电竞和直播的关系比赛为什么要和国家扯上关系

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503 Service Temporarily Unavailable  近期举办的APAC《守望先锋(overwatch)》泛亚太超级锦标赛国际邀请赛正式落下帷幕。中国战队中,成绩最好的NGA战队也仅仅进入四强,并在半决赛被来自欧洲的Rogue战队碾压取胜。这让小编又不禁想到了电子竞技也曾是官方认定的第99项运动,想到了曾经辉煌一时的中国FPS。不禁心生惆怅,点燃一支香烟,在氤氲烟幕中,仿佛又回到了年少...... 你第一次去网吧是什么时候?你玩的第一款电脑游戏是什么?
  小编我至今还记得那副场景,一个怯生生的小男孩,手里攥着捏皱了的五角钱纸币,站在一家名叫&宇波信息港&的网吧门口,向里面张望着。望了几分钟后,他才蹑手蹑脚的走进网吧。男孩踮起脚尖也才比吧台高一点,伸直了手臂费力地把手里两张五角钱递给吧台后的阿姨,蔫声细语的说一句:&阿姨,给我开一个点儿。&吧台后的阿姨把钱收进抽屉,拿起笔,在一个微微泛黄的记账本上写下&3号,18:00&,然后指了指一台角落的机器,说道&坐那边,那离后门近,警察来了就从后门跑,听见没?&&哦&男孩唯唯诺诺的点了点头,向着32号机走去。
  还没走到座位,网吧就传来了此起彼伏的叫喊声,左手边戴着红领巾的小哥扯着嗓子道&在管道里,去人质房了,快去抓他!&右手边叼着根烟的大哥哥喊到&我没钱了,给我扔把46,我阻死他们。&
  小男孩可能不会想到,这幅场景会在他脑海中深深的烙下印记,甚至在潜移默化中影响着他的一生。而他们玩的这款游戏,也成为了男孩一生中玩到的第一款电脑游戏&&《反恐精英》。
  ▲给我把46,我阻死他们
  ● 曾经辉煌一时的中国FPS
  wNv.Gaming,在2005年WEG大赛上力挫群雄,在决赛中2:1力克韩国战队Project,最终夺得冠军,让五星红旗第一次飘扬在世界FPS的最高舞台上。次年再次拿下WEG master大师赛的冠军,一度成为世界排名第一的CS战队,也让全世界的玩家认识到远在大洋彼岸的中国,还有着竞技高水平如此之高的职业CS战队。
  ▲wNv.Gaming夺冠瞬间
  彼时的wNv.Gaming由44'alex、sakula、jungle、tk以及mikk五人组成。五个人分工明确,配合默契,每个人又有着超强的实力。队长alex作为国内少有的头脑与操作兼备的选手,凭借冷静的指挥与良好的大局观成为整个团队的核心。狙击手jungle。不论什么世代,顶尖的CS队伍中一定有着最顶尖的狙击手,jungle也不例外,凭借其神乎其技的枪法,曾数次拯救团队,帮助团队扭转颓势,反败为胜。wNv的王牌,中国的第一位枪王,tk,他的AK另敌人闻风丧胆,因为太准一度被人怀疑利用作弊软件,小编至今仍记得,上高中之后玩的另一款FPS中依然有许多人会使用tk的ID,可见其对整个中国FPS影响之深远。
  每当谈到中国电竞的话题,大家首先想到一般都是sky,然后才会想到wNv,而只有很少一部分人会想到Rocketboy。电竞的发展需要一定规模的游戏玩家群体作为土壤,而在中国这片并不肥沃的土地上,已经给予了CS太多的养分,以至于绝大多数玩家不仅没玩过雷神之锤与毁灭战士,甚至连听都没听过。即便如此,在这片贫瘠的土地上仍然生长出了一棵参天大树,他,就是Rocketboy。
  ▲Rocketboy独享百万奖金
  Rocketboy,孟阳。雷神之锤Quake、毁灭战士Doom等项目职业选手,曾在2004年升技长城百万挑战赛中夺下冠军,独享100万人民币奖金;同年在CPL冬季超级锦标赛上获得中国籍选手的第一个电子竞技世界冠军,同时也是中国籍电子竞技选手的第一个个人项目世界冠军。
  ▲还有多少人认识这个logo?
