做个调查,手机吃鸡和qq飞车感恩节火鸡兴起之后,王者荣耀受到多大

类型MOBA大小7.09GB
天美VS光子 手游吃鸡能不能成为下一款王者荣耀
作者:网络
来源:网络
前天刚刚宣布将与蓝洞推出PUBG手游,今天腾讯又悄悄发了两个大招,发布了两款新游的预约界面。
前天刚刚宣布将与蓝洞推出PUBG手游,今天腾讯又悄悄发了两个大招,发布了两款新游的预约界面。
第一个页面的域名是&pg.qq.com&,页面名字是&大吉大利,今晚刺激&,上面放置了一张类似《绝地求生》的地图。
如果点击地图中央的红点,页面就会播放一则呆萌的视频:一只公鸡被闪电劈成了一盘烤鸡。镜头拉远,闪电变成了腾讯互娱光子工作室群的Logo。
另一个页面的分享名字是&你一定猜得到结局的悬疑大片&,域名则是&pubgm.qq.com&,需要在手机上横屏观看。
打开之后,这个页面的名字为&大吉大利,今晚第一&,内容则是一群人戴上平底锅、头盔,坐上摩托车、吉普,紧跟倒计时来到一处饭局的视频。
拉开锅盖,里面却是一部有着&Timi&字样和音效的手机。
这两个预约页面透露出来的信息非常明显:腾讯互娱旗下的光子工作室群和天美工作室群将分别与蓝洞合作,研发两款《绝地求生》手游。如果你知道天美和光子的情况,那你应该明白,腾讯对吃鸡的重视或许超出了我们最狂野的想象。
为什么是光子?
光子工作室群在射击领域的积累相当可观:他们曾于2015年研发腾讯的第一款射击手游《全民突击》,这款游戏上线仅5小时就登顶了App Store畅销榜。他们还曾耗时3年,用虚幻4研发了FPS端游《变形金刚OL》,而《猎影计划》也是一款用虚幻4研发的FPS VR游戏。由此可见,光子应该趟过了虚幻4的种种技术大坑,而他们在研的《绝地求生》手游据说也将使用虚幻4引擎。
更关键的是,自《全民突击》起,光子已经积累了一套成熟高效的射击手游开发流程。2015年,光子工作室群总裁陈宇曾经分享过《全民突击》的工作流程&&当时这个10-15个人的初始团队仅用1周就把Demo做了出来,随后他们组建了一个60人的团队,在8个月内迭代了3000多个版本。
请别在意葡萄君2015年的画功&&
在腾讯内部,光子的角色有些类似突击部队,曾多次试水整个大行业都少有团队涉足的领域。除去传统手游之外,他们在智能玩具(《梦想召唤王》)、VR(《腾讯首款VR游戏《猎影计划》)和体育(《最强NBA》)等领域均有探索,吃鸡可能是他们下一个受命重点探索的领域。
为什么是天美?
天美工作室群背后的掌舵人是姚晓光,他曾一度带出《QQ飞车》和《天天爱消除》、《天天酷跑》等天天系列产品,为腾讯的手游布局打下了坚实基础,并始终影响着这个工作室群的发展方向。如果你仔细观察,你会发现在互娱体系中,天美往往承担了许多攻坚任务。
除去手游时代早期的天天系列之外,2015年,在国内已有MOBA手游流行的时候,《王者荣耀》悄然诞生,并逐渐达到了今天的高度;而今年年中,天美又推出了《乱世王者》,弥补腾讯产品矩阵中的SLG空白。如今吃鸡市场战火纷飞,小米、网易的多款产品先后在市场上占据了一席之地,也许腾讯希望已有FPS积累的天美再度上演后发制人的戏码。
顺带一提,天美的开发效率也非常可怕,当年前三款天天系列游戏都在5个月内完成了开发。
腾讯互娱几乎All in,吃鸡或为其眼中的下个未来
时至今日,腾讯已经完成了一波吃鸡六连:
11月中旬,《穿越火线:枪战王者》宣布将上线全新资料片,新版本将提供荒岛特训模式,该模式允许60人同场竞技,玩法类似吃鸡。一周后,新版本上线;
11月21日,腾讯代理的百人战术竞技类手游《光荣使命》开启测试;
11月22日,腾讯宣布独家代理《绝地求生》端游国服;
11月26日,腾讯极+工作坊开放日活动举办,期间公布了自研端游《无限法则》(该产品为此前曝光的《Europa》);
