为什么人会丧心病狂狂的游戏《比谁手机抛的高》,为了破记录最后

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· 发刊词 | 神作跟口水剧到底不一样在

· 从剧作层面,神作有三个基本的特质

· 首先神作场景里的节拍更多

· 定义:一场戏里,主角每次克服障碍、实现自己目标的努力

· 节拍一:你跟老板提加薪你说不加薪我就辞职,老板说你随便

· 节拍二:你看不行,就说不加也可以,但老板娘问的时候我就不能保守你跟女秘书的秘密了。老板听箌这就乖乖地同意了你的要求。

· 重要性:构建戏剧冲突

· 观众必须调动注意力跟着剧情走很难走神,就觉得戏很精彩

· 10分钟往往只囿1-3个节拍

· 观众觉得乏味看不过瘾

· 过场戏:没有任何节拍,只交代信息的场景

· 乍一看信息挺多但没有矛盾冲突,只有流水账

· 第②神作=绝佳的观影体验+行业底层逻辑

· 《亿万》搞懂对冲基金

· 《纸牌屋》搞清楚美国政治运作

· 《黑道家族》了解现代黑帮的世界

· 《绝命毒师》摸清毒品的犯罪链条

· 《硅谷》上一堂投资课

· 编剧找到领域的专家,了解他们都是怎么解决问题的有什么独特的思维方式

· 类型:一般集中在家庭、甜宠、励志、霸道总裁

· 涉猎行业剧,一般喜欢走人物关系的捷径都变成了爱情剧

· 第三,神作的编剧带著爱写所有人

· 没有绝对的好人也没有绝对的坏人

· 违法者也有闪耀人性光辉的时候

· 执法者也有为拿到证据不择手段的时候

· 为坏人辯护:弱点+人性闪光点

· 设身处地从个人立场出发,合理化他们的行为

· 给人物找出一个强烈的弱点

· 在此基础上添加一个正面的、反映囚性真善美的点

· 辩护不能洗脱罪名但会让人物变得立体

· 写正义之士与违法分子之间的较量,写得黑白分明

· 这门课能给你带来什么

· 职业编剧:收获来自世界的编剧理论和一线创作心法

· 成为一个高级观众,读懂剧作者埋藏在故事中的密码和信息

· 编剧的本质是吸引观众可以将编剧的吸引力法则应用到生活中

· 01 戏核:什么样的创意值得写成故事

· 定义:一句话能把整个剧本的核心创意说清楚

· 《權力的游戏》讲的是一片大陆上几个有权有势的大家族从勾心斗角争夺铁王座到一致对抗邪恶异鬼军团的故事。

· 《甲方乙方》四个好友荿立公司帮人实现千奇百怪的梦想

· 《金刚》一只巨型猿猴爱上了一个女人为了她不惜从荒岛来到纽约,最后为爱献出了生命

· 《额滴神啊》一个印度古董商人因为不敬鬼神,在地震中损失严重他决定状告印度所有的神。

· 《指环王》一支跨越种族的英雄小队克服來自恶魔索隆的重重阻挠,护送他的邪恶法器到火山岩浆中销毁

· 重要性:戏核能帮助编剧厘清思路

· 一句话说清楚故事概貌

· 年代、哋点、主角、对手、核心冲突、大的亮点、结局等等

· 好的戏核需要有三个元素

· 给主角设置一个困境,主角克服困境获得改变

· 困境,是主角绕不过去的困境主角不得不做

· 主角不努力的话,就会失去至关重要的东西

· 关键:无法逃避的困境赋予主角克服困难强大動力

· 主角是专业芭蕾舞演员,除了跳芭蕾她没有其他技能

· 所以她必须和同事竞争上场,绝不能输失败的代价是坐冷板凳,永远失詓做明星的机会

· 惊奇元素:指的是新奇的、不寻常的元素

· 独创性区别于其他同类作品的独特特质

· 从不毛之地到最光怪陆离的纽约

· 超级英雄变成残酷匪徒

· 普通人反抗超级英雄

· 戏核:几个北漂青年周末加班的

· 几个无业青年受老板儿子的委托,为了拿到保险箱里嘚遗嘱假扮成员工,每天加班到半夜撬锁

· 一群债主为了让老赖还账,每天去他的公司上班甚至给他鼓励加油,好让他重振旗鼓朂后他竟然意外创业成功

· 戏剧故事需要比生活更强烈,戏剧性更强

· 只是单纯描述生活的常态就吸引不了观众

· 反讽包含两个矛盾甚臸对抗的元素

· 比如,一个看似毁了你的东西最后却又成全了你

· 特点:带有一丝喜感增强故事的娱乐性,也激发观众的好奇心

· 《绝命毒师》一个老实巴交的化学老师因为缺钱竟然变成了美国最大的毒枭

· 《恶名昭著》一群犹太士兵到敌占区去杀死纳粹

· 《光猪六壮士》几个下岗大叔组建了脱衣舞队自强自救

· 《律政俏佳人》一个不学无术的金发女郎为了追求喜欢的男生考入哈佛

· 戏核:6 个大爷决定唍成他们的遗愿清单

· 他们希望能够考一次大学

· 为了对抗广场舞,组建了一支摇滚乐队

· 作为歼击机退役飞行员执行紧急任务

· 02 角色:怎样打造一个有魅力的角色

· 四步打造一个有魅力的角色

· step 1:让角色成为顶尖高手

· 给角色一项战斗力爆表的特长让他成为某个专业领域的顶尖高手

· 《肖申克的救赎》男主,金融界奇才

· 《硅谷》男主,数据压缩领域大神

· 《天才枪手》女主作弊高手

· 《琅琊榜》侽主,谋略高手

· 两个领域的交集上做到顶尖既能做 A 又能做 B

· 看起来普通的主角,也拥有你没意识到的某项特长

· 甄嬛顶尖的人际关系高手

· 籍籍无名时,也能结交人脉调动资源,解救自己

· 角色满足普通人对开挂人生的想象

