起源版本起源版元素圣灵加点要怎么加点/起源版元素圣灵加点最强加点攻略及

2017dnf元素师5.25改版后怎么加点 525元素师改版后技能加点分析
&&2017dnf元素师5.25改版后怎么加点 525元素师改版后技能加点分析
2017dnf元素师5.25改版后怎么加点 525元素师改版后技能加点分析
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dnf是一款非常好玩的网络游戏。将在近期5月25号进行改版,目的是调整各职业平衡性。那么大家知道元素师会有什么改变吗?快来看吧!
授权:免费版软件大小:7767MB语言:简体中文
地下城与勇士角色鬼剑士,格斗,格斗家,神枪手,枪手,圣职,红眼,白手,鬼气,阿修罗,气功师,大枪,漫游,阿拉德,召唤兽,投币,复活币,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。
dnf5.25改版后全职业技能加点(上)
2017dnf元素师5.25改版后怎么加点
-变为百分比技能
-攻击力增加
-变为百分比技能
-攻击力增加
-修复了两个符文时追加减抗的效果无效的现象
-精通等级lv1,最大等级变为11级
-重新平衡技能效果
1级时释放速度增加25%,蓄力减少20%,使用下级元素技能时,追加减少28%蓄气时间
-消耗SP减少,25变为20
-消耗SP减少,25变为20
-攻击力增加60%
-与蓄力时间无关,天雷数固定为3次
-消耗SP减少,50变为40
-TP消耗量1变为2
-取消减少天雷次数效果
-习得时天雷攻击力增加率变更,改为每级10%
-消耗SP减少,50变为40
关键词: 元素师
dnf5.25改版后全职业技能加点
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DNF元素圣灵起源版本加点攻略 元素圣灵起源版本装备搭配推荐
时间: 10:31:37
2月1日DNF起源版本正式更新,此次更新之后,全职业平衡性将进行调整,DNF元素圣灵起源版本怎么加点?DNF元素圣灵起源版本用什么装备好?下面小编为大家爱带来了DNF元素圣灵起源版本加点攻略 元素圣灵起源版本装备搭配推荐。DNF起源版本元素圣灵最新加点 加点方案需要说明的是,元素师升级路上加点和成型后差别很大。前期升级可选择一个到两个小技能学满,在这里我推荐光电鳗和冰霜雪人(其实都无所谓),然后中技能可以适当学满几个,强烈推荐雷旋、冰墙,可以很好的保护自己,大技能估计就没多少SP去学了,建议只学杰克降临和极冰盛宴,黑洞随便点几级就行。等到二觉后洗点把小技能洗掉。下面介绍一下技能框架吧。我们的技能方案主要是被TP点限制的,我们一共有43点TP点(决斗场任务送2点,图中只有41点,自行补上2点好了。)也就是说我们可以在4个中位技能和4个上位技能这8个技能中选择4个点满。首先上位的极冰盛宴和杰克降临是必须要满的,这点基本没啥争议。我们把这俩技能的SP和TP点满。然后中位技能的冰墙输出能力和保护能力非常出色,也加满好了。黑洞也是一个主力输出技能,还有一定软控能力,加入了手动引爆功能后也可以快速打出输出了。一般也会加满,不过备选太多了,这里先放着待定。天雷作为新晋输出技能,有输出高,冷却短的优势,也可以考虑点满,弊端有站桩的老毛病,不过加快了攻击速度后应该可以快速打完。这个技能我们也先放着。大技能除了元素帷幕之外,其他都有非常出色的输出能力,在这里我们把帷幕学一级用来打连击,其他的都加满。然后我们就得到了以下的加点。剩余2210sp可以点满一个上位技能和一个下位或中位技能。13点TP(自行加2点。)可以点满一个上位中位技能并且剩余3点。我们就得到了以下的加点框架。