11月27日,腾讯携手PUBG公司,将联合出品《绝地求生》正版手游,将率先登陆中国市场;
11月29日,光子工作室群、天美工作室群发布《绝地求生》正版手游预约页面。
不难发现,在腾讯的四大工作室群中,北极光正在研发吃鸡端游《无限法则》,天美、光子则在分别研发两款《绝地求生》的正版手游,几乎3/4个腾讯互娱都投入到了吃鸡大战当中。
更夸张的是,腾讯甚至不介意天美、光子之间产生如此明显的竞争&&马化腾曾公开表示腾讯鼓励内部竞争,但围绕同一个IP,让两个王牌工作室群同时入局,研发两款相同品类游戏的举措应该没有先例。
伴随一则又一则重磅消息的推出,或许我们应该重新理解腾讯对吃鸡的重视程度。在CF手游中加入吃鸡模式、代理《光荣使命》并非它的防守策略;代理《绝地求生》端游也不只是它&不放过任何爆款&的习惯,腾讯真正想要的,或许是一个品类的繁荣。
虽然《绝地求生》端游已经足够火爆,但这意味着单款产品的流行,而非整个品类的昌盛&&这需要足够庞大的用户群体和市场规模。但可能在腾讯眼中,这个品类拥有大众化的潜力,即将成为游戏市场的下一个未来趋势。
2008年以前,在MMORPG横行的市场环境下,腾讯在动作、竞速、射击、音舞等细分领域布局,拉高了这些领域的上限;2013年,腾讯在微信和QQ上发行手游,证明了手游市场的大众潜力;2016年,《王者荣耀》开始大成,腾讯证明了MOBA这种重度玩法在端游和手游上都能拥有如此夸张的普及度。
在这几次探索的过程中,腾讯既收获了足够的红利,又带动了一个又一个新领域的发展。按照姚晓光的话说,这也许就是&不断超越认知的边界、不做自己认知框架的囚徒&。
现在腾讯再一次希望突破自己的边界,把更多的赌注押到了吃鸡上面。那么,你认为吃鸡手游会成为下一个《王者荣耀》吗?
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不限号测试吃鸡兴起网易腾讯争锋相对,王者荣耀真的过时了吗?吃鸡兴起网易腾讯争锋相对,王者荣耀真的过时了吗?松子游戏百家号昨天腾讯代理吃鸡今个网易马上推出荒野行动电脑版可谓早有准备啊吃鸡手游的花样性也让很多用户一下子新鲜感大起以前大家休闲时间(过为单一)现在大家的休闲时间(吃鸡吃鸡)(这辈子都是吃不到鸡的)不少网友表示:王者现在平衡性太差,福利少匹配、举报机制恶心,手游寿命都不会太长。不少网友表示:吃鸡挺好玩的,就是妹子怎么这么坑?吃鸡虽火但王者荣耀是唯一一款体验上可以照顾到妹子的手游吃鸡暂时来说还是做不到的但从最近王者荣耀的福利力度来看是否真的在挽留用户?有好的想法私信小编有QB奖励哦。王者荣耀过时了么?
(单选)0人0%吃鸡并不能取代王者荣耀0人0%吃鸡打头,王者以后总会被替代的0人0%两个我都玩所以有什么事吗投票本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。松子游戏百家号最近更新:简介:专注游戏技巧分享,游戏设备测评作者最新文章相关文章吃鸡手游会影响到王者荣耀的地位吗_百度知道
吃鸡手游会影响到王者荣耀的地位吗
我有更好的答案
会影响,但是不是直接影响原因王者荣耀作为一个腾讯很火的一个游戏,自2015年上线至今还是一直保持在活跃前列,一款手游不管做的有多好,玩的时间久了总会腻而吃鸡游戏作为一个新游戏,对于玩家的新鲜感是有的,所以会在一定层次上影响的
采纳率:94%
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不存在的,不是同一个类型的游戏,影响会很小的。
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腾讯获“吃鸡”国服独家代理,王者荣耀从此难再荣耀?