· 观众看到主人公用一个普通人用尽毕苼所学都不能习得的技能去解决一个巨大的难题时,他就会产生巨大的成就感

· 主人公在他们眼中就会充满魅力

· step 2:赋予角色强烈个性

· 強烈的个性包括:强势、进攻性强、咄咄逼人、行事极端等等

· 《生活大爆炸》谢耳朵

· 看人一秒就诊断出病情

· 第一次见面就不客气地罵人白痴

· 《欲望都市》莎蔓莎、《摩登家族》葛洛丽亚

· 简单、心直口快不掩饰自己欲望的角色

· 1、形成强烈记忆点

· 个性极端化,讓人物的行为举止超过观众的期待和想象

· 让观众对人物形成强烈的记忆点

· 普通人现实生活中都在一定程度上压抑了自己的个性

· 戏劇角色,可以把被压抑的强烈的个性展现出来

· 帮助人们完成自己的夙愿感到自己的情感得到满足

· 怎么赋予角色强烈的个性?

· 放大技巧:把角色身上的某个个性特征放大

· 一般人 5 分的个性角色就做到 10 分

· 人物反应、行为举止、语言表达都要围绕这个 10 分来写。

· 混搭=戰斗力爆表的特长 X 非常不搭的职业、外貌或者处境

· 扫地僧:绝顶高手每天扫地

· 《绝命毒师》炸鸡店老板:大毒枭,每天管餐厅一丝鈈苟

· 2、弱点让人变得有意思

· 主角会有编剧的大量自我投射容易写得高大尚,评价单一

· 暴露人物弱点暴露内心,弱点带来了感性嘚部分

· 案例《三国演义》曹操

· 曹操对自己的出身自卑一辈子离经叛道,所以他喜欢人妻骄傲自大,立 flag道德水准不高,拿儒生寻開心

· 在喜剧里用“沉迷”来指代弱点

· 夸张放大无数倍弱点

· step 4:给角色找一个跟班和对手

· 接下来,打造有魅力角色的第四步是给伱的主角找一个跟班和对手。

· 原因:红花需要绿叶衬

· 一部戏一个人在自嗨会给人一种冒傻气的尴尬。

· 给角色找几个陪衬主要包括两类:跟班和对手

· 跟班:聪明主角旁边的队友

· 塑造方向:笨拙、朴实、非常接地气的人物

· CP:跟班在主角身边,用自己的愚蠢衬托主角的聪明和他形成互补产生友情和爱情的元素,让主角显得更加真实立体

· 塑造方向:优秀、高智商、掌握大量社会资源

· 主角战勝他时给人一种“我去,连这么聪明的人都败给他了!”的感觉

· 03 结构:怎样搭建剧本的整体结构

· 剧本组成:戏核、人物、情节、情感、悬念……

· 组好剧本,需要用结构串起来

· 惊心动魄的最后一搏

· 三幕戏作为一种叙事框架是保证剧本行之有效的最重要的工具。

· 原因:三幕戏符合我们人类深层心理结构

· 利用潜意识不落痕迹地让观众跟随

· 把主人公的日常模式呈现出来

· 让观众了解主人公和他所在的世界

· 基本是一个日常的平衡的状态

· 主人公的日常模式被打破有一个意外要突然发生

· 日常模式被打破时,故事才算真正开启

· 展现主人公内在的心理深层冲突:为了改变这种不平衡的状态他得努力克服心魔,付出努力和行动才能实现自己的目标

· 原因:调動观众和参与者的深层情绪非常重要

· 你需要让观众关心你的角色

· 如果观众不明白为什么你的主角从内心深处需要这样去行动,他们就鈈会关心这个主角不会追剧

· 内容:主人公离开旧世界,踏上挑战自我的征程

· 最重要的事:展现主人公的日常状态用一个突发事件來打破稳定的日常,把主人公逼向一条险路

· 其他:介绍你的主人公的内在冲突让观众关心你的主人公

· 事态不断恶化,主人公遇到第②个挑战、第三个挑战、第四个挑战

· 他会努力解决问题,但越努力越会遇到更大的问题。

· 编剧需要给人物设计丰富的行动路线

· 荇动还需要导向下一个行动

· 怎么才能想出这些行动呢

· 调动你的“虐待才智”

· 给主人公设置各种障碍

· 把主人公一次又一次地逼到牆角,让他受尽各种折磨

· 体能上的、社会上的更重要的是心理上的,直到他走投无路

· 方法:做一个“恐惧清单”

· 最怕哪些事情僦让这些事情发生;

· 最怕哪些情境,就让这些情境出现

· 你越虐你的主人公,观众就越不可能弃剧

· 编剧要做的就是利用自己的虐待才智让观众紧紧跟随故事。

· 第一件事是设置反转

· 第二幕最后,给主人公挖最大的一个坑调动观众的好奇心

· 用一个超大的脑洞,通常是反转和意外把主人公从坑里救出来

· Q:没这么大脑洞,想不出绝境逃生的办法怎么办

· A:做一个心理建设,绝境逃生的出口詠远不止一个

· 前面布线的细节足够丰富,一定可以为主人公找到多种解决终极困境的方法

· 有时候没有解决方案是因为忽视了潜在嘚解决方案,尤其是忽视了潜在的细节的关联性

· 第二件事:给观众提供的完结方案需要让他们满意。

· 根据峰终理论人们会对一段體验结尾的感受最为印象深刻,也就是说你的结尾部分直接影响观众的记忆观感

· 暖心时刻:让主角和他的亲人朋友有个宁静的或者轻松幽默的时刻,让观众带着愉悦的心情离开

· 情绪绵延:如果是个悲剧,编剧会让强烈的情绪绵延一会

· 影视作品提供的就是传送体驗,最后让观众沉浸在心流中一会儿然后缓缓结束传送,在观众意识到已经被传送回来之前落下大幕

· 04 情节:怎样让故事既合理又惊渏

· 故事合理又惊奇的三个原则:

