大佬们上古卷轴5风盔城买房这两个买哪一个好

上古卷轴5哪几个城市可以买房子
最后更新时间: 23:42:43
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作者:阿萌319
为什么上古卷轴里面没有东亚人?问题详情:上古卷轴的游戏里为什么没有发现东亚人的存在啊?推荐回答:首先上古卷轴的世界是一个架空的世界,发生在一个叫奈恩的星球上一个叫做泰姆瑞尔的大陆,历代上古卷轴的故事基本都在这。所以不能用我们的人种去划分,游戏里告诉我们的种族有诺德,帝国,红卫,猫娘(划掉)虎人,亚龙人等等。。。但是这个所谓的人类种族为什么没有亚洲面孔呢?因为整体背景的设计与故事的架构更偏向于北欧神话,比如在上古卷轴5天际中有类似于英灵殿的存在。当然也包含了一部分克苏鲁神话:赫玛耐斯·莫拉,大部分由触手和眼睛组成的不可名状的魔神。这是玩家在上古卷轴5中可遇到的第一大城市——雪漫城。浓浓的古代北欧气息。其次在游戏中的泰姆瑞尔大陆是分诸多个省的,天际省只是其中之一。再比如4代中的晨风等等。。。这片古老的大陆历史上有诸多的战争和人口的变迁,可能是类似东亚人种的居民绝种了,或者搬迁到游戏里没有展现的省份去了。再活或者在另外的大陆吧。。。如何看待未来《上古卷轴6》及此类高自由度游戏的未来?问题详情:老滚5的自由度已经很高了,老滚6会有突破吗?他会在哪方面耀眼?老滚5的重置版说明了画质的提升不是其未来,他的未来在哪?自己创造自己的魔法?魔药?技能?从《刺客信条》我们可以看出,反复的重复的开发几乎完全一样的模式的游戏绝不可行,老滚的未来在哪?别说它的未来在mod……推荐回答:谢邀,但是很惭愧我不会,因为条件兴趣所限,我对游戏的研究也并不深,题主所提的游戏我也只是听过但一点都不了解。而题主问的问题似乎比较专业,这些问题大概游戏开发商都在研究商讨吧,其中大概会涉及游戏开发的市场前景,开发成本,可利用的专业技术,最终才会出产一款游戏。不过从玩家的角度来说,就简单多了,大家只关心游戏好不好玩,值不值自己花的钱,而玩家的需求就是市场,就是游戏产业发展的方向,如果玩家喜欢自由度高的游戏,我想最后总是会越来越好上古卷轴5怎样杀巨魔?问题详情:推荐回答:巨魔火抗很低,但我觉得依旧不是前期可以随便杀的,如果非要在前期对抗巨魔,可以尝试远程火球,或者火焰弓,利用火焰效果阻止巨魔的回复,不过不能间断攻击,因为巨魔的回复能力真的很强。可能的话,召唤火元素是个不错的选择,若是不选择走魔法路线,尽量由自己吸引仇恨,因为火元素对于前期的没有升级蓝条的人物,魔法消耗还是不低的。差不多就是这样,近战号尽量在前期不要跟巨魔对撸,除非你对自己的操作超级有自信ˊ_&ˋ,弓箭在前期的攻击力也不是很高,想要做到用弓箭击杀巨魔也并不容易。个人建议是躲着点走,一定要击杀的话,准备好你的火焰附魔弓吧( ̄▽ ̄),箭矢记得带够!有没有像《上古卷轴5》和《辐射4》那样的第一人称(注意:第一人称)RPG游戏?推荐回答:魔法门系列,推荐魔法门6和魔法门9,剧情和可玩性都不错,只是年代比较久远了,画面比较粗糙,如果你不介意的话。还有魔法门10,如果你不介意移动方式是走格子的。魔法门系列是绝对的第一人称RPG,但不是ARPG,不像上古卷轴5和辐射那样能看到自己的手和武器。steam上上古卷轴5以多低的价格出现过?推荐回答:谢邀上古卷轴5:天际原价:68RMB史低:17RMB()上古卷轴5:天际特别版原价:129RMB史低63RMB()下面DLC——————————上古卷轴5:天际 炉火原价:21RMB史低:5RMB()上古卷轴5:天际 龙裔原价:68RMB史低:17RMB()上古卷轴5:天际
