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提莫上单的正确玩法 萌死人不偿命之草丛轰炸
提莫深受万千女性喜爱,同时也有不少汉子们有不错的一个猥琐的心,不过怎么说提莫还是个比较强势的英雄的,只是缺点也明显而已,能扬长避短就肯定有很好的发挥。
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大区:艾欧尼亚
ID:TeaTime丶Lv
擅长英雄:
迅捷斥候英雄浅析
定&&位:上单 远程法师
操作难度:★★
迅捷斥候的优点
在上单这条路上可以压制大部分近战,有致盲,完克物理型输出,移动速度快,可以风筝敌人,消耗能力强,大招是隐藏炸弹,有奇效。
迅捷斥候的缺点
身板比较脆,容易被集火秒掉,团战作用不明显,很怕被强开。大招是埋蘑菇,所以团战和线上会少个技能,只有追杀时有用。
迅捷斥候符文
传统AP符文
符文介绍:
传统的法师符文就好,大精华带法强,红色固定法穿,保证提莫的输出,可以使提莫在前期有不错的耗血能力,也能提高它的A人伤害,黄色带好护甲,蓝色魔抗,保证在打上单时不要太过于脆皮。一般的AP符文对提莫就有用,所以在金币少的情况下完全可以通用。
迅捷斥候天赋
提莫上单天赋
天赋介绍:
选择了 21 0 9
的点法,攻击中点出增加法术伤害,增加法强,点出双穿可以提高不少的输出,这里还增加了一点攻速,会使提莫输出更快。攻击中值得一提的是使普攻有额外的魔法伤害,配合提莫的E技能,会有很高的输出。剩下的9点选择通用里,增加移动速度和回蓝。
迅捷斥候召唤师技能
线上有点燃会使提莫打的更加强势,而不是单单的耗血和压制,有点燃就有机会击杀。不选择传送是因为提莫团战能力不强,想传送好很难,所以干脆带点燃。闪现可以帮助提莫逃生,防止打野抓死。
迅捷斥候技能解析
这个被动可以隐身,可以侦查敌方动态,不过线上是没有具体意义的,不过,可以利用被动提供的攻速加成来在补兵和对拼中获得优势。攻速提高利于补兵,在对拼时提高攻速很有优势。这个被动要说也是有逃生的用的,迅速跑到草丛里隐身,敌人要是没有打断技能没有真眼是拿你没办法的。
提莫的招牌技能,直接对目标致盲,施放比较简单,也有不错的伤害加成,关键致盲的那几秒会让提莫打出输出或者逃跑。团战时把致盲给对方adc会使团战很有优势,使他打不出第一波输出。这个技能的伤害也很高,必要时候抢人头也是不错的选择。
很不错的技能,可以提高很高额度的移动速度,便于提莫去追杀和逃跑,
有了这个速度优势,会使提莫在上单这条线上更加来去自如。主动激活可以获得更高的速度加成,追杀时特别好用。
这算是提莫的主要输出技能了,普通攻击附加很高的魔法伤害,并使敌人中毒,一段时间内持续掉血,这会让提莫对线时可以很好的消耗敌人血量。不过因为有这个技能,提莫的伤害类似于adc,需要持续输出,所以尽量找好输出位置。
话说人至贱则无敌,提莫有了这个技能就是这样。大招的蘑菇算是免费的眼。到六级直接在河道放好,就不会被打野抓到,留一个蘑菇在身上,敌人突进过来的时候放在脚下,再配合致盲就可以保证生存。度过对线期就要把蘑菇布满全屏,在路口和关键草丛放好蘑菇,会时刻狙击那些残血的敌人。在防御塔下放好蘑菇,也能使敌人推线推不上来。
迅捷斥候技能加点
E技能是提莫的主要伤害技能,所以先升满,会使平砍伤害更高,同时中毒效果更高,可以打掉敌人较多血量。Q技能也有很好的致盲效果,还有很高的伤害,所以副升,配合E技能打爆发也是不错的。W技能的加速效果很好,前期不用主升,后期补满就好的。
迅捷斥候出装推荐
提莫出门可以买个多兰戒,主要是生命值和法强的加成,会使提莫在线上更加凶。能提高不错的属性。带着血瓶保证回复,有多兰戒提莫根本不缺蓝。
前期核心装备:
前期先买出鞋子,会在线上更加灵活,更不容易死,攻速鞋可以增加提莫很高的攻速,配合被动可以有很高的攻速加成。小面具加法强,有法穿,还有生命值,前期早早的出来会不错。
中期核心装备:
中期把面具合成大面具,有更多的生命值和法强法穿,可以提高伤害。纳什之牙很适合提莫,有很高的攻速加成,还有冷却缩减,关键是会使普通攻击造成很高的魔法伤害,配合E技能就能是普攻伤害再次提高。
后期核心装备:
后期增加法强,可以出个帽子,增加很高的法强,有了帽子的提莫只是蘑菇都会让敌人很头疼,被炸一下就只能回家。冰杖能提高提莫的生存能力,同时加速效果可以通过普攻打出来,所以除了冰杖就可以粘人,追着敌人打。最后买出一件防装,建议选择女妖,可以有效地防止敌人刺杀,有女妖会是敌人很难刺杀提莫,同时给了提莫很高的反应时间。
