刀塔2里的独狼刀塔是什么意思级别

刀塔2里的大哥级的英雄有哪些?_百度知道
刀塔2里的大哥级的英雄有哪些?
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祈求者卡尔 全期英雄!前中期不俗的平a伤害加强大的爆发aoe.有控有逃生有伤害,完美的一号位大哥,后期刷新一套连敌法都要死,美中不足的就是怕bkbpom 老虎能力很平均图队作用大于个人能力 后期不强ck传统后期很全能能抗能打小弟多可惜有个爸爸叫斯温
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详解DOTA2天梯各分数段区别 想上分?看这里
  转载请联系并注明作者。  6000分是视野的战争  5000分是金钱的战争  4000分是智力的战争  3000分是运气的战争  ===============分割线===============  本人这些局都打过,4-5k的局居多,3k带妹子打。6k很少,但是匹配到过不少6k的选手。  ===============分割线===============  开始挖坑!  本文将为大家逐一分析各个分数段的大体风格。  3000分以下:新人入门,天赋各异。奇葩秀逗,性格使然。  3000分以下的选手一般属于刚刚接触刀塔或者是极其奇葩而不自知的人。  你知道每一个英雄的大体定位吗?  你了解每一项技能的各种属性吗?  你清楚每一件道具的基本用途吗?  然后  如果你玩了很久刀塔,却仍然没有跨越这个门槛儿,那么你真的应该反思一下。  是不是你这个人出了问题,我是指性格上的极大缺陷  我认识一个两千分的朋友,练了个小号还是2000多分。天梯定位我1胜9负出分4915,他10胜0负出分2680。我永远记得他第二次出分时的表情,一声&卧槽?&那嘴真是歪到了屁眼上。  1.他是一个小气鬼,所以他从来不买眼,哪怕他上单死亡惩罚已经足够买十打眼了,他还是忍着,等到队友什么时候忍不住了给他做视野。千年一遇他玩辅助的时候,买个眼一定要嚷嚷的全世界都知道。&你看我买了组眼!没事儿!谁让我是辅助呢!可着我一个人费!奉献!&  2.他是一个悭吝人,总爱玩一号位,而且不从2345号位上揩油就不舒服。有一次我俩和几个朋友一起玩。我用杀的对面和骷髅弓躲着我走,他用,被他俩杀了六次。我说:&你自己带个针眼,夜里他俩打不过你。&【他说:&我就不买!辅助在哪?&】我说:&行,我给你买一组。&【他说:&我没格子!牛过来蹲我!&】然后我在别的路推塔打起来了,牛tp支援我了,然后他下路又被两个隐身玩死。【他说:&操你妈!节奏呢?说好的蹲我呢?&】我说:&你就不能把圆盾放下带组眼?&【他说:&我是大哥,现在出不来bkb,你看着办&!】  3.他是一个双标狗,又一次他用魔王中单19分钟0杀6死。然后他问我:&现在我有两千块钱,我是出冰甲 强袭还是bkb?&我说:&梅肯吧。先活下来。人家要推高地了。&然后他又一次把嘴歪到了屁眼上,一字一句:&你用魔王出过哪怕一次梅肯吗?&然后买了个板甲伴随到最后0杀10死。我当时真想问他:&我魔王哪怕一次0杀10死让对面随便欺负咱们辅助?&但是我没说  4.他不给我点赞,不关注我。QwQ。  ===============分割线===============  3000分:学非所用,乏善可。随狗遍地,鱼塘颇深。  与3000分以下的差异是:知道刀塔2绝大部分机制,却不能融会贯通。  3000分选手最大的缺点是:嘴犟,执拗,死要面子,不能容人。  为什么说3000分是运气的战争呢?  3000分是众所周知的鱼塘,两边是一定有鱼的。  决定胜利的,并不是&哪边的鱼比较少&而是&哪边的鱼蠢在了更关键的地方&  这个蠢有很多方面的,  比如有一场对面一直被针对,队友也菜不会保。然后我们这边超神的两人一波怒送,从此对面虚空一波肥,再也不能阻挡。  他就是想浪一波。  想要浪的欲望,不知何时会来,但在3000分的局,浪欲一来基本上是忍不住的!  再比如,3000分是随机选手最多的分数段。你永远不知道他是为啥随机。你永远不知道这把会不会遇见随机选手。你永远不知道他随机出来的会还是不会。你永远不知道会随机出什么样的阵容。  此时你会只想大喊   这就是为什么3000分的局总是出现离奇崩盘和离奇翻盘。  在这里,只有开始的那声号角亘古不变,之后总是蕴含着无限的可能。  此外,3000分以上的选手虽然已经知道了刀塔绝大多数的机制,但是他们当中的绝大多数并不知道如何运用。  