黎明守卫原价:68RMB史低:17RMB()如何评价已发售的上古卷轴5特别版?推荐回答:贴图,光影都有很大的提升,有种类似梦境的感觉。游戏色彩饱和度提高,色调类似最终幻想系列。 但是,天际玩的是什么?当然是mod啦。 特别版对于大量必装mod不支持,虽然有很多modder针对特别版进行的更新,但很多神级mod已经停更很久了(例如 爱之实验室的一些mod。最近新加的动画相当带感 捂脸)。大量高清材质,天气效果等mod打上去,画面远超特别版对于没玩过B社游戏的,我推荐特别版,毕竟没有装mod经验的话,摸索阶段会耗费大量时间,而且弄出来的还不如特别版看的舒服。还有就是特别版优化好,同等配置,特别版画面优于打了mod的原版(45fps)。个人比较喜欢特别版的色调和官方重制的场景设计,想要玩原汁原味的天际的话,特别版不可错过。上古卷轴5有哪些新手可能很长时间都不知道的事?问题详情:这几天才开始玩的上古卷轴,玩了也有二十个小时左右吧,但是逛逛贴吧之类的,发现其实好多东西我根本就不知道,比如可以霸占别人房子?三神?附魔-炼金…循环?这和我的新手引导不一样啊。都是怎么回事…新手自己玩慢慢摸索有的事估计一直都发现不了,如果有人也曾经有过类似的,就是玩了一段时间,突然发现“咦?还能这样玩,或者我去!还有这种事?”的体验。那么就麻烦分享一下啊。只是单纯的想长点见识,觉得问题不怎么对指正一下也好啊!推荐回答:在野外的石子路晚上会碰到无头骑士灵魂,一路跟着他能找到一个墓地,大箱子里有时候会有好东西!开锁没有达到一定程度,千万别乱按遗迹里的机关,不然中了机关掉进吸血鬼的笼子里你就准备重新开档吧,大法师和吸血鬼的陷阱笼子都是专家锁,当然,也可以按~键输入tcl解决
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阅读量:978上古卷轴5用什么武器好? 上古卷轴5武器推荐攻略
稿源:斗蟹网
上古卷轴5用什么武器好? 上古卷轴5武器推荐攻略,不知道什么武器厉害的玩家,跟小编一起来看看吧,总一款适合你。整个《上古5》中好武器真的不少。但是真正非常趁手也不算多,本人在这里推荐几款武器,本人推荐理由如下:1,入手难易度。2,整体性价比。3,稀有度。因为恶魔乌木之类的东西都可以通过锻造获得所以不在介绍之内。还有强力武器虽多我还是选择推荐有代表性的。本人推荐的基本是一个任务就可以入手的武器。象寒裂夜莺因为要完成数个任务才可以获得所以不推荐了。《上古卷轴5》强力武器推荐推荐一:波拉的誓剑不少朋友可能觉得我真的没眼光,波拉的誓剑也算推荐武器?好了听我娓娓道来。波拉的誓剑是附魔的刀锋剑。刀锋剑的基础能力相当不错。刀锋剑、天空熔炉剑、弯刀是游戏中三大性价比最高的剑。重量轻威力大。尤其是在玩家缺衣少粮的初期一把刀锋剑那绝对是神器。波拉的誓剑非常好找,只要不触发魔神任务“再见辛丁”。去臃肿男洞穴就可以搞到,敌人就是几只熊,几个树精和几只狼。相对于其它刷宝点这点阵容不算什么了。大不了新手多带点药边嗑药边打。而且波拉的誓剑边上还有一个宝箱。里面有药和钱。波拉的誓剑虽然整体不抢眼但是由于入手方便强烈推荐新手上手就去臃肿男洞穴拿到它,初期的战斗压力大大降低。即便附魔用光其本身战斗力也够用。波拉的誓剑还接受铁匠双倍强化,是可以陪大家坚持到后期的武器。推荐二:破晓者这是美瑞蒂亚的魔神器。