CLANNAD汐在复活之后拥有之前中国二炮四大悲惨事件件记忆么?

Clannad中渚和汐怎么又复活了_百度知道
Clannad中渚和汐怎么又复活了
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动画的第二季是按照游戏的三周目来的。在动画版的第二季有纪宁就曾说过小镇拥有的光玉传说,并且相乐美佐枝的剧情中,志麻贺津纪也曾经说过他有一样能实现愿望的东西,这就是光玉。按照剧情来说大体是这样的。渚确实在生下汐的时候死去了,朋也浑浑噩噩的度过了五年,然后在早苗的帮助下,朋也认识到了汐的重要性,当他想与汐快乐的度过人生时,悲剧袭来,汐染上了和诸一样的疾病,并最终不支身亡。朋也发出了:“我们全家都在被这个小镇玩弄!”的呐喊,与另一个世界的汐产生共鸣,光玉被使用,时间倒流回到了过去,渚并没有因为难产而死,朋也一家开始的幸福的生活。而在汐诞生时,渚说过:如果小镇也有自己的意识,并希望小镇的人们能获得幸福的话,那么奇迹就会降临。其实就是说......朋也多活了五年,也许这是一个梦,但在TV动画的最后,朋也的一家是团聚了的,这对朋也来说就是幸福。而另一个时间的汐也来到了这个世界,并被风子唤醒。
那是因为朋也齐集了所有的光玉 你可以看到小汐死的时候有一个光从朋也身边飘过 那就是光玉 Clannad中渚和小汐都是与小镇的命运相连接的 本来小镇的改变一直就影响着渚和小汐 本来渚和小汐的死不可避免 但是朋也用最真挚的情感和光玉的力量使得时间又回到了从前 回到了从前那个世界 朋也用亲情改变了一切 这也就映衬出Clannad的主题 亲情和爱的力量是伟大的
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CLANNAD游戏世界观详解(剧透慎入)
CLANNAD是KEY社的一款经典游戏,估计大家都看过CLANNAD的动画了吧!其实动画的内容只是游戏的一条线路,下面带来的是CLANNAD游戏世界观详解,希望大家喜欢!
[幻想世界作为游戏的根本世界观,它的设定可能过于深奥,个中理解也因人而异,因此此处的分析仅代表制作者的个人观点,并非一定与游戏的本来意图切合,仅供参考,若各位能有自己的见解,也欢迎提出并讨论]
分析过程分为:
概括部分(最简单的说明)
确定部分(官方资料和游戏)
推论部分(基于官方资料的推论)
假设部分(为了使世界观成立而做的假设,没有资料支持)&
疑问部分(尚未理清的线索)
最后给出了存在疑问的假想的逻辑顺序
■概括部分
幻想世界只有一个,而现实世界则存在着多个。这多个并非指在当前时间点上已经同时存在着多个世界,世界的诞生是有条件的,也就是必须受到幻想世界的干涉。幻想世界没有自身的时间轴,但可以控制现实世界的时间轴,并在该时间点上复制出一个新的现实世界(少女的心愿在现实世界以&光&的形式出现,&光&的数量可以看作现实世界空间的第四维&心愿维&(坐标为&光&的数量),从而&光&的数量的不同而导致现实世界第四维空间坐标的变化,从而复制现实世界)。幻想世界的干涉虽然能够复制处于任意时间点上的现实世界,但是被用来复制的现实世界本身的未来不会受到影响,因为该现实世界的&光&的数量并不会发生变化(第四维空间坐标不变),因而原世界依然会沿着固有的轨迹发展,真正的变化只会体现在新复制的世界中(&光&的数量第四维坐标发生了变化)。&光&的数量影响着世界的发展,&光&越多则意味着世界越幸福美满。拥有着13颗&光&的世界,在最后发生了小镇的&奇迹&(但这不能说是奇迹,只是一种存在于设定中的现象)。(在CLANNAD中,所谓同一个现在有着未来无限的可能性的意思就是,第四维坐标的不同引起的未来的不同。坐标值正13颗&光&可以看作是一个阀值,大于等于13的世界中,可以拥有着TrueEnd那样的生活)
注1:第四维空间对于生存在三维世界中的人类来说是不可见的。