  ● 并不乐观中国FPS现状
  伴随着《守望先锋(overwatch)》的火爆,好像那个被中国遗弃多年的FPS类型再一次出现在广大游戏玩家的视野中,而且作为一款强调团队配合的FPS网游,国服的更新速度竟然可以和国外保持一致,无数玩家满心期待着中国FPS终于与国际接轨了。
  理想是美好的,现实却总是残酷的。在最近由我国举办的APAC泛亚太超级锦标赛上,四强中唯一的中国战队NGA在半决赛中3:0完败给来自欧洲劲旅Rogue战队,再次在我们自己国家举办的赛事的决赛上,看着两支外国战队进行最终对决。被一棒子打醒的中国玩家们这才意识到中国的FPS早已不复当年之勇,数年间的真空期不是口头说说便能弥补的差距。中国FPS的确和世界接轨了,只不过人家的轨道上跑的是高速列车,而我们的,是蒸汽机车。
  《守望先锋》作为一个新兴项目还有许多的未知性,而且毕竟我们可以推脱说亚服美服开的比国服早,国外的战队已经玩了好久我们才上手。可即便是在传统FPS项目的《反恐精英》中,中国战队天禄在接连战胜世界强队LG与Teamliquid后,也仅仅被排在了世界排名第15位,要知道,这已经是近几年国内CS职业战队最高的排名了,可见中国FPS与世界的差距有多大。
  ● 究竟是什么使的中国FPS落寞成这般?
  2003年电子竞技被体育总局列为第99项正式体育项目后,大家曾一度以为电子竞技的春天来了。但随之而来的各个电子竞技的电视栏目的停办,无数少年被网瘾毁了的新闻击碎了玩家们的美梦。网络被视为洪水猛兽,而这其中,首当其冲的便是强调暴力血腥的FPS游戏。
  ▲中华全国体育总会副主席何慧娴宣布电子竞技成为中国第99个正式体育项目
  单机游戏方面。在中国因为盗版与某些政治原因。造成的一个畸形的结果就是,你能玩到的FPS虽多,却都是盗版。即便你非常喜欢某款游戏并托朋友买到了正版光盘,安装之后打开联机模式你又会发现,404。人家外国厂商因为盗版的问题根本就没考虑过中国市场,又怎么会在中国架设联机的服务器呢?
  ▲医生正在帮助网瘾少年&戒除&网瘾
  近两年国内玩家版权意识有所提高,大家纷纷买起了正版游戏。顺应大势的,steam低调的进入中国,仍然抱着一腔热血的玩家们又纷纷购入《反恐精英》的最新作《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)。一个个摩拳擦掌打算重拾曾经的热血与激情时,另一个残酷的问题又摆在了面前,糟糕的网络状况。没错,这次的确我们能通过正常渠道买到正版游戏了,我们也能连上多人模式进行玩耍了,但是你要我怎么顶着200ping的延迟和那些俄罗斯人打游戏?
  ▲致力于帮助广大少年戒除网瘾的杨永信&叫兽&
  单机FPS的多人模式终究不是出路,在中国更多的人还是会选择网络游戏。那FPS网络游戏中就没有一款能堪大任的游戏吗?