方案1、加满黑洞,和之前一样,继续无视天雷,点一级扯怪即可,把黑洞加满,即可以控制也可以手动引爆打爆发。然后剩下的SP点选择黑猫或者雪人(主要根据你的首饰附魔)啥的增加续航能力。方案2、加满天雷,作为输出技能来说,天雷也还算合格了。剩下的SP全给黑洞,毕竟黑洞的软控还是要的。方案3、元素震荡只学一级用来打控制,再点满别的喜欢的技能。其他方案 还有很多加点方案这里之提供一个参考,不一定非要照搬,每个人对技能都有自己的理解,就像DPL里面,那个元素就学满了很多小技能,认清自己的需要,选择合适的技能,自己顺手的才是最好的。嘛,反正也可以随便洗点,按自己爱好调整吧。配装速成如何一个速成法呢,简单来说就是拍卖行战士买买买,这里就讲讲如何合理搭配。要想搭配一套合理的装备,那就得首先了解下各个装备上面关键词描述究竟是什么意思。在讲解装备篇之前,首先普及一下黄字,暴伤,白字,最终伤害,属强,技能攻击力,额外黄字,额外暴伤这些提升伤害的途径。1,黄字大家对这个应该不会陌生,黄字的描述一般是攻击时伤害增加xx或者当敌人(自己)怎么怎么样时候伤害增加xx。黄字只会取全身最高的数值,比如同时带了魔战胸和贪食手那就是15黄字。搭配时要注意避免冲突。举例:贪食手镯,别云剑,还有暗杀项链,刀锋女王项链,混沌项链,以及某些黄字称号。2,暴伤暴击伤害。大家应该也熟悉,描述就是暴击时增加xx伤害或者增加xx暴击伤害。和黄字一样,DNF暴击系数是1.5,如果你带了10%暴伤称号,那么这个暴击系数就会变成1.65了。全身装备取最大值,注意避免冲突。举例:贪食戒指,暴伤戒指,名刀,逝魔裤子,杀意裤子。3,白字白字就是附加伤害,描述就是攻击时附加xx伤害,白字分成两种,普通白字和属性白字,属性白字会受到属强的加成,幽魂套就是因为这10%的暗属性附加伤害成为曾经一手遮天的史诗套。如果你有多个白字装备的话,伤害会加起来。虽然不冲突,但是如果带了多个白字装备,会由于边际效应效果打折,搭配时请注意不要在有其他更好选择情况下堆砌大量白字。举例:普通白字:空城泪,释魂系列武器,贪食项链,属性白字:假猪套,幽魂套,黑手,宇宙真理。4,智力/魔攻这两个属性对于元素来说至关重要。面板魔攻的计算方法就是基础魔攻*(智力/250+1)+无视魔攻基础魔攻就是你的武器魔攻,附魔,人物基础,光环,宠物,等等一系列加起来。如果不算无视的话,提升了百分之多少智力或者魔攻,就相当于提升了多少伤害。这种提升面板的做加法计算。举例:静心戒指,贤者之杖,黑白境界—混沌,艾尔文戒指等。5,属强属强大家也不会陌生,简单说就是大概220点属强提升一倍伤害。属强也存在边际效应。属强从0提升到220伤害会由1成为2,但是从220提升到440,伤害是由2成为3,虽然伤害提升的是1,但是提升相比原来只有50%了。我的意思并不是不用堆属强,而是在属强足够高的时候如果有其他更好选择,就不要执着于一项提升。举例:各种属强右槽,天空的旅行者散件等。6,技能等级技能等级除了buff技能外,还能提升输出技能的面板,被动技能的效果,对于元素来说,能提升元素精通和圣经符文以及元素奥义的等级的装备也能得到对所有技能的全面提升,而且,50-85技能的成长,尤其是85二觉技能的成长非常高,如果加到50-85技能的强力散件,提升也是巨大。比如鱼雕对50-80技能的提升率就可以和黄金杯平分秋色。还有威利--无限破坏者对二觉有着非常恐怖的提升率。举例:时间旅行者的怀表,尼贝尔的天界军衔,鱼雕坠饰,海神腿白月腿等。7,技能攻击力这个的代表就是荒古系列的武器了。这个计算比较特殊一些,源助力系列先和荒古加算,然后再和其他相乘。比如说,我带了艾格尼丝和荒古武器以及精炼手镯,那么提升就是(1.35+0.2)*1.05,所以说这个就很强了,是多少就是多少,不被稀释,也不冲突。是当前版本我认为最好的装备类型。