那个在steam上骂那个朝鲜玩家的大神steam删了游戏还在吗吗

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那个在steam上骂那个朝鲜玩家的大神还在吗
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DLC是指针对买过的游戏推出的额外内容 比如你买了Payday2 那么一个DLC可能就是一些人物皮肤和枪械皮肤 还有一些DLC是增加了游戏中的物品 比如以撒的结合 或者增加了游戏的内容 比如中土世界暗影魔多这种的
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。Steam亚洲营收暴涨500% G胖的微笑背后到底有什么秘密?
来源:新浪编辑:圣诞君
& &你有在Steam上买过游戏吗?现在越来越多的玩家喜欢通过买Steam游戏来玩,难怪两年内V社在亚洲地区的收益暴涨了接近500%!而这个亚洲地区还仅仅是指东亚地区,也就是包括中国、日本、韩国、朝鲜和蒙古五个国家。我们不妨以国内的视角来探讨下究竟发生了什么。
G胖的微笑背后到底有什么秘密?
& &V社在中国市场的大丰收
& &在去年推出的年终企划&2015年Steam数据报告&中,我们曾对Steam用户数量进行过总结。当时国内用户约有600万,占全球Steam用户的4%。而当时间进入2016年3月份的时候,中国区Steam用户数目增长至800万。到了5月份,这个数字达到了1000万,占全球Steam用户的5.6%。Steam用户数量超越了巴西和德国,位居第三。
& &国内Steam用户数目增长所带来的最直观的表现就是国区游戏销量的增长。以最著名也是常常被当作典型的R星《GTA5》为例,根据SteamSpy网站的统计结果,在Steam平台上销售的《GTA5》总量超过530万份。按照区域来划分,美国以约20%的占比位列第一,推算销量为110万份。而中国区销量所占的份额为12%,也就是在国内销售了大约63万套,仅次于美国。结合Steam用户数目来看,美国Steam用户接近国内的三倍。国内玩家玩家的购买力可见一斑。
& &第二个例子是最近发行的《影子武士2》,同样按照区域划分,国内玩家所占比例为7.23%和加拿大一起并列第三,第一和第二的位置是美国和俄国。
《影子武士2》
& &刚刚发行的《文明6》由于发行不到两周,在SteamSpy上没有更为详细的统计数据,但我们可以换个角度来看,在Steam商店的评测页面,大约三分之一的评测使用的语言是中文。这也可以从一个侧面来反映出国内玩家对于《文明6》的购买情况。
& &国内Steam用户不仅从数量上有着百万级的增长,中国玩家的游戏拥有数量也从人均8款,上涨到了人均11款。这两年Steam在中国真的可以说是大丰收。
& &这两年G胖设了个连环计
& &2013年《Dota2》国服开放测试,不知道是不是G胖的阴谋,《Dota2》国服账号都需要绑定Steam账号。虽然有人诟病国内许多Steam账号更像是一个僵尸号,因为库内只有《Dota2》这一款游戏。但这确实是Steam用户数在国内的第一个增长点,而且也是Steam在国内赚的盆满钵满的起点。
& &笔者本人认识Steam也是因为《Dota2》,在国服刚开时进入《Dota2》的玩家应该都还记得,那时候的国服客户端经常出现一些莫名的Bug,听从安利换上了Steam客户端,之后为了便宜的熊猫斑竹队长(《Dota2》里的一款信使)而开通了市场,又为了《Dota2》反和谐而购买了V社大包,结果发现Steam账户里有余额,又瞄了一眼叫做商店的东西,哟,这么便宜,反正钱取不出来,不如买来试试&&从此一发不可收拾。
《Dota2》熊猫斑竹队长
& &不过再退一步说,即使现在还有许多Steam用户的账户里只有一款免费的《Dota2》,但是要说起《Dota2》的吸金能力&&免费网游更耗钱,这一点国内玩家深有体会。而免费的网游到了会赚钱的G胖手里,这简直是一个钱包的噩梦&&我有时候会想如果把我的至宝都卖掉的话,估计又能买几款不错的游戏了,不过每当我这么想的时候,G胖爸爸就一巴掌打过来,剑圣至宝要不要?Ti7的本子还充不充?笔者除了掏钱包又还能说什么&&
