法老控官网这几年是不是游戏略贵

& 勇士,中国粉丝在日本FALCOM的面试经历
查看: 14485|回复: 31
UID1711140主题阅读权限70帖子精华0积分9027金钱9531 荣誉14 人气152 在线时间6186 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 9027, 距离下一级还需 5973 积分
帖子精华0积分9027金钱9531 荣誉14 人气152 评议0
在工作学习非常安定的今天,曾经在falcom面过试这个事儿我是打算一直藏在自己的黑历史里的。最近不知道为什么晚上做梦老能梦见以前为了进falcom做的种种努力,以及最后一步最不堪回首的失败,所以就想发个帖子水一水,发泄一下。
LZ从认识百度到现在将近10年没发过水贴,不懂规矩各位看官请见谅。
希望这个帖子能给大家一点(各种方面的)帮助。
大概分这么几个部分吧。写着写着可能会有变化
2.第一关书面审
3.第二关课题审
4.最终大BOSS面试
第四步的最终BOSS是谁我先卖个关子,绝对超重量级的人物。从头开始慢慢说。
在进入正篇之前,先得介绍一下岛国找工作的基础背景。
岛国的找工作过程和国内不太一样,岛国的学生们都是要在毕业前一年开始找工作(也就是大三和研1)。对于日本人来说,找工作这件事算是他们人生中一场最大的“试炼”(日文原文),在一个几乎是完全公平平等的环境下同台竞争,跨过N道门槛经历各种被刷最后成为一家公司的正式员工。所以每个学生在找工作的时候都要彻彻底底研究目标公司的理念和目标,然后在学校里的就职支援室里无数次演练,经历数十次的失败以后拿到一个合格的offer。
正常公司的招聘流程大概是这样的:
2.书面材料审(简历和一个叫Entrysheet的东西,有点跟问卷+答主观题似的感觉)
(2.5 考试)
3.面试*N次
4.直面公司的顶头BOSS最终面
Falcom这家公司因为规模小(我忘了之前查资料的时候规模具体是如何了,但是应该是几十人的规模),很多东西和正式的大公司不一样。简单概括一下的话:
1.书面材料审(公开式课题)
2.课题材料审
3.面试*N次或直面公司的顶头BOSS最终面
公司的录取率参差不齐,但是一般都是按照百里挑一的感觉在走。falcom也不例外,10年间的材料来看,每年falcom的录取人数仅仅是个位数。
下面是正式的本人推falcom不成反被推一跟头的黑历史。
本人是研究生阶段来的日本,细分算文科,跟游戏设计音乐设计美工等等完全挂不上勾的穷学生。但是就是抱着一股子很傻很青春的爱与正义和幻想(bai·ri·meng),就决定这辈子不管怎么着先嫁给falcom了。
之后就是必须面对的被称为鬼门关的第一关:公开课题审。
falcom因为规模小(qiong),一年到头儿也没有见得到公司内部员工的说明会,想求职完全就是看“悟性”。你能理解我们公司多少,你对我们公司有什么见解和看法,是生是死全都定在了你一头雾水不知道该怎么跨出的第一步里。
第一步书面审的课题是完全公开的,根据每个职位的不同交一份完全不同的作品。比如,应聘游戏设计师就要交游戏企划书,美工就是自己的美术作品,音效就是音乐作品,等等。第一步看似简单,实际上10年间的数据来看,想进f社的人几乎9成的人死在了第一步上。
&游戏设计师?咱伪游戏宅的梦想啊嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿&
于是我作死选择了屁都不懂的游戏设计师。
年底喝酒,和土著们在一起,大家都要求职找工作(日本是越高越找不着工作,读了博基本就可以确定远离社会回家相夫教子了)。聊着聊着就聊到大家以后求职的方向。
&怎么,A君你想走游戏设计师这条路啊?&
“啊~?游戏设计师?那是啥?好吃么~?”