举例:荒古武器,精炼手镯,启明星的指引,罗塞塔石碑等。8,最终伤害90版本新加入的一个概念,可以理解成又一种新的无冲突的提升,但是同种相加,有点类似于白字。举例:英雄王的象征,上元节散件,氤氲之息等。9,无视xx%防御无视防御xx%还有减少xx%防御。这个比较复杂,你可以单纯的认为,减少百分之多少防御,就提升了百分之多少(其实还是稍微多一丢丢)伤害,比如妖刀的25%如果单算妖刀没有其他减防的话,提升大概是27%。需要注意的是减防有下限,在卢克副本只能减防大概34%,PS.debuff类减防比如天劫,崩坏的二次元(布甲B套肩膀)对领主效果只有一半,而无视防御类比如妖刀则不会减半。举例:天劫套属性,布鲁(天价),妖刀村正等。10,额外黄字/暴伤,在原有的黄字/暴伤基础上增加一些。和黄字/暴伤加算。举例:缘定三生,妖刀村正。好了,看完后有了初步印象,接下来选取适合自己的装备就变得有章可循了,以后深渊出了史诗也可以知道到底适不适合自己用了。元素的异界套属性已经远离了时代的脚步,只有一套增幅6作为换装必备的异界套依然存活。那就直接进入正题介绍一下最最速成的土豪式拍卖行战士吧。你只要买买买就行了,首先假设你非常脸黑一个能带的史诗都没出好了。防具部分 护肩:魔力增幅装置 衣服:血红胸甲(或者米斯特尔的杰作)裤子:亚辛的月光甲板(或者白月沉息护腿,海神谜咒之蓝灵长裤)腰带:库尔图洛的合金腰带(晦暗的忧伤腰带)鞋子:盟约长靴首饰部分 手镯:贝奇的玩具手镯 项链:四方神印 戒指:武之禅-静心特殊装备 辅助装备:突击队长的强袭装置(或者其他双攻的)魔法石:明与暗(或者其他属强石)耳环 铁腕之力耳环武器:千毒绽放魔杖 魔皇之杖称号:根据情况选择暴伤,黄字,或者白字以及CD称号。下面就来详细说一下这些装备的取舍吧。1、 护肩部位:首选魔力增幅装置 所有属性强化+10 MP消耗量+30% 技能攻击力+10% 这个大概是这个版本最好的传说防具了,10%技能攻击力,就是10%不冲突的提升。价格往往也会比较贵,在3000W左右可以买到白板,各大区价格或许略有波动。黑色透视胸甲 每30秒对自身发动BUFF –攻击时增加12%伤害 –自身进入中毒状态10秒,中毒状态被攻击减少20%所受伤害,并发动霸体护甲,效果持续15秒。可以当作是12%黄字和半程的霸体。在自身缺乏黄字不会冲突的情况下可以选择,不过黄字冲突太多,所以这个装备比起来上面那个无冲突的就不好搭配了,当然价格便宜倒是真便宜。紫花流明护肩 魔法暴击率+10% 暴击伤害10% 基本情况和上面那个黄字的差不多,也是容易冲突。2、 胸甲部位血红胸甲 攻击时无视敌人12%防御,我发现好的传说怎么都是重甲,也罢,反正元素的防具精通也是鸡肋。无视12%防御对自身的提升大概就是12%多一些,至于多多少,还得看怪物防御,使用时候需要注意如果你和很多减防职业一起组队(魔道、修罗、鬼泣等,会把怪物防御降低到减防下限,这个时候你就相当于带了一个白装了,不过只要不是大手鬼泣基本不用担心。)米斯特尔的杰作 每30秒对自己发动BUFF持续30秒 –攻击时附加8%伤害-力量和智力+110 8%的白字避免了冲突,但是当白字过多时就会被稀释。3、 腿甲部位亚辛的月光甲板 85技能lv+1 13%的三攻 属性非常强大,而且13%的三攻不冲突,不过会被同种装备稀释。白月沉息护腿 1-45技能lv+1 10%物理魔法暴击 魔法秀等级不足13级的优先选择这个装备凑到13级达成秒蓄,并且10%的暴击对于天生缺魔暴的元素师来说也是不小的提升。海神谜咒之蓝灵长裤提供了些许冰强。恶童的南瓜裤提供了5点暴击和可观的三速加成。腰带部位库尔图洛的合金腰带 6%的额外暴伤和黄字 因为是和黄字暴伤加法计算,所以实际提升会比12%略小,不过胜在不冲突,这个装备价格也是比较贵。晦暗的忧伤腰带 8%的三攻,也是无冲突的8%提升,属性尚可,会被同种装备稀释。4、 鞋子部位盟约长靴 每2000MP最大值增加2%力智,最多10%。我看了一下自己的MP 嗯,6W+。那就是10%的提升了,无冲突,也会被同种装备稀释。5、 手镯部位贝奇的玩具手镯 10%的黄字和暴伤 遗迹手的升级版 提升很大,但是要注意避免冲突。以上就是DNF元素圣灵起源版本加点攻略 元素圣灵起源版本装备搭配推荐的相关信息,更多攻略资讯尽在直播手游网。