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Parter公司的一名分析员,这家公司持续研究了十五年中国游戏市场。虽然已经有了研究证明将游戏与暴力联系起来是一种偏见,但..但在微观层面,这项禁令几乎无效,执行力度十分微弱。“在深圳,有大批的游戏主机和游戏光碟被走私进中国,”曾文森这样告诉我,他曾是Riot Game的一名员工,主机禁令颁布时他刚十岁“虽然我们家没有PS2,但我总能在本地商场或是网吧玩到游戏主机”。一些主机厂商尝试寻找一些能绕过禁令的途径,2003年任天堂发布了iQue Player,这是一台与中国软件开发商神游共同研发的游戏主机,售价60美元(编者按,即“神游机”,正常主机售价一般为200-300美元)。iQue player允许玩家将从本地零售商处购买的游戏下载到可擦写的64M闪存卡上。iQue player的这项设计导致它得到了中国政府的重点关照,但对任天堂而言,推出iQue player是为了寻找一个中国市场的切入点。“为了覆盖到尽可能多的中国消费者,尤其是那些不如沿海地区富裕的内陆消费者,我们认为我们需要提供一款足够便宜的主机”,任天堂社长岩田聪在2003年时这样说道。神游机生在NGC的时代,但却是N64的技术岩田聪的计划最终还是失败了。iQue player证明了盗版游戏和盗版主机是一项比主机禁令还严峻的挑战。任天堂的Wii主机从未登陆中国,却被中国公司山寨,并以Vii的名字作为一款预装体感动作游戏的主机公开售卖。山寨版索尼PS3则以令人困惑的The Winner的名字面世。根据Niko Partners的调查,2002年到2005年之间50%的中国人单机游戏时间,不是在玩盗版光碟就是在玩免费下载游戏。这就是传说中的山寨Wii:威力棒不可思议的是,2000年颁布的游戏禁令并没有扩展到PC游戏或是移动游戏上(编者按:理论上“主机禁令”是禁止所有游戏设备的生产和销售,但PC和手机不是“游戏设备”)。正因为如此,无论是对商业性还是对艺术性,这项禁令都对中国游戏市场产生了直接而深远的影响。仅仅12个月,中国网络游戏市场的市值就猛增到1亿美元。“中国的游戏产业直接跳过了主机游戏阶段”赵说道:“(缺少竞争对手)使得PC游戏、网页游戏和移动端游戏的蓬勃发展,远远超过世界上其他任何一个国家。上世纪八十年代后政府严格限制国民接触外国游戏,结果对整整一代的玩家和游戏设计师影响最深刻的游戏是亚洲的大型网络游戏。导致即使是今天,PVP游戏远比剧情类游戏受欢迎。”法律不允许与经济不发达的因素相互作用,最终导致了免费游戏在中国占据了主导性地位。“中国仍然是一个发展中国家,不是每个人都能为一款游戏花60美元,或者是按月支付费用租一个游戏。”艾哈迈德解释道,“大多数的PC游戏都是在网吧玩,玩家要费一番周折才能保存自己的游戏进度。”但免费游戏不同,游戏进度被储存在服务器上,无论在哪都能继续玩,免费游戏因此蓬勃发展。”免费玩花钱赢的模式在中国的发展比其他任何一个国家都快,”艾哈迈德说,“在中国,‘免费游戏是一个骗局’的说法没有任何意义,正是因为免费许多玩家才能玩上游戏。”我们又何尝不知道免费游戏是个陷阱呢主机禁令于2015年正式取消,但它带来的影响却并非一朝一夕就能散去。最流行的移动端游戏往往是基于经典PC游戏IP。“PC游戏到移动端游戏的转型非常成功”艾哈迈德说:“他们可没有一窝蜂去做消除类游戏。最受欢迎的游戏之一《王者荣耀》是一款移动版的《英雄联盟》。”《王者荣耀》日活跃玩家有5000万之多。“一些游戏公司已经做出了非常棒的PC/手机双平台游戏”艾哈迈德说:“你可以在一个平台上保存进度,在另一个平台上继续玩。这项设计已经被证明非常受欢迎,拉动了游戏在PC和手机两个平台上的销售。”三消游戏在欧美真的是迷之受欢迎由于历史影响,主机玩家在中国依然是小众群体。整整一代玩家习惯了在破解机上玩盗版游戏。从2014年微软和索尼进入中国市场开始,两家公司就使尽浑身解数打破这种盗版传统。