[image]20 今天游戏进行时的卡牌游戏排行榜是什么?

【游戏人数】2-4人(可扩展至6人)

【出版年份】2008年

【游戏机制】卡牌轮抓、牌库构建、手牌管理

感谢秋叶君厚爱,这个介绍由鄙人执笔,如有不足望见谅。笔者第一次接触这个游戏的时候还是将近一年半以前,当时几乎是一个纯新,看着桌游志的BGG排行榜买了堆东西,后来发现都不是我喜欢的。于是抱着试一试的态度,又买了领土,当时的感觉是这一定是一个碉堡的大型互车权利纷争阴谋阳谋大快人心的游戏(我相信也许有些新人当初看到这货的时候也有相似的想法),但事实上,拿到手里的时候我看到的只是一堆夹在收纳里的牌...带着失望之情,笔者跟同学开了起来,但是,在开完第一盘后,笔者真正喜欢上了桌游,也就有了@皇舆争霸 这个ID...OK,废话说完了,咱们说正文...

正如各位所知,领土是一个DBG游戏,而且是DBG的鼻祖,身负万千荣誉,更开创了一个新的游戏类型,将DBG从card drafting中脱离出来,开宗立派。所谓DBG,即牌库构筑类游戏,是指每名玩家在游戏开始时有设定好的初始卡组,并在游戏过程中通过各种行动不断改变并丰富它,通过这样的改变和丰富你可以获得更多分数或其他方式获取游戏胜利。需要说明的是,deck building不同于customization,所有的卡组构筑均是在游戏过程中进行,不要混淆哦~游戏的卡牌有多种,主要分为钱币卡(treasure card),分数卡(victory card),行动卡(action card)和诅咒卡(curse,有时不会用到)另外行动卡还含有攻击卡和反击卡(当然攻击卡并非狭义的“车”,而是对其他玩家造成影响,反击卡则可以理解为在出现某种情况时可以发动插入结算)。而除去铜币(copper)银币(silver)金币(gold)白金(platinum)庄园(estate)公国(duchy)行省(province)殖民地(colony)和诅咒卡(curse)外,其他的牌则被统称为王国卡。

游戏开始时,你需要从自己的王国卡中随即挑选出10叠,选择方法是通过一叠蓝底牌(每种王国牌各一张)随机抽取10张,这些牌与铜币,银币,金币,庄园,公国和行省(如果只用prosperity扩则还需加入白金和殖民地)共同构成公共牌池。每位玩家会获得3张庄园和7张铜币作为初始牌组(如果只用dark age扩则将庄园换为3种避难所),随即洗匀后即可开始游戏。

游戏进行过程中,每个玩家轮流进行以下阶段:

1.行动阶段,你可以从手中打出行动卡,但每打出1张消耗1个行动。若无特殊加成,你只有1个行动,也就是说你只能打一张行动卡。但是,你可以通过游戏过程中加入一些加行动的牌(标注+x action)来执行更多行动。需注意的是,打出的牌暂时放在你面前,不要放入弃牌堆。若你在任何时候被指示获得xx条件的牌,将其置入弃牌堆。另外,还需区分discard和trash,discard是置入弃牌堆,trash是直接移除出游戏。当任何时候你需要抽牌而牌库已空时你将弃牌堆冲洗作为新的牌库。该阶段结束后行动牌进入弃牌堆。

2.购买阶段,你可以利用手中现有的钱币卡购买价值小于或等于购买力的牌。若无特殊加成,你只有一个购买机会(buy),也就是说你只能购买一张牌。但是,你可以通过之前打出的行动牌加购买机会(标注+x buy)来购买更多的牌。这是游戏中最普遍的构筑牌库增强其能力和运转流畅性的方法。购买后将钱币卡与购买的卡牌置入弃牌堆。

3.抽牌阶段,你弃除手中的卡牌,然后再抽5张,接着轮到下一位玩家。以此类推,循环往复,直到达到胜利条件(3叠牌被买空,行省被买完),那么分数(即所有分数卡,无论在手牌,牌组还是弃牌堆之和,上的数字之和,另外可能还有如主教这类带来的分数)最高的玩家获得胜利。

这款游戏,笔者认为可以打9.5分之高。不仅因为繁多的卡牌组成的各式各样的连锁配合,也因为游戏过程中你需要掌握很好的节奏,什么时候买分,什么时候补充卡组,那些牌需要,那些牌不需要,这些都要你来选择。领土被很多人称为大坑,其实还好,目前是1基础5大扩2小扩5promo和一个即将出版的据说是完结篇的小扩(如果不算国外玩家自己设计的fan expansion的话),而且其实并不需要全入的,更何况还有goko可以进行网战。

有些人认为领土的互动性稍差,觉得这可能是这款游戏的一个硬伤,但在我看来随着扩展的加入互动性还是很良好的,当然,单基础的话可能确实差一些...如果让笔者对现有的这些基础和扩评价,笔者认为游戏性阴谋=dark age黑暗时代>繁荣>海国>=秘境>基础>丰饶>炼金,额,其实这只是个人看法,不同人会有出入...

