什么叫做将面将面碾压玩三国杀戏志才上线时间时,经常听

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什么叫做将面将面碾压玩三国杀时,经常听
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联动性强;而另一边武将技能比较一般如标风将,一边的将技能很强,很有配合,不动白,无配合联动指武将强度的差距过大
主要就是看阵容,一个优秀的阵容里应该有:卖血发牌、爆发伤害、回复、装备转换等等,说白了就是各个角色要有配合,不代表标风武将就不强,主要看能不能配合得好,希望对你有帮助~另外就是武将的技能克制了,像大乔遇到司马、张角什么的,大嘴遇到曹操、张角遇到小乔或者黄忠,一般来讲是不太好打的!
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。一个三国杀大神的——漫谈一个三国杀大神的——漫谈是梦哟百家号此次就以我个人对于三国杀这个游戏某些方面(主要还是讲身份局)的看法,以此引入一些建议和心得。希望这一次这个帖子能够给一些杀友,特别是对身份局存在一些困顿(或是自己或是牌局)的杀友带来一些好的启发,若能够有所收获甚至进步最好了。或许,这篇文章的某一段落,甚至是某一句话,能够让有些困顿的你灵光一闪,发现了更进一步的契机,那它便值了。这篇文章未必会教你怎么出牌,但可能会有解开你某点迷惑的时候。附上目录:(一)所谓“高手”(二)四大身份(主要是忠)。(三)“群内”?“路人”?(四)想法的碰撞——大局观等。(五)百度与边锋?(六)无懈是很重要的一张牌,非常非常重要,但是也不能总是死捏着。(七)牌局里的矛盾。首先,这是一个打牌游戏。很多杀友其实已经忽略了这一点,无论你声名远扬风风光光还是臭名昭著人人喊打,进入一个不带感情牌的牌局后,你只是一个玩家。有些杀友不能好好打牌,并非是因为技术不行,这一点,或许值得去思考。那么,在这个打牌游戏的基础上,我们来谈谈一个比较诱人而亮眼的称呼——高手。那什么是高手呢,每个人看法不一样,但是无外乎“打牌好”、“素质好”、“常玩经验多”等。同样的,有些杀友认为自己选将、牌序都没问题了,可为什么和某些人相比感觉还是有差距,不认识带不动节奏什么的呢?这便是我曾经写推荐贴的初衷之一。我曾写过一个帖子,推荐了一些我个人认为打牌比较好的玩家。有一些吧友因此向我推荐了一些人,或者指出了里面介绍的一部分人里不好的地方,甚至有人跟我说“要找真正的高手去标准场找”等等,能够解释的我尽可能解释了。我也见过一些朋友或者熟人向大家推荐一些杀友,说打牌特别特别厉害之类的,被推荐的人里有些我不认识的姑且不论,认识的里面,有些我是不置可否的。什么是高手呢?我先以我的看法来表述。我的眼中,打牌的话,“中规中矩”并不等于高手,有些“高手”其实只是中规中矩,不拖后腿,又不一定带得起节奏。一个高手,首先,技术要有过人之处而非只是不犯错或者少犯错,体现在哪儿呢?基本的东西都没问题,比如牌序、基础的选将。其次便是一些比较抽象的——特别的选将、大局观、身份判断、对牌的利用能力、优势创造能力、顺风巩固优势能力、逆风翻盘能力等等。再者,稳定性,技术和发挥越稳定,越实力派,自然也就越让队友放心。有些时候或许状态是有问题或者打牌时碰上什么事了,但是总不可能天天状态都有问题甚至盘盘有问题的。每个人都犯过失误甚至犯过二,但是技术越高越稳定的一般失误率会比较低。有些杀友技术波动非常大,强的时候能绝地翻盘,坑的时候能轻轻松松带崩团队不留一个活口,这样的玩家是一把双刃剑,其实打劣势局比较吃香,因为劣势局赢面小,更适合放手一搏,但是一旦打正常局甚至顺风局,就很容易成为突破口,所以,他们是比较矛盾的,既是高手又算不上高手,波动太大。