对于我这个只会玩不会做的门外汉小白来说,让我做游戏设计就跟现在给我本猫语大全让我拿猫语写一篇为啥猫爱洗脸的论文一样,根本没戏。抱着不撞南墙不回头的信念,我咬牙买了两本游戏计划书编写指南的书,开始了每天泡研究室对着电脑和两本书啃泡面的日子。
至于其中每天怎么黑天黑地写计划书的过程我就不细说了。日本人对细节和逻辑要求的非常严格(更别说falcom这样的细节出名的公司了),所以写这份计划书从构思到制作到最后的修改将近花了我两个月的时间。绘图p图设计版面、收集广大的资料然后一一细筛、构思游戏的卖点、游戏系统、创新点等等、大大小小的工作都需要自己完全承担。最后为了加强说服力我还在附录里带上了写好的小说版故事剧情。总之,抱着土著的大腿们度过了非常辛苦的两个月。门外汉真的是无药可救。
2月初,把写好的简历和厚厚一大本游戏计划书装进信封里寄出去的时候,我的手都是哆嗦的。心理素质不行是一方面,更多的是这一个信封里承担了我自己太多的对未来的期待,感觉有些把持不住。
就这样,安安静静的过去了两个星期。某种意义上这两个星期过的比那一个月还艰苦,每天早上早起先下楼看邮筒里有没有falcom的信(之前听说第二次课题)是靠普通信件发送的,然后满怀着各种失望回到床上接着蒙头大睡,昏昏沉沉的度过一天。2月中旬的时候已经是日本求职期的开头了,很多大公司都开始大开特开说明会拉学生去面试,当时我就想死抱着f社大腿,在知道自己是死是活之前哪儿都不想去不想找(虽说f社是第一选择,时至今天其实也有点后悔,当时耽误了太多的宝贵时间和机会)。
于是直到有一天早上,这个东西就来了。
(文中涉及到具体不太适合公开的内容和我自己的个人信息的部分我就省略了,涉及到保密问题)
拿到这个大信封的时候我着实兴奋了一把,虽然不知道里面放的纸告诉你的是合格还是没合格……
拆开一看,里面三样东西。一个同样大小的F社信封,一张A3问卷一样的东西,一张A4纸。A3纸就是一开始所说的Entrysheet,上面写了一堆你怎么认识F社的你玩过F社的什么游戏你觉得F社怎么怎么样云云的东西。另一张A4纸上大概的内容如下:
“感谢您应聘我们公司。我们详细的阅读了您发送的作品,经过我们的商讨,我们决定请您进行下一步的课题制作。提交的时间期限是……”
大信封是让我寄课题回去的,上面贴好了邮票。
课题的内容不方便明示,简单概括一下当时的反应就是:
卧槽!!!!
什么玩意儿啊这是!!!
高兴还没高兴完呢,突然塞给我一个跟第一步完完全全彻彻底底不沾边的课题,我甚至一度怀疑是不是工作人员装信封给装错了,风马牛不相及驴唇不对马嘴的东西上来就让我做,没问题吧这?回头再一看,A4纸上写的是我的名字……嗯,没弄错。但是这课题过于坑爹,说实话还不如让我再写一份游戏计划书。
总之,又是一座巨大的山摆在了我的面前。一个完全的全新领域,写这么一个庞大的有时间限制的课题无疑又是一次作死的过程。红发色魔开拓地域随手把妹,我他么什么都没有什么都不会就让我对着最终BOSS猛砍,像话么……
之后,春假期间每天几乎空无一人的图书馆里,多了一个蓬头垢面披头散发的少年的身影。
在这里我可以先透露一下其中一位黑幕的名字。
那张A4纸上写着这么一个信息。
人事部部长 石川三恵子
我相信铁杆f粉丝的话一定不会对这个名字陌生。太熟悉了。
写这份作业似的东西比那份计划书还辛苦,短短的不到两个星期从0开始啃一个领域的东西,在此之上还要写出一份成品来交出去。写完之后又是小小一厚本,让土著好基友帮忙调整语言方面的细节以后就寄出去了。
在此之后出了一个小插曲,寄出去之后无意扫了眼写的稿子,猛然发现word的表格输出pdf的时候因为排版问题吞了我好几行字。第二天早上火急火燎打了份新的,在就职支援室的导师的指导下写了一份道歉信夹在了新打的那本课题里,给falcom打了个电话道歉(正巧当时是石川阿姨接的电话),顶着漫天大雪狂蹬自行车飞奔邮局另花了一笔钱把东西寄出去了。
火烧屁股似的整整一天。
之后又是两个多礼拜不得安生的日子。新的通知迟迟不来,与此同时越来越多的公司开始招人,着实让人心急。
某天跟学校食堂碰上一个好闺蜜的美国大妞,这姑娘跟我一样也在找工作。没别的呗,交流信息。
“欸你说,这么长时间还不来信儿,我是不是该给他们打个电话问问啊。”
“不好吧,之前你也听过那些招聘讲座吧,不都说了不能催公司方给回信儿么。”
“这都两个多礼拜了连个信儿都没有,再不来我就真得赶紧找别的公司了。”
“你再等等呗,估计快来了吧————”
这话没说完,我电话响了。
“您好,我是XX大学的XX。”
“您好,我这里是Falcom有限公司人事部的石川,您现在方便接电话么?”
