求音符社所有女儿作品《想いを捧げる乙女のメロディー》汉化硬盘版,虽然感觉不大有

很赞,那个瑞穗线,还有就是千夏还有美亚
听说是女装,家教。。。
沙耶香线给我一种初恋的感觉.虽然日常线偏短.不过脚本的功底很深厚,那种羞涩中带点勇敢的意境,体现的很不错.加上立绘超级漂亮,服饰场景,男主女装,都很不错.值得一推.
才发现自己用着hiten头像,就留个言吧
真是白瞎了当老师的设定,这个老师能让我看出和学生之间有半点互动吗?本来师生恋最大的看点就在于怎么写出背德感和双方跨过那一步的决意,你这倒好,完全淡化老师属性,实际就是个学生还不是美滋滋?真不知道脚本怎么想的,多描写当老师的过程可以填充剧本也能拉近人物之间距离,岂不美哉?完全不利用这个设定,那和前面几作当厨子/当歌姬有什么区别?音符社女装作真是越来越敷衍了,什么时候再出个画布那种水平的作品我就瞑目了
太短了,当老师好评。
感觉大家都是冲着hiten来的吧。
原来这里有Hiten……可惜他本人的色彩优势在这里根本凸显不出来……
知道三好不能攻略的瞬间没动力推了
白嫖的话这游戏算是不错。不然的话这游戏的长度实在对不起10584日元的价格。剧情和人设方面都不错,音乐还过得去。不算长度的话,这游戏我觉得吊打大部分萌作好不好。唯一有一点想吐槽的就是千夏线最后那TM不是钢琴,那是管风琴啊。
不算差,比拉个新东方厨子到女校把妹的前作顺眼多了,音符最让我受不了的矫揉造作气息也少了些,但是……放着水葬不玩先把这部打了的我一定是脑子出了什么问题_(:з」∠)_
总之就是甜,通篇就是甜。作为调剂消遣作来说还是可以接受的。ricca你其实老早就想演暖男角色了是吧!关于作画的话…hiten老师的原画感觉这样配色反而是下修啊,另外两位倒都还好。
短短短!一个游戏强行拆两份卖!
咳咳,有点小兴奋。太短了~
还是那一套,剧本都不用重新写的
相比较上作....55开呀,唯一吸引我的就是hiten了
反正没冲剧本来,音符社真是一作一种风格,上色比上作强太多了,虽然很喜欢这种色调,但总感觉有点拉低了Hiten的水平,Hiten是个对眼部上色要求比较高的一个画师,高光、阴影、底色都是根据整体颜色在调整,同化正好把最精髓的部分给丢了。话说kakao的千夏みこ的琴音意外的不错。顺便感谢下科普。
继早川ハルイ和きみしま青之后又请来了hiten,音符社可以的。
更新:共通太短,个人不长,剧情无味。非音符或乙女系列厨还是不推荐了
没时我很沉默这个受到很多因素的影响,但最主要的因素是 &b&色度抽样(&/b&Chroma Subsampling&b&)&/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E8%%25E5%25BA%25A6%25E6%258A%25BD%25E6%25A0%25B7& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&wikipedia.org 的页面&/a&&br&先占坑,之后答。&br&&br&-----------------------分割线------------------------&blockquote&&b&色度抽样:由于人眼对色度的敏感度不如亮度&/b&(因为我们还有不能感受“颜色”的视柱细胞嘛),图像的色度分量不需要有和亮度分量相同的清晰度,所以许多视频系统在色差通道上进行较低(相对亮度通道)清晰度(例如,抽样频率)的抽样。这样在不明显降低画面质量的同时降低了视频信号的总带宽。因抽样而丢失的色度值用内插值,或者前一色度值来替代。&/blockquote&我们来感受一下:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/85e22bc3cb59f_b.jpg& data-rawwidth=&266& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&266&&&/figure&这是一张很正常的照片。&br&&br&&br&&br&&br&&br&然后我们把它的&b&色度信息去掉&/b&(只保留L通道,H,S全归零)……&br&然后就变成了这样:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/bf0f49ed6ae95d34bae1b_b.jpg& data-rawwidth=&264& data-rawheight=&397& class=&content_image& width=&264&&&/figure&&br&好像还是很正常嘛……最起码能看得清……&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&可是,如果我们&b&去掉亮度信息&/b&,只保留色度(L通道全变成50):&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/01ced91aecd79acd9a55c1f_b.jpg& data-rawwidth=&264& data-rawheight=&397& class=&content_image& width=&264&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/6ff0d51f359be324c95b75c73d9bd442_b.jpg& data-rawwidth=&128& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&128&&&/figure&&br&什么鬼?!&br&&br&&br&&br&&br&&br&正是利用人眼的这种特性,工程师们将视频的色域信息压缩,以降低视频的体积。&br&下面是几种流行的色度抽样方式:4:4:4:
4:2:0&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/5d683fffd69f8cddbae6da8_b.png& data-rawwidth=&784& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&784& data-original=&https://pic1.zhimg.com/5d683fffd69f8cddbae6da8_r.png&&&/figure&所谓4:4:4,就是不对色域信号压缩,每个像素还保留之前的颜色。绝大部分电影的母带和专业电影摄影机,都会采用这种不压缩的方式。&br&所谓4:2:2,就是每两个横向的相邻像素,共用同一个颜色。4:2:2在广播电视领域比较流行,是压缩率和画质的权衡。&br&而最最常用的4:2:0,是每个正方形块的4个像素共用同一个颜色。事实上,绝大部分的视频编码器,如x264,的默认设置都是4:2:0色度抽样,这也就意味着一个的视频,其色度信息只有960*540!&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/abe7af564ad4bb_b.png& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&93& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&https://pic1.zhimg.com/abe7af564ad4bb_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/562d196a802e974fb5f3b9ca5c74e81b_b.png& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&93& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&https://pic4.zhimg.com/562d196a802e974fb5f3b9ca5c74e81b_r.png&&&/figure&这两张是视频检测彩条图,上图为原始图像经过200%放大后;而下图则经过了4:2:0色度抽样(以Sony Vegas DV编码器压缩,套用Box滤镜)。能明显看到,两个“分辨率”相同的视频,有着明显的观感差异。&br&&br&--------------------基础知识介绍完毕-------------------&br&&br&好,下面我们回到题主的问题,在 1080P 的显示器上,4K 的视频是否看起来比 1080P 的视频更清晰?为什么?&br&&br&因为市面上下载的绝大部分片源都采用了4:2:0色度抽样,因此一个4k()分辨率的视频,其色度分辨率为。在1080p的显示器上播放时,播放软件会自动对4k视频缩小,每4个方形排列的像素取平均值。的亮度信息经缩小后变为,而其原本就是的色度信息则保持不变,因此你就得到了一个1080p的4:4:4色度未压缩的视频!&br&虽然亮度分辨率没有提高,但是色度分辨率提高了两倍,这就是为何4k片源比1080p观感更清晰。&br&&br&&br&注:本答案并没有讨论视频编码压缩(如h.264本身的压缩)的问题,只是解释了色度抽样并将其应用到题主的问题上。文中有几处我为了省事使用了压缩一词,其实都是在指色度抽样。
这个受到很多因素的影响,但最主要的因素是 色度抽样(Chroma Subsampling) 先占坑,之后答。 -----------------------分割线------------------------色度抽样:由于人眼对色度的敏感度不如亮度(因为我们还有不能感受“颜色”的视柱细…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8effa8cf0dc803c1c45ef_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8effa8cf0dc803c1c45ef_r.jpg&&&/figure&&b&写在开头:以下横向对比个人倾向会比较明显,个人口味也比较挑剔,仅供参考。&/b&&p&参与横评的耳机:se846、k3003、ie800、黑黄鹂、t8ie mkii、ve2、km6、qdc5、ng狮子座、dita、dita二代、alo vega、ex1000&/p&&p&听音设备:iPhone 5s、qp1r、ak380&/p&&p&ps:作为一个能反映后端的前端,声音中正是必须的,所以其中也选择了iPhone作为一个参考。&/p&&p&&b&se846:&/b&舒尔在846上把4单元动铁的能力几乎发挥到了一个高度(虽然原线下不好听),用了自家设计的声学迷宫来补足低频,试图让低频更有动圈那种自然感,不失为一种“黑科技”。多数人的评价是846适合欧美流行,算是对了一半。由于原线太渣,在846上几乎感受不到声场的纵深与横向(VE2比846声场还要拥挤得多),幸亏人声味道很不错,温润度比较ok,换了alo litz之后信息量明显增加,高频不闷不刺,低频下潜尚可,泛音还比较多。(原线下低频整个是散的)。而且有一点,不管声学迷宫再怎么补足低频,始终能听出是铁的感觉,动圈的泛音还是无法模仿的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6edfdb4c51ea_b.jpg& data-rawwidth=&866& data-rawheight=&647& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&866& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6edfdb4c51ea_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&akg k3003:&/b&当初万元天价神塞,连个敢黑的人都没有,结构是两铁一圈,开创了圈铁耳机(和高端旗舰耳塞)的先河。对于k3003的评价就是,信息量比较高,声音干冷,毫无乐感。很多烧友都感叹于k3003巨大的声场,其实k3003只是把结像缩小,来营造一种乐器与乐器之间的距离感,人声干瘪,发冷,中高频比较刺,高频量大,低频下潜和泛音都不多,有人说k3003听小提琴是神器,其实这也是一个误区,k3003只是把高频加量,加之自身声音线条细,颗粒感强,造成“琴弦拉丝”的错觉。k3003丝毫没有把提亲那种木质琴箱共振的泛音体现出来,声音不够宽松温润,在这几个耳机里算是我最不喜欢的一只。