我们就举个例子,对牌的利用率,很多玩家或者旁观别人,打牌时会认为其实自己已经打出了最好的牌序了,其实未必,我也旁观过一些玩家和朋友打牌,其实有时看似已经对这张牌利用达到了最大化实则没有。最常见的一些,过拆、顺手、南、乐、兵、桃园、五谷、铁索、借刀、等一系列锦囊几乎都有各种存和用的选择。以过拆和顺手为例,有些玩家的过拆,永远留不住一回合的(留得住也是因为场上没得拆),反正它就是一张过拆,我必须拿来拆。顺也差不多是这样。当然,大多数时候其实过拆和顺手一回合就该发挥最大作用了。但有时未必,甚至可能两回合、三回合、甚至四回合。我前不久玩过一次孙权主,最后和小内诸葛恪进了单挑局,一张过拆我因为挂着+1,留了多少回合我都忘了,但是最后拆掉了诸葛恪好不容易摸到的贯石斧。说一些例子是,假如有录像存着的话我会尽量附上录像的下载,没有的话没办法了,说实话,我并没有必要去伪造什么例子。至于发录像,我并非一定要吧友们看,只是如果真的需要求证或者分析的话,好歹有迹可循,不是吗?当然,我说这些也并不是说自己就是高手的意思,因为这确实是可用的例子,而我也暂时没能找到别人作为例子。也希望吧友体谅一下,写帖子时,我尽量不评自己。有时有些杀友输了会说对面运气好神抽,其实殊不知对方只是存牌了而已(这种情况确实相对较少),其实你也可以的,只要打牌时认真思考,自己是否能保得住牌,推演下回合可能发生的情况大概决定留不留,适应了慢慢就知道怎么存牌了。那么,怎样分析别人和自己打得到底好不好呢?有些时候,有些玩家被称赞厉害,是因为神抽。其实要看到底玩得好不好,首先一点要明白:有时候,厉害的是牌还是将还是意识。我见过不少牌厉害但和将本身以及意识没半点儿关系的情况,比如选了个郭淮开局打几张神牌,可是技能根本没发动过,然后竟然有人说“郭美人这么厉害!”;我曾经玩曹丕主忠臣有人选标陆逊(这里就不要提神将教什么的,并非是要引战什么,这是真实事件,正好是陆逊而已),全场酱油,连营没有过,但是桃子几乎都在他手里,主忠很惨,他出桃子,到最后嘲讽主忠垃圾,而自己别说连营了,那一盘连谦逊都真的没起到任何作用。首先,觉得“厉害”时,首先要分清楚是运气因素还是人的因素,选将当然也属于人的因素。所以,一个“高手”,更应该清楚地明白哪些是因为运气哪些是因为实力。最后,高手一般心态要好,动不动就发火甚至和别人吵架对骂的,技术再好也很难获得别人的尊敬的。(二)四大身份。我们经常听到这样的字眼,也不乏一些群内玩家和路人玩家互相鄙视。甚至群内这个字眼已经被一些人贴上各种标签,或批判或赞美,甚至被某些人“妖魔化”了。然而,真正群内和路人是怎么回事呢?其实,都太过了。真正意义上,并不存在什么“群内”与路人之分。早期我就是玩路人的,到最后开始置顶房,后来会和朋友建房间玩。以我自己的经历和感受来看:先说路人局,盲狙较少,想法千变万化,但大多数时候并没有太多的忠反脸理论,偶尔会出现忠反理论,也是混杂了各种想法不一样的玩家导致的。比如曹丕局二号位开局不杀主打了李典,很多人会给二号位标忠然后一团乱。在路人局什么选将都是有可能的,只有你想不到,没有别人选不到,真的。此后是置顶房,其实这是个群内与路人混淆不清的地带,既有所谓的“群内”玩家也有所谓的“路人”玩家,想法在这里碰撞是最多的,有时彼此搞得啼笑皆非的情况也不少。在这里已经有一些理论了,比如荀攸明忠什么的,这也导致我在路人局玩荀攸的非常高的胜率(忠50+反80+)直线下降到最后自己不敢用了(忠34反60多),怎么选都被反贼先压制,是忠被压制对了,我的错,是反被盲错了,还是我的错,我不该选个“明忠”,总之这武将在顶房和群内如今已成了我的胜率毒药,不在前位或者一些盾主的远位我不敢用的。接着就是被人褒贬不一的“群内”了,其实真正意义上,没有什么群内不群内的,只是某一部分玩家组成的固定打牌团队,这些群内良莠不齐,准确地说应该是“熟人局”。