迅捷斥候如何和这些英雄对线
诺克上单虽然强,但是对线提莫这种速度快又能消耗的角色是不好打的。
对线诺克,提莫要用射程优势去消耗诺克血量,利用提莫的致盲拉开距离开始打,保持速度优势,值得注意的就是不要被他拉过去,拉过去就会被打一套,论爆发是拼不过诺克的,所以只要躲过只一个控制技能,就好打。对线诺克,提莫还是早早的做出冰杖比较好,这样更能风筝。
狗头前期太弱了,面对提莫之中上单线上比较强势的远程是没有胜算的,要注意的就是不要让狗头起来。对线技巧就是不断点他耗他血量,能压出经验或者压兵最好。提莫可以用致盲来干扰狗头补兵,毕竟狗头没兵就发育不起来,当狗头Q兵的时候就致盲他,会使狗头很无语。
潘森是提莫的一个很难打的对手,因为潘森是用技能打伤害的英雄,所以提莫的致盲就对潘森没太大威胁。
潘森很难打,对线他要高度小心,尽量猥琐,只补刀就好,六级之前不要和他打了,六级后还能种好蘑菇恶心他一下,还有机会可以击杀他,不过不要和潘森硬刚。
提莫的优势是在上单打远程才能建立起来的,对线瑞兹这种远程法师不好打,不过瑞兹也是个很需要装备的英雄,前期也不要让他得到太多的便宜,多呼叫打野gank,抓死他几波就好打。利用瑞兹前期的弱势期也可以和他打,前提是能消耗到他不少血量的情况下。
迅捷斥候团战技巧
提莫打团是没有太大技巧性的,团战保证能不死就不错的,因为敌人一定会把你作为第一击杀目标的,不要问我为什么。团战前能做的事很多,在能发生团战的敌方放好蘑菇,一旦敌人进入埋伏全部就可以直接开打,减速能让敌人很难发挥。要么就是在团战的所有退路上放好蘑菇,可以保证逃生,或者等敌人来追时踩到蘑菇可以反打一波。团战中就是在保证不死的情况下,谁来切后排就直接一个致盲他。走位要远离对方法师,提莫对他们是没有任何抵抗力的。
提莫深受万千女性喜爱,同时也有不少汉子们有不错的一个猥琐的心,不过怎么说提莫还是个比较强势的英雄的,只是缺点也明显而已,能扬长避短就肯定有很好的发挥。
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召唤与合成小鹿与提莫到底哪个更好用?
17:45&作者:本站&来源:本站整理&浏览:436&评论:
《召唤与合成》这游戏中平民很多玩家都喜欢刷初始小鹿,因为小鹿确实是一个非常值得获得的角色。而另外一个与小鹿功能比较接近的角色就的提莫,这个角色玩家可以通过充值获得。到底二者哪个比较好呢,本文我们针对这个问题为大家解答!
对于大多数新手玩家,初始刷小鹿是一个不错的选择,而充值1000会送白板的提莫,而1500会送150提莫碎片,一般来说这两个是玩家获得小鹿和提莫最简单的方法。
虽然提莫是SS级,小鹿是S级,但是领导力只相差一点,说明游戏团队对二者的评价比较接近,因此对于二者的争论也常有之。
个人感觉,虽然提莫的等级、觉醒、能力值没有小鹿高,在刷图时却比小鹿高。提莫拥有点燃、溅射和高贵(对低形态伤害高),而小鹿拥有巨人猎手、强力、击晕,总体来说技能相差并不多。但是觉醒技能中,小鹿的射程加强和战吼眩晕在现阶段用处不大,变身更是逗的不行。
不知道大家注意没有,在战斗开始时双方需要向前走一段距离,而每个角色是拥有射程属性。初始小鹿是345,提莫280,骨龙75,鳄鱼60,而射程越小,离敌人越近,单体攻击就越先被打到。因此骨龙升5级射程加强能够躲在鳄鱼身后输出,避免脆皮战士先被打死。而小鹿380基本在开场就可以输出,而提莫需要向前走一段距离,因此提莫的输出时间比小鹿晚,竞技场经常因为出手晚一点点被击败。
但是提莫的溅射(7个怪15%)和加强溅射对于推图的加强比小鹿的眩晕高一个层次,不论清大量的小怪,还是死亡后的分裂,提莫的输出都很给力。而小鹿的开场眩晕由于双方向前走等于己方前排多向前走了一段,实际上对于输出的提升并不明显,在全觉醒同等级必然是提莫更占优。
在说终极技能,提莫是造成眩晕,小鹿的全体输出+击飞。小鹿的击飞不如提莫的眩晕,因为角色还要向前走一步,而全体输出提莫在日常输出就能做到,更不论几个提莫连起来得控制更是恐怖。
更加合理的运用技能会让推图更加简单,比如鳄鱼血量越低输出越高,等血量见底再开(千万别贪被高输出直接打死),骨龙和海马的持续加血在前期是不错的推图选择。有控制的技能永远比纯粹的输出要好,而幽魂的分身就显得比较鸡肋。
作为游戏中的小细节,射程和技能选择有时候左右战局,也能体现游戏的乐趣。}

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