注2:这是个平行世界论而不是轮回论。
注3:这只是诸多假说中的一个。
具体内容见下文(由于下文内容写于3年前,一些看法也发生了改变,如果上下存在着矛盾,还望见谅)
■确定部分
一、&光&是人们的心愿。
在幻想世界看到的&光&是现实世界人们的心愿。
在现实世界看到的&光&是少女的心愿。
二、少女是汐,人偶是朋也。&
三、&兽&是现实世界人类制造出来的东西。因为小镇失去了人与人之间的爱,所以对制造出来的东西也没有了爱,这些东西在幻想世界看来是&兽&的形态,它们没有了&心&。但并非所有的&兽&都没有&心&,在人偶迷路时找到人偶的&兽&和人偶带着少女想要离开幻想世界而倒在雪地上时,救他们的&兽&。分别是获得了爱的,而拥有&心&的渚的团子和风子的海星。&
四、幻想世界自古存在。
五、朋也的意识同时存在于两个世界。
六、少女的生命(至少是她的意识)诞生于幻想世界。
■推论部分
一、幻想世界与现实世界在空间三维上重合。观察角度的不同造成了两个世界上实际景象的区别。&
二、关于时间的推断。朋也失去了时间感,而汐则对时间保持敏感。因为朋也是处于&光&的状态,而汐则是以人的状态进入幻想世界。&
三、渚小时候的重病奇迹般的生还,从那时起她就与这个小镇融为一体了,从而知道了幻想世界的故事(潜意识)。小镇的变化使她越来越衰弱。&
四、汐的死是幻想世界失去生命力的缘故,由于汐与幻想世界的关联,她选择成为幻想世界的意识。&
五、汐以人的形态进入幻想世界后,失去了原来在现实世界的记忆,并且开始和幻想世界融合,成为幻想世界的意识。&
六、最后渚因为小镇的心愿而复活,这时的幻想世界中开始充满了爱,拥有了许多有着&心&的&兽&,不再需要幻想世界为&汐&提供生命力,从而可以幸福地活下去。
七、轮回并非存在于一个单一的现实世界。每一次轮回都对轮回前的世界在轮回时间点进行复制,并创造出一个新的世界。旧的现实世界将循着固有的轨迹不断发展下去,每一个世界都拥有不同的结局(参见文末的结语)。&
■假设部分
一、幻想世界存在于现实世界的第四维,心愿维上。而幻想世界的第四维,则是现实世界的时间,因而幻想世界的意识可以控制现实世界的时间。(这里的维指的是可以自由移动的方向,这也是两个世界彼此交融的体现)
二、幻想世界的时间只朝着一个方向前进,因此朋也回到了过去后汐也依然存在于幻想世界。于是后几次循环的&汐&的诞生都是已经成为幻想世界意识的汐的心愿。
三、秋生拼命保护的那棵树是现实世界与幻想世界的连接点,这棵树与幻想世界的时间保持同步,并具有汇聚少女心愿的力量。因此每次循环得到的&光&都会聚集到树下,并且不会因循环而令&光&消失。
■疑问部分
一、风子为何能去幻想世界,以&光&的形态还是以人的形态?(以渚和汐的特殊性来看,是否应当是&光&的形态?另外据此推断人死后若有着强烈的心愿都能进幻想世界?)&
二、最初的屋子暗示着什么?&
三、渚死后,朋也为何没有进入幻想世界?(基于此是否能推断朋也进入幻想世界是在朋也死后,意识留在现实世界而心愿前往幻想世界?)&
四、幻想世界的序章和XII章有什么联系,是同一次幻想世界之旅还是两次?为何台词有微妙的区别?&
五、人们为何能在现实世界看到不在医院中的风子?这样的风子在幻想世界有没有相应的存在?&
六、幻想世界的冬天意味着什么?是现实世界冬天的反映?是现实世界走向毁灭的反映?是成为幻想世界意识的必要仪式?(以少女的话来看,她并不非常慌张,并说自己会一直守护着,那是否可以认为是完全融合幻想世界的固定仪式?)&
七、若朋也是带着救活汐的心愿进入幻想世界,又为何会在失去记忆的情况下选择在一个荒凉的世界上诞生?(只能认为是潜意识和宿命么?)&
八、少女说,我曾经是这个世界。那个,这个世界是何时形成的呢?少女是从何时开始存在于幻想世界呢?幻想世界形成之初?还是之后?少女在诞生之初是否具有人的形体?少女是否在漫长的岁月中拥有过多个形体?汐和少女是同一人还是融合起来的一人?