有时,这个“群内”的玩家在那个“群内”的玩家就是个路人,甚至会觉得彼此坑。但是,要找一个质量比较好的“群内”不容易,甚至可以说很难。熟人局,往往就难免会有打得好不好的,习惯了就好。至于什么群内理论,其实更多时候是某一部分人自己总结出来的,并不适用任何人。那么,要怎么处理好群内、路人、置顶的关系呢?我的建议,没有什么好建议,就是不断提升自己的水平,多思考,越稳定越好,该跳明的时候跳明,该装的时候就装。三国杀什么身份最难玩?绝大多数玩家都会说是小内,也有人说主公最难玩——这也是导致很多杀友经常屏蔽主内,或者不想认真玩好主内的原因;甚至有朋友跟我说过“反贼玩得好的三国杀肯定玩得好”,这些我并不赞同与反对。其实我个人看法,三国杀,真正难玩的身份,应该是忠臣——或许你会惊讶。内难玩,控场不容易,无队友,胜率低还要考虑人为的仇内等因素(其实有仇内也有宠内的)。主难玩,偏白板容易被围观,不白板容易被速推,盲狙盲错了还要背锅。反贼呢?反贼杀的情况下难么?我知道该集火谁该怎么用牌,这些每个身份都一样的,必要时还要利用一下小内。反贼胜率在反贼杀环境下很高了,如果你会算术的话会明白反贼胜率高整体胜率也比较容易提高了。忠臣呢…首先,我选将上不要被主公盲狙、要发挥得了作用(过牌、输出、拉嘲讽等等),其次,往往主忠内开局是比较劣势的,我必须配合主公打出优势,好不容易打出优势了我还要对付小内的控场,必要时还要考虑怎么牺牲自己或者“贿赂”小内。与主公有着大部分相同的需要与思考却又背负着比主公更大的压力,其实忠比主还难玩。忠臣这个身份,所需要的条件几乎包涵了其他身份所需要的一切——盲狙、大局观、选将等等。有时,主忠想赢,更关键的并非盲狙,而是忠臣的选将及打法(是配合主公还是改道集火等等)。忠臣的压力真的很大,一旦被主公盲狙,基本上加剧了劣势无力回天,拉嘲讽也并不容易,然后还不能随便选太明显的忠臣脸比如远位诸葛恪,因为会被反贼提前压制什么的,选将真的很难,完美的选将极少。而选将过关了还得应付开局大部分时候是劣势的局面等等。可以说,真正能够把忠臣玩好的人,玩其他身份也不会差到哪儿去。那么说到盲狙,我们大多提倡主忠盲狙,不鼓励反贼盲狙。为什么呢?原因大致如下。首先,主忠开局绝大多数是劣势的,即便不劣势,还存在小内这个因素,能够选出三打四甚至三打五的阵容的可能性不是没有,但微乎其微。而主公是有先手优势的,一旦错过了,你大多数时候只是多了一血上限,然后要面对暗处的反贼。那么盲狙总会有盲错的时候。我听过一些言论:主忠盲错就崩盘了,反贼盲对就大赚,其实这恰恰忘掉了用相反的情况可能带来的结果进行对比。反贼如今胜率多超六成,我不盲狙一般也是六成胜率,即便劣势了小内还能跳出来。可是我盲狙很可能葬送优势,即便小内跳出来也可能已经崩盘了。主忠不一样,主忠胜率很低,如今强将这么多主忠开局更加劣势,打出优势时还要面临小内的控场,这种情况下,不打出先手优势基本上如同等死。当然优势并不适合盲狙,即便你认为对方是“明反”,特别是孙权主之类的,有时存牌比打空牌更重要,这个是要看场上将面和位置的,比如没有补牌系、菜刀较多等等,那先防御可能更好。玩多了就会有体会了。主公要牛,反贼要凶,内奸要怂(狠),忠臣要勇。主公的判断力和大局观对主忠很多时候是极度重要的;反贼将面不够凶一般也会葬送优势;内奸该怂的时候就怂该很就狠不能犹豫,更不能被其他人嘴遁(这一点至关重要!);忠臣不但要勇猛更要勇敢,要抱怎样的想法去打呢?该出手时不留活口,该牺牲时无悔授首。有些玩家会喜欢选弱将即便选将框有更好的也不用,一部分是喜好,一部分则是认为给自己增加难度。后者其实有些个人英雄主义了。而有些玩家无脑选自认为的强将,丝毫不推演选将可能带来的结果。特别是忠臣,绝大多数小内开局是帮主忠的情况下主忠还本就劣势,再选弱将和白板基本上是直接等待失败,反贼的话还有小内控场,但是一般来说,比起开局直接优势,等着小内帮忙显然更不明智。