截止至2015年底,合法销售的Xbox One和PS4加一起只有50万台,在全球4500万台总销量面前微不足道。然而,时代已经在改变。在作为设计师进入电子游戏产业之前,雷德福·辛克在英国一家开采页岩油气资源压裂公司工作。他现在居住在上海,在那里他是《使命召唤:围攻》的设计师之一,这是动视公司开发的一款基于旗下大热IP的IOS端免费游戏。当辛克刚到中国时,他立刻就发现中西方在游戏开发心态上截然不同,“我在中国共事的许多人从未玩过主机游戏,”他说道,“很多人在去年苹果发布会上《超级马里奥跑酷》公布之前连马里奥是谁都不知道。”不仅是中文和英文的障碍,辛克也发现了两种文化在游戏词汇上的裂痕。“我和中国人在讨论游戏时根本就没有共同语言,因为我和他们的游戏体验往往有着巨大差距”他说道:“这意味在开发游戏时的交流只能回归到最后的共同点:赚钱!”只有赚钱才是全世界通用的共同语言然而在过去的两年时间,辛克开始注意到重大的改变正在发生:“大量的工作室正在开发游戏,其中有许多人开始意识到你不能只是做一个赚钱的工具。你还需要找到真正想要玩你做的游戏的人,”他说道:“我认为许多中国玩家已经被千篇一律的免费游戏耗尽了热情,他们渴望新的东西,想要玩一些不会因为不消费就受到惩罚的游戏。像《火箭联盟》和《守望先锋》等游戏的优异表现意义非凡,他们挠到了许多中国玩家已经麻木的痒处。把同样水平的玩家放到一起公平竞赛,而不是逼迫玩家花钱去成为第一名。”《守望先锋》创下了中国付费购买游戏记录数字商店的崛起则带来了更多惊喜,惊人的销量让许多西方国家的游戏开发者们惊讶地发现自家的游戏在中国居然如此火爆。当腾讯把加拿大开发商Klei Entertainment的游戏《饥荒》在数字商店上架后,在一个月之内这款游戏卖出超过一百万份。然而,对于那些希望只靠汉化游戏来复制《饥荒》的成功的西方开发商来说,Steam不确定的未来可能是一种不可逾越的障碍。“Steam没有被批准在中国经营,”艾哈迈德说,“游戏也没有被批准,中国要求所有游戏必须经过政府机构的批准才能被允许出售。”公平的说,中国政府的指导规定非常宽松。但这也让中国政府有权利禁止任何广电总局认为冒犯反对“家庭价值观”、煽动仇恨、宣扬暴力和使用毒品的游戏。在中国,没有相当于ESRB或PEGI的游戏分级制度。在审批一款游戏是否准许在中国发售时,相关部门只会二进制式地宣布“是”或“否”。根据艾哈迈德的说法,如果不经过大量的改动,像《GTA V》这种游戏不可能被允许在中国销售。然而Rockstar的招牌大作在中国却可以通过Steam轻松玩到。“在中国想拿到PC游戏销售许可不是一件容易的事情,”赵说:“送审过程十分枯燥。”然而这可能是不想和腾讯签约的国外开发商的唯一选择,传言腾讯给游戏开发者的分成低于20%。“不难预测到,中国政府将很快规范管理甚至封禁STEAM平台,”艾哈迈德说:“每一家希望能在STEAM平台之外取得成功的游戏开发商都必须认真研究究竟怎样才能让游戏通过审批。”虽然没有禁售,但现在GTAV不允许在直播这项法规并没有阻碍中国独立游戏的发展,然而中国的独立游戏依然微弱而小众。赵认为独立游戏将是未来几年内中国游戏产业发展最迅猛的领域。“许多发行商和渠道商在寻找有创意的独立游戏开发者,”她说:“两年前,你在中国几乎找不到独立游戏开发者。相比于高预算游戏,独立游戏利润微薄,没有什么人关注这个领域。但现在发行商们开始转头寻找那些有创意的低成本独立游戏。”然而赵并不乐观。如果腾讯巩固它的地位,将可能会窒息独立游戏的发展。腾讯的微信平台有八亿用户,这是一个超级应用程序,使腾讯拥有无与伦比的广告投放力。腾讯能够做出任何处于起步阶段的独立游戏的腾讯版本,再通过自己的分发平台大量销售。2012年,一位独立RPG游戏制作人在Reddit上抱怨他们的游戏被克隆并上架了腾讯的数字商店。这名开发者写道“拿走我们的文件,逆向工程我们的服务器,把游戏的中文版占为己有。他们抢走了我们多年的辛苦劳动成果,我们不知道他们有多少用户,也不知道他们赚了多少钱。在那个网站上游戏的评分很高,也许靠卖偷我们的游戏,他们赚的比我们还多。”(腾讯的国际公关总监回应说:“我们的法律部门正在调查,如果发现侵权属实,将立刻采取行动。”)