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腾讯与官方微博微信在今日同时发布公告,宣布与PUBG公司达成战略合作获得《PUBG》国服独家代理权,国内PUBG玩家期待已久的消息终于尘埃落地。腾讯官方微信号刚一发布该消息,阅读量瞬间达到了10万+,微博中广大&鸡友&也是欢呼雀跃,PC机市场、电竞市场迎来了过年般的喜悦氛围,这对于无数玩家来说意味着国服版的&吃鸡&时代就要来了。
《PUBG》的火爆程度已经无需多言,这款在2017年3月正式上线的游戏,中文名称为《绝地求生:大逃杀》,目前全球累计销量已经超2000万份,并打破多项吉尼斯世界记录,同时囊获2017年英国金摇杆奖的最佳多人游戏与最佳PC游戏等一系列国际大奖。该游戏累计注册用户在10月初就已经有超2亿之多,单月营收就达到1.5亿美元之多(约合10亿元人民币)。
在游戏领域,腾讯已经是全球最大和最赚钱的游戏公司,游戏收入也一直都是公司占比较大的板块。目前腾讯的热门手游《王者荣耀》已日趋成熟,此次与爆款手游《PUBG》合作,预计也将为腾讯带来更大的营收增长。
手游盈利,腾讯较大的营收来源
除了抢占&吃鸡&市场,腾讯最近可谓是好事不断,先是投资的众安在线、阅文、搜狗等公司纷纷上线,投资逐渐迎来收割期。股市方面也传来利好消息,继11月17日股价一度突破400港元大关之后,腾讯控股昨日继续狂飙,盘中大涨4%,股价逼近440港元,市值突破4万亿港元,一举超越Facebook,成为世界第一社交媒体公司。
据昨日统计,腾讯目前最新市值达41434亿港元,折合美元5304亿,超越阿里巴巴4755亿美元市值,居亚洲第一。也超越了Facebook的5193亿美元市值,现居全球第五大市值公司,同时也是亚洲市场首个市值突破5000亿美元的科技公司。
根据腾讯发布的第三季度财务报告,网络游戏收入Q3增长48%至268.44亿元,得益于智能手机游戏的贡献,腾讯的手游业务在该季收入同比增长 84%,达到
182 亿元。增速和收入都创历史新高,游戏占增值服务收入的比重为64%,这意味着,游戏收入增速依然很快,但在腾讯业务收入大盘中占据较大比重。
纵观2015年以来,腾讯游戏的营收情况整体而言是呈上升趋势的,已经从2015年第一季度的133亿元增长为2017年第三季度的268亿元。游戏依然是腾讯最大的营收来源,其中PC和手游贡献了超过一半的收入&&PC
端的游戏收入为146亿元,同比增长27%,手游的收入更是增幅惊人,达到了84%。智能手机游戏收入增长主要受现有及新推出的游戏,如多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》及角色扮演游戏《经典版天龙手游》等所推动。
王者荣耀,荣耀已不在?
根据第三方数据机构Quest
Mobile发布的《王者荣耀》9月份部分数据,在报告中提到,《王者荣耀》6月份MAU为1.823亿,DAU为5734万,而9月份的MAU为1.777亿,DAU为5524万。也就是说,9月份环比6月份,MAU下降了457万,DAU下降了210万。
每个游戏都有属于它的生命周期,游戏核心玩法被完全熟悉,长期没有新的火爆模式会让用户慢慢产生厌倦。曾经在手游市场高居王位的《王者荣耀》即将要走过两周年了,从营收上来看,这款游戏依然撑起了腾讯游戏的半边天,但从活跃用户量来看,MAU到达天花板,活跃数据下滑。
回顾《王者荣耀》过去两年的发展历程,从2016年Q4开始,到2017年春节过后,是它最为荣耀的时期,而进入今年的第三季度,这款游戏被提及的频率逐渐降低,悄然的走下原本属于它的王者地位。
除了客观数据之外,我们也可以从官方的态度来对这款游戏的市场现状做出判断,从最近官方在游戏内的运营表现也透露出《王者荣耀》已经陷入了稳定并转向衰弱期。在《王者荣耀》最为火爆的时候,官方的运营策略更偏向于首充送英雄、累计充值送福利、充值优惠、鼓励开宝箱等充值赠送活动,致力于提高这款游戏的整体收入。而在近期,官方的运营策略开始偏向于拉动活跃度,不断地做提升活跃和拉回老用户的运营活动,致力于减少用户流失率,开始不断花心思推出相应活动来留住原有的玩家。
而同时,&吃鸡&的大火也在一定程度上减弱了《王者荣耀》的活跃度,有不少的用户和热度是转移到了&吃鸡&手游上,《王者荣耀》在App
Store游戏免费榜的持续霸榜在近期也被多款&吃鸡&手游给取而代之。&吃鸡&手游和《王者荣耀》一样,具备竞技性,而且需要玩家投入比较长时间进行深度游戏,&烧时间&属性非常强,因此&吃鸡&的兴起无疑是挤压了《王者荣耀》的原有市场。
腾讯吃鸡,能否快速进&鸡&
据界面新闻称,腾讯游戏在选择是否与这款游戏合作时,会有一个评估,从早期开发阶段开始一直到游戏完成上线,这个测试也都是基于腾讯目前大的用户量来展开的。
腾讯吃鸡的第一阶段已经完成,是否可以让这款游戏顺利而又快速的获取中国玩家呢?