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元素圣灵冥炎9加点 元素二觉3套刷图加点
  dnf元素圣灵刷图加点方案:
  第一套:元素圣灵竞速专用加点
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
  TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv9
  &&&&&普通技能&&&&&
  杰克爆弹:Lv1
  光电鳗:Lv1
  冰霜雪人:Lv1
  暗影夜猫:Lv1
  魔法秀:Lv20
  元素点燃:Lv20
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  远古魔法书:Lv20
  元素师布甲精通:Lv1
  魔法记忆:Lv10
  移动施法:Lv10
  烈焰冲击:Lv1
  雷旋:Lv33
  冰墙:Lv1
  虚无之球:Lv1
  冰系精通:Lv5
  火系精通:Lv1
  光系精通:Lv5
  暗系精通:Lv5
  杰克降临:Lv1
  极冰盛宴:Lv26
  天雷:Lv28
  湮灭黑洞:Lv6
  元素集中:Lv12
  陨星幻灭:Lv9
  光电冰墙:Lv16
  虚无火山:Lv11
  元素奥义:Lv8
  圣灵符文:Lv8
  第六元素:Lv2
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 元素点燃:Lv5
  强化 - 远古魔法书:Lv5
  强化 - 极冰盛宴:Lv5
  强化 - 雷旋:Lv5
  强化 - 天雷:Lv1
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& > &DNF起源版本元素师最新加点方案介绍
DNF起源版本元素师最新加点方案介绍
编辑:炎柯&& 15:07:07&& 来源:手游汇
在DNF游戏中,国服全新的起源版本即将上线,作为国服第一“灯光师”的元素圣灵在这全新的版本中又该如何进行加点,有部分玩家还不清楚,现在手游汇小编给大家带来详细的介绍!想知道的玩家就赶紧来看看吧!DNF起源版本元素圣灵最新加点加点方案需要说明的是,元素师升级路上加点和成型后差别很大。前期升级可选择一个到两个小技能学满,在这里我推荐光电鳗和冰霜雪人(其实都无所谓),然后中技能可以适当学满几个,强烈推荐雷旋、冰墙,可以很好的保护自己,大技能估计就没多少SP去学了,建议只学杰克降临和极冰盛宴,黑洞随便点几级就行。等到二觉后洗点把小技能洗掉。下面介绍一下技能框架吧。我们的技能方案主要是被TP点限制的,我们一共有43点TP点(决斗场任务送2点,图中只有41点,自行补上2点好了。)也就是说我们可以在4个中位技能和4个上位技能这8个技能中选择4个点满。首先上位的极冰盛宴和杰克降临是必须要满的,这点基本没啥争议。我们把这俩技能的SP和TP点满。然后中位技能的冰墙输出能力和保护能力非常出色,也加满好了。黑洞也是一个主力输出技能,还有一定软控能力,加入了手动引爆功能后也可以快速打出输出了。一般也会加满,不过备选太多了,这里先放着待定。