很多玩家玩反贼选了个拖后腿的全程无作为,到了最后摸个距离或者决斗什么的给了主公最后一击,他到底起到了多少作用了?有些反贼酱油到小内控场后或蓄爆或神抽偷死了主,这又要怎样评价呢?其实本来应该优势的局面,队友开局已经在卖命,而你节奏跟不上,这劣势其实就是你带来的,你弥补其实也是应该的。这游戏是形势是非常多变的,而人不一定想法(打法、思路)就一样,想法不一样的情况再正常不过了。但,总会有好坏之分的,在思考别人的想法时,也应该试着比较哪种想法比较好。以我用朋友边锋四区号在那打的一局蔡夫人忠为例。在到最后残局主忠忠内反五人的局面,忠郭嘉和主一血,主挂着AK,基本上可以确定没闪,而我带着白银夹在主和袁术反贼之间,二血一闪,而袁术反贼三血带贯石裸奔,荀攸内挂着距离给了我一刀,我思考了一下,选择了不闪,最后被决斗而死。主公问我为什么不闪,我告诉他,想了一下还是别闪比较好。最后主英魂郭嘉英姿摸了南郭嘉喝酒卖血AK收场赢了。我问主,你看我不闪对不对。结束后小内说:他不闪是对的,要是还敢闪我直接开万箭打死主也不管了。而我的解释是,小内也得控场防他撕票(之前郭嘉叫主先打荀攸,我怕荀攸现在会撕票,但是打完后没这么说),而且主挂着AK,我如果没被荀攸打死等下英魂我丢狮子回血了,如果死了,正好给主距离。有些度区的玩家转区了,我听过各种转区原因,有更新福利问题的,有度区人少问题的,也听说过有些玩家转区是认为度区太坑了。如果是因为认为度区太坑而转区的话,那么恭喜你,你只是从你眼里所谓的大坑跳进了另一个大坑而已。我用前面那位朋友的四区号有时会去玩几盘的,说真的,不被坑或者对面不坑的局少得可怜。而边锋区有些怪异,在度区我的权主胜率不足三成半,但在那里我到现在为止都记着我权主的盘数,玩了七盘只输过一盘而且还不是被碾压输的(基数比较小也是个原因),我一个感觉,边锋的一些玩家集火主公的意识并不是特别高,权主在那儿真心比度区好赢太多了。坑是不分区的,高手也是不分区的。度区和边锋一些区相比,劣势在于更新和福利,以及玩家基数。玩家基数小确实致命,这也导致了打得好的玩家比例较小,同样的一页置顶房,边锋打得好的玩家在里面或许能占六成,度区可能占四五成,这也是导致边锋比百度厉害的假象的原因之一。三国杀是运气占了不小成分的游戏,有些玩家技术确实好胜率却不高,有些玩家胜率不低但是坑得要命,经常无作为甚至坑队友还躺赢什么的,都是正常的,高手并不能完全左右胜负而必胜,坑货也未必必败。所以,如果是因为认为度区坑而转的话,还是希望三思后行,在度区找找还是能找到不少打得不错的玩家的。很多时候打错直接承认是最好的解决方法,谁都会有失误的。而有时牌局里也有各种原因吵架导致恩怨甚至上大诏的。我也曾被被坑到生过气,现在也不是没碰见过让我特别恶心的玩家。但是有些人的心理不是变态,是病态,他恨不得找个人倾倒自己的垃圾,建议吧友们不要跟这类玩家较劲太狠。所谓人争一口气,有些杀友是咽不下这口气,大多数人是不喜欢示弱的,特别是一定要让自己说完最后一句狠话,不然就弱了。我对待一些我眼里的垃圾玩家是采取如下的手段:理论几句,谈不来算了,我要是被恶心到甚至被挑战底线了,直接把我最后想说的话说完然后带上一句“拉黑了,你继续”,然后直接拉黑不管他了。然后我整个人都舒畅了。这个方法对我很有用,但不一定对正在看的你有用,不过也可以去试试。因为有些玩家就是希望你跟他吵,你吵了就是正中其下怀,没必要的,尽量不要,相反,让他明白我们就是不给他这个机会会更好。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。是梦哟百家号最近更新:简介:分享游戏时刻,大神玩法,包你看的过瘾!作者最新文章相关文章您的当前位置: 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老玩家谈谈当前三国杀中的十大内奸