OK,就写这些吧,总的来说,我觉得不管你是刚刚入坑的新人还是寻找新游戏的老玩家,无论你是大德式玩家还是愚昧美式玩家,这款游戏都是值得你尝试的良心大作...(贡献者:@ 皇舆争霸 )

[皇舆争霸]:身为一位小领主,你和你的祖辈一样,掌管着一片流水潺潺、绿草成荫的宜人封地。然而胸怀大志如你,绝不会仅仅满足于父辈世袭下来的弹丸之地,你要的是那金碧辉煌的宫殿、全民敬仰的民心,永无尽数的财宝,最重要的是那君临天下的威望,以及后人书写你封疆千里的豪迈气质…… 因此,你需要通过不懈的努力,使用贸易、外交、诡计甚至武力扫清一切障碍,将每一寸土地纳入自己怀中!但且慢!事情没那么简单;其他敌对的君主们,也在打着相同的算盘。你必须抢在他们之前,攻下最多的土地,并在同时修筑防御工事。为此,你会需要招募随从,大兴土木,翻修城堡,并充实国库。或许的父母会对你的努力不以为然,但你的列祖列宗在天之灵,势必会引以为傲!

[暗潮汹涌]:事情并不单纯。你的男侍面露诡异的微笑,好似他知道什么你不知道的,或是他知道你知道他不知道的,又或是他知道你知道他知道什么你不知道的......总之,你确定,事情并不单纯。就在此时,你的仆人低调地走过你身后,暗喃一语:“荷包蛋好了。”你快速翻找你的密码书,然后确定他的意思是:“可以用早点了。”非常好!事情都依计划在进行。(协力:@托宾q )

【扩展信息与参考价格】

皇舆争霸:暗潮汹涌[阴谋] 中文¥288 美版¥190

皇舆争霸:海国图志[海岸] 中文¥288 美版¥190 D版¥70

皇舆争霸:炼金术士[炼金] 中文¥169 美版¥168

皇舆争霸:盛世繁荣[繁荣] 美版¥239

皇舆争霸:丰饶之角[丰饶] 美版 $21

皇舆争霸:秘境仙踪[秘境] 美版¥239

皇舆争霸:黑暗时代[黑暗] 美版 $29

皇舆争霸:公会战争[公会] 美版$23

Ps.暗潮汹涌可以独立游戏,也可以为其它扩展提供基础卡牌(起到代替基础的作用)。

Ps2.但建议新人还是从基础上手比较好。

转自百度桌游吧 【新人福利】喜闻乐见的经典桌游推荐·入门篇



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【游戏人数】2-4人(可扩展至6人)

【出版年份】2008年

【游戏机制】卡牌轮抓、牌库构建、手牌管理

感谢秋叶君厚爱,这个介绍由鄙人执笔,如有不足望见谅。笔者第一次接触这个游戏的时候还是将近一年半以前,当时几乎是一个纯新,看着桌游志的BGG排行榜买了堆东西,后来发现都不是我喜欢的。于是抱着试一试的态度,又买了领土,当时的感觉是这一定是一个碉堡的大型互车权利纷争阴谋阳谋大快人心的游戏(我相信也许有些新人当初看到这货的时候也有相似的想法),但事实上,拿到手里的时候我看到的只是一堆夹在收纳里的牌...带着失望之情,笔者跟同学开了起来,但是,在开完第一盘后,笔者真正喜欢上了桌游,也就有了@皇舆争霸 这个ID...OK,废话说完了,咱们说正文...

正如各位所知,领土是一个DBG游戏,而且是DBG的鼻祖,身负万千荣誉,更开创了一个新的游戏类型,将DBG从card drafting中脱离出来,开宗立派。所谓DBG,即牌库构筑类游戏,是指每名玩家在游戏开始时有设定好的初始卡组,并在游戏过程中通过各种行动不断改变并丰富它,通过这样的改变和丰富你可以获得更多分数或其他方式获取游戏胜利。需要说明的是,deck building不同于customization,所有的卡组构筑均是在游戏过程中进行,不要混淆哦~游戏的卡牌有多种,主要分为钱币卡(treasure card),分数卡(victory card),行动卡(action card)和诅咒卡(curse,有时不会用到)另外行动卡还含有攻击卡和反击卡(当然攻击卡并非狭义的“车”,而是对其他玩家造成影响,反击卡则可以理解为在出现某种情况时可以发动插入结算)。而除去铜币(copper)银币(silver)金币(gold)白金(platinum)庄园(estate)公国(duchy)行省(province)殖民地(colony)和诅咒卡(curse)外,其他的牌则被统称为王国卡。

游戏开始时,你需要从自己的王国卡中随即挑选出10叠,选择方法是通过一叠蓝底牌(每种王国牌各一张)随机抽取10张,这些牌与铜币,银币,金币,庄园,公国和行省(如果只用prosperity扩则还需加入白金和殖民地)共同构成公共牌池。每位玩家会获得3张庄园和7张铜币作为初始牌组(如果只用dark age扩则将庄园换为3种避难所),随即洗匀后即可开始游戏。