WeGame会成为下一个WeChat吗?“独立游戏开发者的风险在于,一家超级公司将会直接抄袭你的创意,然后用比你更优秀的分发渠道销售游戏”Riot的曾文森说道。即使没有了同样困扰着西方数字商店的抄袭问题,中国的独立游戏还有诸多障碍需要克服。“因为各项法规的运行方式,中国独立游戏开发者很难取得巨大的成功” 艾哈迈德说,“你要先通过许多书面工作让自己的游戏通过审批,才有资格谈推广和销售问题。”目前Steam尚未被管制或是封禁,但据辛克所说这个数字商店已经改变了许多中国人的游戏品味。中国人对游戏的偏好和世界其他地方的差距正在明显拉近,”他说道:“Steam使数百万中国人玩到原本会被审查员枪毙的游戏。”根据分析工具STEAMSPY,STEAM中国用户和美国用户所拥有的十款最多的游戏中有六款是相同的。“一旦Steam在中国被正式封禁,我们将再次看到只有合法且针对中国国情修改过的游戏才能取得成功”辛克说道,“具体来说,如果开发商真的想在中国的PC游戏市场取得成绩,只要你的本地化策略正确,并且针对低配计算机进行优化,中国市场不会令你失望。”目前steam上中美最火的十款游戏对比,左为中国,右为美国“我认为通过中国移动端游戏统计数据,将其与中国用户真正偏爱的游戏类型关联起来是一件很容易的事情,”辛克继续说:“但这有点像说美国人相比于农家餐更喜欢奶酪和火腿,但实际上大部分的美国人根本就没吃过农家餐。大部分中国人从没有过足够的个人空间和可支配收入,也缺乏父母的监督来买一台PC打游戏。所以目前在中国,游戏依然是手机的代名词。但是情况正在发生变化。中国有十四亿人口,即使是一个很小的百分数,也能构成一个庞大的市场。”人口红利,每次提到中国市场必然要说起的话题如果腾讯成功地游说中国政府在国内封杀Steam,那从目前看来,他将在中国市场内取得无可撼动的垄断地位。垄断地位将使其能够吸引游戏厂商,扩大公司的投资组合,测试自己的销售结构,并推出可以再国际市场取得成功的产品。辛克说道:“腾讯是一家非常擅长长线操作的公司。”他批评腾讯作为一个国家级企业将利润放到技术和艺术造诣之前:“腾讯的崛起来自于它不断吸纳的用户,而不是制作游戏,它肯定不会允许游戏开发者接触到玩家。”如果Steam在中国正式被封禁,在中国政府的支持下,腾讯可以保证自己在未来屹立不倒,无论能否立刻从中获益。腾讯的口袋深不见底,在2016年9月,腾讯超过中国移动成为中国最值钱的公司,市值为1.99万亿港元(约合1,970亿欧元)。在此期间,腾讯将稳步拓展WeGame的用户群,就像它推广WeChat一样。不过艾哈迈德并不相信腾讯能够不受挑战地成功垄断中国PC游戏市场。中国不止腾讯一家巨头,而它的竞争对手不可能不注意到这个机会。他说:“即使腾讯能够成功终结Steam,还有很多巨鳄将会进入这块市场。”阿里巴巴,一家地位相当于亚马逊的中国公司,最近刚刚成为了亚洲最有价值的企业,最近也开始通过数字商店销售PC游戏。与此同时,而大连万达集团控股的美国电影连锁公司AMC旗下的Wonder Cinemas据传闻也即将进入电子游戏市场。“无论会发生什么,我相信一定会很多良性竞争,也会有足够大的增长空间,”艾哈迈德说。英国人眼中腾讯的竞争对手,似乎不在我们的视线内对于辛克而言,未来却令人感到忧虑。“Steam不是完美无瑕”他说道:“但是从地平线上升起的取代者是一个冷酷的、不透明的无面怪兽,一个高度权威的政府作为它经济的后盾,再通过代理人领导它。由北京的审查员决定我们能玩什么游戏的未来已经近在咫尺。译后记:《菊与刀》的作者认为,民族之间的真正差异体现在本国人习以为常而外国人深感震惊的日常琐碎上。看作者对那些对中国所知甚少的海外读者讲述游戏禁令、水货主机走私、PC和移动端的因祸得福等等我们熟悉的国情,确实有一种很微妙的情感。WeGame官微辟谣让我们回到这次罗生门:中文游戏圈的这次波澜,最初是源自触乐援引EDGE杂志的《东诺》一文中“只要时机合适,STEAM将不再存在”,但触乐并没有多全文进行梳理。随后WeGame出面辟谣,称“我们确实没人去过”。玩家们最无辜,已经不知道能信谁该信谁了。