物理穿透红色印记9个固定护甲黄色符印3个成长魔抗蓝色雕纹,6个成长减CD蓝色雕纹上单塞恩天赋:下图是职业选手Faker最近在排位中使用亡灵上单时所点的的天赋:新版上单亡灵战神塞恩出装出门装:虽然多兰之刃不是那么适合他,但是更多的输出可以更准确更平滑的补刀,我们已经选择了防御天赋,在前期打的更有侵略性一点便于积累优势。中期的装备:亡灵已经从一个纯AP的法师转向了肉坦。冰拳可以帮助你快速的清线,事实上你并不需要AD装备依靠E和Q技能就可以很好的带线,Q技能的CD很短,利用好这一点。后期神装:神装1:没错,就是肉,一个能够在敌阵中横冲直撞并且没事就放一个晕让你来躲的英雄是很可怕的。神装2:这套装备的输出能力更强,如果你熟练了新版赛恩以后,我想出一些输出装备可以对敌方造成更大的威胁。新版上单塞恩玩法:赛恩上单在对线的前期,蓝耗还是有些高,特别是W技能,所以赛恩前期可以选择水晶瓶加3红出门,赛恩上单技能加点应该是主E副W一级Q有R点R的加点方法。赛恩在对线并不是很强势,技能的伤害不高以及不稳定性会让赛恩前期并不强势,但是E技能的低蓝耗可以用来消耗对手,更多的是考验E技能的释放,如何用击退的小兵击中英雄以造成更多的伤害。而当打野来Gank时,赛恩可以先手E技能将对手减速,如果打野有控制技能,可以在打野控住对手之后接上一个满蓄力的Q技能在接着控住对手,从而达到击杀的效果。在中期赛恩可以选择支援对手,R技能的加速效果是十分惊人的,8秒的超强加速度不论是用来赶路还是支援都绰绰有余。如果在前期发育顺畅的话,赛恩在中期的团战中应该已经有足够的坦度了,这时候开启W技能的赛恩在团战中就像是搅屎棍一样的存在,不断地去干扰对手,分割战场,如果有R技能可以瞬发R技能来提供伤害和减速效果。在后期一个发育正常的赛恩已经是十分坦克的存在了,对面试图击杀后期赛恩需要付出的代价是十分高昂的,并且赛恩在后期的团战中可以不断地提供控制,让对手十分头痛。就算击倒了赛恩,复活起来的赛恩会具有更加恐怖的伤害,虽然只有短短几秒,但是已经足够恐怖了。
你要得都有了
我要的是重做前的,技能和图片,不过谢谢
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重生的巨型战斗机器——新版塞恩完全解读攻略 前言塞恩是LOL最老牌的英雄之一,虽然一直表现平稳,没有太大的变化,在最近拳头公司觉得他的表现不是那么满意,所以我们迎来了一个全新的塞恩。如今的塞恩与原来相比有了太多的变化,希望这篇文章能够让每位喜欢这个英雄或者打算玩一下新版塞恩的朋友得到一些帮助。
1.英雄介绍
1-1 英雄属性首先来看看塞恩的属性:
属性特点:1.由于W技能的被动拥有击杀单位增加最大生命值的功能,塞恩的基础生命值成长很低,这就要求玩家的补兵技巧很强,好在新版塞恩补兵并不是很难。
2.150的攻击范围,虽然没有塞恩之类的英雄175远,但是由于新版塞恩的模型体积比较大,所以可以打到比较远的地方。
1-2新版塞恩可以用来干什么?