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-de14ebb8a893c108ce126ef5c951b48a_b.jpg& data-rawwidth=&1039& data-rawheight=&648& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1039& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-de14ebb8a893c108ce126ef5c951b48a_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d00a3278bbc99bed4c56c_b.jpg& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d00a3278bbc99bed4c56c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&森海塞尔ie800:&/b&声音走向可以大致理解为耳塞版的hd800,虽然信息量不能同日而语。初听这个耳机的时候我是秒摘的,“我靠这耳机低频咋这么多,握草人声呢”之类的在心中飘过。直到我放了一首拉二听完了整整三个乐章,我才算理解了这个耳机的调音思路——森海的工程师压根儿就没想往人声上调,所有的调音都为了古典(更精确点,应该是交响乐)服务。乐器结像精致,细腻,高频亮而不刺,低频气势磅礴(中低频整个是糊的,就为了营造音乐厅那种恢弘感)横向声场巨大,泛音丰盈。作为一个专听交响的耳机,我会给出很高的分,然而要听什么口水歌ACG,趁早换耳机比较好。当然,我也是非常佩服森海的动圈技术,把一个微动圈的信息量做得那么惊人,着实是不简单。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3f5d05bc_b.jpg& data-rawwidth=&957& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&957& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3f5d05bc_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&黑黄鹂:&/b&国内老人家做的一款圈铁旗舰,算是国内很早出现的5k价位以上的塞子了,也算是国内圈铁耳塞的一个代表,声音非常刺激,非常硬,低频打击感很强,收的比较快,高频延展不错,中高频衔接尚可,齿音控制的一般,最主要的是,人声有撕裂感!人声有撕裂感!人声有撕裂感!典型的圈铁衔接问题,听赵鹏和王菲明显感觉前者是圈单元在发声,后者是铁单元在发声,声场还算规整,没太多毛病,但这声音也并不是很让人舒服。展会上在柜台听到了灰黄鹂,据说是黑黄鹂的低配版,意外的是,衔接问题没那么严重了,虽然信息量少了,但耐听度还是增加了不少。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fe0f8df4ad9eb_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fe0f8df4ad9eb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&拜亚动力t8ie mkii:&/b&为什么是mkii呢?由于第一代t8ie品控有问题(据说10个里面4个坏),拜亚和AK又在很短的时间内推出改良款mkii,新加了防水设计(发布会的时候就是把耳机放在一个装满水的高脚玻璃杯里播放)。当时alo的vega还没出,听到t8ie mkii的时候我被这信息量着实吓了一跳,声音走向有一点点像ie800,但总体比ie800更中正。低频庞大且前凸(位置靠前一些),虽然低频多,但是非常有弹性,可以明显感觉到低频是像一个非常有弹性的球一样。中频润度不错,高频相较ie800稍稍暗一点,但 通透度依然很好,听弦乐古典之流非常好听,由于中频不像ie800那样衔接那么差,听流行acg也是没什么问题的。这个耳机搭配alo的litz好听很多,低频收了,但更加凝聚,中频的润度也有增加,信息量总体也增加不少。我也尝试搭配过alo的tinsel,结果很令我失望,低频收了,但是变得很散(按照我同学的说法就是跟拉稀一样),高频变得亮很多,中频却有点塌下去了,声音很躁不耐听,虽然中低频分离度提高很多,但是这点信息量换来耐听度的下降,是很得不偿失的。&/p&&p&&b&t8ie mkii 配 alo litz&/b&,作为一个动圈党,市面上能让我满意的动圈塞实在近乎没有,所以我就在自己比较喜欢的t8ie mkii上做了些搭配调整,要保证中频润度不减,高频延展好一些,低频位置往里收一些,弹性要更好。再试过alo家的tinsel和litz之后,我选择了litz(别跟我提diy线,99%都是在扯淡)。alo作为一个美国的线材大厂,线基材质、编法、调音都是很有讲究的。tinsel跟t8ie mkii搭配不好,低频下潜深的位置被砍了,然而却没有“收”的意思,整体还是散的,中频干瘪了很多,高频被强行拔高,虽然信息量比原先高了,但是声音总体躁得不行,一首歌都听不完。然而配了litz之后,跟我理想中的动圈塞已经十分接近了,除了中高频有很轻微的锯齿感(在一票动圈塞中,这个中频润度绝对数一数二了),信息量跟多动铁有一定差距,其他已经挑不出什么毛病了。听古典妥妥的没问题,人声流行的话只要录制不太躁也都ok。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-80d3da20fb046a438d20ca3_b.jpg& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-80d3da20fb046a438d20ca3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&VE2:&/b&当年我买的第一个定制耳机,而单元动铁却买到6k的价位也是够厉害的,但声音是很让我失望的,高频信息量严重缺失,如果只是暗一点,我觉得没问题,但是VE2的高频是整个没!了!低频的话,VE用了一种很投机取巧的方法,将单元用胶水几乎嵌在内腔,这样单元的震动会直接传递给耳朵,造成“轰隆轰隆”的错觉,其实下潜一点也不深,而且还很散。声场几乎是没有,各种乐器挤在一块儿。好在人声非常醇厚,人生位置贴脸,口型很大,听口水歌还是没问题的,但这个价格我实在不想说什么(tmd还得等半年才能拿到,mdzz)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5a6ab730b9070eea963ad3_b.jpg& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&577& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5a6ab730b9070eea963ad3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&km16:&/b&按照卡卡西的说法,km16就是仿照335调音的,声音也确实很像。8单元动铁,按照单元数来说是这几款塞子里最多的了,声音密度很大,声场较大,但是声场形状很不规整(比如其他乐器离得比较远,人声却有时贴在你面前),而且说实话,虽然单边堆了八个单元,我却没感觉到有8单元应有的信息量,主要能量集中在中低频(堆得太糊了点),人声偏“磁性”(中低频混在一块),低频完全是动铁中低频单元发出的声音,砸得硬,收得快,高频有点闷,听听ACG还可以。但是卡卡西的服务真是好,我单边线出了问题寄给他,顺便抛光一下,结果一个星期后就机会来了,不仅耳机修好了,之前掉落的滤网也给补齐了,我怀疑他直接给我寄了个新的耳机回来(声音跟我原来那只不一样)。恩恩,点个赞。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-11cdfe37c225ef91b875a2_b.jpg& data-rawwidth=&745& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&745& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-11cdfe37c225ef91b875a2_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&qdc5:&/b&国内新晋定制品牌,广泛出现于各大音乐综艺节目,最早貌似是做军用监听起家的,拥有丰富的技术,5算是qdc一整个多单元定制系列耳机中比较好听的一个了,声场不错,整体乐感还算ok,低频下潜深但是收得快,高频会稍亮一些,人声结像清晰,三频能量分布均匀,没什么短板。总体流行走向,比846要好听一些,信息量也高一些。按照我的排名,在qdc各个型号中,8live&5&8hifi&3。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-aba_b.jpg& data-rawwidth=&748& data-rawheight=&747& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-aba_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&ng audio狮子座:&/b&同为5单元,老板是香港人。那天我跟qdc5一块儿听的,听完qdc5我感叹这流行乐感不错的时候,下一秒我就被狮子座的惊艳到了,这不跟我说我几乎感觉不到是一个动铁产生的声音,低频下潜深,泛音多而自然(比动圈稍差一点但已经很接近动圈了),高频被压了一点,有些暗,但是不闷,通透度还会很好的。最重要的是人声!人声!人声!密度非常大,中频信息量爆表,唇齿之间结像无比清晰,仿佛人站在你面前一般,却又不会像VE2和535那样糊一脸。听一首Ed Sheeran的Take it back,在快速的吐字下每个都音表现的非常到位,能感受到唇齿之间的气息传来,人声温润而有感情,听完后再回到qdc5,就觉得qdc5的流行乐感、人声密度和低频的自然感差了不止一点。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-056a56e8e1b2e3e9d618d2cbfce9ac9c_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-056a56e8e1b2e3e9d618d2cbfce9ac9c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&dita the truth:&/b&说实话truth的声音给我印象不深刻,并不是个性很鲜明很有味道的塞子,高频能明显感觉被平整地切了一刀,中高频的衔接却又比较刺激(尤其是没煲开的时候,齿音满天飞),低频下潜深,量感少,收的比较快,整体声音偏硬,乐感不够。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e92fb11b7eba5de4dce78_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&389& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e92fb11b7eba5de4dce78_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&dita the truth (二代):&/b&二代的dita产品与线材大厂范登豪进行合作,线材柔软度比一代好得多,耳挂处的线被做成了很正好的弧形,佩戴不再反人类了,还出了se定制款(金色),声音还是有明显的差异的。truth二代(以下简称truth2)乍听觉得还是很不错的,声音完成度很高,总体很中正,但仔细听并且与truth一代联系起来的话,便会发现,truth2还是一股子dita味儿:整体的声场还是呈片状,虽然较上一代已经改善很多;中频凹陷较明显,中低频和中高频各凸起一块。总体声音收的比较快,尤其是低频(据说得益于范登豪的线材)。