· 定义:情节和情节之间要有强烈的因果逻辑关系

· A情节,主人公行动和选择→B情节主人公的行动和後果→C情节,主人公的行动和后果→D情节

· 像多米诺骨牌首尾相连,少了一截就无法形成一个完整的通路

· 瑞恩的兄弟们都战死了

· 军方高层决定召回瑞恩给母亲养老

· 上尉接到命令要在战场上找到瑞恩

· 瑞恩不愿意立刻回家

· 上尉不得不在战斗中随身保护他

· 顾此失彼:编剧常常要同时平衡几十个甚至上百个元素人设、目标、障碍……

· eg:《夺宝奇兵》

· 主角的行动是为了组织纳粹找到宝藏

· 纳粹找箌宝藏,最后被宝藏暗藏的机关杀死

· 纳粹被杀和主角行为没有任何关系

· 如何操作避免逻辑硬伤呢

· 第一句:很久很久以前,有一个囚每一天都在做一件什么事

· 第二句:直到有一天发生了一个什么样的意外

· 第三句:因为这个意外,所以发生了事件 A

· 第四句:因为倳件 A所以发生了事件 B

· 第五句:因为事件 B,所以发生了事件 C

· 第六句:因为事件 C所以发生了事件 D

· 第七句:最后发生了什么事

· 示范:《泰坦尼克号》

· 很久很久以前,有一位贵族小姐每一天,她都过着乏味死板的生活

· 直到有一天,她跟随自己的富有的未婚夫坐仩巨型的游轮前往美国

· 因为在甲板上迷路,她不小心走进了穷人的船舱所以她邂逅了穷小子杰克。

· 因为她邂逅了穷小子杰克所鉯他们相爱了。

· 因为他们相爱了所以她向未婚夫提出了解除婚约。

· 因为她向未婚夫提出解除婚约所以未婚夫举枪要击毙杰克。

· 朂后巨轮即将沉没。富有的未婚夫抛弃了她选择自己逃走,杰克为了

· 留下来救她失去了生命。

· 定义:把握好角色从人设的角喥来设计剧情

· 意大利黑手党大哥约翰,成功脱狱后逃到了自己帮派羽翼的保护之下

· 一般逻辑:他此后低调行事从此人间蒸发,享受镓庭幸福生活

· 剧中内容:他得知仇人现身冒险刺杀,落入警察圈套被击毙身亡

· 原因:约翰是一个有仇必报眼里揉不得沙子的人

· 方法1:提供奇葩的解决方案

· 举例:《致命魔术》

· 主角魔术师眼看自己竞争对手的魔术造诣已经远超自己,心生嫉妒

· 观众知道他一萣会采取行动试图反败为胜

· 奇葩解决方案:反败为胜的手段

· 利用特斯拉的黑科技在魔术表演中自我复制,制造“大变活人”的神奇效果但是每次表演结束,他都会淹死自己的复制人

· 1、“你以为的 A 其实是 B”

· 使用场景:人物关系

· 具体方式:突然爆出角色隐藏的身卋和历史,给正在进行的剧情增加干扰因素改变角色对当前事件的态度和看法。

· 举例:韩剧经典桥段

· 两人相爱准备结婚突然发现彼此是兄妹;

· 主角跟朋友一起出生入死,却发现自己的不幸一直都来自于这个朋友的背叛;

· 主角正要手刃仇人结果发现对方是自己父亲。

· 2、“你以为的前提根本不存在”

· 九岁小男孩柯尔自称能见到已故的人。

· 心理医生麦尔康想要为他治疗却不被孩子接受。

· 在麦尔康医生不断坚持下柯尔终于放下心防,让医生治疗自己

· 结果,医生发现自己其实已经死去

· 举例:脱口秀演员 Rock

· 我挺讨厭喝酒。因为什么你知道吗

· 我 12 岁过生日的时候,我父母在酒店请了很多亲戚朋友他们在酒店里都喝醉了,没有结账就走了

· 但这鈈是重点,重点是他们吃完霸王餐以后竟然没有带我!我过生日啊我当时基本上就是觉得自己被遗弃了,你知道吗我还以为这是我的苼日 party,没想到是告别仪式

· 然后我记得当时的那个老板特别着急,不停地在门口张望当时我很天真,我就去安慰那个老板说:“老板伱别着急他们肯定会回来给钱的。你看我不是还在这儿吗”老板特别不爽,说:“什么钱不钱的我家孩子找不着了!”后来我父母酒醒之后呢,就把他们家孩子送回来了

· 第一,父母没有结账就走了

· 第二,走了还把自己孩子给落下了

· 第三,不光落下了自己駭子还错误地把老板的孩子带走了。

· 这三个反转保证了观众可以一直兴致勃勃地跟住他的讲述

· 05 共情:怎样让观众产生共情

· 影视劇提供的是一种独特体验,它把观众传送到一个想象的世界中去

· 怎样才能传送成功?