首先,庞大的社交网络提供了火速推广的土壤。
利用腾讯本身强大的渠道去推广,本身就已经赢了一半,不管游戏的实际效果怎样,在前期都会带来很大的流量用户进入。据腾讯二季度报告显示,目前微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.63亿,QQ月活6.62亿。腾讯预热了许久的《光荣使命》,截止至11月22日0点,《光荣使命》全平台总预约数达到了,官网也已经有4981693位玩家预约。对于一个用户为王的时代,依靠着腾讯旗下这些的用户量大户们,来获得大家的迅速加入,可以说这并不困难。并且该游戏堪称现象级游戏,玩家人数增长速度惊人,且并未有过多营销手段,而是由下而上从玩家积累起来的口碑,随着腾讯作为独家代理的入局,中国玩家数量预计会迎来新一波成倍式的增长。
其次,中国玩家们可能迎来免费&吃鸡时代&。
绝地求生自打上线以来,销售情况一路大好,一直稳居Steam榜首,迄今为止已霸榜36周,而在玩家群体中,中国玩家数量占到了绝大多数,不包含游戏中购买服装以及付费加速器等项目的情况下,中国区用户仅用于购买游戏便花费6.7亿元。
&首付98,月供30&,这是网友们对目前《绝地求生》玩家现状的调侃,每个月30元的加速器&月供&,以及游戏的高延迟,让无数玩家期待&国服吃鸡&的到来,可以说在国内游戏市场上,从来没有这样一个数量如此庞大并且需求明确的用户群体。而此次游戏大户腾讯拿下国服独家代理权,可以预见的是吃鸡国服在中国的发展趋势一定是大好。
同时,腾讯官方表示,在此次合作中,将协同PUBG公司为《PUBG》国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持,营造积极、正向的游戏氛围。尤其是为未成年人用户传递健康正向的文化理念和价值观导向。同时也将和PUBG公司一起与各直播平台、媒体、上网服务场所等行业各界合作伙伴打造公平、健康、可持续的生态体系。
屡禁不止的外挂,是这个爆款游戏目前最大的症结,腾讯作为业界巨头,可以更好地帮助蓝洞去解决外挂问题,玩家们在摆脱高延迟国际服务器的同时,还可以省下一笔加速器的费用。
再者,打造适应国情的本土&鸡&显得尤为重要。
众所周知,&大逃杀&这一类游戏因为暴力和内容过于血腥暴力等因素,已经被广电总局点名要求整改了,众多游戏由原本的&黑暗森林&残酷的设定改成训练或是演戏,或者改为特种部队集训,亦或是虚拟世界的练兵,总之是要呈现积极向上,符合社会主义核心价值观的游戏理念。
不过从腾讯官方发出的公告中我们可以看到,腾讯表示将会与国家主管部门保持密切沟通,对游戏内容进行调整,更加突出公平竞技的属性,这表示国服《绝地求生》似乎已经经过整改,在政策上已无太大问题。
不过,由于审查等各种原因,国服版本还需要进行修改,优化等过程,距离正式上线还需要一段时间,但可以预见的是,绝大部分玩家会向国服版本转移。
鲜美的鸡肉已经吃到嘴,腾讯绝地求生国服会以什么面目展现给玩家们,值得期待。
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