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备案编号:湘ICP备号CLANNAD-(催泪三部曲的其一)动漫/漫画&已完结
《CLANNAD》(日文:クラナド)是由日本游戏品牌所发行的第三款恋爱冒险游戏,在游戏发行后,又有以此为原作的小说、漫画、、CD、剧场版动画、电视动画等作品相继产生。因其剧情大部分发生于春季,CLANNAD亦被视为Key社季节组曲中的“春”。本词条着重介绍关于CLANNAD游戏和动画。关于CLANNAD乐团,请参见。
CLANNAD是2004年社所发行的一部文字冒险游戏(),和Key社以往游戏不同的是,这款游戏是以全年龄版的形式发行,在2006年移植至发售,又于2008年登陆及平台。漫画版则是在一本名为“月刊コミックラッシュ”的月刊连载中。  《CLANNAD》PC
版在最初公开时的预定发售日期是2002 年,但后来预定发售日被延期至2003 年,之后再一次被延期至2004 年 4 月 28
日,相比比最初的预定延期了2 年。在剧情设计上,《CLANNAD》延续了 KEY 社出品的前两部作品《》和《》的催泪弹特点。正因为如此,虽然剧情上没有关联,此三作却也经常被合称为 KEY
社催泪三部曲。但与前两作有所不同的是,本作在发布伊始即确定为全年龄对象版。《CLANNAD》的剧情着重点并非仅仅是男女间的爱情,而在很大程度上是家人之间的亲情。另外一方面,本作的玩家群中有
左右是女性,这在美少女游戏业界是个较高的比例。  另外,以CLANNAD中的一位人气女主角“坂上智代”作为延伸,Key社于2005年发行了另一款名为(智代アフター ~It's a Wonderful
Life~)的18禁AVG。  CLANNAD因为游戏内容过于庞大,无法全部缩进24集中(22集+番外篇1集+智代篇),于是TV版动画第23集最后放出特报:“世界的终结、充满了,悲伤的色调。《CLANNAD
After Story》制作进行中”,《CLANNAD After
Story》于日正式播出,共22集+番外篇1集+总结篇1集+杏篇。  另外,由东映制作的剧场版CLANNAD于日在日本公映,并于日发行DVD(剧场版男主角声优与TV动画版不同)。
  关于游戏的命名,普遍认为是以凯尔特语单语“clann”(有“家族”的词义)为原型。“CLANNAD”凯尔特语种,苏格兰的地方语言,其含义是家族。[1]
  对于整体的“CLANNAD”,在凯尔特语种,“clann”是古英语中“家族”的复数形式,“as”相当于英语中的“from”或“out
of”的意思。而许多关于CLANNAD意思的理解在这两处并没有分歧,分歧主要来自于最后一个字母D上。
  一般认为有两种见解:  一、D 是“Dobhar”的首字母,Dobhar 是凯尔特的一个小镇的名字,在这里作为小镇的象征。
  二、D 是“Dango”的首字母,Dango 是日语“団子”的的首字母,在这里作为团子的象征。  这两种见解就能发展出两种相似而又不尽相同的含义,一个是直接表示“小镇家族”,整个小镇就是一个家族,而另一个则表示“”,并以团子大家族象征整个小镇中的各个家族,以及小镇本身的这个大家族。当然,无论哪种解释,都脱离不了“小镇”和“家族”这核心概念。当然,  主创人员之一的曾在接受访问时表示,CLANNAD“于根本的部分还是有表示家族这样的主题。另外‘CLANNAD’,一开始只是觉得语感不错呢而想到的标题。不但有‘家族’这样的意思,而且字面上也不错,现在则是整体感觉上很满意。”