不知道什么时候该干什么  不知道每一次击杀的原理  不知道如何让自己肥  不知道团队需要什么节奏  不知道什么样的阵容强  不知道怎么赢  多数人脑子中,就是&干干干干干干干!&  当然,每时每刻都有不少3000多分的选手幡然醒悟,立志奋发图强,冲上4000。然而他们终将发现这并没有什么卵用。  正是:身处鱼塘遭虾戏,上分更比上天难。  附3000分局常见用语:  1.【哟哟哟(尖锐的),你这么会玩~,怎么还在这3000分鱼塘里啊,傻屌~(南方口音)。】  2.【操你妈傻逼玩意,玩的这么菜还玩你妈玩?(暴怒!北方口音)】  3.【这个阵容我出梅肯/bkb没用!】  4.【怕什么?就是干啊!】
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近期游戏热闻dota2和刀塔2有什么区别的最新相关信息_百度知道
dota2和刀塔2有什么区别的最新相关信息
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dota2和刀塔2是同一款游戏,没有区别之所以这样叫是因为dota2是源自于dota的一款游戏,老玩家喜欢叫他位dota2,而刀塔2则是V社进入中国市场后完美国际给起的中国名字。望采纳
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玩家:LOL和刀塔2没有可比性
LOL玩家有资格指责拳头做得不够好,也可以要求他们增加新功能,改善游戏环境。LOL玩家不一定会跟你们去玩刀塔2。他们爱LOL,所以才有诸多要求。刀塔2的游戏功能确实比LOL多,比LOL好。但两个游戏的玩家群体并不一样,因此不能一概而论。若你实在忍不住要和其他同类游戏比较,那还有风暴英雄、毁灭、魔幻英雄、超神英雄这些游戏可以做对比的。以后就别老把这些问题挂在嘴边了。比如:-&为什么我们没有更有效的团队交流方式?-&为什么我们看不到队友的召唤师技能和大招的CD时间?-&为什么LOL里没有重播系统-&为什么LOL里不加沙盒系统?普通玩家和职业选手都能在这个模式里练习。经常有刀塔2的玩家潜进LOL论坛说些挑衅的言论。他们更爱刀塔2的游戏设计,他们想说服你和他们打刀塔2。我想只有少数刀塔2玩家才会这么干。其他游戏的玩家真能打击我们对LOL的热诚吗?我想并没有那么容易吧。很多时候在于我们自己。我们不停地质疑拳头终日游手好闲,无所作为,所以LOL的体验感一直不怎么好(注:我指的不是平衡性或是玩法方面的问题)。LOL玩家爱比较也是为了让LOL变得更好。比如说,大家经常说起刀塔2的”自定义地图“。你们可能以为他们想玩刀塔2,可实际上他们是希望LOL有更好的游戏功能。因此,请大家别在这里发牢骚,煽动别人去玩刀塔2。也别老说刀塔2的功能有多酷炫。LOL和刀塔2虽属同一类型的游戏,但玩家群体完全不同。如果你觉得LOL无聊,就去玩刀塔2吧。要是刀塔2玩儿腻了,过来玩玩LOL也好。两个游戏都不想玩了,重新找个新游戏来玩。平时闲来没事的话,多讨论讨论怎么改善游戏吧。再来说说拳头最近做了哪些事儿?最近他们添加了全新的封号/禁言系统,也向我们承诺要提升美国东部服务器的游戏体验,解决钻5问题。同时,他们还开始打击外挂。拳头并没有天天打酱油啊。不过,他们仍有许多事情没有完成,比如:-&满足广大玩家需求,更新客户端,添加重播功能、沙盒模式,改善前期升级体验感等。-&处理遗留问题的速度太慢,并没有解决好玩家心中纠结的问题(BUG和游戏设置等问题)。-&只对外公布了很久以前许诺的项目工作。-&找理由放弃了一些设计概念(如教练模式、内置语音功能)。再有就是引发玩家不满情绪的决定:- 染色包:捆绑式销售且定价高。- 优先完成无关痛痒的优化工作(如重做界面显示。为什么不添加友军技能CD时间显示呢?)。-&对制作新功能的意向不大,有时甚至会直接说明他们无意设计某些功能。其他正在拼命完成的困难任务:-&优化平衡性和英雄。我本人不太喜欢拳头调整平衡性的手法。他们有时会强行调整英雄平衡性,研究英雄玩法。-&重做英雄。改造进度慢得离谱。我们要等到2018年才能看到塔里克的新外观和新玩法吗?-&LCS联赛体制暴露了拳头目光短浅的一面,他们认为能从多方面为所有人带来好处。实际上,缺乏有力的制度防止选手垄断赛场;也没有有效的方法推动电竞发展。 (转载请注明出处)
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