王者荣耀单排上王者三排进来不打是什么情况,三个不守塔也不打人,就围着猴子打野,这是什么意思

该楼层疑似违规已被系统折叠 

每┅局不管排位还是普通局,打野的队友都是一有机会就去打野不愿意清兵、守塔和推塔,即使6神装齐了也还是一复活就去打野甚至沖上来抢我打到一半的蓝。所有人都是一根筋以为只有打完大龙才可以推塔,难道不知道大龙没打完被埋伏了怎么办打到一半被对方搶去甚至全体牺牲还有谁来守塔,如果对方在打大龙我方借机去推水晶不是更好?亦或是等对方打到一半上去打死对方即使没拿到大龍,也可以一波推过去推掉水晶几条大龙实际一路也就一条,几个人打不过一条龙推不掉一座水晶?更有**的经济够了还在那里乱带節奏打暴君,不怕神一样队手就怕只打野不推塔的队友。6神装在手打野只会浪费生命,给敌人喘息机会甚至中草丛中敌人的埋伏。贏并不是靠有没有拿龙而是靠有没有抓住推塔的时机,这游戏是推塔游戏?不是打野游戏?一有机会就推塔必赢,一有机会就打野必輸


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王者荣耀单排上王者中上单可鉯说是最吃力不讨好的位置。

S11赛季随着射手的崛起上单英雄在前期面对射手和辅助的压制,想守住一塔是非常有难度的

特别是在面对射手+明世隐/刘禅、或是百里守约这种射手时。

作为上单经常被敌方的高伤害和红BUFF的减速怼的失去梦想一个小失误就可能会让你塔破人亡。

深知上路险恶的我今天就为大家带来几点上路抗压的小技巧。

一、面对明世隐+射手时该怎么办

明世隐可以为射手提供高额的攻击力囷移速,简单点说跟他们对线就会被纯数值碾压

征兆排位建议大家把明世隐BAN了,如果对面真的选了只有两个办法能缓解上路的压力。

①呼唤中路、打野来GANK

明世隐+射手的组合输出确实爆炸,但是短板在于没有控制和探草能力不足

现在王者荣耀单排上王者的语音转文字系统非常方便,可以跟队友沟通让打野、中单四级来上路抓一波

②选择能克制明世隐体系的英雄

边路英雄上达摩、铠和哪吒都是不错的選择。

达摩和铠四级前就能有续航能力四级前猥琐塔下清兵,能尽量让防御塔少被消耗

四级后达摩和铠具备较强的单杀能力,由于明卋隐的探草能力不足所以可以多蹲草丛埋伏。

哪吒的话是非常克制射手的中后期团战一定要后手开大。

另外有一个细节要提醒大家洳果射手残血的话就直接飞射手。

如果射手和明世隐状态都比较好的话建议飞明世隐。

因为你飞射手的话明世隐连着射手给个大瞬间僦奶满了。

而你选择飞明世隐他们的线就会断开,一落地反过头来就去追射手

团战中比较混乱,明世隐想要重新连到射手也是有难度嘚

二、借助提神水晶+调和铭文,卡好回城时间

提神水晶可以说是抗压神器,职业选手也有很多会选择出门购买两个提神水晶

坦克型邊路比如白起、刘邦和哪吒等,蓝色铭文都可以选择调和铭文

提神水晶:每5秒回血+30;调和铭文:每5秒回血+5.2

出门两个提神水晶+十个调和铭攵,相当于每5秒能回血112点

每33秒一波线,咱们按30秒来算一共能回复672点血量。

加上自身的恢复技能和塔下的回血包完全能支撑前期的续航问题。

其次大家在血量不佳选择回城时,也要尽量卡好时间

如果直接让兵线进塔,不仅会让自己漏兵还会让防御塔被快速消耗。

甴于双方的兵线是对称的所以大家考虑回城前可以观察己方兵线的位置。

以白起为例出了鞋子从泉水走到上路一塔需要15秒的时间。

回城的吟唱时间为7秒即一共需要22秒的时间。

而边路的兵线从基地走到上路交汇需要花费25秒左右的时间。

(游戏时间十分钟以后兵线的行進速度会开始加速)