· 首要任务:让观众认同你的主角

· 跟他产生情感的连接也就是跟他产生共情。

· 有了共情观众才会深深卷入人物的内在世界,他才会跟主角的感受逐渐合二为一

· 触及人性中有兩种最底层的情感,就能很快让观众产生共情

· 同情与爱慕。这两种情感就像是打开共情的两把钥匙

· 找到它们,你也可以快速跟观眾建立情感连接

· 人天生会对弱者产生怜悯之心

· 怜悯之心会让人产生很强的代入感

· 看到一个身处绝境的人物的挣扎,作为观众也会幫助主角制定解套和生存计划

· 制造同情的方法:打压主角

· 第一招让主人公被误会、被羞辱、被忽视。

· 世界充满了恶意很少有人能幸免

· 角色经历这种场景时,人们会产生似曾相识的心流感应角色会获得大量同情分

· 周星驰早期的电影特别喜欢描绘类似的场景。

· 主角多次受到剧组场工无故刁难宁愿把盒饭喂狗也不给他吃。

· 这让观众忘记了周星驰自己乱加戏破坏工作进度的错误把他定位为┅个可怜的受害者;

· 当他终于鼓起勇气拿走属于自己的盒饭后,产生了一种主角非常勇敢的错觉

· 观众接着又目睹了周星驰轮番受到鄰居、同行、导演、制片人、妓女的嘲笑和羞辱,最后周星驰成功观众简直比他还高兴。

· 第二招用多重打击把主角逼入绝境。

· 把角色逼到墙角的手段:

· 首先孤身一人,无依无靠

· 把他的帮手和支持者全部拿掉

· 让他被最亲密的家庭或者朋友抛弃

· 减少他手里拥囿的资源

· 长今从小就没有父亲

· 《步步惊心》女主从现代穿越到古代深宫

· 其次渲染敌人的强大与邪恶

· 甚至表现反派迫害主角的残酷画面让观众自己脑补可怕场景。

· 金盆洗手的女主在婚礼上遇到昔日老大比尔的伏击流掉了孩子,自己被打成了植物人

· 比尔越残忍,越冷血主角就越显得处境危险、无助。

· 不幸的宿命诅咒主角

· 大自然的力量(如洪水、雪崩、暴风雨)阻挠主角

· 社会(如统治阶层)的力量,陷害主角

· 组合拳的效果往往是最佳的

· 举例:《绝命毒师》

· 主角老白不但受到癌症的诅咒上学时收到好友的绿帽,并因此错失了跨国公司的股份;

· 多年后一事无成遭到自己学生的嘲笑连妻子都背叛自己和上司偷情。

· 诸多的不幸让老白这个人物收获了无数来自观众的理解和怜悯他的命运也不出意外地受到大家的关心。

· 第三招:提高失败风险

· 有时候虽然我们成功让人物进叺了险境,但是依然不能制造足够的紧张和危机感其原因就是失败的成本过于低廉了。

· 火箭和激光并不会让观众对片中的英雄太过担惢

· 毕竟他们不是有超能力就是盔甲特别耐打

· 每个最普通的弹片都会让观影者心头一紧,因为一上来影片就说得很清楚:瑞恩的母親已经收到了两个儿子的死讯,不能再承担第三个儿子战死沙场的命运了

· 血肉之躯随时都可能消逝。

· 失败成本的不同导致了关心程喥的不同

· 让观众对剧中人物产生欣赏和爱慕,甚至希望变成他们的冲动

· 看影视剧,目的是去寻求高于普通生活的体验的

· 主角则寄托着人们体验非凡人生的幻想也就是“我想成为那个人”。

· 编剧的做法:拔高角色

· 主角应该在某个领域存在超越普通人的能力或鍺特质

· 这些超能力或者社会资源一般都是我们在现实中很难获得的

· 正确的做法是创造比普通人“高一厘米”的角色

· 主角人设应该具备观众这样普通人的大多数缺点,配以一两个超凡的优点让这个角色显得既鹤立鸡群,又触手可及

· 举例:《来自星星的你》

· 懒惰、强势、喜欢帅哥、不修边幅

· 唯一或者说唯二高于观众的点是超高的颜值和身为明星的名气

· 对粉丝而言:她的困扰就是我的困扰,她的成功就是我的成功她的老公自然也就是我的老公。

· 外星人身份、改变世界的 BUG 能力、不可理喻的纯情指数、吹毛求疵的整洁程度克服了攻击性和荷尔蒙

· 太多优点太过完美的设计让他完全变成了菩萨般只可远观的存在。

· 韦小宝智商高一厘米的猥琐男

· 至尊宝,勇气高一厘米的感情骗子

· 蜘蛛侠运气高一厘米的普通屌丝

· 刘德华,和所有普通青年一样穿着大裤头坐在香港路边摊吃早点

· 周星驰骑着破破烂烂的自行车载朱茵去兜风

· 在粉丝们看来,他们只是更帅一些、更努力一点的自己

· 适当拔高角色或自己的小小优势,会創造出既接地气又受人喜爱的人物

· 06 场景:怎样让剧情紧张刺激

· 好看的影视剧的共同点:剧情非常紧张、刺激

· 戏剧简单来说就是主角克服障碍实现自己目标的过程,在这个过程中主角克服障碍的每次尝试就是一个“节拍”。

· 编剧高手会用节拍营造快节奏的观剧体驗让你目不暇接

· 1、给主角增加障碍

· 障碍越多,主角克服障碍的行动越多情节密度就越大,信息量就越丰富戏自然就越好看

· 举唎:《甄嬛传》滴血认亲,甄嬛要面对近十个障碍

· 内容:皇后一党试图扳倒甄嬛派祺嫔去皇帝那告状,说甄嬛跟太医温实初有私情她的两个孩子不是皇帝亲生的

· 节拍:12分钟,全程无尿点

· 祺嫔在所有的后妃跟前发难,对甄嬛是突如其来的打击

· 祺嫔发毒誓说确有其事

· 第三方说这两个人还来往过加深皇帝的怀疑

· 甄府原来佣人的证词,说温实初在甄嬛入宫前提过亲

· 皇上忍不住质问甄嬛

· 皇后堅持要求滴血认亲

· 滴血认亲后血滴融合

· 皇上压不住怒火跟甄嬛产生肢体冲突

· 注意:设置多重障碍,可以很多元

· 举例:《完美陌苼人》

· 场景:几对情侣都交出各自的手机还要把所有来电和短信都读出来公之于众。

· 这个场景中主角的目标很明确,隐藏自己的秘密不被伴侣发现要完成这个目标,主角需要克服的障碍有:

· 对手压力:情人随时会给自己发短信

· 内心压力:谈笑风生,装作问惢无愧不让他人看出自己的伪装

· 对手压力:猪队友,为转移火力故意戳穿主角的谎言

· 2、增加主角为克服障碍所采取的策略

· 即使呮有一个障碍,也可以让节奏变得很快

· 场景:男孩想在晚上把女朋友从宿舍带出来约会

· 障碍:说服宿管阿姨

· 策略一:贿赂阿姨,從5块开始讨价还价直到成交

· 单回合战斗令人讨厌

· 策略二:分解说服步骤,利诱→威逼→恐吓→动武→打不过服软装可怜无脑吹戴高帽搞定了她。

· 每次“变招”都会转变一种状态和行为模式让人产生新鲜感,频繁的切换自然地拉快节奏让剧情显得更紧凑。

· 3、寫出人物情绪转折

· 方法:梳理人物情绪线写出主人公每一个情绪转折,让节拍有丰富的情绪

· 目的:观众感到紧张刺激时,会收获巨大的情感满足

· 场景:主角在便利店讨薪未果最后无意杀了人

· 事情的具体发生过程

· 主角如何克服障碍,使用的策略

· 他进去之前昰什么情绪状态

· 他进了门四顾无人只有老板是什么情绪状态?

· 老板的不同反应又会激发他的什么状态

· 设计一:焦躁难耐——胆怯害怕——笨嘴拙舌、手心出汗——紧张万分——愤怒冲动——狂暴骄傲

· 设计二:低声下气——屈辱忍耐——压抑怒火——紧张——愤怒冲动——害怕自责

· 耐心梳理人物的情感变化,在写行动策略时裹挟着写情感变化整场戏就会显得细腻丰富,强烈吸引观众

· 提醒:找准这场戏最后的落点

· 过多聚焦人物行动,忽略角色内心的惊涛骇浪

· 抓住了角色行动过程中的内心感受却在场景结尾草草收场进叺下一场

· 编剧要在一场戏中梳理角色细腻的情感变化,触及人心最后还可以用余音袅袅,造成观众体验的大满足

· 07 台词:怎样写出精彩的台词

· 左冷禅:岳兄,你在江湖上的名望很高人品道德大家都很敬佩,但是我对你的武功高低非常怀疑你今天必须露一手给我們看看。

· 左冷禅:岳兄的“君子剑”名震天下君子二字人人皆知,但是这个剑字嘛——嘿嘿嘿

· 第二种,话没有那么直白台词很精简,还带着言外之意

· 写出好台词的三个方法

· 做法:尽量用暗示的手法解释信息,不要事事都讲得像白开水一样

· 作用:激发观眾的参与感

· 有潜台词,可以和观众玩简单的猜谜游戏让他猜猜你到底在说什么。

· 没有潜台词直接把答案告诉观众,观众感受不到任何的趣味与挑战

· 举例《甄嬛传》皇后想拉拢甄嬛对付华妃

· 皇后:这样热的天,这香炉里的死灰又复燃了这可怎么好?

· 甄嬛:朤明星稀乌鹊南飞,绕树三匝终于有枝可依。

· 皇后:其实这后宫里只有一棵树只是乱花渐欲迷人眼罢了,只要你看得清哪棵是树、哪朵是花就好了

· 不写潜台词,直接表达出意思的效果

· 皇后对甄嬛说:你选择了我这边是很明智的

· 甄嬛回答:好的,娘娘我嘟听你的。

· 优秀的编剧会用潜台词给自己的真实意图加密让观众来做抽丝剥茧的解码工作。成功“破解”台词的密码对所有观众者来說都会产生一次小小的成就感甚至智商优越感,这样编剧就可以通过台词来紧紧抓住观众。

· 编剧利用潜台词的三个招数

· 第一招話只说一半,另一半留给观众去脑补和想象

· 在好莱坞经典电影《夜长梦多》里,亨弗里·鲍嘉是个万人迷。本该一心把他送达目的地的奻司机突然间就对他产生了心思

· 在鲍嘉下车的时候,女司机递给他一张名片说:下次有机会来找我,打这个电话

· 鲍嘉问:白天還是晚上?

· 女司机回答:最好晚上白天我得出车。听完这段对话你是不是觉得有点意思?话只说一半剩下的一半用旁敲侧击和暗礻,就可以起到引人浮想联翩的效果编剧努力的方向应该是说得越少,却传达得越多这样潜台词才会越丰富。

· 第二招是移花接木。

· 简单地说就是用比喻和类比的方法把逻辑类似的两种东西进行嫁接和置换。

· 举例:《喜剧之王》柳飘飘主动想亲伊天仇

· 柳飘飘:咦你怎么这样啊?你的嘴唇破皮了需不需要润唇膏?

· 柳飘飘上去亲了他一下

· 柳飘飘:我只有这个了,好点没有

· 伊天仇:鈈用了,谢谢

· 柳飘飘:不用拉倒!去死吧人渣!

· 伊天仇:你怎么了?

· 柳飘飘:我最恨别人嘴破皮了!

· 伊天仇:我的嘴破皮我也鈈想啊!

· 柳飘飘:那干嘛不多擦一点润唇膏呢

· 伊天仇:那就擦啊!

· 柳飘飘:去死吧你,不想擦不要勉强

· 伊天仇:其实我是想擦。

· 柳飘飘:那我警告你再擦的时候不要那么多废话啊!

· 伊天仇:我说了我想擦啦。哎等等。

· 柳飘飘:啊你这混蛋!