  提到国内的FPS网游,首当其冲的自然是CF。CF采用国内网游圈最为普遍的&游戏免费,道具收费&的付费方式。这也是除了画面,CF最为人诟病的一点&&影响游戏平衡的道具。不过,CF在那个CS渐渐示弱,其继承者还未有定论的混沌年代,在《突袭》、《特种部队》等一众FPS网游中脱颖而出,除了腾讯强大的运营公关之外。其自身简单易懂的UI界面,相对更加友好的配置要求,以及刚公测时还很新鲜的幽灵模式等都是使其成长为国内FPS网游龙头的关键因素。
  CF这款游戏从2008年开始公测,从那时走过来的老玩家都知道,刚开始的CF还算是比较公平的,其一官方并没有推出太多影响平衡性的道具;其二,在那个CS刚刚结束生命周期的年代,有一款FPS能将水平参差不齐的玩家区分开来是很难得的。
  CF或者说腾讯真正与电竞渐行渐远的转折点,便是火麒麟的推出。当时的腾讯或许是对于CF这款游戏有着足够的自信,便开创性的将一款游戏道具的价格定在了888元人民币之巨。要知道,即便是今天,近900元的价格也足够买好几款3A大作单机游戏了。而CF中的900大洋,仅仅是一把枪。而与这比巨款对等的,便是独一无二的炫酷外形和各种影响平衡性的属性。
  ▲因为价格高昂,腾讯还&贴心&的为玩家推出了分期付款功能
  ▲火麒麟的独特属性,下方甚至还有&名家点评&
  火麒麟的推出与热卖,影响是深远的。腾讯的这次大胆的尝试,让国内厂商意识到,原来钱可以这么好赚。稍微花点心思建立一个枪械的3D模型,然后在后台把这把武器的属性修改到imba的级别,就会有数以万计的玩家打开钱包,把白花花的银子送进来。自此,中国FPS便都向着&有钱就是爷&而非&有技术才是爷&方向大跨步的迈进了。
  ▲CF是2013年最赚钱的游戏,这当中不知有多少来自小学神的&补课费&
  2012年之后,总是能准确预判潮流并顺应潮流的腾讯意识到电竞这块版图是如此巨大,于是又有意将CF打造成电竞项目。而这说来简单,之前形成的风气又怎是一朝一夕就能改变?
  CF的流行,在某种程度上保住了部分FPS的玩家。对于这样一款娱乐性大于对抗性的网游,腾讯甚至还花大价钱为其打造了专属的职业联赛。在职业联赛中,受规则限制,所有选手都在公平公正的条件下进行比赛,这其实已经与传统FPS项目无异了。
  CF作为电竞项目的致命伤,在于只有中国以及少数几个东南亚国家才有玩家玩。国内选手只要在国内取得了冠军,也就意味着他是这个游戏的世界顶尖水平了。这种情况导致国内玩家不能和拥有更好职业体系的韩国战队以及拥有更好电竞底蕴的欧美玩家相互切磋。最后的结果便是如井底之蛙一样,在自我陶醉中与世界顶尖水平的玩家们渐行渐远。
  ▲辣鸡游戏!抄袭CF!
  ● 青黄不接的后备力量,梦想仅仅是个单词
  现在职业选手平均年龄越来越小,大家都知道职业选手到头来还是吃青春饭。所以都趁年轻赶快出道,打的好可以多打几年,打不好也可以趁年轻转投其他行业。没错,虽然电竞职业化系统化是大势所趋,但一个没有人情味和激情的职业圈并不是大家所期望的。
  ▲功成名就却依然坚持梦想的《英雄联盟》职业选手&&clearlove
  现在的职业选手总在抱怨职业环境太差,俱乐部霸王条款等等。可是他们可曾想过过去那些前辈是在怎样的条件下训练和比赛的。wNv队员在赴法国比赛时因为沟通问题不得不在卫生间打热水煮方便面充饥;Rocketboy与母亲相依为命,每天只能吃一餐,伙食费仅为一元钱。即便在这样落魄艰苦的条件下,曾经的那些先驱们,还是取得了令人骄傲的成绩,与他们所遇到的困难相比,现在这些职业选手的问题简直不值一提。
  选手自视甚高的情况的确与整个游戏圈的整体风气不无关系。现在的状况是,做主播比打职业轻松,收入还比打职业高。所以很多小有名气的玩家甚至根本不会考虑职业这条路。他们想着&反正都是赚钱,肯定选择简单又赚的多的职业啦&。在这群年轻人的眼中,梦想,一文不值。
  ● 结语