1.这个英雄主要擅长打野和上单位置,技能搭配比较合理,适合做一个打乱地方阵型的半肉坦克。2.新版塞恩有1个击飞,2个眩晕以及1个减速加破甲技能,可以在团战中提供强力的控制性能,即使出纯肉装也绝对会让对手很头疼。
3.由于其技能的特殊性,在团战中可以胜任开团或者保护后排的任务,根据场上局势而定。
1-3 英雄的优缺点塞恩的技能提供非常强大的控制性能,是团队组成中的中坚力量,并且有强大的团控和单体输出技能,在团队中担当一个控制技能提供者和伤害吸收者。优点:控制技能多,对线期较为强势,打野位前期GANK能力稍逊,但是可以给对手很大的走位压力。缺点:全部技能打提前量,要求玩家有较强的计算能力;大招较难使用,需要队友给予高度的信任;线上机动性差。
1-4 新旧塞恩的对比
旧版的塞恩关键核心是稳,所有技能没有太多的技巧,在技术上可以与对手周旋的地方不多,更多的时候考验的是玩家对英雄的理解和大局观。而新版的塞恩Q,E,R技能都是需要释放技巧的技巧型技能,提高了对玩家操作的需求,秀不好容易打空。
2 技能分析
2-1 技能介绍
【被动】亡者的荣耀 Glory in Death在被击杀后,赛恩可以再度复活自己,但是他的生命值会同时迅速衰退。这段时间内,他可以移动和攻击,获得100%生命偷取,极快的攻击速度,并会输出基于目标最大生命值的10%的额外伤害。对野怪最大伤害为75他所有的技能都被死亡波涌替代,死亡波涌可以提供大量的移动速度。
被动的效果类似于掘墓者的大招复活。与剑魔和扎克不同的地方在于,塞恩复活之后必定会死掉,而且必定会触发被动。这个被动更像是大嘴的被动,提供一些死亡之后的作战能力。在这期间,塞恩攻击速度恒定为1.75,获得1个技能,“死亡波涌”,死亡波涌可以给塞恩提供一个急速衰减的移动加速。这个移动加速持续的时间很短,只用来接近敌人逼走位,利用这个技能来增加输出是不明智的。由于拥有以上的性能,塞恩的被动提供很强的扰乱敌阵的性能,如果队友提供适当的控制能力,甚至可以杀掉不止一个单位。被动的掉血是随着时间递增的,经过我的测试,无论堆什么样的装备,塞恩被动在撑上5秒左右会由于失血过多死亡,这个时间可以随着塞恩的生命值增加而稍稍延长1-2秒,由于这个限制的存在,无需考虑如何利用被动。塞恩触发被动期间不能使用召唤师技能,但是可以使用装备技能。我个人的建议是在团战的时候利用这一性能驱赶敌方重要的输出英雄,逼迫对方必须走位逃逸,为团队增加输出时间。
【Q】粉碎之击 Decimating Smash&&法力值:50/55/60/65/70 CD:10/9/8/7/6赛恩进行重击,最久可以充能2秒。当释放时,会对区域内敌人,造成<font color="#8b/60/80/100 (+0.6AD)至60/120/180/240/300 (+1.8AD)的物理伤害(对小兵的伤害为60%)。被击中的敌人会被明显减速。如果赛恩至少充能1秒,敌人会被击飞,并被晕眩1.25秒至2.25秒。
技能范围如图所示,约为600码的一个矩形区域,比想象中影响范围要大一些。
通过演示动画我们可以看出,蓄力的时间很长,由于伤害加成非常恐怖,用来收线效果比较好。
新版的Q技能的控制效果非常好,但是惧怕打断。
在GANK的时候可以用来封路,对方召唤师必定会绕着走,因为无论是伤害还是击飞以及眩晕特效都是非常高的,基本上吃一个塞恩完全蓄力的Q就离死亡不远了。
即使是瞬间施放也会有大概0.5秒的延迟,所以如果不能准确命中敌人的话在追击的时候不要轻易使用Q技能。
【W】灵魂熔炉 Soulfurnace&&法力消耗:70/75/80/85/90&&CD:13秒被动效果:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻英雄增加8点生命值)主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4AP+10%最大生命值的伤害,持续6秒。2秒之后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/120+0.4AP +10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。
