口袋妖怪单机版1.17托尔太斯怎么获得

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鬼泣4DMD普通难度怎么通关 通关经验分享
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  鬼泣4是鬼泣系列的神作之最经典的一款,时至今日相信广大玩家依然对这款游戏津津乐道,虽然鬼泣5确实有些让人失望,但这并不能降低我们对鬼泣系列的热情,那么接下来就由小编为大家介绍DMD普通难度的通关经验分享:
  也就是前几天刚通的DMD难度,总体来说,本作的难度有所降低,DMD难度也是如此。分享一下通关的心得。
  关于敌我伤害:
  DMD难度下,老实说,敌人除了个别的猛招以外,伤害比想象中要低。不像以前一个不小心就去你半血。但是伤害加成还是挺夸张的,所以还是不要连中。
  我方对敌人的伤害也不低,很少看到打不动的敌人或BOSS(即使魔化),不像3代那老哥,还能回血,不掌握方法他回的比你打的快。所以我方砍起敌人来也挺厉害。
  魔化:
  这是DMD难度大家必须面对的一个问题。怪物的魔化历代都有,本作也不例外。但是不像3代的数量强制魔化,本作是时间强制魔化。
  所谓时间魔化就是指怪物登场后一定时间后,就会魔化。魔化也并非一下就好,大家看到有紫色的气在怪物头上慢慢聚集,这是1级魔化。这时的怪还是比较容易出硬直,总体来讲和普通怪没有区别。
  2级魔化就是完全魔化,大家可以看到怪物头晌黑气缭绕,双眼冒红光。这时的怪物不但攻击力和防御力大增,而且很难出硬直,就拿突进技来讲,普通怪一下就能打飞,完全魔化后3下只不过出个硬直。
  每个怪的强制魔化时间不一,比如小丑血量较少,但是魔化很快,而冰怪,小丑皇这种怪虽然挺皮实,但是魔化速度就比较慢,大家完全可以在他们魔化前就干掉他们或者把他们打残废,这样即使魔化威胁也不会很大。
  因为是时间魔化,所以大家可以先挑棘手的怪打。或者平均伤害,这样即时魔化也可以轻松对付。如果是像3代一样,打死2个怪其他都魔化,那就讨厌了,所以说本作的DMD难度在魔化上难度有所降低。
  BOSS魔化:
  每个BOSS大约在最后两格血时就会强制魔化,模样就和怪一样,两眼冒红光,身上出黑气。
  这时的BOSS攻击力增加,攻击欲望似乎也有所加强,有些BOSS会出些新招。硬直方面因为本作的怪物都比较大,一般都不太出硬直,所以看不太出来变化。防御方面到不是太看得出来,可能因为BOSS只有2格血的缘故,打着打着就没了,没有感觉他防御力有多强————这点N少最明显,他的投技即使是对魔化BOSS也有很高伤害。
  往往玩家战BOSS时前期挺顺利,但是最后时不小心中了几个重招就挂了,可谓是功亏一篑。但是考虑到BOSS最后血也不多了,本作我方猛招也不少,大家再稍微坚持一下就成了。
  OK~以上就是游戏中的通关经验分享,希望能对各位机智的玩家有所帮助,那么,祝大家游戏愉快~
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这么说吧,阿尔亚斯是1.17,托尔太斯是1.18,年夕是1.19
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《街头霸王5》方(fang)人物背景及毒手技能介绍
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  《街头霸王5》中很多玩家都对新人物方(fang)了解不多,下面小编带来《街头霸王5》方(fang)人物背景及毒手技能介绍,一起来看吧。
  FANG本次是代替沙盖特成为新的夏都尔四天王,所以说他是相当有剧情分量的一个角色。我们当初在设计的时候是希望能把他做成一个很高的感觉,总之就是高。然后设定中FANG对2这个数字有特别深的执念,踮起脚尖以后就能有222cm的身高(笑)。此外,因为臂长可以做些骚扰性的战斗方式。此外在本作中还加入了前几作都没有过的要素,也就是毒手。一些必杀技你可以让对手进入中毒状态。其实我们在3.3的时候就想过让雷米作为毒手的使用者加入的,但是最后没这么做。
  毒手是怎样的一个技能?
  使用特定的必杀技击中对方之后就会让对方变成紫色的重度状态,一点点的减少体力。此外,V Skill中将毒弹投射出去,碰到的话就会中毒,是一种容易让对方急躁的性能。此外FANG还会做一些愚弄别人的动作,再加上千叶繁的配音演出,是一个擅长容易动摇对手心境的角色。FANG的V Triger是一个会让FANG的周围喷射毒素的技能,只要接近就会使对手进入中毒状态。
  和FANG一起公布的六个角色将在2016年陆续发售呢,想请问一下角色选择的标准。
  主要是回应玩家的要求与街霸5的故事设定而选择的。就我们CAPCOM美国的调查可知艾利克斯在北美的人气相当的高。和日本完全不一样,北美的玩家一直要求加入艾利克斯。
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