  在初接触《守望先锋》这款游戏后,小编意外的发现曾经的亚洲的炮王,Rocketboy依然活跃在这款游戏中,而且使用的仍旧是他曾经的成名绝技&&火箭筒(法老之鹰)。想来同他一起游戏的玩家们一口一个&孟叔&称呼,就莫名的喜感。Rocketboy现在拥有自己的一份工作,有自己的家庭。即便如此,他还是加入了一支线上战队,取名为老干部,可能因为队员都是曾经有或没有过职业经历的&叔叔&们吧。常看Rocketboy直播的观众们都知道,老干部战队一直是国内各大的战队的御用陪练队,Rocketboy常常在训练赛结束后和对方战队的小选手单独交流,向他传授一些作为职业选手游戏内外的经验。
  我庆幸中国依然有着为FPS事业不遗余力奔波的老选手,同时也担忧中国FPS能否有第二个、第三个RocketBoy的出现。我们没有欧美FPS二十几年的深厚底蕴与技术;亦没有韩国电竞成熟的体系与运作方式。目前的我们只能放下浮躁,静下心,一步一个脚印的缓慢前行,中国FPS的崛起之路,依然任重而道远。电竞国家队成立 奥运名将吐槽引发口水大战
09:56&&&&天极网游戏频道
跳水名将何超
  天极游戏讯 近日,国家体育总局发文宣布,将成立一支17人的电竞国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会,不料引起轩然大波。
  就在消息发布的第二天,跳水三米板全国冠军、跳水世界冠军何冲的弟弟何超在自己的微博上评论说:“电子竞技也算体育???玩儿个游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了……”;随后体操世界冠军陈一冰马上跟帖:“我也要参加国家队。”一石激起千层浪,此言一出,立刻在网络引起了一场声势浩大的口水大战,在微博的“电子竞技算不算体育”一个话题,围观人达二千多万,发帖的网友多达八千多人,有支持的,也有抨击的,也有担忧的。
  国体局发文 17人组成电子竞技国家队
  3月19日,国家体育总局竞体司下发了关于确定第四届亚洲室内和武道运动会最终参赛人员的通知。该通知附件显示,电子竞技项目将组建一支17人组成的队伍,其中选手12名,教练员3名,领队1名,翻译1名。在9个参赛项目总计143人的中国代表团中,电子竞技在人数规模上排名第四,与台球(18人)、短池游泳(21人)接近,超越了很多传统项目,如保龄球、泰拳、国际象棋、围棋和体育舞蹈。与台球一样,电子竞技没有区分男女选手。
  据悉,国内职业电竞俱乐部WE确认将代表中国出战《英雄联盟》项目。国家体育总局信息中心马林对此并未否认。马林表示,中国将参加4个电竞项目的比赛,星际2、英雄联盟、FIFA13和极品飞车,其中极品飞车沿用上届的老将和一名新选手,但并未透露具体有哪些参赛选手。
  据记者了解,早在2009年第三届亚洲室内运动会,中国就已组建电竞队赴越南参赛,并取得了1金1银4铜的成绩。马林表示,由于现在不清楚还有哪些国家选手参赛,因此对于本届电竞项目的成绩难以预测。
  第四届亚洲室内和武道运动会是2014年第17届韩国仁川亚运会的一项综合性测试赛,预计于日至7月6日举行,届时将有来自45个奥委会的运动员、官员和媒体总计4400余人参加。
  电竞名将留言反驳
电竞名将Sky
  而作为2005年、2006年连续两届WCG(电子竞技世界总决赛)魔兽项目冠军,中国电子竞技领域的旗帜性人物李小峰在得知何超的言论之后,在其微博上留言:“作为一名电子竞技选手,我没有过人的天赋,为了取得比赛的胜利我曾经夜以继日地练习,连续一个星期每天练习16~18个小时,重复练习鼠标和键盘的操作,不仅是对身体的挑战,也是对意志的考验,真正了解电子竞技内涵的人,绝不会认为这仅仅是场游戏。”此后,无数网友在网络上疯狂反击,迫使何超最终不得不删除了微博。
  作为重庆电子竞技的代表人物之一,曾经在2011年WCG大赛中国赛区夺得个人冠军和团队季军,并在此后的WCG大赛中拿到DNF(地下城与勇士)亚军,被人们称为“BUG(无解)仇”的仇冬生在网上看到何超对于电子竞技的言论之后,也表示很气愤。