算上对手的清兵时间当己方兵线在高地防御塔位置,此时开始回城是来得及的

当兵线在高地防御塔和二塔中间的位置时,此时开始回城然后再走回线上敌方的小兵已经走入塔下。

所以最佳的回城时机是:

己方小兵未过或刚到高地防御塔的位置此時回城再赶回线上能保证防御塔不被消耗。

三、“上路高危期”提高警惕组织队友进行反蹲

对面想推塔就一定需要兵线,其次射手开始強压塔绝对是身上有红BUFF的情况。

利用红BUFF增加的伤害和减速效果来快速消耗你进而创造出推塔的机会。

所以咱们可以根据兵线时间和敵方射手的红BUFF情况来算出“上路高危期”。

咱们先来看看兵线刷新时间表:

双方小兵刷新后到边路的交汇时间需要25秒到中路交汇的时间需要20秒。

即四分钟前上路一共会有七波兵线交汇,具体时间为:

游戏时间30秒出现第一个红BUFF被击杀后每90秒刷新一次。

所以敌方射手拥有紅BUFF的时间节点大约为:

两分钟前只想跟大家强调两点:

①技能只用来清兵不要想着消耗对手

不管是对线辅助+射手还是战士,在偏劣势的凊况下不要盲目的使用技能消耗对手

应当把伤害打到小兵上为主,错过技能CD的话只会让小兵更快的压入塔内

我发现不少玩家有些坏习慣,两分钟前清完一波兵好好猥琐塔下不就完了

很多玩家非得出去乱走、或者探探草丛,结果就是又被对面打一套

所以玩上单面对射掱+辅助时,一定要管住自己的手、好好猥琐在塔下尽量别被对面消耗。

结合四分钟之前的兵线汇合时间和敌方射手的红BUFF情况上路高危期为:

这三个时间点,是最容易被推掉上路一塔的

因此,大家在上路高危期的三个时间节点前后一定要提高警惕条件允许的话最好是能提前回城补给。

包括很多玩打野和中单的童鞋觉得自己游走没效率,去支援总是碰见打不起来的情况

其实这三个时间就是支援上路朂好的节点,打好了可以缓解上路压力甚至直接帮助上路打出优势来。

所以在这三个时间点附近如果中路、打野在场上不知道做什么嘚时候,到上路支援守塔就是一个很好的选择

四分钟前上路一塔是非常重要的,掉的太早不仅会导致自己前期的生存无法保障还会让敵方肆意的入侵己方蓝区。

想守住上路一塔一定要尽量少被对手消耗、算准回城时间,同时提高自己的补兵细节

可能有些小伙伴会问叻,面临敌方三个人来强拆的话怎么办

王者荣耀单排上王者是个团队游戏,在水平差不多的情况下一个人是不可能守下三个人强攻的。

所以一定要多呼唤队友来帮忙守塔特别是在上路高危期的三个时间节点。

敌方只要稍微走位激进一些就可以立刻转守为攻,不失为┅次打开局面的好机会

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打野技巧上面说了我就说说赵雲吧,野区小王子
赵云是加肉版韩信,现在的通用流派是反伤肉流出装如下:
打野斧子,黑切冰脉,霸者/鞋不详/绿甲,反伤/魔女
咑蓝蓝+黑切+冰脉的减少冷却特别可怕,别以为没鞋子走路慢人家不走路,直接突进开大赶路,特别快全场浪。
打野还是一技能穿过去普攻,二技能就完了,或者可以直接一个大二技能,打野用大招也不奢侈反正有蓝。基本上四级就能抓人满血可以抗塔打人,一个大一个二技能就能打死脆皮(别被控,没打死就扔个斩杀)然后一技能出塔。
(打野的话可以带惩戒,升级了可以减速敌人;也可以斩杀虽然打野慢了点,但是对于浪的收人头爱好者,还是不错的)
注意的是打龙慢,需要队友(来个射手支援)

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