至于truth se,信息量一耳朵比truth2好上很多,片状声场的问题已经不太明显了,中低频凸起的那一块在频段上稍稍上移了一些,与中频靠拢,听感会好很多,高频延展比truth2好,可能由于没煲开的缘故,声音发紧,且全频都带有点不和谐的毛刺,煲开后毛刺少了,中频很润,听一些录音好的人声没什么大问题,低频量感依然不足,中高频齿音问题依然存在。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b054ec95a0d7d74f34fde4be8c16a01a_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b054ec95a0d7d74f34fde4be8c16a01a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&um mason v2:&/b& 记得去年广州展会的时候慕名去听了下,毕竟UM也算是国内做高价位多动铁定制的比较出名的品牌。mason v2是现役旗舰(单边10单元还是12单元我忘了)。听完之后我才真正意识到一句话“谎言被重复一千遍也就成了真理”。大家坛,贴吧,无不说mason v2的声音温润大气,宽松耐听。恕我直言,无论声音的完成度,信息量,听感,都完全对不起这个价位。高频很亮,但是量有点过了,低频完全是动铁典型的低频,毫无弹性可言,中频塌陷,和truth2一样,中低频和中高频各有一块凸起,然而在mason v2上这问题比truth2严重得多。声音密度严重缺失,完全感受不到有那么多单元。声场尚可,不会太乱,然而形状也不规整,信息量会有种“扑面而来”的迫近感,让人不舒服(qdc5、8也有这种问题)。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b21ee7ac8fe_b.jpg& data-rawwidth=&954& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&954& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b21ee7ac8fe_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&campfire audio Vega:&/b& campfire audio算是alo旗下专门做耳塞的公司吧,最近他家动铁旗舰仙女座在贴吧火的不得了,一页至少有一个开箱帖,声音嘛,刚开声还不错,但是按照动铁的尿性,单元煲开后的声音我有点不敢去想,在这儿就不说了。Vega是现役动圈旗舰(前任是lyra),我们先看看黑科技有多少:钻石非结晶振膜,液态金属外壳,litz线作为配线,看起来这用料没的说啊。钻石振膜早在索尼e484上就得到应用(感兴趣的朋友可以看看索尼曾经是如何把耳机完成花儿来的,现在嘛,咱不提了),特点就是信息量极高,中频很厚,但是驾驭起来难度非常大,往往会有些许频段出现问题。Vega呢,信息量是在动圈塞中目前最高了吧,比truth se 和t8ie mki都高(piano forte系列和lab2这俩怪胎我就不放“正常的”动圈赛中进行比较了)。中频非常厚,低频有些肥,听感不错,听欧美流行爵士啥的挺好,高频有些毛刺,照我朋友手上这条1500h+的vega看,估计是煲机解决不了的了,结像边缘有些发蒙,线条感不精致(这点truth se比Vega好太多),也由于这点,听古典实在不适合。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e4b76508b06efada11dab4e9be1942bc_b.jpg& data-rawwidth=&992& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&992& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e4b76508b06efada11dab4e9be1942bc_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b& Sony ex1000:&/b& 被人称作索尼最后的信仰的动圈塞,在一年半之前我还喜欢凌厉刺激的声音的时候,我几乎天天抱着exk不撒手,新版的exk的刻字已经由浮雕改为了印刷,中频不在那么薄,也不再那么刺,然而事实证明我还是图样,图森破,上台拿衣服。这货越煲机声音越刺,声场是扁的,两边宽,然而纵深几乎没有,低频下潜深,然而毫无泛音可言,中频薄,高频刺。动圈的宽松感很少。也是一个被人严重吹捧过度的塞子。不过优点也有,信息量还是挺高的,结像清晰,线条锐利。然而活生生把一个动圈塞调成动铁一样的声音也是不容易的(没错我就是在骂索尼)。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a46e_b.jpg& data-rawwidth=&1152& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1152& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a46e_r.jpg&&&/figure&
写在开头:以下横向对比个人倾向会比较明显,个人口味也比较挑剔,仅供参考。参与横评的耳机:se846、k3003、ie800、黑黄鹂、t8ie mkii、ve2、km6、qdc5、ng狮子座、dita、dita二代、alo vega、ex1000听音设备:iPhone 5s、qp1r、ak380ps:作为一个能反映后…
&p&这两本爱宕高雄小男孩本真好看,跪求大家来看啊QAQ!!!!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4afb5bde38a3c5a6aba679_b.png& data-rawwidth=&971& data-rawheight=&203& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&971& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4afb5bde38a3c5a6aba679_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d9aac6ea9acb_b.png& data-rawwidth=&971& data-rawheight=&176& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&971& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d9aac6ea9acb_r.png&&&/figure&&br&&p&回到问题,简单的搜索了一下:&/p&&p&Shotacon:上大车&/p&&p&atago: 爱宕&/p&&p&takao:高雄&/p&&p&Doujin:同人本&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bf0f3c75d4f1f2b55df43f004cc0d475_b.png& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&174& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bf0f3c75d4f1f2b55df43f004cc0d475_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5ad406d848d712f014d5_b.png& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&177& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5ad406d848d712f014d5_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-24aafc377b58d_b.png& data-rawwidth=&618& data-rawheight=&177& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&618& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-24aafc377b58d_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-830ddfa8f9ff_b.png& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&177& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-830ddfa8f9ff_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7d126d6b6d6ff89918dbd7a49a997f29_b.png& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&177& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7d126d6b6d6ff89918dbd7a49a997f29_r.png&&&/figure&&br&&p&答案不用多说了,这个比例应该没有达到“基本上都是”。&/p&&p&当然, 虽然比不上这个:&/p&&p&musashi:武藏&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-53747febd5f1bbdd332de9d87fa1abac_b.png& data-rawwidth=&615& data-rawheight=&178& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&615& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-53747febd5f1bbdd332de9d87fa1abac_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dcff76ae3f6c71b31715_b.png& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dcff76ae3f6c71b31715_r.png&&&/figure&&br&&p&这里就要解释一下shotacon这个词条的含义:&/p&&blockquote&&b&ショタものの特徴として、主人公の少年が相手(男性の場合も女性の場合もある)から誘惑されるという形で性描写が行われ、少年が性的に受動的であることが挙げられる。ただし、この傾向は近年の男性向けのポルノ漫画全般にみられるものであり、ライターの&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//ja.wikipedia.org/w/index.php%3Ftitle%3D%25E5%25A0%%E3%E3%action%3Dedit%26redlink%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&堀あきこ&/a&は&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//ja.wikipedia.org/wiki/%25E3%E3%E3%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&やおい&/a&が「女性性からの逃避」であると解釈されるのと同様に、これを「男性性からの逃避」として解釈できるのではないかとしている。&/b&&br&&br&&b&そもそもの発端からして「ショタコン」は「ロリコン」に対立する言葉として発案されたものであり、その対象は成人女性であった。また創作作品の描写でも性愛的な要素は少なく少年の純粋さを愛でるといった人形愛的な要素が強い傾向があった。&/b& &br&&br&&b&2000年前後から、少年性愛を追求するような傾向が見え出し直接的な表現を用いた性的指向の強い同人誌が増え始め、対象となる少年の年齢や嗜好が細分化されていった。また、元々男性に使われる用語だった少年愛者と、元々女性に使われる用語だったショタコンとの同一化が進み、おのおのが男女双方に対して用いられるようになった。