  在接受本报记者采访时,仇冬生坦言:“通过网络我得知近日体育总局组建电竞国家队的消息,我觉得这对于电子竞技在中国的发展无疑会起到积极作用。对于何超贬低电子竞技的言论,我觉得他的话的确有失偏颇。首先,电子竞技并不是单纯的玩游戏,在要求动脑的同时,对于动手能力也有很高的要求,不仅如此,团队意识在电子竞技中也很重要。为了提高DNF的技术,我几乎每天都会至少练上10小时,并不比跳水的队员轻松。”而一位目前主攻英雄联盟的重庆资深玩家也告诉记者:“现在我每天练习的时间都在12小时以上,电竞必须靠苦练才能出成绩。”
  网友疯狂围观吐槽
  在跳水冠军何超、体操冠军陈一冰认为“电子竞技不算体育”的微博发出后,在一项调查中,支持何超、陈一冰“竞技体育不应算体育”的网友达74%以上,一位叫叶帅的激进网友甚至称:某些部门就是坑爹,虽然游戏也需要一定的能力,但是跟运动和体育就不搭边了……”。
  “反对派”网友的评论:
  ●何超:很多人都来反驳我,关于电子游戏与体育的问题。我想重申一下:我并没有恶伤你们的游戏项目,电子竞技原本就是一个独立的机构,原本就是世界性的比赛,但电子竞技就是电子竞技,现在归纳到体育,根本就是两种不同的概念,体育项目和电子游戏怎么可能归为一类呢?请大家分清楚了再说。
  ●飘:虽然我很喜欢电竞,可是我还是想说。电竞和体育不沾边,体育体育,电竞哪体育了?天天坐在电脑前,病育吧。就算是“中国式”体育,就算没拿奖,也拿了一副好身体,除足球篮球这种激烈对抗的运动伤会很多以外。但是电竞带来的只有病,没有之一。
  ●虚空:不是一个类型的东西,不能算,国家体育总局脑残了……
  ●九月鹰飞:电脑游戏跟体育运动扯得上什么关系吗?就像把棋类牌类也算体育一样,真是中国体育总局奇怪的思维!!!
  ●徐本强:#电竞算不算体育#这个算体育的话,呼吸也该算体育,其实放屁也可以算体育。
  但是,也有很多网友,特别是喜欢电子竞技的高手,对两位体坛名将的意见很有“意见”,甚至认为他们是“心有不甘”。
  支持者的评论:
  ●罗建:中国电竞加油!——当初中国还没成立跳水国家队的时候,你怎么不出来说跳水也算体育项目?游游泳,跳跳水就可以拿冠军。我们都去河里游泳、跳水去?得了冠军别那么得瑟,哪行都不是嘴巴说说就能拿冠军的。虽然我不认识你,但是请你尊重别人的成果……
  ●沈星星:你以为电竞后面没有选手们的汗水么?任何项目都是需要自己付出的,如若不然岂不是每个人都可以去拿奥运冠军了;还有电竞和体育项目,体育是一种精神,团结爱国,电竞也是一种精神,团结爱国。体育有耐力,协调,等等。电竞是反应速度,应变能力。
  ●张森:严格来说,电竞绝对是能够算是体育了,意识,反应度,配合度,以及个人素质,电竞比赛必须精神高度集中。综合以上种种,电竞除了没有你们累以外,在个人专业素质上,绝对不比你们弱……
  ●王欣:电竞不用辛苦练习就能拿冠军啊?每天同一个游戏玩8小时甚至更多,那就不叫游戏叫项目了。你懂不懂啊?真是站着说话不腰疼,何超是谁?可以不认同,但不要挖苦。
  ●杨震:因为时代的不同,每个时代对于体育的定义也是不同的,有广义的,也有狭义的,怎么理解还是要看每个人的态度,所以,理解万岁!!!!
  ●解夏:算不算的有这么重要么。我觉得电子竞技也很锻炼思维和反应,还有团队配合。体育人士这么反对是心有不甘么。不至于吧……都是付出努力的,应该互相尊重。
  目前何超已经就自己的言论郑重做出了道歉。
  小编认为,无论任何事都是具有两面性的,只要国家能够介入,让电竞走上正轨的道路,并加以引导,一定会有出路的,但是电竞是否应该进入奥运会,成为夺取奥运金牌的项目,的确有待商榷。游戏不是洪水猛兽,一味的反对和镇压只会导致反抗和不满,何不顺应时势的朝夕变化,接纳并改变一些自己根深蒂固的思想呢?