绝对默认最强单手剑,整体 能力不怎么样但是其特效华丽和威力兼备。破晓者是整个游戏中唯一的地图兵器。有些朋友要说了,破晓者的独有能力也不是那么厉害啊。其实这个独有能力别指望烧死高级尸鬼和尸鬼大君但是烧骷髅绝对管用。还有破晓者的必杀发动的概率和玩家的剑术等级的暴击概率有关。如果把提升暴击的技能点点开破晓者的爆击概率将大增。还有破晓者爆击的概率也和敌人类型有关,例如砍吸血鬼产生的爆击概率就比砍骷髅和尸鬼要低。还有尸鬼大君如果被破晓者的爆炸波波及无论等级高低都要跑路。就这点上说破晓者比那些亡灵抄渡武器强太多了。要说破晓者最大弱点就是不接受双倍铁匠强化。但是这东西也绝对是抄渡亡灵的首选啦。别忘了这《上古卷轴5》简直就是上古盗墓。推荐三:天空熔炉系列兵器加入战友团的最大福利就是这个天空熔炉系列兵器。性价比超高,只要完成两个战友团任务就可以从铁匠那里以优惠价买到。剑、巨剑、斧子、战斧。除了战锤兵和弓箭手天空熔炉系列兵器中绝对有一款适合你。最好的是天空熔炉系列兵器很好补充有钱找铁匠买就是。而且除匕首外所有天空熔炉系列兵器都接受铁匠的双倍强化。相反战友团后期奖励武器诺德英雄系列和战斧乌斯拉德就价值有限了。诺的英雄必须用相应的尸鬼武器去翻新,比较麻烦。而实力上也不比天空熔炉系列兵器好多少就是多了一把弓,少了匕首,重量轻一点。而那个弓不打12号补丁还无法强化。至于乌斯拉德不接受强化是硬伤。因此在我眼里这乌斯拉德还不如被大家戏称垃圾魔神器的悔恨之斧。推荐四:沃伦神锤如果你是战锤爱好者会感觉战友团没有战锤很不公平?没关系去完成魔神任务“被诅咒的部落”拿魔神器沃伦神锤去。也不太难入手主要是激活任务需要的魔族心脏不好办,去各大药房刷一刷吧。至于那个酋长大家大可以让他自己去挑巨人我们坐收渔人之利还省了脏手。这锤子可强化,但是不接受双倍强化。这里说个题外话,这个兽人的魔神马拉卡斯也是好魔神。他和海尔辛一样属于弱肉强食的支持者。他诅咒那个部落酋长的原因很复杂,不知道大家有没有在野外遇上一位一心寻死的老兽人?那个老兽人就是那个酋长他爹。和老兽人对话就知道了,那个酋长是通过权术骗到的地位。这样毁坏兽人传统马拉卡斯当然生气了。如果玩家提那个酋长拿东西……算了不剧透了。总之那个兽人酋长不是好东西。马拉卡斯收拾他应该的。大家其实可以在有些城市中找到离开要塞自谋生路的兽人。他们都没被诅咒,可以看出马拉卡斯还是很通情达理的。推荐五:弯刀红卫士为什么可以单独赶走高精灵?看看他们弯刀就知道了。我的天啊!和天空熔炉剑一个水平!相对于精英才可以使用的天空熔炉剑人家红卫士的弯刀是大众货!可惜咱们是在天际省不是落锤省弯刀从哪弄?去孤独城边有一艘靠岸的海盗船上面的船员就有用弯的。弯刀也接受双倍强化,但是不要卖弯刀。一把才5块钱亏死你。这么好的武器还是自己用好了。对了听说第四部DLC我们玩家就可以去落锤省了。希望我们可以锻造弯刀。到了落锤省不用弯刀对得起谁?推荐六:长柄锤这东西在谎言者藏身处的一具尸体上。是轻量化的兽人战锤,威力不变不说攻击速度和战斧相当。绝对是好物可惜和魔神器一样是限量一款的武器。战锤玩家不要错过。推荐七:奥金和埃杜因这一斧一剑是远古尸鬼大舌头的武器。相当给力,因为不仅战斗力高接受双倍强化重量也和诺德英雄系列相当。绝对是好物。对了这里提一件事有些朋友给尸鬼搜身时只能找到两件中的一件。另一件找不到。没关系退出搜身模式再搜身一次即可。推荐八:龙祸。这东西主线任务到达天空圣堂神庙即可获得,去在奥杜因之墙旁边有个小房间桌子上就有。这里说一件事,龙祸的能力根据玩家的等级决定。最强版龙祸拥有对龙40点的额外杀伤力。杀奥杜因的首选。没拿到玩家………以上就是由斗玩网小编为大家带来的上古卷轴5用什么武器好? 上古卷轴5武器推荐攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器两部巨作都重新定义了角色扮演游戏,但二者走在完全不同的道路上。