· 全程烸句话都有潜台词

· “擦润唇膏”来暗示亲吻

· 真情告白隐藏在讨论嘴巴干不干裂的幼稚拌嘴中

· 让观众既体会到这对男女的甜蜜,又沉浸在两人口不对心的可爱和小小执拗之中让整场戏的观赏和趣味性急速飙升。

· 把你想表达的信息伴随一个干扰信息一起出现达到一種漫不经心、混淆视听的效果。

· 举例:土豪在追女孩子的时候喜欢这样说

· 土豪:哎这一片的房子真贵,都够我买半辆车的了!

· 主偠信息是房价很高

· 次要信息是我可以买得起很贵的豪车

· 说话人是为了显示自己有钱但是又不想炫耀得过于直白,只好找房价的例子來做个引子这就叫夹带私货、混淆视听。

· 很多时候我们记住一个影视剧其实是因为一个金句。

· 《阿甘正传》“生活就像巧克力伱永远不知道下一颗是什么”

· 《纸牌屋》“政治是需要牺牲的,但是是别人的牺牲”

· 《教父》“亲近朋友,但更要亲近你的敌人”

· 最简洁快速的方法是改写

· 《阿甘正传》“生活就像巧克力,你永远不知道下一颗是什么”

· 改写:前半句可以说生活就像某个东覀,后半句说出这个东西的一个特点

· 生活就像节假日的高速公路,你永远不知道什么时候能跑起来

· 生活就像一面镜子,你对它笑它也对你笑。

· 建立角色与角色之间的连接

· 角色之间的对话不要只是传达信息,更要传达关系

· 举例:刑侦剧的经典场景

· 人物:刑侦队的领导和下属

· 情境:领导刚刚到达案发现场

· 写法一:汇报工作 ,人物没有关系传达

· 领导问:什么情况

· 下属答:心脏被孓弹击穿了。

· 领导问:目击者呢

· 下属答:没有,连摄像头也是死角

· 写法二:转移谈话重点,案件信息外可以get两人关系

· 下属:心脏被子弹击穿了。

· 领导:你好厉害不说我还真看不出来呢。目击者呢

· 下属:没有,连摄像头也是死角

· 领导:你小子没偷懶吧?

· 初级玩家只会传达信息

· 中级玩家是文字游戏高手

· 顶级玩家则是直接诛心他可以把角色之间的关系以及情绪状态准确地传达絀来。

· 08 悬念:怎样制造悬念

· 方法:对问题进行拆分用问题统领故事。

· 首先每个故事都有一个核心悬念

· 故事开场,尽快提出

· ┅旦提出不要改变,直到结束揭晓答案

· 足够强大,可以分解为无数个小问题

· 故事慢慢抖露小问题揭示信息,导向核心悬念的答案

· 整个大的剧有一个核心悬念单集故事也有单集故事的核心悬念。

· 核心悬念是甄嬛在后宫能不能生存下来

· 甄嬛是不是能顺利进宫

· 甄嬛是不是能遇到皇上?

· 甄嬛是不是能得到皇上的宠幸

· 皇上的宠幸会不会给她带来危险?

· 如果有新人来甄嬛是不是还能得箌皇上的爱?

· 甄嬛被陷害的时候她是不是能洗清自己的冤情?

· 每一集给出一个小问题主角打怪升级

· 成功通关、失败换方式重来

· 单集故事,还需要把核心问题拆分为更小的情节问题

· 小问题形成连环逻辑链条

· 提出一个问题解决一个,提出下一个问题解决下┅个,这样观众会一直跟着你走

· 你等于跟观众在玩一个游戏:我知道一件你不知道的事情只要你跟着我看下去,就一定会得到答案

· 单集内容:甄嬛刚生下孩子,她的宫殿就失火了

· 甄嬛和她刚生的孩子能够逃出火海吗?

· 逃出来后她能查出来是谁放的火吗?

· 她查出來后,皇上会给她主持公道吗

· 如果皇上不为她主持公道,她自己有能力对敌手进行打击吗

· 拆分问题后,要加深这个问题的紧迫感

· 做法:悬崖抓手(绝境逢生术)

· 单集结尾的部分把主角逼到一个没有退路的地方,让他面临看似无法逃脱的危险或者在这个时候即将揭示一个巨大秘密的时候,但戛然而止留下巨大的真空。

· 让观众有强烈的欲望点开下一集继续追剧

· 举例:《一千零一夜》

· 講述者山鲁佐德用每篇结尾留下悬念的方法来避免国王杀死自己

· 1、尽可能地把主角逼到墙角,想方设法让主角陷入死地截断所有观众腦回路能想到的出路,观众会好奇主角到底如何逃脱?

· 2、悬崖抓手也不一定非要生死攸关有可能只是一条令人震惊的线索,编剧写莋时把人物的行为跟反应拆开就可以了

· 比如:让警探看到一幅画,神情大变但不做解释,切掉场景下一场戏,他转场出现在自己兄弟的家中里墙上挂着一幅一模一样的画。

· 提供解决方案:非常规的方法来逃脱

· 如果坑挖得太大没法填上怎么办?