“?!?!”
毫无虚构,事儿真就这么巧。
“咳,您有什么事儿请您说吧。”
“是这样的,最近我们这边有点忙一直没有通知让您来面试。您下周有时间么?我们想请您来一趟公司,想和您当面谈一谈。”
总之就是平安度过第二轮了,下面就是最终面对大boss的时候了。
“你看吧,你这不是平安通过了嘛?”
“托你的福!”
于是,就是这么巧了又巧,终于要和最终BOSS见面了。在踏入falcom的办公室之前,我一直以为我见的一定会是近藤。
但是,我错了。
本人常驻地区并非东京,面试当天起了个大早,衣装材料准备齐全以后直奔新干线。
“那么,我们把面试定在下午X点吧。当天的交通费我们全部承担,请您乘坐最快的交通工具到我们公司,我们恭候您的到来。”
大部分日本公司都会承担最终面试的交通费,所以当时我屁颠屁颠的以为这是一次非常好的过车瘾的机会。现在回头想来,能再乌鸦嘴点儿么。
3月28日。我所在的地区还是积雪半米深的时候,东京的樱花已经盛开。立川是东京一个新兴的办公街区,falcom的总部就坐落在这里。估计各位照片见得也不少了,瞎发两张当作纪念。
当时到场到早了,就在楼下的休息室里等着。当时明显感觉得到自己的心跳已经加速,额头开始紧张的出汗。现在回头再看,缺乏经验的自己把第一次(咳)给了第一志愿的falcom,实在是太蠢太天真了。
友情提示:请不要把自己的第一次给自己最喜欢的。绝对不要。缺乏经验你会很疼的。疼个十天半个月都是正常的。
走进falcom的大门,真的就如同他们本社员工所说的,很安静很干净。进门以后首先看到的是各种系列的手办和玩具放在一个高光的玻璃橱窗里。一位工作人员和我打招呼以后让我先坐下休息一会儿,沙发上放着两个大米西挺好玩儿的。本来趁此机会想照两张相,但是转念一想,唐突照相不太礼貌也不是一个来面试的人应该干的事儿,还是算了。
又过了一小会儿,一个看着很像石川阿姨的人从里面走出来了。
“你好,我是falcom的石川,感谢你从这么大老远来我们公司。这边请。”
进了一个小的接待室,石川阿姨让我稍等片刻。
说实话,坐在沙发上,脑子一片空白。我是谁,我在哪儿,我来干嘛了,一瞬我什么都记不起来了。每一分每一秒过得都极其地压抑,近乎空白的脑海里回响着手表发出的轻微的秒针声。一秒一秒的痛感。(没见过大世面的小市民请见谅)
“让你久等了。”一个低沉的男声。
我慌忙站起来,看到一个年纪渐长的男性走了过来。头发微长,一副眼镜。
这个人,正是falcom的背后真boss,加藤正幸。(当时没认出来……Orz)
一说起falcom估计大家想起的都是近藤,但是实际上真正的黑幕正是这位加藤正幸先生。
falcom的创始人,把falcom带到今天的是他,把近藤提拔起来的也是他,这么说估计比较好理解吧。
不得不说加藤先生气场实在是太强了,初对面的时候那种强烈的威压感直到现在我都记得特别清楚,我这种没见过世面的小屁孩一下子就被震的脑震荡了。嗯,真的是震得语言能力丧失。
说实话,那场长达1个半小时的面试充斥了太多太多太多的内容,现在我能回忆下来的东西只是大体的流程,刚才说换换脑子也是为了回想那场极其糟糕的面试,可惜细节实在是无法想起来了。其中还有很多涉及不能说的内容,结果到这里能落实到文字的内容实在是少之又少。年轻真的是缺乏经验,没经历过正经八百的面试就没有实战经验,更何况是和一个公司的top直接面对面的面试。所以前文我提到,在这场面试中我最后悔的就是,我的第一次面试给了我最想去的公司,导致我因为缺乏经验自乱了阵脚,最后自取灭亡。下文是我能写出来的内容拼起来的对话。
“你是中国来的留学生?”