&优秀的角色扮演游戏一直是电子游戏的主要类型之一,这一类型是起源自以《龙与》(Dungeons &
Dragons)为代表的桌上游戏。任其他游戏类型来来去去、起起落落(说的就是你,军事题材射击游戏),角色扮演类游戏一直站在流行前线,稳如磐石。
这种优秀的类型甚至浸入了流行文化之中,无论是《》(Games of Thrones)还是《指环王》(Lord of the
Rings),都能找到RPG的影子。甚至那些让人们沉迷的吸血鬼侵扰人类的故事,也都能追溯回我们对奇幻游戏的热爱,那些美丽少女、坚韧英雄,充斥着蜂蜜酒和烈酒气息的经典老游戏里。
实际上,《权力的游戏》的制作人曾经接触过贝塞斯达(Bethesda),希望能为他们的剧制作一部专属游戏。然而B社却表示:&啊,呃,其实我们还有自己的事要做。&什么事这么重要?没错,就是《》(The
Elder Scrolls V: Skyrim)。
如今,《上古卷轴5》以及CD Projekt RED的《》(The Witcher 3: Wild
Hunt)几乎把持了这一类型游戏的话语权。我们现在生活在&后天际省&的游戏时代,这两款游戏之间的比较是无法避免的。由于二者同样有神秘英雄、剑术操作、使用魔法的怪物,对于休闲玩家来说,两个作品在第一印象中几乎是同一个游戏。
我并非要在两者中分出一个好坏,老滚5和巫师3都是极为优秀的作品,两部巨作都重新定义了角色扮演游戏,但走在完全不同的道路上。如果你还哪个都没有玩过,赶紧升级你的老爷机来参与探险吧。
天际省vs.尼佛加德
还记得你第一次踏上天际省土地时的感受么?呼吸加快,心灵颤动,发誓要登上那座白雪皑皑的高峰&&即使要跳上两个小时,爬上那些并非为诺德人设计的山崖。而尽管尼佛加德比天际省要大出百分之二十,整体上却让人感觉更加紧凑,每个城镇都设计得更加自然且有辨识度。之前听一个波兰人讲,玩《巫师3》让他有种回家的感觉&&大概是因为风景非常优美,和那些木头棚屋和破衣烂衫的市民可没啥关系。
《巫师3》的世界里,无论是植被,动物,还是人造的堡垒,处处充满着中世纪的风情和色彩,仿佛一条波兰人的壁毯。这种鲜活的自然气息与天际省城市外近乎废土的大陆产生了鲜明的对比。这种不同的世界体验构成了两者的第一个不同:《巫师3》偏向自然景观,而《上古卷轴5》则偏向奇幻想象。
故事与叙事
两部作品的核心可以被分别归结为狩猎龙族和狩猎恶魔。玩家被置于一场宏大的战争,必须,来应对正在入侵的邪恶力量。《上古卷轴5》的叙事结构极为简单,但这并非一件坏事,因为在完成下一个主线任务前,你可以花上百个小时去其他地方进行探索,再回到主线任务也不会显得太突兀。
《巫师3》则完全是另一回事,剧情设计非常深入,叙事环环相扣,再搭配假性的成人主题,塑造出从2007年的第一代作品开始慢慢形成的独特风格。而《巫师》系列也是基于波兰作家Andrzej
Sapkowski的作品。另外,《巫师3》打破了电子游戏叙事的陈规旧俗,消除了过场动画和游戏实时画面之间的差别。
为了保持原著的文学性,《巫师3》的游玩体验很像是在读一部奇幻文学巨著,而《上古卷轴5》则更像是《龙与地下城》的电子版本,营造出一种由玩家自行创造、自行探索的体验。
龙裔vs.杰洛特
