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《召个女神玩》美术专访:游戏有想法就有诚意
文章作者:甜茶
发布时间:日 11点39分
本期游戏星文化,记者采访了华娱无线的美术经理李京,他从java平台上的手游项目做起,参与制作过13款的手游作品,如今已经有6年的工作经验。李京介绍了他最近的项目——韩式写实风的卡牌游戏《召个女神玩》,此外也分享了他作为游戏美术的工作心得。
相信很多读者和记者一样,都觉得游戏美术是非常酷的职业,虽然不像游戏策划一样能决定游戏的设计,但美术的工作多少决定了一个游戏的风格,玩家们也经常受游戏画风的吸引而去玩游戏。本期游戏星文化就和记者一起去看看游戏美术的工作~~
华娱无线的美术经理李京
关于游戏《召个女神玩》——韩式写实风的卡牌游戏
李京最近参与的项目是华娱无线第一款推出的手机网游——《召个女神玩》,目前游戏中有200多个角色,美术组平均到每个工作人员大概要做30~40个角色。
记者:《召个女神玩》目前已经在安卓平台展开不删档测试,并取得不错成绩,能否为我们简单介绍下这款游戏?
李京:《召个女神玩》是一款卡牌类的手游,首先游戏是横版的,和市面上大多数的竖版卡牌类游戏有一个区别。此外,这款游戏中有很多不同的系统,比如说玩家可以在游戏中自由组合自己喜欢的英雄或者女神。最后,这是一款乱斗题材的游戏,玩家可以再游戏中发现一些来自不同背景的角色之间的巧妙联系,比如相同的战斗值等等。
召个女神玩游戏截图
记者:《召个女神玩》原名为《大召唤师》,想请问你们更名的原因?
李京:主要是为了更加接地气,而且这款游戏中女神的角色也很多,男神也不少(笑)。
记者:游戏背景中融合了三国、西游、希腊、北欧等地方的剧情,那么在美术方面,如何能做到将不同地区的英灵统一在一个美术风格内?
李京:其实这个问题在我们刚开始做游戏之初就在考虑,本身我们的游戏就是乱斗题材,游戏中有五个系列的英雄,最终我们的方案是让每一个系列的英雄保持一个统一的风格。
记者:那么这款游戏在美术方面整体走的是什么风格?
李京:现在市面上的大多数卡牌游戏都走得是比较Q的卡通风格,这样的风格受众也比较广。但我们希望做出一款有足够诚意的作品,因此选择了走偏韩式的比较精致和写实的画风。
记者:在&召个女神玩&整个制作过程中,您觉得哪方面的问题会比较困难?美术团队是怎么解决这个问题的呢?
李京:最初的是在各个部门之间的磨合,比如策划和美术这边,就角色设定的风格等等的一些讨论,一开始没有达成统一之前就比较困难。再有就是游戏上线之后,因为玩家可能对于更新的需求很迫切,但是美术这边大概有8个人,工作的进度达不到市场预期的速度。
记者:游戏现在大概多久更新一次?会推出新的英雄吗?
李京:大概是3周到一个月更新一次,下一次更新大概是5月上旬。每次更新都会增加几十个英雄角色,此外还有一些新系统,比如我们美术要做一些宝石啊,镶嵌啊的效果,还有新人物新技能的效果。
6年的游戏美术经历——入行源于对游戏喜爱
李京本身是学美术出身,他最热爱的是漫画和游戏,当初就是觉得画游戏的东西比较炫,因此渐渐被吸引决定投身这个行业。
工作中的李京
记者:您认为目前市面上美术方面做的比较好的手游有哪些?
李京:其实挺多的,比如完美世界的游戏就都很不错,此外,包括《神之刃》、《格斗江湖》等格斗类手游的美术也我也比较喜欢。
记者:在您的职业生涯中,您个人最满意的的是哪一款?
李京:是之前java上的一款游戏《红蝶舞》,大概是10年初的。当时我们都很喜欢一款家用机游戏《胧村正》,是一款横版动作的游戏,打击感很好,《红蝶舞》也是受了《胧村正》的影响,游戏在腾讯平台上卖的非常好。
后来有一些美术进入我们公司,一提起《红蝶舞》,很多人都知道,因为当时很多家都在做这样的游戏,有一些就直接扒了《红蝶舞》的素材(笑)。
记者:您在职业上,有什么想实现的理想吗?
李京:其实我个人是很希望能做出一款自己喜欢的游戏,应该是比较偏单机玩法一些的,动作感比较强的,也有一个世界观的。手游现在是一个高爆发的行业,现在推出的游戏其实都是比较急功急利的,其实作为开发者,我们是想做出很经典的游戏的。
记者:那《召个女神玩》也是一款网游,你本人对于这款游戏是认可的吗?
李京:认可的,《召个女神玩》是一款乱斗游戏,本身是有自己设计的想法的 ,游戏有想法就有诚意。
如何进入游戏美术行业——最主要还是靠实力
已经担任美术经理4年的李京,坦言游戏美术的招聘主要是靠实力,在招聘中最看重的就是面试者的笔试结果。
工作中的李京
记者:您应该有很多的面试经验了,想问下你们面试一般都看什么?
李京:首先我们不会很看重学历,我们比较看重实力,我们在简单的了解之后会出笔试题目,我们笔试是传统的使用纸笔作画。
记者:会出什么样的笔试题目呢?
李京:会出比如让面试者完成一个拟人化的比卡丘形象的题目。现在很多人觉得美术的工作好做,然而简历上的作品和实际水平的差距却很大。因此笔试是很重要的,如果笔试ok,其他方面也没什么大问题就基本差不多了。
记者:会不会要求面试者喜好游戏,特别热爱游戏之类的?