来源:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//ja.wikipedia.org/wiki/%25E3%%25E3%%25E3%2582%25BF%25E3%%25E3%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ショタコン - Wikipedia&/a&&/blockquote&&p&参考一下wiki词条可知,是先确定了年长女性形象,再进行正太题材的创作。爱宕高雄shotacon的比例在舰娘当中是相当高的肯定是事实,因为这两艘船的形象对比起其她的一些船担当的是“年长者”的形象,非常适合进行shotacon的创作,在日本,这种题材还是相当受欢迎的。&/p&
这两本爱宕高雄小男孩本真好看,跪求大家来看啊QAQ!!!! 回到问题,简单的搜索了一下:Shotacon:上大车atago: 爱宕takao:高雄Doujin:同人本 答案不用多说了,这个比例应该没有达到“基本上都是”。当然, 虽然比不上这个:musashi:武藏 这里就要解…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-17a86addddaa10bd751a9_b.jpg& data-rawwidth=&738& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&738& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-17a86addddaa10bd751a9_r.jpg&&&/figure&&p&原创翻译,感谢&a href=&https://www.zhihu.com/people/abe12e0eff2faa4df4823& data-hash=&abe12e0eff2faa4df4823& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@苹果杀手图灵基& data-hovercard=&p$b$abe12e0eff2faa4df4823&&@苹果杀手图灵基&/a&提供C86的《White Album2 おつかれさま本》的图源和洞啪姑娘协助翻译!以下内容出自C86 Staff本的访谈部分,后续应该还会继续更新Aquaplus社长下川直哉的访谈,请期待==+&/p&&p&=========================================&/p&&p&你好,我是丸户。&/p&&p&
在刚刚完成了《WHITE ALBUM2 您辛苦了本》的稿件中,考虑了许许多多想要说出来的在制作过程中发生的事,途中发生过不少波折但是还是顺利地写出来了呢。所以,在初次公开的内部资料《WHITE ALBUM2 企划书(初稿)》发布的同时,也想要跟着与大家说说从制作前开始的一些些心路历程。正在玩着游戏的大家,如果有兴趣想要知道,这份企划书和现在的《WHITE ALBUM2》中的故事到底差距有多大,或者是觉得正好相反,企划书的内容没有偏离太多的话,那我也是再高兴不过了。&/p&&p&
那么,首先让我来介绍一下这次的企划的概要内容……&/p&&p&&b&■&/b&&b&WHITE
ALBUM2 &/b&&b&企划书&/b&&/p&&p&&b&
&/b&&b&丸户史明(企划屋)&/b&&/p&&p&&b&■标题:&/b&&b&WHITE
ALBUM2&/b&&/p&&p&&b&如果要是需要起和《&/b&&b&WHITE
ALBUM&/b&&b&》系列不一样的主题的话,希望略称能是《&/b&&b&WA&/b&&b&》&/b&&/p&&p&&b&■类型:&/b&&b&ADV&/b&&b&(文字冒险游戏)&/b&&/p&&p&&b&前作是【&/b&&b&SLG&/b&&b&(即时战略游戏)&/b&&b&+ADV&/b&&b&(文字冒险游戏)】构成的,将&/b&&b&SLG&/b&&b&的部分排除,把游戏的中心放在故事上进行构成。&/b&&/p&&p&首先,单单是【】这个日期,就能感受到其中的历史感。八年前也是这个日子啊,什么的。八年前,在那之后的数日,由企划屋向AQUAPLUS他们提出了企划,最后两边相约着见面商谈的时间,已经是我写完别的作品之后的秋天了,记忆之中,还存在着这样的印象。约谈时露面的人是下川社长和カワタヒサシ老师(TO HEART画师),丸户那时候在两人面前可是相当地紧张呢。(个人感想)&/p&&br&&p&■
&b&游戏概念&/b&&b&1&/b&&b&:沿袭前座&/b&&/p&&p&&b&《&/b&&b&WHITE
ALBUM &/b&&b&十周年纪念作品》&/b&&/p&&p&&b&以《&/b&&b&WHITE
ALBUM&/b&&b&》的故事背景下沿袭的续篇,只是和前作并没有直接联系。&/b&&/p&&p&&b&前作《&/b&&b&WHITE
ALBUM&/b&&b&》在&/b&&b&1998&/b&&b&年发售以后,还没有成为拥有雄厚数量死忠粉的人气招牌,所以身为它的续作,首先要考虑的,也还是如何能引起玩家的兴趣这点。&/b&&/p&&p&&b&身为前作的作品之中,包含了以下特征。&/b&&/p&&p&&b&1. &/b&&b&和女主角以分离为故事轴心的,令人不舍的物语。&/b&&/p&&p&&b&2. &/b&&b&以演艺圈这样,体现出现实之中的非现实的地方作为特殊的舞台。&/b&&/p&&p&&b&3. &/b&&b&以女主角演唱的曲子作为作品的标题,而且不止这些,还要把歌词里的内容以及歌唱的曲调,作为烘托整个作品的重要元素,全力表现出来。&/b&&/p&&p&&b&新的游戏首先要考虑的,还是前作之中给玩家留下了深刻印象的要素,然后根据这点结合前面的第1和第3点进行制作,当然,第2点也是要考虑的一部分。&/b&&/p&&p&而且因为是十周年作品啊。我还记得,十年前还微妙地盛气凌人的我,也有在2008年推出续作的打算。听到我这句话的下川社长开口的第一句话就是:“丸户老师你有点太小瞧我们的开发速度了呢。”这句话我到现在还印象深刻。察觉到话里的真正含义是在2011年的12月了……虽然是这么说,但是我也很清楚对方已经把音乐和歌曲全面推上进程了。所以在企划一开始我就主张着“下川先生要开始做曲子了哟。”不知道是第一次见面时候的热情,还是为了要将这个观点顺利地推出来,为了将这个作品做成“贵社的招牌”而不停地苦思冥想着扩展整个故事的丸户,那时候可是很痛苦的呢。&/p&&p&■
&b&游戏概念2:从前作“改善”&/b&&/p&&p&&b&1. &/b&&b&将SLG的部分废除,让故事能更好地进行下去。做成比起前作来要更重&/b&&/p&&p&&b&视故事的连续性的游戏。→做成和《TO HEART2》一样的场景选择型,或是对话选择分歧型。&/b&&/p&&p&&b&2. &/b&&b&比起前作,要更加重视主要女主角的特性塑成,从而更加强调“离别的物语”这样一个故事的轴心。&/b&&/p&&p&&b&?&/b&&b&和主要女主角的相爱作为故事的第一部分,接着出现新的女主角并与其邂逅,和主要女主角之间经过纠缠,苦恼,别离。这些要素构成第二部分。&/b&&/p&&p&&b&→在和主要女主角别离的辛酸感上增加篇幅,给人留下深刻印象之后,再开展和主要女主角相遇相爱时的“本篇”,也就是第一部分的故事。&/b&&/p&&p&&b&?&/b&&b&在主要女主角的路线之中,强制进行剧情至故事最后。&/b&&/p&&p&&b&→在和其他的女主角有瓜葛之后(或者反过来说,不管哪条路线都要经过和主要女主角的分别的剧情),终于和主要女主角“破镜重圆”这样一个故事。&/b&&/p&&p&&b&3. &/b&&b&主要女主角的构成以性格大相径庭的两人为主,强调其中的“三角关系”。&/b&&/p&&p&※
&b&这部分的内容有可能和2相悖,因此也有可能要经过两边的取舍。&/b&&/p&&p&&b&?&/b&&b&和第一主要女主角的相遇相爱(或者是分手)作为第一部分的结尾,在第&/b&&/p&&p&&b&二部分开头的部分,要让第二主要女主角和男主之间关系暧昧融洽。&/b&&/p&&p&&b&?&/b&&b&“和主要女主角的分别”作为分水岭,分开第一主要女主角和第二主要女&/b&&/p&&p&&b&主角。&/b&&/p&&p&&b&→辅助女主角&/b&&b&3,4&/b&&b&,作为和第一主要女主角分开后的故事进行展开,辅助女&/b&&/p&&p&&b&主角&/b&&b&5,6&/b&&b&,则是作为和第二主要女主角分开后的故事进行展开。&/b&&/p&&p&&b&→或者,在第一、第二主要女主角的故事的线路之中穿插,构成三角关系的&/b&&/p&&p&&b&结尾的分歧点。&/b&&/p&&p&■
&b&角色数量:女主角6人。&/b&&/p&&p&&b&主要女主角有2人,辅助女主角有4人。每个主要女主角对应(三角关系)&/b&&/p&&p&&b&两人。&/b&&/p&&p&在考虑到这个阶段之后,二代的故事框架差不多也已经固定下来了。在那之后游戏还会分成ic和cc分开进行发售,当时的我其实也没有料想到。嘛虽然也没有人说过“故事的内容增加太多了明明就是你这家伙的错”就是了。作为故事轴心的双女主的三角关系这点倒是一直没有变化过。然后,加上辅助女主角的女主角一共有6人这点,则是沿袭了上一代的结果。只是当时只有编号还没有名字,有时候说起来自己也不是很清楚自己在说什么呢。&/p&&p&■
&b&系统&/b&&/p&&p&&b&?&/b&&b&如同前文所言,抛弃了SLG的游戏方式,改用场所选择型,或者是对话选&/b&&/p&&p&&b&择分歧来进行游戏。&/b&&/p&&p&&b&?&/b&&b&降低了各个女主角的攻略难度,将游戏的中心放在了体现故事情节上面。&/b&&/p&&p&&b&?&/b&&b&只是,主要女主角的路线要攻略的必要条件是必须先攻略其他女主角的线&/b&&/p&&p&&b&路这样的设定。&/b&&/p&&p&→&b&随着各个女主角的攻略进度,慢慢开放选择支,等全员攻略完成之后,再&/b&&/p&&p&&b&开放主要女主角专用的路线的选择支。&/b&&/p&&p&&b&?&/b&&b&双女主的设定的情况下,则是以以上的攻略路线为基础,等全员攻略之后再进行主要的&/b&&b&2&/b&&b&人的路线,在中途都可以同时攻略。&/b&&/p&&p&&b&?&/b&&b&结局部分,设立共通结局,和各个女主角的个人结局(&/b&&b&X6&/b&&b&),各个女主角之间关于普通结局(&/b&&b&normal end&/b&&b&)的设立要再考虑。&/b&&/p&&p&不仅说了“要降低攻略的难度”,还在此之上提出攻略的必要制约条件还有同时攻略等各种各样的要求,这个企划者也真是了不起啊。这样相当粗糙的大纲说不定会被无视掉吧?嘛、看完企划案内容的社长只是说道:“呀企划书什么的我没怎么读,但丸户老师的话就可以安心交给你了……”真是感谢啊如此的信任我……倒是读啊!&/p&&p&■
&b&舞台&/b&&/p&&p&&b&东京的市郊、市郊工厂、单身的破公寓、学生街、车站前的小路等,用&/b&&/p&&p&&b&一些充满土气的地方作为故事的中心展开情节,然后时不时地插入演艺圈关系之类的时髦的演绎。&/b&&/p&&p&■