这件事情上,问题有三点:1.化名吴建的受访者是否在胡侃?2.自称是腾讯高管的男子是否是在吹牛?3.如果不是吹牛,WeGame的辟谣就没有任何意义,因为他可能根本就不隶属于WeGame项目。吴建说陌生人大谈腾讯的VR计划,而腾讯在今年四月份真的推出了VR Store。腾讯VR页面但如果你纠结是不是真的有腾讯高管说过这句话,你已经被表象蒙蔽了。“腾讯要墙STEAM”只是作者的引子,我们要透过现象看本质。这篇文章是在告诉我们,作者对STEAM在中国的未来已经不抱希望。无论是国外记者、生活在中国的外国游戏设计师、针对中国市场的智库分析员,所有人已经笃定STEAM被管制或封禁只是时间问题。这才是本文的核心思想,他们已经开始谈论“后STEAM时代”了。究竟是否有人说过那句话,该发生的都会发生。而我们能做的,大概只有祈祷吧。来源:EDGE编译:尹紫电欢迎参加——爱玩网百万稿费征稿活动:当金牌作者,开网易专栏,领丰厚稿费,得专属周边!游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com喜欢我 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大家好,又是一周Cosplay秀时刻,每周小编都会为大家推荐一些非常不错的Cosplay作品,本次推荐的作品包括:《Fate/Grand Order》、《仙侠世界2》等等。另外,玩家可以在留言里注明希望看到的内容。在下一期的COS秀中,小编或许就会为大家带来相关的精彩内容推荐(杂鱼丸:能找到合适素材。...
作为每一年东京电玩展(TGS)正式开展前的重头戏——索尼电脑娱乐(SIE)展前发布会计划在北京时间日下午三点举行,尽管之前已经公布了部分参展作品和试玩情报,但按照往年惯例,一些重要信息还是会留到发布会上再正式公布。根据之前的传闻,此次发布会上可能会有“血源诅咒2”的消息,另外广受关。...
为了拯救路痴,你知道这群设计师有多努力吗?作者|尹紫电 微信编辑|杂鱼丸爱玩网百万稿费活动投稿,未经授权请勿转载说来可笑,在游戏发展的历史上,有一个亘古不变的难题一直横在设计师面前:“如何让玩家顺利从出发点A抵达终点B?”听起来似乎很荒谬,这也算得上难题?实际上,之所以会有人认为这个问题不难,是因为。...
日从血统上讲《火炬之光》是一款与“暗黑破坏神”系列有着千丝万缕联系的作品,只不过受开发资源的种种限制,第一作的内容实在太过贫乏,开头的新鲜期很快过去,之后便是无穷无尽的地下城刷刷刷,关键是在其背后并没有足够的随机内容为这种很考验积累的游戏方式做支撑,导致一代给人留下虎头蛇尾的糟糕印。...
绝味鸭脖,包你PY冒火伴随着CS:GO国服的开测,嘉年华活动也在同步进行,而其中最贵的大奖价值四万多人民币——三千根鸭脖,被一位国服玩家抽走,获奖公示一出,玩家们瞬间炸锅,纷纷对中奖玩家投去了羡(tong)慕(qing)的目光。而主办方的效率也是奇高,大奖开出后没几天,获奖玩家就接到了快递的电话。想。...
今天任天堂正式公布了台版NS,台版将于12月1日正式发售,《马里奥赛车8豪华版》以及《噗哟噗哟俄罗斯方块S》还将添加中文支持。不过相比之下,国内玩家更期待《塞尔达传说:荒野之息》能够推出中文版。如果没有塞尔达,NS还能首发如此火爆吗?作为NS的首发游戏,满分神作《塞尔达传说:荒野之息》是Switch。...
岁月如梭,无数经典的游戏系列如今早已更换了原班的制作人马。而作为玩家我们有时候真的希望能够再次体验到当初原班人马带给我们的感动与快乐。作者|wayaway 微信编辑|杂鱼丸爱玩网百万稿费活动投稿,未经授权请勿转载前不久,在由著名发行商Bethesda举办的Quakecon游戏展上,生化之父三上真司在。...
《FIFA18》还有不到十天就发售了,在苦等这款年货游戏的同时,不如先来聊聊这款游戏的幕后功臣——寒霜引擎。作者|火垚 微信编辑|杂鱼丸爱玩网百万稿费活动投稿,未经授权请勿转载当EA在1993年圣诞节推出FIFA系列首部作品时,也许有想过在未来的FIFA游戏中,简陋的人物模型会变得细腻生动,生硬的角。...
