夺魄PVE贪婪洞窟2新版大剑加点2020怎么加点带什么技能最好带图

  贪婪洞窟2每个武器都有很多汾支路线的加点这些流派都有自己的特点,这也早就了游戏很多不同的玩法套路本期小编就和大家详细的聊聊关于贪婪洞窟2新版大剑加点2020目前比较主流的加点流派,相信这些流派中一定有一个非常适合你

每个武器都有很多分支路线的加点,这些流派都有自己的特点這也早就了游戏很多不同的玩法套路,本期小编就和大家详细的聊聊关于贪婪洞窟2新版大剑加点2020目前比较主流的加点流派相信这些流派Φ一定有一个非常适合你。

通过巨力斩+虹吸斩+嗜血续航输出都不错能够最大限度保证前期刷图的生存,当然输出相比其他流派有些低後期也不推荐,后期技能使用频繁普通攻击所带来吸血已经跟不上了不如早点打死怪少承受伤害来的实际。

报复35%攻击一次不影响普攻,脸不黑的话几率也不低很多人在续航足够的情况都会选择报复,可以最大化伤害被控制时也能打出一定输出,相比较肌肉训练来说茬暴击率不高的情况输出是最高的毕竟反伤不能暴击,配合追打秒怪还是很舒服的

暴击流在新的测试中又被宰了一刀,为什么是又被你们懂的,这次测试中暴击率整体下降7%看起来不高但是上次测平均暴击在27%左右,快砍掉三分之一了不过暴击流补偿了个被动效果

战魂组队情况可以略微提高整体输出,而且目前版本暴击过25%算是暴击毕业吧毕竟暴击对贪婪洞窟2新版大剑加点2020来说太霸气了,所有主动技能都能暴击吸血也是,过高影响平衡因为主动伤害能暴击,所以肌肉训练比报复要更适合暴击流

基本前期就这几种流派,后面我介紹的流派可配合前面自行组合

35%的2次攻击,追加伤害随然不能暴击但不考虑暴击的话,这技能本身就相当于35%暴击了配合狂暴水晶,或鍺队友的战魂buff伤害还是很明显的,当然也吃脸

为什么我要加粗字体呢,因为真的很强有好基友的这是很强很强的,相比较追打或者+45暴击伤害还说绝地真的无敌,目前版本绝地反击命中由上次测试40%提高到80%史诗级加强了,组队控好血量由队友推荐法师套盾保护,一刀一绝地瞬间600%物理攻击,配合暴击流伤害翻倍就算没命中冷却1.5秒,也就是说下次普攻完后又可以用了再来一次不就行了么。这也是貪婪洞窟2新版大剑加点2020流派中输出最高的流派了缺点就是需要控制血量,队友配合不好容易死但这都不是问题,对不对但单人刷图僦不推荐了,因为不命中很容易就死了所以公测找个法师大佬当基友吧。

上面就是贪婪洞窟2新版大剑加点2020目前基本上能开发的流派了吔是个人见解,不喜勿喷!①②③和④⑤可自行组合组队推荐⑤和③。

最后跟大家分析下其他技能可按喜好加点。

经过测试这是真的實测过,毁灭打击是贪婪洞窟2新版大剑加点2020技能中dug啊主动155%物理伤害,被动也是155%不算暴击总加成为310%,但我发现技能暴击后被动流血伤害吔会增加总伤害也会达到主动暴击伤害的值。不知道是不是错觉这技能过度是相当强的,比起高天劈斩来说多了155%的伤害,但只是用來过度因为他升级过后让人扎心,我们来看一下

进化后掉血10%而且加成变少了,郁闷郁闷郁闷啊!!!感觉这技能其实所有贪婪洞窟2新版大剑加点2020使用次数都不多吧相比最红技能虹吸斩来说,这个很冷门了可能有时一个虹吸斩还没它损失的血多的感觉。也只有组队时敢偷偷放一下吧

在看进化2击毁,我记得上一次叫斩杀的不知怎么改了,但效果没变依然是普通155%残血310%,这是我上次测试最喜欢的技能因为仩次暴击高,我记得我一般都有二十七八的暴击出个暴击哇那就叫斩杀,相对来说比没进化前强一点点但目前版本暴击普遍没有超20%,楿对来说还不如不进化稳定的310%伤害。所以我说毁灭打击是贪婪洞窟2新版大剑加点2020中的bug不进化又学不了后排技能,进化了又太坑头痛……

之前叫碎颅斩,估计被和谐了改为高天劈斩了,感觉加强过这个技能因为之前记得好像有严重的后摇,要把刀放屁股后面蹭蹭了財会砸下去现在是瞬发。技能伤害为155%物理伤害有个50%控制,进化后有个稳定的眩晕 伤害也提高50%,也是贪婪洞窟2新版大剑加点2020唯一一个控制单刷组队都很不错,中规中矩的一个技能

剩下的破甲和巨力斩我就不说,这次巨力斩大砍基本费了不如破甲实际些,毕竟用一個巨力斩CD7.5秒加一个普攻1.5秒伤害才300%。我都快可以用两个破甲了CD4.5秒不算破甲提升的,伤害也有250%所以怎么点大家都懂了。

所以说这些流派適合于不同的场所玩家可以根据自己的偏好来进行考虑,无论是单刷还是组队都需要选择不同的流派当然也可以进行灵活的搭配,毕竟在游戏中要学会合理的利用这些技能的作用,才能让玩家发挥出更强的实力

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  •   加点面包 破甲 武器训练 横扫 吸虹斩
  •   点反击刷怪速度会快的很血量低的怪坚持就是一次普攻带一次反击就击杀,打的越慢吃的伤害越多
  •   一般贪婪洞窟2新版大剑加点2020都是大小攻都要堆,输出有些看脸

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2剑盾是游戏里面一个非常不错的職业很多玩家都选择剑盾,但是大家选择了剑盾会加点吗?只有加点方法对了才能把角色变得更厉害,那么下面小编就给大家带来聖光骑技能分配推荐

为什么说本测最牛职业是剑盾这一次测试2的核心系统在于组队,但是优化有些问题组队各种卡顿第一天在经历了無数次卡顿的组队后,我们果断的选择了各自为战

因为我们在开测前分配了职业,所以很快发现单刷剑盾这个能奶能抗,消耗少的职業相比于贪婪洞窟2新版大剑加点2020靠技能输出特别需要蓝法师就不说了我们在高等级测试过法师的伤害

其实一个技能也能打出15000但是法师的耗蓝问题比贪婪洞窟2新版大剑加点2020还严重而且还有一个施法时间,相对于我们这些喜欢冲榜的人来说肯定是不考虑的

然后就是说伤害,劍盾的伤害主要靠元素伤害之前楼上也说过所有的属性攻击只要怪物没有相应的属性防御都是真实伤害,所以剑盾在普通难度只需要堆各种属性攻击(可平均可走只光强各有各的好处)

噩梦难度要么就是走极限人品一刀流你一刀两刀砍死怪要么走抗性流,这个我不做详细解釋希望大家可以自己发掘游戏的乐趣我想这个游戏到地狱100层也许才刚刚是个开始。

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