W的命中范围与原来的W范围差不多,半径400码左右。
现在的W技能主动触发等待的时间很短,由于附加了目标最大生命值的伤害,所以在能够命中的时候尽快触发比较好。
W技能的CD计算仍然是在爆盾以后。
技能的成长性能很低,升级并不减少CD时间,反而会增加不少蓝耗。
护盾可以承受的血量1级和5级的区别只有80,所以W在前期投入一点技能点以后留到最后再加,依靠这个技能来打输出的想法不现实。
【E】屠夫战吼 Roar of the Slayer&&法力值:25 冷却时间:12/11/10/9/8秒塞恩释放一个短距离震荡波,对第一个击中目标造成70/105/140/175/210 (+0.4AP)魔法伤害,减速40/45/50/55/60%,并降低护甲20%,持续2.5秒。如果目标不是英雄,他们会被击退。被击退单位所击中的所有敌人,将会造成50%额外伤害,并被减速40/45/50/55/60%。
这个技能的效果类似于辛德拉的推球,只不过塞恩可以用来推的是杂兵。
红色范围内是技能的有效范围,而蓝色的部分是可以推小兵达到的最远距离。
通过演示图片我们可以看出技能的范围非常远,适合用来对线以及收兵。
这个技能的蓝耗只有25,恒定。
这是塞恩值得信赖的技能,在GANK以及打架的时候使用最有效的技能。
E技能的范围效果只能通过击飞来获得,如果命中英雄,则只能减速目标英雄单位。但是通过小兵隔山打牛则可以命中多个英雄目标。
【R】无惧冲击 Unstoppableonsaught&&法力值:100 冷却时间:140/100/60秒赛恩朝一个方向冲刺,持续8秒,可以通过鼠标进行方向引导。冲刺时,赛恩免疫所有团控效果。再次激活可以提前结束冲刺。当赛恩冲到敌方英雄或是墙时,会对小范围内敌人造成150/300/450 (+0.4 额外 AD)物理伤害,并击飞且晕眩0.75秒。更大一点范围内的敌人会受到相同伤害,移动速度会降低40/45/50%,持续3秒。当赛恩冲刺得足够远时,伤害可以提高至300/600/900 (+0.8 额外 AD) ,晕眩时间可以提高至1.75 秒。
新版大招的范围如图所示,最远可以冲击半个地图,有效范围超过卡牌和潘森的大招。
使用技能时候,视角会强制固定到塞恩身上,此时可以通过鼠标来微调冲刺的方向。
R技能在命中防御塔,墙上都会强制结束。
目测在移动大概2个屏幕的时候技能效果达到最大值。
非常好玩并且强大的技能,但是由于无法预测的事情太多并且需要较高的操作技巧,超远距离使用命中敌方英雄需要极好的运气。
鼠标操作技能躲避障碍物只能微调。小于120%的弯都不可能拐过去。
R技能无视小兵,在穿过路上小兵的时候会造成伤害,命中敌方英雄,或者撞到障碍物时触发特效。
☆再次重申一次,使用大招以后塞恩免疫控制效果。所以可以用来逃跑,强开团,以及你想到的奇葩的事情。
☆R技能可以主动取消,不享受任何性质的移动速度加成,在大招使用的过程中无法使用任何召唤师技能,所以闪现过墙是不可能的。
由于有以上特性的存在,所以可以长范围横冲直撞的区域只有如下几个地方:
2-2 技能CD表
由于塞恩技能需要较高的施放技巧和走位,并且技能控制效果很强,所以堆砌CD属性扔出更多技能的想法是可行的。
如图所示,在满40%之后,Q技能的CD只有3.6秒,这就意味着敌方玩家需要大量的走位或者频繁交出控制技能来打断塞恩的Q,否则便需要付出很大的代价。
满级的大招最少36秒CD,塞恩的大招免疫控制,会给敌方阵型造成很大的混乱,利用好这一点。
2-3 加点策略:&&
由于塞恩的技能特性明显,所以在加点方面我推荐这么加。R & E & Q & W我会在1级出门选择加E,E技能的消耗极少,可以在对线或者打野的时候频繁使用。2级的时候如果确定己方打野会来援助帮忙GANK的话,我会选择加Q,否则就加W,之后按照加点规则主E副Q。