“是、是的。我一直非常喜欢贵公司的作品,所以这次我提交了课题,从今以后想为贵公司出一份力。”
“原来如此。你觉得自己最大的优势是什么?”
“应该就是我的语言能力和钻研能力了吧。我的专业不是游戏设计方面的(我不是游戏专业学校出来的),但是我愿意学习,我也能自己学习。这次,我靠自学完成了这些作品。”
“你的作品的确是很优秀,不过我们不需要过多的语言能力。石川桑,在我们公司工作的人有外国人对吧。他们平常工作用的上自己的母语么?”
“嗯……应该是不需要。”
“而且你说你有学习能力,我觉得这个说着很牵强。大家都有学习能力,下功夫谁都能学好。”
“呃……您说得对。”
“那你还说,你有什么长处?”
我说了我很多我自己特有的能力和特点,但是都被一一否定。直到后来,我再次拜访就职支援室的老师提起这次面试的时候,他告诉我这个叫压迫面试,你说什么基本都会被否定,给你造成非常大的心理压力,胜利与失败就看你是否能承受住这份莫大的压力。可惜,当时我什么都不知道。
“嗯,那你还有什么能说的么?”
“……没有了。实在是非常抱歉,我的能力不足……”
“不是你的能力不足的问题。你的能力甚至可以说胜过了很多日本人,但是有一个非常严重的问题你没有意识到。下一个人快来了吧?我们的面试就差不多可以结束了。”
“请您等一下!正如您所说的,我有很多的问题…但是,我能做的就是用好对贵公司的这份热情,转换为庞大的动力去弥补自己的不足。我会用自己的头脑去思考在公司里我应该干什么,公司里缺少什么,然后主动地去解决、去实践。”
“所以,我希望您能给我这么一个机会,让我用自己的手去创造新的东西!”
“很好!我就等的是你这句话。……”
我缺少的,不光是面经,还有对公司理念的认识和共鸣。
可惜,意识到这些问题的时候,都晚了。
走出接待室的时候。
“那个,非常抱歉,我们的社长一向就是这么严格……请你不要往心里去。”
“谢谢您。多亏了社长,我明白了很多事情,包括以前不知道的,也包括知道但是一直没意识到的。今天实在是太谢谢您了。”
“一路小心。”
坐在回去的新干线上,窗外飞速切换的景色无心多看。我已经非常的确定,这次面试我失败了。最后一句话来得太晚,准备的太不充足,经验实在太少。
一切都输在了起跑线上,但是都是自作自受。
半个月以后,一个信封寄到了我家。
您好。感谢您上周长途跋涉来到我公司参与面试。通过这次面试我们更加确定,您是一位能力非常强的人,足以承担我公司的工作。但是,您自身的相性无论如何都无法与我公司的需求贴合,所以最终经过我方详细的商讨,非常遗憾的通知您,我们决定不采用您为我公司的员工,请您谅解。
感谢您至今为止的努力,同时我们也相信您能在其他的公司找到更好的工作。
毫无关系的后记
这次失败给我的打击是长久的,直至今日我还会偶尔梦到那天的事儿。不过,多亏了这次巨大的失败,之后我找到了一份很满意的工作。当我面对那家公司老大的时候,我深深地吸了一口气,想起那次失败的面试,觉得很从容,很淡定。
感谢falcom。
UID1585994主题阅读权限70帖子精华0积分6572金钱14720 荣誉7 人气121 在线时间13020 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 6572, 距离下一级还需 8428 积分
帖子精华0积分6572金钱14720 荣誉7 人气121 评议0
中秋节快乐~
主机 : 韩版黑色PS4 500G(1105A)
台式机 : 已卖
笔记本 : MacBook Pro
UID704696主题阅读权限40帖子精华0积分614金钱5726 荣誉0 人气1 在线时间1772 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 614, 距离下一级还需 386 积分
帖子精华0积分614金钱5726 荣誉0 人气1 评议0
作个记号,空了慢慢来看~~~~
UID1070769主题阅读权限60帖子精华0积分2417金钱7852 荣誉3 人气77 在线时间5499 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2417, 距离下一级还需 3583 积分
帖子精华0积分2417金钱7852 荣誉3 人气77 评议0
楼主让我想起了我去沃尔玛参加面试的过程。不过我面试的职位比较低。学习了。
T7000+DELL2412