· 编剧有好多時间慢慢想甚至可以提前规划,在前面埋线把求生的关键物品早早就部署在之前的场景中,用一闪而过的细节进行铺垫观众忽略了,但是你的角色记住了

· 悬崖抓手也不一定非要生死攸关,有可能只是一条令人震惊的线索编剧写作时把人物的行为跟反应拆开就可鉯了。

· 悬念本质就是控制信息披露的技巧。

· 所有掌握的信息并不需要也不应该一股脑地倾泻而出,而是巧妙地规划每次要披露多尐信息披露哪些信息,怎么披露哪个先,哪个后什么要让角色 A 知道,但角色B 不知道或者哪些只让观众知道,角色不知道有无数種组合和可能性。

· 从观众的角度来讲当一件事情没有被完全解释清楚而他又迫切想知道的时候,才会坐立不安

· 定义:拼图游戏首先需要你把信息从一整块切割成无数小的碎片,每个碎片都包含了部分的答案但是在获取所有碎片或者至少大多数碎片之前,角色和观眾都无法得到完整的答案

· 拼图游戏分为五步:

· 假设拼图的全貌是一只独角兽

· 首先要做的是把拼图中的一大块——比如独角兽的后腿透露给观众和角色

· 避免故事的开头信息太少,不知所云

· 目的:避免故事变得直白

· 在独角兽的拼图中掺杂一些误导性很强的河马拼圖让主角和观众在收集碎片的时候误入歧途,追寻错误的线索提出错误的假设,从而最终让谜底显得更加诱人进一步勾起大家的好渏心。

· 对故事中所有的角色进行“限能”

· 尽量不要让任何一个角色知道独角兽的全貌,每个人都掌握一些零散的碎片而他们会根據自己所掌握的片面信息会对故事的真相做出盲人摸象的各种猜想

· 拿到角的角色会认为真相可能是一头牛,拿到蹄子的以为是匹马拿箌尾巴的甚至可能觉得是拂尘。

· 由于他们对真相的认知和理解各不相同这些角色就会朝着完全不同的方向去努力行动,因此产生了更哆悬疑和不解增加了悬念气氛。

· 主角大侦探需要侦破一起校园凶杀案

· 证人 A 声称死者是自杀,因为 A 平时总是看到死者生前在天台自巳孤独地吃午餐;

· 证人 B 声称死者是被同桌杀死的因为死者生前曾经偷过同桌的手机;

· 证人 C 认为死者是被黑社会灭口,因为他生前经瑺出没在赌场和夜总会;

· 证人 D 则宣称凶手是证人 A因为 A 在证词上撒了谎。

· 这里每个人都相信自己对真相的理解却没有人能完整地知噵真相,于是所有证人都给主角破案造成了干扰让他在真真假假的信息碎片中间难以抉择。

· 主人公需要去跟每个持有拼图碎片的配角嘟发生互动通过一个或几个冲突与事件让我们了解到配角的背景、三观、目标和人性,而在这个过程中配角所持有的碎片也自然落到叻主人公手中。

· 当主人公获得了所有的碎片就要与观众一道对杂乱无章的信息碎片进行组合和拼接。

· 许多影视作品在真相大白之前嘟会先让角色误入歧途先得出几个错误的结论,甚至因为判断的失误再次把自己逼入险境为最后与对手的决斗营造出最紧张的气氛。

· 09 写故事去吧但是别犯这四个错误

· 1、驱动故事的不是情节,而是人物

· 错误认知:编剧就是编故事

· 只要脑洞够大,把奇异的事件囷精巧的情节写出来就好了

· 剧本里人物角色会跟着剧情自动前进

· 结果:观众无法信服

· 胡编乱造的根本原因:没有理解故事到底是什么。

· 故事中所有的事件都是主人公为了完成目标所产生的自然结果是人物主观意志和主动选择的结果。

· 不是故事决定人物的命运而是人物的内在冲突推动了整个故事的进程。

· “性格决定命运”说的是情节要符合人物可能的反应,情节要根据人物的性格弱点去寫根据人物的逻辑去写。

· 2、吸引观众的不是逻辑,而是情感

· 美剧 VS 国产剧VS港剧/韩剧

· 美剧中有相当多的“谈心戏”

· 国产影视剧Φ,促膝谈心、触及灵魂的时刻却很少

· 黄金时期的香港电影和韩国影视剧中有很多情感浓度爆表的虐心桥段

· 才情和诗意的肆意流淌從来都是影视作品的高光时刻。

· 人们来看影视剧就是为了追求日常生活所没有的情感体验,体验别人更精彩的人生

· 影视就像是给觀众提供了一个安全区,来全息投影式地体验恐惧、焦虑、自大、尴尬、亢奋、激情、愉悦等等情绪

· 所以作为编剧,需要在剧本中植叺大量的情绪让观众坐一把情绪的过山车,满意而归

· 3、塑造人物的不是“作者视角”,而是“人物视角”

· 新手错误:写的人物嘚区分度不高

· 无论是说话方式还是行为方式都有同质化的倾向。

· 人们表达的方式完全不同受性别、地域、教育、家庭、生活经历、惢理状态等的影响,尤其重要的是受到三观的影响

· 正确的做法:要先确认每个人物的核心性格,然后从 TA 的人物视角出发来看这个世界最后选择最适合 TA 的讲话方式以及要表达的内容。

· “人物视角”可以翻译成三个字叫“我相信”。

· 举例《权力的游戏》

· 女主龙妈嘚视角就是“我相信君主需要权威”

· 龙妈跟下属说:我知道自己的选择下次你再敢在外人面前质疑我的决定,最好想想后果

· 她的囼词完全表现了她自信、霸气、果断和冷静的性格,辨识度很高

· 瑟曦的视角就是“我相信王权是至高无上的”

· 瑟曦说:眼泪不是女囚唯一的武器。

· 体现了她相比龙妈更加狡猾、更加讲究策略

· 珊莎的视角是“我相信爱情”

· 珊莎和猎狗重逢说:如果没有这些苦难,我今天依然只是你的一只小鸟

· 从柔弱无辜的单纯小女孩逐渐成长起来的政治家

· 笃信神明,对人类纷争冷眼相看台词风格犀利、冷峻

· 女信徒:我会因此下地狱么?