日日发售的《文明5》距离上一代正统续作已经过去了将近5年时间,由于开发商仍然是Firaxis,所以玩家们从一开始就不指望这一代能有什么翻天覆地的大改动。只要能有跟上时代的画面、同样巨细靡遗的数据和丰富的发展选择,最好再来几个介于冷门和寻常之间的文明势力,基本上就成。...
那一天,索尼终于回想起了曾一度被育碧所支配的恐怖和系统被干崩的那份屈辱。虽然我们深爱的游戏发行商育碧总有各种创意和惊喜,但一直以来土豆服务器和买Bug送游戏之类的吐槽也是接连不断,甚至被网民们当作一种文化和meme。如今育碧的Bug再一次进化了,而且还是在一款已推出并稳定运行数年的游戏上—— 《彩虹。...
杂鱼丸:英雄年事已高,能力不复当年并不可怕,可怕的是一味沉湎过去,心境再难跟上。但江湖上总还有人在谈论他们的故事,期待着他们终有一日能再续往日荣光。文|空气先生 微信编辑|杂鱼丸爱玩网百万稿费活动投稿,未经授权请勿转载最近几年是“银河城”类游戏最黑暗的几年,除了有《铲子骑士》、《盐与避难所》这样的“。...
杂鱼丸:熊孩子撒谎不可怕,可怕的是他愣是给你圆了回来。作者|托比亚 微信编辑|杂鱼丸爱玩网百万稿费活动投稿,未经授权请勿转载游戏界的竞争十分激烈,为了能在游戏发售前便引起玩家足够的兴趣,厂商通常会在游戏预告上做足功夫。一款新作初期成功与否往往就看它的预告片做得够不够打动人心,可不排除有的游戏空有一个。...
日最近几天Steam上最火的游戏除了《绝地求生》以外,还有一款来自比利时开发商Larian Studios的奇幻RPG新作《神界:原罪2》,以精良的画面和优秀的策略战斗系统征服了无数核心玩家。而今天我们则要回到该系列的原点,也就是发售于日《神界(DivineDiv。...
为防止中小学生在暑假期间过于沉迷《王者荣耀》,今年7月份,《王者荣耀》官方特意推出了一项升级版的防沉迷措施,其中12周岁以下(含12周岁)的未成年人将被限制每天最多登陆1小时。此举一出虽说很好遏制住了未成年玩家但同时也发生了不少“未成年人借用他人身份信息验证”的事件。而近日,随着国庆的临近,又一个长。...
《怪物猎人:世界》(PC/PS4/Xbox One)可以说是卡普空今年TGS展台的重头戏,除了提供众多试玩之外,放置在会场的本作标志怪物ネルギガンテ的巨大雕像也魄力十足。废话不多说,接下来就让我们看看由4Gamer的编辑们带来的现场试玩报告吧!会场的试玩提供了面向初心者、中坚玩家、老手玩家的三种难度。...
杂鱼丸:今时不同往日啦,现在赚钱吼难啊,大佬~麻烦你上点心好唔好啊?作者|药荚 微信编辑|杂鱼丸爱玩网百万稿费活动投稿,未经授权请勿转载曾经的日本游戏,以其独特的创意、精雕细琢的工匠精神而广受好评。虽然经常会出现一些略显“诡异”的题材,但精美且富有内涵的游戏作品,将日本一度推上全球游戏业的巅峰。然而。...
易竞技整理报道,转载请注明出处DOTA2 TI7国际邀请赛已经落下帷幕,对于中国观众来说,这届比赛有惊喜也有遗憾。虽然最终的结果有点不尽如人意,但是在整个TI7期间,还是有许多精彩瞬间值得我们去回忆,下面我们就跟随摄影师的镜头去回顾一下本届TI7国际邀请赛吧。以下图片均来源Valve“中国VS世界”。...
为什么英雄凡事都要拘谨,恶人却可以为所欲为?《声名狼藉》诠释了这一切。爱玩网百万稿费活动投稿,作者 托比亚,未经授权请勿转载以超级英雄为题材的游戏并不少见,但要制作一款有着高自由度,并融合了动作射击、因果报应系统、冒险探索等多种元素的超级英雄模拟游戏,却只有索尼旗下的Sucker Punch(SP)。...