i5 760+索泰GTX460 1G极速版+华硕P7H55
希捷500G+希捷500G
酷冷至尊开拓者P100+安泰克VP450
G400+雷蛇二角尘蛛键盘
惠威M200MKII+ 小夜曲II+AKG450
UID2356471主题阅读权限30帖子精华0积分389金钱5451 荣誉0 人气21 在线时间5137 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 389, 距离下一级还需 111 积分
帖子精华0积分389金钱5451 荣誉0 人气21 评议0
学习了&&招聘流程好严谨 如果公司制度完善 工作起来也有劲羡慕这公司的在职员工
UID1131978主题阅读权限50帖子精华0积分1762金钱12564 荣誉0 人气139 在线时间13892 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1762, 距离下一级还需 238 积分
帖子精华0积分1762金钱12564 荣誉0 人气139 评议0
本帖最后由 JJSRX 于
14:01 编辑
偶,我最喜欢面试了
这样的面试很不公平,一个有能力的人是可以避免将自己推入压力的深渊的。而人类的适应力类似细菌,如果太能适应高盐分的环境,其对高酸性的适应力就会很差。
同样的道理乃高压的人可能就没什么创造力。LZ应聘的不是公司小职员那种粗放式高工作强度高压力的职业,而是游戏设计师啊。
而且结尾公司给的回复给人的感觉是:你以后无论再怎么努力都不会被录用。这是很不礼貌的,也是很不寻常的。并且面试官竟然说:“下一个人快来了吧”。我靠这也太不懂礼貌了,要是我当场就会教育他们一番。
虽然我不清楚这个什么FALCOM公司是做什么的,但我认为这是个很不专业的公司,至少人力资源部很业余,对面试的设计和安排并不适用于创造力职位。
侠盗联盟组【搬运】战争机器☆黎明之锤
UID8219653主题阅读权限80帖子精华0积分6734金钱20000 荣誉312 人气520 在线时间4846 小时评议0
帖子精华0积分6734金钱20000 荣誉312 人气520 评议0
看来这位主人公还是需要积累经验的了。
うるさい,うるさい,うるさい !
UID2622427主题阅读权限60帖子精华0积分4869金钱15570 荣誉1 人气205 在线时间25864 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4869, 距离下一级还需 1131 积分
帖子精华0积分4869金钱15570 荣誉1 人气205 评议0
本帖最后由 shinjiikari189 于
06:51 编辑
正常, 虽然说的很客气, 关键词无非是&不采用&
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!
UID494519主题阅读权限70帖子精华2积分11515金钱10478 荣誉1 人气123 在线时间10870 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 11515, 距离下一级还需 3485 积分
帖子精华2积分11515金钱10478 荣誉1 人气123 评议0
老实说...我很好奇对方为什么会这贴的作者面试的机会. 换成我们那边的话大概连信都不会给回.
侠盗联盟组【搬运】战争机器☆黎明之锤
UID8219653主题阅读权限80帖子精华0积分6734金钱20000 荣誉312 人气520 在线时间4846 小时评议0
帖子精华0积分6734金钱20000 荣誉312 人气520 评议0
niveous 发表于
老实说...我很好奇对方为什么会这贴的作者面试的机会. 换成我们那边的话大概连信都不会给回.
要么是对方人性化的体现吧,让应聘者认识一些事情,不断的进步。
うるさい,うるさい,うるさい !
UID2468179主题阅读权限70帖子精华0积分6033金钱9359 荣誉21 人气227 在线时间18047 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 6033, 距离下一级还需 8967 积分
帖子精华0积分6033金钱9359 荣誉21 人气227 评议0
原來在3樓......