你是谁?看看镜子吧,你不是帅气的杰洛特,也不是你能想象到的其他的生物。但在《上古卷轴5》中,如果你想做一个半龙人盗贼,捏人的时候进行选择就好了。而杰洛特作为一个预设好的角色,具有传统意义上的&强者&形象,也就是说除了在游戏中做出的对话选择,你能够大概猜测出他在各种情形下会做出怎样的反应。
而《上古卷轴5》则致力于让玩家创造出独特的人物形象,要是愿意,你大可可以捏一个发型狂野的暴露。两部作品致力于不同的奇幻体验,一种是充满想象力的鸿篇巨著,一种是沉浸式的细微体验。因而,《上古卷轴5》满足了玩家们的愿望,使得&玩家即故事&,而《巫师3》则更加专注于让玩家跟随一名传奇英雄的脚步。
战斗与游戏体验
两部作品都拥有一些可圈可点的游戏设定,玩家要为正确的一方奋战,而&正确的一方&是哪一方则由玩家自己决定。虽然这么说,但两部游戏的战斗设计都略显不足。
在《上古卷轴5》中,除了把山羊从山顶用龙吼掀下去,其他操作都略显笨拙。当然操作手感也没烂到《》的水准,但也达不到《》的丝般顺滑。《巫师3》的体验好不到哪去,起码手感不像它想表现的那样精准(我砍到空气的次数比砍到怪物多,还因为我酷炫的跳杀操作而死了无数次)。
此外,《上古卷轴5》的任务列表仿佛看不到尽头,你永远不可能高亮显示所有任务目标。而在两个游戏中,我都得面对数量恐怖的物品制作项目。我会捡起我能看到的所有东西,假装偷来的这个盘子可以拯救世界。但实际上,游戏给予你的那些选择确实在真实地改变着游戏的进程。就算你现实中数学不及格,《上古卷轴5》也会为你塑造那个你要成为的英雄,而《巫师3》则在你于小酒馆中沉迷昆特牌的时候,慢慢构建了一个出色的故事。
自由vs.选择
两个游戏对于角色扮演游戏的拓展,最大的不同在于:一个致力于提供自由,另一个聚焦于提供选择。你可能会表示不同意,但两者是有细微不同的。
尽管《上古卷轴5》看似也提供了不少的选择,比如角色、对话、公会,以及要不要干掉每一个你见到的NPC,但游戏的主要推动因素还是去你所未去,做你所未做,巧妙地衬托出一个史诗般的故事,然后不断加MOD。游戏中的自由是指,给予你一个巨大的乐园,你可以在里面爽快地玩上五百个小时还能乐此不疲。而《巫师3》的核心是其叙事和剧情,重点在于选择&&选择杰洛特的故事,以及影响你周围的世界。
哪一个才是最好的奇幻RPG?
奇幻作品的核心一向是对新世界的创造、发现和探索,当然也包括逃避危险。虽然两者在创造奇幻世界的方式上非常相似,但他们的游戏设计、故事叙事都为玩家们创造了非同一般的体验,创造一个新世界的感受是其他类型的虚构作品无法提供的。
坦白来说,《上古卷轴5》和《巫师3》都给予了我们极为出色的游戏体验,让我们沉浸其中。但至少,《上古卷轴5》对于奇幻类型作品的拓展,做出了只有电子游戏才能做出的贡献。它包含了电子游戏从塑造角色到塑造故事的全部特点,为玩家提供了其他文学作品无法企及、其他游戏无法竞争的优秀体验。
所以,还是让我们为《上古卷轴5》的成就干杯吧,有人想来一杯蜂蜜酒吗?
更多精彩尽在 专题:大佬们上古卷轴5这两个买哪一个好_百度知道
大佬们上古卷轴5这两个买哪一个好
我有更好的答案
传奇版和重置版?传奇版,出的时间长mod比较多比较完善,适合32位系统重置版虽然适合64位,但是捏脸真的....emmmmm,出的时间不长,mod还在持续更新看自己喜欢吧,我的是64位系统,但是重置版场景看起来雾气大,还玩的传奇版。
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