3 符文的选择:
如果你选择塞恩上单的话,我推荐你是用这套符文,更多的AD可以让你在补刀的时候如鱼得水。
打野的话,推荐精华符文放3个移动速度,塞恩前期的移动能力比较差,为了获得更好的穿越地图以及走位能力,我推荐你使用移动精华符文。
4 天赋的选择:上单天赋
放弃了更高的输出选择更肉一些的主防御天赋。
由于新版塞恩的主要依靠技能来打控制,实际上很少有机会来砍人,如果你喜欢一名输出手我更推荐你选别的英雄。
新版塞恩并不擅长1V1单打独斗,我敢保证你会被剑圣或者蛮王砍的很惨。
塞恩的控制技能很强,在团战中贡献自己的控制效果让队友更好的输出是他的强项,同时,因为他的模型够大,使用自己的身体来帮队友阻挡技能也是常事,我强烈推荐你使用防御天赋。
打野天赋,增加了一些输出能力以便前期更好的GANK,通用里面的移动速度是个人的专爱,配合移动速度精华可以拥有总共6%的额外移动速度,在前期GANK的时候更容易走位取得先机。
4.关于召唤师技能:
塞恩除了不稳定的大招以外并没有走位技能,闪现是必备的。
塞恩的对线能力很强,E技能耗线并不惧怕其他上单英雄,但是欠缺斩杀能力,Q技能不能作为可靠输出技能来用,所以为了发育更好,我推荐你带一个点燃可以拿到更多的人头。
由于塞恩的大招范围非常远,所以并不推荐带传送,但是带这个技能意味着,你的对手带的也是传送,你需要这个技能跟着他传送支援队友打团战。
打野英雄必备,没有其他选择。
6 关于装备的选择:核心装备:
更好的团队支援和减速能力,塞恩的技能CD不长,你可以频繁的触发冰拳效果。
极大的减少技能CD,以及对对方AD英雄进行极大的削弱,面对纯AD阵容的首选。
万金油防装,怎么出都不会错。
团战神器,由于塞恩使用大招的时候免疫控制效果,所以大军团是最好的魔抗装备。
对方AD英雄多的选择。
对方AP英雄多的选择。
如果你需要一些AD来更好的补兵,我推荐你选择饮魔刀。
塞恩死亡之后仍然可以触发冰锤,你可以使用这件装备多输出几下,不错的选择。
对抗AD英雄的利器,但是不要将这件装备当做第一件神装。
打野,后期将插眼饰品换成这个,队伍中永远需要扫描来排眼。
出门的时候,如果有多余的100块钱,我推荐你带个眼,这对全队来说都是个好事。
最适合塞恩的输出装之一,在死亡之后还可以获得范围攻击吸血能力。
如果你真的出了一身输出装,那么复活对你来说是个神装,3条命的塞恩可以制造的混乱有多大我不敢想。
打野的选择,塞恩的技能清野速度不错,所以蛋刀比起其他装备来说更适合打野塞恩。
没错,就是肉,一个能够在敌阵中横冲直撞并且没事就放一个晕让你来躲的英雄是很可怕的。
这套装备的输出能力更强,如果你熟练了新版塞恩以后,我想出一些输出装备可以对敌方造成更大的威胁。
7 游戏策略
前期游戏:(早于15分钟)
上单:这个阶段你的目标是推掉对方上路的塔,以及取得更多的人头。
塞恩的混线能力很强,你可以使用E来不断的骚扰打击对手,但是要注意对方打野的GANK,因为你的逃生能力比较差,一旦没有闪现的支持,对手可以轻松的绕过你的技能拿下你的人头。
不过也不需要太过于担心,由于你的被动存在,发挥好了1换1是常有的事,一定要注意死了复活之后加速技能的使用,你只能依靠这个来走位,不能使用闪现,对方精明的话你会像一个死去的大嘴一样无助。
出门装:或
我不推荐多蓝盾出门,因为塞恩的对线能力较强,虽然多兰之刃不是那么适合他,但是更多的输出可以更准确更平滑的补刀,我们已经选择了防御天赋,在前期打的更有侵略性一点便于积累优势。
第一次回家:
在补了巨人腰带之后,塞恩的续航能力得到的极大的提升,你的单杀能力并没有那么强,换句话来说,如果能够让你击杀的英雄,即使你不出那件输出装,仍然杀得掉,而杀不掉的英雄,即你拥有了血量就可以更好的对线积累装备,以便于接着合成。
有了大招之后观察一下中路和下路的对线情况,塞恩最好GANK的是中路,下路由于有一个弯路在使用大招冲刺的途中容易操作不当撞墙,但是操作好了也能够拐过去,熟练掌握他并拿下每一次战斗!