&b&角色&/b&&/p&&p&&b&第一部分开始时:&/b&&/p&&p&&b&主人公:学生(高中三年级或者大学一年级)&/b&&/p&&p&&b&不怎么去学校上课,在做着街头表演的学生。明明是个穷人却志向远大,相&/b&&/p&&p&&b&当地自信过剩。一直在没有人的小路之中,唱着无人问津的歌谣。突然某天,他有了一个粉丝……&/b&&/p&&p&&b&主要女主角1:&/b&&/p&&p&&b&每天都去听主人公街头表演的少女。稍微有些神秘,个性也不为人所知,却拥有着天生的能吸引人的魅力。一直以来都在听着闲的没事干的主人公弹奏吉他,偶尔还会一起唱歌,然后两人的演唱终于渐渐地积攒了人气,从而渐渐出名。只是,决心要进入演艺圈的,只有她一人……&/b&&/p&&p&&b&第二部分开始时:&/b&&/p&&p&&b&主人公:社会人士&/b&&/p&&p&&b&在东京的市郊的修理工场努力工作着的认真的青年(21~22岁左右),和“妹妹”一起住在2DK大小的破旧的公寓之中一起生活。为了保障自己和妹妹的日常生活,每天从早到晚,都在为了柴米油盐而努力工作着。喝了酒之后,偶尔会开始说起自己曾经差一点出道的事情,引得周围的同事发笑。即使如此,也是受到大家所喜爱的好青年。他现在的生存理由,全都是“为了妹妹”。为了给她挣到上大学的学费,每天都在努力地存钱。&/b&&/p&&p&&b&主要女主角2:&/b&&/p&&p&&b&和主人公同居中的“妹妹”。高中三年级。(和主人公的年纪差距,就从义妹或者表姐妹这点来进行解释。)经常去主人公工作的地方给他送便当,在工厂之中也拥有着相当的人气。性格老实,不论什么事情都是乖乖听从主人公说的去做。也是身为让主人公放弃自己的梦想的原因之一的,如同“枷锁”一般的少女。她本人对这件事也有所自觉,总觉得对主人公有所亏欠。&/b&&/p&&p&&b&主要女主角1:&/b&&/p&&p&&b&已经从街头的小明星一跃而上,成为了有名的歌手(或者演员)的她,总被人开玩笑说光宗耀祖。但不论是她的前途还是本身的天赋,都拥有无限的前景。在一次偶然之中和主人公再度相遇。为了不影响自己的前程,努力地和主人公进行着秘密的约会。&/b&&/p&&p&&b&其他角色到时候再追加预订。&/b&&/p&&p&
总觉得是充满了昭和年代风味的设定呢。嘛大叔的思考方式的话,会变成这样也不奇怪就是了……现在回想起来的话,把背景改成东京的贵公子大学(&附属)真是太好了呢。之前也考虑过,将第一部分的故事背景放在东京以外的地方。心怀地方出道的梦想,向往着梦幻的大都市东京之类的主人公(非常昭和风)真是惯例了呢。只是要我写其他地方的城市,最多也是写写名古屋之类的地方,会给人一种“在金山站弹着吉他的主人公果然还是拿不出手啊……”的感觉,所以这个方案还是被否决了。虽然在这里设定了主要女主角的故事背景,但是却和现在的雪菜还有和纱完全不一样呢。是说~原本设定的都有义妹呢!女主角1的性格变成了雪菜的一部分,境遇则是给了和纱。女主角2的性格则是给了和纱,境遇的一部分设定用在了雪菜身上。是说,如果按照原本的设定来的话,现在的两个女主角人气恐怕会差很多吧……&/p&&p&■
&b&故事大纲&/b&&/p&&p&&b&第一部分:&/b&&/p&&p&&b&和女主角1的相遇,相恋,或者直到分手。没有选择支。&/b&&/p&&p&&b&本篇故事的数年前,圣诞前后的冬季的物语。在某个地方都市,人烟稀少的小路之中,主人公在自娱自乐地进行着街头表演。这样的主人公突然有一天,拥有了一名粉丝。在那之后的每天,少女都会听着他的歌曲直到最后。两人的关系渐渐亲密起来,主人公偶尔也会教她吉他,一起唱歌,就如同两人生活在了一起一样。在那之后,他们因为出道的事情产生了分歧。经过那次之后,两人渐渐地断了音讯。&/b&&/p&&p&&b&第二部分:&/b&&/p&&p&&b&本篇开始。晚秋的东京。主人公和女主角1仍处于疏远的状态。与之相反,女主角2却和主人公亲密起来了(同居中之类的)。和辅助女主角们的邂逅,以及和主要女主角的再会的故事就从这里展开。如果走了辅助女主角的路线,则在此之后展开辅助女主角的故事→辅助女主角专用结局(分歧点在圣诞节前后)&/b&&/p&&p&&b&数年之后,从地方都市到东京“回乡”的主人公,在市郊的修理工场之中勤恳地工作着,并且和身为自己世上的唯一的亲人的妹妹共同生活在了一起。日子虽然清贫无趣,但他却充满干劲地生活着。然后在某天,他的视线锁定在了眼前的电视节目之中,就这样与回忆中的女性再会了。对已经放弃了梦想,只是活在了“现实”之中的他来说,她已经变得过分炫目耀眼,和当初的她截然不同了。只是现在的她仍然惦记着主角。就在某天,突然传出了她疑似失踪的消息,从此之后,主人公还有妹妹,以及身边的人们的关系,渐渐地变得复杂了起来。&/b&&/p&&p&&b&第三部分:&/b&&/p&&p&&b&紧接着第二部分,攻略了主要女主角的两条路线开始展开。主要女主角两人和主人公形成了三角关系的轴心,故事就从这里展开。在选择了女主角的路线之后开始分歧→主要女主角专用结局。(分歧点在情人节前后)&/b&&/p&&p&&b&详情未定。&/b&&/p&&p&&b&过去的女朋友(现在是有名的明星,或者是新晋女演员)和在主人公身边关系亲密的重要的少女之间展开的三角关系的故事。&/b&&/p&&p&啊咧,从这里开始我就有在考虑第三部分的故事了啊(已经忘了)。在看过这个故事的原案之后,カワタ老师提议说:“其实以女主角的前进和身在阴影之中的主人公的挫折为主题的故事,在一代的时候也出现过了啊。”我就这样得到了相当宝贵的意见。对的,冬弥君过去也有着在音乐上有所成就的可能性啊,所以才不让冬弥君作为由绮的经纪人登场,而是作为乐队成员,与恋人开始了秘密的交往。某种意义上来说真是让人心脏小鹿乱跳啊。嘛、先不提这个,这边的主人公在成为明星的道路上遇到过各种各样的挫折,所以梦想的大门紧紧地关上了,现在只是一名普通的蓝领。和已经成功的女主角相对比,让他的感情变得更加复杂。又因为工厂的螺旋盘的关系,主人公的手指受伤再也不能弹奏吉他了。然后和他再会的女主角1说了“想再一次听你的吉他声”这样的无心之言,主人公说出了“我和你已经不一样了!你不要再管我了!”这样伤人的话来。这种话要是放在了现在的春希身上,在各种意味上都会塑造出一个很痛的吉他手的形象出来呢。真是相当地昭和风啊(以下略)。&/p&&p&&b&■ 文本容量&/b&&/p&&p&&b&第一部分:300KB(共通路线、无分歧)&/b&&/p&&p&&b&第二部分:200KB(共通路线)+250KBx辅助女主角数量(4)&/b&&/p&&p&&b&第三部分:200KB(主要女主角共通路线)+250KBx主要女主角数(2)&/b&&/p&&p&&b&约2.2MB&/b&&/p&&p&&b&■制作期间&/b&&/p&&p&&b&情节构成:1M&/b&&/p&&p&&b&剧本构成&/b&&/p&&p&&b&第一部分:1M&/b&&/p&&p&&b&第二部分:3.5M&/b&&/p&&p&&b&第三部分:2.5M&/b&&/p&&p&&b&约8M&/b&&/p&&p&&b&以上。&/b&&/p&&p&
这个项目后来最让人感到头疼的地方,就是和最初的构想不同,剧本的容量扩张到了原本的三倍左右。而且因为制作规模的变化也有很多地方开始重做,也给Aquaplus的大家带来很多麻烦,真的是十分抱歉……啊我真的是这么想的哟?只是因为平时不太坦诚才总是只说一些让人讨厌的话而已哟?&/p&&p&
话说回来,现在回想起来,投入了如此大的精力来做这个游戏,其实不管好的方面还是坏的方面都是有的。对现在的我来说,如果要让我再去做一个和这个规模差不多的游戏,其实我还是没有什么自信的。当时的我是多么的精力充沛啊。虽然是这么说,但我自己真的很喜欢《WHITE ALBUM》这个系列,连自己也很想要再重头回味一边剧情。真的很感谢能实现我的梦想的Aquaplus公司。如果有什么需要的话请务必和我说……真的感谢。那么下次就来说说WA2
mini after的故事吧。&/p&&p&
(完)&/p&&p&=========================================&/p&&p&企划书果然是晦涩难懂,但是怎么虐基本已经想好了呢丸户。不愧是后爸呢丸户。&/p&
原创翻译,感谢提供C86的《White Album2 おつかれさま本》的图源和洞啪姑娘协助翻译!以下内容出自C86 Staff本的访谈部分,后续应该还会继续更新Aquaplus社长下川直哉的访谈,请期待==+========================…
&p&18.2.15更新&/p&&p&上海办公室在华东理科科技园,室内风格很休闲,最感人的是公司的网连数据库不卡~ 我还正巧赶上了上海办公室的新年聚餐,发现全公司上下居然也有三四百人。&/p&&p&另外这边有一个手游的组-w- 然后厨房没有零食… 中午能看到同事在吃鸡(我一点都不吃惊- -) 听几个同事说工作强度上ubi不像腾讯和网易那样,不过这也和工资成正比。&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&1689& data-rawheight=&1280& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4f288dea32c219db4c04_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1689& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4f288dea32c219db4c04_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-00cafece002db993004afdd3dbb06118_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-00cafece002db993004afdd3dbb06118_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&br&&/p&&p&18.1.26更新&/p&&p&下周回国准备过年 申请了去上海的办公室远程工作一周 期待?( ˙ ? ˙ )? 到时来更新&/p&&p&ps 最近我组招marketing data analyst - 感兴趣的可以去官网搜。我们所有职位都会发在官网和linkedin上,需要内推的欢迎私信~如果是跟我组有关的想了解我可以回答,其他组我也不好瞎说…&/p&&p&&br&&/p&&p&11.9更新&/p&&p&最近招人了 应届和实习的戳 &/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.ubisoft.com/en-US/careers/grads-and-interns.aspx%& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&ubisoft.com/en-US/caree&/span&&span class=&invisible&&rs/grads-and-interns.aspx#&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&8.19更新&/p&&p&谢谢大家的赞~&/p&&p&再补充个三番ubi的福利 夏天差不多七月到九月期间周一至周四多工作2小时 周五可以下午2点就走&/p&&p&&br&&/p&&p&----&/p&&p&在三番ubi实习半年了,决定来填这个坑 ~&/p&&p&感觉来看这个问题的人更感兴趣的应该是游戏开发的工作,我在市场部做用户数据分析,由于游戏开发的studio和我们是分开的(就在隔壁,但对我们是不开放的),所以studio那我能说多少说多少吧&/p&&p&Ubi在三番这边有两幢楼,大约300-500员工,没有食堂(天天愁午饭..),不过提供各种汽水、零食、mm巧克力、麦片、水果。studio的氛围,从我个人接触的开发员下来,他们只会比我们更high,比如上班时间挂个游戏,看个twitch直播什么的是没人会说你的.... (插个题外话,三番stuido这边主要负责South Park, Rocksmith 和 Rabbid的游戏开发,而行政部门负责所有北美地区的游戏的推广和营销策略) 规定的上班时间是8:30-17:30,但实际上只要早上没会,一般9点半前到就行,然后只要硬件条件允许,你随时可以work from home(湾区科技公司的标配,我老板平均每周一天不来公司)。忙的时候赶上游戏内测公测发售之类的,大家都自觉加班,平时闲的时候下午五六点就没什么人了。嗯..但是大佬们一向都很忙啊...&/p&&p&虽然是个法国公司,但法国文化没那么浓,不会天天2个小时的午餐和一大早的coffee time(这个还是看组)。同事人都很好。大约有一半是法国人吧,然后感觉还挺多亚裔的,人种分布很平衡。每年公司会给每个部门200刀/人的预算去组织团队活动,今年我们去玩了密室逃脱(没逃出来,囧)。每年圣诞左右会办假日派对,去年包了一个复古风的club,主题是80s,然后就看到PR的妹子们各种华丽的服装cos,美翻~ 各种奇葩节日公司也会在活动室组织聚会,每个游戏发售或者纪念日都会有聚会。聚会的频率大概是每个月1~2次,十二月的时候会比较频繁,几乎每周都有。 这些都是公司组织的,还有同事私下组织的聚会,没事儿下班去边上的bar喝个酒聚聚什么的(聚会多了也心累..都没心思好好工作了)。&/p&&br&&p&最后说说没说到的福利~~ 正式员工和实习生都可以免费拿到ubi的所有PC版游戏,正式员工每个月可以员工价买五个游戏(大概16刀),去年的圣诞礼物是每个正式员工送两游戏(自己选,当然得是ubi自己的游戏),偶尔会有各种我司的游戏周边。 