李京:这个是最好要有,没有也不会强求,比如说一些女美术,就不可能每一个都十分热爱游戏。游戏方面的热情可以在环境中培养,基本的实力还是最重要的。
(编辑:甜茶 )
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打动你的不止是诚意 没有痛快不是HON
  类(中文名《》)今日正式内测,这款在海外拥有6000万玩家,全球三大电竞网游之一的产品正式登陆中国市场。早在HON还未进入中国之前,大批的电竞爱好者就已经纷纷登录海外服务器外服,众多电竞选手更是将其作为下一款主力游戏进行筹备。那么,是什么样的魅力使得如此之多的玩家和电竞选手对之情有独钟?&&  不仅仅是诚意这么简单,三大百万计划之外的游戏需求&  在此前8月5日HON举行的新加坡全球发布会上,腾讯游戏HON运营团队现场正式揭晓三大百万奖金计划,分别是:1、百万奖金海外玩家回归计划;2、百万奖金超神解说计划;3、百万奖金超神赛事计划!三大计划紧密联系,为中国HON玩家带来多重惊喜福利之外,也为在外服奋战的中国玩家量身定制了回归国服的专属特权,三大百万奖金计划堪称诚意满满。&  然而,对于一款来说,尤其是在MOBA类游戏市场已经白热化的今天,光有诚意是不足以成为决胜法宝的,归根结底,游戏产品品质才是真正决定成败的关键。时下DOTA类游戏类型在中国市场大热,众多DOTA类网游纷纷上线,但在网游化的过程中为了降低用户上手门槛,原有DOTA的众多经典设置虽然对战术打法起到非常大的作用,但由于存在一定的操作门槛因此都在不同程度上被淡化甚至是取消。这些举措对于新玩家上手的确起到非常大积极作用,但在玩家逐步熟悉游戏之后,游戏的操作以及战术意识也随之水涨船高,原本所谓的操作门槛也不复存在,游戏的战术和打法也被玩家一一吃透,大批经历过DOTA时代的玩家开始怀念此前DOTA种种经典设置,津津乐道于各种战术和打法,新加入的玩家也为之憧憬不已。&  而同样源出DOTA的HON一方面把经典的DOTA玩法进行网游化的优化设置,同时更最大限度的将DOTA经典玩法进行还原,多英雄团队作战以及多样性的战术使得游戏趣味性大增,DOTA玩家耳熟能详的正补、反补、装备运送、吃树、拉野、卡兵、控符等等游戏设定均一一重现在HON中,让众多资深DOTA玩家为之欣喜不已,而对于新玩家来说,HON的多样化系统和战术,也满足了他们对于游戏更高层次的需求,由此,HON从游戏品质出发,理所当然的得到了新老用户的一致欢迎。&&&  玩的就是要痛快,HON超神体海报走红网络的背后&  就在日前,HON的一组以&没有吃树,不是HON&、&没有反补,不是HON&等为主题的海报走红网络,更在微博、微信朋友圈等社交平台上引发了大批用户以&没有&&不是&&&为题材造句的狂潮,成为热门的&超神体&引发了现象级效应。&  究其原因,HON从游戏本身出发,将被抛弃的DOTA经典玩法予以重生,并在传承经典的基础上进行了网游化的革新,通过全新引擎将被玩家诟病已久的画面进行大刀阔斧的改造,并在网络对战优化方面进行大量优化,保留5V5经典游戏地图,以多英雄团队作战和多样化的战术成为全新的DOTA类网游,而被大多数MOBA类游戏所封存的DOTA经典设定也被完整保留,HON的超神体海报恰恰击中了用户最深层次对游戏的需求,因此迅速走红。&&&&&&&&&  今天,HON已经正式开启了内测,这款以痛快淋漓的游戏核心玩法吸引玩家的产品在中国网游市场正式起航,未来HON能否开拓出全新的领域,拭目以待。
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?盘点 | 欧美魔幻题材上新啦 精品游戏诚意推荐
大家好,这里是桐人,由于最近没有什么相关的页游大作,所以依然是一些游戏推荐。这次带来的内容基本上囊括了一些欧美魔幻题材的游戏,相对于咱们国内泛滥的三国和武侠,整体的话新鲜感占了绝大多数,至于玩法嘛,毕竟是页游,大家其实心里都明白。
《魔兽王座》和这次推荐的其他游戏相比,《魔兽王座》更加给人一种端游的即视感,无论是操作还是技能的设定上都是如此,其他方面的话,倒是与页游没有着很大的出入。
《龙之领主》一款魔幻题材的回合制游戏,特效相对来说更加炫酷。游戏中的天赋系统和领主玩法在回合制当中可以说是比较新颖的设定,前者的话不同的天赋能够带来不一样的特效和技能加成,所以战斗的选择因此增加了许多,结合一系列的玩法,乐趣提升不少。
《女神联盟2》相对于前面给大家提到的《龙之领主》,《女神联盟2》中的英雄基本上以各类女性神灵为主,所以广大男性同胞算是有眼福了,当然,游戏中各类丰富的玩法才是其重点。
《列王的纷争》一款战争策略类型的魔幻游戏,在现在依然拥有着不错的粉丝。游戏中,玩家将会扮演一名乱世之中的领主参与到世界的争夺之中,多样化的城市建设以及写实的世界战斗使得喜爱策略游戏的玩家能够从中体验到适合自己的乐趣。
《我叫MT2PC》游戏的话改编自同名魔兽动漫《我叫MT》,原作中的人物以及场景在游戏中都得到了比较不错的还原,当然,重点还是在于其逗趣的剧情故事,结合比较主流的卡牌动作模式,相信能够大家带来不一样的游戏体验。
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