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貌似最近这个话题很火,我也就来说几句我的看法。
我们先来看一下电子竞技和体育项目的共同点:
1、首先他们都是竞技项目,是人与人之间的对抗,无论是智力的还是身体的。
2、他们和体育项目一样都拥有者即时性,随机性。(所谓即时性就是指项目的的结果是即时产生的,而随机性就是竞技的结果是不确定的会因为各种因素而改变的。)
3、电子竞技和体育项目一样拥有严格的规程,所有的项目都是经过筛选和考证的,不是所有的游戏都可以称为电子竞技项目,同样的也不是所有的运动都可以成为奥运会的比赛项目。
其实共同点还有很多,我就不一一列举了,以上只是比较突出的几点。
那么我再来说一下一般人的误区:
1、很多人认为电子竞技等于电脑游戏,参与电子竞技等于玩电脑游戏,这个逻辑其实很怪异,平时我们会看到很多人在打篮球,他们同样是在玩,不是么。
2、这是最大的误区,因为大部分人认为电子竞技是只需要动脑的,跟传统体育项目比拼身体无关,其实这种想法是很偏激的。电子竞技选手同样需要一个优秀的身体,同样需要强大的意志力和保持长时间的精神的高度集中。那些认为电子竞技不需要身体的可以自己去尝试一下按照职业电子竞技俱乐部的日程表去训练,他们是在做真正的运动,保持正确的作息规律,他们也会去锻炼身体。我就拿在LOL中认知度最广的事情举例,S2的时候,WE同CLG.EU的比赛,因为技术的原因比赛断断续续,实际上从开始到结束结束一直持续了多达8个小时,不吃不喝的8个小时,保持精神高度集中的8个小时,保持求胜欲望的8个小时,那些人物电子竞技只需要动脑,不需要身体的人真的可以去尝试一下,站着说话腰总是不疼的。
3、电子竞技起步晚,发展快,没有足够的底蕴,电子竞技的选手从出道到成名需要的时间很短,没有传统体育项目那种需要从小培养的难度。但是我们可以来算这么一笔账,活跃在体育界的可以从小到15、6岁的孩子一直到40甚至50岁的人,然而电竞选手的黄金期只有那么短短几年,而且是人生中最重要的青春时光,说白了这些人都是拿青春在赌,他们比任何人都希望,都渴望得到世界的承认。况且一个竞技类项目能不能入选奥运会并不在乎它的文化底蕴历史积淀,而是在于他的广泛性和世界的认知度。中国武术发展了几千年,武术入奥还不是遥遥无期,因为它的受众很少,规模不够大。英语之所以能成为国际通用语言正是因为使用英语的国家的覆盖面积足够广泛。电子竞技虽然是作为新兴的竞技项目为人们所认知,但是电子竞技在世界的各个国家都有了足够大的发展,电竞项目的世界性的竞赛更是多的数不清,正是这些比赛推动了电竞项目的快速发展,那些支持电竞入奥的人也都用实际行动去积极推动着电竞的发展,而中国武术呢,世界性的比赛据我所知好像就一个武当国际武术节什么的,经常关注体育的我真的不知道这方面有什么比赛,没有比赛,没有比较,没有切磋,怎么进步,没有进步何来推动一说?
电子竞技之所以能成为体育项目,原因我想大概有以下几点:
1、电竞作为新兴的竞技项目已经得到了大多数人的认可,而从04年WE电子竞技俱乐部的组建开始,中国电竞虽然并没有得到官方的认可但是同样得到了长足的发展,得到了大多数年轻人的支持。
2、电竞项目不可否认的需要身体和大脑的双重支持,强健的体魄是训练的保障,聪明的大脑是成功的基石。
3、电竞项目同样拥有自身严格的规程和制度,并非某些人所理解的仅仅是玩游戏而已。
4、体育竞赛的精神同样是电竞的精神所在。
全文到这里也就结束了,电竞项目早就已经得到了国际的认可成为了体育项目,其实这些争论本身就是没有意义的,其实电竞项目不管是否成为体育项目都与我们没有太大的关系,也不会改变我们的生活方式,同样我们该玩游戏的继续玩游戏,该吐槽的继续吐槽,仅此而已。
PS:以上内容均为原创,转载请指明作者与出处。
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