然后我们楼有个像网吧一样的游戏房,7台机子(可PS4/XBOX/PC切换)加两Oculus VR设备,随时开放。我座位边上有个柜子,里面是各种游戏光盘,不光是我司自己的游戏,可以借回家玩也可以去游戏房玩,缺点是新游戏都要自己去安装。然后就是游戏公司应该都有的梗..偶尔认真干着活呢,会被拉去做游戏测试..&/p&&br&&p&不知道是不是每个游戏公司都是这样啊..感觉呆过游戏公司后,再也不想去别的公司了...可能唯一能抱怨的地方就是公司出的游戏总不是我的菜啊..还有就是总体来说觉得是个很养老的公司呢.&/p&&p&----补几个图----&/p&&p&办公环境&/p&&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fca2fcb576c8e_b.jpg& data-rawwidth=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fca2fcb576c8e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&圣诞活动&/p&&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-980cfa9e43a0d9e31f127b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-980cfa9e43a0d9e31f127b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&两贱兔&/p&&figure&&img data-rawheight=&1707& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-58d23d7bf1c86a3a4a33a227b4a357e6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-58d23d7bf1c86a3a4a33a227b4a357e6_r.jpg&&&/figure&
18.2.15更新上海办公室在华东理科科技园,室内风格很休闲,最感人的是公司的网连数据库不卡~ 我还正巧赶上了上海办公室的新年聚餐,发现全公司上下居然也有三四百人。另外这边有一个手游的组-w- 然后厨房没有零食… 中午能看到同事在吃鸡(我一点都不吃惊- …
真的很差,从来不买beats,不过从来不黑beats。同学买耳机向我要推荐我基本上优先推荐beats,如果他一脸嫌弃的说垃圾我就可以和他正常的讨论那款耳机适合他,如果他满脸是被我这个发烧友认同的愉悦也不会影响我们的关系。同理朋友要我给他们推荐手机的时候我也是第一时间推荐ov。我和他们的关系还没有到直接对他们推心置腹忠言逆耳上,更多朋友问我只是需要一个“权威”的肯定,我也有这个自知之明。
真的很差,从来不买beats,不过从来不黑beats。同学买耳机向我要推荐我基本上优先推荐beats,如果他一脸嫌弃的说垃圾我就可以和他正常的讨论那款耳机适合他,如果他满脸是被我这个发烧友认同的愉悦也不会影响我们的关系。同理朋友要我给他们推荐手机的时候…
多数Hscene都是充满男性向意味,男主负责冲冲冲,女主负责来吧,上我,我不怕,啊~更激烈一点。&br&体位一吸溜呼溜,体味二呀呜噫唔,体位三啊啊啊啊啊啊。&br&这是在拍AV吧!!!&br&更细腻的Hscene会更注重双方感情的交流,双方感情的一次升华,在H中继续推动感情的发展,女生有更多生动的表现,而不是一味的嗷嗷嗷嗷,而这样的gal通常都是清淡纯洁的,男主处于弱势,很惨... (* ̄? ̄*)&br&比如以甜蜜清纯恋爱闻名的纯白交响曲。&br&濑名爱理线&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b20e22b77af35f96f04f597a375bbff0_b.png& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b20e22b77af35f96f04f597a375bbff0_r.png&&&/figure&&br&爱理是个生活朴素性格认真的努力型大小姐,有一种灰姑娘公主的气质,只可惜谈了恋爱后变成了笨蛋情侣,整天你侬我侬,吃个山芋都要啊~你吃一口,再啊~我吃一口。&br&终于,这对笨蛋情侣某天晚上没忍住,滚到了床上。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1abd2fb49eb1a_b.png& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1abd2fb49eb1a_r.png&&&/figure&爱理脱下胖次,匍匐在床上,等待着后入,等待着献出自己的第一次。&br&男主提枪上马,战战兢兢地手握长枪,那那那那个,我要上了啊 ∑(っ °Д °;)っ&br&爱理瑟瑟发抖,很紧张,好好好好啊,你来啊Σ( ° △ °|||)︴&br&然后男主开始突破。&br&爱理:好疼!HP-1&br&男主:能,能行吗?&br&爱理:疼疼疼疼疼!&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-22fd9f9e7fdd9463d0ded_b.png& data-rawwidth=&341& data-rawheight=&265& class=&content_image& width=&341&&&/figure&&br&......&br&于是,第一次还没献出,男主就在爱理眼角的泪水中打出了GG,这对小情侣的第一夜像哭丧一样互相搂着安慰着睡了...&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0858907efa2e3f1decf39b_b.png& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0858907efa2e3f1decf39b_r.png&&&/figure&&br&&br&然而这还不是男主最惨的一次,故事来到另一个女主角,天羽美羽线。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d2d4b7b19c_b.png& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d2d4b7b19c_r.png&&&/figure&&br&天羽美羽是一位个子小小温柔可爱的学姐,那天男主角在学姐家学习,学着学着小两口有点把持不住了。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c706fdea363860caf0dda38_b.png& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c706fdea363860caf0dda38_r.png&&&/figure&双方开始进入激烈的备战状态...好吧,其实是男主懵懵懂懂地摸了摸学姐,调节了一下气氛。&br&终于,学姐躺在床上,要用大龄女(划掉)的温柔包容力迎接交火了。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ee0b0a7c044a7a1b8a44577_b.png& data-rawwidth=&178& data-rawheight=&231& class=&content_image& width=&178&&&/figure&&br&男主拔枪,装弹,开始冲向敌军阵地。&br&然而不慎!在美羽学姐洁白柔软的大腿上蹭了一下。&br&这小小的触碰,男主角擦枪走火了。&br&是的,在一声难以抑制的呻吟中,男主角...走火了...&br&此时男主的心理描写是:“太糟糕了,仅仅在大腿上蹭了一下就XX了,更糟糕的是,仅仅如此我就感到满足了”&br&而美羽学姐的第一句话居然是关怀,“没事吧?”&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d271c5edf92f_b.png& data-rawwidth=&653& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&653& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d271c5edf92f_r.png&&&/figure&&br&万分感谢纯白交响曲是我人生第一部GAL,让我对H这个东西有了正确的认知,从那以后再疯狂的Hscene也不能重蹈我的健康三观。&br&&br&不过在另一个门类中,男主角也常常处于弱势,把舞台交给女主角——没错,伪娘gal。&br&比如少女爱上姐姐2,千早姐(nan)姐(zhu)其实是个挺强势的完美腹黑,遇上整天在女校中采折花朵的孤狼香织里,被吊起来艹什么的就不说了。&br&来说说大家喜闻乐见的近月少女的礼仪,顺带给没玩的同学认识一下纯洁无暇的小仓朝日(下图左)。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5f01b9fc0f5f5dbaa4b4e9a4eae7aaca_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5f01b9fc0f5f5dbaa4b4e9a4eae7aaca_r.jpg&&&/figure&直截了当地说,就是朝日把露娜(上图右)抱上床就懵逼了。&br&为什么抱上床?因为考虑到露娜大人在床上会靠的舒服一些。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-49fea3ff5f_b.png& data-rawwidth=&1275& data-rawheight=&722& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1275& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-49fea3ff5f_r.png&&&/figure&两个人面面相觑,最后从自我介绍开始,我叫樱小路露娜,你是我的恋人,我爱你,恩恩,我也爱你,你是我的恋人,恩是是,我们是恋人。&br&场面开始尴尬,朝日吞吞吐吐地说,“那...我们继续下去吧。”&br&露娜:别客气,堂堂正正地来吧。&br&然而露娜大人温柔的鼓励并不能激起朝日的男性本能,朝日表示,老师,这些东西我上课没学过啊...(?°????????ω°????????`)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3069beb5a04d91d2b3f68c_b.png& data-rawwidth=&1269& data-rawheight=&233& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1269& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3069beb5a04d91d2b3f68c_r.png&&&/figure&露娜:???难道我要在这里给你现场上保健课?&br&于是,露娜说,别说了,先脱吧,一把揪住朝日的衣服...&br&朝日:真真真真真的吗,我真真真的可以脱你的衣服吗老婆大人