1.3 游戏信息
  游戏名称: CLANNAD | クラナド   制作公司: VisualArt's/Key   对应平台: Microsoft
Windows 98/2000/Me/XP(PC)/PlayStation2/PlayStation Portable/Xbox360
  CPU:Pentium500MHz   RAM:256MB   HDD:2.5GB   GC: DirectX 5.0
  游戏类型: AVG   游戏原画:
  游戏剧本: 麻枝准、魁、凉元悠一   发售日期: PC初回限定版 日   PC通常版
日  PS2版 日(インターチャネル发行)   PC全语音版 日   PSP版
日完全汉化补丁已由CG汉化组于日发布(文本来自KEYFC及百度CLANNAD吧等等民间汉化人员)
  XBOX360版 日
故事通过描述冈崎朋也家庭背景——在他幼年时,母亲因故去世,父亲因此整日借酒消愁,家庭关系极为冷淡。原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分。互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结,就在那长长的坡道之下。  以冈崎朋也和古河渚的爱情故事为主线,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年,某一天,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。通过描述高中生活和高中毕业后的工作和家庭生活的点滴细节,包括与朋友的友谊,家人的亲情,情人之间的恋爱,充分展现了男主角冈崎朋也在整整十二年的时间里,从一个十分堕落的不良少年转变为一个热爱亲情的,爱家庭的好丈夫,好男人的过程。同时主角朋也通过对家庭的态度的转变,对人事物态度的转变,人与人心灵上的碰撞,理解,接受,正是Clannad所感动之处。Clannad与其他动画最大的不同之处在于是通过生活之间的点点滴滴的事例,不论是悲伤的,还是高兴的,来极力渲染出“家”的含义,给人以“家”的感受。不管是每个家庭的“小家”,还是城镇上的“大家”,都能感受到“家”无处不在。Clannad
,家的象征,家的温馨,家的美好,正是Clannad的魅力之处,也正是Clannad所让人感动的地方。
  注:【以下内容有剧透,请慎重】因为游戏与动画中的出场人物完全一致,所以这个人物介绍可以同时适用于游戏和动画。
  (1)主要人物   ■冈崎朋也■
  生日:10月30日。身高:173cm。体重:61kg。血型:A型。 星座:天蝎座
调皮温柔专情の朋也
  故事的主人公。作为不良少年而为全校闻名的高三学生,经常迟到。年幼时母亲因故过世,之后和父亲一起生活,但两人的关系十分不好。初中时因为与爸爸打架而受伤,手臂抬不过肩不能继续打篮球,而后便自甘堕落,终日过着无所事事的生活。在他的眼里,整个世界仿佛时间停止了一般,一切都是灰色的,直到与渚的邂逅,才让他觉得这个世界渐渐有了一丝色彩。在TV版的after
story(以下简称为AS)中高中毕业后和渚结婚,并找了一份类似于电工的工作养家,但是因为渚的难产而死而失去生活的希望,把汐(女儿)寄放在渚的父母家中,自己浑浑噩噩沉浸于喝酒抽烟赌博中持续长达5年,最终在奶奶的帮助下重新认识自己的父亲,并重新和女儿生活在一起,步入第二次的幸福,以汐病死为结束,然后时光倒流。  (PS2版CV:伊藤健太郎;TV版CV:中村悠一;剧场版CV:野岛健儿)(幻想世界里的机器人