游戏进行过程中,每个玩家轮流进行以下阶段:

1.行动阶段,你可以从手中打出行动卡,但每打出1张消耗1个行动。若无特殊加成,你只有1个行动,也就是说你只能打一张行动卡。但是,你可以通过游戏过程中加入一些加行动的牌(标注+x action)来执行更多行动。需注意的是,打出的牌暂时放在你面前,不要放入弃牌堆。若你在任何时候被指示获得xx条件的牌,将其置入弃牌堆。另外,还需区分discard和trash,discard是置入弃牌堆,trash是直接移除出游戏。当任何时候你需要抽牌而牌库已空时你将弃牌堆冲洗作为新的牌库。该阶段结束后行动牌进入弃牌堆。

2.购买阶段,你可以利用手中现有的钱币卡购买价值小于或等于购买力的牌。若无特殊加成,你只有一个购买机会(buy),也就是说你只能购买一张牌。但是,你可以通过之前打出的行动牌加购买机会(标注+x buy)来购买更多的牌。这是游戏中最普遍的构筑牌库增强其能力和运转流畅性的方法。购买后将钱币卡与购买的卡牌置入弃牌堆。

3.抽牌阶段,你弃除手中的卡牌,然后再抽5张,接着轮到下一位玩家。以此类推,循环往复,直到达到胜利条件(3叠牌被买空,行省被买完),那么分数(即所有分数卡,无论在手牌,牌组还是弃牌堆之和,上的数字之和,另外可能还有如主教这类带来的分数)最高的玩家获得胜利。

这款游戏,笔者认为可以打9.5分之高。不仅因为繁多的卡牌组成的各式各样的连锁配合,也因为游戏过程中你需要掌握很好的节奏,什么时候买分,什么时候补充卡组,那些牌需要,那些牌不需要,这些都要你来选择。领土被很多人称为大坑,其实还好,目前是1基础5大扩2小扩5promo和一个即将出版的据说是完结篇的小扩(如果不算国外玩家自己设计的fan expansion的话),而且其实并不需要全入的,更何况还有goko可以进行网战。

有些人认为领土的互动性稍差,觉得这可能是这款游戏的一个硬伤,但在我看来随着扩展的加入互动性还是很良好的,当然,单基础的话可能确实差一些...如果让笔者对现有的这些基础和扩评价,笔者认为游戏性阴谋=dark age黑暗时代>繁荣>海国>=秘境>基础>丰饶>炼金,额,其实这只是个人看法,不同人会有出入...

OK,就写这些吧,总的来说,我觉得不管你是刚刚入坑的新人还是寻找新游戏的老玩家,无论你是大德式玩家还是愚昧美式玩家,这款游戏都是值得你尝试的良心大作...(贡献者:@ 皇舆争霸 )

[皇舆争霸]:身为一位小领主,你和你的祖辈一样,掌管着一片流水潺潺、绿草成荫的宜人封地。然而胸怀大志如你,绝不会仅仅满足于父辈世袭下来的弹丸之地,你要的是那金碧辉煌的宫殿、全民敬仰的民心,永无尽数的财宝,最重要的是那君临天下的威望,以及后人书写你封疆千里的豪迈气质…… 因此,你需要通过不懈的努力,使用贸易、外交、诡计甚至武力扫清一切障碍,将每一寸土地纳入自己怀中!但且慢!事情没那么简单;其他敌对的君主们,也在打着相同的算盘。你必须抢在他们之前,攻下最多的土地,并在同时修筑防御工事。为此,你会需要招募随从,大兴土木,翻修城堡,并充实国库。或许的父母会对你的努力不以为然,但你的列祖列宗在天之灵,势必会引以为傲!

[暗潮汹涌]:事情并不单纯。你的男侍面露诡异的微笑,好似他知道什么你不知道的,或是他知道你知道他不知道的,又或是他知道你知道他知道什么你不知道的......总之,你确定,事情并不单纯。就在此时,你的仆人低调地走过你身后,暗喃一语:“荷包蛋好了。”你快速翻找你的密码书,然后确定他的意思是:“可以用早点了。”非常好!事情都依计划在进行。(协力:@托宾q )

【扩展信息与参考价格】

皇舆争霸:暗潮汹涌[阴谋] 中文¥288 美版¥190

皇舆争霸:海国图志[海岸] 中文¥288 美版¥190 D版¥70

皇舆争霸:炼金术士[炼金] 中文¥169 美版¥168

皇舆争霸:盛世繁荣[繁荣] 美版¥239

皇舆争霸:丰饶之角[丰饶] 美版 $21

皇舆争霸:秘境仙踪[秘境] 美版¥239

皇舆争霸:黑暗时代[黑暗] 美版 $29

皇舆争霸:公会战争[公会] 美版$23

Ps.暗潮汹涌可以独立游戏,也可以为其它扩展提供基础卡牌(起到代替基础的作用)。

Ps2.但建议新人还是从基础上手比较好。

转自百度桌游吧 【新人福利】喜闻乐见的经典桌游推荐·入门篇



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