(°□°;) &br&脱了之后,两人继续四目相对。&br&朝日:我我我我我可以摸吗?用手?(°□°;)&br&最后,终于,轻轻碰了一下露娜的脖子。&br&最后朝日终于懂得用舌头服侍老婆,露娜开始享受了,突然,两人又发现了尴尬的事&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bafa796b64ef5b0c637c777e49835f58_b.png& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bafa796b64ef5b0c637c777e49835f58_r.png&&&/figure&朝日(大藏游星)表示,我好像,起不来...&br&露娜:????&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e9b055f3fbc_b.png& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e9b055f3fbc_r.png&&&/figure&&br&我可能找了个假男朋友。&br&朝日赶紧圆场,啊那个那个,露娜大人的身体在我眼里就是艺术品动不了邪念。&br&露娜:看来你就是个M.立马给我把假发戴上,扮成我老婆,看我艹你。&br&给我脱上衣,老娘要摸你的胸。&br&内裤脱了,看我一发九阴白骨爪抓上去蹂躏蹂躏它。&br&...&br&终于,朝日娘崛起了男性本能,和露娜在月光下连为一体。多么艰难的一场战役,露娜的表现真的是可歌可泣,鼓掌鼓掌。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&好的,接下来是一些后续。&br&爱理的后续是,爱理羞涩地表示,我还是害怕,我要先适应一下,不如,我们先从用嘴开始吧(。?д?。)&br&露娜的后续是,朝日,乖乖过来,看见我手里这跟震动的东西没有,裤子脱掉,自己抬腿(*  ̄ー ̄)&br&后续也是充满精彩啊...&br&而细腻的情感描写,不仅仅是床上,还在事后。清晨裹着被单的爱理看冬天第一场飘零雪,月光下嘴角轻笑的露娜,至今都是我心中的经典CG,难以忘怀。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-422b9cbd8fe08b21e7b1_b.png& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&572& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-422b9cbd8fe08b21e7b1_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fef309f2db629d6ecdf7_b.png& data-rawwidth=&1275& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1275& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fef309f2db629d6ecdf7_r.png&&&/figure&
多数Hscene都是充满男性向意味,男主负责冲冲冲,女主负责来吧,上我,我不怕,啊~更激烈一点。 体位一吸溜呼溜,体味二呀呜噫唔,体位三啊啊啊啊啊啊。 这是在拍AV吧!!! 更细腻的Hscene会更注重双方感情的交流,双方感情的一次升华,在H中继续推动感情…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9b2d7afea55b13ee3ef95_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9b2d7afea55b13ee3ef95_r.jpg&&&/figure&&p&(☆▽☆)y又到了春暖花开,黄油遍地的季节~月底更是大批新作扎堆发售,今天就介绍两款同为3月24日新鲜出炉的游戏,希望对绅士们周末的施♂法有所帮助~&/p&&p&&b&本文原载于&a href=&www.diyidan.com&&第一弹&/a&,转载请保留此行并注明出处。&/b&&br&&/p&&p&第一部是一部设定有点意思的&strong&Hulotte&/strong&社新作《&strong&神頼みしすぎて俺の未来がヤバい&/strong&》:&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-2e83cd30757aefc65dca54_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-2e83cd30757aefc65dca54_r.jpg&&&/figure&本作中的男主 —— &strong&神林始&/strong&,被突然降临的自称是 “缘结神” 的少女&strong&丽&/strong&告知,如果他一年之内还没有和自己命运中的对象在一起的话,就会这辈子都是处男了!&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-9b2d7afea55b13ee3ef95_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-9b2d7afea55b13ee3ef95_r.jpg&&&/figure&虽然事情听上去很大条,但是同时男主也获得了能够目测和命运中的少女之间 “缘分距离” 的特殊能力,那么男主要如何利用这个测距仪一般的能力攻略自己的真命天女呢?&/p&&br&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-af9fb268ef_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-af9fb268ef_r.jpg&&&/figure&&br&然后,男主一开始观测到的和女主之间的距离也很耐人寻味,比如女一号是身为首相千金的高冷大小姐&strong&南云七海&/strong&,男主和她之间的距离是…… &figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-920c423beb1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-920c423beb1_r.jpg&&&/figure&∑(っ °Д °;)っ&strong&870,000,000&/strong& —— &strong&八亿七千万&/strong&啊!!!!!!&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-c8feb6bce8be08d9eff0a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-c8feb6bce8be08d9eff0a_r.jpg&&&/figure&虽然跟首相家的独生女距离遥远合情合理,但是数值大的这么夸张的话反而会让人忍不住想挑战一番呢…应该说攻略了这样的高岭之花成就感才是坠吼的!然而更令人匪夷所思的是女二号,身为现役人气偶像的&strong&赤城铃奈&/strong&,男主和她的缘分距离是 ——&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-ae4cbda2dcc41ccc1802_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-ae4cbda2dcc41ccc1802_r.jpg&&&/figure&&br&Σ( ° △ °|||)︴&strong&15&/strong&!?跟上面的大小姐相比反差太大了叭喂?&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-0f35ae3e55e10bfe929b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-0f35ae3e55e10bfe929b_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&不如说一开始距离就这么近的话,还要怎么进一步展开攻略啊?然后是女三号,身为日本首席名侦探的&strong&周防由香里&/strong&,这名智商超群但却不善交际的天才少年和男主的距离是?&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-b4e62e4f0c18d7b3ef2d79_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-b4e62e4f0c18d7b3ef2d79_r.jpg&&&/figure&&br&Σ(`д′*ノ)ノ&strong&65,535&/strong&!总觉得这个数字好眼熟啊!熟悉编程和游戏数据的童鞋肯定知道这个数字是啥意思啦~不禁给人一种只能和她拉近距离不然就会爆炸的危机感啊!&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-db31749a3d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-db31749a3d_r.jpg&&&/figure&另外除了三名女主角之外,男主和其他几位女生也有缘分距离显示,比如这位自称 “缘结神” 的谜之少女&strong&丽&/strong&:&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-2ee81a3b08cf1a344f4121f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-2ee81a3b08cf1a344f4121f_r.jpg&&&/figure&&strong&530,000&/strong&,虽然也很高,但居然比首相家的大小姐要低的多!不如优先攻略神仙小姐姐叭!毕竟……这位神仙小姐姐的穿衣品味简直不能更潮: &figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-fd008d7eda5d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-fd008d7eda5d_r.jpg&&&/figure&(●'?'●)??金发傲娇双马尾,百变造型的神仙小姐姐,属性完美!我不管~我不要女主角了,我选择攻略神仙小姐姐~!&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-e0b6dbdfd34fd54ffeb361_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-e0b6dbdfd34fd54ffeb361_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-0b043704bab866dad381d6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-0b043704bab866dad381d6_r.jpg&&&/figure&《&strong&神頼みしすぎて俺の未来がヤバい&/strong&》今日发售贺图:&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-1ea0b39c605bacfab739c32_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-1ea0b39c605bacfab739c32_r.jpg&&&/figure&第二部是早已不满足传统BG向的绅士们最喜闻乐见的伪娘黄油,来自&strong&音符社&/strong&(&strong&ensemble&/strong&)的系列新作《&strong&想いを捧げる乙女のメロディー&/strong&》,喜欢伪娘题材的绅士一定对&strong&音符社&/strong&的乙女系列不陌生啦,相比著名的脑内彼女的女装系列,音符社这种唯美文艺风的伪BG伪百合显然更加容易得到玩家的接受。