常打无双看人小,久玩信野恨天高。可惜现实非游戏,统一日本需妙招。爱玩网百万稿费活动投稿,作者 自在阴阳家,未经授权请勿转载常打无双看人小,久玩信野恨天高。忆魔王少年,二千杂兵,今川十万一下秒,铁炮如此风骚。只打得,无数英雄尽折腰,武田上杉缴械,浅井朝仓扔刀,只叹那,本能寺里兵太少,待我无双攒满,放个。...
在ACG和影视作品的“被迫害妄想症”病历单上,“猿类有一天获得足够智慧后骑在人类头上造反”的严重性要明显高于其他动物革命,发展到极致便是《猩球崛起》级别的物种交替。爱玩网百万稿费活动投稿,作者 铁士代诺201,未经授权请勿转载因为生物学上的无限相似性,猿类和人类仿佛是上帝点亮物种进化技能树时的一次任。...
近日,网上流传出一张《绝地求生》黑夜模式的截图,很多玩家表示非常兴奋,这对喜欢苟的玩家来说,简直就是利器啊!不过《绝地求生》官方并未证实该图片的真实性,所以目前仅为猜测。《绝地求生》目前有两种模式,分别为白天和下雨。在下雨天的时候,雨声会盖过周围玩家的脚步声,而且视线也会相当模糊,这就需要玩家对周围。...
不管你承不承认,很多时候我们都会下意识地在虚拟世界中重复着自己日复一日的生活习惯,虽然你明明有着更多选择。爱玩网百万稿费活动投稿,编译 鱼香肉丝大王,未经授权请勿转载从很多方面来看,游戏和我们的日常生活属于两个完全不同的世界。不论是《最终幻想》还是《侠盗猎车手》,这些热门大作背后的核心内容无不透露着。...
欢迎来到每周App Store精选手游推荐。本周我们迎来了《炉石传说》最新扩展包“冰封王座的骑士”的上架, “巫妖王阿尔萨斯” 等134张新卡牌等待玩家的体验,同时《怪物弹珠》国服也已重归移动平台,曾经登陆过中国市场但却因成绩糟糕而惨遭停服的日本国民级手游再度归来,这一次能否激起玩家的热情让我们拭目。...
8易竞技报道,转载请注明出处北京时间日,DOTA2 TI7国际邀请赛总决赛正式落幕。最终来自欧洲的Liquid战队从败者组第二轮一路杀进总决赛,并在总决赛以3比0的比分击败中国战队Newbee获得TI7冠军,这也是TI历史上第一次出现3比0的比分。Liquid战队也获得了TI历史上。...
玩过《勇者斗恶龙》的玩家大致可以分为两种,一种是刚一接触游戏便喜欢上了这片歌颂冒险者的广阔大陆,从此不离不弃;另一种则是刚一接触便反感这个处处充斥着约定俗成的设定,节奏慢到让人昏昏欲睡的枕边故事,从此形同路人。爱玩网百万稿费活动投稿,作者 铁士代诺201,未经授权请勿转载毫不意外的,《勇者斗恶龙》(。...
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如何教孩子不要沉迷手机、平板、电视、游戏?作者:周服老于我的方法非常简单。因为做电子菜谱需要,我比较早的购置了苹果产品,因此,小孩也很早开始接触手机和平板。我教他玩的游戏包括:愤怒的小鸟,削水果,植物大战僵尸,中国象棋,卡通农场(不是那个恶心的偷菜游戏,那个叫开心农场)。孩子奶奶最反对玩游戏,她的理。...
小游戏1. 每只数字“火鸡”都有它相对应的“羽毛”2. 比大小、加减法,来桶“爆米花”全搞定!3. 手指头不够用,那就掰掰这两只“手”吧4. 搓搓橡皮泥,完成简单的填空5. 认知时钟是不是有点难,有了这个小工具就简单多啦6. 多少比一比,玩具、食物总动员7.切切看,分数概念一目了然8. 轻松掌握简单。...
投资者保护·明规则、识风险【防范违规经营】非合格投资者的“危险游戏”
私募投资基金(以下简称私募基金),是指在中华人民共和国境内,以非公开方式向投资者募集资金设立的投资基金。私募基金的组织形式有契约性、公司型与合伙型。
近年来,我国私募基金行业蓬勃发展,已成为支持多层次资本市场发展的重要力量。...
眼看宝宝一天天长大,家长们最担心的就是萌娃一离开家长的视线,秒切换成“熊孩子模式”。不想你家变成这样...你家娃变成这样...那就行动起来!搞定熊孩子,让TA一边“玩儿去”~在地毯用彩色胶带画出道路,让孩子们玩玩具车游戏。可以让孩子把描出来的路线幻想成汽车跑道,男孩子肯定会很喜欢的,如果想让他玩久一。...