天雷作为新晋输出技能,有输出高,冷却短的优势,也可以考虑点满,弊端有站桩的老毛病,不过加快了攻击速度后应该可以快速打完。这个技能我们也先放着。大技能除了元素帷幕之外,其他都有非常出色的输出能力,在这里我们把帷幕学一级用来打连击,其他的都加满。然后我们就得到了以下的加点。剩余2210sp可以点满一个上位技能和一个下位或中位技能。13点TP(自行加2点。)可以点满一个上位中位技能并且剩余3点。我们就得到了以下的加点框架。方案1、加满黑洞,和之前一样,继续无视天雷,点一级扯怪即可,把黑洞加满,即可以控制也可以手动引爆打爆发。然后剩下的SP点选择黑猫或者雪人(主要根据你的首饰附魔)啥的增加续航能力。方案2、加满天雷,作为输出技能来说,天雷也还算合格了。剩下的SP全给黑洞,毕竟黑洞的软控还是要的。方案3、元素震荡只学一级用来打控制,再点满别的喜欢的技能。其他方案 还有很多加点方案这里之提供一个参考,不一定非要照搬,每个人对技能都有自己的理解,就像DPL里面,那个元素就学满了很多小技能,认清自己的需要,选择合适的技能,自己顺手的才是最好的。嘛,反正也可以随便洗点,按自己爱好调整吧。配装速成如何一个速成法呢,简单来说就是拍卖行战士买买买,这里就讲讲如何合理搭配。要想搭配一套合理的装备,那就得首先了解下各个装备上面关键词描述究竟是什么意思。在讲解装备篇之前,首先普及一下黄字,暴伤,白字,最终伤害,属强,技能攻击力,额外黄字,额外暴伤这些提升伤害的途径。1,黄字大家对这个应该不会陌生,黄字的描述一般是攻击时伤害增加xx或者当敌人(自己)怎么怎么样时候伤害增加xx。黄字只会取全身最高的数值,比如同时带了魔战胸和贪食手那就是15黄字。搭配时要注意避免冲突。举例:贪食手镯,别云剑,还有暗杀项链,刀锋女王项链,混沌项链,以及某些黄字称号。2,暴伤暴击伤害。大家应该也熟悉,描述就是暴击时增加xx伤害或者增加xx暴击伤害。和黄字一样,DNF暴击系数是1.5,如果你带了10%暴伤称号,那么这个暴击系数就会变成1.65了。全身装备取最大值,注意避免冲突。举例:贪食戒指,暴伤戒指,名刀,逝魔裤子,杀意裤子。3,白字白字就是附加伤害,描述就是攻击时附加xx伤害,白字分成两种,普通白字和属性白字,属性白字会受到属强的加成,幽魂套就是因为这10%的暗属性附加伤害成为曾经一手遮天的史诗套。如果你有多个白字装备的话,伤害会加起来。虽然不冲突,但是如果带了多个白字装备,会由于边际效应效果打折,搭配时请注意不要在有其他更好选择情况下堆砌大量白字。举例:普通白字:空城泪,释魂系列武器,贪食项链,属性白字:假猪套,幽魂套,黑手,宇宙真理。4,智力/魔攻这两个属性对于元素来说至关重要。面板魔攻的计算方法就是基础魔攻*(智力/250+1)+无视魔攻基础魔攻就是你的武器魔攻,附魔,人物基础,光环,宠物,等等一系列加起来。如果不算无视的话,提升了百分之多少智力或者魔攻,就相当于提升了多少伤害。这种提升面板的做加法计算。举例:静心戒指,贤者之杖,黑白境界—混沌,艾尔文戒指等。5,属强属强大家也不会陌生,简单说就是大概220点属强提升一倍伤害。属强也存在边际效应。属强从0提升到220伤害会由1成为2,但是从220提升到440,伤害是由2成为3,虽然伤害提升的是1,但是提升相比原来只有50%了。我的意思并不是不用堆属强,而是在属强足够高的时候如果有其他更好选择,就不要执着于一项提升。举例:各种属强右槽,天空的旅行者散件等。6,技能等级技能等级除了buff技能外,还能提升输出技能的面板,被动技能的效果,对于元素来说,能提升元素精通和圣经符文以及元素奥义的等级的装备也能得到对所有技能的全面提升,而且,50-85技能的成长,尤其是85二觉技能的成长非常高,如果加到50-85技能的强力散件,提升也是巨大。比如鱼雕对50-80技能的提升率就可以和黄金杯平分秋色。