UID5283167主题阅读权限70帖子精华0积分10362金钱1405 荣誉11 人气911 在线时间32525 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 10362, 距离下一级还需 4638 积分
帖子精华0积分10362金钱1405 荣誉11 人气911 评议0
工作以来BOSS面试三次,从未失败过 ~~
UID315993主题阅读权限40帖子精华0积分561金钱7477 荣誉0 人气3 在线时间3663 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 561, 距离下一级还需 439 积分
帖子精华0积分561金钱7477 荣誉0 人气3 评议0
想起当初去德勤面试了,感谢楼主共享宝贵经历,同时佩服楼主为了理想做出的努力。
UID1809794主题阅读权限60帖子精华0积分3524金钱8456 荣誉0 人气152 在线时间14244 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3524, 距离下一级还需 2476 积分
帖子精华0积分3524金钱8456 荣誉0 人气152 评议0
本帖最后由 dabeiren 于
14:23 编辑
最后还提到了相性。。。我简直尿了。。。话说这谁这么努力这么拼,居然还要去面试应聘当人小弟。。。简直不可思议
话说,除去图片的话,这怎么看都像网络小说。。。只有人物对话,没有任何实际内容
幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸——托尔斯泰
UID1730685主题阅读权限60帖子精华0积分2226金钱10474 荣誉2 人气133 在线时间8247 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2226, 距离下一级还需 3774 积分
帖子精华0积分2226金钱10474 荣誉2 人气133 评议0
偶,我最喜欢面试了
这样的面试很不公平,一个有能力的人是可以避免将自己推入压力的深渊的。而人类的适应力类似细菌,如果太能适应高盐分的环境,其对高酸性的适应力就会很差。
同样的道理乃高压的人可能就没什么创造力。LZ应聘的不是公司小职员那种粗放式高工作强度高压力的职业,而是游戏设计师啊。
而且结尾公司给的回复给人的感觉是:你以后无论再怎么努力都不会被录用。这是很不礼貌的,也是很不寻常的。并且面试官竟然说:“下一个人快来了吧”。我靠这也太不懂礼貌了,要是我当场就会教育他们一番。
虽然我不清楚这个什么FALCOM公司是做什么的,但我认为这是个很不专业的公司,至少人力资源部很业余,对面试的设计和安排并不适用于创造力职位。
贫僧倒是能整二两。
UID1809794主题阅读权限60帖子精华0积分3524金钱8456 荣誉0 人气152 在线时间14244 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3524, 距离下一级还需 2476 积分
帖子精华0积分3524金钱8456 荣誉0 人气152 评议0
这公司的游戏我居然只玩过《双星物语》。。。还是最糟糕的体验。。。游戏的前30分钟完全就是坑电费。。。
整个公司绝对是进入死循环了。。。不景气,不卖座,压力大,缺乏创新开拓,重制游戏,更不景气,不卖座,压力更大。。。
幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸——托尔斯泰
UID1711140主题阅读权限70帖子精华0积分9027金钱9531 荣誉14 人气152 在线时间6186 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 9027, 距离下一级还需 5973 积分
帖子精华0积分9027金钱9531 荣誉14 人气152 评议0
dabeiren 发表于
这公司的游戏我居然只玩过《双星物语》。。。还是最糟糕的体验。。。游戏的前30分钟完全就是坑电费。。。
双星无语我头一次见人说不好玩,这游戏一鼠走天下不要太爽
黑暗圣斗士·强戈首发大前锋
UID814601主题阅读权限60帖子精华0积分4554金钱7642 荣誉17 人气84 在线时间6171 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4554, 距离下一级还需 1446 积分
帖子精华0积分4554金钱7642 荣誉17 人气84 评议0
JJSRX 发表于
偶,我最喜欢面试了
这样的面试很不公平,一个有能力的人是可以避免将自己推入压力的深渊的。而人类的适应 ...
不知道层主有没有做过游戏相关的工作 压迫面试没太多不妥 没有明确标准的工作 全看boss心情……他看不上眼 你成果要被打回一百万次……
UID2304806主题阅读权限70帖子精华1积分12467金钱28159 荣誉23 人气666 在线时间21873 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 12467, 距离下一级还需 2533 积分
帖子精华1积分12467金钱28159 荣誉23 人气666 评议0
伐木工本身就是小公司,因为PC平台才被大陶瓷国所熟知而已,创作企划模式也比较死板这也是现在日游下滑的原因(除了变态的I社),不过泥轰相对国内那种靠关系靠黑心的公司来说良心太多了
AV数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL00(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300、精英系列(乌龟只有I60和精英PRO有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)武士之刃HD(松下DTSHX,HDMI就是个摆设)
赛睿:西伯利亚350(松下DTS-HX)、A5、H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:山寨厂赛德斯(不标了,都是松下DTSHX)、sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、飞利浦SHD9200(未见评测)罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围
UID3420014主题阅读权限70帖子精华0积分8195金钱4352 荣誉1 人气148 在线时间34375 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 8195, 距离下一级还需 6805 积分
帖子精华0积分8195金钱4352 荣誉1 人气148 评议0
苏格拉底叔 发表于
双星无语我头一次见人说不好玩,这游戏一鼠走天下不要太爽
这游戏用鼠标玩右手食指能按骨折,我都是用手柄玩的。
低级趣味无罪 胡说八道有理
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
荣誉达到150
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组二周年勋章
侠盗工作组二周年勋章
Powered by}

我要回帖

更多关于 为什么法老控还活着 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信