CV:矢岛晶子)  ■古河渚■   
呆呆可爱倔强の小渚
生日:12月24日。身高:155cm。体重:43kg。血型:A型。三围:80/55/81。星座:摩羯座   与朋也虽然是同级生,但她因为生病而休学了很长一段时间,因此她的年龄其实比朋也要大。虽然她性格积极,但由于缺乏自信,所以通常会被周围的人们所忽视。与朋也的邂逅令她得到了勇气,从此决心开始向着创立戏剧部的梦想前进。  (朋也才是她勇气的来源)(CV:中原麻衣)(2008年中国最萌大会
四强)(2008年日萌 四强)(2009(海蓝宝石第七名)(黄玉赛第十六名)(紫水晶赛第二十二名)(蓝宝石赛第二十一名)(绿宝石赛第十四名)(红宝石赛第三十名)(钻石赛第十六名)  (2)学院篇主角
  ■藤林杏   
娇蛮可爱直爽の杏
生日:9月9日。身高:160cm。体重:46kg。血型:O型。三围:82/56/82。星座:处女座  朋也的朋友,是个性格直爽的女孩子,体育全能,典型的暴力女(曾骑摩托车上学),对朋也有好感。虽然和朋也在不同的班级,但总是和朋也以及春原一起进行没有结果的对话。她知道自己的双胞胎妹妹(椋)对朋也有好感,于是故意拉近两人的关系,而因为朋也对渚有了感情,他们两人与朋也的关系最终为友谊。毕业后当了汐的幼儿园老师  (CV:广桥凉)(2008年中国最萌大会八强)(2008日萌十六强)(2009世萌(海蓝宝第四名)(黄玉赛第四名)(紫水晶赛第十二名)(蓝宝石赛第十一名)(绿宝石赛第三名)(红宝石赛第十五名)(钻石赛第十名)  ■一之濑琴美
聪明漂亮积极の琴美
生日:5月13日。身高:160cm。体重:48kg。血型:A型。三围:88/58/82 。星座:
  总是独自在图书室里读书的天才少女,有时候会有用剪刀去剪下带有她父母名字的书页这种奇怪的行为。琴美的父母是国际知名学者,琴美继承了她父母的天才头脑,因此成绩在全校也是有名的好。然而,琴美的父母在她小时候的生日那一天,因为飞机失事坠入大海身亡,从此琴美便把自己封闭起来,独自一人,没有任何朋友,直到朋也的出现。在朋也的帮助下,琴美重新找回了信心,迎接生活。然后去美国留学,留学回来后似乎赚了很多奖学金。  (CV:能登麻美子)(2008年中国最萌大会十六强)(2009世盟(海蓝宝石第八名)(黄玉赛第十九名)(紫水晶赛第二十九名)(蓝宝石赛第二十三名)(绿宝石赛第十五名)(红宝石赛第五名)(钻石赛第二十八名)  ■伊吹风子■
萌呆呆孩子气の风子
生日:7月20日。身高:150cm。体重:41kg。血型:B型。三围:78/54/79。 星座:
  独自在旧校舍的空教室里不断地雕刻着木片做的海星的古怪的女孩。性情虽然十分孩子气,但却好像一直认为自己具备了“成人的风格”。她有一个比她年长不少的姐姐,在那些木片之中,饱含了风子对她姐姐的深情。一直出现在大家身边的只是风子对姐姐的思念结成的人型,其实她并不存在于冈崎朋也等人就读的学校。真正的风子一直沉睡于医院中,最后苏醒了,回到了姐姐身边  (CV:野中蓝)
(2008年中国最萌大会
32强)(2008日萌八强)(2009世盟(海蓝宝赛第十四名)(黄玉赛二十六名)(紫水晶赛二十一名)(蓝宝石赛第二十九名)  ■坂上智代■
执着有领导气の智代