还有威利--无限破坏者对二觉有着非常恐怖的提升率。举例:时间旅行者的怀表,尼贝尔的天界军衔,鱼雕坠饰,海神腿白月腿等。7,技能攻击力这个的代表就是荒古系列的武器了。这个计算比较特殊一些,源助力系列先和荒古加算,然后再和其他相乘。比如说,我带了艾格尼丝和荒古武器以及精炼手镯,那么提升就是(1.35+0.2)*1.05,所以说这个就很强了,是多少就是多少,不被稀释,也不冲突。是当前版本我认为最好的装备类型。举例:荒古武器,精炼手镯,启明星的指引,罗塞塔石碑等。8,最终伤害90版本新加入的一个概念,可以理解成又一种新的无冲突的提升,但是同种相加,有点类似于白字。举例:英雄王的象征,上元节散件,氤氲之息等。9,无视xx%防御无视防御xx%还有减少xx%防御。这个比较复杂,你可以单纯的认为,减少百分之多少防御,就提升了百分之多少(其实还是稍微多一丢丢)伤害,比如妖刀的25%如果单算妖刀没有其他减防的话,提升大概是27%。需要注意的是减防有下限,在卢克副本只能减防大概34%,PS.debuff类减防比如天劫,崩坏的二次元(布甲B套肩膀)对领主效果只有一半,而无视防御类比如妖刀则不会减半。举例:天劫套属性,布鲁(天价),妖刀村正等。10,额外黄字/暴伤,在原有的黄字/暴伤基础上增加一些。和黄字/暴伤加算。举例:缘定三生,妖刀村正。好了,看完后有了初步印象,接下来选取适合自己的装备就变得有章可循了,以后深渊出了史诗也可以知道到底适不适合自己用了。元素的异界套属性已经远离了时代的脚步,只有一套增幅6作为换装必备的异界套依然存活。那就直接进入正题介绍一下最最速成的土豪式拍卖行战士吧。你只要买买买就行了,首先假设你非常脸黑一个能带的史诗都没出好了。防具部分 护肩:魔力增幅装置
衣服:血红胸甲(或者米斯特尔的杰作)裤子:亚辛的月光甲板(或者白月沉息护腿,海神谜咒之蓝灵长裤)腰带:库尔图洛的合金腰带(晦暗的忧伤腰带)鞋子:盟约长靴首饰部分 手镯:贝奇的玩具手镯 项链:四方神印 戒指:武之禅-静心特殊装备 辅助装备:突击队长的强袭装置(或者其他双攻的)魔法石:明与暗(或者其他属强石)耳环 铁腕之力耳环武器:千毒绽放魔杖 魔皇之杖称号:根据情况选择暴伤,黄字,或者白字以及CD称号。下面就来详细说一下这些装备的取舍吧。1、 护肩部位:首选魔力增幅装置 所有属性强化+10 MP消耗量+30% 技能攻击力+10%
这个大概是这个版本最好的传说防具了,10%技能攻击力,就是10%不冲突的提升。价格往往也会比较贵,在3000W左右可以买到白板,各大区价格或许略有波动。黑色透视胸甲 每30秒对自身发动BUFF –攻击时增加12%伤害
–自身进入中毒状态10秒,中毒状态被攻击减少20%所受伤害,并发动霸体护甲,效果持续15秒。可以当作是12%黄字和半程的霸体。在自身缺乏黄字不会冲突的情况下可以选择,不过黄字冲突太多,所以这个装备比起来上面那个无冲突的就不好搭配了,当然价格便宜倒是真便宜。紫花流明护肩 魔法暴击率+10% 暴击伤害10% 基本情况和上面那个黄字的差不多,也是容易冲突。2、 胸甲部位血红胸甲
攻击时无视敌人12%防御,我发现好的传说怎么都是重甲,也罢,反正元素的防具精通也是鸡肋。无视12%防御对自身的提升大概就是12%多一些,至于多多少,还得看怪物防御,使用时候需要注意如果你和很多减防职业一起组队(魔道、修罗、鬼泣等,会把怪物防御降低到减防下限,这个时候你就相当于带了一个白装了,不过只要不是大手鬼泣基本不用担心。)米斯特尔的杰作 每30秒对自己发动BUFF持续30秒 –攻击时附加8%伤害-力量和智力+110 8%的白字避免了冲突,但是当白字过多时就会被稀释。3、 腿甲部位亚辛的月光甲板 85技能lv+1 13%的三攻 属性非常强大,而且13%的三攻不冲突,不过会被同种装备稀释。白月沉息护腿 1-45技能lv+1 10%物理魔法暴击