来源:作者:水水的猫
孙权,无论控场能力,还是单挑能力,都是超一流。前期智神装保护自己,手里存a发育,分分钟左右局势,为何只有第十呢?因为孙权要么直接进入单挑,要么绝对会被主公反贼一起干,毕竟单挑王,总之,这个将需要技巧,很需要。做内暂时第十
top9诸葛蛋
很多人高估了这个将。诚然,这个将嘲讽低,后期爆发厉害,然而作为内,他机动性不足,一旦出现反贼碾压的局面,就很难控场,因此楼主不认为他很能做内,毕竟三国杀一开始还是4打4,到中后期才开始博弈
top8界大乔
目测除了楼主 没人用这个将做内了吧
20盘3胜,个人认为这个战绩不错
界大乔具有所有内的优点 单挑强 控场强 免疫杀 除了一点
尽管不怕被杀,然而如何保证不被集火,这是需要水平了。
总之,楼主认为大乔不只是作为明反,能牢牢空死一个将的她,能胜任其他身份
并列top7 袁绍甲鱼
这两个将其实是有共同点的,必杀属性,然而表现方式又不同
这两个将还有共同点,就是又脆皮,又高嘲讽
甲鱼可以做到要谁死谁死,袁绍也是
然而很可能还没发挥,自己就死了
现在的反贼,可不是傻子了
并列top6仙人 sp姜维
仙人就不说了,成长型武将,后期无解,已经荣幸成为了禁将之一,达到了恶心人的标准
说说流氓姜维吧,这个将过牌很大,很能控场,楼主目前就用过2次,嘲讽低牌多,都到单挑功亏一篑了,觉得还可以,目前除了我也没人拿他做内
有些人说普通姜维内很好,可能我水平差,胜率只有5.3,和大师内胜率一样,还不如荀彧曹冲内。我见过的姜维内也没几个赢得,标姜维的嘲讽是真的高啊!!!!
很多人看不起流氓,认为这是个小学生武将
我说,之所以流氓小学生,是因为它也有神将属性
什么是神将属性,那就是春哥陆神兵队友的信仰
同样,流氓也有冲队友,酱油在那里的属性
然而作为内,本就无所顾忌,再加上,内完全可以玩好流氓
流氓短手,不要紧,强大的负嘲讽足以让她成为最后死的那个将,慢慢的闪总归有的,流氓到后期,那叫一个无解!
嘲讽非常低,单挑非常强,有爆发力,有何不可?
top4界吕布
是真的很不错,无脑杀忠,杀孙笨主即可,如果主公是曹丕孙笨也可以直接杀反,非常不建议孙权局小胖子局选,这个内很强,仅限于小受主!嘲讽低,输出高,直接控场,不多啰嗦
top3 邓艾 终会
最后一个并列了!
这两个不动白巅峰,大家都很喜欢用,我以前也很喜欢,随着反贼越来越厉害现在不怎么用了,只能说真的很给力,有人说这两个将压榨主中胜率,这特么不是废话吗?我是要赢得当然压榨啦
这两个将,能力不错,不像诸葛蛋,只能干瞪眼看着局势衰微,如果真的主忠扛不住,这两个家伙是可以干事的
记住!权不要乱用,没权了直接诛杀你九族!记住!田不要乱用,没田的农民没饭吃!
top2 刘表 逆天的过牌,这就是大表哥,表哥的过牌不是盖的,过牌能力数一数二,首先防御和嘲讽就得到了保证!其次,第二轮足以秒杀任何人的存牌,也是表哥成为超级内的本钱,表哥有终会不具有的控场,有甲鱼不具有的防御,可以说作为一个内,大表哥很完美
1袁术 每轮6过牌 到了单挑依旧4过牌 4血的袁术真的可以算的上 为所欲为了
我的牌是白板过牌三倍,我想要什么牌就有什么牌,我想干什么就干什么
主如此,忠如此,反如此,内如此
不同的是,没有防御技能的袁术主公未必硬的过曹丕孙笨,忠臣未必辅助的过步步荀彧,反贼未必强悍的过星彩黄盖步步,然而做内,和他的核将对手们比起来,袁术当之无愧,第一内
说单挑,核将们每一个是他对手,说嘲讽 大师步步二张星彩狗狗们纷纷被盲死 说控场 终会干瞪眼的时候袁术又杀了一个人了 说嘲讽 袁术装上一身神装4牌过让妄想推他的人鞭长莫及
袁术第一内,应该是没什么问题的}

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