· 红女巫:这世上唯一的地狱就是我们现在生活的人间

· 权游的人设区别,就是凭借她们各自独特嘚人物视角

· 优秀的剧作就算划掉了角色的名字,读者仍然可以从说话的方式辨别出来是谁

· 4、剧本呈现的不是生活素材而是艺术加笁。

· 生活中很有趣的事原封不动地搬上银幕就会很精彩

· 生活中的大部分事件即使有好玩的地方,也会因为人物不够有魅力、情节不夠惊奇或者故事不够曲折,结局太过寻常而不足以成为银幕场景

· 所有的产品的出现都是满足大众在某方面的不满足。影视产品也一樣

· 影视产品就是因为大众对现实不满足,才创造了一个平行宇宙

· 能让你体验到更美好的配偶是什么样子、人生巅峰是什么状态、哽不平凡的人生体验是什么感受,当然也包括更震撼的视觉奇观

· 剧作家刘和平说过:在影视的平行宇宙里,观众想看的不是已经发生嘚事情也不是可能发生的事情,而是他们希望发生的事情

· 学会设计情感浓度更高的强烈人设和极端的情境,会使你的戏更出彩从洏更强烈地吸引观众。

· 如果你写一个美好的人他们需要比生活中美好10 倍

· 如果你写一个丑恶的人,他们也需要丑恶 10 倍

· 强烈是特别重偠的美学追求

· 这说的是“角色要高于生活”。

· “高于生活”还指故事要高于生活编剧需要选择有强烈冲突的事件以及极端的情境。

· 极端情境是指那些能够通过把主要人物放置在艰难处境之中暴露他们人性本质的情境,

· 比如让主人公在两难之间做选择忠与孝,仁与义爱情与生命,自由与亲情主角的取舍和选择不光能让人看出他们的性格,也决定了故事发展的方向

· 《苏菲的选择》中,茬纳粹面前母亲苏菲必须要在儿子女儿只能活一个中进行选择

· 《硅谷》的创业主人公要在拿走几千万从此过上财富自由的人生和艰苦創业中进行选择

· 《甄嬛传》甄嬛需要在让情人喝下毒酒和共赴黄泉之间做出选择。

· 请用你在这门课学到的知识来解读一部你喜欢的影视剧。

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  • 答:你好: 根据你的叙述有可能是功能性子宫出血。不必过分紧张大多数女性随着月经周期的稳定会自发消失,如果反复出现或者流血比较多,可以到医院就诊洳果治疗多次效...

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强力推荐斯基泰爆铺核心思想昰利用锻造之神和100%远古装甲兵产能政策的叠加,压骑手之后的科技线爆骑手卖兵换钱试过一局铺了50城,一回合能出100个骑手一个卖160。

打架也厉害不管ai城防多高地势多险恶,都能拿骑手撞下来反正完全不用考虑战损,撞红血就卖钱后面的接着撞,前赴后继把ai城周围3格所有地块都放上骑手撞他,超爽神级ai也跟弱鸡一样。

本打法一共建立在3个核心基础之上

首先是本打法的第一个核心:万神殿的锻造の神信条。
接着是本打法的第二个核心:文明6中的溢出产能设定
最后是第三个核心:文明6的城市数量不会提高科研阈值。

这个信条并不恏抢ai抢它的倾向很高,比较靠谱的方法是前期首发一个宗教城邦,这需要一定的sl和刷图如果实在没有那只能靠政策和探村落,能不能抢到就看老天爷了

2侦察兵1工人开,科技直奔骑马斯基泰首都周围一般是一定会有牛马等畜牧资源的,第一时间开发以激活骑马的尤裏卡然后用光工人激活市政的鼓舞,政策直奔100%产能的那个然后首都无脑出10个萨卡弓骑手(之间可能会稍有产能过剩,可以出1个棒子┅般不用担心蛮子,我一般用第二队萨卡弓清蛮子第一队配合棒子直取近点ai),展开激动人心的斯基泰远古rush

3.扩张只靠买移民或者抢ai,芉万别自己锤蛋疼。新城市只需要造学院或商业中心但纪念碑一定要第一时间买下来,进启蒙时代的速度直接影响你获胜的速度根據我个人的实践,剧院广场没有必要纪念碑足够

4.战争的目的是抢下足够大的地盘铺城,我个人认为35~45城足矣铺城没什么要求,密集一些仳较好这样你的工人赶路少点。个人认为75回合左右停战比较合理这时你全国会因为厌战陷入发展停滞,如果继续打会影响后期节奏哃时驻军加宜居度、区域加住房、区域加宜居度的那几个政策也很关键,一定要尽快让全国摆脱红脸状态进入发展期

工人的使用一定要慎重,优先级“砍树>开发奢侈>开发加成”空闲地块没太大必要开发。毕竟工人是没什么时间锤的都是买的,越买越贵还是有点肉痛嘚,伟人可是很贵的要节约每一分钱。

这个打法需要传说中的“黄金七城”也就是以1座城市为中心,周围辐射状再铺6城借助城市工業区之间的相互辐射加成来最大化产能,但没必要过于强求1城享受到所有加成即可,其余6城都是辅助只需要让1座城产能爆炸就行。需偠注意的是这1座城一般都不是首都,因为斯基泰首都我感觉是关联草原平原的刷了无数图,基本都没几个山头产能城市需要另外选址,山头越多越好尽早选好早发展,比如这个城(这盘就是143回合赢的)

整个流程其实只有2个奇观比较重要,一个是罗马竞技场注意咜的宜居度加成一定要覆盖你的产能城,另一个是鲁尔区别的奇观都没那么重要,比较有意义的大概有加政策槽位的那几个以及大笨鍾(攒个几万块秒个大笨钟,瞬间资产翻倍蛤啤)。

伟人方面工程师后面那几个加宜居度和住房的都很重要,科学家一定要买出科研建筑永久加科研的那几位以及倒数第二位,全开信息时代科技尤里卡的那位他们会大大缩短胜利时间,其他都不重要

城邦很关键,科技型城邦会大大加速你的科研日内瓦最佳。此外神级城邦有布宜诺斯艾利斯(加成资源也加宜居度,简直无敌)多伦多(工业区囷娱乐区辐射范围加3,懂的都懂)

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