魔法秀等级不足13级的优先选择这个装备凑到13级达成秒蓄,并且10%的暴击对于天生缺魔暴的元素师来说也是不小的提升。海神谜咒之蓝灵长裤提供了些许冰强。恶童的南瓜裤提供了5点暴击和可观的三速加成。腰带部位库尔图洛的合金腰带 6%的额外暴伤和黄字 因为是和黄字暴伤加法计算,所以实际提升会比12%略小,不过胜在不冲突,这个装备价格也是比较贵。晦暗的忧伤腰带 8%的三攻,也是无冲突的8%提升,属性尚可,会被同种装备稀释。4、 鞋子部位盟约长靴 每2000MP最大值增加2%力智,最多10%。我看了一下自己的MP 嗯,6W+。那就是10%的提升了,无冲突,也会被同种装备稀释。5、 手镯部位贝奇的玩具手镯 10%的黄字和暴伤 遗迹手的升级版 提升很大,但是要注意避免冲突。6、 项链部位四方神印 18属强 7%白字 和贪食项链不相上下吧。可以一用。7、 戒指部位武之禅静心 15%的智力和3%魔法暴击 30秒冷却 持续25秒
可以当作是12.5%智力提升,现在价格也降低了不少,如果还觉得贵的话,还有远古之艾尔文,有9%的也有8%的,价格白菜价。8、 辅助装备突击队长的强袭装置 122双攻和121智力,7%暴击率 是目前能买到的最好的左槽。价格也是略贵,也可以买其他的粉装,那个便宜很多。10、魔法石明与暗 150四维 10%白字 提升也是很明显。不过价格也挺贵。也有其他传说和粉装的属强石,那些便宜很多。11、耳环铁腕之力耳环 121的双攻,10%暴击率
而且作为可以买到的传说,可以直接买个高强的,+12的就会多加84双攻,当然,价格也是可想而知了。退而求其次还有神器彩虹耳环可以用
10全属强3暴击率还有100力量智力(持续30秒冷却40秒)另:90级特殊装备里面还有一套90级的圣物,左槽:52双攻 右槽:11全属强 耳环:11全属强2件套装:44四维3件套装:65双攻和24全属强2暴击率
3件套的话也不错。不过万一出了史诗也不好换,毕竟套装效果就没了,不过价格便宜 用来过度也不错。12、武器现在释魂系列的武器已经沦为时代的眼泪了,在这里推荐用90的传说千毒绽放魔杖18%白字攻击中毒敌人增加(其实是翻译错误,应该是附加)12%白字
这件武器如果可以稳定触发中毒的话那是挺强的,不过我也没买,不知道实战究竟如何,不过就算没中毒也有18%附加,比释魂略强了。魔皇之杖 18%的智力和 30全属强 贤者的削弱版 不过还是稳压释魂的。13、称号称号就看情况选择了,缺什么补什么。以上均是考虑你什么史诗都不出的情况下,如果出了什么史诗还要看情况自己去调整。一般来说安图恩的任务成就也是根据缺什么补什么来的,建议选择手镯和戒指部位,或者留着任务不完成选自己没有的部位。(三)传说套推荐1,假猪套,元素上位技能改为全属强后,假猪套终于可以一用啦。现在传说套非常便宜的,做一套也不久。2,海神套,冰属性相比光属性来说更加契合元素一些,而且只要5件即可,还有一些特效。也是非常不错的套装。3,遗迹套,拥有非常高的智力,首饰属性也不错,只考虑单刷的话,还是非常不错。4,机械牛套,光(p)环(y)套,玩元素给我乖乖做主C啦。5,兰总套,比较高的双攻和暴击还有三速加成,但是元素的被动觉醒技能并不强力,所以契合度不是很高。6,艾肯套,提升是不错的,但是副本难度比较高,你得有一定装备基础才打得过,而且时间也久,建议那些深渊出了一定装备的去做,然后可以作为最终搭配,毕竟不是每个人都有精力刷的齐史诗套的。属性建议首选双攻,如果不追求极限的话,那就魔攻和属强杂糅就可以,套装属性建议在不冲突的情况下百分比智力,百分比魔攻,黄白爆分散开选择,不要把一项选得特别高。
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