问道手游水系攻略怎么玩什么职业厉害

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问道手游水系深度解析 水系进阶攻略
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不少玩家在问道手游中选择了水系这一善用毒的门派,那么如何才能深入的了解这个门派的特性,做到深度进阶提高自身实力呢?一起来和4399挽歌看看水系深度解析 水系进阶攻略吧~
&O 一.问道水系加点分类与优劣
1.体水 配点:3体1敏 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70%,这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的。在前期能得到理想的练级效果,但级高了后期,比较明显是在杀星升级的话体水就很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求很高,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,杀星星的时候就不灵活了,金要先被秒死再拉起再慢慢补给,但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的。
2.半敏水 配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80%,半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是&治标不治本&,因为这样配点在中后期运用起来还不错,还有安逸的感觉,但大后期以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用。
3.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95%,敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号。虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,这样子全队人也得不到充分的保障。
3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的。高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,3敏水就绝对比全敏水占优。
4.法水 配点:3灵1敏 或 2灵2敏 相性:前期+水 后期+金/木 厉害程度:70-80%,还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变。水系防御高的本质不能改变,水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响。法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下。
而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,但力水就做不到了。
&O 二.配点高敏的具体理论
水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算。当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,理论是可行的,但实践是失败的。
3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,所以金就时常变成我们俗称的&炮灰&了.敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水,这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水。
&O 三.高敏水装备的选购
练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装,这样才能发挥出敏水最佳的效果.因为有时候杀星灭队了,再去挑战BT星星的时候,或许带防抗装胜算还比较大.还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的,伤害低点没关系,最好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水,然后去炼化粉装追加属性。
&O 四.敏水高敏的发展前景
对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的,掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了.后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在,和金F手一起掌握着全队人的生死,敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途。
&O 五.高敏水的最大缺点
本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点,比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨,因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受。还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题,因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了。当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了。
以上数据参考《问道》端游玩法以及一些网上玩家观点。
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> 问道手游水系门派职业技能解析
问道手游水系门派职业技能解析
  水系门派职业技能解析,问道手游是一款大型Q版MMORPG回合制手游,在问道手游水系门派是擅长控制与防御的职业,水系职业的技能可以冰冻敌人或者大幅度提升友军的防御属性,下面我们就来介绍一下水系门派的职业技能。
问道手游水女
  水系是问道手游中的门派之一,擅长控制和防御,是强力的肉盾和控制门派。今天就挽歌就为大家来介绍下问道手游水系门派技能,看看水系门派技能都有什么样的效果吧~
  由瀛洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系主角善于用剑,并精通使敌方冰冻和增加己方防御的技能。水相性的提升可以使人物防御能力提升、水系法术伤害提升、人物对水系法术的抗性提升。
  技能效果说明
  冰冻技能:使被施用者处于冰封状态,处于冰封状态时该玩家所有战斗指令无效,同时也不会受到任何伤害,不可逃跑。
  玩家等级到达10级以后,可以到门派拜师,并在本门童子处学习门派技能。
  玩家等级到达60级以后,可以到本门师尊处拜师,并学习新的技能。
  在童子处学习的技能是
  滴水穿石、雨恨云愁、悬河泻水、三九严寒、天寒地冻、冰冻三尺、防微杜渐、铁骨铮铮、兵来将挡
  在师尊处学习的技能是
  怒波狂涛、极地冰寒、铜墙铁壁
可以给敌方单个对象造成水系伤害
可以给敌方1-2个对象造成水系伤害
可以给敌方2-5个对象造成水系伤害
可以给敌方单个对象造成很高的水系伤害
可以给敌方3-5个对象造成很高的水系伤害
使用成功后可使敌方单个对象处于冰冻状态
使用成功后可使敌方1-2个对象处于冰冻状态
使用成功后可使敌方2-5个对象处于冰冻状态
使用成功后可使敌方单个对象处于冰冻状态
使用成功后可使敌方3-7个对象处于冰冻状态
可使己方单个对象的防御上升
可使己方1-2个对象的防御上升
可使己方3-7个对象的防御大幅度上升
可使己方2-5个对象的防御上升
可使己方单个对象的防御大幅度上升
  水系门派技能:
  攻击类技能统称为B类技能,B1则代表第一个攻击类技能,B2代表高一级别的攻击类技能,以此类推。
  障碍类技能统称为C类技能,C1则代表第一个障碍类技能,C2代表高一级别的障碍类技能,以此类推。
  辅助类技能统称为D类技能,D1则代表第一个辅助类技能,D2代表高一级别的辅助类技能,以此类推。
  技能等级相关:
  随着技能等级的提高,技能的效果和每次使用时所能作用的目标数将会增加。
  随着低阶技能等级的提高,同类型高阶技能的法力消耗将减少。