&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-eb406b0ba46f75be308f0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-eb406b0ba46f75be308f0_r.jpg&&&/figure&&/p&&p& 本作的男♀主是德国留学归来的音乐天才,回到日本后在一所女子音乐学院就读并兼任音乐老师,这设定不可不谓之清新脱俗,话说以男♀主这般姿色,只能说幸亏这是伪百合题材,不然他进了男校的话后果简直不堪设想(*/ω\*)……&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-da945a52aeeb77dea198b12_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-da945a52aeeb77dea198b12_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-816c148c2a0ef25960d06_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-816c148c2a0ef25960d06_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-47a52ac801b3e008aa4e6ec80fa31bea_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-47a52ac801b3e008aa4e6ec80fa31bea_r.jpg&&&/figure&(*///▽///*)伪百合向的女子音乐学院,于是游戏中尽是这样充满了百合芬芳和名流气质的高雅画面:&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-1a518b3d81d0c27e7cacb3da7776cb22_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-1a518b3d81d0c27e7cacb3da7776cb22_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-f3dbf34baa09_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-f3dbf34baa09_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-ca2b3ed0fe5a7a0cd200_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-ca2b3ed0fe5a7a0cd200_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-a8df65ffd4ca676da5c14_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-a8df65ffd4ca676da5c14_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-d13191ffaa0be004efb67c562a249c9a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-d13191ffaa0be004efb67c562a249c9a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-57e3b0aa997ef37545d9d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-57e3b0aa997ef37545d9d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-84baf016d3cd3ef16b7b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-84baf016d3cd3ef16b7b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-5c9a683bbb0dbcec03ade1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-5c9a683bbb0dbcec03ade1_r.jpg&&&/figure&(/TДT)/如此清新淡雅的黄油简直太陶冶情操了~!&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-2bc0f26a612f3ed1eabb0b7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-2bc0f26a612f3ed1eabb0b7_r.jpg&&&/figure&其他设定就无须赘述啦,留待绅士们自行探索叭,在此先放几张官方特典美图福利一睹为快叭~&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-576fc95eabb6d719f8618_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-576fc95eabb6d719f8618_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-a2c1a47d722a19a1cc7a63a_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-a2c1a47d722a19a1cc7a63a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-d3bba1c92e7_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&860& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-d3bba1c92e7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-a98a05c69fc549bcd0130fcce7b2bc89_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-a98a05c69fc549bcd0130fcce7b2bc89_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-8c3648dcceaf8cbad5773b_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-8c3648dcceaf8cbad5773b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-88b5de4e79f870dfe67579_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-88b5de4e79f870dfe67579_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-b70ee902feb2fb48_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-b70ee902feb2fb48_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-90da971eef3_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&722& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-90da971eef3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-b9aacd173fe6e976b478_b.jpg& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-b9aacd173fe6e976b478_r.jpg&&&/figure&
(☆▽☆)y又到了春暖花开,黄油遍地的季节~月底更是大批新作扎堆发售,今天就介绍两款同为3月24日新鲜出炉的游戏,希望对绅士们周末的施♂法有所帮助~本文原载于,转载请保留此行并注明出处。 第一部是一部设定有点意思的Hulotte社新作《神頼みしすぎ…
&p&谢@ &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/9e416b19316a2fecd2fbe& data-hash=&9e416b19316a2fecd2fbe& data-hovercard=&p$b$9e416b19316a2fecd2fbe&&@mazin001&/a& 邀 ,问题太宽泛,只好找了资深手办界人士 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/d32ee15b44f9aabf2bf551& data-hash=&d32ee15b44f9aabf2bf551& data-hovercard=&p$b$d32ee15b44f9aabf2bf551&&@天地灬无用&/a& (原actoys主编)和@&a href=&https://www.zhihu.com/people/ming0914/activities& class=&internal&&程明 - 知乎&/a&(潮流顽主主编)一起合体来写,大部分资料是他们提供的,也邀请了他们常来知乎手办话题答题。&/p&&br&&p&&b&首先,题主的问题有些小毛病,稍微说下。&/b&&/p&&p&&b&题干:日本手办御三家(Alter,MaxFactory,GSC)和其他玩家,比如寿屋和海洋堂,是如何崛起的? &/b&&/p&&p&&b&其他玩家不应该拿来跟厂商对比,题目看起来有点莫名其妙。&/b&&/p&&br&&p&&b&详情:最近在研究手办和玩具行业,觉得特别神奇,到底是怎样的产业环境和时代机遇,早就了这些公司?对比万代和TakaraTomi的发展,这些公司的发展路径有哪些特殊的地方?&/b&&/p&&p&&b&错别字“早就”改为“造就”,另外万代和TakaraTomi的发展路径是一样的,下面会详细写。&/b&&/p&&br&&br&&p&虽然与问题无关,但是还是想在回答问题之前申明一下:如今“手办”这个词汇在国内有些被过分滥用了,以致于国内的媒体以及大部分普通用户看到所谓的ACG&电影&潮流周边产品都自然而然的称其为手办。事实上,个人觉得模玩亦或者玩具才更适合去统一规划这一类物品。不过这种所谓错误的叫法如今在国内已经普遍存在并难以纠正了,所以手办这种叫法现在也就如同香港的“公仔”一样,成为了此类商品的统称。&/p&&br&&p&题主所说的手办御三家,实际上的主要商品是PVC FIGURE,因为早期这三家厂商制作贩售的商品大多数是美少女FIGURE(手办),而国内模玩文化还没有像现在这样被大众所认知的时候,“手办”这样的叫法还尚属于这些日系的美少女FIGURE商品。又因为三家的商品在大货的质量上远胜于其他业内对手,在被圈内粉丝认可之后,GSC;Alter;MaxFactory这三家做工最为精湛的公司在当时的手办圈也得到了“御三家”的美誉。&/p&&br&&p&至于题主所提问的御三家为何会从寿屋,海洋堂等众多公司中崛起,我觉得主要有三个原因:年代需求,竞争对手的商业模式以优秀的商品素质和运作模式。&/p&&br&&p&年代需求:&/p&&br&&p&我们先来看一下这三家公司创立的时间:&/p&&br&&p&三家之中,成立最早的MaxFactory于1987年注册设立。尽管如此,事实上MF真正进入国内粉丝的视野并涉足美少女手办的生产还是在2001年与GSC缔结商业联盟之后。&/p&&br&&p&除了MaxFactory,另外两家的设立时间分别是:GSC 2001年创立,Alter 2005年创立。如此看来相比于创立于上世界50年代的寿屋,万代等玩具大厂,在资历上这三家都年轻的很。那么要在竞争激烈的玩具行业从这些前辈中脱颖而出实际上是非常困难的。&/p&&br&&p&然而比较幸运的是,在以上几家公司成立前后,恰好正是进入新世纪的日本动画行业低迷时期,这段时间诞生的不少作品虽然在故事等方面远远比不上此前的各个优秀作品,不过这段时间的作品在画风和人设上较此前有了不少的突破,一大批以美少女为题材的动画游戏作品也在这段时间陆续诞生。在11区这种早已被宅文化影响到骨子里的国家,这些或是集各种萌要素于一身的美少女形象很快俘获了大量的粉丝。}

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