生日:10月14日。身高:161cm。体重:47kg。血型:O型。三围:86/57/85。星座:天秤座  虽然是朋也的后辈,说起话来的口气却像是个前辈一样。她待人很好,又有领导才能,因此在她的身边很自然地聚集起了许多人。她的目标是成为学生会长,但这却成为了她与朋也之间的鸿沟……因为家庭原因,曾经的她是个不良少女,终日在小镇上打架度日,直到她的弟弟坂上鹰文为了挽救这个破碎的家而做出了险些无法挽回的事之后,她才猛然醒悟。至此以后,她便为了弟弟的一句话而不断的努力。  (CV:桑岛法子)(2008年中国最萌大会第三名)(2008日萌八强)(2009世萌(海蓝宝石第一名)(黄玉赛第九名)(紫水晶赛第六名)(蓝宝石赛第二)(绿宝石赛第四名)(红宝石赛第十名)(钻石赛第十七名)  ■藤林椋■
温顺喜欢占卜の椋
生日:9月9日。身高:159cm。体重:47kg。血型:O型。星座:处女座  朋也班上的班长,杏的双胞胎妹妹,性格温顺。非常喜欢占卜,但准确率却异常的低,因此经常会出现占卜出一个好结果时,被占卜的人反而无力地垂下肩去这样奇妙的情景。毕业后从事护士职业。(CV:神田朱未)(2008年中国最萌大会三十二强)  ■春原阳平■
  生日:2月17日。身高:167cm。体重:55kg。血型:AB型。 星座:水瓶座
可爱傻有自尊の阳平
  爱逞能、好色,本作的搞笑角色。也可以说是本作最有灵魂的角色之一,如果你对春原阳平的定位始终只是「搞笑角色」的话,那么你根本没有理解CLANNAD所要表达的主题——家族。作为体育推荐生入学,而后又因为一些原因被迫退出了足球部。自那以后就一直过着懒散的生活。与和他境况相似的朋也是挚友,是个内心很阳光的人。虽然有时候因常识不足或反应迟钝而被朋也捉弄,但本质上是个善良的人。对自己的妹妹芽衣有着很深的感情,一直保护爱护着她。毕业后染回了黑发,在出租公司工作(CV:阪口大助)  (3)AS主角
  ■冈崎汐■
  朋也与渚的女儿。渚生下汐的5年来,她由秋生和早苗代替朋也照料着。或许是受到两人教育的影响,她成长为了一个率直、文雅而积极向上的女孩。但是在她的心里,一直在为父亲不在身边而感到寂寞。(CV:兴梠里美)
  ■宫泽有纪宁■
  生日:8月7日。身高:157cm。体重:45kg。血型:A型。  朋也的后辈,拥有着一颗能毫无隔阂地接待任何人的温柔的心。由于对于那样的有纪宁的仰慕,在她的身边聚集起了许多的朋友……因为哥哥的关系,都是些可怕的人物。兴趣是念咒语,而且咒语百发百中。在朋也的帮助下,宫泽和人手下的不良少年与佐佐木等不良少年和睦相处(春原阳平是个例外)(CV:榎本温子)  ■古河秋生■
  生日:7月20日。身高:175cm。体重:68kg。血型:B型。
宫泽有纪宁
  渚的父亲,嘴上总是叼着一根烟。他与妻子早苗一同经营着面包店。有着为了女儿而放弃了自己的梦想的过去。非常喜欢开心的事情,但也因此会搞突然失踪而让早苗为难,他就是这么个奔放的人。一旦闲下来,就会召集附近的孩子们一起去公园打棒球。(CV:)   ■古河早苗■
  生日:10月5日。身高:158cm。体重:45kg。血型:A型。  渚的母亲,和女儿比起来,爱哭的程度是有过之而无不及,但她的内心十分坚强,引导着尚未成熟的朋也他们向着正确的方向前进。虽然做家务和工作都很得心应手,但不知为何完全没有做面包的天分。秋生说,她做的那些暗藏着地雷般破坏力的面包,几乎就没有人会试着买回去。(CV:井上喜久子)  ■芳野佑介■
  生日:12月5日。身高:179cm。体重:63kg。血型:O型。  从广受欢迎的音乐人摇身一变成为了一个电工的青年。不过,当时的摇滚之心依然未曾消亡,有时会平静地说出一些像是情歌歌词般的陈词滥调。朋也高中毕业后,和他在同一公司任职,作为朋也可以信赖的前辈,他以严格而温和的态度照料着朋也。与相乐美佐枝是高中同学。(CV:绿川光)  (4)其他人物
