有没有类似掠夺者的手游吗

《Raven:掠夺者》评测:内容和名字一样霸气!
[摘要]《Raven:掠夺者》的大名想必各位都不会陌生了,在游戏还未上架前类似于“韩国双榜第一”等的宣传语就已经铺天盖地的传来,喜欢ARPG游戏的玩家早就已经按捺不住内心的激动。【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】《Raven:掠夺者》的大名想必各位都不会陌生了,在游戏还未上架前类似于“韩国双榜第一”等的宣传语就已经铺天盖地的传来,喜欢ARPG游戏的玩家早就已经按捺不住内心的激动,想要早些一睹游戏的精彩。如今,《Raven:掠夺者》也已上架数日,并且好评不断,还未亲自进行体验的玩家就请跟随小编一起到游戏中畅爽一番吧!进入游戏后,首先让小编震惊的还是《Raven:掠夺者》的画质,高清的画面设计完全可以秒杀市面上大多数同类ARPG手游,甚至接近了CG的画质效果,无论是建筑设计还是角色造型都充满着日韩写实风格。在打斗效果上,炫丽的技能可以充斥整个屏幕,夸张的招式之下却带有几分真实感,刀刀入肉的感觉让玩家体验到了久违的爽快感!游戏在操作上采用了传统的虚拟摇杆加技能按键的操控方式,虽然看起来中规中矩但在细节方面却有非常大的改进。在战斗中玩家所操作的角色可以进行自动锁怪,这样省去了玩家很多的烦恼,有效的防止了技能释放的浪费。而且《Raven:掠夺者》加入了翻滚按键,使用这颗按键玩家便可以在游戏耍出很多帅气的招式,比如猛然翻滚到敌人后方进行致命一击……当然,如果你想静静的欣赏一下战斗中的精彩画面,那么自动战斗功能可以助你一臂之力,而且开启不需要任何条件。
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新游有意思:《raven:掠夺者》 这样的副本听都没听过
来源:游民星空[原创]
作者:果酱君
编辑:果酱君
大小:901.00 MB类型:动作角色扮演
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  新游有意思,带给你最新鲜,最有趣的手游推荐。这是一款获得了2015韩国G-Star最高奖项“2015韩国游戏大奖”。并且在日韩市场表现不俗,连续5个月稳坐韩国App Store和Google Play畅销榜的第一的位置,日本App Store排行靠前久居不下。它有着让人燃烧灵魂的动作场面,刺激,爽快,表现力十足,这就是我们今天给大家推荐的新游《掠夺者》,如今这款游戏经由网易代理已经开启测试,那么我们就来看看这款游戏有哪些有意思的地方。
这画面诚意满满!
  不得不说韩国的游戏开发商对于画面的制作方面投入成本还是很高的,从这种盔甲的和武器的细节处理就能看出,细致的纹路,金属质感的光泽,让这种盔甲的厚重感瞬间凸显出来,配合周围景色的渲染,让整个的动作场面的表现力达到最高。虽然提不起完美两个字,但就凭这画面的表现力在手游里肯定是能名列前茅的。
极致连招 爽快停不下来
  什么是动作手游的灵魂?当然是打击感,逆天的画面配上出色的音乐,如果打击感绵软无力,这种东西充其量算是一个3D动画,可能连动画都比不过。不过这款《掠夺者》便无需担心这个问题,出手动作的连贯,怪物受攻击后的硬直,技能之间衔接的停顿感,把握的异常精准。使用不同的技能攻击不同的怪物,得到的反馈也不同,能把细节做到这种境界,也能看出用心程度。
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开发:Netmarble
类型:动作角色扮演
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靠谱助手带你领略韩国顶级手游《Raven:掠夺者》
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《掠夺者》是韩国游戏公司Netmarble开发、网易游戏代理运营的一款ARPG游戏。《掠夺者》作为连续4个月占据韩国App Store和Google Play畅销榜第一的游戏无疑代表了韩国手游厂商的顶尖实力。而靠谱助手应用中心也在游戏上线的第一时间就开放了预下载模式。
《掠夺者》是韩国游戏公司Netmarble开发、网易游戏代理运营的一款ARPG游戏。《掠夺者》作为连续4个月占据韩国App Store和Google Play畅销榜第一的游戏无疑代表了韩国手游厂商的顶尖实力。而靠谱助手应用中心也在游戏上线的第一时间就开放了预下载模式。现在就和小编一起来看看这款游戏在靠谱助手上的表现吧!
游戏背景 游戏讲述了恶魔势力降临到世间,勇士们只有用天堂石打造的武器才能击败恶魔的故事。玩家作为能够击败路西法的天选之子被王国培养抵抗恶魔的进攻。人类方的战斗基本可以分为抵抗进攻和出门杀怪两种,这与一般手游重复同一种的战斗模式相比给玩家带来了不少惊喜。另外,在持续不断的战斗中,每关的关底boss都有单独的模型和招数设计,boss们的形象也基本来自北欧方面的神话与传说。在游戏画面方面,这款游戏贯彻了韩国游戏一贯的高水准。当玩家通过靠谱助手安卓模拟器在PC端进行游戏时,甚至能够领略到超过端游的精美打斗。
(大屏幕玩《掠夺者》和手机上的体验完全不同) 游戏操作 作为一款ARPG游戏,动作的流畅度与打击感无疑是重中之重,在这一点上《掠夺者》的表现确实不辱其高居榜首的实绩。人物在战斗中技能的释放和平砍攻击都拥有着高度的流畅和充实的打击感,大小怪物对于攻击产生硬直的判定也各有不同,引入经典的翻滚时无敌判定也让技术型玩法成为可能,搭配上花样繁多的怪物设计和后期的难度提升让游戏充满挑战性。
而在使用靠谱助手改键后,这种打击感得到了进一步的提升。而且以前撸boss时来不及喝血瓶的问题也得到了圆满的解决。
游戏内容 和战斗息息相关的就是游戏的武器与防具了,与很多游戏不同,《掠夺者》中没有职业的概念,玩家在游戏初始可选的人类、精灵与盘古均可以在后来的任务切换界面花钱购买。决定人物在战斗中能够使用什么样技能的就是我们手上持有的武器了,游戏中武器分为6个品级,等级越高的武器能够使用的技能也就越多,值得一提的是战斗中很多怪物仅凭平砍是无法对他们造成硬直的,而武器技能的使用既能造成高伤害又能保证对大量怪物的击退甚至偶尔将他们击晕。这种设定非常直接的为武器好坏划分了界限,武器自带的属性攻击也为不同副本提供了很好的针对性。相比之下,装备的用处则更多的是作为装饰,并不是说护甲没有用处,事实上防具在集齐套装效果之后对暴击、攻速、减少技能冷却等情况确实有一定的影响,不过这种影响不积累到一定程度很难让玩家感受到质的变化,反倒是其最为直观的改变人物外貌更容易被多数人所接受。
(第一次下副本时,红龙出现的场景让小编仿佛回到了MC) 总结 总的来说,《掠夺者》作为一款ARPG的游戏拥有不俗的画面与良好的操作手感,并且在游戏内容方面也很充实,完全对得起其良好的游戏品质。游戏的玩法也算得上是多样化,玩家既可以随着等级提升推进剧情,也可以进入探险副本挑战小BOSS刷装备。而且通过靠谱助手打团队副本,也会很容易产生端游一般的raid快感,绝对值得大家一试。
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[责任编辑:赵凤鹏 PG003]
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