  所有技能的等级只能≤人物等级*1.6。
  攻击类技能:
技能等级对应的最大攻击目标数
滴水穿石 B1
角色≥10级
雨恨云愁 B2
悬河泻水 B3
怒波狂涛 B4
搅海翻江 B5
  障碍类技能:
技能等级对应的最大障碍目标数
三九严寒 C1
角色≥25级
天寒地冻 C2
冰冻三尺 C3
极地冰寒 C4
包罗万象 C5
170级(限水、火两系)
180级以上(限水、火两系)
  辅助类技能:
技能等级对应的最大作用目标数及持续回合数
防微杜渐 D1
角色≥40级
铁骨铮铮 D2
兵来将挡 D3
铜墙铁壁 D4
天地混元 D5
  技能突破上限学习:
  100级以上的玩家可以将部分技能学习至更高的等级,从而获得更多的好处、更强大的能力。
  相关说明:
  1、等级超过100级的玩家可以在白发老人、元始天尊、西方教主、准提道人、通天教主、太上老君处突破自身的技能等级上限(人物等级*1.6)而修习技能。
  2、超过标准技能等级(人物等级*1.6)时花费金钱与潜能可继续学习技能直至人物等级的2倍(例如,100级的玩家技能上限本来是160,但是可以突破上限学习至200)。
  3、对于B类技能,超过标准技能等级学习的部分可增加一定比例的技能伤害和法术抗性。
  4、对于C类技能,超出标准技能等级学习的部分可以发挥一定的抗障碍效果。
  5、对于D类技能,超出标准技能等级学习的部分可以更高地增强技能的效果。
  6、对于力破千钧技能,超出标准技能等级学习的部分可以增加物理伤害抗性和对附加目标的伤害。
  7、梦清散不能在技能超过标准技能等级时使用。
  以上数据参考《问道》端游玩法以及一些网上玩家观点。
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问道手游水系职业技巧心得分享
在问道手游中,水系虽然没有金火等职业那么受玩家欢迎,但也算是游戏中比较常见的职业。下面小编就为大家带来问道手游水系职业技巧心得分享!首先来说一说在水系职业中人数基数最大的敏水,敏水目前在手游中是两极分化最严重的一个职业。因为有着障碍技能提升防御的先天优势,敏水一直是杀BOSS、刷塔等活动必不可少的人物。不过由于过度追求速度也导致敏水在输出方面存在绝对的劣势,唯一的盾在刷道作用也不明显,所以在刷道队伍中敏水一直是被嫌弃的对象。4敏。敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。3敏1体。3敏的加点可以比绝大多数的怪快,1体也能更好的保证自己的生存,不过小编觉得若是能先手加上防,有没有这1体其实影响并不大。相性选择先火后水/木。火相性可以提升速度,先满无疑;后面可以选择水相性或者木相性提升自己的生存能力。关于宠物这一块,敏水最好还是带法系宠物比较好,可以弥补一下输出的不足,比较推荐电精、风怪或者雷怪,后两者携带等级比较高,所以一般选择电精过渡,若是高强的话,一直用电精也是可以的。套装:火套装,毫无争议。武器:首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗冰冻。头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。力水力水在手游中数量比较稀少,可能是由于敏水太多的原因,力水在刷道中也经常无缘由的就被踢了,也比较无奈。4力。4力的加点虽然伤害高,但是速度太慢,很容易还没加上防就躺地了。3力1敏。牺牲部分输出提高速度,配备跑鞋可以快过大部分怪,另外,在刷塔中1敏起到的作用也很大,比较适合平民玩家。2力2敏。偏向pk的加点,2敏可以快过输出职业,2力也可以保证一定的输出,比较适合有装备支持的土豪玩家。先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。法系宠物是力水的第一选择,与敏水相同,推荐电精、风怪和雷怪,毕竟手游目前法系宠物相比物攻宠物有着不少优势。套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。其实以目前手游的等级来看,我并不推荐大家玩法水,因为法水在相性上的选择太少,金相性和水相性是并不可少的,导致缺少火相性的速度加成,与法金、法火等其他法系相比有一个天生的劣势点。不过水相性增加防御也可以相应的增加法水一些生存能力,在游戏后期等级提升法系伤害上来之后,那时的法水说不定会是个不错的选择。4灵。比较偏向伤害的加点,但速度很慢,缺少火相性提升导致这个缺点更加明显。3灵1敏。比较主流的法水加点,牺牲一点伤害来保证速度,配备跑鞋能保证满足大部分的战斗需求。先水后金。毫无选择,作为水系,水相性必不可少;作为法系,金相性也是不可或缺。在宠物上,法水最好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。套装:法水在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗水。头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
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问道手游什么职业吃香
  对于刚接触问道系列游戏的小伙伴来说,除了要纠结取什么名字之外,就是选择哪个门派职业的问题了。那么,问道手游什么职业吃香?接下来咱们一起来了解下问道手游的五种职业,方便大家选择适合自己的职业。  问道手游共有5种职业,分别是金、木、水、火、土:  【金系】  介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。  金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。  法金:  这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金。  敏金:  说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。  力金:  力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。  【木系】  介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。  体木:  推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;  力木:  这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。小编推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。  【水系】  介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。  体水:  2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。  敏水:  1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。  3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。  力水:  3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。  法水:  1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。  【火系】  介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。  敏火:  一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。  力火:  3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。  法火:  应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。  问道手游吃香职业推荐:  1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。  2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。  3.敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。
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