  ■■
  光坂高等学校2年级学生,合唱部部长。曾经拉小提琴并得过奖,但是因为不明的原因失去了这个才能。在一之濑琴美的相关剧情中教授她演奏小提琴,并把社团活动时存放的旧琴赠送给她。与古河渚争夺幸村老师作为自己社团的指导老师,最后成为朋友。毕业后一起在家庭餐厅打过工。(CV:)   ■春原芽衣■   
生日:6月11日。身高:152cm。体重:42kg。血型:A型。  春原阳平的妹妹。因为担心着放弃了自己唯一的特长——足球的老哥的生活状况而独自从乡下来到了小镇上。和春原正相反,是个完全正常的人。虽然拜无能的老哥所赐,从小就不得不替他担各种心,但在她眼里,她的哥哥却是任何人都无法替代的。很喜欢芳野佑介的音乐。(CV:田村由加莉)(2008年中国最萌大会三十二强)(2009年世萌第三十二名)  ■相乐美佐枝■
  生日:4月3日。身高166cm。体重51kg。血型:B型。  学校男生宿舍的管理员。她是个值得信赖的大姐,男生和女生都愿意来和她商量事情。其实她也毕业于这所学校,当时担任学生会的会长。她所创造的“全校学生无迟到周”,被当作传说中的事迹广为流传。(CV:雪野五月)  ■伊吹公子■
  生日:1月18日。身高:161cm。体重:49kg。血型:AB型。  举止文静,脸上总是挂着微笑的女性。偶尔也会显露出一些与年龄不符的孩子气,这一点和妹妹风子倒是有些相像。她过去曾在朋也所在的学校担任美术教师,但在朋也入学之前就已经辞职了。只有留过级的渚知道她教师时代事情。(CV:皆口裕子)  ■■
  生日:8月27日。身高:162cm。体重:52kg。血型:O型。  朋也所在学校的教师。虽然现在看上去是个好好爷爷,但令人难以想象的是,他以前在就职的学校里曾经是一个“热血生活指导”,谱写了许多的英勇的事迹。在朋也毕业的学年退休,一年后又参与了渚一人的毕业典礼,并亲自给渚颁发了毕业证书。(CV:)   ■■
  生日:5月1日。身高:170cm。体重:60kg。血型:A型。  朋也的父亲。妻子(朋也的母亲)因事故去世后,含辛茹苦一手把儿子抚养成人,但在那之后他失去了一切,堕落而颓废地生活着。内心还是很关心朋也的。(CV:)   ■柊胜平■
  生日:不明。身高:165cm。体重:52kg。血型:B型。  走遍全国的青年。说得好听是叫做单纯,说得不好听就是叫做不懂世故。有时会有些十分奇妙的言行。从他那像女孩子般可爱的外表看来,很容易以为他很年轻,但其实他比朋也还要大一岁。有一次,他被摩托车撞了之后,似乎从照顾她的美少女(椋)身上感受到了命运的存在。被誉为悲惨的偶像短跑选手和冈崎有类似经历。(CV:白石凉子)(注:动画中未登场)  ■冈崎敦子■
  朋也的母亲。在朋也很小的时候过世。在游戏和动画中都未登场。   ■■
  朋也的祖母,与古河渚的父母认识。在TV动画第二季中登场,给朋也讲述了其父亲为他而努力的往事。(CV:)  (5)特殊人物   ■幻想世界少女■
  幻想世界唯一的人,创造了拥有机器人外表的,在幻想世界以第一人称出现的“我”。(CV:)
■志麻贺津纪■
  生日:不明。身高:不明。体重:不明。血型:不明。  在游戏分歧时,向朋也讲述相乐美佐枝青春时光的,她饲养的猫的化身。本来的贺津纪在幼年患病时曾得到过美佐枝只言片语的鼓励,而在美佐枝就读高中时便早已经去世。贺津纪养过的猫化身为主人的形态带着能实现愿望的“光”来报答美佐枝。曾经带过朋也进入他和美佐枝故事的梦。(CV:朴璐美)