打野:这个阶段你的目标是帮助队友扩大优势,由于你的控制技能更需要队友配合,我建议你去GANK控制效果好的那一路。
出门打野不再赘述,和其他英雄一样,打红蓝找机会GANK,值得一提的是塞恩的W可以帮助格挡野怪的伤害,所以比其他英雄更省药。
最先需要的装备:
任何一个侵略性强的打野英雄都需要一个五速鞋来GANK,即使在将来的团战中你需要卖掉它来换更好的防御能力的鞋子。
塞恩的反野能力不强,如果你想去GANK敌方打野英雄,一定要出其不意,Q技能最好在有队友帮助你拖住敌人的情况下使用,否则你便需要一个极佳的时机来单杀敌人,不要过于自信,尤其是在逼出对方闪现的时候要考虑自己E技能的CD,这个技能才是你追杀的根本保证。
第一次回家记得买一个,插在河道中央的那片小草丛中,你的中路队友会感谢你的。
中期游戏:(早于25分钟)
这个时候你的目标是更好的装备以及赢得小范围团战。
新版塞恩在配合队友的时候效果更佳,所以尽量不要选择单打独斗。
你有一个输出非常暴力的COMBO:R&Q&E&W;在R中敌人之后马上开启W并且放Q,由于他会眩晕1.5秒左右你有足够的时间打出Q,在这之后接上一记W爆炸和E技能,就算不死这个单位也会受到重创,如果有队友支援你这个人头简直是一定可以拿到了。
中期的装备目标:
冰拳可以帮助你快速的清线,事实上你并不需要AD装备依靠E和Q技能就可以很好的带线,Q技能的CD很短,利用好这一点。
后期游戏:(25分钟之后)
游戏进入白热化阶段之后,你只有一个任务,那就是帮助队友打赢团战!
前面说过,塞恩的单打独斗能力很差,你会被ADC或者AP英雄风筝到死,所以尽量不要尝试单带,在团战中才能发挥更好的能力。
塞恩大招的开团能力很强,你在开团的时候就可以把自己当成是石头人,事实上,当你拥有了不错的防装之后敌方会非常讨厌你的大招,但是要注意不要不小心没撞到人,跑到敌方阵营后面被人集火杀掉,大招可以主动取消!
与其他英雄不同的地方在于,我更推荐你使用塞恩来控制聚团的敌方英雄,追赶AP或者ADC你并不在行,因为你并没有加速移动的能力。
如果你在团战中成功过的一次又一次Q到3个敌人以上,那么你就做好了一个塞恩应该做好的事情。
注意,在开打之后便不要后退,你在死了之后仍然可以再站起来一次,为团队最好所有贡献才是你应该做到的事情。
本帖最后由 自燃水 于
23:20 编辑
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没人回复?!
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到底什么时候更新啊。我等的急死了
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这塞恩我看到的第一时间就觉得无敌了。不知道LZ怎么想的。
Csd乀*丨妲己丨
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真长。。。我使用无懈可击
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而二万人二万人二万人额外认为俄文额外为
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好厉害的R& && && &&&
大美兴,川普王
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新版亡灵的R是特别好玩的技能,你可以跟你的朋友比赛一下谁的技术好 突然想有一个赛跑模式.
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脑残。、& && && && &
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哦& && && && && && &
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写的不错。。。。。。。。。。。。。。。。。‘’
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此贴必火& && && && && &
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好变态的样子啊
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亡灵勇士??
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