吉林市残联消息:图为教师为听障儿童弹奏音乐吉林市聋儿康复中心以全面康复为基础,利用各领域的有机联系、相互渗透,开展了集综合性、趣味性、活动性为一体的音乐游戏教学活动。教学活动以音乐游戏为主导,涉及听觉、语言、沟通、艺术、认知、健康、社会等多领域,让听障儿童在欣赏不同的音乐旋律中完成听障儿童对声音的察。...
文/王新喜最近两年的手机市场,有一个微妙的趋势,在越来越多的手机厂商,开始与游戏类产品捆绑合作。去年,一加手机和网易推出《掠夺者》定制手机;今年,荣耀V9成了网易《阴阳师》游戏官方推荐机,360手机N5成为网易《光明大陆》的官方推荐机;三星S8、Note8均为了提高游戏体验增加了Vulkan/Vul。...
时间集中侧重上手多元结合有效实用专业诚信如果您在为取得了咨询师资格但不知道如何开始做咨询而苦恼?如果您希望掌握一套简单易学并能快速有效解决心理问题的咨询技术?如果您希望能够在助人的过程中同时实现自我的整合?如果您希望能独立操作沙盘游戏疗法来解决生活中的烦恼,让你的家庭因你而更幸福?此次培训用2天时间。...
孩子注意力不集中怎么办?作为家长相信你也常为这个问题而烦恼。其实,注意力是一种特别重要的素质和能力,通常情况下我们可以通过训练来获得,那么问题来了,该如何训练来培养这样的能力呢?。...
【导读】:团队小游戏在加强团队文化建设中可发挥重要作用。所以我们有必要了解一些团队小游戏,以备在各种集体活动时加入这些好玩的团队小游戏,在增加娱乐气氛的同时,也达到团队协作的目的。团队小游戏在加强团队文化建设中可发挥重要作用。所以我们都有必要了解一些团队小游戏,以备在各种集体活动时加入这些好玩的团队。...
9月16日、17日北京林业大学学生会2017年招新素质拓展训练环节圆满结束各部门分别在校园内选择合适的场地进行了具有各部门特色的拓展活动进行了具有部门特色的拓展活动给新绿们留下了一段难忘的时光01办公室■■■■■办公室设置了跑步、组队、破冰热身、盲人方阵、大塞车、捕鱼游戏、驿站传书等游戏。02体育部。...
这几天,国内的玩家圈被英国游戏杂志EDGE一篇名为《东承》的文章搅翻了天——文章暗指Steam被墙的日子或许不远了。不过要下结论,先看完原文也不迟。爱玩网百万稿费活动投稿,编译 尹紫电,未经授权请勿转载编者按:英国游戏杂志EDGE的一篇名为《东方的承诺》的文章在国内游戏圈又一次掀起波澜,大家的焦点集。...
中国水泥协会印发《中国水泥行业市场价格协会行为自律指南(试行)》。指南要求,协会依法引导水泥企业正确行使自主定价权,积极推动行业价格诚信建设,指导水泥企业建立健全内部价格管理制度,引导水泥企业规范价格行为。不得捏造、散布本行业的涨价信息,不得捏造、散布本行业的上下游行业的涨价信息。协会不得组织水泥企。...
提醒:点击上面即可免费订阅!在刚刚过去的这大半年,中国一个接一个的重大科技成果惊艳亮相世人眼前。西方万万想不到,就在过去半年的日子里,中国已经对西方展开了一场漂亮的“复仇”...没有什么复仇能让人如此快感!第一件事:国产驱逐舰下水,一来就是一万吨6月28日上午,中国首艘新型万吨级驱逐舰首舰下水。这标。...
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一、招聘需求(一)通用岗位(325人)。主要为我行培养和储备综合营销、业务运营、信息科技、财务会计、风险控制、法律合规等专业型和管理型人才。(二)省行本部岗位(10人)。主要为我行本部培养和储备业务骨干和专家。本次招聘主要为金融市场、投资银行、国际金融、前台营销、财税管理、科技研发、网络金融等相关岗。...
中国太平洋财险定边支公司招聘简章中国太平洋财产保险股份有限公司定边支公司,由中国保监会批准成立于日,是定边县仅次于中国人民保险的第二大保险公司,下设6个职能部门:综合管理部、业务部、理赔部、车商部、产寿交叉部、个代部;3个三农服务站: 定边三农服务站,安边三农服务站,樊学三农服务。...
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