  key于2007年发表了CLANNAD要改编为TV版动画的消息,继《Kanon》、《AIR》之后,《CLANNAD》的动画版仍由负责制作。TV动画版的《CLANNAD》和《Kanon》《AIR》并称为Key社名作三大催泪弹,动画已于日在播出。  CLANNAD的TV版动画第一季共24话,动画声优除男主角冈崎朋也之外(最早的PC版游戏无声优,PS2、PSP、XBOX移植版及2008年2月发行的全语音版有除男主角之外的配音),全部启用游戏原班声优。
  电影动画版由于是东映制作,故剧情与人设也有所不同。在电影中,电影采用了插叙的方式来叙述朋也与渚的过去,而现实,则是渚已去世的五年后(汐已经有5岁了),与TV版一样,渚都是在生下汐后去世,但有所不同的是,在电影版中,渚没有复活。在电影版中,朋也与渚是主要情节人物,改变的剧情则为:朋也与渚的第二次相遇是在顶楼,而不是树下。而且,渚的登台演出内容也有所不同,变成了约定之树的演出而不是幻想世界的演出。
  作者是みさき树里,已经完结。官方漫画是以古河渚为主线,其他角色的线路则被简单化,并且是包括after
story的剧情。0~19回是主剧情,20回后是after
story。藤林杏线在第15回,春原阳平线在第16回,坂上智代线在第14回,一之濑琴美线在第13回,伊吹风子线在第17~19回,其余皆为古河渚线,算是弥补了动画中的渚线。不过也因此无法详细地叙述其他角色的线路,有的甚至直接跳过。另外,像春原阳平和芽衣的故事则是动画中所未表现的。漫画和动画互为补充。漫画的画风与动画多少有些不同,特别是男主角冈崎朋也。漫画有所不足的是时间顺序缭乱,不过作者在第3卷末尾补充时间表算是弥补这一缺点。  after
story主要是讲朋也在毕业后,与渚搬到公寓开始了2人生活。朋也在前辈芳野佑介的帮助下,渐渐熟悉了工作。而渚则因为生病又要补读。朋也为了看到渚的笑脸,跨越了许许多多的挫折。然后,渚毕业后,到一间家庭餐厅工作。不久,渚怀孕了。
5.1 CLANNAD游戏中AFTER STORY的详细解释
  After Story是学园篇渚路线的直接延续,是渚路线的After Story,也是游戏最精华的所在。开启After
Story模式是学园篇游戏的最终目标。   After
Story的开启条件是获得学园篇的所有的“光”,共8颗(若发生“光”的消失事件,则是7颗)。   After
Story是继承渚路线完成记录继续下去的,因此在渚路线中的选择会直接影响到After Story剧情的变化,甚至会影响到After
Story篇中“光”的取得。因此在渚路线中不能忽视芳野和早苗。另外,如果要想完成True
End,必须在学园篇时发生“光”的消失事件(在After Story中,该“光”会取回)。   After
Story至少要进行到第三次才能完成CLANNAD的True
End。在第一次通关时可取得总共12颗“光”,然后在第二次通关时取得剩下最后的第13颗“光”,最后于第三次通关时迎来游戏的True
End。   After Story中存在的隐藏要素有:渚毕业典礼的出席者。
5.2 CLANNAD的时代设定
  游戏中春原房间中的挂历上可以明显看出朋也读高三时的时间设定不早于2003年,且2003年的日期、星期与游戏设定相吻合,而且在智代线中有女生评价春原阳平也用森喜朗做了类比,森喜朗任首相也是在2000年,故不可能设定时间比2000年早,因此可以认为游戏的时间背景为2003年。
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